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玩英雄联盟老是掉线

2015-12-23 02:32:21 编辑: 来源:http://www.chinazhaokao.com 成考报名 浏览:

导读: 玩英雄联盟老是掉线篇一《解决英雄联盟掉线最好的办法》 ...

玩英雄联盟老是掉线篇一
《解决英雄联盟掉线最好的办法》

解决英雄联盟掉线最好的办法

在玩英雄联盟遇到掉线了,我想很多玩家和我一样遇到这样的问题。那么是什么原因导致的游戏掉线呢,掉线了又该如何去解决了,我说说最好的解决方法。

操作步骤:

1、 先检查网络是否正常。游戏掉线很多是跟网络不稳定有关。

可以先在开始-输入cmd回车-输入ping空格+ip回车查询网络有没有丢包。有丢包的情况就要联系运行商的工作人员上门检查网络了。

2、电脑内存不够掉线。有时候刚进游戏就被卡出来了,或者进入游戏或者退出游戏比较卡。这就可能是内存不足。增加内存条就可以解决。

3、电脑垃圾过多、或者出现病毒引起的掉线。建议使用杀毒软件清理一下电脑。检查电脑有没有病毒

4、游戏延迟时高时低、游戏服务器不稳定出现的掉线。掉线频率很高,几分钟掉一次线或者掉线后连接不上游戏,这种情况可以尝试下载个迅游来解决。

迅游是解决延迟、掉线等问题的软件。在迅游官网、软件下载中心都可以下载。

安装好后,登录迅游客户端-添加LOL-选择游戏区服

选择模式、节点,迅游的节点和模式可以设置为自动选择。

加速效果不理想,可以手动选择节点就选丢失包为0的,MS小的节点

你电脑从来没有用过迅游可以试5天,可以看下能不能解决掉线

玩英雄联盟老是掉线篇二
《移动网玩英雄联盟掉线问题》

`解决移动网掉线问题

为了能让妹子们也能看懂,我会说的很详细,其实原理很简单,可是能想到就不简单了。

我用的是移动宽带,就如你们一样,登陆进去时就要掉线,从连也要掉,没办法只有想办法了,土豪当然可以买加速器,我们广大还是一般阶级,所以我就自己找了个办法。

正文:首先要使用腾讯的官方盒子,并不是用了就可以解决了,而是要用到它,没有的下载一个吧

叫腾讯游戏平台TGP

接下来大家可以看到我是电十的,点击箭头指的网络加速,不要以为这个点了就不会掉线了,那是不可能的,,看下面吧

没开启网络加速的先开启啊,然后点击智能加速看下图

点击自定义加速,然后可以选择节点,如果没有显示可选择节点,你可以先登陆游戏在退出来,就有了。

最后一步了,很关键,不要选择组上面那个自动最优,要选

择第二行以下的节点,要绿颜色的啊,选择应用,然后确定,然后你可以登录游戏玩把试试。 声明:这个原理就是移动网不稳定,节点网速变化大,节点不稳定,所以必须选定一个节点才不会掉线,这个软件就是用来选定节点的。 还有如果上面全是红色的延时,那就是你网不好,,,这可不能怪我,其他电脑问题,啥的就不要怪我教程不好,我又不要你一分钱~~

玩英雄联盟老是掉线篇三
《LOL英雄联盟掉线亲测最好的解决方法》

首先检查自身机器原因,是不是一开始就玩不了,如果是,不用继续看了,请去换机器。其次检查系统各个驱动,360里的鲁大师就不错,傻瓜式操作。应对以前玩过,最近越来越卡的玩家。然后杀毒,查马,必要时重启机器断网查杀,不过不要忘了提前更新病毒库,再说敢不敢换个系统?再者说到的是本人亲自的经验,也是最严重的掉线,如题,1分钟1掉,掉了就拉不回来了,必须重启游戏,或者断线重连才能继续,不过很快马上就又掉了,中间甚至间隔不到1分钟。断线描述:延迟显示的很稳定,但是突然就掉了,而且延迟显示也没有变化,直到彻底断线,游戏内自动拉回来才会显示真正的延迟早在500以上,而且当前还在断线重拉之中,并且一旦掉线几乎就没有拉回来的机会(有也很少)。如果是这样的情况,首先下载个迅游加速器,先用试用一天的VIP测试一下,如果游戏好转那么很肯定的说,你是在繁琐的更新其中一次更新之后变成这样的。具体为什么要问官方了。如果迅游能解决,那么卸载迅游,用下边链接的网游快车,为啥?它免费。其实他俩一样,但是说迅游比较出名,亲测两者同效。自己实践中测试。如果进去要注册就注册一下,无毒,正规,请放心使用。利用注册的账号登陆加速器即可使用。如果迅游解决不了还是掉,那么你最好就是咨询你的网络供应商了。还有一种情况就是路由器不行了,不过用加速器能解决的说明路由器就没问题。只能说网络供应商给你链接的节点太坑爹了。

玩英雄联盟老是掉线篇四
《LOL英雄联盟断线重连报错问题解决方法》

相信不少童鞋在玩LOL的时候遇到突然掉线,重新连接不上,或者连接上直接地图变红,报错弹出。不得不重新打开游戏,此时对手都已经翻盘,大好形势已经丢失。

原因很简单,你一定是在使用路由器进行游戏。

路由器在断线后会重新分配你的局域网IP地址,游戏由于识别不到原来的IP从而报错。 解决方法;

将路由器分配的地址改为固定,这样不管你怎么掉线,IP都不变自然不会报错。 步骤1:

在浏览器中输入192.168.1.1或者192.168.0.1进入路由器管理界面;

步骤2:

在DHCP中找到客户端列表

这是连接到路由器的客户端列表,找到你自己的主机名,复制对应MAC地址。

步骤3:

点击静态地址分配

添加新条目

MAC地址填刚刚复制的地址

IP地址填写你要分配的固定IP,注意:一定要与你的路由器处于同一网段。一般是 192.168.1.10x或者192.168.0.10x 保存后即可。

重启路由器,你会发现你的客户端列表中你的剩余租期为永久!这样你的IP就固定了!

玩英雄联盟老是掉线篇五
《国内玩美服LOL英雄联盟延迟高掉线怎么解决》

国内玩美服LOL英雄联盟延迟高掉线怎么解决

目前,部分国服LOL玩家,已经流失,对于国服失去了信心,而奔向美服。先

说说玩美服,我要说的是老外一般玩游戏都很休闲娱乐的,就算是输也能心平气

和的面对,而不像国内的某些玩家,各种优越,觉得自己不可能输,一输起来就找

这样那样的理由,然后开始骂对友骂对手,有可能你的对友是犯错了,但是你敢确

定你一切都是正确的?就我的经验来说,那基本是不可能的.那些所有认为自己都

是对的人,你们自己自重,我什么都不说.在此举个例子,如果你是新人在美服去

犯了一个低级错误,也不是没有人会喷你,但是那种情况是5%,在国服这种情况

会被喷那是80%.就整体水平而言呢,美服也肯定比国服要高,为什么呢?去看下

上次的WCG比赛大概就能理解了.这是游戏环境而言.

再说代理服务,这真的没什么可比性,国内的代理商想的都是怎么捞取最大利

润,对游戏玩家的种种利益根本就是视而不见,相信有一定网游经验的人都明白,

这个真的不需要解释.而老美的想法就是如何提高服务质量,如何留住玩家,如何

长期的去赚钱,去共赢,国内代理商是绝对不会这样想的,起码我没见过.

说到维护,美服也不是不维护,美服每次维护的时间不会超过4个小时,而且他

们维护的工作量都是很大的,比如加入新英雄,核对BUG什么的.你们疼讯什么都

是现成的,照抄一遍都抄不好?上次匹配不知道怎么被你们弄坏了,还要去找美服

的技术员来修,真是羞耻,难道你们请不起技术员了?我不觉得中国的程序员会比

美国的差,可是为什么你们一维护有时候能维护一天,再说美服很少会临时维护,

你们呢?临时维护一天可以有3次,有时候临时维护的时间能超过10个小时,你们

真的有好好的去想做这个游戏?真的有在意游戏的发展?你们想的只是如何的骗

玩家的钱.

上面是一网络玩家发表的感言!!!代表对于国服的失望与无奈!!!!

那么在国内到底如何玩美服LOL呢?其实很简单的,只要下载客户端就可以玩

了,不要想象的特别复杂。大家估计都担心延迟的问题。其实在国内玩美服LOL

延迟也不一定很高的,有的朋友玩起来就很顺畅。200多的延迟对于美服来说,

那真不叫延迟。这个就是游戏服务器的差别。放在国内,估计你又要被叫坑货了。

另外,在国内玩美服的话,可能掉线是个难题。如果出现,延迟过高,大于400,

或者游戏中掉线频率过高的话,大家可以选择173加速器,也有相关的免费账号

等!!可以大大解决游戏中,登录难,易掉线等问题。在官方还没改善的同时,

大家赶紧抓紧时间使用吧!!!

玩英雄联盟老是掉线篇六
《英雄联盟新手技巧大全》

英雄联盟新手技巧大全:

1、地图

小提示:草丛外无法看到草丛内的视野,你可以利用草丛来伏击和逃跑。

小提示:进入草丛时一定要小心,每个草丛中都可能跳出一个盖伦或者5个埋伏好的敌人。 小提示:纳什男爵是召唤师峡谷最强的生物,击杀它会给你的队伍带来一个攻击、法强、回复的增益。

2、符文

小提示:多查看攻略,看看别人怎么使用天赋符文可能会对你有帮助哦。

小提示:符文有最佳属性和普通属性之分,以生命符文为例,黄色的数值就高过红色、蓝色。 小提示:选择符文页时,悬停鼠标来预览符文页的属性,避免选错。

小提示:选择一页符文来增强你英雄,你也可以准备不同的符文页来适应不同的英雄。 小提示:你可以在召唤师资料->符文中修改符文页名称,以免混淆。

3、技巧

小提示:在选择新英雄的时候,先看看视频了解下是否适合你吧。

小提示:召唤师技能的冷却时间较长,需要谨慎使用。

小提示:被击杀后查看死亡记录会帮助你更好的了解敌方。

小提示:推荐装备更适合新手。

小提示:A键+左键选择地点为移动攻击,你的英雄会在移动到该地点的过程中自动攻击遇到的敌方单位。

小提示:每个英雄都有一个被动技能,不要忘了在下方的技能栏查看并好好利用它。

小提示:在使用普通攻击时,你只需要单击右键一次,英雄便会自动攻击目标,直到目标死亡或消失于视野。

小提示:如果敌方有隐身英雄,你可以适时购买真视守卫或先知药剂来对抗。

小提示:选择英雄时,你可以悬停鼠标来预览英雄的技能。

小提示:你可以在选择英雄时在屏幕上方的搜索栏输入英雄称号来快速找到需要的英雄。 小提示:在第一次回城补给时购买鞋子会给你带来一定优势。

小提示:在死亡期间你可以充分利用时间挑选购买装备。

小提示:在英雄到达6级时,第一时间升级终极技能(R)通常是最有用的。

小提示:在河道放置侦查守卫可以了解敌方动向,防止己方被偷袭。

小提示:多和队友沟通,合理安排阵容能让你赢在起跑线上。

小提示:真视守卫不单可以提供视野,还可以侦察到隐形单位。

小提示:在对抗的过程中不要忘记补兵,装备的积累速度往往能决定胜负。

小提示:注意观察小地图上敌方英雄的动向,其他线的英雄消失,就要小心咯。

小提示:增益/减益俗称BUFF/DEBUFF,通常来自英雄或者物品,BUFF图标和说明在技能栏的上方。

小提示:如果自己对线的对手消失,即时告知队友往往能让队友成功逃脱gank。 小提示:把兵线控制在自己的塔前方,会让对手难以gank。

小提示:躲进草丛可以避开小兵的攻击。

小提示:推塔的时候可以在附近河道或者草丛中放置侦查守卫,避免被Gank。

小提示:在屏幕上难以选定队友时,你可以通过左上角的队友头像(或F2~F5)来对队友施放技能。

小提示:有些状态型的技能是可以再次施放来提前取消该状态的,比如披甲龙龟的Q和W,德玛西亚皇子的R。

小提示:在平台浏览英雄时,查看4个能力槽来了解英雄的类型以及是否容易上手。 小提示:按住Alt并点击鼠标右键来操作你的分身/傀儡/召唤生物。

小提示:绕过兵线攻击敌方防御塔时,你的攻击效果会下降。

小提示:这是一个推塔的游戏,不要太在意杀人数,推倒对方基地才是胜利。

4、聊天

小提示:在聊天框中输入/help 可以查看聊天命令

小提示:在聊天框中输入 “/R 聊天内容”可以回复好友的密语

小提示:在聊天框中输入/d或/dance让英雄跳舞

小提示:在聊天框中输入/t或/taunt让英雄发出嘲讽

小提示:在聊天框中输入/j或/joke让英雄开玩笑

小提示:在聊天框中输入/l或/laugh让英雄大笑

小提示:在聊天框中输入 “/w 好友名 聊天内容”可以给游戏内外的好友发送密语 小提示:游戏中,按Enter键可以跟队友聊天,SHIFT+Enter向所有人发送信息。

5、排位赛

小提示:你必须拥有足够英雄才能参加排位赛。

小提示:你必须到达等级30才能参加排位赛。

小提示:排位赛使用征召模式选择英雄,双方轮流选择英雄,并且不能选择相同的英雄。

6、皮肤

小提示:购买英雄后可以在商城购买皮肤。你可以在召唤师资料->英雄中浏览你喜欢的英雄的皮肤。

7、平台

小提示:匹配模式游戏将会撮合水平相近的玩家游戏,尽量保证两边的预期胜率都是百分之五十。

小提示:你可以在选择英雄后为其配置适当的天赋,记得动作要快哦。

小提示:匹配到对手时,你可以选择“30秒后自动进入”,以便存储你正在修改的天赋或者符文等。

小提示:不方便接受游戏邀请时,你可以按好友列表右上角的绿色按钮来切换至暂离状态。

8、热键

小提示:按数字键1~6来使用道具栏中的物品,你也可以拖动物品调换其位置。 小提示:你可以按Alt+左键来发送小地图信号提醒你的队友。

小提示:英雄技能的默认快捷键为Q、W、E、R,召唤师技能为D、F。

小提示:你可以按CTRL+F来激活屏幕右上角的延迟和FPS显示。

小提示:游戏中,按ESC可以打开菜单进行个性化设置。

小提示:使用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。

小提示:按C查看英雄详细属性以及使用技巧。

小提示:按Ctrl+Q/W/E/R可以快速升级技能。

小提示:Alt+技能快捷键,可以对自己施放对应技能,对护盾类技能非常实用。 小提示:Shift+技能快捷键为智能施法,英雄会向鼠标悬停的目标或位置施法。

小提示:在游戏内按F12可以截图,会以TGA格式保存在game目录下,5杀的时候记得截图哦~

小提示:在游戏中,你可以按F2~F5选择盟友的视角。

小提示:战斗时,按o或按住TAB键来查看比分板。

小提示:游戏中,按Y可以解锁/锁定视角

小提示:在解锁视角下,按Space(空格键)或F1可以快速回到自己的英雄。 小提示:多次按L键可调整血条的显示方式

小提示:回城的快捷键为B,打开商城的快捷键为P。

小提示:游戏中按Z可显示最近的聊天记录

9、设定

小提示:每天的匹配模式第一胜将会有额外经验/游戏币奖励,记得每天都来赢一局哦。 小提示:技能伤害括号内的数字为属性加成,常见的有:绿色(法术强度加成),红色(攻击力加成)。

小提示:冷却时间缩短的极限是百分之四十。

10、态度

小提示:英雄联盟不是一个人的游戏,团队的配合绝对强过个人英雄主义。

小提示:团战失败过后切勿互相埋怨,总结失败的原因,团结队友,调整战略,应对下次团战。

小提示:使用不熟悉的英雄时,最好先查看攻略(101.qq.com)并和电脑练习,以免在匹配模式时表现不佳。

小提示:队友表现不佳时请不要责怪,谁都有发挥不好的时候,只有团结才能取胜。 小提示:挂机影响的不单单是您一个人,而是那场游戏所有玩家的游戏体验。

小提示:如果发现大家配合不佳,想办法打字商量较好的合作策略吧。

小提示:不要局势不佳就想投降,胜利往往属于坚持到底的选手,翻盘获胜的感觉才是最爽快的。

11、召唤师

小提示:召唤师升级可以解开更强力的召唤师技能、额外的天赋点和符文插槽。

12、早退处罚

小提示:如果你多次提前退出游戏或者挂机将被惩罚,首次逃跑我们不会即时处罚,而是记录并扣分。

小提示:排位赛的中途退出与挂机行为会受到双倍处罚哦。

小提示:排位赛选择英雄时逃跑也会被认为是中途退出。

小提示:首次逃跑我们不会即时处罚,而是记录并扣分。

关于逃跑和挂机惩罚公告:LOL英雄联盟挂机秒退惩罚系统最新公告

PS:首先,上面的大部分都是系统内设的显示,会随机出现,新手们还请耐心学习了,这样,才能在游戏里游刃有余。

玩英雄联盟老是掉线篇七
《《英雄联盟》150个操作知识 看完就能上钻石》

以下是《英雄联盟》150个操作知识的详细介绍:1.能打所以位置的不只有天使,锤石也能,但不推荐锤石去打野和中单2.不要小看提莫,提莫是强力的上单英雄,同技术提莫能压盖伦兰博蛮王熔岩炼金等许多英雄3.穷寇莫追,见好就收,保护好后排比你一个人超神有用的多。4.机器人在游戏2:00-2:05左右去对面Buff处隔墙Q一下就跑,如果抓到buff,被抓的残血Buff怪迅速满血!抓到打野英雄能打死就打,打不死就跑,buff怪也会快速回血!对面野爸爸将蛋疼无比。5.联盟里最完美的技能分别是 势不可挡 鬼影重重 命运 引魂之灯 细胞分裂 铁人,欢迎补充6.其实中单皇子,辅助皇子非常Op.乌鸦,巨魔上单克制几乎一切近战,不管对面有无突进8.蛋刀,军团,眼石,鸟盾都是最实惠的装备。9.小丑盲僧这种英雄你不在对面野区刷野就废了一半10.fps太低?视频选项把相关设置由稳定改成基础吧,改了后fps直线上升。1.锤石拥有近战的基本属性,而且到后期肉的一逼,不削没天理12.极地面对破壳阵容,可以出凛冬之魂(高回血高魔抗每8秒一个盾)减轻压力。13.刀妹薇恩和猴子的被动不能探草丛,但蛮王的嘲讽和莫甘娜的大可以(技能直接变亮),末日的被动会出卖自己。14.减速最强的是锤石的大,99%减速超越狗头。最长的控是寒冰的大,3.5S。最而久的控是提莫,不间断嘲讽。15.打野带虚弱+惩戒的效果不如带点燃+惩戒。16.上单刀妹,武器,诺手,杰斯这4个英雄分别克制4种类型的上单所有英雄,但他们都被蜘蛛克制,而掘墓才是上单食物链之外唯一的英雄17.据楼主观察了解,发现黄金以下的玩家用盖伦基本完暴锐雯,但事实上这两个英雄完全是五五开。18.出了反甲冰心兰顿之后,就没有任何ADC能对你构成危险了,像薇恩点你十几下才能弄死你,这也算危胁?19.巨魔的柱子,凤凰的墙,时光的炸弹都会吸引防御塔仇恨20.英雄的许多召唤物都可以当作传送的目标,列如:安妮的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是濒死的扎克和掘墓的小鬼21.打野赵信最好是主E,出肉装22.皇子的大招是豆腐渣工程,锐雯的Qe Vn的q都可以直接滚出去,更别提定墙了。23.前阵子无聊的美国人做了英雄单挑测试,六神装第一是波比,第二是武器,第三蛮王。如果不带点燃等减治疗第东西,第一仍旧波比,第二是Ap赵信,第三是狼人。有波比大神解释下吗?24.提莫隐身后,ctrl+124发出的声音敌人是听不到的。25.人马六级Gank应该是:开E-大招到敌人后面-E再撞回来。26.不要黑猴子,多玩T大排行榜,猴子匹配胜率挤进前10了27.现在外服

乌鸦很火,国服的惯例是跟风,所以趁没削弱赶紧玩乌鸦上分吧(乌鸦是策士统领,很冷门的英雄)28.都说安妮施法距离太短,但安妮先手闪现Rwq接中亚强行开团,简直无情。29.巨魔的柱子可以打断敌我双方不详的大招,注意是敌我双方。30.不要太畏惧大龙,所有英雄都能单挑大龙,只是时间问题罢了,出装是:两红叉一无尽三饮血。31.为什么论坛有黑周免?是为了给无脑秒周免的人造成一些压力。32.敌方梦魇开大啦,我方肾紧急支援!看不到人怎么办?点击屏幕左侧队友头像依旧能飞过去,但要提前设置智能施法33.solo比较恶心的英雄有雪人,掘墓,星妈,专治各种不服和疑难杂症。34.女警一级学夹子更好,有时架子能阻止一场惨案的发生。35.亡灵勇士带标准AP符文,前期出AP,到了后期卖掉转出Ad,简直无情。36.掘墓者登录英雄联盟后,每年清明腾讯都会推出掘墓半价活动(腾讯作死啊)37.阿木木普攻会减魔抗,所以用E之前先普攻一下(细节决定成败)38.玩天使掘墓团战眼花了找不到自己,alt+r 直接给自己大招39.小丑削弱得比刀妹更严重。曾经2:10小丑就能到3级,你们家打野才打完第一个Buff小丑已经双Buff+三级了40.六饮血薇恩打不过六反甲龙龟41.楼主曾天真的以为,莫甘娜给兰博套盾,兰博将免受危险温度的沉默,并且普攻会附加额外伤害,但事实上是无效的。42.逆风局肉出纯肉,ADC纯输出,法师纯AP,什么半肉,法坦都不要了,走极端才能翻盘43.中单潘森主E效果比主Q要好,因为E清兵快,爆发高大神不要辩了,在官网的帮帮精灵中,它会告诉你蛮王剑姬是ADC45.处于危险温度下的兰博平A伤害简直无情,不要看他沉默了就和他对A,会吃亏的46.冷却缩减能加快提莫找蘑菇的效率。但不会减少Akl和狐狸的大招间隔时间,注意是间隔时间。47.满冷却缩减的巨魔能无限用E堵口子,期间只有0.4秒真空期,有妙用。48.剑圣开大会免疫减速,但阿狸可以减速剑圣(毫无恶意的慢慢走向阿狸)。49.寒冰大招也能抢大龙,尤其是AP寒冰。50.奥拉夫开大后能免疫控制,但蚂蚱能将其压制在原地,如果蚂蚱先开大压制,奥拉夫可以开大解除压制(原贴有人说不对,但楼主昨晚再次验证了)51.上单英雄强势期:一级,剑姬船长螳螂。 二级:赵信,皇子,龙女,盖伦,提莫,盲僧,锐雯。 三级:螳螂,锐雯,龙女,Ud,杰斯,蜘蛛,鳄鱼,潘森。 四级:兰博。 五级:刀妹。 六级:猴子,诺手,鳄鱼,皇子。9级的吸血鬼。 不要在某个英雄强势期中和他拼52.三路水晶全破很难翻盘,能翻盘真是大造化,值得你说出

来炫耀。剑圣二级很容易拿一血,一级q中对面一次,攒好被动,二级学E直接Q脸猛砍54.通过一次人机发现,巨魔也是偷塔狂魔,拆塔速度居然不比剑圣慢55.蚂蚱的虚无盲区会造成成吨的伤害,珍爱生命,远离粪池56.GG的意思是good game57.蛮王,巨魔,瑞兹,疯狗,人马,狗头,炼金,吸血鬼这些英雄更适合带疾跑而不是闪现,对面有皇子另算。58.不要顶着大龙和敌人开团,一是大龙会降低你50%的攻击,二是大龙会无形中造成成吨的伤害。59.死歌到六级直接开大,能有效的帮助队友建立线上优势,同时对面打野也会痛苦无比。60.辅助的神装是眼和400。曾经打了一局70分钟,所有人都是6神装,唯独对面辅助一直留着一个空无限买眼,打完后默默的赞了他。61.关于解说,学技术看看Jy,董小飒,7M(纪念我逝去的7M),搞笑看的小智,曹破天,小苍东阳看看妹子也不错62.一级团千万别怂,该打就打,该跑就跑,墨迹必死,紧跟大部队,集火同一目标。63.后期盖伦出黑切阿塔玛,e能造成成吨的AOE伤害,能有效提升团战中的存在感64.冷知识:一级475金币,最高攻击是龙龟,能达到300+,而法强最高是哨兵(掉线保护65.晋级赛系统会派出你比平时更高段位的玩家来考验(阻止)你晋级66.匹配模式,你胜率很高的话,即使战斗力很低也会匹配到10000+的大神67.狗头,疯狗,寡妇,剑圣清野效率比你想象的要高很多(AOE伤害真心高)68.狮子,刀妹,天使,琴女,瞎子技能是全联盟最全面的5大英雄69.想单排上分,推荐打中单和打野,很容易带节奏,不会玩这两个位置还是老实双排吧。70.六级前老鼠的爆发不比飞机男枪低,叠满毒甩一个E71.排位用冷门英雄不容易被针对,比如:谁克制蚂蚱,蛇女?谁又克制上单乌鸦,Ud2?72.反野英雄骚扰龙女,蝎子,狼人6级前你打的过,六级后就真心不好打了。73.新手打野攻略:打野从下路Buff开始打(上单帮你打了第一个buff会漏线上的兵),惩戒打完第二个Buff抓一波上路74.剑姬的大,鱼人的跳都是躲技能的神技,但躲不了末日的吸血(不跳出范围75.肾是万金油,你很难打崩他,所以玩吸血鬼,狗头,武器等英雄和他拼发育,肾开大飞走了就迅速推线76.面对鳄鱼上单,你可以让我方选择抗压上单英雄,然后上下路换线,因为一但鳄鱼线上没打出优势,中后期就酱油了77.狗熊上单不虚大部分近战英雄,前期打得时候抱过来,让小兵帮你打,弥补了输出不足,可以这样多打几波,看准时机,一套带走78.大多数中单都扛不住劫的六级爆发,请尽早做出中亚的护甲小件79.剑魔

血条下方的血槽,红色代表被动可用,灰色代表处于CD中80.觉得打野带不出节奏?可以试试21-9的AD点燃流皇子以及双穿透点燃流寡妇,前期伤害非常高。81.潘森的盾是神技,能挡住ez,好运姐,船长,盖伦,狗熊的q技能的伤害。82.大家都看过视频中贴墙反向闪现,但很多人总是被发现,切记,摁死S,因为闪现属于位异,会自动找目标攻击83.遇到排位5楼大喊:本人代练,求XX位置,非神即坑,请谨慎对待。84.科普下抗压上单:肾,扎克,巨魔,刀妹。85.小锤子才改的比较op可以考虑先出86.统计1万次排位得出的数据。开局团战拿到1血的队伍的胜率是59%。反之是41% 也就是说丢了1血其实还是一样有机会赢的87.上单鳄鱼潘森后期无力?不否认,但相信我,被潘森鳄鱼打爆的上单中期就开始无力了。88.观战系统中,你看到的一切都是3分钟之前的事。89.躲机器人的Q,不要秀操作左右瞎转,往往你直直走,走个两三秒不拐弯,机器人就会Q了,这时候拐弯就不会被抓到。还有机器人辅助的时候,可以站在自己ADC前方,草丛尽头的位置,开着W来回的进出草丛,能有效的起到一个震慑的效果,比躲草丛里好的多了。90.提莫种下的蘑菇会和你的装备,技能等级同步91.女警和执法官成为对手时,如果大招没有杀死对方,则会互相挑衅92.如果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁,那么请记住以下规则:上单:谁输出高我打谁打野:上单打谁我打谁AP:谁威胁大我打谁辅助:谁打ADC我打谁ADC:我能打到谁我打谁。93. 国服上单高手都喜欢把一个攻击力的小符文改成1%暴击,1和0是巨大的差距,没有这一,奇迹不可能发生!94.惩戒可以触发法术吸血,盲僧可双W惩戒快速回血95.大后期下路兵线是最难推的 不要因为兵线进塔而丢失大龙96.辅助出门别买180,全眼加药出门最有用,180的加成基本不够看97.上单吃掉第一波小兵的所有经验后,随时准备拼,因为再来一个小兵的经验你就到二级了98.撤退要果断 说走就走绝不回头 开团要出其不意,不要一副“我来了”的样子。残血永远别抱着我能反杀的心理,只有装备差距过大或对方2B越塔以及你实在走不掉才拼。另外,反杀要果断,别自己剩一下的时候才回头,知道走不掉就是个干,说不定还能拼死对面99.前中期卡牌开大一定要出人头,做不到就别开,不然特浪费,尤其是现在大被削了。100. 买了琴女不会玩?琴女被动使用手册:骚扰用Q被动,对拼用W被动,逃跑追人用E被动101.反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。102.与反

甲相反,吸血装是计算目标护甲后再计算吸血103.在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。(以前提莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了...)104.AKL的Q的弹道速度比R慢,所以为了输出最大化,手速要稍微的慢点。105.有不少人总是问谁克制光辉火人狐狸,其实这几个英雄都偏线霸,最好的克制方法是鞋子和走位。106.看德莱文解说视频时发现辅助机器人居然带惩戒!。这会让那些觉得躲在小兵后面就不会被钩到的人很蛋疼。原理就是Q,然后惩戒掉你和对方英雄之间的小兵107.锐雯ER速度比RE快,但是护盾没RE高,视情况而用。108.智能施法没有范围额不习惯?在游戏更多选项,打开智能施法范围指示器----你的智能释放就有范围提示了109.上单不需要精通所有英雄,但起码要知道所有英雄的技能110.剑姬对你开大,果断进草可以打断。现在打不断无视这条111.武器的反击风暴可以完美躲避剑姬狼人大招的伤害112.如果你觉得拉克丝是个很好的上分英雄,你不妨去试一试酒桶113.掘墓是个不错的上分英雄可以无脑的从青铜打到白金。114.对面突然闪现上来搞你的时候,请及时闪现,对面突然上来不是有把握一套带走你,就是打野来了配合可以直接杀了你,不要以为自己技术是多么的好,操作多么牛,同样分段的人,经验差不了多少,对于自己和队友能打出的伤害有一个明确的概念,别被自己的经验欺骗。115.大发明家想用被动把一个丝血的塔回满,大概要40分钟116.蝎子开大招拉人,最后一瞬间要来个180度的转身。117.被恐惧时无视单位体积碰撞,这是一次被稻草人恐惧到发现的118.老玩家只知道有"神奇四坦"(肾,木木,哨兵,龙龟),"四大神坦"是什么楼主不知道119.Ez的大招对同一目标只造成一次伤害,而德莱文的大招对同一目标最多造成两次伤害。120.净化可以消除一些普通的异常状态(如恐惧眩晕减速什么的),也可用解除虚弱以及点燃。 而水银能解除更多的异常状态(如金属的大,时光的炸弹)121.时光,风女,死亡后,其被动会暂时失效。122.露露给猴子盖伦套大,两个转圈圈的技能范围是不会随着角色体积增大而变大的(只是动画效果而已啦)123.同拥有了九头蛇和破败后,九头蛇的渐射范围内都会附加破败的特效(楼主的巨魔出了这两个,团战成吨的AOE伤害)124.武器大师也能玩中单,他的Q的AP加成是0.6,W的AP加成是0.6,大招的AP加成是0.7,而且还有大招

玩英雄联盟老是掉线篇八
《英雄联盟冷门小知识》

1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。  2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。  3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。  4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。  5.剑姬开大躲草丛,可以打断。  6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。  7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。  8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他  9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。  10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。  11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。  12.现在的先知药剂只能持续5分钟。  13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。  14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。  15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。  16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。  17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。  18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了  19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力  20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。  21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了  22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。  23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。  24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。  25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。  26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。  27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。  28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。  29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。  30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死  31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血  32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高  33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶  34.玩德莱

厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾  34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用  35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的  36.玩光头不要第一大件大天使  37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马  38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输  39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子  40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……  41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼  42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎  43.打野的多照顾一下铁男  44.火女小熊是有灼伤伤害的  45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高  46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来  47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油  49.阿卡利6级是一个爆发期,小心  50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外  51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉  52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护  53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点  54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢  55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行  56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人  57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之  58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去  59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死  59:团战可以输,提莫必须死  60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团  61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的  62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴  63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路  64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃

上他的一套技能,要小心  65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)  66.猴子的分手可以挡掉诺克的大  67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多  68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的  69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大  70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态  71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外  72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞  73.冰鸟有俩条命,切记  74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势  75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的  76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的  77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴  78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死  79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多  80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的  81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风  82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人  83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱  84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面  85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握  86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的  87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的88.RANK并不能说明一切  89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死  90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的  91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔

抗也都是在颇发穿计算之前的  92.飞机的W在起飞时可以被打断  93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害  94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择  95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的  96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门  97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死  98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案  99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身  100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能  101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城  102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成  104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野  105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠  107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野  108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势  109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮  110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理  111.卡牌死后,队友是没有金币加成的  112.基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以  113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害  114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)  114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌  115.阵容不是问题,关键看是否齐心  114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行  115.不看攻略很难上分  116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真  117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血  118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你  119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招  120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败  121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)  121.最初的船长开W是可以反补的

  123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了  124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点  125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能  127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~  128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程  129.全部药水出门其实是个不错的选择  130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下  131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象  132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全  133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来  134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心  135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒  136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要  137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你  138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵  139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150  140.琴女自身很脆,但耗血能力很强  141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下  142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧143.中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄  144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)  145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的  146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处  147.

玩英雄联盟老是掉线篇九
《DOTA玩家请看 你为什么要玩英雄联盟》

DOTA玩家请看 你为什么要玩英雄联盟

LOL的幕后制作主要有哪些人?

LOL的制作团队包含DotAALLstars的首创人——Steve"Guinsoo"Feak,DotA-ALLstars.com的建站者——Steve“Pendragon”Menscon,同时制作团队已经与DotA制作团队保持了5年的亲密合作关系。

同时,LOL团队还包含许多游戏产业的资深前辈,他们已经共同发布了一堆成功的项目。

Tom“Zileas”Cadwell(设计经理)

从前在暴雪娱乐领导魔兽争霸:冰封王座平衡工作,同时是魔兽世界的核心设计师,Tom关注动作和科技设计,他作为其中一个世界上最知名的星际争霸选手参与(到团队中)来优化和平衡LOL的游戏感受。

Shawn“Babagahnoosh”Carnes(设计师领袖)

Shawn已经花了超过15年工作在游戏产业,在职业生涯开始的时候在威世智参与魔法风云会的开发持续了四年,近期则在暴雪娱乐致力于魔兽世界的开发,同时还涉及了魔兽世界卡片游戏。他的责任感保证了LOL能设定独特的、创造性英雄和一个有趣的世界。

Riot是一个由一群热爱DotA的玩家组成的公司,同时想把游戏的体验升级。我们相信LOL有助于开拓一种新的游戏,我们称之为MOBA或者“多人在线即时竞技场”,这是我们很高兴带给全球观众的。

除了北美开发者的特别小组,我们在亚洲和欧洲都有合作伙伴,他们会帮助我们把LOL建立成一个真正的国际项目。

如果我只是玩玩DotA,为什么我要玩LOL?

我们在开发LOL的时候目标就是让DotA摆脱魔兽争霸三限制,同时给玩家全新的内涵,把这种熟悉的感觉捕获到一个完全新的扩展的游戏。

新特性包括:

自动配对系统,来让找到好游戏更容易。

掉线后的游戏重连接能力。

完全新的和原创的可玩的竞标赛。

客户端服务器让主机没有优势。

先进的属性索引。

内置投降功能。

专门为这种游戏风格设计的界面和控制系统。

帐户等级推进系统为游戏提供了战略纵深和可自定性,也就是召唤师系统。

经常的更新提供了更多功能。

加强型的迷你地图显示你的英雄路线。

多地图(召唤者裂谷,召唤者裂谷:冬季版,扭曲林谷,试炼场)

更容易对你的朋友们叙述玩法的系统(游戏教程,机器人,物品建议)

更多精彩等待您去发现!

LOL和DotA有什么游戏风格上大的不同么?

自从LOL的开发开始,我们希望捕获DotA中有趣的、竞技的元素同时移除DotA中妨碍游戏和不直观的部分。下面是一些大的LOL和DotA不同之处:

LoL更有进攻性

DotA包含了许多采取防御的动作。我们希望玩家能够马上开始行动起来,所以我们已经设定了许多更有进攻性的元素、更高报酬的元素例如增加英雄击杀和协助击杀的奖励。顶级游戏经常是在等级1的时候5v5的双方已经开始为了争取一些团队目标而战斗。

LoL更加主动

当你正在玩LOL的时候,我们希望你永远都有事情可以做。我们已经在减少技能冷却时间和提高法力值上限方面平衡了游戏,来确保你经常能够更加积极而不是仅仅被动地点击右键。这让游戏感觉起来更加主动,同时让游戏时间更加短。优秀的玩家在游戏一开始就会进攻性地使用技能。

LoL的随机性更低

在DotA里面,不少技能、神符、物理攻击和范围动作都包含随机的元素。我们已经移除了许多DotA游戏设置的随机元素来提高你对技能的依赖而不是运气。

LoL有草丛

在LOL里,草丛是一片高的绿色的范围给英雄提供了一种隐身的能力,你可以看到外面不过敌人看不到里面。这是一个gank和抓人的好设定。

LoL是一个更加注重团队性的游戏

我们知道团队协作是DotA中最重要的部分之一,不过我们还想在LOL中更加强调这点。除了赛前团队决策,例如召唤师技能和神符,我们在地图上已经加入了许多团队目标,例如史诗级的怪物(这个代替了DotA的神符)和推塔的团队经验。游戏的胜利决定于团队对战而不是某个人的单独fram成一个敏捷后期英雄。

LOL包含一个叫做召唤师系统的persistentmeta-game

在LOL里,玩家被称为“召唤师”,一个有天赋的法师,有能力召唤一个英雄代表他们进入Valoran的FieldsofJustice进行战斗。召唤师是和玩家账号绑定的,同时代表玩家游戏中的身份。当玩家正在游戏的时候,召唤师实际上会升级同时获得能在每场比赛中协助英雄的能力。召唤师系统的加入通过允许玩家根据自己的游戏风格通过符文、天赋和召唤师技能来自定义他们的经验,提高了游戏的战略纵深。我们还会通过召唤师系统跟踪属性、等级、团队和公会,来增强玩家身份在社区内的重要性和加重游戏中荣誉的比重。

我听说LOL没有反补,这是真的么?

这是真的,即使LOL是基于DotA,我们还是有意决定移除游戏的反补。我知道这对某些人是一个大的改变,不过我们有一些很好的理由来移除它。

反补增加了早期近战和远程的不平衡,同时我们认为这样让所有英雄都能在游戏的所有时期有一些竞争性会比较有趣。

反补容易导致消极游戏,同时减慢游戏速度。我们感觉高活力、快速动作的游戏更有乐趣。通过没有补刀,会有更加强烈的动机来推进。另外,这防止了最终导致游戏消极的强大线霸。团战之上是让这个游戏有趣的原因,同时更快的战斗意味着更多的团战。

杀死自己人本来就非常奇怪。

LOL的竞技性是如何实现的?

LOL从一开始到最后就已经被设定成一个竞技性的游戏。从2009年10月27日开始的季前赛为竞技选手提供了一个整合他们队伍的机会,让他们为了2010年初开始的第一赛季制定战术和练习技能。在季前赛阶段,许多竞技元素将被加入在PVP.net系统中,其中包括多人游戏平台。

自动的、为玩家定制的竞标赛。

更加深入的玩家属性跟踪和先进的玩家档案系统。

对战队和预设队伍属性的深入跟踪系统。

包含独特和唯一奖励的游戏等级和天梯系统。

附加竞技游戏模式。

录像和观察者模式。

除了已经有一支包含竞技选手的设计团队,我们最近正在组建一个由DotA竞技社区和其他专业游戏组织组成的委员会在开发过程中来给我们一些建议来确保像我们团队中一样的专业玩家能够参与游戏竞技体验方面的设计。在我们的DotA竞技圆桌会议和提供了15000美元现金奖励的德国科隆游戏展中我们已经接洽了许多DotA竞技社区的玩家,同时这些仅仅我们这类已经制定的计划中的一些小例子。

通过这些已经正在准备中的大范围的、国际的、现金奖励的竞标赛,不少顶尖DotA选手已经开始为了未来的竞技性游戏组织他们的队伍。比赛的竞争是残酷的,现在就开始参与进这些了不起新活动吧。

LOL会像DotA一样经常更新么?

我们把季前赛看做是在LOL的长途征程中的开始。我们的计划是让我们全部的开发团队在未来的很长一段时间分配到LOL中,经常开发新的英雄、地图、平台特性等。我们最近每周都更新一次,而且并没有任何计划减慢更新。

本文来源:

玩英雄联盟老是掉线篇十
《英雄联盟之最》

英雄联盟之最

1.世界上最快的五杀是由北美一位玩家创造的。ap易大师,1.9秒,团战第二个切入,收割。 PS:这个最快五杀并不是单纯的杀掉五个人,所以那些一个技能秒掉四五个的就没有统计...这个易大师是1-2-2的顺序杀的,跟aoe技能瞬间五杀是不太一样的。

2.最快的1v5战斗由卡特创造,在下路三角草丛假装逃跑,对面追击时卡视野,切脆皮跳大,

2.1秒1v5五杀

3.lol内只有波比曾经让大龙位移过。网上有视频,波比把大龙推到泉水里了可是现在不行了。

4.世界时间最长的五杀是由一个北美玩家创造的,四杀与五杀之间间隔31秒!!

5.世界最快刷兵由大神froggen创造,20.00补300兵,27.49补421兵。目前已知最高刷兵记录。

(另外Froggen曾经在正式比赛上也是用死歌有一个23分钟300个兵的纪录。)

6.lol中唯一一个被拳头承认是bug的英雄是乐芙兰,就是一条姐。拳头在推出当天就承认数据错误,做了紧急修改。相信不少老玩家记得当时一条姐秒人有多犀利。

7.据统计,胜率最低的英雄并不是大家天天见到的蛮易信三兄弟,而是维嘉。小法的胜率只有令人跌破眼镜的31%,而蛮易信的胜率都在40%以上(这是总体数据,我知道很多大神用小法跟神一样,但是。。。坑多你懂的)。

8.lol中死亡数最高的英雄是提莫,在统计的一年中,提莫死亡157969411次,平均一秒六次。请大家保护提莫,爱惜生命但不为人知的一面是,提莫在统计的一年内杀了245650284个英雄,几乎是他死亡数的1.5倍。好可怕!

9.lol中死亡率最高的是死歌。由于死歌在前期被欺负,后期起来了要卖肉,所以造成了仅次于提莫的死亡数,而死歌的死亡对比是1-1.2,比提莫的1-1.5还要令人发指!

10.R技能几乎所有的召唤师都喜欢,因为大招一般来说都是伤害最高或控制最强,或者完成完美连招的必须技能。

在lol中,R技能击杀对方英雄次数最高的有ap易,卡特,拉克丝,劫等,高居榜首的原来是ap系,但在易改版后数据重新收集了,所以在第二的拉克丝以其超短cd,超强伤害,超远距离荣登第一。卡特第二,劫与死歌并列第三(数据相差并不多)。

11.LOL中最低出场率是卡尔玛,就是扇子妈。不管是否重做,其出场率仍然低的可怕。话说除了周免有人记得这个英雄吗?!

12.最好胜率的保持者并不是当前最热门的狐狸、酒桶、劫等英雄,而是嘉文四世。皇子在

连续7个月内保持胜率第一的宝座,其胜率高达61%,是统计中唯一一个综合胜率超过60%的英雄狐狸,劫等英雄虽然在高端局胜率偏高,但在低端局胜率实在无法直视。

13.最高ban率榜有三个神一样的英雄,慎劫石最高的是锤石,劫和慎排第二。感觉名字好喜感肾结石。。。

14.在泉水站得时间最长的是原来版本的易大师。从塔攻击开始,38秒这是要逆天啊(原来的塔不是真实伤害)。

15.第一个在泉水五杀的英雄是ad塞恩。但是因为时间太过长久,不知道有没有新的英雄在泉水内五杀过(全球流就算了,人家可是冲进泉水五杀的。)

16.被削最多的并不是刀妹,但刀妹是被削的最狠的(连胸都被削了)。刀妹是唯一一个技能被“拦腰砍”的英雄。

17.小兵们在召唤师峡谷战功卓著。在统计的一年内,蓝紫双方小兵共击杀7140917个英雄其中产生了13248次双杀,41次三杀我擦这是小兵吗,太可怕了。有一个小兵荣获荣誉勋章,因为他在追击对方英雄时,从二塔追到中路河道,成功为打野的梦魇争取了时间和视野。这是唯一一个获得勋章的小兵。

18,在统计中,大龙拿到了4914524个人头,而红蓝爸爸,三狼四鬼石头人仅仅拿到了725514个人头相比较下,防御塔共击杀170085681个英雄,战绩远超小兵和野怪。防御塔获得了“召唤师峡谷终极杀手”称号。

19.下路adc+辅助的组合中,adc出场率最高的是女警,在众多adc中竟然达到了53%(其他的adc在默默的哭泣),辅助出场率最高的是锤石(之前是机器人),出场次数最多的则是机器人。而非主流辅助如安妮,末日由于战术推出比较晚,虽然出场率增加的很快,但暂时还不能与传统辅助相比。adc出场率和出场次数最低的都是螃蟹(首领之傲-厄加特),因为英雄辅助的类型很多,所以最低出场率和最低次数的辅助不予统计。

20.体型最大的英雄一直在大虫子和扎克之间徘徊。lol采用的是“点模型”,所以在装备满加成的效果下,扎克的视觉效果虽然比大虫子六层的效果大,但实际上模型体积并不比虫子大。除此之外,狗头的变身后效果也远超一般英雄。

21.lol中许多英雄死后也可以击杀其他英雄,排除提莫的蘑菇(提莫蘑菇炸死的英雄在提莫死亡和生存的时间是没有分开统计的)和引燃,死歌的击杀率荣登榜首。(谁没被死歌死后炸死过)第二名并不是拥有夹子的女警和豹女,而是基兰。婕拉的死后击杀率是最低的。

23.空大率最高的是艾希女皇,其概率在68%左右。这个数据有些奇怪,因为玩家使用艾希时,r技能要么命中率很高,要么就很低,而后者占绝大多数。这也许就是传说中的“十个寒冰九个坑,剩一个是神”我不黑艾希,但是我真没碰见几个会玩的。

23.lol中用技能造成对面英雄位移的最远记录保持者是机器人加锤石。在锤石的数据第一次改动前,召唤师峡谷地图中,锤石蓝方下路石头人处点灯后传送,机器人卡时间抓住对面

英雄的同时点灯,结果机器人和那个可怜的被抓者斜着飞过全地图到上路一塔(现在已经不行了,但视频在网上还有)现在锤石加机器人还可以让别人飞好远,没事可以试试。

24.lol中唯一一次在不能攻击的状态下击杀对方英雄的是由冰晶凤凰艾尼维亚创造的。当时凤凰被打出被动,此时凤凰是无法攻击的,对面的残血发条疯狂的甩技能到蛋上,结果出现了至今无法解释的一幕。蛋蛋发出了一个冰刺,击杀了发条。此时显示“蛋尼维亚”击杀了奥蕾安娜。没有设计师或者有关人员对此作出解释。而在后来也没有这种情况发生。

25.所有英雄中发生“异次元现象”最多的是艾希。艾希的异次元现象有1.大招直接穿过对方英雄(可能是掉线)2.血条变为金黄色,3秒后隐身,攻击力变为随机的9位数(可能只是数据故障),但在此时艾希身上是会显示其他英雄的buff及debuff效果的(如vn的银圈,雪人的加速)3.大招的数据显示宽度是100,但是同样的大招也许会打中提莫,在相同的位置却可能与大虫子擦身而过。

26.lol中时间最长的一局为494分钟44秒,即8小时14分44秒。据素材显示,此时超级兵变异,血量为0,免疫任何伤害。而此刻近战小兵,法师兵,炮车兵的数据已达到了一个恐怖的地步。所以说这个时间可作为lol召唤师峡谷的终结时间。

27.英雄的几个基本属性中,攻速最高为2.5,而其他几个属性理论上是没有上限的。第一个被提出验证的是移动速度,因为拉莫斯和赫卡里姆在技能上可以让移动速度提高到一个相当恐怖的地步。在四个队友的移动速度buff加成下,再加上强化鬼步,重生,杀人剑,幽梦之灵,皇冠,人马的速度在瞬间达到了11785,从蓝方温泉到紫方温泉大约耗费4.1秒,是目前已知最高纪录。而在此之前的纪录保持者是拉莫斯,同样的条件下,移动速度为9559,大约4.3秒走完同样路程。两者的数据其实并不能很好的对比,因为赫卡里姆的速度是先达到最大,然后衰减,而拉莫斯则是在其他几个条件衰减的同时自身q技能在不断地提高。因为拉莫斯的数据稍微落后于赫卡里姆一些,所以在这里暂时将赫卡里姆排在首位。

28.最高护甲的创造者是锤石,而这位创造者也恰巧是游戏最长时间的创造者。锤石因为存在无限吸收灵魂的buff,所以护甲可以永久性无限制的提高,目前记录为8362,面板显示免疫99%的物理伤害。

29.最高法强的创造者并不是维嘉,而是锤石(又是锤石)。据分析,维嘉在后期很难迅速的清理小兵与超级兵,而且q的限制性远远高于锤石的被动(锤石说劳资只要捡灵魂就行了,你的q键都按坏了吧),所以无法再很长的游戏时间里持续补兵。锤石的法强记录为11691,目前已知最高纪录。据素材君所说,当时的锤石护盾有接近7000血量,普攻附带11433-11635伤害。

30.最高血量创造者为赛恩,记录为18642.因为赛恩出血装的话补兵非常麻烦,加上小兵进化后不太容易死,所以素材君并没有坚持下来。赛恩的极限应该不是18642,因为那时游戏仅仅130:39,理论上讲,赛恩出ad装无限补兵,在470分钟左右卖装备买六狂徒能够达到最大效果,但存在补兵困难的情况。

31.最高技能伤害是内瑟斯的汲魂痛击。但并没有q的最高伤害的痛击记录,但理论数据是可以计算的,如果内瑟斯有460分钟的发育时间,补兵大概在15000左右,以70%的q技能

补兵,翻倍效果占20%,那么q技能加成将高达37800。当然这只是一个推论,因为内瑟斯同样存在补兵困难的现象。

32.最容易成为boss的英雄。在时间最大化的情况下,当然是锤石,目前也只有锤石实现终极大boss的存在。而在普通的游戏时间里,如果让一只英雄发育过快,即平常所说的装备压制,那谁会成为boss呢?这里收集了艾瑞莉娅,贾克斯,瑞兹,内瑟斯,泰达米尔,波比的数据,结果综合数据最高的仍然是内瑟斯。在这里面,站桩输出最高的是贾克斯,瞬伤最高的的是波比,生存能力最强的是艾瑞莉娅,但真正让人感到一种boss感觉的只有内瑟斯。内瑟斯的aoe伤害,单体伤害,控制强度都不是最强的,但都是非常有威胁的。综合的讲,内瑟斯荣登榜首。

33.召唤师峡谷中出场率最低的物品是干扰水晶。在干扰水晶推出后,除去新手教程、自定义和人机对战,这个物品一共被召唤师出过7109次,与倒数第二的“伊莉莎的奇迹”次数396011次相差巨大。

34.传统辅助中技能设计最完美的是锤石。统计显示,锤石大帝受欢迎率在70%以上(投票和出场率、ban率综合),而拳头的设计师也坦言锤石的设计是少有的完美之作。锤石大帝拥有全联盟中唯一一个让队友位移的技能,这个创造性的技能曾经打破了下路对于位移的概念。而强大的控制也完全符合辅助的定义,adc发育的游戏前期,锤石强大的普攻伤害也使对面adc的走位进一步被限制。

35.全联盟中蓝耗最高的是艾尼维亚。凤凰是中单法师中对蓝buff需求度最高的英雄,而且即使出了时光、大天使、圣杯这样的蓝装,没有蓝buff支持的凤凰仍然不能长时间的消耗。而在发育期,蓝量是每个凤凰玩家的噩梦。而作于回报,凤凰具有相当强大的地形分割技能和极短的cd以及相当高的ap加成。

36.“最坑爹的技能”在lol目前的117(加上亚索)个英雄内,仅有四个英雄可以改变地形---诅咒巨魔-特朗德尔,冰晶凤凰-艾尼维亚,德玛西亚皇子-嘉文四世,寒冰女巫-丽桑卓(这个有争议)这四个英雄的改变地形技能会在瞬间打破阵型,用的好的话可以做到分割围杀,用得不好的话我真的没有拍桌子问候家人的冲动,真的没有。皇子的大招天崩地裂是使用率最高的,但是.....坑爹率居高不下。什么把对面刺客和我们adc大一块了,只大了个坦克.....其他几个也有坑爹的时候,但远远及不上皇子。皇子荣登坑爹宝座。

38.lol中最吸引仇恨的是提莫,不管你出什么装全屏嘲讽的不仅仅有慎和加里奥,提莫可是自带隐藏技能的。提莫除了上单,中单,辅助,adc,打野外还可以充当第六个位置---眼位这可是只有提莫才能胜任的哦。


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