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动漫店前景怎么样

2017-06-14 10:53:23 编辑: 来源:http://www.chinazhaokao.com 成考报名 浏览:

导读: 动漫店前景怎么样(共7篇)动漫店前景怎么样?赚钱吗?版权成为制约瓶颈项目简介 进入2016年,曾经火爆草根市场的动漫衍生品实体店再度出现市场,由于国家支持文化产业,特别是动漫产业,加之整体投入仅有数万元,使之迅速走红。 自我宣传 种类齐全 上万种产品,覆盖消费者的全部需求。 实力超群 与全球数十个动漫品牌合作。 真相揭示 版...

篇一 动漫店前景怎么样
动漫店前景怎么样?赚钱吗?版权成为制约瓶颈

  项目简介

  进入2016年,曾经火爆草根市场的动漫衍生品实体店再度出现市场,由于国家支持文化产业,特别是动漫产业,加之整体投入仅有数万元,使之迅速走红。

  自我宣传

  种类齐全

  上万种产品,覆盖消费者的全部需求。

  实力超群

  与全球数十个动漫品牌合作。

  真相揭示

  版权制约了发展

  开动漫店前景怎么样?总的来说动漫

  据业内人士透露,动漫店生意难做在于版权的授权,目前在消费者具有较强影响力的那些动漫形象的授权,基本上被国内几个知名企业所垄断,一般中小企业是拿不到授权的,没有授权就意味着是侵权生产。在知识产权日益普及的今天,投资者经营没有授权的产品,等于将自己置于一个危险境地,随时有可能被版权所有者告破产。

  另外,就算盟主可以拿到真正的授权,数十个品牌也是夸大事实,因为一个品牌一年的使用费至少几十万,几十个一年下来就要上千万元,绝对不是连锁加盟领域这些盟主所能承受的。

  实体店难以为继

  据业内人士透露,现在关注动漫衍生品的客户群体基本都是“00”后们,而他们习惯的购物方式是网购,开实体店基本上等于意味着将大部分利润都转送给了房东。另外,除非是发烧友级别的消费者,更多消费者在购物时,价格成为了阻碍他们购物的主因,而投资者由于开实体店,有房租约束,所以价格自然比网店高。综合而言,开实体店很难维持下去。

  还需要注意的是:动漫产品专卖店针对的是动漫迷,要求店主对动漫作品和业界形势有一定了解,店内产品要跟随流行趋势不断更新。店址一旦选定,就不要轻易迁移。要求在选址时,详细了解该区的街道、治安、交通、市政、公共设施及其他建设和改造项目的规划,使选定的店址既符合近期环境特点,又符合长期发展规划,以避免造成损失。尤其要注意的是,动漫专卖店对消费群体的培养是循序渐进的,要求店主做长期投资的准备。

  动漫店发展前景及发展趋势

  动漫这几年逐渐热门,动漫店也开始显山露水。做为针对动漫爱好者的动漫店,无疑具有一定的消费市场。动漫店前景怎么样?在杭州动漫氛围越来越好的这几年,杭州动漫店通过走访杭州动漫店,了解实际动漫店经营的各种情况,记者动漫总结出了时下动漫店经营所遇到的问题,未来发展的新趋势和解决的方法。

    1.品牌化一枝独秀。除了普通动漫店,杭州城也出现了不少连锁品牌的动漫店。品牌动漫店的形象,装修风格上更加统一。视觉效果比普通动漫店突出不说,产品品种更齐全,价格统一标价,采用统一的品牌包装,采用会员卡打折送积分的消费模式,相比一般动漫店,品牌动漫连锁店更加规范,走平价路线的动漫连锁店很受青少年和大学生一族的欢迎。除此之外,品牌对动漫店的多方面扶持,不仅减轻了店主在前期开店方面许多的负担,也为将来的发展除去了后顾之忧。例如由品牌为动漫店供货,店主可以享受100%退换货服务。这样一来,店主不用担心压货问题,许多新品便能及时上新。针对动漫周边产品更新快的特点,做到这一点帮助动漫连锁店留住了许多经常性的客户,加大了对客户的吸引力。

    2.实体店面临房租上涨困扰。房租成本是动漫开店成本的一项大支出。虽然动漫店开在学校或者商业街周围,房租较为节省。对于许多经营不错的动漫实体店来说,他们也面临着房租上涨问题。面对房租上涨问题,通常有两个选择,要么挪地方,要么涨价格要么找到新的方法扩大店里的交易量。前两者都将对面经营造成一定影响。至于如何找到新的方法扩大动漫店的交易量,这成了动漫店主不得不考虑的问题。好的路段,意味着人流量也意味着较高的房租成本。而没有太多的资金去选择较好的路段开动漫店,戳中了许多创业者的难言的痛。

    3.网络动漫店成为新趋势。如今上网购物成了年轻人的新潮流,不少动漫店主开始涉及网络动漫店,在经营实体店之外再开网络动漫店。比如杭城几家COSPLAY服装店都在淘宝店上增开了COSPLAY服装店,虽然淘宝店上无需经营费用,然而随着此类店面的增多,面临着较大的竞争。再加上,动漫店主并无网络营销经验,在网络上开展业务,并没有想象中那么简单。然而,网络店和实体店相结合的模式的确是未来动漫店发展的新趋势。如何享受网络购物潮带来的新利益,成了许多动漫店主需要思考的新命题。另外,网络店除了能直接带来利益之外,以下几点对实体店的帮助也是不言而喻的。

    1.实体店面积小,摆放不下所有周边的难题,然而网络店却不存在这方面的难题。

    2.实体店由于资金问题,位置比较受限,然而借由网络店,却能将这部分人流顺利引入到线下店。

    3.网络店能将动漫实体店只能覆盖一定区域消费人群的劣势补足,引入从四面八方来的全城的人流量。

    4.再来实体店营业时间从早上九点到晚上九点,然而网络店上的订单却可以借由网路实现24小时下单。弥补了实体店无法随时随地购物的不便。

    随着动漫店受学生欢迎,许多知名商家也开始借由动漫周边来吸引年轻客户。比如罗森动漫主题便利店,麦当劳推出火影忍者公仔等等,引起了一大批爱好动漫的学生族和年轻上班族的前去消费。虽然动漫店经营面临一些新的命题和挑战,然而国内动漫的发展正处于上升阶段,动漫店的前景非常的光明,许多动漫店主都对未来的动漫发展表现出较多的信心。

  相关知识:

  动漫店多重经营程式 实现盈利最大化

  动漫店前景怎么样?开动漫店赚钱吗?信息时代,商业社会跨界融合成为新风尚。如今发展如火如荼的动漫行业,是一个拥有高度文化属性兼具娱乐属性的行业,经过多年的实践调查和系统分析,资深经营专家为广大动漫店加盟商介绍最先进的动漫店销售模式。

  动漫店COSPLAY二次元活动

  动漫店工作人员利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色,Cosplay的核心业务销售范畴主要是:服装、假发、兵器、配件,以此带动二次元消费热潮,事半功倍。

  动漫店DIY个性礼品定制主题

  动漫店可以为顾客定制礼品(如:马克杯、抱枕、T恤衫、鼠标垫、水晶等各种物品)上印制自己喜爱的图案和文字。这种专属式个性服务,实现动漫风格化,满足每一位的个人喜好,服务理念深入人心,深受消费者青睐。

  动漫店策划桌游比赛活动

  动漫店经营要做好文化营销,在经营上并非单纯为了销售而销售。”桌游比赛、主题活动正是引爆漫迷们热情,积极参与、全身心投入的活动。

  动漫店动漫图书租赁

  动漫店经营不仅为漫迷们提供时尚、前卫的动漫周边产品,还可以为漫迷朋友们提供各种各样的漫画书籍,以此来为动漫店赢得人气。

  动漫店开展手办培训、制作课程

  在动漫完成品盛行的同时,工厂也会提供动漫半成品或可拼装动漫模件,需要买家自己动手,进行打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺操作,难度远大于一般模型制作。动漫店可以以手办制作为切入点,将动漫店项目扩展至这一领域。

  动漫店经营呈现多元化模式,可以实现动漫店盈利最大化,为动漫店的可持续发展打下良好基础,部署长远战略,成为动漫店行业的市场常青树。

篇二 动漫店前景怎么样
动漫店开店技巧让你一年赚钱胜三年

  在国内,动漫店出现的时间并不短,但过去多以销售动画片、玩具等“小孩玩意儿”为主。随着行业不断发展,产品结构逐渐发生变化。据业内统计,目前已形成模型玩具、个性DIY、饰品礼品、家居用品、文体用品、(COS——角色扮演)服装鞋帽、搞笑益智、电脑设备等八个系列、40多个品种、近万种产品。近一两年来,围绕动漫店,又衍生出多种服务模式,为经营者带来更多利润。广东的庄宇自从2010年底追加投资10万元(前期投入约6万元)、陆续推出多项服务以来,一年净赚了30万,相当于之前的三倍。

  概述:

  动漫店开店“六合一”,服务五宗“最”

  小庄称自己的小店为“六合一”,传统销售部分约占总收入的三分之一强,服务项目正在成为新的盈利点。根据在总收入的占比,从高到低依次是:一、主题摄影(约占30%);二、道具服装定制(约占15%);三、DIY创意制作(约10%);四、模型维修(约5%);五、杂志、光盘出租(约3%)。

    第一,最赚钱:主题摄影

    主题摄影包括两部分,一是顾客扮演动漫角色的摄影,二是帮顾客或其自己创造角色和场景摄影。这是小庄所有服务中最赚钱的业务。原因是:1.稀缺。当地首家推出,率先抓住一批忠实顾客;2.收费形式灵活。照片张数原则上不限(但一般不超过50张),出片后顾客可选择一组或一张,单张价格为20—25元,组分为三种,分别是10张、16张、24张,价格依次是168元、218元、268元,可满足多种需求,因而深受15—18岁的年轻族群欢迎;3.投资中等,效益较高。简易摄影棚总投资约6万元,主要用于购置相机(两台,约4.4万元)、灯光照明(约0.8万元)、场景设置(含流动资金,约0.8万元)等。目前消费者以女性为主,平均每天可接拍至少三名顾客,人均消费150元。但小庄介绍,近1年来,这个年龄段的男性顾客数量也在大幅上升,“以前每月一两单,现在每周就最少一单”。

    第二,最有潜力:道具服装定制

    为满足主题摄影需要,从2011年6月开始,小庄跟一些小服装厂合作,自行生产服装。小庄介绍,这项业务潜力最大。原因是:1.需大于供。过去顾客购买服装,除了动漫店,就是网络,实体店极少,且款式大多雷同;2.“针对性”强,不存货,利润高。因为近半数服装都要靠定制,做一件卖一件,极少存货,一件服装成本不过百元,平均市价普遍不低于200元,利润相当高;3.网店出货,占据货源源头。定制服装中最受欢迎的产品,小庄通过网店进行销售,从进货商变成了供货商,除了零单销售,还接到了一些网店的订货单。

    第三,最稳当:DIY创意制作服务

    DIY创意制作,即在店主或店员的指导下,顾客在店内自己动手制作杯子、T恤、鼠标垫等物品。这是小庄目前最稳定的收入来源。原因是:1.年轻时尚族群喜欢自己动手;2.风格内容多样,可满足个性化需求;3.操作简单快捷。比如个性水杯,采用烫画技术,顾客只需把内容画好,用烫杯机几分钟内就可以将画印烫在杯子上,立等可取;4.价低利大。一只杯子平均20元,T恤35元、鼠标垫10元,价格不高,利润率却在50%左右;5.回本快。一台烫杯机不过一千多元,一只个性水杯的纯利润率为30%—40%,即每只平均可赚6—8元,而“几乎每个到店的客人都有制作过水杯,不到个把月就收回了成本,后来就都是赚头”。

    第四,最“口碑”:模型维修

    正版动漫模型价格高,特别是限量版、绝版,如果不小心损坏,就算是拿钱也没地方再买。为此,小庄专门学习了相关维修技术,并跟两个对象合作,推出了模型维修的业务。首先,低档模型自己修;其次,中档模型,转交当地玩具厂修理(广东是国内最大的玩具生产基地);最后,跟上游代理商合作,专修高档模型。根据不同档次及模型损坏程度,修理费最便宜的十几元,最高可达数百元。小庄介绍,这项业务最大的收益不是利润,而是口碑。“那家店老板什么都能修”,使得他在同类店铺中脱颖而出,形象大幅提升。

篇三 动漫店前景怎么样
2017年中国山东省动漫行业现状及市场前景预测(目录)

2017-2022年中国山东省动漫行业市场供需预测及投资战略咨询报告

(目录)

华经情报网

公司介绍

北京艾凯德特咨询有限公司是一家专业的调研报告、行业咨询有限责任公司,公司致力于打造中国最大、最专业的调研报告、行业咨询企业。拥有庞大的服务网点,公司高覆盖、高效率的服务获得多家公司和机构的认可。公司将以最专业的精神为您提供安全、经济、专业的服务。

公司致力于为各行业提供最全最新的深度研究报告,提供客观、理性、简便的决策参考,提供降低投资风险,提高投资收益的有效工具,也是一个帮助咨询行业人员交流成果、交流报告、交流观点、交流经验的平台。依托于各行业协会、政府机构独特的资源优势,致力于发展中国机械电子、电力家电、能源矿产、钢铁冶金、服装纺织、食品烟酒、医药保健、石油化工、建筑房产、建材家具、轻工纸业、出版传媒、交通物流、IT通讯、零售服务等行业信息咨询、市场研究的专业服务机构。服务对象涵盖机械、汽车、纺织、化工、轻工、冶金、建筑、建材、电力、医药等几十个行业。

我们的服务领域

2017-2022年中国山东省动漫行业市场供需预测及投资战略咨

询报告(目录)

【出版日期】2017年

【关 键 字】山东省动漫 【交付方式】Email电子版/特快专递

【价 格】纸介版:8000元 电子版:8000元 纸介+电子:8500元 【网 址】

山东省发展动漫产业具有独特的优势,一是山东省丰富的文化资源是动漫产业发展的一大优势;二是对外交流的区位优势让山东省有机会学习发达国家的动漫产业发展经验。

目前山东拥有济南、青岛、烟台3个国家级动漫产业基地,15家企业通过国家动漫企业认定,4家动漫企业列入《2011—2012年度国家文化出口重点企业目录》,1家动漫企业连续3年获得国家进口动漫开发生产用品免税资格。由于山东拥有一批涉及动漫制作、动漫软件开发、手机动漫、动漫图书、网络游戏、人才培训及衍生产品设计、研发、生产等企业,山东动漫制作时长和播出时间均有大幅的增长。2013年山东在国家新闻出版广电总局备案的电视动画片有6部2286分钟,名列全国12位;到2014年10月,这一数字达11部6112分钟,时长增长了167.4%.

2014年,山东省动漫原创能力不断提升,5家动漫企业通过国家认定,《〈论语〉名句故事》及配套图书等3个项目入选2014年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划。

根据山东省政府《关于促进文化产业振兴的意见》,动漫游戏成为山东省重点发展的十大文化产业之一。山东将采取贴息、补助、奖励和股权投资等方式,逐步加大省级文化产业发展专项资金投入,支持文化产业重点项目建设及跨区域整合,支持文化产业园区(基地)建设,支持大宗文化产品和服务的出口。在完善的政策激励和充足的资金扶持下,未来山东动漫产业将大有可为。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

报告目录:

第一章 中国动漫产业分析 第一节 动漫产业概述

一、动漫的基本定义 二、动漫产业的相关概念 三、动漫作品概述

第二节 中国动漫产业发展概况 一、动漫产业在中国的发展进程 二、中国动漫产业发展因素分析 三、中国动漫行业热点分析 四、中国各地区动漫产业发展状况 第三节 2015-2016年中国动漫产业的发展 一、2015年我国动漫产业发展综述 二、2016年中国动漫产业市场规模 第四节 中国动漫产业的战略模式 一、动漫产业发展战略模式的必要性

二、国际动漫产业发展的基本战略模式和发展规律 三、创建我国动漫产业战略模式的探讨 四、动漫产业发展模式要处理好五方面的关系

篇四 动漫店前景怎么样
2016年中国动漫行业发展现状及未来趋势

2016年中国动漫行业发展现状及未来趋势

动漫,是动画和漫画的合体与缩写,综合了文字、绘画、图像、声音等多种信息要素,且借助于现代科学技术和传播手段,加入了更多的艺术创作色彩。动漫市场是指创作、制作、传播动画、漫画和动漫形象产品以及设计生产与动漫形象相关的衍生产品的市场。弗若斯特沙利文(以下简称“沙利文”)的最新研究《中国动漫市场概览》指出,我国动漫市场正处于快速发展转型阶段,市场发展前景光明。

动漫市场迅速扩张,发展潜力巨大

作为文化市场中备受瞩目的朝阳产业,我国动漫市场还处于初期发展阶段,而在产业发展较早的日本和美国,动漫市场已进入成熟阶段,成为了国家的经济支柱之一。目前我国动漫市场也实现了快速增长,2015年我国动漫市场的市场规模约为1,200亿元人民币,预计到2020年将超过2,000亿元人民币,2015年至2020年复合年均增长率将保持在14%,市场发展潜力巨大。

动画是我国动漫市场中的核心产品之一。沙利文预计到2020年我国动画市场的市场规模将接近500亿元人民币,市场占比将超过20%。这得益于我国原创动画电影的发展,如《大圣归来》和《十万个冷笑话》等均在市场中获得了良好的票房业绩和口碑,带动了整个动画市场的发展。此外,受到电子书和互联网发展的冲击,我国纸质漫画市场的增长逐年减缓,沙利文预计到2020年我国纸质漫画市场的市场规模将超过50亿元人民币,但是复合年均增长率将下降至5%。

【动漫店前景怎么样】

利好政策鼓励动漫企业发展转型

为支持原创动漫市场的发展,我国政府出台了多项针对动漫企业的扶持政策。其中文化部联合财政部和国家税务总局每年对经过认定的动漫企业提供优惠的税收政策,包括增值税和营业税的减免、企业所得税税率的降低和进出口关税的免征等。经文化部统计,我国经认定的动漫企业总数已累计达到730家,重点动漫企业也已达到43家。

同时我国政策还鼓励动漫企业进行产业化转型,增加企业的收入来源。文化部数据显示,我国动漫企业每年制作生产的动画片总时长已由2011年的26万分钟下降至2015年的13.5万分钟。沙利文预计我国动漫企业每年制作生产的动画片总时长将会进一步缩短,到2020年将会下降至12万分钟。同时以动画元素为主题的游戏、文学和衍生品的市场不断扩大,这标志着我国动漫企业的生产方向正从单纯的以数量为主向以内容和质量为主发展,企业的盈利模式也从依靠政府补贴向动画-IP衍生全产业链发展转型。

动漫企业仍面临发展瓶颈

目前,我国原创动漫作品受众仍以“低幼龄”为主,例如喜羊羊与灰太狼、光头强等动漫卡通形象,其目标客户群为“低幼龄”群体,高品质的中国原创动漫作品十分稀缺,仅有少数作品如《十万个冷笑话》、《秦时明月》、《大圣归来》等获得了业内一致的认可与赞赏。

而像《海贼王》、《火影忍者》及《蝙蝠侠》等日本漫画和美国漫画更加注重于动漫作品的“全龄化”,这大大增加了动漫作品的受众范围,因此目前在我国动漫市场处于垄断地位。

此外,我国原创动漫作品的盈利主要依靠动漫作品的版权收入,盈利模式较为单一和脆弱。而在日本和美国等较为成熟的动漫市场,其盈利主要集中在动漫形象的后期开发和利用上,通过充分挖掘动漫全产业链的市场价值,提高了整个动漫行业的盈利能力。我国动漫企业已开始重视收入的结构性调整,沙利文预计未来我国动漫企业会将发展重点放在衍生品市场的开发和利用上。例如,国内动漫市场中的龙头企业“奥飞动漫”已从简单的制造与授权到原创并围绕IP进行全产业链开发,渗透到动漫、游戏、影视、文学等多个文化产业领域,形成全产业链布局的泛娱乐生态。

互联网+将助力动漫市场发展转型

中国互联网信息中心统计,2015年我国网民规模已达到6.9亿。随着互联网浪潮的到来,“互联网+”概念给动漫市场带来了新的发展机会,促进了动漫原创平台的崛起。据统计,我国最大的原创漫画网络平台之一“有妖气”,常驻的创作漫画家的人数超过20,000名,正在连载的漫画作品数量在40,000部以上,注册用户超过500万人。其翻拍的第一部网络动画作品《十万个冷笑话》累计网络播放量超过20亿,创下了国产动画的网络播放记录。作为顺应互联网发展的典型产物,“有妖气”和“n次元”这些互联网动漫原创平台不仅满足了动漫爱好者的需求,也给动漫原创作者提供了成长的平台。互联网动漫原创平台的崛起将会成为我国动漫产业发展的重要转折点。同时,移动类应用的快速发展也将为动漫产业注入新的活力,例如布卡漫画、快看漫画、暴走漫画等漫画app,以国产原创漫画为主,吸引了大量的漫画爱好者。原创漫画家安妮所创立的“快看漫画”app,通过独家发布签约作者郭斯特、卡里和尤米等原创作家的高质量漫画作品,用户已累计超过3,000万人。

VR动画渐成现实

技术的发展也使得VR动画逐渐成为现实,未来设计师可以利用VR技术进行动画的前期制作,观众则可以利用VR设备身临其境地进行动画片的欣赏。同时VR技术和其衍生的现实增强技术还将主要应用于动漫主题乐园,将虚拟的动漫人物或场景在现实中依靠电脑技术呈现,从而对现有动漫主题乐园设施及内容进行扩充丰富。并且随着虚拟现实技术的不断发展,“完全沉浸式”的体验真实度的不断提高,相关内容不断扩充更新,虚拟现实动漫主题乐园将吸引更多的消费者。

沙利文全球合伙人兼大中华区总裁王昕博士指出,未来移动互联网动漫将会在运营模式上有更多的创新与突破。移动互联网动漫平台将从依赖融资转变为挖掘动漫IP的衍生价值,通过开发衍生品实现其市场价值。同时平台也将会更加关注漫画的质量和用户体验,进而在用户数量上实现突破,这将打破动漫市场现有模式所带来的发展瓶颈,为动漫市场的发展转型带来新的机遇。此外随着现实增强技术的不断成熟,游客与虚拟动漫人物或场景交互将成为可能,这将改革现有的动漫主题乐园。

篇五 动漫店前景怎么样
2016年中国动漫行业发展现状及发展趋势预测

2016年中国动漫行业发展现状及发展趋势预测

【图】

2016年05月20日 10:49字号:T|T 一、90 后、00 后消费崛起,千亿级市场空间

2.7

亿受众的盛宴,二次元文化从“亚文化”升级为“主流文化”。我国动漫产业是伴随着90 年代末日漫进入中国兴起的,当时消费动漫的主力军是80 后,而80 后动漫迷用户已经步入社会,拥有一定的经济基础;随着21 世纪互联网逐步普及,90 后和00 后接触到更加多元化的二次元文化,成为了二次元产业的消费主力。

90后+00后整体人口基数较大

相关报告:智研咨询发布的《2016-2022年中国动漫市场运行态势及投资战略研究报告》

据统计,1980-1990 出生人口的数量约为2.2 亿人,而1990-2010 的出生人口达到了3.3 亿人。2015 年我国核心二次元用户规模达到5939 万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90 后和00 后;2016 年,泛二次元

用户规模将更是达到了2.7 亿人。可以说十年以前二次元文化还是属于小部分

【动漫店前景怎么样】

人的小众文化,随着二次元文化受众不断增加,与其相关的游戏、影视、文学等周边衍生品即将跻身大众的流行文化之中。

2016年泛二次元用户达到 2.7亿(单位:万人)

泛二次元“合家欢”VS 核心二次元“宅男腐女”。核心二次元用户的特点是会较多观看动漫作品,其次是会较多观看同人作品;泛二次元用户则是在一年之中会观看1-3 次动漫的人群。泛二次元用户和核心二次元用户具有完全不同的受众画像。一般而言,泛二次元群体喜爱“合家欢”,也就是中规中矩老少皆宜的大众喜好的内容,市场广阔;我们将核心二次元人群属性定义为“宅”、“腐”,即小众特殊爱好,对核心二次元用户的调查显示“宅”“腐”属性的用户分别超过用户总量的六成和两成。相比于泛二次元人群核心二次元人群对动漫作品消费意愿较高,但是相比而言市场较小。

二次元用户属性“宅”超六成,“腐”超两成

核心二次元受众是一群年轻的学生,消费时间存限制,【动漫店前景怎么样】

但消费力不可小觑。90 后和00 后是核心二次元用户的主力人群,其中学生党占比更是超过八成。近年来,动漫作品的获取门槛降低,90 后、00 后等主要群体更容易看到更多的动漫作品,接触到更加多元化的二次元文化。学生群体的身份受到严格的时间限制,核心二次元群体毕业之后往往不能保持原有的热情,因而在消费能力和消费意愿上存在年龄上的脱节,限制了核心二次元市场的发展。这一点也可以从《ACG 爱好者匿名社会调查》的结果中看出,核心二次元人群在25-27 岁出现了急剧下降。但是现在学生并不等穷学生,90 后、00 后很多是“有钱有闲的土豪”,消费能力不可小觑。

核心二次元用户年龄集中在 19-24岁【动漫店前景怎么样】

核心二次元用户学生党超过

80%

二、中国动漫行业市场空间

我国动漫产业迅速发展。21 世纪我国加强了对国产动漫行业的扶持力度,加上互联网的迅速普及以及80 后的创业浪潮,导致我国动漫产业产值突飞猛进;根据文化部的统计,2009 年我国动漫产业产值仅有368 亿,而2014 年我国动漫产业产值已经突破1000 亿,复合增长率达到20%,如果将动漫出版物、周边

玩具、服装等化为衍生品市场,那么2014 年我国动漫衍生品市场产值约为360 亿,约占动漫市场的38%

玩具在衍生品中占据半壁江山

2009-2017年中国动漫行业产值预测

预期2000 亿元的市场空间,市场缺口近一半。2013 年,日本动漫产业规模达 14913亿日元,占 GDP 总额0.31%,且统计数据中不包含动漫游戏市场。若中国动漫市场达到同样比例,按照 2014 年GDP 总额计算,我国动漫产业市

篇六 动漫店前景怎么样
2016年动漫行业现状及发展趋势分析

2016-2022年中国动漫市场现状研究分析与

发展前景预测报告

报告编号:1671365

【动漫店前景怎么样】

行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容:

一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。

一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。

中国产业调研网Cir.cn基于多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。

一、基本信息

报告名称: 2016-2022年中国动漫市场现状研究分析与发展前景预测报告 报告编号: 1671365 ←咨询时,请说明此编号。 优惠价: ¥7200 元 可开具增值税专用发票

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二、内容介绍

2015年末,国家广电总局实行优秀国产动画片推荐播出办法和国产动画片发行许可证制度。这一制度旨在鼓励放宽动漫产业投融资环境,有针对性地破解动漫产业在发展过程中的资金难题;建立以手机移动客户端为核心载体的新媒体技术手段的全媒体传播平台;找准市场地位,促进产业集群化发展。经过几十年的发展,在各级政府的扶持鼓励政策下,创意产业中心、动漫产业谷、动漫产业基地相继在国内建立;一批优秀动漫作品也在央视频道播出,并在国内国际大赛中获奖;一批优秀动漫企业也屡出精品,在国内同行中脱颖而出。但国内动漫产业在经历高速增长的同时,短板开始显现:后续资金不足,产业链不完善;专业传播平台缺失,消费潜力难以释放;企业单打独斗,无法在市场上形成合力。

中国动漫产业已集聚了4600多家企业、近22万从业人员,2014年产值达1000亿元。其中,手机动漫年产值已突破30亿元。手机动漫对于中国动漫而言,是超越欧美日等传统动漫强国的重大机遇。2014年动漫产业发展呈现出如下特点:一是产业结构进一步优化。端游和页游逐渐进入成熟期,全年产值180亿元,实现稳步发展;手机游戏则依托4G网络和智能手机呈现了爆发式增长,全年产值190亿元,约占全国手游产值的69%。二是“走出去”的步伐进一步加快。以完美世界、智明星通、昆仑游戏为首的原创研发企业出口金额持续增长。三是并购、上市热潮进一步升温。

中国产业调研网发布的2016-2022年中国动漫市场现状研究分析与发展前景预测报告认为,从国内动漫内容消费市场构成看,中国本土动漫产品占比仍然较低。中国的动漫内容消费市场仍然被日本和欧美的动漫所占据,中国本土原创动漫在我国动漫内容消费市场的占比仅为11%,而日本则占据了约60%的份额。欧美和日本等国在文化产业发【动漫店前景怎么样】

展方面采取了较多的措施。如美国通过实施“自由市场”与“知识产权保护”的双重战略促进文化产业大发展。一方面,美国文化企业实行自由企业制度,联邦政府不干预电影、电视、广播、动漫等文化产业的市场化运作,由各州及地方政府采取退税、减免税和贴息贷款等方式为盈利性及非盈利性文化产业提供资金支持;另一方面,美国高度重视知识产权保护,相继通过了一系列相关法律、法规,旨在营造公平竞争的大环境。日本自从实施“文化立国”战略以来,政府一直积极发展创意产业,以动漫、游戏、音乐等为主体的创意产业快速发展,不仅使国内经济发展迅猛,同时也带动了相关产业的发展。随着数字科技的飞速发展,移动互联网的普及为中国动漫产业的发展带来深刻的变化,促进了数字新媒体动漫,尤其是手机动漫的发展。

国外的动漫产业其已经形成了一个比较成熟、系统的产业链。在美国,动画业的产值几乎占据全球市场的20%,达到约合人民币2000亿元;而日本动漫产业则完全采取市场化运作,制作生产和营销推广完全分离,由市场的淘汰筛选机制规避产业风险;近年来韩国动漫产业的快速发展中,政府则给予了大力的扶持;印度更是拥有了世界上最庞大华丽的神话体系,世界各地无数动画作家以印度神话为时代背景,创作了众多优秀的作品。虽然与国外动漫产业相比,中国存在着明显的差距,但这也意味着我国动漫产业存在着进步的潜力空间与机遇,我国政府不仅颁布了一系列政策鼓励国产动漫的发展,给予动漫产业史无前例的政策支持,同时也加紧兴建各种动漫产业基地、动画教研基地、动漫振兴基地,动漫展、动漫主题交流会议、动漫人才招聘会更是遍地开花。我国动漫产业存在每年300亿元的庞大市场。

《2016-2022年中国动漫市场现状研究分析与发展前景预测报告》针对当前动漫行业发展面临的机遇与威胁,提出动漫行业发展投资及战略建议。

报告以严谨的内容、翔实的分析、权威的数据、直观的图表等,帮助动漫行业企业准确把握行业发展动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。

报告是动漫业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握动漫行业发展趋势,洞悉动漫行业竞争格局、规避经营和投资风险、制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一,具有重要的参考价值。 正文目录

第一章 动漫产业基本概述 1.1 动漫

1.1.1 动漫的定义

1.1.2 动漫的划分 1.2 动漫产业

1.2.1 动漫产业的概念 1.2.2 动漫产业的经济特性

第二章 2013-2016年国外动漫产业发展分析 2.1 2013-2016年世界动漫产业运行综述 2.1.1 产业现状 2.1.2 发展模式 2.1.3 发展特点 2.1.4 热点分析

2.2 2013-2016年主要国家或地区动漫产业分析 2.2.1 日本 2.2.2 美国 2.2.3 韩国 2.2.4 印度 2.2.5 台湾地区

2.3 国外动漫产业政策分析 2.3.1 产业定位政策导向 2.3.2 职能机构指导监管 2.3.3 政府资本扶持 2.3.4 政府行政手段

第三章 2013-2016年中国动漫产业发展环境分析 3.1 人口环境

3.1.1 中国处于高速城镇化阶段

篇七 动漫店前景怎么样
[精品推荐]2016-2017年动漫行业发展前景与趋势分析报告

2016年06月

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文本目录

一、动漫行业简介 ............................................................................. 3

二、我国动漫行业的发展概况 ........................................................... 4

三、我国动漫行业发展前景与趋势 .................................................... 6

3.1我国动漫行业前景广阔 .................................................................... 6

3.2国产动画电影市场持续走高 ............................................................ 6

3.3视频网站成为新传播媒体 ................................................................ 6

四、我国动漫行业竞争格局 ............................................................... 7

五、我国动漫行业发展的推动因素 .................................................... 7

5.1居民消费能力的提高带动动漫消费需求增长 ................................ 7

5.2互联网普及度不断上升助推动漫行业发展 .................................... 8

5.3信息技术不断发展促进行业创新 .................................................... 8

六、相关全国中小企业股份转让系统挂牌公司 ................................... 8

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动漫是指动画和漫画的合称与缩写,动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含众多细分领域的产业。我国动漫行业在国家十一五规划、十二五规划的大力支持下得到了迅速的发展,2006年中国动漫行业产值为140.75亿元,至2013年动漫行业产值增长到870.85亿元,据估计,截至2014年底动漫产业总产值已突破1000亿元。在中国动漫行业规模持续扩大的同时,动漫产品创作正在从注重数量向注重质量提升转变,行业的发展前景十分广阔。

一、动漫行业简介

动漫是指动画和漫画的合称与缩写。泛指所有的动画、漫画作品。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合称为“动漫”。动漫产业因此产生。动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。完整的动漫行业产业链如下图所示:

动漫行业产业链

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