当前位置: 首页 > 创业资料 > 网络创业 > 凭辛苦赚钱的网游

凭辛苦赚钱的网游

2017-07-07 09:11:18 编辑: 来源:http://www.chinazhaokao.com 成考报名 浏览:

导读: 凭辛苦赚钱的网游(共7篇)玩游戏赚钱是真的吗?玩游戏怎么赚钱的5种方法不得不说的,在前几年,玩游戏的确是大学生打发时间,消遣时间的去处,每到周末学校周边的网吧都是爆满的状态,大学生大量的宝贵的青春时间浪费在了那些游戏上。那么,当听说玩游戏也能赚钱,很多同鞋就激动了。玩游戏赚钱是真的吗?是真的!某公司有一个前台小姐,一个人坐前...

篇一 凭辛苦赚钱的网游
玩游戏赚钱是真的吗?玩游戏怎么赚钱的5种方法

  不得不说的,在前几年,玩游戏的确是大学生打发时间,消遣时间的去处,每到周末学校周边的网吧都是爆满的状态,大学生大量的宝贵的青春时间浪费在了那些游戏上。那么,当听说玩游戏也能赚钱,很多同鞋就激动了。

  玩游戏赚钱是真的吗?是真的!某公司有一个前台小姐,一个人坐前台,天天上班除了接几个电话,复印一些资料外,每天的工作就是面对电脑,很少有人监督她,她就天天玩网络游戏,叫什么“西游”,因为挂机时间长,修炼了不少分,得了很多游戏装备,居然卖掉虚拟的装备换回了真实的钞票!所得竟然跟她的薪水差不多!

  那么玩游戏怎么赚钱?有哪些方式?大家是如何获得玩游戏赚钱的机会呢?

  不过,一般来说,要靠玩游戏来赚钱获得收入并不容易,方法倒是好几种。创业第一步网小编总结了下,主要有以下5种方法:

  1、卖游戏币赚钱

  这种是大家最常见的玩游戏赚钱方法了,任何游戏里的金币都会与人民币有个兑率,你能刷出多少金币,然后通过交易,换成人民币,这就是游戏币赚钱的过程,有点像农民种田,留下自己吃的,然后卖出去富余的,卖游戏币,一般的游戏都可以选择来玩,最好选择能挂机与多开的游戏,这样开着电脑就刷钱了,有点像挂机项目了。

  不过现在这样赚钱很不容易了,付出的时间、精力不少,收入不多。

  2、卖游戏里面装备、道具赚钱

  这个与游戏币有些像,不过不同的是,要有好的装备武器与你的游戏号的等级有关系,一般你越高级,你才能弄出值钱的装备武器。这个卖装备武器,在一些游戏里面,是特值钱,如:梦幻西游,天龙八部,传奇等,这些都是砸钱的游戏啊,你要是能在里面搞到极品,然后卖人民币,那可是“日赚多少”自个说得算了。

  不过,靠游戏卖装备赚钱,付出的劳动力廉价还不稳定。一般而言,基本所有的游戏都可以打装备卖钱,但是都是需要一定基础,不是穿身白板就能打神器卖钱。从新人到可以打装备赚钱需要很长一段路,这取决于你的能力和对游戏的熟悉,还有对装备市场的把握,另外,玩游戏赚钱同样需要投资。

  3、卖帐号赚钱

  就是自己玩的等级高后卖出去赚钱,一般没有几百以上,卖出去就没啥意思了,像wow,梦幻,传奇等热门的游戏,好的帐号一卖就是几千以上。一般来说有钱又喜欢从高级开始玩的人会考虑买号,如果你的帐号等级高且有不能转卖的好装备这样卖价会更高。如果是专业卖号,一个月搞一个帐号卖价几千,也就够了。

  4、作游戏代练赚钱

  游戏代练,与卖号,有些不一样,但是性质差不多。

  游戏代练是指帮别的网游玩家打游戏,按照玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取装备武器,从而得到相应报酬,也就是帮玩家在游戏里达到牛B状态,做游戏里的强者。据统计(

  案例:

  玩游戏从花钱到赚钱

  王刚今年30多岁,和妻子结婚十几年,儿子也10岁。王刚上学的时候就喜欢玩游戏,后来学了计算机,毕业后就在北京的酒店打工赚钱,辛苦打工赚来的钱一大部分都花在打游戏上 ,认识妻子后就想着多挣些钱,后来辞去工作开始摸索玩游戏挣钱。王刚妻子回忆道:“那时候赚钱特别辛苦,我在外边打工,他在家里打游戏,他一个月下来也就挣100或200元,我赚的钱相对稳定些,主要负责日常开销,他还要买电脑多玩几款游戏,再加上有了儿子,那段日子很苦但一起互相鼓励,半年之后他摸索到赚钱的路子,第一个月就挣了几千,给儿子买溜冰鞋,给我买项链,真的很感动,后来挣的钱越来越多,就继续买电脑扩大代练业务。”

  王刚的孩子到了上学年龄,他们俩人就回到西安。王刚说:“08年底就开了网店代练,业务一直很好,从北京回到西安后,老婆照顾我和孩子的日常起居,我负责赚钱,日子一天天好起来。”

  屋子客厅里有19台电脑,雇人代练,就像网吧一样,每台电脑的配置都是4千以上,“能保证开两三个账号打游戏就行了”,最大的花销是网费,都是光纤,为了同时在线打游戏不卡,一年网费电费就好几万,大家凭着一腔鸡血,从早上9点打到晚上12点,除了吃饭,几乎不停歇地打游戏。

  “过去从玩大话西游到天堂再到魔兽世界,玩了一路, 现在主要玩QQ游戏,电脑也比以前少了,但赚得相对比较稳定,一个月基本都是五位数,至少比打工强很多 。”王刚说。

  5、电竞赚钱

  电子竞技运动是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

  早在2003年11月,国家体育总局批准电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目。

  日前在美国刚刚结束的第4届Dota2世界邀请赛中,中国的Newbee战队一路所向披靡夺得冠军,斩获了502万美元巨额奖金,一时间激起千重浪,不少青少年更是以此为楷模,立志成为职业电竞选手。

  但“玩游戏赚大钱”毕竟还是少数人,众多普通电竞职业选手,远没有如此风光。虽然顶级选手月薪能上万,但中低层选手月薪也就2000块钱。职业选手有普通和顶级之分,顶级选手不仅能拿到比赛奖金,每月还拿到所在俱乐部发放的上万元月薪,有知名度后还可以给厂商做代言。但“Dota顶级选手全国也就几十人,90%以上都是中低层。”

  电竞选手的收入一般来自比赛奖金、工资,以及赞助商资助。三项中,比赛奖金是选手最主要的收入,而工资、赞助商资助是选手维持其职业生活的基本条件。比赛的奖金只发放给前三名,所以一个战队的成绩好坏至关重要。成绩好,才会有奖金,才会有俱乐部要你,更才会引起赞助商的注意。

  新闻:

  电竞成高薪职业

  职业战队选手年薪上百万

  一个身姿诱人、半人半鹿的生物正在同一个萨满(法师)和一棵大树进行交战。一瞬间,电光齐发、短兵相接,邪恶的法术充斥着整个屏幕——这不是童话故事,也不是好莱坞的大片,而是近日扬州2015年度城市争霸赛非职业队电子对抗半决赛中的一幕。

  扬州明基电竞馆内,两支各由5人组成的战队正在激烈厮杀,特地从上海请来的明星电竞主播小楼现场激情解说,引来台下早早守候、前来观战的200多名粉丝如潮水般的欢呼。虽说只有200多人,却早已将电竞馆挤得水泄不通。

  除了赢得粉丝观众的欢呼之外,无论是参战玩家,还是主播小楼,都将领到一笔额外的奖金。

  “今天进入前8名的战队将晋级半决赛,同时每支战队将获得5000元的奖金。”扬州明基电竞馆负责人王尚连告诉记者,从2013年起,他们已连续三年举办了“英雄联盟”城市争霸赛,参赛队伍一年比一年多,奖金也是水涨船高。

  “今年比赛前三名战队奖金分别为5万、2万、1万。前四强队伍还将获得‘英雄联盟’江苏省争霸赛直接参战资格。”王尚连说,省级争霸赛本月底就会开战,而赢得冠军的队伍又将得到一笔不菲的奖金。

  城市赛、省级赛,实际上眼下电子竞技比赛项目远远不止于此,各类比赛层出不穷。“小到各家网吧,大到全国性大赛,还有各大游戏公司举行的赛事等等。”扬州市电子竞技协会会长李锋介绍,目前国内一些职业战队选手年薪基本都在百万元以上。

  一场场火爆赛事,一笔笔丰厚奖金,许多市民或许还没弄明白电竞与网络游戏究竟有什么区别时,突然间发现,打游戏居然已逆袭成为身边的一个高收入职业。

  不过,玩游戏真能赚大钱的毕竟还是少数,所以,同鞋们,还是努力读书找个好工作吧。虽然玩游戏赚钱是真的,但他只适合很少的一部分人走。

  也许,玩游戏是一件很爽的事情,但,当他变成一项工作,这就不是那么好了。

篇二 凭辛苦赚钱的网游
游戏代练:每月挣上万,19台电脑天天玩

  随着网络普及,游戏行业飞速发展,越来越多的网络公司开始招聘游戏代练,将其变成“赚钱机器”。据统计,在发展中国家约有50万人通过向玩家出售网游虚拟物品赚钱,而中国市场占据了这一产业的80%,受雇专职玩家约有40万,而且还在快速的增长。     游戏代练的真实生活

  游戏代练是指帮别的网游玩家打游戏,按照玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取装备武器,从而得到相应报酬,通俗的说就是帮玩家在游戏里达到“牛逼”状态,做游戏里的强者。

  

   ▲图为代练时每次操控好几台电脑。

  在西安代练市场,走进游戏代练王刚的三口之家,了解他的代练生涯及生活。

  王刚今年30多岁,结婚十几年,儿子10岁。王刚上学的时候就喜欢玩游戏,后来学了计算机,毕业后就在北京的酒店打工赚钱,辛苦打工赚来的钱一大部分都花在打游戏上 ,认识妻子后就想着多挣些钱,后来辞去工作开始摸索玩游戏挣钱。

  王刚妻子回忆道:“那时候赚钱特别辛苦,我在外边打工,他在家里打游戏,一个月下来也就挣100或200元,再加上有了儿子,那段日子很苦但一起互相鼓励,半年之后他摸索到赚钱的路子,第一个月就挣了几千,后来挣的钱越来越多,就继续买电脑扩大代练业务。”

  王刚的孩子到了上学年龄,他们俩人就回到西安。王刚说:“08年底就开了网店代练,业务一直很好,从北京回到西安后,老婆照顾我和孩子的日常起居,我负责赚钱,日子一天天好起来。”

  ▲图为家里不用的电脑渐渐成了儿子的书桌。

  客厅里有19台电脑,雇人代练,就像网吧一样,每台电脑的配置都是4千以上,“能保证开两三个账号打游戏就行了”,最大的花销是网费,都是光纤,为了同时在线打游戏不卡,一年网费电费就好几万,大家凭着一腔鸡血,从早上9点打到晚上12点,除了吃饭,几乎不停歇地打游戏。

  长时间打游戏,让王刚的视力下降很快,以前不戴眼镜,现在要戴眼镜,妻子每天都要给他滴眼药水,他每次都像小孩子一样淘气不愿意,有的时候眼睛很疼,红血丝布满眼睛。

  ▲图为在家打游戏,让王刚很无聊,妻子在家的时候他尽量不玩游戏和妻子聊天,偶尔学学小孩子藏起来等妻子出来吓妻子一跳。

  电脑玩累了,王刚就会坐在沙发上休息,但还是会有很多人询问代练的事,怕人家等着急,他就用手机来回复。

  时间一长,身体受不了也影响孩子,几个在一起代练的人也慢慢散了。“过去从玩大话西游到天堂再到魔兽世界[创业网:

  揭秘

  80后代练辛酸路:4人盯50台电脑 底薪仅有500元

  王刚作一个资深的游戏代练,收入虽然不菲,不过,对于一般的游戏代练就没有这么好运了,这也并不是一个好职业。事实上,很多的游戏代练收入并不高,一个月只有1500元左右。以下是记者与某游戏代练公司老板的对话:

  丁先生

  职业:网游代练

  年龄:30 岁

  籍贯:大连

  活跃区域:《魔兽世界》、《DNF》、《梦幻西游》、《FIFAOL3》

  年收入:30万元

  Q:当初是怎么入行的?

  丁:喜欢玩游戏呗,几个舍友每天在网吧刷夜,后来挂科一堆,没拿到毕业证……

  Q:还不迷途知返?

  丁:当时走火入魔,除了玩游戏什么也不想干。当时我们玩游戏会建公会,公会里什么人都有,大都是一事无成的屌丝,也夹杂着几个出手阔绰的“高富帅”,经常用人民币来买我们在游戏里打到的高级道具,当时有一次交易我赚了两百块人民币,够我半个月的网费了……我就开始想,如果这件事真的有利可图,为什么不利用它多赚点呢?

  Q :嗯,有道理。

  丁:于是我们三个哥们在网吧驻扎了小半年,只是偶尔回宿舍换换衣服睡个觉。后来大家凑了五千块,就弄了几台二手电脑,在郊区租了个平房,吃喝拉撒全在里面。

  Q :你们怎么分工?

  丁:我负责宣传,专门去各大游戏论坛发帖拉客,维护淘宝店,他们则一个负责管理所有的代练业务,一个负责机器的维护。

  Q:你们都在哪些游戏里开展业务?

  丁:所有人气比较旺的游戏我们都会尝试,比如《传奇》、《奇迹》、《梦幻西游》、《魔兽世界》、《地下城与勇士》……当然,我们喜欢选择那些更容易赚钱的游戏。

  Q:哪些游戏比较好赚?

  丁:不一定的,看形势,因为很多游戏都是死在代练和外挂的手上,所以游戏公司会想尽办法消灭我们。不过道高一尺魔高一丈,网游的机制决定它不可能是无懈可击的,我们总有办法找到盈利模式。有时国内实在没什么好项目,就去国外转一转。

  Q:用外挂?普通玩家也会用外挂啊。

  丁:首先,作坊和工厂的规模是不能相比的,另外,我们会和业内最资深的程序员合作,让他们制作专用的外挂。这些外挂和在网站上能下载到的不太一样,因为网上能下载的外挂程序会流入到游戏公司,游戏公司能轻松地找到解决方案。而我们工作室使用的外挂程序则不会流入到游戏公司手中。所以,我们在代练各种游戏时就比较安全。

  Q:可代练和外挂会减少游戏的趣味性。

  丁:网络游戏和单机游戏的趣味点不太一样,在中国更是如此,中国玩家的乐趣并不来自于游戏本身,而来自于等级、装备和虚拟身份给他们带来的满足感。玩网络游戏想要牛逼,要么你就花时间,要么你就花钱。

  Q:你的客户都是些什么人?

  丁:小客户都是普通玩家,大客户以公司白领为主,出手最阔绰的都是些公司高管、老板、富二代。

  Q:哇,你们在同行业里算混得不错的吧?

  丁:那确实,这几年赚了点钱,我们已经在写字楼里租了办公室,工作环境和刚创业的IT 公司也没什么区别了。可混到我们这个地步的实在凤毛麟角,大多数代练干不了多久就会放弃,太辛苦、赚的少是一回事,家人给的压力也很多。

  Q:没人愿意家里孩子干这个。

  丁:游戏代练一直是个灰色产业,没有法律认可,没有行业规范,属于相对低端的技术职业。但我们也是凭本事赚钱,没什么丢人的。我挺希望能够把这个行业洗白,变成一个正当IT 公司……你看,我正打算装个打卡机,让大家每天打卡上班。

  Q:别整那没用的,你一个月给员工开多少工资?

  丁:走项目制,除了底薪500块外,赚多少取决于他完成了多少单子,一个合格的代练一个月应该能赚到1500块以上。

  

  Q:这么压榨员工,还怎么给行业洗白?

  丁:没办法,员工流动性太大了。所以我们也参考了日企的管理方式,员工的收入和他的工龄直接挂钩。

  Q:公司现在大概什么规模?

  丁:挂机部有50台电脑主机,4个人轮流盯着,手动部共12 台机器,每台机器配有两名代练。这两名代练倒班上,每人每天工作时间为12小时。每半个月,上晚班和上白班的代练换一次。每周二晚上,服务器例行维护,赶上夜班的代练就可以休息……

  Q:这些铁打的员工都是哪招来的?【凭辛苦赚钱的网游】

  丁:基本上都是刚毕业的大学生,还有些待业青年和网吧网管给我们做兼职。总之,都是很喜欢玩游戏的人。

  Q:来你公司以后,他们还喜欢玩吗?

  丁:呵呵,就算你老婆是林志玲,久了也要腻的……所以我看到那些网瘾治疗所就觉得好笑,用得着那么麻烦?直接把人送我这里干两个月,保证他一看到游戏就想吐。

篇三 凭辛苦赚钱的网游
浅谈游戏试玩赚钱

游戏赚钱指的是可以玩游戏赚钱的网赚项目的网站,赚钱的游戏类型包括网页游戏,客户端游戏(即需要下载软件安装的游戏),棋牌游戏,幸运28游戏,网络游戏,竞技游戏等等游戏类型。玩游戏赚钱的优点是即娱乐与赚钱于一身,在娱乐的同时赚了钱,在赚钱的同时又娱乐了,两全其美的事情,大家何乐而不为呢?

目前,我国的游戏赚钱网站多如牛毛,但是值得我们长期玩的,可以作为一个网赚项目的游戏站点却只有那么几家。那么,今天就在这里为大家推荐这几家老牌的游戏赚钱网站。

这也是已很非常给力的游戏+打码网赚项目,推荐大家在也去重点操作一下,新手注册送0.5元,2元即可提现。支付宝到账。

这是最近非常给力的一个游戏赚钱网站,推荐新手操作。快乐赚以其温馨的网站界面设计和用良好的户体验深受广大赚友的喜欢。支持支付宝提现。最低2元即可提现。

这个网站一直是很给力的一个游戏赚钱网站,加之最近又进行了改版,开启更多赚钱项目,值得大家操作。新手注册送1元,2元即可提现。

这是一个超级给力的游戏,打码赚钱网站,推荐新手去操作。注册即可获得0.5元,1元即可提现。重点推荐网赚项目。支付宝到账。

篇四 凭辛苦赚钱的网游
游戏是怎么赚钱的 | 科普篇

但实际上游戏分类并不止这些,比如国外非常火爆的主机游戏(微软,索尼,任天堂,世嘉),在中国市场份额非常的低(有一定的政策原因)。此外,中国单机游戏的年营收只有不到 2 亿人民币,整个领域比不上手游一款大作的月营收水平。 这也是我之前说,在单机游戏时代,行业内一致认为中国是没有游戏付费玩家市场的。

目前中国最赚钱的两款游戏分别是,梦幻西游(网易,手游,手游收入已经超过端游,而且明显超出很多) , 英雄联盟(腾讯,端游)。

中国去年的游戏整体营收超过 1400 亿人民币,第一次超过美国,成为世界最大游戏市场。美国以微弱差距排名第二,日本第三。(好吧,不看数据不知道,我这几天还一直跟人说中国游戏市场全球第二呢,今天翻翻新闻发现去年统计下来已经是第一了)

但如果到细分领域排名,会有所不同。

上面说的是大的游戏终端类型的分类,实际上游戏还有题材分类,以及玩法的分类,比较常见的如角色扮演类型,卡牌类型,休闲竞技类型,棋牌类型,以及赌博赌场类型(赌博类型的游戏不一定是赌博行为,这个要说明一下,可能玩法上是个虚拟赌场的,但如果游戏本身不涉及现金的筹码交易,就不是赌博,赌博类型游戏在全球而言是一个非常重大的游戏分支,但大部分这样的游戏并不属于赌博行为。至于有地下钱庄交易的,这个话题太大,这里不展开)

其他,还可以按照美术风格,以及展现方式来分

比如动漫风格,写实风格,像素风格

比如 2D,横版,3D,以及 2.5D 效果(2D 引擎模拟 3D 效果)等

还有玩法,比如推图,塔防,格斗等

【凭辛苦赚钱的网游】

这些大概了解一下就好。

二:游戏公司的分类

大体可以分为,游戏研发公司,发行商,平台及渠道商,其他辅助相关公司

一般一款游戏是研发公司开发出来,发行公司获得发行授权(版权金 + 分成,行规是这样,版权金多少看发行公司对产品的价值判断,因为市场存在多家发行公司竞争,所以这个价格不太可能压得很低),然后发行公司和平台及渠道商合作将游戏发布,并通过广告购买和市场活动推广游戏产品,最终收益按照一定比例分配给研发商,发行商,以及平台和渠道商。 在这其中有一些其他辅助类公司会从中牟利,后面会介绍。

游戏研发公司,顾名思义,研发游戏的公司。

研发公司如果自己不做发行,行规可以拿到产品用户充值的 20%-30%,看授权合作方案,如果发行商比较强势,甚至可能只能拿到用户充值的 15%。 一款游戏如果开发成本是 500 万,如果研发商的分成比例是 20%,那么也就是需要游戏产生至少 2500 万营收才可以勉强收回成本。 中国市场的移动游戏普遍生命周期不长,大部分游戏的 80%收入来源于上线后的前六个月。这样简单估算,一款生命周期不长的游戏巅峰收入达到月流水 500 万,才可以覆盖 500 万人民币的研发成本,现在还觉得游戏研发钱很好赚么?

中国有多少研发游戏的团队呢?如果按照工作室为单位,这个数字去年高峰的时候是几万家,那么在这几万家里,能吃饱饭的,最多不超过 1000 家。

研发公司里最成功的是网易,腾讯虽然也做研发,但是自身研发产品并不多。

比较成功的研发公司有上海游族,厦门飞鱼,广州神武等等。

中国 90%+ 的研发团队,死路一条。

去年下半年开始批量完蛋。

现在没有投资商敢投游戏研发了。

游戏发行公司

获得游戏指定市场授权,并在指定市场发行游戏产品的公司。

游戏发行公司的主要工作是市场合作和广告采购,简单说就是给游戏导入玩家。

活动设计和玩家客服反馈。游戏中的各种活动,刺激消费的行为。今天不展开,这个以后会讲。对玩家反馈的处理,以及对问题的整理,和研发商沟通解决。

提出新的产品需求,发行公司基于发行经验,对研发商提出产品改进的需求,甚至定制开发的需求。

发行公司听上去好像都是市场工作,其实也有一些研发的事情,比如说用户对接的平台,以及支付渠道对接的平台,当然更重要的是数据分析的平台,发行公司基本上可以说是靠数据吃饭,今天这篇也不展开。

发行公司比较强大的,最大肯定是腾讯,昆仑万维在海外发行做的非常成功。【凭辛苦赚钱的网游】

事实上很多公司是研发运营一体的,特别是一些强大的研发商或者强大的发行商,都会走研运一体的路线。 比如网易就是典型的研运一体,游族也是,做海外发行比较成功的 IGG 也走研运一体的路线,但还是有不少纯粹的发行商,目前恺英网络算是发行商里市值相对比较高的成功典范。

发行商是一件特别烧钱的事情,名义上发行商可以拿到用户充值流水的 70%-85%,但是首先你需要付一大笔的授权金给开发商,其次,用户获取成本是非常高的;再其次,平台渠道还会分走很高的比例。

实际上,如果你自己没有平台,又依赖于第三方渠道,说实话,看上去用户充值流水从你手里过,其实到最后都是别人的。

简单说,发行商的钱也不好赚。

平台及渠道

大的平台及渠道,简单说就是收地租和放广告的。

平台,收地租的,全球最大的两家,APPALE STORE,GOOGLE PLAY

中国最大的几家还包括,360 手机助手,百度 91 助手,uc 助手,小米手机市场,腾讯应用宝,等等等等。当然,微信也可以认为是最大的渠道之一。

apple store 和 google play 都是收 30%的收入分成,已经成为行规,在上面发行的游戏,用户充值收入的 30%归他们。没的商量,这是个常识,不过非业内的很多人都不清楚。 前几天还有朋友说我们新加坡这边发行的游戏在苹果上支付这块做的不好,不够接地气,我说这事不需要讨论,这是行规来着,若是欠发达地区我偷偷开个第三方支付可能苹果会装看不见,新加坡这种地方我敢上第三方支付必死无疑。

所以这里我们看到,平台是坐地收钱,其收益规模是相当可观的。

公开的数据显示,去年最后一个季度,apple store 给苹果贡献的收入是 33 亿美元,按照我们通用的估算方式,这部分收入中,游戏占比应该在 90%以上。对应的是 110 亿美元的用户付费。合理的估算就是,仅仅去年最后一个季度,全球用户在苹果上玩游戏的付费就超过了 100 亿美元,而其中30 亿美元被苹果公司拿走了。这部分对苹果来说,其运营成本非常低,可以认为,很高比例都是纯利润。

在中国市场,小米手机市场已经进入一线平台,小米的利润中,来自手机市场的比重相信是非常高的,这是很多传统行业的人不了解的。 一台手机硬件上赔 50 块钱,靠预装和市场赚上百块钱,这个商业逻辑已经被证明是可行的。

顺便说一句,虽然华为手机的 市场占有率更高,但对于游戏发行商而言,大家都知道,小米手机市场 比华为手机市场的发行能力依然高很多,在软件变现能力方面,华为依然落后于小米。 华为目前的对策是,尽可能锁死 root,尽可能通过技术禁止用户刷机。 简单粗暴,而不是力拼用户体验,这个是题外话,不罗嗦了。

腾讯占了中国游戏市场的半壁江山,就是因为他们是最大的用户平台。

渠道对应的是放广告的,全球最大的两家,Google 和 Facebook。

如果你在海外做游戏发行,你会发现 Facebook 简直是完全不能摆脱的重要渠道,当我发现这个现象的时候,我就跟很多人说 facebook 的股票一定还会涨,然而看着 fb 的股价从 20 多涨到 100+,自己却一直没有买。

当然中国有百度,有各种各样的网盟,比如多盟这样的,还有很多类似视频服务商,或者其他各种内容资讯的平台,都是游戏的重要流量渠道。

当然还包括线下渠道,地铁,电视等等,在台湾做游戏发行线下渠道的推广是铺天盖地的。做个简单总结

在游戏研发,游戏发行和平台渠道这三大块我们来看,其实真正说利润率最高的,是平台,是拥有用户和访问量的产品。 优秀的产品研发利润率确实不低,但是从市场整体来说,成功率大约 5%可能都不到,95%的工作室是注定没有饭吃的。 发行商赚的是辛苦钱,玩的是数据,在用户获取和用户变现中计算投入产出比。而平台和渠道的收入则随着市场的发展水涨船高。

简单的说,如果你有用户产品,只要你的用户量足够大,用户足够忠诚,(比如腾讯,比如facebook,比如苹果),不管谁的游戏,谁是发行商,最后钱都会进你的口袋。

腾讯和网易目前垄断了中国游戏市场大概 70%左右的份额,其中腾讯是依靠海量的用户资源和用户粘性(英雄联盟,穿越火线等腾讯最赚钱的游戏基本都不是腾讯自己的产品),而网易则是独一无二的研发优势和产品粘性。 网易是唯一不依赖腾讯又能从腾讯手里抢下偌大地盘的公司,这也算是对产品研发的一种市场褒奖吧。

辅助相关公司

游戏直播公司

先说个冷知识,如果不是业内的估计没人猜得到,一个最好的英雄联盟游戏直播人员,年收入多少。

大约 2000 万左右,很多人听到这个数字都震惊了,什么,直播游戏可以赚到年收入 2000 万? 嗯,是的,而且有可能我这个数字还估算保守了。 分三块,平台签约费用,粉丝打赏分红,影响力电商变现。

这个数字是几年前的十倍以上,当然,能达到这样顶级的毕竟是个例,但是年收入到百万的,嗯,其实也不多,不过这个行业,可以说一下,游戏直播行业,目前打的厉害。

篇五 凭辛苦赚钱的网游
十大最赚钱手游排行榜 最赚钱手机游戏盘点

【凭辛苦赚钱的网游】

十大最赚钱手游排行榜 最赚钱手机游戏盘点

随着玩家的付费能力的增强,手游行业逐渐成为最赚钱的行业之一,那么哪些手游最赚钱呢?十大最赚钱手游排行榜通过对2016年每期的IOS畅销榜和IOS付费榜的整合分析,盘点了10款2016最赚钱的手机游戏,下面一起来看看哪些游戏吸金能力最强吧。

十大最赚钱手游排行榜Top1:大话西游

【凭辛苦赚钱的网游】

游戏类型:回合

推荐星级:★★★★★★

玩家评价:大话西游是由网易大话2金牌团队打造的回合制手游扛鼎之作,游戏在玩法和画面上基本都是还原端游。手游保留了人、仙、魔、鬼四大种族,并且仍然是采用回合制战斗,对于端游老玩家来说,这些都是非常值得回味的经典。但是在组队战斗中,如果匹配不到足够的5人,玩家可以招募西游角色助战,这对于空闲时间碎片化的手游玩家来说是非常人性

化的。总之,无论你是端游老玩家,还是游戏新手,大话西游都值得一玩。

十大最赚钱手游排行榜Top2:部落冲突

游戏类型:策略

推荐星级:★★★★★☆

玩家评价:部落冲突是Supercell公司的第一款塔防题材手游,这款游戏可以说是策略类手游的神来之作。画面上采用美式卡通画风,画面细腻、色彩丰富,整体色调是绿色,让人看了心旷神怡。游戏操作简单,一切操作只需手指点击即可完成。游戏玩法丰富,集卡牌养成和策略战斗为一体,玩家不仅要打造自己的村庄,还需要训练部队外出掠夺。如此给力的游戏,非常值得一玩。

十大最赚钱手游排行榜Top3:刀塔传奇

游戏类型:卡牌

推荐星级:★★★★★

玩家评价:刀塔传奇手游是一款动作卡牌手游,虽然游戏依然没有脱离卡牌收集、卡牌养成、卡牌对战的模式,但是刀塔传奇的游戏场景非常丰富,杜绝审美疲劳,Q版卡通风格也非常受到玩家的喜爱。而且跟一般动作卡牌不一样的是,刀塔传奇中的战斗模式,

英雄是动态进入战场的。总之,刀塔传奇》的世界波澜壮阔,非三言两语可穷尽,玩家们还是亲自去体验一番吧。

十大最赚钱手游排行榜Top4:倚天屠龙记

游戏类型:动作

推荐星级:★★★★★

玩家评价:倚天屠龙记是金庸先生授权的正版ARPG手游,整款游戏国风十足,游戏Loading界面就是水墨风的概念图,游戏的整体美术风格都是水墨风,运用略暗的着色作为游戏的主基调,人物技能用水墨渲染来表现。职业门派的设置上高度还原了原著,

玩家可以选择少林、峨眉、武当、明教四派中的一派,每派的武功都有所不同。总之,这款游戏不容错过,水墨风和武侠的完美结合绝对让你能够能够体验到不一样的武侠世界。

十大最赚钱手游排行榜Top5:倩女幽魂

游戏类型:角色

推荐星级:★★★★☆

玩家评价:倩女幽魂是一款即时制MMORPG手游,游戏画面和玩法上都高度还原了端游,并且在许多游戏玩法方面做出了很多人性化设计。整个游戏有两大亮点值得一说,一是手游的主线剧情NPC对话都是真人配音的,这在其他手游中是少见的,二是手游的镜头打破了常规,可以通过旋转缩放镜头,可以看到更加立体全面的倩女幽魂世界。

总之,其唯美的画风,悠

长的音乐旋律,感人的剧情,绚丽的特效,让人仿佛重温了哥哥的一场经典影剧。

十大最赚钱手游排行榜Top6:诛仙

游戏类型:角色

推荐星级:★★★★☆

玩家评价:诛仙手游是根据端游改编的MMORPG手游,整个游戏高度还原原著,游戏画面高清唯美,满天的云霞和雾气缭绕的群山,让玩家仿佛置身仙侠世界。游戏剧情上也是还原经典,比如碧瑶舍身救小凡的剧情在游戏中都重现了。此外,游戏中的法宝飞行系统着实让玩家惊喜,虽然操作有点复杂,但是还是很拉风的。

十大最赚钱手游排行榜Top7:刀剑神域黑衣剑士

游戏类型:角色

推荐星级:★★★★☆

玩家评价:刀剑神域黑衣剑士是根据动漫刀剑神域改编的角色扮演手游,游戏还原了《刀剑神域》剧情及各种人物设定,游戏从人物设计到主线任务,重现了原作剧情和经典桥段,充分还原《刀剑神域》的世界观。

玩家可以化身动漫中的人物,在同伙伴们一起战斗的过程中重温动漫带来的笑与泪,感受伙伴的羁绊守护与爱。

篇六 凭辛苦赚钱的网游
运营网络游戏怎样赚钱?

1、最主要的收入:玩家缴纳在线游戏服务费运营商架设服务器需要投入,开发一套完善的网络游戏软件需要投入,或者代理一款很棒的网络游戏需要支付代理费(版权费)或利润分成,要开设很多客户服务电话,要安排众多的专职客户服务和游戏管理人员,上海盛大甚至建立了国内第一家游戏客服Call Center,这样一个庞大的体系建立起来,就像中国移动为手机用户建立了一个庞大的运营体系,支付电话费自然是理所当然的事了。 为上海盛大的《传奇》游戏粗略算一笔账:

每个玩家平均每月支付20元的服务费,其号称有30万人同时在线,让我们为其减半至平均15万人,而实际买卡的用户应该在2倍以上,也就是30万人买卡,每月的服务费收入就是600万元,一年就是7200万元。一般一款游戏的生命周期大约是1年,也有更长的。

2、其次:玩家安装客户端软件需付费

其实网络游戏运营商在发送客户端软件时是不会考虑去获取利润收入的,客户端软件售价很低,有时甚至采取赠送策略(如果是宽带的话可以采取网上免费下载的办法),扣除制造成本和分销成本,利润几乎为零。之所以要这样做的目的,就是为了更大限度地扩大游戏的市场占有率。

3、电信分成

运营商的服务器是要架设在电信部门的互联网干线上的,这样一来,电信部门获益匪浅。现在已经有运营商与电信部门进行合作,将游戏服务费与电信的互联网接入费(上网费)捆绑在一起,因为玩游戏的人玩一次就会在3小时以上(74%),在线的时间大大增加,大大增加了电信的收入。如果这款游戏吸引人上网的时间非常长,网络游戏运营商可能还可以向电信部门索要上网费的分成呢。

4、网络广告

网络广告在一些人气很旺的收费游戏中少有所见,因为玩家既然付了费,就希望在一个纯净的环境中游戏,不希望受到打扰,否则就会为自己所付的钱讨说法的。

而在一些传统的网络游戏或免费游戏中,网络广告还是常常可见。即使像在联众这样历史悠久的游戏网站里,付费会员还是会在游戏环境中常常被迫看到广告的,因为联众的大多数玩家是免费的,也因为其中的游戏大多数是传统的棋牌类游戏,插播广告好像还没到十分讨厌的地步,更因为联众还没有找到更好的盈利办法,广告就不可避免了。

5、哪些中间环节在赚钱

晶合时代公司策划总监银代仁将网络游戏的盈利模式归结为“4赢”模式:A/网络游戏开发商,可以从数百万的版权交易以及后期的更新开发维护提成中获益;B/游戏运营商,可以通过架设网络平台并提供服务从而向发行渠道商赚取最为丰厚的销售利润;C/电信,通过向运营商提供网络平台,主要包括服务器和带宽,次要为电信销售分成获取最为稳定可靠的利润;D/发行渠道商,通过庞大的销售网络、有效的市场营销向最终消费者完成“推广”与“收钱”的任务。

最赚钱的应该是游戏开发商和运营商,但开发商的风险更大一些,因为如果不能很好运营的话,前期的投入都将是废纸一张。而运营商所要做的关键是抓住玩家,而这一点是最难的,因而其收益也最大。

第二篇 网络游戏怎样代理

与一般的电脑游戏相比,网络游戏具有信息双向交流、速度快、不受空间限制等优势,从根本上提高了游戏的互动性、仿真性和竞技性,使游戏玩家在虚拟世界里可以发挥现实世界无法展现的潜能,改变了单机版游戏固定、呆板、与机器对话的状况。因此,网络游戏在近几年里异军突起并以惊人的速度蚕食着单机版游戏的地盘,并且成为网络业三大(网上金融、网上教育和网络游戏)赢利且利润优厚的领域之一。

一、网络游戏的发展与现状

在世界范围内,电脑游戏行业已经有了二十年左右的发展历史。而互联网的出现则为电脑游戏提供了另一个魅力无穷的载体和工具,给整个行业的进一步发展注入了新鲜血液。据国外有关统计,仅仅2002年,世界网络游戏的产值就将突破60亿美元。同时,选择上网娱乐游戏的人群所占互联网人群的比例超过30%,而一些发达国家甚至超过60%。【凭辛苦赚钱的网游】

在韩国,他们已把发展游戏产业上升为基本国策。政府通过组建游戏支援中心、信息化基金和文化产业基金等为游戏产业提供多方面的支援与服务,形成了比较牢固的产业链条,其网络游戏产业的发展据称已超过汽车工业,创造了网络游戏的神话奇迹。

在中国,网络游戏的发展虽然只是近几年的事情,但网络游戏的光明前景却使网络界和投资界对其心驰神往,他们纷纷投资网络游戏市场,在2003年下半年到2005年初掀起了一个发展高潮。

二、网络游戏的代理与运营

1)市场调查:

在代理一款网络游戏前,要做好前期的市场调查,充分认识当前国内网络游戏的现状及世界范围内网络游戏的发展趋势。然后根据调查结果,具体确定将要代理的网络游戏类型及引进国。

确定目标范围后,还需要详细调查对方游戏市场情况,弄清对方游戏市场的组成。然后根据国内需求及自身条件圈定项目,联系对方有关部门实地考察。

2)谈判签约:

当进行完市场调查所有步骤,并确定代理具体某款网络游戏后,就进入谈判签约阶段。现在国内游戏代理商和韩国厂商合作模式大致有如下四种。

3)运营准备:

在运营网络游戏之前,首先在办好经营网络游戏的相关经营许可证,招聘网络游戏运营所需基础人员,接下来还要与互联网络服务提供商洽谈合作形式。由于国内只有出版社拥有发行权,所以签好一款网络游戏之后还要寻找出版单位落实发行版号。

4)正式运营:

当所有运营准备工作做好后,就要进行正式运营前的测试,测试期满后才能正式上线运营,并辅之以各种线上线下活动。>>网络游戏的正式运营

同时,还要在网络和平面媒体进行大量的宣传。

三、投资网络游戏建议

对网络游戏的投资可谓适逢其时。虽然有人认为红火是炒作起来的,但反观其中,冷静对待,目前切入正是时机。

篇七 凭辛苦赚钱的网游
游戏是怎么赚钱的 | 聊聊技术

你游戏300M,和你玩法类似,目标用户群相同的产品,包体100M,但是在视觉效果上和你没啥差距,你觉得这有啥,流量值几个钱,这还真不是流量值几个钱的问题,这直接影响了用户的转化率和买入成本,竞争对手单位用户转化效率比你高30%,同样游戏人家就可以多30%的CPM采购单价砸你,你以为你会少30%的流量?你运营会少90%的流量,因为竞价硬拼不过!

4、热更新支持,活动平台方案配置支持。

人家游戏随时跟随热点搞活动,你这边,运营计划出来了,技术人员说,等等啊,等我更新一个版本啊,等苹果审核啊,发行哭不哭。

5、开服合服支持

发行商开新服,旧服合并,好的技术架构,运营人员设置时间,然后到时间自动开启,技术人员不用过问,全程自动化;坏的技术架构,运营人员,商务,烧香祈求这次开服顺利,合服愉快; 运维和研发半夜停服做数据处理,代码迁移,然后烧香祈求一次上线顺利不出bug。

6、联运和多平台发布支持

好的技术架构,快速发布更新不同的联运版本,甚至通过一些第三方的跟踪模块实现单一版本的多渠道跟踪和转化分析。

坏的技术架构就疲于应付,接一个合作商,技术负责人埋怨,等等啊,我们最近四五个不同版本发布,人手不够,忙不过来啊啊啊啊。很多推广资源就此错过时机。

7、多语言支持,多时区支持

简单一句,全球手游巨头,SuperCell,所有产品天然多语言版本,欧美巨头很多产品都是这样设计,图片和文字严格分开,语言包单独独立扩展,非常好的结构。

中国绝大部分游戏都是把文字弄到图片里,很多设计师自以为这样很好看,那么做海外发行的时候就头大的厉害,多语言你要不要?泰文你做不做?印尼文你做不做?越南文你做不做?西班牙文你做不做,葡萄牙文你做不做? 进入新市场的成本就高。

当年成都有个小团队好像叫游魂,做了一款帝国舰队的游戏,其实挺简单的游戏,开发成本也不高,但是人家设计天然多语言版本,几个人的团队,发行到东南亚,台湾,日本,数据反馈都很不错。很多大公司的产品,做多一个语言版本要折腾好久,我看着就是好多地区市场有钱他们都没法赚。

8、素材资源独立化


凭辛苦赚钱的网游相关热词搜索:赚钱的辛苦文章 能赚钱的网游

最新推荐成考报名

更多
1、“凭辛苦赚钱的网游”由中国招生考试网网友提供,版权所有,转载请注明出处。
2、欢迎参与中国招生考试网投稿,获积分奖励,兑换精美礼品。
3、"凭辛苦赚钱的网游" 地址:http://www.chinazhaokao.com/wangluochuangye/869501.html,复制分享给你身边的朋友!
4、文章来源互联网,如有侵权,请及时联系我们,我们将在24小时内处理!