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一个字的游戏前缀

2016-05-31 09:07:41 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 一个字的游戏前缀(共5篇)游戏NPC及角色名字命名参考剑侠情缘叁中的命名规则剑侠叁的命名规则为:中国传统姓+名 ,不能用智能ABC中的V1-V9的字符,诸如:♂♀℃→※★▲②ぁのシΞЯá┉都不能用的 而剑侠三策划人员考虑到一些少数民族的兄弟姐妹的取名规则,就是不严格按照百家姓充当第一个字,就是说,中国汉字都可以作为第一个字,...

以下是中国招生考试网www.chinazhaokao.com为大家整理的《一个字的游戏前缀》,希望大家能够喜欢!更多资源请搜索成考报名频道与你分享!

游戏NPC及角色名字命名参考
一个字的游戏前缀(一)

剑侠情缘叁中的命名规则

剑侠叁的命名规则为:中国传统姓+名 ,不能用智能ABC中的V1-V9的字符,诸如:♂♀℃→※★▲②ぁのシΞЯá┉都不能用的 而剑侠三策划人员考虑到一些少数民族的兄弟姐妹的取名规则,就是不严格按照百家姓充当第一个字,就是说,中国汉字都可以作为第一个字,而严格规定的是:“一个姓名最多6个字!姓2个字名4个字”当然金山一贯值得提倡的作风“妈”字不能出现也是肯定不能用在姓名里的啦! 至于字母数字能不能用在命名中已经确认为不能,只做中国人自己的游戏,只能汉字为名字,鄙视日本偷的汉字~! 至于公会姓名的统一问题,怀疑建立角色的时候是不能加好多字前缀的,少量是可以加的,因为6个字最多,而考虑到工会问题,怀疑还是采取剑侠1,2的作风,建立起帮派后,名字分二行显示,到那时,公会就可以统一了 考虑到现在网络骗子太多,金山西山居史无前例的禁止数字与字母,特殊符号介入命名原则中,不愧为一创新举动,只用汉字,誓与崇洋媚外斗争也显示了民族网游的决心,与社会及网游界一些不坚定份子形成鲜明对比。

提示:剑侠情缘3游戏内命名规则-复姓大全

B:百里 北堂 北野

C:淳于 单于 成公 叱干 叱利 常夏 陈梁 陈林

D:端木 东方 东郭 东野 东门 第二 第五 独孤 邓李

F:范姜

G:公孙 公冶 公羊 公良 公西 公孟 哥舒 谷梁 谷利 高堂 郭罗

H:皇甫 赫连 呼延 胡杨 黄方

J:夹谷 吉胡

L:令狐 梁丘 闾丘 刘傅 刘谭 陆费 陆叶

M:慕容 万俟

N:南宫 南郭 女娲 纳兰

O:欧阳

P:濮阳

Q:青阳 漆雕 亓官 钱王 钱赖

S:上官 司徒 司马 司空 司寇 士孙 申屠

T:澹台 拓跋 太史 太叔 太公 秃发

W:闻人 完颜 巫马 微生 巫许 吴刘 吴沈

X:夏侯 夏毓 西门 鲜于 轩辕 相里

Y:宇文 尉迟 乐正 羊舌 羊角

Z:诸葛 颛孙 仲孙 仲长 长孙 钟离 宗政 主父 张包 张简 钟任 仲夏

学习—游戏制作命名规则

一、文件命名的字符串使用规则

1.使用的种类:0到9十个数字,a到z二十六个字母(大小写是一样的),以及半角的下划线符号_

2.方式:开头必须以英文开头

3.数量限制:尽量保持8+3的格式(如12345678.txt),最大不要超越16字节

4.唯一性:应该保证命名的唯一性(意义的确定性)

二.文件命名细则

2.1.场景

2.1.1地图命名规则

以mapu_YYY来命名一个地上地图.u代表这个地图是地上地图.YYY为数字.例如mapu_001代表卡罗平原.

以mapd_YYY来命名一个地下地图.d代表这个地图是地下地图.YYY为数字.前两个YY代表当前地图属于某一个区域的地下地图.后一个Y代表当前地图属于该区域的第几层.例如mapd_023,其中mapd说明这是一个地下地图,02说明该地图在编号为02的地下区域.最后一个3说明这个地图是编号为02的区域的第3层地图.如果mapd_021代表地下城1层,则mapd_023代表地下城3层.

2.1.2美术导出地图命名规则

美术导出的地图并非是一个完整的地图,而是多个64*64的小地图.在编辑器里把这些小地图拼接在一起形成一个大地图.这些小地图的命名规则如下: 以mapu_YYY_ZZ,或mapd_YYY_ZZ代表一个地上或地下地图,u,d,YYY的含义与前面的相同.而ZZ则代表一个坐标.如果一个大地图由42个64*64小地图按6*7的方式排列,拼接成为一个大地图,则12代表这个大地图上的第一排的第二个小地图.如下图所示:

2.1.3场景组件命名规则

以mXX_YYZ或dXX_YYZ代表某个地图上的某一个组件。其中m是map的缩写,代表地上,d代表地下,XX为数字,与m合用代表了某一个地图(已经有不少原画与模型采用了m01代表地图的做法,为了减少影响,地下地图采用d来代表)。YY为数字,代表了该地图上的某一个组件。Z为字母(程序要求最后一位不能为数字)。

如m01_01a中,m01代表泰龙平原,01代表编号为01的组件。

如m01_12a中,m01代表泰龙平原,12代表码头上编号为12的组件。

2.1.4通用组件命名规则

通用组件是指地图上可以进行复制,并在多个不同区域内使用的组件。 比如说树、草、灌木、篝火、帐篷、石头等等都是通用组件。

以XX_YYZ来明明一个通用组件。其中XX为字母,取该组件的第一个拼音字母。YY、Z的定义与场景组件命名规则相同。

例如篝火的名称为gh_01a(取篝火中每个字的第一个拼音字母组合成为名称,

a

为篝火的种类)。

如果组件只有一个字,如树,则只用一个字母来代替。例如s_01a。2.道具

2.2道具

道具命名格式为:AAA_ BBB

AAA(dj,dp,kj)代表道具类型,如dp代表盾牌,kj代表铠甲

BBB(000~999)代表同类型道具的序列号

2.3角色

2.3.1主角部分

角色形体的命名格式为:PCAAACCC,PCAAABB_CCC【一个字的游戏前缀】

AAA(000~999)代表角色序列号。

BB(ua,sd,ss,tw等)代表角色状态,不填代表动作无状态差别

CCC(hi,rest,dify等)代表角色动作

2.3.2NPC部分

NPC形体命名格式为:NPC_XAAD

【一个字的游戏前缀】

X(G、B、X、0)代表怪物种类,G代表功能,B代表BOSS,X代表新,0代表普通

AA(00~99)代表同类型NPC序列号

D(a,b,c)代表变种号

NPC动作部分命名规则:

NPC动作命名格式如下:NPC_XAA_BBBC

X(G、B、X、0)代表怪物种类,G代表功能,B代表BOSS,X代表新,0代表普通

AA(00~99)代表同类型NPC序列号

BBB(std,run,walk等)代表怪物动作,动作只能由英文字母组成,字母数应为3-7个

C(1~9)代表角色同类动作的不同表现,如该动作无不同表现则C省略

2.4技能效果

文件命名规则:AAABB

AAA为特效类型简称(英文简称)

BB为特效序号(00~99)

各特效英文简称:

fBall 单个直线水平飞行球体

dBall 单个直线垂直降落球体

massFy 群体圆形范围垂直降落球体

stFy 群体扇形范围水平飞行球体

blast 立体爆炸特效

wBlast 水平扩大爆炸特效

wRing 水平扩大环形特效

sector 扇形区域地面喷射特效

round 圆形区域地表覆盖特效

rndFir 圆形区域燃烧特效

wAir 扇形区域空气喷射特效

line 直线飞行剑气特效

overLt 包围全身的光芒特效

partLt 包围局部的光芒特效

upRing 围绕自己上升的光环特效

ovSmk 包围全身的雾气特效

ptSmk 包围局部的雾气特效

flash 局部的闪光特效

defend 曲面防御罩特效

logo 头顶标志特效

BL 刀光特效

Number 数字特效

Smoke 烟雾特效

mvMtx 物体围绕目标旋转的特效

absorb 吸收粒子特效

light 闪电类特效

sting 冰刺类特效

airLt 从上至下的光照特效

gndLt 地面喷出的光照特效

BLfy 飞行拖尾特效

2.5音效部分:

音效文件的命名格式与以上相关文件同名。

游戏角色命名与游戏风格

在制作RPG、AVG、回合制SLG游戏的过程中,只要自己设定的故事,都不可避免会出现给游戏角色命名的问题。

其实给游戏角色命名,如同写小说给人物设计名字一样,需要根据游戏的内容、风格做相映的读者设定。

让我们来看看文学作品中,大师们如何给他们的人物起名字的。

阿Q:这是鲁迅先生《阿Q正传》中的主角名字,产生于二、三十年代新文化运动后期,这个“Q”字,很洋气的英文字母,堂而皇之的出现在一个清朝末年的角色身上,给人以视角冲击。人们首先会想,为什么会叫这个名字,在没有读之前,就对作品产生了极大的好奇心。这个“阿”字与人物不识字划圈签名,调戏吴妈,骂小尼姑等等土的掉碴儿的事有丝丝联系;这个“Q”又与人物,对于不了解的事,盲目崇拜和追求,动毋“新潮”“革命”的洋事儿有些许关系。这一土一洋,构成了“阿Q”这个人名,也构成了《阿Q正传》的精彩故事。

孔乙己:这是鲁迅《孔乙己》中的角色命名,在中国历史战国以后,“乙”和“己”字就很少用在人的名字中,但这两个字竟然同时出现在一个清末民初的文人的名字中。圣人孔丘的姓,两个生僻字合成的名,与情节中他细细讲解“回”字的四种写法相辅相成,颇耐人回味。

韩老六、杨老疙疸、老孙头、李毛驴:这是周立波《暴风骤雨》中的人物名字,讲述的是土改时期发生的故事。光从名字我们就可以知道这个故事是发生在农村,好土的名字。而且从名字中,可以看出他们的职业、性格,象李毛驴这个名字,实际上是外号,但就在小说中成了他的名字,非常有特色。

令狐冲、欧阳峰、洪七公、灭绝师太:这是金庸的武侠小说中的出现的角色,也许我们看的武侠小说太多了,但诸如令狐、欧阳、司马、淳于、东方这样现实生活中很少出现的姓,和无忌、逍遥、破天、求败、不败这样很少出现名,朗朗上口,让人一看就是知道进入的是迷幻的武侠世界。再加上武侠小说中的绰号的概念,这可能是从《水浒》中得来的灵感,给我们一个有趣的公式:酷绰号 + 怪名字 = 个性化角色。不信套一下就可以看出。“铁掌水上飘”裘千仞(衍生出裘千丈、裘千尺,如果再有个小弟毫无肄问该叫裘千寸了,难以想象家长会给孩子起这样的名儿)、“飞天蝙蝠”柯镇恶(衍生出柯辟邪,象去病、无忌当属这类)、“千手人屠”彭连虎……这样的名字当然也是为了突出人物个性和小说风格。

朱七七、熊猫儿、老实和尚、牛肉面、楚留香(做案后故意留下香味)、胡铁(蝴蝶)花:这几个人物都是古龙新派作品中比较有名的。分别是《武林外史》、《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》中的角色。这样起名,真是一个“新”字,朱七七尚可以理解为明朝故事(明朝没有身份的百姓是没有名字的,都是“重五”“初八”“七七”这样的数字,朱元璋就是一例。),象熊猫儿、牛肉面、老实和尚则纯属外号变名,而楚留香(是他父母给他起名时,就知道他将来要当小偷并故意留香,还是他为了自己的名字中有“留香”两个字,才有意这样做的?)就属于作者有意设定个性化人物和风格化故事了。

张大民、李木勺、小树、古三儿:刘恒《贫嘴张大民的幸福生活》人物,是

八、九年代城市背景发生在工人家庭的故事。对每一个名字的设定都赋与的个性,保温瓶厂的张大民、喂猪的李木勺、因房中有树得名的张小树、城市混混古三儿,可见每个名字都下过功夫。

……

呜!一口气写了这么多与主题没有关系的内容,快收不住笔了。好了,回到主题,在游戏中很多名字和写小说是差不多的。我们再来看看,武侠派《仙剑奇侠传》中的李逍遥、赵灵儿及李逍遥的父母“南盗”夫妇……在这款游戏中,名字起的与小说差不多,带有很浓的武侠色彩。且灵儿的巧、轻,月茹的凝、重,无论是名字还是性格,都把握非常准确。

《大富翁》在搞笑为主,阿土仔、小丹尼、玛格丽特……看完他们的故事背景,会发现名字起得非常帖切,加上卡通滑稽的造型,把人物刻划的栩栩如生。在不少搞笑游戏中,名字非常表现这一点,象什么拿巨轮、韦大宝、王财神之类的都异曲同工。

游戏中的英文词
一个字的游戏前缀(二)

A字头

abaddon :DOTA中地狱领主的名字。本意为地狱,恶魔。是圣经里的亚玻伦 (地狱的使者)。

abomination:war3中的憎恶。abominate痛恨,憎恶。

aegis:immortal aegis 不朽盾,同时aegis是汉化版的作者。在RA2中也有神盾巡洋舰 AEGIS Cruiser。

acolyte:侍僧,教士的助手。war3中Undead的农民。

alacrity:blade of alacrity 欢欣之刃。alacrity还有敏捷之意,所以它加敏捷属性就很正常了。【一个字的游戏前缀】

ambush:埋伏。RA3中日本有一个技能sleeper ambush。

amorphous:morph是词根,形态之意。morphling变体精灵,取morph和ling(表示小什么构成名词,相同的还有sc2中的zergling迅猛兽和baneling跳虫,暴雪的游戏经常这样造词)。大家可以读读morphology《字形学》这本书,记单词受益匪浅。

amphibian:两栖的。RA3中很多单位下都注这这个词。装甲运兵船: Amphicious Transport

amplify:Amplify Damage是slithereen guard的伤害加深。 amplify 放大,详述,amplifier,放大器。

ancestry:for my ancestors 牛头人这句话很经典啊。

annihilate:war3中毁灭者(destroyer)的毁灭之球:orb of annihilation。annihilate,消灭。

anthropology:人类学。ology是学科的后缀。throp表示“„„物种”,如lycanthrope,原意是“幻想自己变狼人的病症”,在dota中指狼人,lycan也可指狼人,与werewolf不同,可以看看电影underworld三部曲,其中有介绍。

aphotic:aphotic shield是lord of avernus的无光之盾。aphotic,无光的。avernus是意大利那不勒斯附近的一个死火山口,被认为是地狱的入口,也代指地狱。

apocalypse:是宗教中的《启示录》,天启,也有突如其来的大灾难的意思。《启示录》是《圣经-新约》的最后一章,据说是耶稣的门徒约翰所写的,主要是对未来的预警,包括对世界末日的预言:接二连三的大灾难,世界朝向毁灭发展的末日光景,并描述最后审判,重点放在耶稣的再来。于是有了突如其来的大灾难的意思。RA中Apocalypse tank(天启坦克)最为经典。·

apo是远离的词根,像apogee(远地点),而calypse则是盖上的词根,不过也可以看为是calypso(卡利普索)。看过POTC(加勒比海盗)的朋友们一定不会对这个词陌生吧,而在神话中她是Titan Atlas的女儿,掌管一个海岛,后来爱上了Odysseus(奥德修斯),

并把他囚禁在她那。后来Odysseus执意要回家,Calypso抑郁而终。(笔者之一的郭琳同学非常喜欢这套电影~~)

apparition:Ancient Apparition极寒幽魂,开始以为是Arctic Apparition„„ arachnid:育母蜘蛛的名字Black Arachnia,是arachnid的变体。war3中所有野怪蜘蛛都是这个单词。来源于希腊神话。

arbitar:sc中的仲裁者(在sc中就是这么拼的)。arbiter是权威人士、裁决人的意思。arbitrary,专横的武断的。

arcane:arcane ring秘法指环,另有Arcane Orb 密法天球。arcane神秘的晦涩的。 arch:拱门。有拱顶石之意,表示“主”,如archmage,大法师。

assault:Battery Assault是clockwerk goblin的烟幕冲击。我不知道为什么将clockwork写成clockwerk。cs中有张著名的地图叫assault仓库。还有Assault Cuirass 强袭装甲。 assault 突然袭击,猛袭。

asylum:arcane asylum神秘圣地。asylum,庇护所。还有一个词,sanctuary,圣所,避祸所。

Atropos: 痛苦之源的名字,也是希腊神话中命运三女神之一,不过据Icefrog(DOTA作者)说,这个纯属意外(的确,痛苦之源是男的)。话说这么古怪的名字也会意外。。 命运三女神:克罗托(Clotho)、拉切西斯(Lachésis)、阿特洛波斯(Atropos)。最小的克罗托掌管未来和纺织生命之线,二姐拉切西斯负责维护生命之线,最年长的阿特洛波斯掌管死亡,负责切断生命之线。真是巧合,痛苦之源的确是经常会切断别人的生命之线。

avalanche:stone giant的山崩。原意是法语中的山崩。现也指雪崩。

aviary:war3中狮鹫笼为gryphon aviary。aviary,大鸟笼。

B字头

bane:Bane Elemental 痛苦之源。bane毒药,祸害。

banish:war3中bloodmage之放逐,作用原理和Oblivion的Decrepify相似。 barbarian:Diablo中经典的野蛮人。现在只要是ARPG似乎都有这个职业。

barrage:坦克的弹幕(barrage)技能,能一次攻击一个面积范围内的空中单位。barrage,弹幕。

bash:重击。slithereen的重击。spiritbreaker的叫greater bash。

berserk: 狂怒的,疯狂的。Berserker是来自ber-serk-er,此词来源自北欧海盗,海盗们因为天冷身着各种兽皮做的皮帽子(ber)皮大衣(serk),于是berserker就指穿着兽皮帽子和大衣的人,指北欧海盗一样的人,指狂怒疯狂的人,也就是,狂战士。现在是各种游戏中很常见的一个单词。Berserker's Call 是axe的狂战士的怒吼。

blight:land of blight 荒芜之地。blight荒芜,破坏,枯萎。

blizzard:暴风雪。被众人所知的暴雪娱乐公司,旗下众多的著名游戏,像sc,war3,wow,Diablo等。目前属于威迪望(Vivendi)的子公司。2007年底,美国动视有限公司(Activision)宣布合并威望迪游戏(Vivendi Games)共同组建动视-暴雪(Activision Blizzard)。其旗下有各种广泛流传的游戏。。就不多说了。

bolt:Chaos Bolt是chaos knight的混乱之箭。Lighting Bolt是Lord of Olympia雷击。bolt 急逃,螺栓,门闩,也是博尔特的名字,怪不得跑这么快。

brawl:Drunken Brawler 是pandaren brewmaster的醉拳。“„„ren”是希腊后缀,表示上身是动物头下身为人的生物。如tauren,牛头人,是Taurus(金牛座)取词根加ren构成。不过个人认为这些事游戏制作者自造之词。还有一个词bruise,bruiser也做“拳手”之意。

bristle:bristleback,后面的毛刚而硬,译作刚背兽(BB猪)。第三招刚背也是bristleback。

buckle:Nathrezim Buckler 玄冥盾牌。 buckle,皮带扣环,扣紧。

burrow:在war3中指的兽族的地洞。burrow Strike是sand king的掘地穿刺。 burrow 挖掘,钻进,翻寻,地洞,在SC中zerg的钻地是这个词。

【一个字的游戏前缀】

bust:RA3坦克杀手为Tank Buster。bust,半身像,使爆破。

C字头

cannibal:食尸鬼(ghoul)的食尸技能为cannibalize。或者”沉默的羔羊”(the silence ofl ambs)中喜食人肉的教授Hannibal。cannibal,食人肉的野蛮人。

capacious:容量大的。broodmother有一招麻痹之咬Incapacitating Bite,取capacious的动词为capacitate,加前缀in构成incapacitate,使不能的意思。还有capacitor电容器。

carapace:sc中zerg的护甲叫甲壳。terren叫armor,武器库是armory。Protoss叫shield。地刺也有一招带刺外壳 Spiked Carapace。

catapult:混乱之制(region of chaos)中月夜精灵的远程武器叫弩车(carapult),到冰封王座(the frozen throne)中改为了投刃器(glavie thrower)。

carrion:carrion swarm 是death prophet的腐臭蝇群。Carrion Beetle 食腐甲虫 carrion 腐肉。

cavern:SC中的雷兽巢为ultralisk cavern。cavern,本意是大洞穴。

centaur:希腊神话里的半人马。还有minotaur是“半人牛”。在较早些年的翻译中centaur被翻译成了肯陶洛斯人(the centaurs),同理the minotaurs被翻译成为了弥诺陶洛斯人,这是不对的,“s”是复数,the+名词复数指带这一类人,所以“斯”不应被翻译出来。近年来的译著中,有些还沿用带着“斯”字的,有些则已经不带了。

cerebrate:sc中的脑虫。本意思考,思索。

char:Char是zerg的主星。不妨这样联想,char是焦炭,Char也是黑乎乎的。补充一句,Protoss的主星是Aiur,圣堂刺客templar assassin从于来自神秘母星Aiur的传奇人物,我猜这里就是dota作者借用的sc,恰巧Protoss也有templar这种单位,使用的是Psi能量。

charm:咒语,enchant迷惑,chant吟唱(法语中唱的意思=sing),channel持续施法,cast施法,这些词都很常见。charm多以魅力的意思出现。

chaos:Chaos Knight 混沌骑士。reign of chaos 混乱之治。chaos,混乱。【一个字的游戏前缀】

Chimaera:奇美拉 希腊神话中狮头, 羊身, 蛇尾的吐火怪物。 被英雄Bellerophon所杀。 由此可见,war3中对奇美拉的形象设计很不正确。虽然首字母小写时候可以指代任何怪物,但既然引用了这个典故,还是服从传说中的形象比较好。在DOTA中,奇美拉的模型被命名为twin head dragon双头龙,这就更严谨了。

chronic:chron是词根,如chronicle of nania纳尼亚编年史。chronosphere是faceless void的大招,在RA中还是盟军的超时空转换。超时空军团兵: Chrono Legionnaire。

circlet:贵族头环为circlet of nobilty。

clarity:Clarity Potion净化药水。clarity 清楚。

clay:粘土,Claymore是大剑,另有Call of Duty中Claymore是一种M18反步兵地雷(现实中也有此地雷)。还有日本漫画《 大剑 》Claymore。

cleave:Great Cleave 是rogue knight(流浪剑客)的巨力挥舞; cleave 劈开,分裂。

cog:Power Cog 是clockwerk goblin的能量齿轮 。派生词cogent:有说服力的。 coil:DK的death coil比较熟悉吧!Dream Coil是faerie dragon的梦境缠绕。coil还有线圈的意思。 recoil 退却,退缩。

colossus:sc2中Protoss的高级单位巨像。本身是巨像,巨人的意思。

conjure:Conjure Image是soul keeper的魔法镜像。conjure 恳求,祈求,变魔术,变戏法。

conscript:征召,被征召的,应征士兵。是RA中苏联的动员兵。

coup de grace: 法语 致命一击的意思。是幻刺的大招:恩赐解脱,翻译的真好啊。 crag:craggy exterior是小小的崎岖外表。crag,悬崖。

cranium: 颅,头颅。cranium basher碎骨锤。

creep:dota中的小兵叫做creep,在sc中zerg的“地毯”也叫creep。

crest:佳洁士的英文。冰女的名字叫crestfall。

cripple:Crippling Fear是night stalker的伤残恐惧。 cripple 跛子,残废。另外,sange(散华)的残废效果叫做maim。

cull:残料,废品,挑选。culling blade淘汰之刃。

crypt:undead的地穴crypt。还有一个词,vault,地窖,地穴之意,FALLOUT和borderlands里面都是重要的场景。

D字头

daredevil:Marvel的超胆侠。 本身是蛮勇的人,冒失鬼的意思。

defiance:Hood of Defiance 挑战头巾。台湾版译为蔑巾。

demolish:毁坏,推翻。war3中Goblin Engineer和dota中Druid 的精灵熊都有对建筑物攻击加成。词根是demon。还有Demonic Conversion是Enigma的转化。 RA中自爆卡车:Demolition Truck

defile:defiler sc中zerg的蝎子。 本身是弄脏污染的意思。

den:SC虫族刺蛇巢穴。hydralisk den。den,野兽窝,小房间。

desolate:是spectra的荒芜。Stygian Desolator 黯灭。 desolate 荒凉的,被遗弃的。

dexterity:熟练。引申为敏捷。Diablo中敏捷不是agility了„„

diabolic:是Diablo的变体吧,Diablo源于西班牙语。

degenerate:degen aura是ominiknight的退化光环。degenerate,退化。与之相对的是regenerate,回复。有神符“回复”,还有ring of regeneration。

devour:Doom Bringer的吞噬。

diffuse:Blade of diffusal 散失之刃。diffuse四散,散开的。

dire:先知(far seer)的技能“野兽幽魂”(feral spirit),按等级不同召唤:幽灵狼spirit wolf,恐怖狼dire wolf,阴影狼shadow wolf。dire,可怕的,悲惨的。

dirge:Undying(尸王)的名字。本身是挽歌的意思。诗意„„

dislodge:灵魂行者 (Spirit walker)的灵魂归宿spirit lodge。lodge,寄存。小屋。dislogde,逐出。

disperse:Dispersion是spectra的折射。disperse 消散,驱散。

divine:divine 除推测,预言之意外,还有神圣的意思。如Eul's Scepter of Divinity Eul的神圣法杖,Divine Rapier 圣剑。

dodge:闪避。dota中闪避还有一个词,evasion,如talisman of evasion,闪避挂件。

dragon: dragon knight龙骑士 dragon这个词大家都认识,只是想说西方的dragon和我国的龙虽有相似处但也有极大的甚至本质上的区别,是当初翻译者的重大的影响颇为恶劣错误,不如直接音译为德拉贡兽,dragon是恶毒的象征,也可以指代恶毒的人。我国的龙则是吉祥的神圣的象征,近些年有学者提出以Loong这个词来指代中国文化中的龙,以谐音为龙且表示它很长(=。=)可并没有被广泛接受。同样,Phoenix也是一个误译,只是影

游戏规则
一个字的游戏前缀(三)

另付:

歌曲接龙

游戏规则::每个部门部长带领4名干事参与活动。根据抽签12个部门分为6组分别进行比赛,胜者进入第2轮。12进6,6进3,最终角出一个获胜部门。比赛规则:部长掰手腕决定胜方纤长,开歌一方任意唱一支歌的任意以部分,当歌曲停止时,接歌方须以开歌方唱的歌的最后一个字做为你要接歌的第一歌字,一直延续直到任意一方接不上歌为止。(字可谐音)如:外联部部:他一定很爱你。体育部:你爱我还是他。文艺部:他的轻狂留在某一节车厢--------

最终获胜的部门颁发“最佳歌唱部门”的荣誉 眉目传情

游戏规则:每两个部门各派三个人组成一个小组,(由于部门太多不能一个部门一组,会是这个游戏耗时太长)。主持人规定左眼、右眼、分别为个位数、十位数。每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。但是不准用讲的,必须用左眼、右眼来报数,排头将正确数字报出来。最终选出获胜的一个小组,两个部门获得本次节目第一个大奖,指定一个部门或者两部门受惩罚,惩罚是部门大冒险。(冒险内容提前准备好,现场抽签) 心心相印 我比你来猜

游戏规则: 每两个部门各派一个组成一组,此次不可以

是上次相同部门,游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。看在这一分钟内,哪个小组最多,选出优胜者。。最终选出获胜的一个小组,两个部门获得本次游戏第一个大奖,指定一个部门或者两部门受惩罚。

最终获胜的部门颁发“最具默契部门”的荣誉。

成语接龙

游戏规则:每个部门部长带领2名干事组成一对参与活动。抽签决定先后顺序。部门3名成员讨论,一人做为代表作答。其中接龙时要在成语前面加上“我吃饭时”“我洗澡时”“我睡觉时”“我上网时”(由主持人随机决定)忘记加上前缀的部门淘汰,接不上的淘汰。留到最后的部门获胜。指定一个部门或者两部门受惩罚,惩罚是部门大冒险。(冒险内容提前准备好,现场抽签)

最终获胜的部门颁发“最佳智慧部门”的荣誉。

cf一个字的名字大全 1个字的cf游戏名字
一个字的游戏前缀(四)



游戏家族名字前缀大全_〆夜舞丶XX
一个字的游戏前缀(五)



◇荭茗xx丨

★丶颠峰之xx

新型秀、xx

枫珍、xx

dre丶xx

丿夜丶xx

gust灬xx

mvp丶xx

mask丶xx

ice丶xx

秋初xx

紫蜒xx

五月xx

银刀xx

勾首xx

雨墨xx

七浅xx

嗜魔xx

浅浅xx

狱炼xx

紫夜xx

梦心xx

新势がxx

リ②0①3xx

〆夜舞丶xx

低调灬炫丨xx

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