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个人趣味活动方案

2016-12-01 09:53:37 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 个人趣味活动方案(共9篇)员工趣味活动方案员工活动方案一、 主题:“点燃激情,绽放青春”之夏季趣味活动 二、 参加人员:全体人员 三、 目的:通过参加本次集体活动,增加了解,建立信任,建立互信有益的具有执行力的一支团队;通过参加本次活动,活跃团队气氛,融洽部门与部门,岗位与岗位之间的关系,使得大家有一次彻底的放松。四、 活动...

以下是中国招生考试网www.chinazhaokao.com为大家整理的《个人趣味活动方案》,希望大家能够喜欢!更多资源请搜索成考报名频道与你分享!

员工趣味活动方案
个人趣味活动方案 第一篇

员工活动方案

一、 主题:

“点燃激情,绽放青春”之夏季趣味活动 二、 参加人员:

全体人员 三、 目的:

通过参加本次集体活动,增加了解,建立信任,建立互信有益的具有执行力的一支团队;

通过参加本次活动,活跃团队气氛,融洽部门与部门,岗位与岗位之间的关系,使得大家有一次彻底的放松。

四、 活动的宗旨:

 增强团队的凝聚能力,建立信任。  激发热情,活跃团队气氛;

 加强巩固员工对企业文化的认同和理解;  休闲娱乐第一位。 五、 项目

1) 以拓展公司的项目安排为主。一天内6-8个项目。 2) 如果有需要方案后期有诸多游戏备选,可组织实施。

六、 时间

2016年8月5日(星期五)。 七、 活动分工

 总负责:负责全体统筹管理和协调  大队长:负责内部、外联协调工作  特别评委:奖品发放

 队长:组织队伍和内部协调

 记分员:负责统计每队得分情况(人员待定) 八、 承办部门

人力资源中心 九、 协办部门

行政中心、企划部 十、 准备工作:

1) 人力资源中心负责提供方案和统筹分工;

2) 行政中心负责采购小礼品和后勤安排(车辆、应急药物); 3) 各队长负责组织队员(每队8人,至少有三个部门的人组成);

4) 场地提前踩点,行政1人、生产技术1人、业务部1人、销售部1人; 5) 培训主管负责人员统筹安排。 十一、 注意事项

1) 安全事项:任何时候安全第一的理念时刻强调; 2) 时间安排控制和离队时间的告知;

3) 晕车人员、恐高人员、身体不便人员:提前自己准备应急药物;

4) 着装要求:上衣为公司黑色T恤,下装为运动的休闲服饰,切记勿穿高

跟鞋和皮鞋;

5) 注意花草树木等标示标牌; 6) 企业形象兼顾个人形象; 7) 其他。

十二、 所需费用及流程

所发生费用以实际发生费用为主,主要考虑道具、物料、食材、奖品有一定

十三、 活动总结

1) 活动结束后大家自由发言进行总结。 十四、 游戏

游戏按照积分制进行统计,获胜队伍按照顺序进行积分,按照队伍总数依次得分,比如总共7队,第一名得7分,第二名得6分···最后一名得1分,最后最高的队伍获胜,依据排名情况发放相应的礼品。 游戏一:五毛1块(热身游戏)

游戏规则:每次16个人,男多女少,由主持人现场分配。所有游戏人员围成椭圆的圈圈行走,裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七

女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(美眉)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 游戏要领:反应能力、协助能力、数学能力、空间思维能力

游戏一:同心协力

游戏规则:每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。以此类推,每队每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。人数最多且用时最少的一队为优胜。

游戏目的:了解团队协作的重要性、增强团队成员的归属感、激发成员的奋斗精神。

游戏二:无敌风火轮

游戏规则:每小队利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环(事先在公司完成),将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环,行走指定距离,用时最短者获胜。

游戏目的:培养团体间的高度信任;提高队员的人际沟通能力;引导队员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

游戏三:叠罗汉

游戏规则:根据大队长出的题目,每队按规定完成动作。比如7人做出3个腿、一个屁股、一根手指的动作等等;下图的题目为10只手,队形如下:

游戏目的:锻炼逻辑思维能力、反应能力、团队协作能力、领导能力 游戏四:出发,小火车

游戏规则:以队为单位,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。按照场地上划好起跑线和终点线,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

游戏目的:提升团队协作、身体协调能力和亲近感。 游戏五:纸杯传水

游戏规则:以队为单位,同时进行比赛,第一名人员将水倒入杯中后,用嘴巴咬着纸杯将杯内的水倒入下一位人员嘴中的纸杯内,以此内推,一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人纸杯内的水倒入一个盛水容器内,哪队先满且用时最少的获胜,依据时间长短排名得分。注:全程不可用手协助比赛。

游戏目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力 游戏六:谁是007 游戏规则:由三队人员穿插坐成一个圆形,由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。出错的人出局,剩下的人继续玩,直至剩5人结束,哪队剩的人最多则获胜,并按名次得分。 其他词语:“蒙娜丽莎”,第一个人说“蒙”,指向另外一个人,那人(第二个人)说“娜”,指向另外一个人,第三个人说“莎”,指向下一人(第四个人),那人双手交叉放胸前,左右两人将双手做画框,出错者出局。海盗船长词语等。被指船长旁边的2人做划船姿势并说嘿咻嘿咻。

游戏目的:提升反应能力、表达能力 游戏七:花式踢毽子(备用)

游戏规则:以队为单位,全员分散站开,固定顺序,第一个人踢起来后第二个人去接,直到最后一个人踢完并接住为准,中途失败的,从第一个人开始,直至完成,用时最短者获胜。依据用时长短排名得分。

趣味活动策划书
个人趣味活动方案 第二篇

福建医科大学12届趣味活动

承办单位:基础医学院12级团总支学生会

时间:二零一四年十一月十六日 基础医学院12届趣味活动

主题:

本次的趣味运动会是丰富年级各中班各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、中班之间的交流,为大学生活留下灿烂的一笔财富。

一、活动目的:

为同学们打造个互相交流、互相学习的平台,树立大学生内练素质,外树良好形象的风范,尽情展现丰富大学生活的风采。

二、活动宗旨:

(一)增进各班之间的感情,促进同学们的交流。

(三)比赛始终贯彻“友谊第一,比赛第二”的方针,坚持“团结友爱、互相学习、交流经验、共同提高”的原则。

三、活动时间:十一月十六号正式开始

四、活动地点:医大教学区运动场

五、活动流程:

前期准备:由体育部加上各中班体委一起共同讨论活动的项目,并让各

中班的体委进行组织报名工作,拉拉队的组织工作,请各中班体育委员帮忙组织,体育部负责赛前场地准备,并与其他部门合作在赛前贴出海报,并通过QQ群,微博,短信,班长下课期间的宣传。

赛中:学生会各部门投身于比赛当中,一方面作为工作人员参与到比赛

中的前前后后,一方面作为活动当中的监督人员并请自律部帮忙参与到整个活动当中的统计工作

赛后:由体育部和生劳部留下来清理场地,体育部这边总结和汲取经验教训。活动后年级对获奖中班及个人给予奖励并以红榜贴出进行表扬

六、

七、比赛安排:

于十一月十日前将通知发送到各个中班,由各中班体委组织同学报名,

十一月十六日正式比赛

八、参赛办法:

(一)、参赛单位:以各中班为一个参赛单位

(二)、参赛资格:福建医科大学基础学院12级临床五年制学生

九、活动内容:

一:跳大绳

道具,计时器,绳子。 时间120秒 人数12 两个人摇绳,剩下的10人6男4女

规则,比赛开始前跳绳人员在在绳子的外面,计时开始后,摇绳人员看是摇绳。跳绳人员从外面跑进绳子内,至少跳三次(含三次)后可以从中跑出,记为一个人次,如果在跑出范围时候摇绳中断,则不计入成绩,同时所有人要离开跳绳重新开时摇绳。

注:跳绳的10个人最少成功完成一次,否则不计算成绩。可以多个人同时跑进去跳绳。 二: 多人持竿接力赛

1规则:16个人为一个团队每四个人一棒进行1*400米接力赛。具体是这样的四个人前后依次排列一起同手同持一把竹竿向前跑到100处,另四个人在100处也是前后依次排列等前四个人到时接过竹竿一起向前跑到200处,以此类推,后两棒也是同样完成接力。完成比赛用时最少的即为获胜者

这个游戏比传统的接力赛更考验团体的合作能力,四个人的步伐一致是最重要的,四个人必须速度一致才能更好更快的完成比赛。

16个人八男八女分四组 两队在起点两队在终点 以接力的形式4队到五队一起跑中间空出一个跑道 每对在自己的跑道上跑 必须每个人都手握杆最后以杆过线获胜, 备注,杆子长度3到4米

三:羽毛球圈套

选手在五米外画两个个直径为一米左右的圆圈 圆圈内等差分为5个同心圆,选手在指定位子扔羽毛球,每个班可以有20个羽毛球,选手可以随意换,扔进最内圆5分,最外圆1分以此内推,不在圆圈范围没有分,砸线以内计算分数,最后把所有的分数加起来,比出班级名次。 画两个圈比较好 因为一个圈装不下20 个羽毛球【个人趣味活动方案】

四:项目名称:无影脚

参赛人员:每中班至少1名队员

比赛器材:软垫,跳高用的杆,气球,卷尺。

比赛规则:

(1)、运动员先冲刺一段距离,然后单足起跳,用脚踢中绑在横竿中间的气球。(只有用脚板或脚尖碰到气球才算有效,身体其他部位碰到算成绩无效)竹竿比赛先设定起始高度,(男:1.5米,女:

1.3米),横杆每轮至少上升5厘米,直到剩下最后一人。比赛中,运动员可以选择任意高度,但是假如运动员在同一高度三次试踢都失败则被淘汰。而运动员成功踢到竹竿的最高的高度算作运动员的最终成绩。

(2)、本次比赛只有决赛,没有初赛。

(3)、假如两人最终成绩相同,即踢到竹竿的最终高度一样,则有两种办法打破平局:看谁通过的最高高度次数,看谁的失误少。若都一样,则算作并列第一。

五:项目名称:贪食蛇

参赛人员:每中班6人。

比赛规则:比赛开始前,站在跑道两端的起跑线后(A端B端各3人)。裁判发令后,A端第1名队员首先出发,行进至B端,然后用一手拉着B端第一名运动员的手。紧接着两名队员共同向A端行进,与A端第2名队员拉手,连接好后共同向B端行进,依此类推。赛程为50米。待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过A端终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

注意事项:(1)跑步全程所有运动员的双手必须紧拉着,不得松开。

(2)所有运动员全部通过A端终点才算比赛完成。

六:斗鸡

1 道具:无

2 人数:每班2名男生

3 场地:足球场内部画一直径为5米的圆形场地

4具体细则

参赛人员按照1-5中班,6-10中班,11-14中班分为三个小组,分别进行初赛。初赛进行两轮,每轮每班派出不同队员。在范围内将对手击败,最后留下的一人视为胜出。小组赛胜出的六人将进入决赛,最后倒下的三人分别为冠,亚,季军。(比赛过程中双脚着地,跑出圆圈外均视为挑战失败)

七:抬轿子

1 道具:接力棒

2 人数:每班3名男生,3名女生

3场地:主席台前100米田径赛道

4具体细则:

参赛队员组合成“两男一女”“两女一男”,于起点处,50米处分别站一组人员,100米进行竞速接力。前一组人员将接力棒交给后一组人员,后一组人员才可以开始跑。(跑步过程中,轿子散架应原地搭好继续前进。接力棒未交接成功视为违规)

八:百米趣味接力:

1 道具:每支队伍篮球一个,羽毛球拍一个,呼啦圈一个

2 人数:男生8人,女生6人

3 场地:主席台前100米田径赛道

4 具体细则:

a. 0--20米:男生1名,女生1名,男生背女生跑

b. 20—40米:男生1名,女生1名,男女合作,用头颈部夹住篮球,一起跑,若球掉下,原地拾起夹住再跑,否则视为犯规。

c.40—60米:男生1名,拿羽毛球拍将b段运送过来的篮球赶着向前跑,不可用手触球,球滚出赛道,应立即拾回原地继续跑

d.60—80米:女生1名,边转呼啦圈边跑,呼啦圈停下或触底,均应继续转起再跑,手握呼啦圈跑视为犯规。

e.80—100米:男生1名,蛙跳,动作不规范视为犯规。

f.上述项目返程由不同人员重复一遍。注意,参与返程的人员应于赛道边空白跑道相应点分别站

好。

九:8×100接力比赛

1 道具:接力棒一根

2 人数:男生6人,女生2人

3 场地:田径赛道

十:项目名称:齐心协力【个人趣味活动方案】

内容:1.鸭子步,每个班级出十个人,分为五男五女,按照ABABABABAB排列,然后在起点全体蹲下,每个人手搭在前一人的肩膀上,距离30米,计算时间。

2. 参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。

3.9人10足,10名运动员并排站在一起,将自己的腿与邻近队员的腿用布条绑在一起,除了最左边和最右边的队员只绑一条腿。以站立方式起跑,哨声响起后,10人同时起动。过程中,如果布条松开,必须绑好再继续前进,如果没有绑好往前跑算犯规。比赛分组进行,最终以最短时间到达终点队伍获胜。

道具:布条 人数:10人 场地:半个足球场

注:各中班选出10人作为一组参与比赛,比赛分组进行。若中途停下,需确定布条绑紧才能继续。

十、奖励规则:

以中班为单位,采取积分制,最后按积分数从高到低依次排序,评选出:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名共六个中班。各项目详细评分标准如下:

趣味活动策划
个人趣味活动方案 第三篇

趣味篮球赛活动策划书

一、活动背景及目的:

为丰富学生的课余文化生活、营造一个积极、健康、热烈、活沷、朝气蓬勃的学习生活环境,增强大家的体质、增进同学们友谊,给同学们打造一个相互交流、相互学习的平台。

二、活动时间:2016年5月1日(周日)下午3点半 活动地点:

三、比赛项目:

第一项:母鸡搬家(2人往返)

1、 参赛者将篮球夹在膝盖内侧,

2、 当计时员哨响后,参赛者必须以走的方式将篮球从球场边线一侧运到另一侧,换人后再运回起点,即往返一次,单程为一球场宽。

3、 中途若篮球掉下,可用手捡起夹于膝盖,回到篮球掉落点继续比赛,比赛过程中篮球必须处于膝盖内侧处。

4、 违反规则的加10秒/次。

第二项:夫妻双双把家还(4人往返)

1、 两名队员背靠背把球夹住,将球运送到篮球场边线一侧运到另一侧,换人后再运回起点,即往返一次,单程为一球场宽。

2、中途若篮球掉下,可用手捡起夹于背部,回到篮球掉落点继续比赛,比赛过程中篮球必须处于两名队员背部期间不能用手触

碰球。

3、违反规则的加10秒/次。

第三项:快乐保龄球(2人)

1、一名队员在指定区域站立,用球击倒指定区域的矿泉水瓶,击中则继续下一个项目。

2、 如若未击中,则由另一名队员负责捡球,并在指定区域将球传回投手,完成下一次投射。

3、两名队员投射和传球时必须站在指定区域。

【个人趣味活动方案】

4、违反规则的加10秒/次。

第四项:天璇神射(4人往返)

1、运送球的队员在送球之前,先在原地象鼻转十圈,再将球送至操场另一端,交给本队的射手。

2、各组射手在投篮前原地低头转十圈,在罚球线投篮投中为止。

3、送球队员只能将球送到射手手上,不能传球。

4、射手投篮必须在罚球线转圈和投篮。

5、违反规则的加10秒/次。

第五项:蛇战

1、 根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。

2、 每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。

3、 游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排

头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。

4、 被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组

排尾无效。

第六项:喊号追人

1、 在空地上,划一直径为10米的圆圈。

2、 学生站在成圆圈,从排头开始1-4向后报数,要求每人记

住自己的号数。

3、 游戏开始,每人按规定方向沿圆圈慢跑,在跑步中听到教

师喊“某”号时,该号数的人立即离队从队外沿圆圈向前疾跑去追赶前边的同号人。

4、 。在跑回原位之前以手触及前面同号者得1分,如追不上,

跑至自己原位时归队,重新开始。

5、 追逐者必须从圈外跑。没听到号者不得阻挡。

第七项:斗鸡

1、 游戏两人一组对战也可以根据人数多人混战,单人守擂、

四人双擂等。

2、 在地上画一个活动范围,比赛开始,双脚着地的一方或者

被撞出场外的一方被淘汰。

3、 个人赛采用三局两胜制,每局低于一分钟。这样的机制有

效防止了比赛消极,加大了比赛的激烈程度,观赏性大大增强。 (技巧:晴空霹雳:适用于双方照面的第一回合,经过远距离高速冲刺后,高高跃起将膝盖撞向对手胸部。个矮者慎用。

凌波微步:每一步腾挪,都以匪夷所思的角度,在对手间滑过,伺机进行反击。此招适合于敌强我弱时,保存实力或拖延时间等待救兵。

泰山压顶:双方对峙中,将膝盖连同大小腿压在对方整个膝上,用力把对方挤压脱手导致双脚着地。切记不能落入对方圈套,否则后果不堪设想。

金刚腿:双方以膝碰膝,硬碰硬,讲求力道。若膝盖脆弱,慎用此招。

挑滑车:故意把自己的膝盖放低,诱使对方进攻,然后猛抬膝尖,把对方挑起,掀翻在地。

点穴:看准对方破绽,以膝尖顶击对方大腿根部外侧,令对手全身酥软放弃抵抗。此招适用于双方对峙中,以静制动。)

第八项:障碍运球和胯下后退运球

1、 篮球场宽的场地算好间距摆好雪糕桶,每排雪糕桶中间留

一条过道。

2、 裁判吹哨开始学生从起点运球过障碍抵达终点。

3、 地道终点后学生从过道胯下后退运球返回到起点。

4、 运球途中篮球掉落的则捡起从掉落的地方继续运球前进,

用时最短的一方获胜。

第九项:喊数抱团

1、 选择一块开阔平坦的场地。

2、 教师可令学生站成一个圆圈,沿逆时针方向慢跑,当教师

突然喊:“4个”、“2个”、“6个”时,学生应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受 “罚”。

3、 听数抱团时,不得因人数不符而互相推撞人;喊数后,

教师要读“秒”,以限制学生反应的时间。

4、 学生人数多与少决定所喊的数字,教师要做到心中有数。

此游戏中的慢跑可改为走或行进间操等形式。

抱团后剩下的人,可令其做一节操,或做某种素质练习及其它形式的活动,以示惩罚。

第十项:弹力绳对抗拔河

1、 两个学生一组,弹力绳的两头分别固定在学生的身上。

公司趣味活动方案(共3篇)
个人趣味活动方案 第四篇

篇一:公司秋季趣味活动方案(2013.9.30)

晶鑫科技2013年秋季职工趣味活动比赛

为丰富、活跃职工的文娱体育活动,促进职工健身运动的开展,增进单位部门间职工的学习交流,经广泛征求意见,制定本届职工趣味运动会规程。

一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。

二、活动时间:2013年9月30日下午15:00-17:00

三、活动场地:公司篮球场、公司食堂

四、参加人员:公司除正常当班以外全体员工

五、1.活动顺序:赛前准备、趣味比赛、食堂聚餐、抽奖环节、活动颁奖。

2.竞赛项目: 五人六足、铁人三项、跳大绳、猪八戒背媳

妇、乒乓托球跑(备用)

六、组队方法:

1、第一组:生产一部,组长:罗洪军

第二组:生产二部,组长: 黄爱民【个人趣味活动方案】

第三组:生产二部,组长:傅 涛

第四组:品管部、设备部、办公室,组长:唐文勇

各组长按比赛各项目自行拟定参赛人数,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎队、智斗队??。报名时,请各团队附送一份鼓舞士气的口号,供开幕式时进行进行士气比拼。

2、各项目参赛人数:

五人六足:参加人数为每队10-15人

铁人三项:参加人数为每轮2人,五轮完成

跳大绳:尽量全员参与15-20人(根据实际场地确定人数)

猪八戒背媳妇:五男五女(女员工不足队可向别队借人),每轮选一男一女,五轮完成 乒乓托球跑:参加人数为队全员,接力

七、奖励

1.趣味活动突出团队的力量,不设个人奖,设团队奖,每单项活动团队第一名者按参加人数发奖;

2.未拿到团队奖的颁发参与纪念奖;

3.聚餐抽奖。

八、各项规则

(一)、五人六足

1、道具:绑脚若干个;秒表2块。

2、方法:每队10人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。

3、规则:按到达终点的时间快慢排名。

4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。

5、注意事项:避免倒成堆。

(二)、铁人三项

1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。

2、方法:

每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环

节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共1个。

3、规则:

(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务10个。

(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。

4、计分:用时短提前完成的队伍名次列前。

(三)跳大绳

1、道具:长绳子一条;秒表2块。

2、方法:由2名队员抡绳,其他队员依次进入。

3、计分:计时2分钟,以个数最多者为胜,如依次上场的过程中有队员跳绳失败,则不计入个数内。

(四)猪八戒背媳妇

1.规则:男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右。然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。

(五)、乒乓托球跑

1、道具:乒乓球拍四个、球四个;秒表2块。

2、方法:(1)比赛时,持球拍手不得超出把手,不得用手夹球。否则,成绩无效。(2)队员行进中,只允许用单手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球动作。否则,成绩无效。(3)途中若球落地,需捡起球置于球拍上,并退至掉球处继续跑。捡球时不得影响其他选手比赛。否则,成绩无效。(4)过终点时,球必须在球拍上才可记为有效成绩。人和球必须同时过终点,不可用球拍将球抛过重点。否则,

成绩无效。

篇二:公司趣味活动方案

**公司2012年第二届员工趣味运动会

活动方案

1. 目的

【个人趣味活动方案】

延续并深化企业文化活动内涵,给新老员工营造压力释放、开心愉悦、和谐竞争、团结协作的企业文化氛围,更进一步凝聚员工的企业归宿感。

2. 原则

3.对象 因地制宜、简约欢快、隆重热烈、适度拓展。各部门或车间对参赛项目进行排兵布阵时应充分考虑人员参与的广泛性,力争最大限度的让人人有上场参赛的机会或项目,对确实不能参与的,也应鼓励其积极加入本部门的啦啦队。

公司全体员工(**公司、**办事处视情况酌情考虑) 4.时间

5.地点 具体时间初步定在5月19日上午八点

视天气情况确定在**新厂户外场地(跑步比赛)及*号新仓库内(其它比赛项目) 6.相关组织机构及人员

总指挥:**

副总指挥:***

委员会成员:*** 、***、*** 、***、***

委员会秘书长:***(兼)

活动现场主持人:**/***** ***/***(负责比赛现场进度、节奏

及气氛的把握)

摄影文宣:***

游戏现场总指导(含计分):***(委派7人分别指导监督7个小分队展开游戏) 球类、田径及拔河比赛现场总指导(含计分):***(另特邀相关人士)

后勤保障:*** *** ***

音响器材:***(邹云龙提供) 7.内容及形式

球类比赛(乒乓球、羽毛球等)、田径赛跑(8*50=400米男女混合迎面接力赛)与80米单人赛及游戏(拔河、团队协作性游戏等);条件成熟的情况下可适机穿插个人才艺展示等文娱节目。

⑴ 球类及田径比赛

羽毛球比赛与乒乓球比赛分场地分别同时进行,采取随机抽签或分组参赛等形式进行pk(依报名参赛人数等实际情况再进行合理编排)。

⑵ 游戏类比赛 ●羽毛球比赛:男单、女单、男女混双。 ●乒乓球比赛:男单。 ●男女混合8*50米=400米迎面接力赛(6男2女,第三、六棒为女性)——组成8支队设冠、亚、季军奖,对参赛队中确无女性队员的可由公司适当调派)。 ●个人80米短跑(视报名选手确定) ①游戏种类:

共6项:拔河、南瓜蹲、运乒乓球、二人三脚迎面接力、一反常态等(游戏规则见附件,具体操作视现场情况相应调整) ② 游戏活动概述: ●拔河比赛分6个小队抽签分小组淘汰,每队派队员8~15 ●其它游戏类节目分7个小队,同时进行同一单项游戏。每组队员视现场情况控制在8~15人内)。在正式进行游戏前每队队长组织整理好该队队伍,由主持人(或解说员)先行讲解游戏规则及得分标准,每一组单项游戏比赛结束后,由比赛裁判将比赛结果汇报给主持人或(计分员)。游戏按淘汰赛制进行,每单项游戏取前三名计分,第一名(计5分)、第二名(计3分)、第三名(计1分)。所有游戏结束后由主持人当场统计汇总分数,并宣布累计得分成绩,取总成绩前三名分别予以奖励。 ③ 乐罚形式:

视现场比赛进展情况,赢方可要求输方队(整个团队或派代表)即兴表演娱乐节目。

8、表彰奖励 ●所有比赛项目只设前三名即冠、亚、季军奖,其它为纪念奖。 ●各种比赛项目的名次奖在比赛活动结束后的闭幕式上由竞赛委员会领导予以现场颁奖,其它的纪念奖由行政部另行核实登记发放。奖项不设并列名次,若出现并列分次现象的比赛项目,现场采取随机方式确定胜负,名次自动下排。 9、开.闭幕式及比赛进程 ●开幕式:由副总***会前15分钟现场协调各负责人清点整理本部门(车间)队伍排列入场,两对主持人闪亮登场,现场交给主持人,由主持人邀请总经理**致开幕辞并宣布运动会开幕,放彩珠筒及音乐。接下来主持人宣布比赛进程安排并按确定的比赛时间控制把握现场节奏和气氛:首先是游戏类节目及乒乓球、羽毛球展开,接着是8*50米接力赛、80米个人赛,最后是拔河赛。比赛结束即进行颁奖闭幕式,主持人邀请部分领导为获奖者颁奖,总经理或委托代表致闭幕辞,本次活动在欢快的音乐声中园满结束。

附件一、游戏说明及规则

一、游戏名称:南瓜蹲

游戏说明:每队挑选8~15名队员参与游戏,由该队队长抽签,抽中任意一种水果或蔬菜名称后,则该队队名为该水果或蔬菜名,主持人在念到相应水果或蔬菜名称时,该队队员同时下蹲,若有蹲错或未蹲人员,则该人员出局,主持人继续,主持人可控制游戏节奏的速度,规定的时间内,队员所剩最多的队伍获胜。

该游戏考验人员注意力的集中及反应速度。

【个人趣味活动方案】

游戏道具:a4纸若干张 (抽签)

分值统计:按最终人数计分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分

二、游戏名称:运乒乓球

游戏说明:每队挑选8-10名队员参与。所有队员呈一字型站好,第一个队员从道具箱中取出乒乓球,用纸板运到对面空箱中,然后返回到该队伍最前面与下一个队员击掌后跑到队伍最后面,由目前第一个队员重复之前队员动作,在规定的时间内,乒乓球数最多的队伍获胜。(在运球过程中,球掉落地面时,该球作废,人员由右手边返回队伍最后面。最前面队员开始游戏)

该游戏考验团队的成员的反应速度及配合度。

道具:纸板,乒乓球若干。

分值统计:按球数计分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分

三、游戏名称:2人三脚迎面接力

游戏说明: 每队挑选6-10名队员参与本轮游戏,游戏人员必须为双数人员,赛场为40米长度,每段距离两名队员将绳子绑好站在指定点上,主持人喊开始时,起始点2名队员将接力棒传次下一个点的两名队员(由现场人员检查绳子是否绑好)

该游戏考验成员的配合度及身体协调能力。

游戏道具:接力棒,绳子若干根

分值统计:按球数计分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分

四、游戏名称:一反常态

游戏说明:每队派出来6-10名队员,排成一列,主持人念出口令或动作,相对应的每队成员做出相反的动作,动做错误的人直接出局淘汰,归定的时间内,胜于人数最多的队伍获胜。(规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。比如,主持人说举右手,队员则举左手)

道具:无

篇三:xx公司趣味运动会活动方案

xx公司趣味运动会活动方案

为进一步丰富公司员工文化业余生活,同时让全体员工共同分享公司发展的成果,提高企业凝聚力。并且迎接中秋及国庆的到来,将组织全体员工开展趣味运动会及唱歌比赛。

一、活动时间:9月29日(预定,根据天气情况可作适当调整),员工当日参加运动会活动视为正常出勤,未办理请假手续不参加运动会活动或中途离开者,以旷工处理。

二、活动场所:xxx

三、各部门组队安排:

xxx xxx xxx xxx

四、运动会服务事项安排:

1、

2、

3、 播音员:由行政中心确定播音员名单(男女各一名); 安全监督:行政中心 裁判委员会裁判长:各参赛队推荐一名专职裁判员,负责现场比赛结果的收集报裁判长及秘书处。 4、

5、 秘书处:由总务人事确定秘书处人员名单,负责统计比赛结果。 后勤保障:行政中心

五、运动会安排议程:

1、上午除行政中心、本次活动评委会成员及参与五科好声音参赛选手外其他人员正常上班,下午13:00全员在指定地点集合步行前往运动会场。

2、13:30 运动会开幕入场式(各代表队参赛人员列队参加)

各参赛队在9月20日确定本队队名、队呼、及各项目参赛人员。

3、上午9:00-11:00,由行政中心及评委会成员带领所有唱歌参赛选手至xxktv进行xx公司好声音大pk,公司将对前三名进行奖励(奖品)13:30-17:30运动会活动项目 1)13:30-14:10 两人三足

2)14:10-14:50 篮式保龄球

3)14:50-15:30 4*50乒乓球

4)15:30-16:10 齐心协力

5)16:10-16:50 跳绳(大跳)

6)16:50-17:30 袋鼠跳

4、17:30闭幕式(颁发各单项奖及团体奖)。

另:行政中心根据各项目的报名情况,在10月23日前将活动项目的

具体时间表公布。

六、运动项目及比赛规则:

(一)、两人三足:

比赛道具:绳子(或布条)4段

比赛方法:

1、 每队推选出两人进行比赛;

2、 2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

3、 比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

参赛人数:2人一组 共四组

比赛规则:

1、比赛距离为30米;

2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;

3、两人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

比分设置:第一名得分10分、第二名得分5分(团队积分)

工作人员安排:×××负责发口令;×××负责在终点记时;×××负责记分; ×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;

(二)、篮式保龄球:

参赛道具:篮球3个,装满水的矿泉水瓶10瓶

比赛方法:

1、每组选派1人参赛,

2、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。

3、参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者

比赛规则:

参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废

奖品设置:第一名的获得者可获得由公司提供的空气加湿器一个

工作人员安排:×××负责发口令;×××负责在终点记时;×××负责记分; ×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;

(三)、4*50m乒乓接力赛

比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍3付

1、 每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

2、 比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。 比赛规则:

1、参赛人数4人;比赛距离为200米;

2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;

3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;

比分设置:第一名得分10分、第二名得分5分(团队积分)

工作人员安排:×××负责发口令;×××负责在终点记时;×××负责记分;

趣味游戏活动方案
个人趣味活动方案 第五篇

“舞动青春 快乐人生”趣味游戏活动方案 为了迎接七夕的到来,同时也为了丰富员工的业

余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“舞动青春 快乐人生”的

趣味活动。

一、指导思想

为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行

动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。

二、活动目标

通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身

之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。

通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生

活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个

性的乐园和温馨和谐的家园。

三、活动主题

舞动青春 快乐人生

四、活动内容:

活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,

派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

(一)二人三足跑

参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到

达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时

最短的一组获胜。

游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

(二)真爱永流传

每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传

递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

(三)快乐抱抱爆

比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可

以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。 游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继

续行进。

(四)袋鼠跳跳向前冲 比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回

起跑线将麻袋传给下一位 组员,以速度决定胜负。

游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

(五)动物大连蹲

各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩

猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3

次,每胜一次100分。

(六)踩气球

当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相

踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

(七)抛绣球

一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。

(八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小

组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所

有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

(九)三人抱成团

每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间

内找到两人抱好,这样就 剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令! 十二、活动要求及注意事项:

1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。

2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体

打扫战场!

3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最

好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。

4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,

让我们共同把此次活动顺利完成。 二〇一〇年八月十三日篇二:集体趣味游戏活动方案 元旦集体趣味游戏活动方案 地点:筹建处篮球场

时间:2012年1月1日(元旦节) 15:00~17:30 活动内容具体如下: 以集体游戏为主,现场报名,自由组队,游戏强调团队协作,各项游戏中获得第一名的

将获得礼品。

本着“娱乐第一,比赛第二”的原则,重在参与!希望大家可以在欢乐与笑声中度过一

个愉快的下午! 活动项目:

1、齐心协力

游戏方法:现场报名,自由组队,3位员工一组,3名队员站成一排,将中间相邻的脚绑

在一起,做3人4足,然后用筷子夹着乒乓球运到5米外的另一边(可左右手同时进行),两

分钟内看哪组运得最多的胜出,(乒乓球掉地上的做废,不能再夹起来)。

2、当仁不让

游戏方法:(经典老游戏“抢板凳”)游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,

即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿

着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张

凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳

子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最 后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

3、马兰花

游戏方法:多人游戏,大家在顺时针跑动时随主持共同大声朗诵童谣““马兰花,马兰花。

风吹雨打都不要怕,勤劳的人们在说话,请你马上就开花。开几朵?”“开*朵”(主持人),

大家根据主持人说指令,就近迅速抱拢,人数为主持人宣布的数量,多了少了都为失败,失

败者即遭淘汰。剩下的人继续游戏,最后,主持人根据情况宣布胜利者(原则上3人以内)

4、“水!水!水!”

游戏规则:每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能

用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。

5、混合接力

篮球、排球、乒乓球(严肃规则,篮球弹两次为违例,排球、乒乓球落地为违例,违例

者返回起点重新开始)

6、飘来飘去

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人) 游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用

头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能

用身体的其它部位)

7、投圈套物

游戏规则:每队5人,每人有5次投圈的机会,套一瓶啤酒,累 计套中最多的队有奖品,而最少的队,需在众人监督下,喝完一瓶啤酒。(单组进行,计

数)

8、背部运球

游戏方法:现场报名,三人一组;一人将气球吹大,二人背对背,将气球放于两人背部

之间,从起点开始,两人用背部夹住气球共同行进20米往返 (于10米处设置折返点),同

时携带一个未充气的气球,如气球中途落地,则需返回起点重新再运,到终点后由两人用背

部将气球挤爆,另一人将未充气的气球吹爆,游戏动作完成。用时最短者获胜。(单组进行,

计时)

9、吸星大法

游戏规则:

人数:分2~4队

器材:吸管、一次性纸杯、椅子、黄豆 方法:在距离起点约十公尺放置椅子、一次性纸杯及黄豆,然后让队员拿吸管从起点出

发至椅子处,用吸管将杯中黄豆吸起跑回起点,将黄豆放到免洗杯中,黄豆多者胜。

10、“滚来滚去”

游戏规则:持棒赶球,20米往返 (于10米处设置折返点),每个队3名队员同时站在

起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将球赶至并绕过

障碍物,然后再赶球返回起点交与下一名队员,用时最少的队伍获胜。 华能澜沧江水电有限公司如美水电工程筹建处 二〇一一年十二月三十一日篇三:趣味游戏活动方案1 “舞动青春 快乐人生”趣味游戏活动方案 为了迎接七夕的到来,同时也为了丰富员工

的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“舞动青春 快乐人生”

的趣味活动。

一、指导思想

为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行

动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。

二、活动目标

通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身

之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。

通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生

活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个

性的乐园和温馨和谐的家园。

三、活动主题

舞动青春 快乐人生

四、活动内容:

活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,

派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

(一)二人三足跑

参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到

达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时

最短的一组获胜。

游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

(二)真爱永流传

每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传

递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

(三)快乐抱抱爆

比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可

以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。 游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继

续行进。

(四)袋鼠跳跳向前冲 比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回

起跑线将麻袋传给下一位 组员,以速度决定胜负。

游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

(五)动物大连蹲

各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩

猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3

次,每胜一次100分。

(六)踩气球

当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相

踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

(七)抛绣球

一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。

(八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小

组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所

有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

(九)三人抱成团

每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间

内找到两人抱好,这样就 剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令! 十二、活动要求及注意事项:

1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。

2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体

打扫战场!

3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最

好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。

4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,

让我们共同把此次活动顺利完成。 二〇一〇年八月十三日篇四:趣味游戏活动策划书 xx学院“一院一特色”活动 主办单位:

承办单位: xx学院团委 xx团支部 xx团支部 xx团支部 xx团支部 大 家 乐 趣 味 活 动 策 划 书 策划:2012级经济与管理学院 主办单位:经济与管理学院 活动主题:小型趣味活动 指导老师:xxx

活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹

蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。比赛是展现校园新

生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与

了解。

一、承办单位:2012级经济与管理学院的四个专业团支部: 经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、 信息管理团支部.

二、活动目的:为了积极响应学院团委“文明沟通”的持久开展,也为了促进各班级同

学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确

的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅

力,享受活动带来的欢乐。

三、活动人员:以2012 级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参与。

四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。

五、活动流程:

(1)本学院的同学在自己所在的班级文艺委员处报名,各班文艺委员与活动前确定好参赛

同学的人数,其他学院的同学可现场报名;

(2)活动过程中的裁判及各活动负责人从各专业选出活动前各裁判需要对各个活动的规

则详细了解,做到公正严明,班级的出场次序及赛程安排由组织委员安排决定;

(3)比赛始终坚持”友谊第一,比赛第二“的原则;

(4)各班宣传委员组织好宣传工作,积极组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定

好具体宣传方案并粘贴在校展览板上。

六、活动器材:由各个负责人根据赛程需要准备,罗列出器材清单统一发配。

七、奖项及奖品设置:起草赛程相应的奖品设置的方案,制定奖券,制定奖励规则,统

一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。

八、活动赛程内容及规则 活动一(背靠背);

游戏方法:每次比赛由4组队员同时进行(负责人可根据实际情况稍做调整),每组两人。

每组参赛人员使用背部、臀部、手臂合力将气球压破,不得使用尖状物品触碰气球。限时2

分钟。

奖励方法:压破气球多的一组获得该回合的胜利(组内成员每人一张奖券) 活动二(夹弹珠);

游戏规则:把一个装着水的和若干弹珠的小盒放在桌子上。两个参赛的同学用筷子分别

从这个盒子中夹取弹珠,放到各自旁边的小杯子中,时间为一分钟。在这一分钟内,看谁夹

2015工会趣味活动方案
个人趣味活动方案 第六篇

方案一:工会趣味活动方案

为丰富全校教职工课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,推进我校广大教职工健身运动的深入开展,增强教职工的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办2015年首届工会趣味运动会,现制定活动方案如下:

一、组织机构

组织策划:

裁判长:

裁判:

主持:

医务:

后勤保卫:

器材准备:

二、活动时间:2015年4月30日

三、活动地点:学校操场

四、活动项目:

1、个人项目:以办公室为单位组队共七队(学前班及一年级队6人、二年级科任队7人、三四年级队7人、五年级队8人、六年级队7人、教导处队6人、行政后勤队6人),每队每项目报2-3人,每人限报1项。

2、集体项目:学前班及一年级队6、二年级科任队7、三四年级队7、五年级队8、六年级队7、教导处队5、行政后勤队5,共七队。

五、奖励办法:

1、集体项目按一等奖一名;二等奖两名;三等奖四名予以奖励。

2、个人项目取前三名颁奖。

3、参赛选手颁发参与奖。

六、实施步骤:

1、召开各年级组长会,组织学习活动方案,要求分组落实,组织报名,4月23日上午将报名表上交到校工会。

2、4月27日下午,召开领导组和裁判组人员会议,制定和分解运动会的任务、场次、时间和规则。

3、4月30日再次召开年级组长会议,将活动安排计划和比赛规则等有关事项反馈到年级组。

4、根据报名情况,临时抽调部分教师协助裁判工作。

方案二:工会趣味活动方案

活动时间:12月12日上午9:30开始

活动目的:为丰富教职工的文化生活,增进教职工的身心健康,学校拟利用本周末组织开展健身趣味活动。特制定活动实施方案如下:

活动地点:跳马乡辰午山庄

活动牵头:江虹、喻晓燕

总裁判:陈强

裁判:陈强、唐小红、梁斌、胡佳、

邓杰、蒋晓维、谭获、何琪瑶(共8人)

记录:唐小红、何琪瑶

参加人员:所有教师(含代课教师)及食堂工友

后勤准备:钟浩为、廖曙文、江虹

照相:吴铁军

奖励办法:学校根据教师出勤表顺序将全校教师按A\B\C\D顺序任意分成四组,每项比赛决出第一名至第四名,依次计分为9、7、5、3,4项比赛的积分累计最高者为第一名,其余类推,按名次发放活动奖品。

活动项目:踢毽子、跳长绳(3分钟)、夹球接力、猪八戒背媳妇

踢毽子比赛:(器材准备:毽子10个)

1、4个小组每组各派6名代表参赛,性别、年龄不限。

2、比赛分4轮进行,每轮1个小组参赛,每名参赛队员连续踢毽子一分钟,记录6人成绩总和。

3、按成绩高低取名次,按9、7、5、3记分

“双人胸(背)夹球跑”接力赛:(气球20个)

1、4个小组各派12名代表参赛,性别、年龄不限,12个人分成6组,每2人一组。

2、每队每次出2人,两人胸对胸或背对背,中间放1个气球,两人用胸或背夹紧,立于起点线后。令下,两人同时侧向跑动,绕过障碍物后返回交第二队两人。第二队用同样的方法将球运回交下一组。依此类推,先完成的组为胜。

3、比赛规则:

(1)、令下后才能跑动。途中若球掉地,要在原地夹好,继续比赛。

(2)、在跑动过程中,一律不许用手触球。

(3)、球运过终点线后,才能交下两人。

4、名次录取:按速度取名次,按9、7、5、3记分。

“猪八戒背媳妇”比赛:

1、4个小组各派12名代表参赛,性别、年龄不限,12个人分成6组,每2人一组。

2、每队每次出2人,一人将另一人背起立于起点线后,裁判吹哨后,背起“媳妇”向前跑动绕过障碍物后返回,第二组用同样的方法进行比赛,依此类推,先完成的组为胜。

3、比赛规则:

(1)、令下后才能跑动。

(2)、途中若有脚落地现象,要在原地背好,继续比赛。

(3)、前一组参赛队员越过终点线后,下一组队员才能出发。

4、名次录取:按速度取名次,按9、7、5、3记分。

三分钟跳长绳比赛:

1、每个小组各派14名代表参赛,性别、年龄不限。

2、两名队员站在固定的位置上负责摇绳,其他队员成一路纵队站于一侧

3、裁判“鸣哨”比赛开始,再次“鸣哨”比赛结束。

4、记数方法:每摇一次只准进有一人,跳一次后跑出,如进两人或两人以上记一人,空摇不记数。因配合失误出现绊绳现象而使摇绳不能继续时,该次成绩不算。

5、名次录取:按成绩高低取名次,按9、7、5、3记分。

方案三:工会趣味活动方案

学校工会定于12月7日下午举行趣味运动会,具体方案如下:

1.全校教师分成三组进行,一二年级为低段组,三四年级中段组,五六年级高段组组。(体育老师做裁判,不列入比赛人员)

2.每位教师至少参加两项以上比赛项目。

3.以四个项目累计得分排出第一、第二、第三名,并分发奖品。

4.周四之前各组将报名情况教给冯丽君。

5.比赛项目及规则

1.齐心协力

报名方式:每队出3人

比赛规则:两人三足,布条系于小腿处,跑的距离为+

篮球场两底线距离,时间最短队获胜。

参加比赛人数:12人。

2.心心相印(俩人背夹篮球接力)

报名方式:全队

比赛规则:参赛人员两人搭配背*背夹一篮球,裁判宣布开始比赛后,前行运到对面,将篮球交接给队员,完成N/2次接力,最快到达终点组为胜。

参加比赛人数:8人。

3.同舟共济(垫子运人过“江”:篮球场宽)

报名方式:全组接力

比赛规则:参赛人员踩在垫子上,交替使用两块垫子。脚不得踩在地上,手可以撑地去拿垫子,谁踩在地上谁得回到原地,若垫子扔的太远可由一名队员踩出垫子去捡回,不过捡的人得回到起点。到达对岸后由一名队员把两快垫子送回到地点给队友使用,自己再跑回对岸。全队最先到达对岸队为胜。

参加人数:6人

4.跳长绳

报名方式:10人集体跳绳

比赛规则:2人甩绳,其余8人集体跳绳,一分钟内计总数。

参加比赛人数:10人。

方案四:工会趣味活动方案

一、活动目的

为丰富机关职工的业余生活,提高职工工作热情,增强各科室、部门的凝聚力,机关工会按处工会要求,经机关工会委员会研究决定,并报处领导同意,在5月中旬开展集竞技、娱乐、健身等综合于一体的趣味体育活动,激发职工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,让职工在比赛中享受快乐,在快乐中得到收获。

二、活动主题

快乐运动,快乐工作

三、活动宗旨

友谊第一,比赛第二

四、活动整体安排

活动时间:2015年5月17日上午9:00-11:30

活动地点:处机关

主办单位:机关工会

活动参与对象:机关全体在岗人员(含借调人员)、提前退养人员

五、活动流程(主持人:杨玲)

1、机关工会委员段文杰组织5分钟热身运动;

2、工会主席王钦讲话;

3、机关工会委员侯文东介绍比赛项目;

4、开始比赛;

5、颁奖;

6、处领导、裁判、参赛选手合影。

六、活动分组情况

第一组:计财科设计院科技室

处领导:王世容马元

组长:倪英田霞

第二组:供水科工程科综经科

处领导:赖剑李国贤王钦

组长:王云卢建

第三组:劳人科离退科党办水政办保卫科

处领导:何荣智

组长:杨展钟雪梅

第四组:办公室处工会审计室

处领导:贾军容

组长:张清王春梅

七、活动要求

1、工会活动属集体活动,除参赛职工外,其他职工需要到场。若因工作或身体原因不能参加活动的职工,需提前给工会小组长请假,小组长应及时通报机关工会。

2、各组负责人于5月14日(星期一)上午12:00前将各项目参赛人员名单报机关工会杨玲处。

3、比赛时,各组负责人应及时清点参赛人员,协助比赛顺利进行。

八、活动记分规则

1、本次比赛项目均为集体参与项目,每个项目设一、二、三、四名。每个项目第一名计4分;第二名计3分;第三名计2分;第四名计1分。

2、机关职工按科室分为4组集体参赛,每组在每个参赛项目中的得分汇总后作为本次趣味体育活动的评奖依据。

3、各项目记录人及时将比赛结果交给陆建汇总,汇总后得出名次交主持人。(卢建制定记分表和汇总表,并发给各项目记录人员)。

九、奖金设置

第一名奖金2000元;第二名奖金1800元;

第三名奖金1600元;第四名奖金1500元。

十、后勤分工安排

1、奖金准备:杨玲段文杰

2、矿泉水准备及发放:侯文冬卢建李霜琪

3、颁奖礼仪人员:田霞

4、颁奖安排:王云

5、标语制作:杨玲

6、音响、麦克风准备:侯文东

7、药品准备(云南白药喷雾剂)准备:田霞

十一、宣传

1、摄影、摄相:王一霖李林

2、信息:杨玲

十二、活动项目简介

项目一:心心相印(背夹球)

1、参赛人数:每组12人(男6人,女6人)。

2、裁判员:发令主裁判(赖祥林);

副裁判计时(冯强华、张清、王春梅、陈芸嘉);

记录人(赖晓霞)。

3、比赛器材:8把椅子(作为起点和终点的标志物)、秒表4个、篮球4个

4、比赛器材准备:陈洪丰、杨展、李涛(准备椅子),冯强华(准备4个秒表)、高原理(准备篮球)

5、比赛场地画线准备:杨展李涛

6、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

7、比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后计时取名次。

8、比赛规则:

①4个参赛队两端各站6人,每端分成3组,每组2人(一男一女),背夹一篮球,步调一致向前走;

②向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

③在行进时若球落地,比赛选手需自己捡球并回到落球原位重新开始比赛;

④进行接力时,接力方必须在线外完成接力活动;

9、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

项目二:海底传月

1、参赛人数:每组10人(男5人,女5人)。

2、裁判员:

发令主裁判(赖祥林);

副裁判计时(冯强华、张清、王春梅、陈芸嘉);

记录人(田霞)。

3、比赛器材:秒表4个、篮球4个

4、比赛器材准备:冯强华(准备4个秒表)、高原理(准备篮球)

5、比赛场地画线准备:杨展李涛

6、比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后计时取名次。

7、比赛规则:

①每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

②第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;

③当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);

④在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒;

8、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

项目三:宝贝新娘

1、参赛人数:每组9人(男6人,女3人)。

2、裁判员:

发令主裁判(赖祥林);

副裁判计时(冯强华、张清、王春梅、陈芸嘉);

记录人(倪英)。

3、比赛器材:秒表4个

4、比赛器材准备:冯强华(准备4个秒表)

5、比赛场地画线准备:杨展李涛

6、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

7、比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后计时取名次。

8、比赛规则:

①4个参赛队9名队员分成3组,每组3人(2男1女);

②比赛开始2名男选手双手交叉搭成“花轿”,1名女选手坐在“花轿”上,到转折点时女队员要喝完1瓶矿泉水后,再返回。接着第二组队员再继续进行,以此类推。

③新娘如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

项目四:拔河比赛

2015单位工会趣味活动方案
个人趣味活动方案 第七篇

方案一:单位工会趣味活动方案

为了进一步贯彻落实《全民健身计划纲要》确定的目标,迎接“五一”劳动节到来,树立“每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子”的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精神风貌。学校工会将举行"趣味体育运动",具体安排如下:

一、比赛时间:XX年4月18日—4月30日

国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00

XX米健身走比赛4月27日下午4:10

二、 比赛地点:校园操场 体育馆 乒乓球馆

三、比赛项目:

1. 国际象棋比赛

2. XX米健身走比赛

3.羽毛球比赛

4. 乒乓球比赛

5. 两分钟投篮比赛

四、比赛形式:集中比赛和分组比赛相结合

五、比赛流程:

1. 以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长;

2. XX米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组;

3. 国际象棋比赛和XX米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。

4. 奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。

5.比赛规则

⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用“三局两胜”定胜负。

⑵XX米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。

⑶两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个

篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。

方案二:顺义区教育工会区直单位工会干部趣味运动会活动方案

为调动工会干部参与“我运动 我健康 我快乐”健身活动的积极性,强化工会干部队伍的带头作用,丰富工会干部的业余体育生活,顺义区教育工会决定举行区直单位工会干部趣味运动会,为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。

一、活动目的:

1、增强工会干部的健身意识,带头参与各项体育活动。

2、愉悦心情,缓解工作压力,增强体质。

二、比赛时间:20xx年9月23日(8:00签到,8:30比赛)

三、比赛地点:双兴小学田径场

四、参赛人员:区直单位工会主席及一名工会干部,保证身体健康,无任何疾病。

五、项目设置:托球跑、双腿夹球走、摸石过河、定点投篮、一分钟跳绳、踢毽子、金豆搬家

六、报名办法:

每人限报3项,其中必选一项带*项目(1-3项)参加。

七、奖项设置:根据报名情况录取相应名次;获奖选手取最好名次给予奖励;参赛选手均有纪念奖。

八、报名日期:请各单位于9月18日前将参赛队员电话报送教育工会。

工会干部趣味运动会项目设置

1、托球跑

项目说明:比赛距离20米;乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能固定,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重新开始;在规定的赛程内用时最少者名次最好

2、双腿夹球走

项目说明:比赛距离20米;将皮球放在两膝上方用劲夹住,从起点线后起步,走到对面终点处,时间最短者为胜;中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛;双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。

3、摸石过河

项目说明:比赛距离20米;每个运动员二块泡沫板,放在起点线后沿;听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块板上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的泡沫板,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方泡沫板,提起右脚,用手拿起原右脚踏的泡沫板并放至到前方,右脚踏上前方泡沫板,这样依此前进,直至最后一块泡沫板用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

4、定点投篮

项目说明:运动员比赛时站在罚球线后投篮(单、双手均可);每人投篮10次,以进球个数多少计算成绩;如成绩相等,以先投中者名次列前。

5、一分钟跳绳

项目说明:一分钟记数跳绳,固定时间内个数多者名次列前。

6、踢毽子(小鸡毛毽)

项目说明:在直径2米的圆圈内,用一脚内侧或两脚内侧互相踢毽,踢毽脚每踢一次要落地一次,不得悬踢;以一分钟成功次数多者名次列前。

7、金豆搬家

项目说明:参赛选手面前放置两个塑料筐,一筐中放置若干乒乓球,一筐为空,两筐间距离3米;比赛时选手用筷子从盛有乒乓球的筐中往空筐中夹球;2分钟内以夹球的多少计算成绩。

方案三:沙溪学校工会活动方案

为丰富教职工的校园文化生活,缓解教师工作压力,愉悦身心,增进广大教职工的沟通与友谊,学校工会拟在12月中旬组织开展的健身趣味活动。实施方案如下:

一、活动目的:围绕学校的中心工作,立足和谐校园的建设,培养教职工的阳光心态,提高教师的幸福指数,营造生动活泼、积极向上的校园氛围,让学校真正成为全体教职员工的精神家园。

二、活动主题:强身健体营造温馨团队 心手相牵构建和谐校园。

三、活动内容:

①乒乓球 ②瞎子敲锣 ③击鼓颠球 ④ 真情传递 ⑤象棋 ⑥桥牌

四、活动时间:12月14日至21日中午。

五、活动地点:阅览室、操场

六、活动要求:在校在职在岗教职工分两个小组进行比赛。

七、奖励办法:

奖励分为一等奖和二等奖。比赛结束后,奖品由小组派代表在李平处领取。

备注:

1)各项目的得分依次为:第一名:7分、第二名:6分、 2)1、2、3、4项活动地点在阅览室,5、6项活动地点在操场。

方案四:冯家湾工业园区工会联合会职工技能趣味竞赛方案

为发挥冯家湾工业园工会联合会应有作用,展示园区广大企事业单位职工的风采,激发员工的工作激情,推动石羊两个文明建设再上新的台阶,石羊街道总工会报经街道党工委办事处同意,。拟于年6月举办冯家湾工业园区工会联合会职工技能趣味竞赛,具体方案如下:

一、 组织机构

主办:高新区石羊街道党工委办事处

承办:高新区石羊街道总工会

协办:成都良田广告有限公司

二、 活动安排

(一) 活动时间:年6月23日(星期四)9:00-12:00(如因天气原因,另行通知)

(二) 活动地点:冯家湾工业园空地

(三) 活动项目

技能项目:如意算盘、super dog。 趣味项目:争分夺秒、龙腾虎跃、满载而归

(四) 参赛对象:冯家湾工业园区企事业单位。

(五) 参赛人数:每个单位参赛人数不少于4人,其中至少一名女性,内含领队1名。

(六) 报名时间:年6月8日——年6月21日。

(七) 报名方式

请参赛单位准备企业LOGO及企业简介,并将报名表填好后交石羊街道新盛社区工会联合会,联系人:蒋俊杰,138082xxxx

三、游戏规则、评分标准及奖项设置

详见附件

2015室内趣味活动方案
个人趣味活动方案 第八篇

方案一:室内趣味活动方案

一、活动目的:对市场现状及活动目的进行阐述。市场现状如何?开展这次活动的目的是什么?是处理库存?是提升销量?是打击竞争对手?是新品上市?还是提升品牌认知度及美誉度?只有目的明确,才能使活动有的放矢。

二、活动对象:活动针对的是目标市场的每一个人还是某一特定群体?活动控制在范围多大内?哪些人是促销的主要目标?哪些人是促销的次要目标?这些选择的正确与否会直接影响到促销的最终效果。

三、活动主题:在这一部分,主要是解决两个问题:

1、确定活动主题

2、包装活动主题

降价?价格折扣?赠品?抽奖?礼券?服务促销?演示促销?消费信用?还是其它促销工具?选择什么样的促销工具和什么样的促销主题,要考虑到活动的目标、竞争条件和环境及促销的费用预算和分配。

在确定了主题之后要尽可能艺术化地“扯虎皮做大旗”,淡化促销的商业目的,使活动更接近于消费者,更能打动消费者。几年前爱多VCD的“阳光行动”堪称经典,把一个简简单单的降价促销行动包装成维护消费者权益的爱心行动。

这一部分是促销活动方案的核心部分,应该力求创新,使活动具有震憾力和排他性。

四、活动方式:这一部分主要阐述活动开展的具体方式。有两个问题要重点考虑:

1、确定伙伴:拉上政府做后盾,还是挂上媒体的“羊头”来卖自已的“狗肉”?是厂家单独行动,还是和经销商联手?或是与其它厂家联合促销?和政府或媒体合作,有助于借势和造势;和经销商或其它厂家联合可整合资源,降低费用及风险。

2、确定刺激程度:要使促销取得成功,必须要使活动具有刺激力,能刺激目标对象参与。刺激程度越高,促进销售的反应越大。但这种刺激也存在边际效应。因此必须根据促销实践进行分析和总结,并结合客观市场环境确定适当的刺激程度和相应的费用投入。

五、活动时间和地点:促销活动的时间和地点选择得当会事半功倍,选择不当则会费力不讨好。在时间上尽量让消费者有空闲参与,在地点上也要让消费者方便,而且要事前与城管、工商等部门沟通好。不仅发动促销战役的时机和地点很重要,持续多长时间效果会最好也要深入分析。持续时间过短会导致在这一时间内无法实现重复购买,很多应获得的利益不能实现;持续时间过长,又会引起费用过高而且市场形不成热度,并降低顾客心目中的身价。

六、广告配合方式:一个成功的促销活动,需要全方位的广告配合。选择什么样的广告创意及表现手法?选择什么样的媒介炒作?这些都意味着不同的受众抵达率和费用投入。

七、前期准备:前期准备分三块,

1、人员安排

2、物资准备

3、试验方案

在人员安排方面要“人人有事做,事事有人管”,无空白点,也无交叉点。谁负责与政府、媒体的沟通?谁负责文案写作?谁负责现场管理?谁负责礼品发放?谁负责顾客投诉?要各个环节都考虑清楚,否则就会临阵出麻烦,顾此失彼。

在物资准备方面,要事无巨细,大到车辆,小到螺丝钉,都要罗列出来,然后按单清点,确保万无一失,否则必然导致现场的忙乱。

尤为重要的是,由于活动方案是在经验的基础上确定,因此有必要进行必要的试验来判断促销工具的选择是否正确,刺激程度是否合适,现有的途径是否理想。试验方式可以是询问消费者,填调查表或在特定的区域试行方案等。

八、中期操作:中期操作主要是活动纪律和现场控制。

纪律是战斗力的保证,是方案得到完美执行的先决条件,在方案中对应对参与活动人员各方面纪律作出细致的规定。

现场控制主要是把各个环节安排清楚,要做到忙而不乱,有条有理。

同时,在实施方案过程中,应及时对促销范围、强度、额度和重点进行调整,保持对促销方案的控制。

九、后期延续

后期延续主要是媒体宣传的问题,对这次活动将采取何种方式在哪些媒体进行后续宣传?脑白金在这方面是高手,即使一个不怎么样成功的促销活动也会在媒体上炒得盛况空前。

十、费用预算:没有利益就没有存在的意义。对促销活动的费用投入和产出应作出预算。当年爱多VCD的“阳光行动B计划”以失败告终的原因就在于没有在费用方面进行预算,直到活动开展后,才发现这个计划公司根本没有财力支撑。一个好的促销活动,仅靠一个好的点子是不够的。

十一、意外防范:每次活动都有可能出现一些意外。比如政府部门的干预、消费者的投诉、甚至天气突变导致户外的促销活动无法继续进行等等。必须对各个可能出现的意外事件作必要的人力、物力、财力方面的准备。

十二、效果预估:预测这次活动会达到什么样的效果,以利于活动结束后与实际情况进行比较,从刺激程度、促销时机、促销媒介等各方面总结成功点和失败点。

以上十二个部分是促销活动方案的一个框架,在实际操作中,应大胆想象,小心求证,进行分析比较和优化组合,以实现最佳效益。

有了一份有说服力和操作性强的的活动方案,才能让公司支持你的方案,也才能确保方案得到完美的执行,使促销活动起到四两拨千金的效果。

方案二:室内趣味活动方案

一、活动目的:

为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。

二、活动意义:

通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。

三、时间地点

1.活动地点:自律委员会办公室

2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定)

四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位)

1.主持人:勒荣荣

2.裁判成员:自律委员会全体学生干部

3.物品负责:自律委员会秘书部

五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置

六、活动内容:

1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布

比赛开始

2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄

球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词”

3.颁奖仪式

4.领导讲话

5.活动结束

七、活动安排:

1.朗诵《玩转大话西游》

规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)

2.“心有灵犀”

规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始)

3.“僵尸保龄球”

规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废)

4.“猪八戒背媳妇”

规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过)

5.“蜡烛爆破音”

规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭例如:漂亮、拼命等)

6.“春风吹,战鼓擂”

规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座)

7.“我爱记歌词”

规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题限时5分钟

例如:“春”春天花会开,鸟儿自由自在

八、所需物品:

相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶

策划书:自律委员会秘书部张学龙

方案三:室内趣味活动方案

活动目的:

进一步推进素质教育,丰富班级文体活动,提高学生身体素质,培养合作意识,大力宣传阳光体育的健康理念,增强班级凝聚力。

活动主题:

快乐体育人人参与

活动时间:

2015年5月17日(周五)

活动地点:

校阶梯教室(暂定)

活动组织:

总负责人:班主任薛老师

计时员:家长

(计时员负责给比赛项目计时,为保证计时的准确,两位家长同时给一个小队计时,取平均值计入成绩。)

记分员:家长

(记分员负责记录每个小队完成比赛所用时间,算出单项得分。)

核对员:家长

(核对员核对比赛成绩并算出总成绩,列出名次。)

文明守纪监督员:从二年级各班抽出优秀班干对各小队在比赛中的文明守纪情况进行监督和打分。

摄影:陈昱爸爸

活动程序:

1.小主持人说开场白。

2.薛老师宣布二(7)班室内趣味运动会开始。

3.各小队入场并喊出自己的口号。

4.分组进行比赛,统计比赛成绩。

5.宣布比赛结果并颁奖。

6.小主持人宣布运动会结束。

学生分组情况:

方案四:室内趣味活动方案

一、指导思想

以“健康第一”的思想为工作方针,以落实学生每天锻炼一小时为基本要求,以全面推进素质教育,提高学生身体素质,增进学生身心健康为目的。我校决定继续加强大课间活动的开发和管理,让活动丰富而有实效。通过活动,使学生真正体会到“我运动、我快乐、我健康”,形成坚持锻炼的习惯和终身体育意识。

二、实施原则

1.全体参与原则。

2015小学趣味体育活动方案
个人趣味活动方案 第九篇

方案一:小学趣味体育活动方案

一、活动主题:

享受运动,快乐运动:“我运动,我快乐 我健康”

二、活动宗旨:

开展形式多样,轻松活泼的趣味体育活动,使学生活跃身心,丰富校园生活,共同感受校园生活的快乐,同时培养队员团结合作的精神,增强队员集体荣誉感。

三、活动时间:待定

四、活动地点:内操场

五、参加人员:全校师生。

六、活动安排:

(一)、裁判:吴军(总施令员) 周礼德(计数、看到达顺序)

陈刚(计数、看到达顺序) 周英(计数、看到达顺序)

赵小远(指挥提醒自愿者) 程露露(指挥提醒自愿者)

(二)、自愿者:六年级一班6人。人员待定。

(三)、活动内容:

一年级:快乐司机运输忙。(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3个、障碍物3个(设置在起点对面)。(郑泽祥、彭升权负责道具到位)

方法:第一个选手端着放有乒乓的乒乓拍,从起点开始往前跑,跑至对面设置障碍物处,绕过障碍物沿原路返回起点,将乒乓拍和乒乓球传给下一位选手,下一位选手继续游戏。

规则:

1、选手必须绕过障碍物。

2、乒乓球在哪里掉了,捡起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地点重新起跑。

3、手只能端球拍,不可以护球或接触球体行走。

4、违规不听劝者不算人头,所用时间要算。

5、以每组最后一位选手回到起点的时间先后顺序计算名次。

二年级:宝珠抢险记。(男女各30人) 道具:盆12个、乒乓球9个、筷子3双、珠子30个.(王发科、胡万品负责道具到位)

方法:参赛队员成两组纵队站在跑道两端。比赛开始,第一人跑向第一个障碍点用筷子将一个乒乓球从盆内夹出并前跑放进空盆里,再用筷子从另一个放有珠子的盆中夹出5颗珠子在另一个空盆内,然后放下筷子,与下一位队友击掌,之后下一位选手方可继续进行比赛。

规则:1、球掉地后须将球夹起后在掉球的地方再继续进行比赛。

2、所夹的乒乓球必须入盆。

3、必须夹5颗珠子进盆才算完成任务。

4、以最后一个选手回到终点的先后顺序定名次。

三年级:硕果累累。(男女各25人) 道具:小背篓6个 、篮球(排球)18个、自愿者三名(将球回位)。(代世利、赵小远负责道具到位)

方法各班选两名接球手交换接球。接球手背一背篓,在直径1米的圆圈内负责接投掷手抛来的球。第一个选手跑到指定投球区域线,拿起框内的篮球(排球)投向接球手,接球手通过跑动接住球在背篓里。每名队员投两次后,无论进与否都跑回起跑线,和下一位选手击掌后,下一名选手方可继续进行比赛。

规则:1、 接球手不许出圈,否则所接的球不算。

2、 接球手必须用背篓接,否则不算。

3、两名接球手交替上场接球。

4、投球手不能踩投球区域线,否则进球不算。

5、以投进球的个数总计得出名次。

6、如进球个数相同,则根据完成时间先后定名次。

四年级:海豚戏珠。(男女各25人) 道具:障碍物6个、篮球(排球)18个、呼拉圈圈3个、塑料筐3个。自愿者6名(捡球、将球归位)(朱红连、王小成、张平负责道具到位)

方法:比赛采用接力形式进行,当听到发令后,每队第一人需跨过两个障碍物,到投球区后将塑料筐里的球抛起,用手打向1、5米远外的呼拉圈内(呼啦圈由自愿者执手),打三次球后,无论有没有进都跨过障碍物跑回队伍,与下一位队员击掌后,下一位队员方可继续进行比赛。

规则:1、来回均必须跨越过障碍物,未成功则重新跨越。

2、球只能用手打如圈内,而且打入呼啦圈内才算成绩。

3、每人只能打三个球。

4、以各队打入呼啦圈的球的个数多少累计来计算总成绩。如个数相同,则根据完成时间先后来排名次。

五年级:一箭双雕。(男女各30人)。道具:3个篮球、3个排球、三根小棍。 (付浩、彭丽梅负责道具到位)

方法:在直线框跑道上进行。跑道一端为起点,另一端为终点。参赛队员两组纵队站在跑道两端。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将“球”赶到终点的指定进球区线,将球赶入指定区域,在第二个球进到进球区后才将小棍交与下一队友。下一队友将两球沿原路赶到起点的指定进球区线,将球赶入指定区域,同样,在第二个球进到进球区后才将小棍交与下一队友。以此类推继续进行比赛。

规则:1、只能用小棍拨动球向前进,不能将球一棍打向远方。违规不听者,该选手则取消比赛资格,本班该选手不算名额。(即该选手用时算,但不算人头)

2、在赶球途中,只要有任何一球滚出跑道(适当加宽),则须将球捡回滚出处重新赶球。

3、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。

4、未能进入进球区的要在赶入区重新进球。

5、以各组最后选手完成的时间先后顺序依次计算名次。

六年级、齐心协力、乘风破浪:(各班男女各30人,分两组站队)

方法:参赛队员两组纵队在跑道两端站队。两人对面互相坐在对方伸出的脚面上,并抓们对方的手臂,形成小船状,排在起点线外。比赛开始,各个“小船”在前后摆动时,交换移动两人的双脚,使“小船”向前行进,到达终点后,最后一个队员的屁股出终点线后,另一组再继续进行比赛。

规则:1、 小船从何处散开,必须在当地重新组好再开始。

2、 组成“小船”的两个人的臀部不得离开对方的双脚脚面。

3、每组队员最后一个队员的屁股出终点线,下一组才可以继续。

4、以最后一组完成比赛的时间先后顺序来计算名次。

七、后勤工作:

学校后勤准备并提供活动器材。(吴军提供所有比赛项目所需器材名称)

八、安全工作: 保卫科及校园保安负责活动期间一切安全事宜(班主任强调安全事项)。

九、活动奖励形式:以年级为单位,评出一、二、三名,给予一定的物质奖励和精神鼓励。

备注:1、如果男女生不足数,则先满足性别人数要求,再不论性别凑足。

2、所有不遵守规则者,则其不算参赛人头,但所用时间要计算在内,而且其成绩也忽略。

3、比赛班级互相监督参赛人数。

3、请老师们根据自己年级的项目组织学生适时训练,争取玩得快乐,胜败无悔。 江津区龙吟小学

方案二:小学趣味体育活动方案

一、活动目的:

充分体现各个班集体团结协作精神,发扬学生间合作精神,同时培养班级学生责任感,培养小学生体育兴趣。

二、活动对象:

小学一、二年级所有学生

三、项目负责人:

陈季昌 蒲启东

四、活动安排

时间:

地点:学校田径场。

五、游戏内容及规则

小学一年级:爬行接力(往返)

比赛规则:每个班所有学生参加比赛,每名学生需要从起点开始爬行绕过标志物后再爬行到起点,与下一名参赛学生击掌后,下一名学生方可出发,以此循环所有队员完成比赛算结束,比赛成绩按照全班总计用时除以班级人数进行排序,录取前三名给予奖励。

小学二年级:50米障碍接力赛

比赛规则:3个班所有学生参加比赛,比赛开始前每队各出一人站在起跑线上,裁判发令后开始计时,途中运动员需绕过障碍、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时拿到另外一端桌子上的乒乓球返回,下一个人手持乒乓球继续以上路线,把手里乒乓球放回桌子上,比赛成绩按照全班总计用时除以班级人数进行排序,录取前二名给予奖励。

五、安全措施

1、提前检查布置好场地,检查游戏器械是否存在安全隐患。

2、游戏前对学生进行安全教育。

3、提前一天通知学生穿便于活动的服装,并戴好防护用具。

方案三:宋上小学教师趣味体育活动方案

为了贯彻“健康第一”的指导思想,养成“终身体育”的良好习惯,积极响应“每天锻炼一小时,健康工作三十年,幸福生活一辈子”的阳光体育运动。丰富学校教职工的课余文体生活,加强交流,增进友谊,增强教职工的身体素质,培养广大教职工团队合作的集体荣誉感精神,调节紧张的工作学习气氛,做到劳逸结合,达到“团结、和谐、友谊、快乐、温馨”的目的。特组织此次教职工趣味体育比赛活动。

一、活动时间、地点:

1.比赛时间:5月上旬

2.比赛地点:学校操场

二、活动项目:

定点投篮、跳绳

三、参赛对象: 参赛对象:全体教师

四、各项比赛方法和规则:

1、一分钟跳绳比赛规则:

A、一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

B、其方法为:单、双脚起跳身体腾空后,跳绳自双脚后沿身体额状轴旋转360度为一周计算为一次,如未完成,则计算为一次失败。

C、比赛时,须有二人记数,然后互报数目。单人跳绳比赛。在一分钟内跳绳多者为胜。

2、定点投篮比赛规则:

1、必须在规定时间(2分钟)内将球全部投完,超过时间则不计算。

2、以进球数量记分,每一点投1球,球进算1分。

3、以篮筐至罚球线的距离画半圆,分成五个点,每点共有1个球。

4、裁判吹哨后,始可拿球。

5、必须在投篮线后投球,若踩线或过线则不计算。

6、可以跳投。

7、若投篮时球从选手手中掉落,则算已出手,不可捡回再投,且不算成绩。投篮前允许拍球几下。

8、若有规则上的问题,与裁判联系。每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。(投篮点在罚球线后,女教师在罚球线前),自己罚后自己拾球再罚。

方案四:史家堡小学趣味阳光体育活动方案

为认真贯彻全国学校体育工作会议和教育部、国家体育总局、共青团中央《关于开展全国亿万学生阳光体育运动的通知》精神,贯彻“一切为了学生 ”的可持续发展的理念,切实加强学校体育工作,激发学生运动兴趣,培养学生的锻炼习惯,锤炼学生勇敢顽强、坚韧不拔的意志品格,促进学生在身体、心理和社会适应能力等方面健康和谐发展。特制定本方案。

(1)、活动时间及地点

1、比赛时间:2015年4月15日至16日下午

2、比赛地点:学校操场

(2)、活动内容

项目一:盛水接力

方法:跑道前方设置一个水桶起点外设置一个大塑料瓶 比赛开始时 参赛选手持水碗到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内 依次进行盛水接力大塑料瓶先盛满水者为胜(注:塑料瓶身内设若干漏点)

项目三 :《2人3足》(个人项目)

规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

参赛人数:2人一组,组数不限。

项目四:《乒乓接力赛》(集体项目)

规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。

注意:传球过程中不得掉球、手触球。

项目五:五六年级乒乓球比赛(个人项目)

规定:五六年级选拔乒乓球选手,每班选拔4——5人,分男女组,采用单淘汰赛制,评选出男女组冠军和亚军、季军。

项目六:《抢凳子》游戏(个人项目)

比赛规则是:“以五人为一组,每组准备四张凳子,当老师说开始的时候,参赛的队员就绕着凳子跑步,老师说停时,就赶紧抢一张凳子坐下,谁要是没抢着,谁就淘汰。第一次比赛有人被淘汰后。裁判就抽出一张凳子,剩下的人继续抢,当最后剩下一张凳子的时候,抢到凳子的人就是胜利者。

项目七:《抢种抢收》游戏(集体项目)

游戏规则:比赛分两个组,每组相同的人数。第一名同学手持篮子,将篮子中的沙包放入预先画好的圈内后,立即返回,将篮子交给第二名同学,第二名同学再将第一名同学放入圈内的沙包全部收回,将篮子在交给第三名同学,以此类推进行比赛。那对先完成任务,那对就胜。

注意:1、人数必须是偶数,而且每对人员相等。

2、沙包必须放入圈内,压线或圈外无效,在返回另放。

(3)、运动安全保证

根据低、中、高年级学生年龄特点,本着由小到大科学运动规律安排运动量。

在整个活动中,指导老师除教给学生科学的锻炼方法外,必须注重学生活动安全,特别是学生在使用体育器材时,必须在老师亲自指导下合理使用,杜绝一切哪怕是微小的体育伤害事故。

个人比赛以班级为单位,可分男女生进行。乒乓球比赛,根据比赛情况决出一、二、三等奖各一名。集体比赛项目根据学校学生的年龄特点,以高、中、低三个年龄段进行比赛,决出每个阶段的优胜者。

(1)、“友谊杯”乒乓球比赛——3至6年级乒乓球选手,时间4月15日下午。

(2)、趣味性体育比赛——一至六年级参加,时间4月16日下午。

(3)、个人比赛安排:

1、抢凳子项目比赛。班级顺序是六至一年级依次进行。

2、二人三足项目比赛。班级顺序是六至一年级依次进行。

(4)、集体项目比赛安排:

1、抢种抢收项目比赛。

2、乒乓球颠球接力赛。

3、盛水接力项目比赛。

1、“友谊杯”乒乓球比赛设一、二、三等奖各一名。

2、集体项目,根据学生特点每个项目评出个阶段的优胜班级一名。

3、个人项目,每班评出个人参赛项目人数的10。(分男女)

(1)、时间:4月19日师生大会

(2)、表彰项目:评选“阳光体育个人”,表彰在活动过程中表现突出的同学;评选“校园体育明星班级”,表彰在竞赛活动中成绩优秀的班级;在教师中评选“阳光体育”活动指导师,表彰在活动中指导成绩出色的教师。

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