当前位置: 首页 > 实用文档 > 教学设计 > 排位赛赢了加的少输了扣的多

排位赛赢了加的少输了扣的多

2016-03-04 09:21:10 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 排位赛赢了加的少输了扣的多(共4篇)少输善输-----核心少输善输-----核心系统必需以概率为依剧 机率占优资金管理必须搞定振幅 从而达赔率占优机率与赔率是一切的出发点及归宿杜月笙说过 赌博就是对冲 什么必然 什么偶然 实际上...

以下是中国招生考试网www.chinazhaokao.com为大家整理的《排位赛赢了加的少输了扣的多》,希望大家能够喜欢!更多资源请搜索成考报名频道与你分享!

篇一:《少输善输-----核心》

少输善输-----核心

系统必需以概率为依剧..........机率占优

资金管理必须搞定振幅.........从而达赔率占优

机率与赔率是一切的出发点及归宿

杜月笙说过..........赌博就是对冲............

什么必然.........什么偶然..........

实际上钱都送到大家手上了............但绝大数朋友仍不得要领............. 有个朋边讲了四个字算沾点边---------------若你能绝对能保证50/50

命中率...........理论上以可必胜了............

剩下的解决振幅了............

当然某有些概率现象是必然出现...........所以少输善输..........都能在某个位置稳稳当

当盈利

所谓必胜只建立在50/50基础之上.........无法胜但可做到小输而大嬴......... 即然小输是必然出现的事实.........又何言永动机之说...........投法不存在命

中率高低的命题............这点误导几代人

但好的投法周期有长短之分..........这点是关健

------------ 必然法几点思路............系统的设定实际转了几道弯...........因循常规思维及传统技

木分析模式........

绝大多路都卡在这里..........思维方式怎么就转不弯来呢.............

周期与振幅密不可分............所谓短周期即相对较小的

振幅

例如追寻趋势的系统即为长周期打法............任何人都

无法抵御这种振幅........

说白了你能搞定振幅就是必胜

若被振幅击败了就是暴仓-----------周期有长短.........好坏........摇摆不定........5种模式--------阴线对面阳线...........阳线对面是阴线...........几乎所有人穷其毕

生探求或者下根阳或者下根阳........

从概率角度肯会无功而返............所以失败就是一种必

然------------因为投法是建立在概率基础之上..............振幅都可以明明白白计算出来...........

心中无数必胜何言呢---------排位赛赢了加的少输了扣的多排位赛赢了加的少输了扣的多

要搞定振幅........这些是必具的基本功..........

排位赛赢了加的少输了扣的多

篇二:《人生,少输就是赢》

人生,少输就是赢

人生就跟打扑克牌一样,拿到一手好牌的人,不一定能赢,拿到一手烂牌的人,也不一定会输。人生的牌局也需要胆识,需要技巧,需要烂牌也要打出好结果的精神和行动。如果不幸拿到一手烂牌,就要充分发挥每张牌的最大作用,尽量打出自己最好的结果。如果不能赢得整个人生,少输就是赢。

人生,对每一个人来说,都是一条陌生路。一个人的命运,通常不是由意料之中的事件构成,而是由出乎意料的事件构成。最后嫁给你的,不一定是你原来想往的那个人。绊倒你的,并不是你日夜提防的那个人。当我们日渐成熟,才发现所有的意料之外都该在意料之中,只是那时自己太年轻。

成功不在于坚持了多久,而在于你能否继续坚持。成功的关键往往只有几步,其他时候都是默默积淀的过程。积淀的过程需要坚持,此时的寂寞、平淡需要耐心来坚守;此间的困难、挫折需要智慧来攻克。关键时候更需要坚持,几乎所有困难都在此时浮出水面,击破它们,你就赢了。谁坚持到最后,谁的笑容就最美。

命运不是一个机遇问题,而是一个选择问题;不是我们要等待的东西,而是我们要实现的东西。把弯路走直的人是聪明的,因为找到了捷径;把直路走弯的人是豁达的,因为可多看几道风景。路不在脚下,路在心里。所以,如果你不给自己烦恼,别人也永远不可能给你烦恼。烦恼是来自你自己,因为你放不下。

没有人会对你的快乐负责,不久你便会知道,快乐得你自己寻找。把精神寄托在别的地方,过一阵你会习惯新生活。你想想,世界不可能一成不变,太阳不可能绕着你运行,你迟早会长大-生活中充满失望。不用诉苦发牢骚,如果这是你生活的一部分,你必须若无其事地接受现实。---亦舒

我爱的人我要亲手给他幸福,别人我不放心。

当你想找个人说话的时候,才发现有些事情是不能告诉别人的,有些事情是不必告诉别人的,有些事情是根本没有办法告诉别人的,而有些事情即使告诉了别人,你也会马上后悔。那么最好的办法就是静下来,真正能平静自己的只有自己。

不想做的事情一开始就要拒绝。如果一开始没有拒绝,后来就难了。人总是试图保持在别人心目中的一致形象。我们承诺过的事情,总会尽力去完成,不然就会产生心理压力,失信于人。正所谓轻诺者寡信。所以不想做的事情,一定从一开始就拒绝,不喝酒就一口都别喝。

世上除了生死,都是小事。从今天开始,每天微笑吧。不管遇到了什么烦心事,都不要自己为难自己;无论今天发生多么糟糕的事,都不应该感到悲伤。今天是你往后日子里最年轻的一天了,因为有明天,今天永远只是起跑线。记住一句话:越努力,越幸运。

排位赛赢了加的少输了扣的多

人活一世,吃苦没什么不好,它能让你更好地珍惜甜的滋味;忍耐没什么不好,人生需要等待,没有沉默就难有爆发;平凡没什么不好,能够每天感受生活的美好,就是一种莫大的幸运;妥协没什么不好,退一步地阔天高,容忍别人其实是放过自己;失败没什么不好,只要摧毁不了你,只会让你更坚强。

财富是一种寄存,你不能将其带走;荣誉是一道亮光,你无法将其留住;成功是一颗硕果,你无法四季品尝;生命是一个过程,你无法将其停步。每一个人都拥有生命,却不是每个人都能读懂生命;每一个人都拥有头脑,却不是每个人都善用头脑。只有热爱生命,善于动脑的人,才算得上真正拥有生命。

那个华丽的冒险,或对或错,或近或远,不一而足。那是一段怎样简单又复杂的时光。我们都以为自己就是王子或公主,可轻轻的一低头,就低进了尘埃里。我们认为,那就是冒险的全部,谁会为谁唱情歌,谁会为谁念诗文,谁会为谁等待到午夜。谁又和谁在木马上过了一轮又一轮的幸福时光。

人生就是这样,牵挂着、烦恼着、自由着、限制着;走出一段路程,回头一望,却也生动着、美丽着;有着你爱的人和爱你的人,有着你喜欢的事和需要你做的事,有着牵挂你的人和你牵挂着的人;人这一辈子是短暂的,所以要让自己健康着、开心着、幸福着,偶尔还要醉着。排位赛赢了加的少输了扣的多

人最悲哀的,并不是昨天失去得太多,而是沉浸于昨天的悲哀之中。人最愚蠢的,并不是没有发现眼前的陷阱,而是第二次又掉了进去。人最寂寞的,并不是想等的人还没有来,而是这个人已从心里走了出去。

当一个人熬过了苦难的底线,对于世间的冷暖毫无知觉,并且韶华已逝,逼迫她不能再在无用的事情上浪费哪怕一分钟时间的时候,就真的只剩下所谓成功了。

不要急着让生活给予你所有的答案,有时候,你要拿出耐心等等。即使你向空谷喊话,也要等一会儿,才会听见绵长的回音。也就是说,生活总会给你答案的,但不会马上把一切都告诉你。只要你肯等一等,生活的美好,总在你不经意的时候,盛装莅临。

篇三:《新赛季排位赛之前必看秘籍》

S5排位赛之前必看秘籍

(roots blower)导读:S5赛季的排位赛也已经开启了很长一段时间,相信大家的定位赛也已经差不多打完了,不管定的段位好不好。现在想要做的就是去上分了。想要上分的话还是要搞清楚游戏中的排位赛机制。闲话不多说,一起来看看吧!

一、排位赛概念

1.排位赛:

顾名思义,排列位置的比赛,就是根据游戏实力对玩家进行排名的比赛,也称天梯赛。

英雄联盟排位赛最早是用排位赛分值elo来计算体现你的游戏水平的,后来在S3赛季推出了段位等级制度来体现你的游戏水平,排位赛elo分便成为了隐藏分,但隐藏分和段位是有着密切联系的。

无论是哪种方式,elo分值隐藏分的高低或者是你段位的高低,可以直接体现你游戏水平的高低,不过这一观点也经常得到使用王者嘴说死佩恩跳出五行外不在三界中不合乎常理的最强的嘴盾忍者们的否定。排位赛赢了加的少输了扣的多

排位赛类似一座正金字塔和倒金字塔塔基相交(图示1),色块的面积刚好体现了该段位玩家数量的比例。

2.排位赛排列原则:

排位赛新玩家都是从1200分初始隐藏分段位塔基开始,依靠胜负关系上升或下降至自己的金字塔位置。

简单来说输了扣隐藏分掉胜点降段位,赢了加隐藏分加胜点升段位,从塔基开始慢慢构成完整金字塔。

3.塔基:

塔基指的是一个刚满30级的史上从未打过排位赛的号的隐藏分和段位,原始隐藏分1200分。

所有的排位赛新玩家构成了塔基,依据排位赛排列原则构成完整金字塔,塔基的大小影响着塔尖的高度等众多结果。

4.塔尖:

塔尖就是王者第一名的隐藏分数和胜点数。

塔尖的高度是没有上限的,塔尖的高度是由塔基人数即大区参与排位的玩家总人数和金字塔建设团民工活跃程度即大区所有排位玩家打排位的频率总场数,这两个因素决定的。因此大区排位玩家人数越多,玩家打的排位越多,塔顶第一名的隐藏分就越高,相对胜点也就越高,这是自然金字塔规律。但是由于好多大区演员剧组的出现导致了这一自然规律的破坏,出现了好多大区金字塔形状畸形,金字塔形状排列不自然(图示2)。印象中段位体制没出之前有段时间剧组猖獗,官方封了十几个大导演号,其中不愿意透露某区的电信四班德尔城大导演隐藏分2900鹤立鸡群)。

5.倒塔尖

倒塔尖指青铜五段位零胜点,青铜五零胜点是段位含义里的极致塔底,意为真的不能再低了,再输也不会降段位和掉胜点了,段位概念对于我坑的表达到已经极致了,在我看来青铜五零胜点的选手和王者段位的选手有着同样的高手寂寞孤独的感觉。实际上最初的隐藏分制来说,隐藏分是没有下限的,甚至掉到零分以后继续输会出现负隐藏分,而至于青铜五了的隐藏分具体是多少,本人没做过详细和亲身实际研究,但我认为八九百分左右是比较准确的。)

导读:S5赛季的排位赛也已经开启了很长一段时间,相信大家的定位赛也已经差不多打完了,不管定的段位好不好。现在想要做的就是去上分了。想要上分的话还是要搞清楚游戏中的排位赛机制。闲话不多说,一起来看看吧!

一、排位赛概念

1.排位赛:

顾名思义,排列位置的比赛,就是根据游戏实力对玩家进行排名的比赛,也称天梯赛。

英雄联盟排位赛最早是用排位赛分值elo来计算体现你的游戏水平的,后来在S3赛季推出了段位等级制度来体现你的游戏水平,排位赛elo分便成为了隐藏分,但隐藏分和段位是有着密切联系的。

无论是哪种方式,elo分值隐藏分的高低或者是你段位的高低,可以直接体现你游戏水平的高低,不过这一观点也经常得到使用王者嘴说死佩恩跳出五行外不在三界中不合乎常理的最强的嘴盾忍者们的否定。

排位赛类似一座正金字塔和倒金字塔塔基相交(图示1),色块的面积刚好体现了该段位玩家数量的比例。

2.排位赛排列原则:

排位赛新玩家都是从1200分初始隐藏分段位塔基开始,依靠胜负关系上升或下降至自己的金字塔位置。

简单来说输了扣隐藏分掉胜点降段位,赢了加隐藏分加胜点升段位,从塔基开始慢慢构成完整金字塔。

3.塔基:

塔基指的是一个刚满30级的史上从未打过排位赛的号的隐藏分和段位,原始隐藏分1200分。

所有的排位赛新玩家构成了塔基,依据排位赛排列原则构成完整金字塔,塔基的大小影响着塔尖的高度等众多结果。

4.塔尖:

塔尖就是王者第一名的隐藏分数和胜点数。

塔尖的高度是没有上限的,塔尖的高度是由塔基人数即大区参与排位的玩家总人数和金字塔建设团民工活跃程度即大区所有排位玩家打排位的频率总场数,这两个因素决定的。因此大区排位玩家人数越多,玩家打的排位越多,塔顶第一名的隐藏分就越高,相对胜点也就越高,这是自然金字塔规律。但是由于好多大区演员剧组的出现导致了这一自然规律的破坏,出现了好多大区金字塔形状畸形,金字塔形状排列不自然(图示2)。印象中段位体制没出之前有段时间剧组猖獗,官方封了十几个大导演号,其中不愿意透露某区的电信四班德尔城大导演隐藏分2900鹤立鸡群)。

5.倒塔尖

倒塔尖指青铜五段位零胜点,青铜五零胜点是段位含义里的极致塔底,意为真的不能再低了,再输也不会降段位和掉胜点了,段位概念对于我坑的表达到已经极致了,在我看来青铜五零胜点的选手和王者段位的选手有着同样的高手寂寞孤独的感觉。实际上最初的隐藏分制来说,隐藏分是没有下限的,甚至掉到零分以后继续输会出现负隐藏分,而至于青铜五了的隐藏分具体是多少,本人没做过详细和亲身实际研究,但我认为八九百分左右是比较准确的。)

结论:

最权威最准确的段位对应隐藏分数据是:

青铜五 900 白银五 1200 黄金五1450 白金五 1700 钻石五 1950

这里小提一下组排段位,因为组排打不是很多,根据经验,S1时候组排隐藏分的波动要比单排大很多,组排的段位对应隐藏分要比单排低五十分,组排胜负得到的隐藏分浮动非常大,

我自己打过好多战队五连胜,分别定级到过最高白金四,最低黄金三,所以组排定级赛要看对手的实力给予胜利失败获得扣除的隐藏分,当然组排隐藏分重置也是折合上赛季隐藏分,我有一只战队S3白金三,S4顶级赛赢了2局输三局竟然还是白金五。

3.赛季排位重置公式和你的新赛季初始段位

S2赛季的排位赛单排计算公式是:(x/5)+980 x是上赛季排位分值。

S3 S4赛季的排位赛单排计算公式是:(x+1200)/2。

S5赛季的排位重置单排计算公式现在目测会和S3 S4赛季相同。

排位赛重置是按照塔基吸引力成反比例函数增长的,距离塔基1200分越远,被吸附的力也就越大,也就是你分数越高或者越低都是向1200分来靠拢的,越高重置后分数相对会减少的越多,越低亦然,所以说隐藏分在1200以下的同学重置后会加分向1200靠拢,1200以上的同学会折合扣分向1200靠拢。 新赛季初始段位可以根据你当前隐藏分和排位重置公式计算得出。

(关于公式的来源我没做具体考究,但是感觉上公式上与我个人实际情况并不相符,也就是公式并不准确。

本人S3赛季结束大约钻五三十多胜点不补分,S4定级赛5胜5负定级到了白金3,因此我感觉实际上重置后的分数要比公式高的多,也就是比如你这赛季是钻石五,S5重置你的实际重置段位会在白金3左右。)

4.排位赛隐藏分定级赛加分原则

排位赛定级赛加分原则是本高玩经过多年的游戏经验通过回忆给大家普及的秘密武器式精华科普,也是本文的精髓所在:

(1)排位赛定级赛最高定级到白金1

S3赛季的faker赛季末王者胜点很高,结果S4定级赛7负3胜仍然定在了白金1,假设他十场全胜的话仍然是白金1,但是不同的是隐藏分要高出实际段位好多。

(2)排位赛的大定位局实际上有16局

新赛季的前16局的隐藏分和你前10局定级赛是一样的,可能因为推出了新段位系统后,需要快速分定赛区,所以采用了简便10局制,但是前16局的隐藏分和前十局定级赛的隐藏分一样,一局分数会在40分左右,大约是最少33分,最高43分。

(4)排位赛16局以后依然是定级赛

排位赛17局-76局依然是定级赛,只不过定级效果比前16局要折半了,从17局开始分数会在一局24分左右,逐步递减到第76局一局14分左右,然后进入正常模式每局固定12分或者13分。

(5)排位赛隐藏分具体给多少实际和双方水平有关

比如对面整体隐藏分比你们高,那么你赢了会给13分而不是12分(同理43分左右而不是33分左右)具体给多少看两边排位分数均衡水平的差别。

举个栗子说明,电四某导演当年花钱演到2900分,实际上每一局他的分数远超于其他队友和对手导致了他每一局赢了只加2-5分。

所以带朋友和带小号的小伙伴要斟酌一下,实际上你的隐藏分可能赢了只加七八分,输了要扣十几分。

5.如何准确的得到自己的隐藏分和如何跳段

如果你参与的排位赛超过了76场甚至更多,这时候你可以直接按照排段位对应的隐藏分数来计算自己的隐藏分,或者直接用微信英雄小助手或者微信超神哥查询,查到数值后通过排位所加减的点数多少来推算这一隐藏分大致的高低,隐藏分如果低于实际段位那么赢了加的胜点比输了扣的胜点要少,大致的话一场隐藏分会在 12分左右。

篇四:《英雄联盟新的排位赛为什么胜点输扣的多赢加那么少。》

因为你之前一定有过连输的情况,所以你需要一次连胜才能使加点正常。我也是这样的,前几天一直输,连输了5把,后来连赢了7把之后就正常了,你可以找个人双排 保持连赢3把以上就会有效果了。希望采纳

以上就是中国招生考试网http://www.chinazhaokao.com/带给大家的精彩成考报名资源。想要了解更多《排位赛赢了加的少输了扣的多》的朋友可以持续关注中国招生考试网,我们将会为你奉上最全最新鲜的成考报名内容哦! 中国招生考试网,因你而精彩。

相关热词搜索:赢的胜点少输的扣的多 s6排位赛赢五把输五把

最新推荐成考报名

更多
1、“排位赛赢了加的少输了扣的多”由中国招生考试网网友提供,版权所有,转载请注明出处。
2、欢迎参与中国招生考试网投稿,获积分奖励,兑换精美礼品。
3、"排位赛赢了加的少输了扣的多" 地址:http://www.chinazhaokao.com/jiaoxuesheji/279798.html,复制分享给你身边的朋友!
4、文章来源互联网,如有侵权,请及时联系我们,我们将在24小时内处理!