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小学体育游戏教案

2016-01-12 10:40:50 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

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小学体育游戏教案篇一:小学体育游戏课教案

游戏课:踏石过河、攻关 阳泉矿区 郭俊生

小学体育游戏教案篇二:小学二年级体育游戏教案

小学二年级体育游戏教案

班级:二年级77班 人数:40人 执教人:周文龙 教学指导思想:

(1)坚持“健康第一”的指导思想,促进学生健康成长。(2)激发学生的运动兴趣,培养学生体育锻炼的意识和习惯。(3)以学生发展为中心,帮助学生学会体育健身学习。(4)关注学生的个性发展,保证每一位学生受益。

学情分析

所任教的二年级学生在小学属于低段阶段,他们年龄较小,稚气未脱、好奇、好玩、喜欢模仿且模仿能力强,但对体育基本活动的动作概念和方法了解甚少。因此,基本活动的教学,主要是让学生活动起来,学会一些简单的动作与方法,培养正确的身体姿态,为以后进一步学习各种体育运动的技术和技能打下一定的基础。低年级的学生由于年龄较小,有意注意时间较短,根据这一特点,教师应采用多种教学方法进行教学,使学生真正感受到活动的乐趣、身心的愉悦。

教学内容:体育游戏 “水果蹲” 蹲跳练习

教学目标:

1、认知目标:使90%的学生初步理解蹲跳的方法。

2、技能目标:使85-90%的学生初步学会蹲跳的技术动作,促进腿部力量、弹跳力、协调等素质的发展。

3、 情感目标:激发学生的积极主动性,培养学生克服困难,积极上进的品质和团结协作的集体主义精神。

教学重点:做蹲跳练习时双腿要蹲下去,跳的同时要双脚脱离地面跳起来。

教学难点:做蹲跳练习蹲的动作双腿要与地面平行,跳的动作双脚离开地面身体不要晃动!

教学过程;

一、开始部分(时间3—5分钟)

1、 整队集合,清点人数

2、 师生问好,安排见习生

3、 宣布本节课的内容

二、基本部分

1、准备活动(热身跑)

2、徒手操练习(活动各关节)

3、老师领操

(1)头部运动 (2)扩胸运动 (3)体侧运动 (4)体转运动

(5)腹背运动 (6 ) 弓步压腿 (7) 膝关节运动 (8)手腕踝关节运动

3、游戏 ( 拍手--跺脚 )

游戏目的: 集中学生的注意力,发展其分析、判断及反应能力。

准备工作: 平坦的场地一块。

游戏规则:

(1)听口令,老师说拍手就不得跺脚,说跺脚就不得拍手。

(2)喊数后,教师要读“秒”,以限制学生反应的时间

教学教法: (1) 教师喊拍手学生即拍手喊跺脚即跺脚 (2)游戏难度加大,教师喊拍手学生即跺脚,喊跺脚学生即拍手 (3) 喊口令的同时,给他们2秒钟的反应时间,没有反应过来的同学模仿一种动物。

4、 水果蹲游戏

(1) 动作讲解:上体保持正直大腿高抬,摆动腿要抬高,蹬地腿要充分伸直

(2) 老师示范

(3) 教学步骤:1、先原地高抬腿走练习 2、从低到高的原地高抬腿跑

3、大腿触手掌心的原地高抬腿跑

(4) 自己做放松练习

(5) 自由活动

三、备注

1、组织形式:(加号代表学生,圆圈代表老师)

(1)|

++++++++++

++++++++++

O

(2)

+++++++++++++++++ +++++++++++++++

O

+++++++++++++++++ ++++++++++++++++

四、结束部分

1、整队集合,清点人数

2、做课后小结

3,师生问好,下课

预计生理负荷:

预计练习密度:40%左右

预计平均心率:130~145次/分

预计最高心率:150~170次/分

小学体育游戏教案篇三:小学体育教案全集

小学体育游戏教案篇四:小学体育活动课教案

跳绳

活动目标:1、能探索出绳子的各种玩法,掌握玩绳的基本技能,发展学生的身体动作。

2、会一物多玩,体验创造性玩绳的乐趣,发展学生的想象力与创造力。

3、培养学生的合作意识。

活动过程:

一、准备活动

1、听老师口令,练习跳跃及上肢动作。

(1)、师:跳、跳、跳,跟着老师跳、跳、跳,(原地)问:“还可以怎么跳?”引导学生:

向前跳,向后跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,单、双脚跳。

(2)、师:绕绕臂,绕绕臂,跟着老师绕绕臂。问:“还可怎样绕?”引导学生向前饶,

向后绕,单、双手绕,举起手臂绕等。

2、游戏:与我说的相反。

玩法:师说向上跳,幼则蹲跳,师说向前跳,幼则后跳,发展学生动作的灵敏性。

二、引导学生探索跳绳的多种玩法

1、学生自由探索跳绳的各种玩法,体验创造性玩绳的乐趣。

2、在教师的引导下,相互交流示范各自的玩法。

(1)、练习套和跳的玩法。

将绳子的两头扣在一起套圈,将绳圈摆在地上练习单、双脚跳圈,或将两根绳子平行摆好

练习单、双脚跳过小河。

(2)、练习走和平衡的玩法。

再一跟绳子上走钢丝,在两跟绳子中间走小桥。

(3)、练习跑的玩法。

游戏:揪尾巴、骑马。

(4)、练习上肢的玩法。

单、双手绕绳、手臂举起绕绳,将许多根跳绳连接在一起做舞龙游戏等。

3、引导学生探索合作玩绳 的方法,培养学生的合作意识。

(1)、学生自由结伴,2人、3人或多人合作探索跳绳的玩法。

(2)、请学生相互交流合作玩游戏的方法。

(3)、学生自愿组合成若干小组,做自己喜欢的游戏。

三、随着音乐做“骑马”的放松动作。

丢手绢

教学目的:1、通过活动让学生游戏的过程中培养守纪团结的意识。

2、在快乐的玩耍中锻炼自己的身体。增强自己的体质。

教学过程:

一、说明游戏的规则以及安全问题

老师带同学们到操场上玩丢手绢。

老师先把学生分成五个小组,然后让学生围成圆圈坐下。老师说:“谁愿意出来?”同

学们都把手举地高高的,最后老师选了一个同学出来丢手绢,游戏开始了,选出丢手绢的同

学拿着手绢围着圆圈走。后来,她丢给了xx,然后若无其事地走了。xx不知道,她旁边的

同学悄悄的告诉她,说:“注意你背后。”xx回头一看,果然发现了手绢,她拿着手绢奋力

地追,可是已经来不及了。追不上丢手绢的人,自己就要围着圈把手绢藏到别的同学的身后。

原来藏手绢的同学就可以和其他同学围坐在一起。

可以让学生轮流来丢手绢,使更多的学生来参与,被追上的学生站在大圈里表演一个节目,

然后回到原地坐下,游戏继续进行。老师巡回指点并强调跑时要注意别摔倒。

时间过得真快,又下课了,老师带领学生排着队高高兴兴地回到教室。

然后对本课学生的表现给予总结,并提出新的要求。

踢毽子

活动目的:

1、学生以饱满的热情,主动参与到课堂活动中。

2、学习踢毽子的正确动作,使学生提高身体素质及基本活动能力。

3、学生能够体验并简单描述进步或成功的心情。

4、增强学生自信心和活动欲望,学会获取现代社会中体育与健康知识的方法,从而形成终

身体育观。

活动过程:

1、师生问好

2、宣布本次课的内容和要求;

3、讲解游戏的方法和要求;

4、引导学生互相评价或自我评价。

二、游戏:抛接

1、按毽子颜色分组;

2、教师示范,讲解;

3、语言激励

4、引导学生互相评价或自我评价

5、请好的学生示范,教师点评,激励。

三、闯关

1、分组同上;

2、讲解游戏方法和要求;

3、对闯关成功的学生进行表扬。

拔河比赛

活动目标:通过拔河让学生具有团结协作的精神,培养学生集体荣誉感。

活动过程:

1.比赛规则:中心线至两端黄色记号线各设定为2m。、握绳法以及姿势第一位得尽量握住靠

近两米线外侧的绳子,脚位不能超过两米线。选手空手,双手掌向上紧握绳子。绳子必须由

躯干与上臂之间通过。不能使用防止绳子动摇的支撑法,以及其它方法。比赛时,必须两脚

在膝前伸直,且必须握住绳子。队员站位顺序由领队自定。

2.比赛方法及要求:

①分组进行,第一轮进行淘汰赛,第二轮进行循环赛。采用“三局两胜制”。

②以组为单位,每组组织学生16人,男女生各8人。

③每组派1个比赛监督员,清点对方人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。

④每个队员必须穿运动服,运动鞋参加比赛。

⑤比赛场地为水泥地上画3条直线,间隔为150CM。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界后,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束已红布条与拔河绳的系点过河界为准。

3、活动开始:(啦啦队可以加油助威)

4.活动总结

丢手绢

一、活动内容:音乐游戏——《丢手绢》

二、活动目的::

1、 学习倾听歌曲,了解游戏规则和玩法。

2、 主动大胆地参加游戏,在游戏中享受活动的快乐。

三、活动准备:

手绢两条、曲谱

四、活动过程:

(一)导入活动:同学们告诉老师手绢有什么作用?今天老师也带来一首关于手绢的歌,请同学们仔细听听,歌里的手绢是怎么用的?

(二)同学们倾听歌曲,熟悉旋律,理解并记忆歌词内容:

1、教师弹唱,让同学们熟悉歌曲。

2、学习歌词歌曲,并了解游戏的玩法。

(三)边唱边进行游戏:

1、 集体游戏

2、 分组游戏

五、活动结束:

带领同学们散步回教室休息。

丛林探宝

活动目的:

1 通过游戏,激发学生关爱他人,培养学生良好的团队精神。

2 感受到集体活动的快乐,认识到团结协作的重要性。

3 通过引导、评议,教育学生遇事要善于动脑,勇敢自信。

活动规则:

1、探宝队员背对背夹着行囊(气球)出发,赶往“丛林提示牌”。如果途中行囊掉落,必须返回营地重新出发。

2、按提示牌上的不同要求打开行囊,你将会从行囊中获得下一项行动任务。

3、最先取下藏宝图的小队,按图纸上的线路寻找宝物。

活动过程:

一、 引入:

1、师述:同学们,今天老师收到了狮子王的来信。你们看!

亲爱的同学们:你们好!

欢迎你们来丛林探宝!如果你够聪明,够勇敢,通过各种考验拿到藏宝图,你将会得到传说中,能帮助你实现三个愿望的金苹果!

狮子王(出示多媒体,学生自由读信)

2、师述:你们想得到这只神奇的“金苹果”?

好!大家闭上眼睛,伸出双臂,很快我们就会到达丛林!

二、探宝活动

1、狮子王:同学们你们是来参加丛林探宝的吧!欢迎欢迎!

现在请你们自由组成两个探宝小队,到营地集中,想好自己小队的队名!

学生:(报队名:xxx小队xxx小队)

狮子王:出发前,你们得仔细看清,这次探宝行动的方案!

(出示多媒体,读游戏规则)

狮子王:这些行动方案,都记住了吗?祝你们好运!Let’s go!

2、学生游戏

(1) 各自的小队加油助威。

(2)教师适时激励游戏中的各个小动物。

如:“背行囊,注意安全!”“赶快去找下一个任务!”

“相互配合,千万别急!”“不要灰心,再试一次!”

三、活动评议:

狮子王:你们都是了不起的小勇士!我要向xxx小队表示祝贺!

狮子王:这次探宝行动,xxx小队你们为什么能取得胜利呢?

xxx小队,你们也很努力!但失利的原因是什么呢?

四、活动小结:

狮子王:你们想让“金苹果”帮助你们实现什么愿望呢?

学生:(讨论)说出想要实现的三个愿望。

狮子王:太好了!你们能把三个宝贵的愿望,留给那些需要关心,需要帮助的人们,真让我感到高兴!老师相信你们的愿望一定会实现的。今天的探宝行动非常成功!同学们,再见! 附:丛林指示牌:

藏宝图

用脚踩破气球(2人合作完成三个仰卧起坐)用脚踩破气球

用屁股坐破气球(2人合作完成三次“划小船”)用屁股坐破气球

用膝盖跪破气球(2人合作完成三次“背箩筐”)用腿夹破气球

小学体育游戏教案篇五:小学体育篮球游戏教案

第 四 次 练 习

9′10分钟

一、模仿小兔进行小游戏活动,提高学生在体育课中的积极性和兴趣性.

看兔叔叔指挥,小兔采蘑菇比赛

二、听指挥进行放松舞蹈

“采蘑菇的小姑娘”

三、自由讨论:

这节课我练习了什么运动动作?

四、宣布下课、收器材

组织形式:

在教师的要求范围内自由采集 规则:

必须按规定的信号行动 看谁反映快、移动积极

组织形式:

****** ****** ★

****** ****** 教法:师生同做

希望学生之间建立和谐的人际关系

要求:放松、愉快

3 1 1 中 小 小

学习 步骤

教师只简单讲解几种小篮球、小足球的练习动作方法,学生在玩耍中熟悉两种球的球性。教学的主要形式是以自由组合、分组教学为主。主要提高学生对小篮球、小足球运动的兴趣性和教师要求动作以外的运动技术创造性。发展学生的协调、灵敏等身体素质。

预计平均心率:120%----130%次/分

预计密度:65%~~70%

小学体育《躲闪游戏》教案设计

[课的设计]:

学校体育是终身体育的基础,运动兴趣和习惯是促进学生自主学习和终身坚持锻炼的前提,而每个学生个体都具有不同的身体条件、兴趣爱好和技能差异,因此,结合课程标准的理念,我们上好每一堂体育实践课必须考虑到学生兴趣程度、年龄特点、身体情况等各方面因素,预测学生学习情况、课堂发展情况,对每一堂体育课教材、组织、预计发展等各方面内容进行详细的设计,令学生积极主动投入到体育课的活动过程中来,又能够将体育活动自然延伸到生活中去。

躲闪类游戏是体育游戏当中比较特殊的一个类型,除了趣味性强而受小学生喜爱以外,对小学生身体生长发育还起到重要的作用,主要体现在游戏进行时,所有游戏者必须用一切方法控制自己身体各部分躲避开来的“侵犯”以达到获得胜利的目的(如:打野鸭时,小朋友必须用下蹲、跳起、拧转身体等动作躲过飞向自己的物体;踩尾巴时,小朋友快速地移动步子,躲避对手踩踏自己的彩带),这对提高学生身体控制能力有非常大的益处。

同时躲闪游戏还能有效提高学生的思维反应、观察和判断能力。 [教案]:

学习目标:一、运动技能:通过自主练习,发展学生对身体的控制能力,提高身体灵活性及躲闪能力;

二、社会适应:通过课堂生活,发展学生小组合作,学习习惯;

三、心理健康:通过课堂交流,培养学生胜不骄,败不馁的心理品质。 学习内容:一、打野鸭;二、抓尾巴;三、游戏~叫号赛跑。 学习过程: 课的部分

课的内容

次数

组织教法

负荷

第一部分

集合整队、师生问好; 清点人数、整理服装: 宣布本堂课内容、安排见习

生。

1、 教师组织,学生听铃声快速集

合;

2、 教师不失时机对集合情况进行

评价。

1 3、 引入:今天,老师要和小朋友 一起上一堂游戏课,小朋友们高兴吗?课的名字叫做“躲闪游戏”,通过这堂课,老师希望小朋友们能够提高身体的躲闪能力,小朋友们愿意

吗? 若

1、 引入:首先,我们来进行打野

第二部一、游戏:打野鸭(一); 低

方法:4个学生一组共同在一干 鸭这个游戏; 个圆圈上进行游戏,2位学生 2、 演示课件,教师说明游戏方法; 在圆圈外用一只排球击打圆 3、 强调:小朋友们得做到判断准圈内的同学,圈内同学须尽量 确、动作快,才能够赢得比赛的胜利躲避圈外击打过来的球,当圈 呀?

外 4、 学生分组游戏;

的球打到圈内某位同学后,发 5、 教师巡视,观察学生练习情况,球的与被击到的同学交换位 参加各个小组游戏;

子,游戏继续进行。 6、 教育:游戏的时候一定要做到

胜不骄,败不馁。 若 干

二、打野鸭(二): 1、引入(设疑):究竟有没有小朋方法:同打野鸭(一),每组友还没有被球打到过呀?(没有,有)人数增加到6人,球增加为2我这里还有几个球,我们把原来4个

个。 人的小组增加到每组6个人,小朋友 能不能接着玩呀?

2、演示课件,部分不太会玩的学生观看演示后,全体学生分组游戏。 3、教师巡视,回答学生提问,指导

学生游戏。

4、集中,教师评价,学生交流游戏

感想。

一、抓尾巴(一);

1、 引入:老师还有1个更有趣的

第三部中

方法:每四位同学分给颜色各干 游戏要让小朋友们玩,小朋友们想不异彩带4条使用1个圆圈。游 想学呀?(想)那么,我们看看六年

戏时,两位同学 级的大同学是怎么玩的吧! 将彩带塞入腰下,在圆内尽量 2、 演示课件,说明游戏方法、规短的时间里将对方的彩带夺 则。 走,同时还要躲过对手的抢 3、 学生分散练习,教师巡视回答夺,被夺走则失败,须退出场 学生疑问;

地由另一位同学继续游戏。 4、 教师参加各个小组游戏,观察、规则:1、不能推、踢、撞、 鼓励学生参与游戏;

抓对手,只能用手夺 5、 教师强调规则,强调安全。 彩带。2、彩带从身体脱落也 6、 学生重复进行游戏。 是失败。3、任何人踏出圆圈若

外则失败。 干

二、各种各样的不同的抓尾巴1、引入:小朋友们好厉害呀,和大

(变形游戏); 家游戏我可输了好几次了呀! 方法:同抓尾巴(一)。 2、设疑:抓尾巴还有其他好几种玩规则:保留抓尾巴(一)规则法,大家想不想学呀?(想) 并任选以下1条规则作为新3、观看课件,说明新规则。 规则:1、将一只手臂背在背4、学生分组继续游戏。 后或头后;2、三个同学一起5、教师巡视:1、强调规则的内容、玩;3、用一条腿单脚跳着攻规则的重要性;2、强调动作的快、击对手;4、把彩带1端塞入准,身体的快速躲闪。

鞋子里,用脚踩。 6、设疑:小朋友还能不能创造出新

的游戏方法呀?(1、只能用左手抓;

2、把彩带塞入领子下。) 7、学生继续游戏。

8、集中,小结:大家学的都挺快的(非常快),但大家并不能都能很好的控制自己的身体,才能在最短时间

里抓到对方的尾巴。

小学体育游戏教案篇六:小学体育游戏课教案

游戏课:负重游戏 河渠希望小学 张春雷

小学体育游戏教案篇七:小学二年级快速跑游戏体育教学案例

小学二年级《快速跑·游戏》体育教学案例

赣榆县石桥中心小学 梁军

教学内容:1、跑:30~50米快速跑。

2、活动性游戏:“狼追小猪”、“赛跑建房”、“让距

追逐跑”等。

教学目标:

依据《体育与健康课》新课程标准对二年级学生的要求,能完成

跑的学习任务,体验跑的正确姿势。本节课制定以下三个学习目标:

1、参与目标:通过引用童话故事(三只小猪),吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,提高学生参与活动的积极性。

2、技能目标:以三只小猪的故事为背景,学生分组创编游戏,发展学生快速跑能力。

3、德育目标:通过三只小猪故事的寓意,培养学生良好的生活习惯和团结协作精神。

教学重点:快速跑时的两臂的快速协调摆动。教学难点:克服学生对快速跑练习的腻烦心理。

教学方法:情景故事化、形象化、游戏化等。

教具准备:录音机一台、动物头像、小红花、小垫子、长凳、泡模板。

教学过程:

一、情景导入

(一)课堂常规。

(二)进行小猪模仿操。(《洗刷刷》音乐伴奏)

目标:

1、集合要求快、静、齐 。

2、注意力集中、精神饱满。

3、愉悦身心,导入课题。

教法:

1、集合整队;师生用亲切的口吻问好。

2、教师语言启发引导,以三只小猪童话故事为背景创设情景导入课题。(“同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们进入三只小猪的故事里吧?”)

3、老师做好的动员(教师讲解三只小猪的生活习性,并引领学生模仿三只小猪形态动作。),活跃身心,激发兴趣,调动积极性,为进入新授课做准备。

4、教师引领学生模仿打扫卫生(《洗刷刷》音乐伴奏)。 组织:四列横队、散点式。

学法:

1、体育委员整队,汇报人数。

2、认真听讲,积极思考,踊跃发言。

3、认真听老师的讲解,自主进行模仿操练习。

4、 积极进入角色,创造性地模仿小猪形态动作。

时间: 6分钟

教学设计思路和点评:

良好的开端是成功的一半,在课的一开始,我就以亲切的口吻和学生问好,并融入到学生群体中。同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们进入三只小猪的故事吧?设计情景,让学生进入可爱的童话故事世界。通过故事熏陶,学生易于创造性的进行模仿练习。

二、展开剧情:

(一)创建房屋;

(二)游戏:赛跑建房。

目标:1、培养学生勇于创新,敢于拼搏和团结协作精神。

2、 通过赛跑建房初步体验快速跑。

教法:

1、语言引导:“有一天,猪妈妈对三个儿子说,你们都不小了,该自己生活了,先给自己建个家吧!”

2、讲解三只小猪建造的不同房子。

3、启发学生模仿三只小猪建房练习。

4、组织学生进行赛跑建房游戏。

5、对比赛及时进行评断。

组织:四路纵队。如图:

学法:

1、认真听老师提示。

2、尝试性模仿建房。

3、积极参与到建房游戏中。

时间: 6分钟。

教学设计思路和点评:

随着三只小猪故事情节的推进,设计三只小猪建房游戏,让学生先体验慢跑动作,再进行快速跑建房游戏比赛。游戏方法:把学生分成人数相等的四组站到端线后,每隔10米处放上器材,每组设三个建房点,分别是山脚、山坡和山顶,学生通过快速跑,运用三中不同器材建造房屋,比一比哪组建得既快又好,从而进入课的主题,发展学生快速跑和动手能力。赛后学生能共同探讨,积极改进动作。

三、剧情高潮:

目标:1、穿插三只小猪故事,分解讲解快速跑动作要领,提高学生快速跑能力。

2、培养学生独立思考、团结协作和创新能力。

(一)游戏:让距追逐跑。

教法:

1、设计情景:《狼来了!》

2、讲解游戏方法:把学生分成人数相等的四排两组,一组扮演大灰狼,一组扮演小猪。

3、组织学生进行让距追逐跑游戏。

4、及时总结,(问:怎样能加快跑速?)讲解快速跑动作要领。

5、调动和启发学生合作探究。

组织:成四路纵队。如图:

学法:

1、学生分组,以小组为单位积极探讨。

2、进行让距追逐跑游戏。

3、体会跑的过程,感受跑时的协调性。

4、积极思考如何跑的更快。

时间:13分钟

(二)设计陷阱,战胜大灰狼。

教法:

1、设计陷阱,战胜大灰狼。

2、举例讲解设计陷阱战胜大灰狼的方法。

3、对学生成果进行点评。

组织形式:四路纵队。如图:

学法:

1、学生创编游戏,展示成果。

2、齐心协力战胜大灰狼。

时间: 8分钟。

教学设计思路和点评:

结合故事情节,让学生观察、讨论所建房屋的特点。设计情景:《狼来了!》以阶梯的形式站到两条相距五米的端线后,进行让距追逐跑游戏,让跑速不同的学生感受到成功后的喜悦,同时通过让距追

逐跑也进一步发展了学生快速跑能力,学生在跑中也自然进行学习、改进动作,争取跑的更快。

四、剧情尾声:

目标:1、体会成功后的喜悦,在愉快的音乐伴奏下,使学生身心得到有效放松。

2、能积极自我点评,树立更高的奋斗目标。

(一)恢复身心

教法:

1、语言引导:“同学们!我们战胜了大灰狼,你们感到高兴吗?让我们一起欢呼吧!”

2、组织学生重新建起家园。

3、在音乐伴奏下,师生围绕房子,跳起欢快的舞蹈。

组织形式:圆形。如图:

学法:

1、感受游戏带来的喜悦。

2、学生重建起家园。

3、在音乐伴奏下,师生跳起欢快的舞蹈。

时间:5分钟

(二)小结与评价:

教法:

1、指出本课的闪亮点。

2、提出更高的奋斗目标。

3、宣布下课,布置学生归还器材,与学生再见。

学法:

1、学生进行自评、互评。

2、树立目标。

3、收检器材,与教师再见。

小学体育游戏教案篇八:小学四年级体育游戏课教学设计

小学四年级体育游戏课“通过障碍”教案

一、教学目标、任务

通过游戏教学,让学生在轻松愉快的活动中锻炼下肢力量和协调性,培养勇于克服困难的精神和集体主义精神,促进学生个性和想像力的发展。 二、游戏方法

在一个长方形的场地上,布置障碍区。把男女学生分别分成人数相等的两队,各队排成一路纵队站在起跑线后。教师发出开始比赛的信号后,四队站在线后的排头迅速起跑,用单(双)脚从一个三角跳到另一个三角(每个三角间隔1米)。然后继续跑到前面的小圆圈内,将球抛起(作为第二人起跑的信号),并接住球放回原处,再继续向小红旗跑去,途中跳过方凳,从栏架下爬过去,跑到红旗下拿一个沙包,跑回本队,并将沙包放在端线后的圆圈里,自己站到本队的排尾。如此每人做一次,以夺得最后一个沙包的队为胜(沙包总数等于参加游戏人数减一)。 三、游戏规则

(1)必须按规定的方法通过障碍。

(2)前一队员将球抛起,后一队员才能起跑。

(3)如将障碍物碰倒,必须扶起并在原地放好以后才能继续跑。 (4)通过小红旗只能拿一个沙包。 四、示范

(1)完整示范。教师以饱满的精神,潇洒自如的动作完成全过程示范,给学生以美的感觉。

(2)分解示范。教师边做动作边讲解(提出思考问题:如跳三角有几种方法?学生积极思考,并指出用单脚和双脚跳)。用正误对比法跨过和跳过方凳,让学生判断哪种方法是正确的,哪种方法是错误的,这是游戏的教学重点。用二至三种示范动作爬过栏架,让学生选择一种既快又省力还不碰倒栏架的动作,这是游戏的教学难点。最后强调通过小红旗时只能拿一个沙包,并按规定放在端线圆圈内。 本游戏可选1~2名学生试做,根据动作完成情况,有针对性地加以指导,鼓励大家都像这两名同学那样,圆满完成动作。 五、分组练习

男女分别分成两组,选好组长与裁判员。练习时,教师巡回指导,鼓励和照顾体弱生,控制运动负荷和练习次数,提出要求,加强组织管理,调整游戏气氛。 六、分组比赛

教师比赛前检查各组人数是否相等,场地画线是否清晰,器材是否符合要求等。并规定比赛只有一次机会,提醒学生珍惜宝贵的一次机会。同时强调严格执行规则。 七、宣布结果

本游戏得到最后一个沙包的为胜,男女各有一个第一和第二。教师首先肯定成绩,指出胜负是暂时的,练好身体,学好本领才是目的。告诫暂时落后者,找出存在问题,以后避免,方可取胜。成功者不要骄傲,再接再厉,争取几连冠。

小学体育课教案 跑与游戏

小学体育课教案

小学体育游戏教案篇九:小学体育课教案快速跑与游戏

《快速跑与游戏》课时计划

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