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逗一点的游戏家族名字

2016-01-15 09:05:00 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 逗一点的游戏家族名字篇一《超逗的神仙道游戏名字:爱一个不爱你的人》 ...

本文是中国招生考试网(www.chinazhaokao.com)成考报名频道为大家整理的《逗一点的游戏家族名字》,供大家学习参考。

逗一点的游戏家族名字篇一
《超逗的神仙道游戏名字:爱一个不爱你的人》

逗一点的游戏家族名字篇二
《爆笑网名大全》

爆笑网名大全.txt51自信是永不枯竭的源泉,自信是奔腾不息的波涛,自信是急流奋进的渠道,自信是真正的成功之母。爆笑网名大全

网名, 大全

善解人衣(一字之差就由好同志变成了不良青年)

第49次戒烟失败(我看你也别继续戒下去了,浪费时间和表情)

梅川酷子(把中文同音字的妙处发挥得淋漓尽致) 同4有、吉川条库(好想知道主人是否有返祖现象)

一日就是一天(强呀!)

卖女孩的小火柴(相类似的还有扎女孩的小辫子,采姑娘的老蘑菇、捞猴子的月亮) 足球上篮(体育爱好者的新游戏,不久即发现有人叫篮球破网,可以触类旁通)

男名牌本科体健貌端无不良嗜好有房有车年薪百万(征婚来了)

用刘德华的声音唱张学友的歌(高难度啊!)

吃井不忘挖水人(强!井都被你吃了)

我想起个好名可是想不出什么好名只好将就了(你嫌不嫌罗嗦啊,不过也够坦白的) 我就不信注册不上(用这个果然注册上了)

骑着上帝去流浪(够大胆、前卫的了)

帅得不敢上厕所(怪可怜的,担心厕兜爆炸?)

吻舞双全(有这两个强项,泡MM应该不难)

烟酰胺腺嘌呤二核苷酸磷酸氧化还原酶辅酶(典型的化学系毕业生)

别信我,我在说谎(你不说, 大家也知道)

暗恋未遂(暗恋都不成功,真是失败!建议找块豆腐一头碰死算了)

王菲追我半条街(不知你到底做错了什么,可能跟那个叫李郭靖的SB暗恋我很多年的有关) 爱生活,爱拉登(美国人听了肯定不高兴,不过某洗发水厂家是一定偷乐了)

千呼万唤“屎”出来(好端端一句雅诗,就给你糟蹋了)

我卖裤衩上网我容易吗(不容易,真是网虫,咱们视频吧)

我想我是一头猪(不管怎么说,起码是佩服你的勇气,人贵有自知之明啊)

我媳妇贼败家(真可怜你啊,家丑也拿来外扬)

公主牵老牛(看来是农村的公主)

四裤全输(认你是赌棍肯定没错了)

眼睛会勾魂(厉害,但我眼睛还会放电呢)

松下裤带子

粑粑(注:这个很阴险,用智能的一不小心就会打成‘爸爸’)

儿童不遗

扮完病人扮护士

很有粪量的人

把把帅交出来

蜡笔小旧

大力水脚

女澡堂的男搓背工

人贱人爱

开往春天的手扶拖拉机

收费两角

改嫁的骡子

肛正不屙

对面的保安看过来

伤心小便池

路边的地雷不要踩

冬季到台北来看血

bt就是b里有个t

猪是的念来过倒

我实在是非常想看一看到底在这里申请多长的id才会受到限制是不是一定要长到海枯石烂 泪成灰而骨化石才会遭到天谴

板砖猛抽脸

靠!怎么搞的

男名牌本科体健貌端无不良嗜好有住房

穿过你的黑发的我的脚

我妈妈叫我不要告诉陌生男人我的名字和电话号码

床前明月光地上鞋两双抬头望明月低头吃香蕉

上帝啊如果你开眼的话请你赐给我一个爷们吧

几十个美女说我帅,我没承认,他们就用砖头砸我,说我虚伪

今天早上喝的是稀饭中午拉的是稀屎晚上吃的是屎泡饭

老甜甜

你们的名字长我比不了我的名字短我认输ok

我想起个好名字可是我想不出起个什么好名字

自从上网以后不管到哪里注册我都要为起什么名字而烦恼

其实名字多长无所谓有没有人中意够不够bt是不是个性都没关系说到底关键是看论允不允许那么长的名字

下半身思考的有为青年

无所谓,会躺着就行了

这次一定要把密码记住

酸菜~上翠花

愤怒的射手

多情贱客无情贱

胸部未见明显异常

我是你的宠物

越王够贱

我把青春献给猫扑猫扑却把我关进了小黑屋

将28车骑到年底

拿俺37的脚踹你52的脸

别信我,我在说谎

生你不如生块叉烧

一天到晚红烧的鱼

原来名字可以取这么长(哥们儿,新来的吧?)

每日一坨屎太郎(谁把厕所堵了?太郎,是不是你?)

每日n坨屎次郎(太郎的弟弟哈)

厕所怎么有尿骚味儿?(我们家厕所香的,我天天在里面烤香肠吃。)

鸡窝里飞出的老母鸡(很正常哈)

生儿子有赏(赏个儿媳妇?)

生女儿一**坐死(同上面是一个人)

西瓜太长(多少钱一斤?什么?论米算?)

大象依人(咦?地上怎么有个人形的坑啊?)

红刀子进白刀子出(谁把面粉袋给桶破拉?)

独孤求偶(傻了吧?早干嘛去啦?)

西门吹牛(好大一头牛在天上飞啊!)

跟你比男人的东西(我跟你比胡子长,想歪了的到门口去罚站)

我地鬼子地不是我是良民大大地(听糊涂了,到底是鬼子还是良民?)

我家主人猪字头(知道!关东响马猪油渣嘛!哎呀!)

批着狼皮的羊(羊家将的后人?)

最具耐心奖: 爬上墙头等红杏

【得奖评语】见过守株待兔的,但爬上墙头等别人‘红杏出墙’的倒是第一次见。)

最谦虚奖: 一般一般全国第三

【得奖评语】没有自称全国第一确实难得,但我们想知道他这个“第三”根据什么标准得的?

最腻心奖: 一脸的美人痣!

【得奖评语】想知道“宁缺勿滥”什么意思,看看她的脸就知道了。

最有学问奖: 阏!!

【得奖评语】经调查全国75%的网友不明白这个字的意思,其实是“郁闷(於门)”之意,因此该网名获“最有学问奖”实至名归。

最佳整蛊奖:猪是的念来过倒

【得奖评语】看过的100%会中招,没有不倒过来念的。

最自夸奖:帅得惊动党中央

【得奖评语】真的是吹牛不上税 ,但吹牛吹得这么有创意倒也难得,同时获奖的还有“毛主席夸我帅”。

最不合逻辑奖:非洲小白脸

【得奖评语】非常遗憾他没有来到现场领奖,我们非常想看看非洲的小白脸和台湾的黑人陈建州谁更白一点!

最具名人效应奖:怕瓦落地

【得奖评语】这条网名的创意不仅仅在于它巧妙地与世界名人帕瓦罗蒂谐音,更重要的是它提醒我们一个社会现状:现在危房多,尤其是那些在危房里上学的孩子,特别“怕瓦落地”。

最无里头奖:唐伯虎点蚊香

【得奖评语】能拿无里头的杰出代表周星驰的电影《唐伯虎点秋香》开涮,获此奖无可争议。

最痴迷网友奖:卖血上网

【得奖评语】古有卖身葬父,今有卖血上网;一个孝感天地,一个e网情深。

最花心奖:朝三暮四郎

【得奖评语】这个奖颁得有些误会,因为这位来自日本网友并不花心,他的真名是佐佐木,因为排行老四,故称佐佐木四郎,不幸的是他的汉语拼音不是很准,拼成了“朝三暮四郎”,故被人误会成花心大萝卜。

最佳组合奖:化腐朽为绵掌

【得奖评语】将“化腐朽为神奇”与“化骨绵掌”巧妙结合,创造出一个独具风味的网名。

最惊竦奖:听张国荣讲鬼故事

【得奖评语】“听张震讲鬼故事”是有名的午夜惊竦广播,但将人名巧妙一改,更具惊竦效果

附:100个经典网名

1、十年树木,百年树袋熊

2、鱼和胸罩不可兼得

3、别说吃你几个烂西瓜,老子在城里吃冬瓜都不要钱

4、爬上奔驰的骏马,象骑上飞快的火车

5、老鼠上了猫

6、少年包工头

7、拿什么拯救你的爱人

8、拿什么拯救你和我的爱人

9、你拿什么拯救我,爱人

10、拿什么拯救你,我的大兵瑞恩

11、是你让我明白爱情这东西,四个字:冷酷到底!我宁愿你冷酷到底,也不愿再伤心一次。你应该在车底,我应该在车里,让我开车压死你!

12、千斤拨四两

13、化腐朽为绵掌

14、牛不群

15、马无季

16、善思而李(因为我叫李善思)

17、基努·李善思(还是因为我叫李善思)

18、给我一个支点,我可以撑起地球仪

19、悄悄地进庄,打飞机的不要

20、人过留名,雁过留声机

21、常在河边走,哪能不诗人?

22、考拉是条狗

23、卡拉是条ok

24、爱护环境,人人有病

25、千里送鹅毛,纯粹是傻逼

26、我是天蝎,我是你爹

27、谁再用我心爱的土琵琶,弹着一曲东风破

28、刀是什么样的刀,金丝大环刀;剑是什么样的剑,闭月羞光剑„„人是什么样的人,飞檐走壁的人,美女爱英雄~~~~

29、内行看门道,外行看老道

30、内行看门道,外行看人行道

31、内练一口气,外练一口屁

32、起来,不愿坐着的人们

33、哈里波霸

34、太平间公主

35、只羡慕鸳鸯不献血

36、早知今日,何必当鸡

37、穷人的孩子早出家

38、敢笑黄安不丈夫

39、吃的是草,挤出来的是青春痘

40、绞尽乳汁

41、中暑山庄

42、降龙罗宾汉

43、车到山前是死路

44、塞翁失身,焉知非福

45、一顺到底才叫床

46、我拿什么整死你,我的爱人

47、成吉思春

48、动力火锅

48、阴道小丸子

50、善解人衣

51、做贼肾虚

52、米老鼠和刘老根

53、肾虚道长

54、射鲸英雄传

55、神鲸大侠

56、路边野花不要,踩!

57、常在河边走,哪能不失足

58、伟大的大伟

59、大能猫

60、小白免

61、大灰很

62、武大娘

63、天涯何处无芳草,还是母乳喂养好

64、少年包青蛙

65、爱新觉罗.释迦牟尼

66、外婆家的铜锣湾

67、猪是马季

68、时间就是生病

69、一针溅血

逗一点的游戏家族名字篇三
《室内游戏》

一、张开你想象的翅膀(培养发散性思维)

主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。

二、《西天取经》游戏(培养意志毅力)

主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。

三、乘公共汽车(培养反应敏捷性及社会公德意识)

邀请一位口齿清楚的学生,有表情地朗读下面一则小故事,要求参赛者听见“站”字坐下,听到“坐(包括„座‟)”站起来,每位参赛者后面站一位手持纸捧的工作人员,每做错一次就朝头上猛敲一下,最后,挨敲的次数最少者,还要回答一个文明礼貌的小问题,答得好的为优胜。

有一次,小明和妹妹乘公共汽车,上车后,小明发现一个空座位,他丢下妹妹赶紧跑过去坐下。这时,过来一位老奶奶,她扶着拉手,站在小明身边。妹妹对小明说:“哥哥,你看你,你坐着奶奶站着,多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧!”小明挨了批评,心里很不高兴,赌气说:“你让我站着,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶听了笑笑说:“没关系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁气得撅起了小嘴,说:“你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边了!”这时,汽车到站了,那位奶奶下了车。望着老奶奶远去的身影,小明的心里很不是滋味,他觉得自己是错了,情不自禁地站起来,悄悄地离开了那个座位,嘴里自言自语地说:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,到底是站还是坐,今天我怎么湖涂了!”

四、三打白骨精(培养灵敏反应)

这个游戏有两个人就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:l、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。3、双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

五、钩肘站立(培养合作能力)

以小组为单位,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后迅速地站立起来。接着三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪个小组钩肘站起的人数最多最快为优胜。游戏结束后议论一下,成功的经验是什么。

六、占领阵地(培养解决问题的能力)

每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报

纸的队为胜。

游戏一:英语单词接龙

目的任务:复习英语单词,发展力量素质。

游戏方法:将学生按座位分组,每路纵队为一组,每两组之间进行比赛。先由各组排头在黑板上写一英语单词,然后将粉笔交给第二名学生,第二名学生到黑板前写一个第一个字母与前一单词的最后一个字母相同的单词,依次类推,直到最后一名学生写完,先完成且出错少者为胜。

规则:

1.相邻的单词必须尾首字母相同,否则为失败。

2.单词必须完整正确,否则为出错。

3.本组所写单词不得重复,否则为失败。

教学建议:

1.该游戏可变化为每个单词的第一个字母相同。

2.该游戏还可进行写第一个字母相同单词比多的比赛,若不限制人次和每人写的数量,游戏更加激烈。

3.写完单词后,可由其他组的学生进行翻译,其效果更佳。

游戏二:负重蹲起

目的任务:发展学生的下肢力量。

游戏方法:将学生按性别分成人数相等的若干小组,各小组按纵队或横队而坐,每两组之间进行比赛。各小组中每两人分别将同一学生顶于肩上蹲起(高中学生为深蹲,初中学生为半蹲),蹲起次数多者为本组得一分,每两人比赛一次,最后得分多的组获胜。 规则:深蹲或半蹲必须到达要求,否则不记成绩。

教学建议:

1.女生腿部力量较弱,可采用两人抬一人(被抬者坐在双方互握的手臂上)蹲起的方式进行比赛。

2.比赛也可在3组以上的组中进行,按蹲起累计总次数排列名称,总次数多者名次列前。

传秘密口令

1.游戏方法:全班学生分成人数相等的若干小组,也可按学生自然小组进行,由教师悄声告诉各小组第一位学生一个口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教师说开始,各组第一位学生悄声告诉同组的第二位学生,依次后传,最后一位学生将收到的口令在黑板上写出来,最后由教师判定哪一组最快,口令最准确。

2.游戏要求:各小组悄声传口令时,不能让其他小组的学生听到,如果听到了则该小组的秘密泄漏,判该小组失败,最快收到口令且最准的小组为胜。

画棋盘

1.游戏方法:全班分成人数相等的若干小组,教师发令后各小组第一人跑向黑板画棋盘的第一条线,将笔交给同组的第二位学生,第二位学生也画一条线,如此类推,依次进行,看哪一组的棋盘最先画好。

2.游戏要求:可在黑板上用粉笔,也可用圆珠笔或铅笔在纸上画,每人只能画一根线如“口”必须画四笔,教师评判最快且画得最好的小组为胜。

室内篮球

1、游戏方法:把全班学生分成人数相等的若干组,各小组成一路纵队排列,每组准备5只乒乓球进行投篮比赛,每人投一次,下一个同学继续,投完之后去拣乒乓球,将球交给后面的同学,依次类推,看哪一组投进个数最多。

2、游戏要求:儿童游戏小篮球架4付,乒乓球25只,红星若干。每人只能投一次,如有违反,则判失败。教师进行评判,看哪一组进球最多,给予红星奖励。最后看那一组获得的红星是最多的。

宝山找宝

准备:几样小东西当道具

方法:老师先把作为道具的小东西藏起来,藏的时候稍微留一点蛛丝马迹,然后再让参加游戏的小朋友入场。接着老师宣布要寻找的宝物名称。小朋友就开始分头寻宝。找到宝物的小朋友不必将宝物从原地取出,只需悄悄坐到椅子上,就表明找到宝物。没有坐到椅子上的人,就说明你没有寻到宝物,应该淘汰出局。几次淘汰之后,剩下的几个人可以将所有宝物取出。

选警长

方法:参加游戏的小朋友背靠墙壁排成一排,可以作出各种姿势,由老师推选一人当侦探,侦探有三分钟的充足时间仔细观察参加游戏小朋友的衣着、姿态等任何特征。三分钟后,侦探到外面回避,参与游戏的幼儿可以随心所欲变换姿势或服饰。完毕后,老师叫侦探进屋。只能谈开始找出每一个人发生的变化,找出一个得一分。

天地鼻

方法:先选出一个带头人,其余人围成圆圈坐下,集中注意力观察带头人。带头人可以耐用各种速度和顺序说出“天-地-鼻”,同时加上手势。天:手指天;地;手指地;鼻;手指鼻。

带头人说的话和动作可以不相符,故意让小朋友也跟着做错,错误者停一次游戏。 室内球类游戏三则

一、胯下头上背向传球

游戏目的:培养学生团结协作精神,发展腰腹力量。

游戏准备:篮球一个,秒表一块。

游戏方法:将学生分组,每组8人,并按1—8编号,站在过道上,前后相距为一米,两脚开立大于肩。听到“开始”的口令时,1号学生从胯下传球给2号,并转体180度,2—7号依次类推,8号接球转体后从头上背向传球给7号,7号传给6号依次类推,1号接球时,游戏结束。

游戏规则:

1.髋下传球两腿要直,头上传球两臂不能弯曲。

2.球要传到同伴的手里,不能掉地。

3.胯下传出,头上传回为一段。

4.每组可做三段或五段。

游戏建议:

先练习,待熟练后再比赛,每组的成绩以3段或5段成绩的总和计算,成绩差的为失败,罚俯卧撑5次。

二、击掌传球

游戏目的:发展学生快速反应能力,提高协调素质。

游戏准备:排球一个,沙巾一条。

游戏方法:指定一名学生站在教室中心,并将其眼睛蒙上,其余学生面向中心站在四周,于同侧学生相距50公分,游戏开始时,中心学生击掌,其余学生按顺时针(或逆时针)方向传球。当掌声停止时看球落在哪个学生手中,该学生出节目或做深蹲五次。 游戏规则:

1.球传给同侧学生的手中,也不能抛传,否则罚该生俯卧撑5次。

2.不能高声怪叫,影响别的班级上课。

游戏建议:可规定为快击掌顺时针方向传球,慢击掌逆时针方向传球。也可按座位的前后左右传球。

三、运送“抗洪物资”

游戏目的:提高快速传递能力,增强手臂力量,学习抗洪战士为保卫人民的生命财产,不怕牺牲,勇于同洪水作斗争的献身精神。

游戏准备:大小实心球各一个。

游戏方法:学生围成圆形,两人相距50公分,大小实心球相距5人(或7人)。游戏开始时,按同一方向传球,当两球相遇时,游戏结束。

游戏规则:

1.传递时不能抛球,掉地拾起继续传。

2.两球相遇在哪位学生处,该学生做立卧撑8次。

3.传球要快稳,要展现战士们在“抗洪抢险”中快速运送物资的那种场面。

游戏建议:游戏开始前可放歌曲《为了谁》来宣染课堂气氛;运送物资可顺时针、逆时针方向交替进行,发展和提高学生左右手传递能力

1、叠报纸

将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

2、牵手

一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路„„解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

3、天气预报

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较,思考协作的作用。

4、认识他吗

自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

5、自我介绍

姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

集体游戏培养协作精神

(2003-05-02 08:16:42)

荆楚在线消息(楚天金报)见习记者解鸿震报道:昨日,记者在武昌某公司会议室目睹了一场名为《解开DNA(谜团)》的游戏。游戏中,员工体验到共同做好一个项目所需要的程序、方法、技巧以及团队精神和领导作用。

上午10时,该公司经理沈先生召集10名部门主管,在武汉拓展咨询公司咨询师吴锋的组织下,围成圆圈站定。吴锋要求每人都伸出双手,各自去拉不相邻的人的手,一人不能同时拉另一人的两只手。讲解完毕,拉手游戏开始。约1分钟后,大家围在一起,形成了一个错综交叉的“网”。

接着,吴锋让大家拉紧手,努力形成一个圆圈。顿时,大家来回走动,相互穿插。有的放低手让其他人跨过,有的抬高手臂,从别人头上越过。圆圈还未形成,就有人开始相互指责“你不该来这儿,应该去那儿”。会议室顿时乱哄哄的。这时,沈先生大喊:“安静!请大家安静!”静下来后,沈先生指挥大家有序走动,15分钟后终于形成一个圆圈。

10名部门主管坐下后,吴锋问道:“面对错综复杂的局面,您心情怎样?”有的说很烦躁、没头绪,有的说希望老总站出来指挥。经吴锋分析讲解,大家明白了这样的道理:面对错综复杂的局面要冷静思考,做事要有程序、方法、技巧;关键时刻领导要发挥作用;齐心协力才能做好一件事。

据悉,这种体验式拓展训练法已受到越来越多公司的欢迎。

室内团队游戏

一、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。 规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。 讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

逗一点的游戏家族名字篇四
《聚餐饭桌游戏大全,全版》

聚餐饭桌游戏大全

(一)

1. 猜牙签 由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒

2. 叫七,也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊

出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!

3.(碰球) 游戏规则 游戏内容为语言类,传话方式,比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我

的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。

4. 大小西瓜,没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。

5. 亲三,即座中人报数,遇有三倍数者或尾数为三者,以筷子敲桌代替报数,错者罚饮一杯。

6. 我猜,我猜,我猜猜猜,大家玩得最乐。道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。

逗一点的游戏家族名字篇五
《常见带团游戏》

常见带团游戏

1、手指游戏

为什么婚戒要带在无名指上?

首先大家伸出两手,将中指向下弯曲,对靠在一起,就是中指的背跟背靠在一起。

然后将其它的4个手指分别指尖对碰。

在开始游戏的正题之前,请确保以下过程中,5个手指只允许一对手指分开。下面开始游戏的正题。

请张开你们那对大母指,大母指代表我们的父母,能够张开,每个人都会有生老病死,父母也会有一天离我们而去。

请大家合上大母指,再张开食指,食指代表兄弟姐妹,他们也都会有自己的家世,也会离开我们。

请大家合上食指,再张开小母指,小母指代表子女,子女长大后,迟早有一天,会有自己的家庭生活,也会离开我们。

那么,请大家合上小母指,再试着张开无名指。这个时候,大家会惊奇的发现无名指怎么也张不开,因为无名指代表夫妻,是一辈子不分离的。真正的爱,粘在一起后,是永生永世都分不开的。

2、手指游戏:一枪打四个

一只手做枪(就是手势数字八),另一只手伸出四个手指,然后加快速度.两只手变换枪和四。

这是一个测试分心的小游戏,可以善意的提醒客人,如果做不到,那么开车的时候就要一心一意,不能做接打电话一类的危险行为.你可以在上山的早上来做这个游戏,免得客人犯困,可以让所有的客人伸出双手,而且要让你能看到,那么犯困的也被你叫醒了,也就几分钟,然后你就可以继续山上的讲解了.试试,互动反映挺好的,我有时上山早上会做这个游戏,一般是看他们没精神的情况下。

3、水果游戏

每人记住自己说的一种水果

不准重复,然后在加定语,这个可以自己想

比如说:"我的脸蛋是---加自己说的水果",或者"我的身材像-----自己说的水果"

如果客人不愿意说的话就法唱歌,讲故事,讲笑话

或者学公鸡叫,目的是不让他们睡觉

4、一只青蛙一张嘴

一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,....................以次类推,你会发现什么样的青蛙都会有的。

5、truth or dare

在旅游车上,把所有客人分为AB两组

一方先选择是truth(实话)或dare(冒险)

如果A组选择truth,那么A组必须如实回答B组所提出的问题

如果A组选dare也就是说不想说实话,那么B组让A组做什么A组就得做什么,以示惩罚

6、随便说一个水果的名称,不能重复,并且要是水果。 在十秒中内说出来。否则那个人就要出来唱歌。

7、至于带上一些不同风格的CD这个我也想过,我觉得这应该是个不错的做法!自己也比较轻松游客也惬意!我自己也学了老歌,流行,民族等不同风格...

8、厨房用具

让大家做了个“整蛊游戏”,她说:“每个人只要说出一件厨房用具就行,但不能重复。”

一轮下来,刀子、叉子、蒸笼、榨汁机、锅„„全出来了。

现在,我们假定一个场景——澡堂,每个人都要说出你们拿的厨房用具可以在洗澡时候干什么用。”导游很诡异。大家一片哗然:“没想到是做这个用,早知道我说洗菜盆了,可以冲澡用,怎么说了个叉子”,赵先生无奈地撇了撇嘴。“这个好玩!”27岁的王先生异常兴奋,“我用蒸笼在澡堂里来个桑拿浴。”“我用榨汁机榨出的果汁,边洗澡边做水果面膜。”

9、左右两队进行卡拉OK对抗赛,你方唱罢我登场。

10、角色互换

导游为了活跃气氛,要我们以导游的身份简单的有个性-有创意的介绍一下行程安排。这一招还真厉害,每人精神顿时振奋,都来劲了。

大学是就是一个“游民”收容场,大家几乎都来自大江南北方言各不相同,山东话、南放话、新疆方言„„这些话说起来过瘾听起来更有趣。大家都笑得直把手往肚子上放。

在大家的监督和推嚷下,没有一个人可以逃过和被放过。该来的的迟早要来,到我了,我按照程序很有风度的走到车头,接过导游的话筒用标准的普通话说到:“我是这次行程的导游华白苏,在我的右边是本公司有三十几年驾龄的驾驶员,有过硬的驾驶技术,是本公司最好的驾驶员.虽然途中要经过一段山路,大家不要紧张.我们这次的目的地是我的家乡„„ 以孝绝天下的董咏故里----孝感。它以第一界农运会闻名全国,那里有董咏公园,后湖花园„„那里有孝感麻糖,孝感米酒,云梦鱼面„„大家到那一定会玩好,吃好. 欢迎接受本公司的服务,祝大家旅途愉快.”

11音乐电影类

唱歌:

这是最简单的一种了。流行的,传统的都可以,不过嘛,改编效果更好——像韩红的《家乡》、阿牛的《浪花一朵朵》、尔甲的《高原红》都可以哈。只要不是5音不全,谁都会唱。可以清唱,也可以伴着卡拉ok唱。年轻人多的就可以选择前者,年长多的最好用后者,因为年轻人记得的歌多,而年纪大的只会一些老歌,有的歌词豆不一定记得:)呵呵

对歌:

导游和游客对歌or分男女对歌,只要把游客逗乐,气氛自然上来了,那么相互配合也就默契了。

放电影:但是像《无间道》这种有1、2、3部的就算了,不然杀店时该让客人下车了,他们可能还会说“等我们看完了再下吧!” 如果在车上放《蓝色生死恋》,一群阿姨都不愿下车爬山了,车上备的那盒纸巾都用完了,回程路上还在想,到家了看不完该怎么办!!!!

12小游戏类

“吃牦牛”:

用“我最喜欢吃牛的xx(身体的某一部分)„„”让客人轮番上,把牛身上能吃的都说遍,谁重复了就表演个节目,这个很耗时,也很好玩。吃得没有了,

可能会出现吃牛毛,牛便便。。。如果是40多人的大团,就算了哈!特别要注意一点,遇到团上有少数民族的,像新疆人豆不吃猪肉的,肯定不能让客人玩吃猪的游戏哈!

“对歌或讲笑话”:

让客人讲笑话或唱歌,可能常会遇到客人不配合,造成冷场。这时可以带动客人来鼓掌(鼓掌的方式有n种),可以让客人学狗叫猫叫啊,让他跟你跟学绕口令之类相对简单的都可以。当然,为了鼓励他们参与,也可以分成几派来做节目(像对歌大赛),派别就很好取名了:峨眉派、青城派、岷山派之类的都行。让没参与的人来评判,第一名的适当给点奖励!比如明信片都可以。

“你做我猜”:

电视上有的节目,就是一个人比划动作或用语言描述,另一个人来猜。可以猜车上的物品,可以猜景区,可以猜一种动作。。。导游就当裁判,给获胜的一方颁奖——牛肉干一包,或矿泉水一瓶。

“击鼓传花”:

幼儿园小朋友都会玩的游戏,可以用可乐瓶、或导游旗代替手绢,导游在前面唱歌,歌一停,看哪个拿到瓶子(或导游旗)的——表演节目,获得“国宝熊猫玩具”“明信片”一类的奖品;扎气球猜灯谜、谜语——没有人回答时,只要点出活跃分子表演节目,奖品就归他(她)。

“车上跳舞”:

这里所说的跳舞只是坐在车上。你伸左手,客人就得伸右手,无论你做什么动作,如果有客人和你一样,就输了,就罚唱歌!

“明七暗七”:

所谓明七就是:7、17、27之类的,暗七就是:7的倍数,有时玩的时候还把15也算上,这些都是不能说的数字,轮到了就得跳到下一个数字,15就用手做一个大月亮,如果说错了,就要罚他表演。

“青蛙陷阱”:

一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿。。。以此类推,每人一句,量词或数词说错了就要挨罚。

“故事接龙”:

如果遇到一些综合能力比较强的客人,还可以玩一种“故事接龙”的游戏。导游首先选好一个容易让人产生兴趣的故事情节,当你说出开头部分后,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到没有接上的,当然就该他表演节目,导游一定要在其中起到承上启下的作用才行。

另一种方法:

准备好纸和笔,发给客人3张白纸,第一张写上姓名,第二张写上地方,第三张写上最爱做的事情(地方和事情越夸张越好),分别放进3个袋子里,再让客人抽,形成新组合,会有很多意想不到的有趣事。好处嘛——搞笑,消磨时间长,客人容易接受,如果有小礼品就更好啦。

绕口令类:

“走一走、扭一扭、见一颗柳树、搂一搂",第二位就得说:走两走、扭两扭、见两颗柳树、搂两搂。数到十后返回从一开始。游戏规则是谁讲错罚谁出节目。由于是临时发挥,许多人都可能绕不过来,有的人把搂几搂先说了,有的人忘了数字接力,就准备听车内爆发出的阵阵笑声吧。其它的,比如让他们(客人)自己讲家乡,效果不错。当然前提是来自不同地方的散拼团。

谁来接招:

类似接龙游戏,但接的是有关联的词汇,谁接不上或迟疑,即告失败,可以小小的惩罚他。如:西瓜——水果——水果刀——工具——五金——工厂——工人„„。

13、猜地名或人名: 金银铜铁——无锡 四季温暖——长春

一路平安——旅顺 重男轻女——贵阳 风平浪静——宁波

赤壁之战——孙悦刘欢

降落伞——张飞

国外的也可以,比如“红色庄园"(丹麦)、“蓝色的庄稼"(荷兰)。如果客人觉得难度太大,可以适当给点提示。当时,适当的小礼品还是要准备。

15、猜谜语:

比如:一片青草地——打一花名(梅花)

来了一只羊——打一水果名(草莓)

又来了一只狼——打一水果名(杨莓)

又来了一群羊——打一小食品名(喜之郎)

`16脑筋急转弯:

(1)用左手食指指着车顶,问客人“这是什么?”“客人一般会回答”1“,(答案应为“这是食指啦”)用右手做同样的动作再问客人,“这是几?”,客人多半要回答是食指,(答案应为“这是1”),要根据提问来找答案。

(2)芳芳在学校门口把学生证掉了,怎么办?(捡起来)

(3)一只饿猫看到老鼠,为什么拔腿就跑?(去追老鼠)。

(4)太平洋的中间是什么?(水、平)

(5)有油灯、暖炉、壁炉,应该先点哪样呢?(火柴)

17、教客人说地方话或讲方言故事。

18、先将双手握起来,只留食指伸直;接着,将两个食指分开一厘米;最后,把眼睛闭上,几秒之后,你的食指自然而然就会粘在一起了。

19、猜明星:

猪从猪圈里跑出该怎么办,打一男明星的名字? 李克勤《立刻擒》 擒住了该怎么办,打一男明星的名字? 王利宏《往里轰》

猪又从猪圈里跑出来了/打一女明星的名字? 韩红《还轰》 老跑出来要警告它再跑出来就打它的孩子。打一韩国男明星的名字? 安在旭《按崽训》

猪还是从猪圈里跑出来,打一男明星的名字? 仔仔《宰宰》

20、脑筋急转弯:

第一题: 你正在参加赛跑,几经辛苦, 你终于超过第二位的健儿, 你现在是第几位? 答案:如果你答第一,你就完全错啦! 如果你超前原本第二的人,你便取代他的位置,即是第二!

第二题:(不可以用多过第一题的时间,要快!) 如果你跑呀跑, 超前最后一名, 而你现在是第几? 答案: 如果你答尾二, 你又错啦! 你又怎么可能超前最后人,他都是最尾咯?你怎么还会在他后面?

第三题:(英文题:)

Mary's father has five daughters: 1. nana,2. nene,3. nini,4.nono. what is the name of the fifth daughter?

Answer: nunu? no! of course not. her name is mary.

21、历史上最强的绕口令(共七段)

初入江湖:化肥会挥发

小有名气:黑化肥发灰,灰化肥发黑

名动一方:黑化肥发灰会挥发;灰化肥挥发会发黑

天下闻名:黑化肥挥发发灰会花飞;灰化肥挥发发黑会飞花

一代宗师:黑灰化肥会挥发发灰黑讳为花飞;灰黑化肥会挥发发黑灰为讳飞花

超凡入圣:黑灰化肥灰会挥发发灰黑讳为黑灰花会飞;灰黑化肥会会挥发发黑灰为讳飞花化为灰

天外飞仙:黑化黑灰化肥灰会挥发发灰黑讳为黑灰花会回飞;灰化灰黑化肥会会挥发发黑灰为讳飞花回化为灰

逗一点的游戏家族名字篇六
《姓名笔划玩转爱情游戏》

姓名笔划玩转爱情游戏

喜欢四处猎艳又不会晕船的女人

姓氏划数:7 例:吴李宋何杜沈吕余辛…

名字划数:8.10.14.16.24.26.30

姓氏划数:11 例:陈张许梁曹崔章陶庄…

名字划数:13.17.19.20.27.32

解析:这种笔划数的女人异性关系很好,如果别人对她很好,她会跟对方约会,可是她心中喜欢的对象只有一个,其它的对象只是玩玩而已,她只是喜欢被众星拱月的感觉。

喜欢四处猎艳又不会晕船的男人

姓氏笔划:4 例:王方孔毛戈巴牛…。

名字划数:12.13.15.20.26.29

姓氏笔划:12 例:黄曾彭程辜冯贺焦…

名字划数:13.18.21.23.28.31

解析:这种笔划数的男人结婚以后有老婆,但是还是会跟很多异性有来往,可是并不会因为这样而有损婚姻,心中老婆还是占有最重要的地位,绝对不会因为外面的野花离婚的。

坐怀不乱,不会迷失在挑逗诱惑中的男人

姓氏划数:10 例:马孙高唐夏秦袁…。

名字划数:8.11.12.16.20.26.32

姓氏笔划:13 例:杨叶詹董万贾雷…

名字划数:17.19.20.23.26.28.31

解析:这种笔划数的男人近乎像柳下惠,虽然也会出去玩,有时候也会去挑逗别人的思绪和情绪,可是其实自己一点都不会受到影响,自己可以掌控自己的欲望。

逗一点的游戏家族名字篇七
《逗你玩 游戏作文

逗一点的游戏家族名字篇八
《室内破冰游戏适用版》

室内破冰游戏经典

1.串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去„„,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

2.面对面的介绍

游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项:

(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。

3.大树与松鼠 或者熊猫搬家

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序

1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2)、培训师喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3)、培训师喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4)、培训师喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

熊猫搬家,类型差不多,但是扮演者不同,分别是熊爸爸、熊妈妈、熊儿子,而动令也发生了变化,分别是红杏出墙、离家出走、家庭破裂、抛妻弃子;

4.分组游戏

1)、寻找对象:

第一步:学员围成一个圆圈--组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。

第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

2)、左、中、右

组织者问以下问题:

早上起床时,是从左边下床?右边下床

?

--从左边下床的站左边,从右边下床边的鞋?

--先穿左脚的站左边,先穿右脚的的站右边,记不清的站中间

早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右站右边,记不清的站中间

以此种办法将学员分成三大组。

3)、谁是勇士?

如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:

请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。

然后提问:

(1)、 谁愿意第一个站起来?

(2)、 谁愿意第二个站起来?

由此,将学员分成三批。

5.猜变化

概要:猜出排列顺序有无变化的游戏

方法:

1)、十到十五位队员全部排好坐在椅子上,而被选出的两个观察者,花一分钟来记下排列顺序。

2)、观察员走出室外,其中留在室内的队员趁机交换位置。

3)、观察员进来后要说出谁和谁换过位置,先猜中的观察员获胜。

6.代号接龙

内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。 方法:

(1)人数在10个人以内最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。

(3)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号„„

(4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说"1、2",其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。

(5)2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5"的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

(6)如此一直进行比赛。

(7)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

(8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

7.交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在10个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及"张三先生,你今天早上几点起床?"时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:"恩,今天早上我7点钟起床!"。。。。。。

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

8. 你在做什么?

目的:测试组员的记忆力,及是否容易被人影响

时间:10分钟

内容: 组员围圈坐,第一个人向右边的人做一个动作,但口中却说出另一个动作。例如,他手中做着刷牙的动作,但右边的人问“你在做什么”时,他要一面继续刷牙,一面回答“我在绑鞋带”,接着,第二个组员就要绑鞋带,右边的组员要问“你在做什么”,他则继续绑鞋带,但口中说“我在放风筝”,如此类推,直至每人轮流玩完为止。

9. 真真假假

目的:组员互相认识

时间:10分钟

材料:纸和笔

内容:

1. 分给每人4张纸及一支笔,各人分别在每张纸上写下一句有关自己的句子,其中3句是真的,一句是假的。

2. 写完后轮流讲出自己的句子。让别人猜猜哪一句是假的。

10. 我是谁?

目的:考智慧

时间:10分钟

材料:卡纸、膠纸和笔

内容:

1. 两人一组,每人一张卡纸及笔。各自在卡上写一位圣经人物(或名人),千万不可让别人看见,然后将自己的卡纸贴在对方的衣领后面。

2. 调动小组,组员互相发问,对方只可答是与否。最先猜到“自己是是谁”的一组为胜利。

11. 他们认识你吗?

目的:认识更深

时间:5~10分钟

材料:10支笔及10张纸

内容:

1. 组员围圈或围桌而坐。组长预先将组员的名字分别写在纸上,分给各人。

2. 各人看过卡纸上人名后,写出3句有关他的印象或优点,然后传给下一个人继续写,直至传到“主角”手中为止。

12. 无声胜有声

目的:考智慧

时间:10分钟

材料:(可有北京音乐增加气氛)

内容:

1. 大家围圈站着,组长发号司令“GO!”,各人按出生日期由小至大排列好,过程中不得作声。之后组长检查各人有没有排错位,请组员说出感受。

2. 当组长第二次说“GO!”,组员依居住地区与教会的距离由近至远排好。之后组长检查及邀请组员分享感受。

3. 第三次“GO!”,组员依姓氏笔画排好。过后组长检查及邀请组员分享感受。

4. 游戏完毕,各人拍拍左右两边组员的肩头,说句“做得好/Well done!”

逗一点的游戏家族名字篇九
《团队游戏》

交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。" i+ J- c2 p J4 W! v/ o方法:(1)人数在10个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”。。。。。。! S! r: ]% v9 t# d$ w7 {6 N(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。1 O4 l& l9 h' ]2 C! ~(7)最后剩下的一个人就是胜利者。1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思. 2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道. 3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦 比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。 4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了 5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。 6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。) 7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。 8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的 9、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏. 10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥. 嗡嗡~~ 11、首先准备问题若干,报纸一张. 规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题 答错问题,报纸折半继续 答对问题,问下一道 男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物 总共20道问题,问完时,男女还能符合上一

条规则时,游戏结束发奖品 12、善解人意 分成2组,每组3~5个人,排成两纵列 人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思 13、铁人三项 连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球 最后还要闭眼旋转15圈 速度最快者有奖 14、小九九游戏,挺好玩的! 比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推... 谁说错了,就输了就受罚:) 15、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。 16、真心话大冒险。 嗬嗬,感觉不错的游戏啊。 17、十人一组 男女间隔 两组人用嘴将扑克牌传递 先传完的胜利 18、有电脑有投影仪的话 搞个经典影视配音也不错啊。 19、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛! 20、逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。 例如:x=3 那么几个人排好队,一个一个说: 1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14…… 21、 以前我猜里面玩的,“九九乘法表” 22、买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏! 让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反应,哈哈哈! 23、每个人分两个烤地瓜,4个人一起比赛,看谁先吃完!! 24、发两张纸。每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。 然后念出来。。。 不用写名字的。 念出来一样很好玩的说! 25、三句半! 传统精粹,效果奇佳 4人合作第4人半句(其实就画龙点睛一个词) 应结合本单位情况编词 26、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。 哎,一说就明白了,和幸运52一样,我没开楼上的是不是有一样,反正就是个建议,帮你顶。 27、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。 这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。。。 28、男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的最好、最严得奖!1、 蜜蜂 口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮! ( 注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!) 2、007 由开始一人发音"零"随声任指一人

,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮! (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 3、明七暗七 按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27" "28"时最容易出错。 (注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。) 4、虎棒鸡虫令 分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。 (注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!) 5、猜测输赢 玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。 A.青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字发出的时候五指弹起一个手指作"跳"状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。 B. 两人猜:"石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。 6、读数字 玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。 A."十五二十" 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有"收齐,五、十、十五、开晒"五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。 B.一人吆喝"红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场"XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。 骰子类 骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大

部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩"骰子"从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味。 1. 猜大小 6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。 2.5粒骰子,摇骰 庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。 3.七、八、九 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。 4.大话骰(古惑骰) 两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。 注意: A. 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的) B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。 C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。 5.三公 三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大 6.21点 每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 (注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。) 7.牛牛 每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。 动作类适合一群朋友,男男女女的一起来耍。 1、传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签

,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激! 2、大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。 3、真心话 规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐******私哟。 4、大瞎话 由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。 猜疑类 1、官兵捉贼 用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。 2、"杀人"游戏 参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。 道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。 示例:参加游戏人数共13人,选1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的

逗一点的游戏家族名字篇十
《公司员工聚会年会游戏合集》

007游戏

规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。

游戏名:应答自如

游戏规则和程序

1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游 戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦 ……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜

拯救战俘

场 地:面积宽阔的空白场地(不要有石头子,玻璃碎片等)

规 则;比赛的起始点有教练有自行掌握

适合人数:每队10人以上

性 质:团队娱乐

现在每队出一名美女,站到我们的终点线上,比赛的规则是这样的,现在这几名美女是被一帮劫匪绑架了,此时绑匪打来电话,只要能满足他的条件,他将释放被绑架的美女,否则就会撕票。所以每组要完全按按照绑匪的要求去做,好久回我们的朋友。当然了,绑匪是个穷光蛋,要不也不会绑架勒索。当凑到绑匪所要的物品后,要将他首尾相接连在一起,看那支队伍最先到达美女的位置哪支队伍就为优胜方。

火眼金睛_考考你的观察力(网友德隆提供)

每个人都希望有敏锐的观察力,观察力并不是天生的,后天的

积极训练同样可以让你具备一双有穿透力的眼睛。当然,不要

忘了"心"、"眼"并用。

目标:使学员在互助合作中训练观察能力

时间:40分钟

教具:一个纸箱、十种不同物品(参考学员人数,至少每

人可观察一种)。

过程:

1. 将物品置入密闭箱中,并告诉学员有三分钟观察时间。

2. 学员讨论五分钟后,取出物品观察,每人每次限取一

种。

3. 观察时不得用笔记录。

变化:

1. 可用不同方式观察,如将物品(分大、中、小,颜色

可分鲜艳与浅色,甚至可选与草地颜色接近者)置于长条型草

地上,请学员在特定距离外观察(可用绳子隔开),并于终点

告诉培训师观察到的物品个数。

2. 难度变化:先问物品个数然后问品牌、颜色等外观,

再问特征等细节,甚至观察时间内可安插观察物品外的情节,

再询问观察者。

记忆力测试

(1)请学员从身上随机拿出16样物品;

(2)将16个物品放在一个4*4 的方格中,给大家一分钟的时间

记住物品摆放的位置;

(3)将这16个物品拿走,然后由请一个同学自告奋勇的上来用

最短的时间恢复物品摆放的次序。

(4)重复几次,变化摆放的次序,看谁的正确率最高.

提示:

本游戏的关键点是训练学员的记忆力。

1)学员记住这些物品摆放的位置使用了哪些技巧?

2)重复的进行训练,正确率有提高吗?

言不由衷

人数队形:10-20人,男女对半更佳 游戏方法: 1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。 2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是” 3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。 注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

训练幽默乐观的游戏

情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。 这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。 下面一表决定你要学的动物是什么: 你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称 A--F 狮子 G--L 海豹 M--R 猩猩 S--Z 热带鸟 现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。 点评: 在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。 你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。 正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。

笑容可鞠

雨点变奏曲

形式:全体学员 类型:破冰类(更适用于大型演讲式课堂) 时间:15分钟 操作程序: 1、让所有学员利用身体的任何部分碰撞发出两种以上的声音;(会发现学员会发出各种各样的声音出来,场面一片混乱) 2、让所有学员认为自己最擅长的方式发出声音(这时,会发现学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音。) 3、培训师引导大家渐渐形成四种声音发出的方式: (1)手指互相敲击 (2)两手轮拍大腿 (3)大力鼓掌 (4)跺脚 4、让学员如何将我们发出的声音变成有节奏的东西呢?是不是可以提醒学员利用一种自然界的现象来使我们发出的声音变得美妙动听?——(用声音来描绘一曲《雨点变奏曲》) 5、想象一下,我们发出的声音和下雨会不会有许多相似的地方: (1)“小雨”——手指互相敲击 (2)“中雨”——两手轮拍大腿 (3)“大雨”——大力鼓掌 (4)“暴雨”——跺脚 6、培训师说:“现在开始下小雨,小雨变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨变成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨……最后雨过天晴。”随着不断变化的手势,让学员发出的声音不断变化,场面会非常热烈。 7、最后,“让我们以暴风骤雨的掌声迎接……”(游戏结束)

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