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英雄联盟为什么老是掉线

2016-01-18 11:07:42 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 英雄联盟为什么老是掉线篇一《英雄联盟频繁掉线解决方法》 ...

本文是中国招生考试网(www.chinazhaokao.com)成考报名频道为大家整理的《英雄联盟为什么老是掉线》,供大家学习参考。

英雄联盟为什么老是掉线篇一
《英雄联盟频繁掉线解决方法》

英雄联盟频繁掉线怎么办?

第一步,在路由器地址后加qos_ext.htm

进入qos

参数设置页面(如果出现不了设置界面请更新固件)。比如:

20。如图:

第二步,设置优先级。回到路由设置界面,在【智能流控】-【优先级设置】-将【局部优先级】调高,再在自定义ip协议里添加英雄联盟端口,如图:

具体端口为 协议类型

UDP:5124-5134;5112;5000-5500

TCP:2099;5222-5223;8393-8400;443。如图:

点击完成后,然后添加即可,如图:

如果上诉方法无效 设置控制例外,方法是 在路由设置页面 【智能流控】--【控制例外】--流量控制例外(基于协议)如图:

将英雄联盟端口添加进去,如图:

设置完毕,看看您的英雄联盟是不是否畅通无阻?

英雄联盟为什么老是掉线篇二
《解决英雄联盟掉线最好的办法》

解决英雄联盟掉线最好的办法

在玩英雄联盟遇到掉线了,我想很多玩家和我一样遇到这样的问题。那么是什么原因导致的游戏掉线呢,掉线了又该如何去解决了,我说说最好的解决方法。

操作步骤:

1、 先检查网络是否正常。游戏掉线很多是跟网络不稳定有关。

可以先在开始-输入cmd回车-输入ping空格+ip回车查询网络有没有丢包。有丢包的情况就要联系运行商的工作人员上门检查网络了。

2、电脑内存不够掉线。有时候刚进游戏就被卡出来了,或者进入游戏或者退出游戏比较卡。这就可能是内存不足。增加内存条就可以解决。

3、电脑垃圾过多、或者出现病毒引起的掉线。建议使用杀毒软件清理一下电脑。检查电脑有没有病毒

4、游戏延迟时高时低、游戏服务器不稳定出现的掉线。掉线频率很高,几分钟掉一次线或者掉线后连接不上游戏,这种情况可以尝试下载个迅游来解决。

迅游是解决延迟、掉线等问题的软件。在迅游官网、软件下载中心都可以下载。

安装好后,登录迅游客户端-添加LOL-选择游戏区服

选择模式、节点,迅游的节点和模式可以设置为自动选择。

加速效果不理想,可以手动选择节点就选丢失包为0的,MS小的节点

你电脑从来没有用过迅游可以试5天,可以看下能不能解决掉线

英雄联盟为什么老是掉线篇三
《LOL英雄联盟掉线亲测最好的解决方法》

首先检查自身机器原因,是不是一开始就玩不了,如果是,不用继续看了,请去换机器。其次检查系统各个驱动,360里的鲁大师就不错,傻瓜式操作。应对以前玩过,最近越来越卡的玩家。然后杀毒,查马,必要时重启机器断网查杀,不过不要忘了提前更新病毒库,再说敢不敢换个系统?再者说到的是本人亲自的经验,也是最严重的掉线,如题,1分钟1掉,掉了就拉不回来了,必须重启游戏,或者断线重连才能继续,不过很快马上就又掉了,中间甚至间隔不到1分钟。断线描述:延迟显示的很稳定,但是突然就掉了,而且延迟显示也没有变化,直到彻底断线,游戏内自动拉回来才会显示真正的延迟早在500以上,而且当前还在断线重拉之中,并且一旦掉线几乎就没有拉回来的机会(有也很少)。如果是这样的情况,首先下载个迅游加速器,先用试用一天的VIP测试一下,如果游戏好转那么很肯定的说,你是在繁琐的更新其中一次更新之后变成这样的。具体为什么要问官方了。如果迅游能解决,那么卸载迅游,用下边链接的网游快车,为啥?它免费。其实他俩一样,但是说迅游比较出名,亲测两者同效。自己实践中测试。如果进去要注册就注册一下,无毒,正规,请放心使用。利用注册的账号登陆加速器即可使用。如果迅游解决不了还是掉,那么你最好就是咨询你的网络供应商了。还有一种情况就是路由器不行了,不过用加速器能解决的说明路由器就没问题。只能说网络供应商给你链接的节点太坑爹了。

英雄联盟为什么老是掉线篇四
《移动网玩英雄联盟掉线问题》

`解决移动网掉线问题

为了能让妹子们也能看懂,我会说的很详细,其实原理很简单,可是能想到就不简单了。

我用的是移动宽带,就如你们一样,登陆进去时就要掉线,从连也要掉,没办法只有想办法了,土豪当然可以买加速器,我们广大还是一般阶级,所以我就自己找了个办法。

正文:首先要使用腾讯的官方盒子,并不是用了就可以解决了,而是要用到它,没有的下载一个吧

叫腾讯游戏平台TGP

接下来大家可以看到我是电十的,点击箭头指的网络加速,不要以为这个点了就不会掉线了,那是不可能的,,看下面吧

没开启网络加速的先开启啊,然后点击智能加速看下图

点击自定义加速,然后可以选择节点,如果没有显示可选择节点,你可以先登陆游戏在退出来,就有了。

最后一步了,很关键,不要选择组上面那个自动最优,要选

择第二行以下的节点,要绿颜色的啊,选择应用,然后确定,然后你可以登录游戏玩把试试。 声明:这个原理就是移动网不稳定,节点网速变化大,节点不稳定,所以必须选定一个节点才不会掉线,这个软件就是用来选定节点的。 还有如果上面全是红色的延时,那就是你网不好,,,这可不能怪我,其他电脑问题,啥的就不要怪我教程不好,我又不要你一分钱~~

英雄联盟为什么老是掉线篇五
《国内玩美服LOL英雄联盟延迟高掉线怎么解决》

国内玩美服LOL英雄联盟延迟高掉线怎么解决

目前,部分国服LOL玩家,已经流失,对于国服失去了信心,而奔向美服。先

说说玩美服,我要说的是老外一般玩游戏都很休闲娱乐的,就算是输也能心平气

和的面对,而不像国内的某些玩家,各种优越,觉得自己不可能输,一输起来就找

这样那样的理由,然后开始骂对友骂对手,有可能你的对友是犯错了,但是你敢确

定你一切都是正确的?就我的经验来说,那基本是不可能的.那些所有认为自己都

是对的人,你们自己自重,我什么都不说.在此举个例子,如果你是新人在美服去

犯了一个低级错误,也不是没有人会喷你,但是那种情况是5%,在国服这种情况

会被喷那是80%.就整体水平而言呢,美服也肯定比国服要高,为什么呢?去看下

上次的WCG比赛大概就能理解了.这是游戏环境而言.

再说代理服务,这真的没什么可比性,国内的代理商想的都是怎么捞取最大利

润,对游戏玩家的种种利益根本就是视而不见,相信有一定网游经验的人都明白,

这个真的不需要解释.而老美的想法就是如何提高服务质量,如何留住玩家,如何

长期的去赚钱,去共赢,国内代理商是绝对不会这样想的,起码我没见过.

说到维护,美服也不是不维护,美服每次维护的时间不会超过4个小时,而且他

们维护的工作量都是很大的,比如加入新英雄,核对BUG什么的.你们疼讯什么都

是现成的,照抄一遍都抄不好?上次匹配不知道怎么被你们弄坏了,还要去找美服

的技术员来修,真是羞耻,难道你们请不起技术员了?我不觉得中国的程序员会比

美国的差,可是为什么你们一维护有时候能维护一天,再说美服很少会临时维护,

你们呢?临时维护一天可以有3次,有时候临时维护的时间能超过10个小时,你们

真的有好好的去想做这个游戏?真的有在意游戏的发展?你们想的只是如何的骗

玩家的钱.

上面是一网络玩家发表的感言!!!代表对于国服的失望与无奈!!!!

那么在国内到底如何玩美服LOL呢?其实很简单的,只要下载客户端就可以玩

了,不要想象的特别复杂。大家估计都担心延迟的问题。其实在国内玩美服LOL

延迟也不一定很高的,有的朋友玩起来就很顺畅。200多的延迟对于美服来说,

那真不叫延迟。这个就是游戏服务器的差别。放在国内,估计你又要被叫坑货了。

另外,在国内玩美服的话,可能掉线是个难题。如果出现,延迟过高,大于400,

或者游戏中掉线频率过高的话,大家可以选择173加速器,也有相关的免费账号

等!!可以大大解决游戏中,登录难,易掉线等问题。在官方还没改善的同时,

大家赶紧抓紧时间使用吧!!!

英雄联盟为什么老是掉线篇六
《英雄联盟告诉你为什么高手那么厉害》

英雄联盟告诉你为什么高手那么厉害

英雄联盟(以下简称LOL)作为目前全球首屈一指的多人在线游戏,因其操作简单,变化丰富,技能华丽等吸引了众**家的青睐。同时,它也是一个著名竞技项目,吸引了众多职业选手在各大比赛中激烈对战。当然,有玩的好的王者选手,也有像小编一样在青铜挣扎的菜鸟。那么,青铜选手和王者级别的选手差别到底在哪里呢,我们就来分析分析。

高手和平常人

首先我们来看看高手和普通人的差别在哪里。我们经常能在比赛局里面看到精彩的操作,比如瞎子极限抢大龙再

W逃走的全身而退,酒桶Q后再用大招将对方炸至Q处击杀。这样的精彩操作总是让人瞠目结舌,赞叹不已。而反观我们路人局,上述场景可能就变成了瞎子Q进去没有出的来,酒桶大招发现距离算错了等等。看起来和高手操作的如出一辙,每个步骤都差不多,但是最后的实际效果却完完全全不是事先想象的那样。其实,就是这每一步的“差不多”,最后积累成了最后的“差很多”。

反应和肌肉记忆

很多人感慨,高手的反应就是快啊,瞬间就能做出判断,其实这种想法是片面的。王者选手或者职业选手确实反应很快,但他们绝不敢说自己是反应最快的人。肯定有许多反应还要快的人,但他们的游戏不会打的比这些职业选手好。最重要的一点在于,高手们经过了大量的实战练习,形成了系统的肌肉记忆。

肌肉一旦受到专业训练,它就不会忘记这种状态。科学证明,专业运动员如中断训练,20年后再重新训练,所需时间比那些从未接受过训练的人少至少40%。很多练习乐器如吉他,钢琴的人都有感受,练习多了熟练了以后好像不要大脑指挥手指,在碰到某个和弦或者某个键的时候手指会自然摆成和弦的形状或者自然移动到钢琴键旁边,手指似乎是自己在动。套用日本著名篮球运动员流川枫的名言:这种球我可是练习了几百万次,闭着眼都能进。

LOL同样如此。职业选手每天都要练习十几场甚至几十场比赛,他们对于地图的每个细节都了如指掌,对每个英雄的特性也是知根知底。他们在多数的情况下,不是在靠大脑来下达指令,而是肌肉记忆驱使着他们。这样省去了反应的时间,能够更快的进行英雄操作。这样省下来的时间,就可以去思考战场上的其他问题,以及一些细节的控制。这就是高手们比正常玩家厉害的地方。

如何锻炼肌肉记忆

正如日本著名篮球运动员流川枫闭眼罚进篮球后对樱木花道说的话,“这种球我可是练习了几百万次”。LOL也是需要大量练习的。每天只打一两把,一星期只玩一两天,就想玩好LOL的话,是不可能的。首先要先从一个英雄开始,记住它的各项数值,打别人几下别人会死,被打几下我自己会挂,这都需要谙熟于心。必要的时候去开自定义模式练习补兵,把基本的打钱技术练好,然后再做到补兵的同时能够骚扰对方。每个技能的距离是多少,每个技能的实际伤害是多少,这些,都要在不断的练习中才能逐渐掌握。

金字塔不是一日建成,LOL也不是一夜就能练好。如果只是想轻松娱乐,那么大可不必较真。但如果你被虐后总感觉满心的不爽,那么,只有大量的训练,才能让你从被虐者变成虐人者。加油吧,骚年!

本文来源:

英雄联盟为什么老是掉线篇七
《杂谈英雄联盟得与失》

杂谈英雄联盟得与失

一直以来想为英雄联盟写点什么,但是提起笔来总是觉得百味杂陈,一时不知如何下笔,在我看来所有的游戏产品,就好像自己的孩子,5年间的时间一天天看着他茁壮成长,今天的英雄联盟固然是一个强大行走于天地间的大汉,但是所谓金无足赤,人无完人,那么就让我来看看这个孩子成长之路上的点点滴滴!

得:

简单即快乐:英雄联盟是一个从头到尾贯彻着

简单即快乐的游戏,在这一点上,我们在早期跟Riots曾经发生过比较大的分歧,当时我们做了一个英雄联盟和DotA的游戏要素的对比点,发现英雄联盟完全是在做减法,一点加法都没有。当时的主策划Tom甚至用他在暴雪的经历来压制过我们。易于上手,难于精通的道理几乎人人都懂,但是放到实践中作为游戏策划往往会过于重视游戏的深度而稍稍轻视降低入手门槛。而事实上后来的经历告诉我们,在游戏的深度和入门门槛上做一些取舍是合理的,即一个改变可能同时会降低游戏的深度和降低入手门槛,只要利大于弊就是一个合理的修改。

不为了策划而策划一些复杂的内容,例如用简单的AD、AP、攻速、HP、MP、HP恢复、MP恢复取代DotA的力量敏捷智力的三属性系统,当然同时也取消了所谓加黄点的系统,实际上对于新手甚至即便是一个已经玩了很久的DotA玩家来说,要很直观的从力量、敏捷和智力上来判断一个英雄的强弱是非常困难的,反过来说直接的物理攻击魔法伤害攻速血量魔量会非常直观。

取消那些损人不利己的设计或者说不设计一些自身没有多少好处,但是却恶心对手的设计,其中最典型的就是反补,还有一些莫名其妙的技能,实际上新手玩家可以接受失败、可以接受死亡,但

z4c2e 菲律宾

是他不能接受千里之外莫名其妙飞来的技能,和一些莫名其妙的死亡(譬如中了血魔的大),在实际经验当中,Riots虽然一直在有效避免,但是仍然啊犯了一些错误,例如有一段时间隐身英雄过于强大,这类英雄尽管对于高手来说可以用插真眼,买400来防御,但是对于新手来说实在是太高深莫测了。

降低新手入手门槛的设计,设计一些高手不会太反感,同时新手能从中得到很大帮助的策划。

大幅度削减主动技能道具实际上一度LOL不存在任何主动技能物品,因为Riots认为主动技能

物品增加了游戏的上手难度,但是在反复的沟通中,实际上后续还是开发了部分主动技能物品,只是不象DotA那么使用频繁,而且主动释放的必要性也没有那么大。

取消多单位操作、空格键直接回到自己、任何时候都处于选定自身的状态这实际上是一个相当大胆的革新,多单位操作的习惯实际上来自于即时战略时代,因为你不可能只操作一个小兵作战,但是进入到MOBA时代,实际上多单位操作成为英雄操作一个极大的门槛,所以采用间接的方式简单的操作其他单位,而鼠标永远是优先选定的自己,这是一个相当大胆的创新,实际效果也非常好。

z4c2e 菲律宾

英雄联盟为什么老是掉线篇八
《2014年英雄联盟全国统一试卷(含答案)》

2014年英雄联盟全国统一试卷(含答案)

绝密★启用前

本试卷分第Ⅰ卷(选择题)和第Ⅱ卷(非选择题)两部分。考试结束后,将本试卷和答题卡一并交回。本卷满分150分,考试时间45分钟。

第Ⅰ卷

一、选择题(本题共20小题,每小题4分,共计80分,在每小题给出的ABCD四个选项中,只有一项是符合题目要求的。)

1.众所周知,英雄联盟作为一个高大上的全民竞技游戏,您可以在不百度的情况下如实作答,英雄联盟的英文缩写是什么()

A.sosB.lol C. wow D.我忘了

2.莎士比亚说过,我以为小鸟飞不过沧海,是以为小鸟没有飞过沧海的勇气,十年以后我才发现,不是小鸟飞不过去,而是沧海的那一头,早已没有了等待„那么截止更新英雄到疾风剑豪亚索版本,共有多少英雄呢()

A.97 B.107 C.117 D.127

3.物竞天择,适者生存,请根据达尔文进化论第三卷第四章内容,指出下列哪一个英雄不属于动物()

A.荒漠屠夫 B.瘟疫之源 C.雷霆咆哮 D.海洋之灾

4.毋庸赘言,蛮王是一个脍炙人口异常暴力的英雄,那么他开大招冲进对方生命泉,5秒之内会怎样呢()

A.敌方基地被爆 B.丝血逃生 C.死就一个字我只选一次 D.原地满血复活

5.熟悉英雄的技能是至关重要的,尤其是控制技能总令人忧伤,根据你纵横沙场三百盘的经验来讲,下列不能晕眩敌人技能的是()

A.宝石的e技能 B.蜘蛛的e技能 C.武器大师的e技能 D.暮光之眼的e技能

6.除了眩晕,一些加血技能也是反杀利器,无不令人恼怒,令人发指的顿足捶胸坐立不安,那请根据撸啊撸攻略判断一下,下列哪一个人物不可以给队友回血()

A.末日使者 B.众星之子 C.审判天使 D.琴瑟仙女

7.传说中人生的三大错觉:手机震动,她喜欢我,我能反杀。一些英雄的R技能的全球流支援完全可以帮助队友获取团战的胜利,那么如下哪一个英雄的大招不是全屏的()

A. 金克斯B.卡牌 C.死歌 D.船长

8.很多人说这个游戏有外挂,比如蛮王剩一丝血就是打不死了,打着打着慎忽然人不见了,另外有一些英雄即便血量为0也不会立即死掉,而是延迟几秒,那么如下英雄哪个是例外()

A.死亡颂唱者 B.荆棘之兴 C. 深渊巨口 D.殇之木乃伊

9.有一些英雄触发被动技能之后可以原地复活,若他出了复活甲再配上时光老头的大招,那简直就是打不死的小强,相当于有四条命,请用理性的角度分析,不可以复活的英雄为()

A.暗裔剑魔 B.生化魔人 C.冰晶凤凰 D.皎月女神

10.少年不识愁滋味,欲说还休,却到20好个投,多少泪~心中流,有机器~不能勾,当下列英雄施放技能时,机器人可以顺利将其勾到自己身边的有()

A.伊泽瑞尔的e技能 B.堕落天使的e技能 C.战争女神的e技能 D.放逐之刃的e技能

11.“想去哪就去哪”这句台词出自哪个英雄()

A.祖安狂人 B. 法外狂徒 C. 狂暴之心 D.狂战士

12.你不是一个人在战斗,有些英雄可以召唤生物,有一些英雄可以召唤英雄尸体,当然还有一些英雄可以分身,请指出下列没有分身的英雄是()

A. 诡术妖姬B.齐天大圣 C.恶魔小丑 D.牛头酋长

13.众多装备当中,有一件具有很强文学色彩的装备“最后的轻语”俗称破甲弓,也是中后期好多英雄必出的利器,那请问不适合出这件装备的英雄是()

A.战争之王 B.刀锋之影 C.哨兵之殇 D.影流之主

14.有一些喜闻乐见的英雄,小伙伴们经常称其为草丛三剑客、有人调侃为草丛三基友、以及草丛三人组,那么下列哪一个不是他们三人之一()

A.德玛西亚之力 B.德玛西亚之翼 C.德玛西亚皇子 D.德邦总管

15.关于符文,也是有等级的,那么()级之后可以佩戴3级符文,最多可以佩戴()个符文。

A.20、30 B.30、20 C.有选c的么 D.25、25

16.关于天赋,这个问题是有一定难度滴,不细心的人是答不对滴,诺~天赋呢分攻击防御和通用三栏,那么每一栏属性全部点满各需要多少天赋点()

A.不要选我 B.38、34、33 C. 35、35、35 D.37、35、34

17.佛说题目要短,下列装备最贵的是()

A.灭世者的死亡之帽 B.无尽之刃 C.三相之力 D.水银弯刀

18.一般公司除了工资以外还会发放年终奖,英雄联盟也不例外,除了英雄本身的技能外,每个英雄还可以选择两个召唤师技能,那么根据你纵横江湖若干年这般久经沙场的经验来讲,多数情况下打野所选择的召唤师技能为()

A.净化、虚弱 B.屏障、治疗术 C.闪现、惩戒 D.洞察、清晰术

19.山穷水尽疑无路,山清水秀又一村,游戏币不是万能的,但没有游戏币是万万不能的,下列哪种可以用游戏中获取的金币买到()

A.改名卡 B.皮肤 C.符文 D.符文页

20.愿做一道题,白首不相离,本题为纯送分题,请用一句话表达出你做到这的内心真实感受()

A.万里长城永不倒,这套习题真是好

B.我还要找更多的小伙伴一起来做这套题

C.命题人在哪个区?id是多少?求抱大腿

D.知己知彼,百战不殆!蒙个D算了

第Ⅱ卷

二、填空题(请将正确答案填写在相应横向上,每题10分,共计50分)

1.正常来讲,一个团队标配的五个位置分别是__ 、__、__、__、__,

2.排位赛有__个段位,分别是__________。

3.召唤师峡谷共有__座防御塔,__个召唤水晶。

4.大龙(男爵)第一次刷新时间为游戏开始后第__分钟,刷新周期为__分钟一次。

5.分别写出第一滴血、二杀、三杀、四杀、五杀的英文(音译也可)__ 、__、__、__、__。

三、材料题(请根据材料回答问题,20分)

文能挂机喷队友,武能越塔送人头。进可孤身一挑五,退可坐等二十投。前能飞脚救残敌,后能放墙堵队友。静则百年不见人,动则千里送超神。英勇闪现送一血,卖起队友不回头。

顺风浪,逆风投。问君能有几多愁,五人四坑二十投。

1.文中提到的一些现象你也许经常会遇见,请分享2个你经常使用英雄的符文天赋召唤师技能搭配,以及英雄的简单分析。

2.列出你的战斗力以及排位分段,并阐述你所理解的一些团战技巧。

3.写一篇140字以内的游戏体验报告,除甲骨文外文体不限。

答案:

一、

1——5 BCDCD

6——10 ABDDD

11——15 ADCBA

16——19 BBCC

20.选哪个都得分

二、

1.上单、打野、中单、辅助、adc

2.六、青铜、白银、黄金、白金、钻石、最强王者

3. 22、6

4. 15、7

5. First blood、double kill、triple kill、quadra kill、penta kill

(填空题评分标准:1.5小题每空2分,2.3.4小题每空5分)

三、

1.2小题每题5分,3小题10分,开放性试题,言之有理即可,回答精彩可获额外10分奖励。

来看看咱们的成绩吧,如果您得到:

125——150 哎呦,真心不错喔,内行内行!大内高手。

100——125 资深玩家,加油吧!最强王者等着你!

75——100 潜力股,你与大神并不遥远。

50——75 有前途,对游戏了解的一般喔。

25——50 还有谁,还有谁,有谁,谁。。。

0——25 其实你挺优秀的,也许换个游戏会更适合你。

英雄联盟为什么老是掉线篇九
《英雄联盟之最》

英雄联盟之最

1.世界上最快的五杀是由北美一位玩家创造的。ap易大师,1.9秒,团战第二个切入,收割。 PS:这个最快五杀并不是单纯的杀掉五个人,所以那些一个技能秒掉四五个的就没有统计...这个易大师是1-2-2的顺序杀的,跟aoe技能瞬间五杀是不太一样的。

2.最快的1v5战斗由卡特创造,在下路三角草丛假装逃跑,对面追击时卡视野,切脆皮跳大,

2.1秒1v5五杀

3.lol内只有波比曾经让大龙位移过。网上有视频,波比把大龙推到泉水里了可是现在不行了。

4.世界时间最长的五杀是由一个北美玩家创造的,四杀与五杀之间间隔31秒!!

5.世界最快刷兵由大神froggen创造,20.00补300兵,27.49补421兵。目前已知最高刷兵记录。

(另外Froggen曾经在正式比赛上也是用死歌有一个23分钟300个兵的纪录。)

6.lol中唯一一个被拳头承认是bug的英雄是乐芙兰,就是一条姐。拳头在推出当天就承认数据错误,做了紧急修改。相信不少老玩家记得当时一条姐秒人有多犀利。

7.据统计,胜率最低的英雄并不是大家天天见到的蛮易信三兄弟,而是维嘉。小法的胜率只有令人跌破眼镜的31%,而蛮易信的胜率都在40%以上(这是总体数据,我知道很多大神用小法跟神一样,但是。。。坑多你懂的)。

8.lol中死亡数最高的英雄是提莫,在统计的一年中,提莫死亡157969411次,平均一秒六次。请大家保护提莫,爱惜生命但不为人知的一面是,提莫在统计的一年内杀了245650284个英雄,几乎是他死亡数的1.5倍。好可怕!

9.lol中死亡率最高的是死歌。由于死歌在前期被欺负,后期起来了要卖肉,所以造成了仅次于提莫的死亡数,而死歌的死亡对比是1-1.2,比提莫的1-1.5还要令人发指!

10.R技能几乎所有的召唤师都喜欢,因为大招一般来说都是伤害最高或控制最强,或者完成完美连招的必须技能。

在lol中,R技能击杀对方英雄次数最高的有ap易,卡特,拉克丝,劫等,高居榜首的原来是ap系,但在易改版后数据重新收集了,所以在第二的拉克丝以其超短cd,超强伤害,超远距离荣登第一。卡特第二,劫与死歌并列第三(数据相差并不多)。

11.LOL中最低出场率是卡尔玛,就是扇子妈。不管是否重做,其出场率仍然低的可怕。话说除了周免有人记得这个英雄吗?!

12.最好胜率的保持者并不是当前最热门的狐狸、酒桶、劫等英雄,而是嘉文四世。皇子在

连续7个月内保持胜率第一的宝座,其胜率高达61%,是统计中唯一一个综合胜率超过60%的英雄狐狸,劫等英雄虽然在高端局胜率偏高,但在低端局胜率实在无法直视。

13.最高ban率榜有三个神一样的英雄,慎劫石最高的是锤石,劫和慎排第二。感觉名字好喜感肾结石。。。

14.在泉水站得时间最长的是原来版本的易大师。从塔攻击开始,38秒这是要逆天啊(原来的塔不是真实伤害)。

15.第一个在泉水五杀的英雄是ad塞恩。但是因为时间太过长久,不知道有没有新的英雄在泉水内五杀过(全球流就算了,人家可是冲进泉水五杀的。)

16.被削最多的并不是刀妹,但刀妹是被削的最狠的(连胸都被削了)。刀妹是唯一一个技能被“拦腰砍”的英雄。

17.小兵们在召唤师峡谷战功卓著。在统计的一年内,蓝紫双方小兵共击杀7140917个英雄其中产生了13248次双杀,41次三杀我擦这是小兵吗,太可怕了。有一个小兵荣获荣誉勋章,因为他在追击对方英雄时,从二塔追到中路河道,成功为打野的梦魇争取了时间和视野。这是唯一一个获得勋章的小兵。

18,在统计中,大龙拿到了4914524个人头,而红蓝爸爸,三狼四鬼石头人仅仅拿到了725514个人头相比较下,防御塔共击杀170085681个英雄,战绩远超小兵和野怪。防御塔获得了“召唤师峡谷终极杀手”称号。

19.下路adc+辅助的组合中,adc出场率最高的是女警,在众多adc中竟然达到了53%(其他的adc在默默的哭泣),辅助出场率最高的是锤石(之前是机器人),出场次数最多的则是机器人。而非主流辅助如安妮,末日由于战术推出比较晚,虽然出场率增加的很快,但暂时还不能与传统辅助相比。adc出场率和出场次数最低的都是螃蟹(首领之傲-厄加特),因为英雄辅助的类型很多,所以最低出场率和最低次数的辅助不予统计。

20.体型最大的英雄一直在大虫子和扎克之间徘徊。lol采用的是“点模型”,所以在装备满加成的效果下,扎克的视觉效果虽然比大虫子六层的效果大,但实际上模型体积并不比虫子大。除此之外,狗头的变身后效果也远超一般英雄。

21.lol中许多英雄死后也可以击杀其他英雄,排除提莫的蘑菇(提莫蘑菇炸死的英雄在提莫死亡和生存的时间是没有分开统计的)和引燃,死歌的击杀率荣登榜首。(谁没被死歌死后炸死过)第二名并不是拥有夹子的女警和豹女,而是基兰。婕拉的死后击杀率是最低的。

23.空大率最高的是艾希女皇,其概率在68%左右。这个数据有些奇怪,因为玩家使用艾希时,r技能要么命中率很高,要么就很低,而后者占绝大多数。这也许就是传说中的“十个寒冰九个坑,剩一个是神”我不黑艾希,但是我真没碰见几个会玩的。

23.lol中用技能造成对面英雄位移的最远记录保持者是机器人加锤石。在锤石的数据第一次改动前,召唤师峡谷地图中,锤石蓝方下路石头人处点灯后传送,机器人卡时间抓住对面

英雄的同时点灯,结果机器人和那个可怜的被抓者斜着飞过全地图到上路一塔(现在已经不行了,但视频在网上还有)现在锤石加机器人还可以让别人飞好远,没事可以试试。

24.lol中唯一一次在不能攻击的状态下击杀对方英雄的是由冰晶凤凰艾尼维亚创造的。当时凤凰被打出被动,此时凤凰是无法攻击的,对面的残血发条疯狂的甩技能到蛋上,结果出现了至今无法解释的一幕。蛋蛋发出了一个冰刺,击杀了发条。此时显示“蛋尼维亚”击杀了奥蕾安娜。没有设计师或者有关人员对此作出解释。而在后来也没有这种情况发生。

25.所有英雄中发生“异次元现象”最多的是艾希。艾希的异次元现象有1.大招直接穿过对方英雄(可能是掉线)2.血条变为金黄色,3秒后隐身,攻击力变为随机的9位数(可能只是数据故障),但在此时艾希身上是会显示其他英雄的buff及debuff效果的(如vn的银圈,雪人的加速)3.大招的数据显示宽度是100,但是同样的大招也许会打中提莫,在相同的位置却可能与大虫子擦身而过。

26.lol中时间最长的一局为494分钟44秒,即8小时14分44秒。据素材显示,此时超级兵变异,血量为0,免疫任何伤害。而此刻近战小兵,法师兵,炮车兵的数据已达到了一个恐怖的地步。所以说这个时间可作为lol召唤师峡谷的终结时间。

27.英雄的几个基本属性中,攻速最高为2.5,而其他几个属性理论上是没有上限的。第一个被提出验证的是移动速度,因为拉莫斯和赫卡里姆在技能上可以让移动速度提高到一个相当恐怖的地步。在四个队友的移动速度buff加成下,再加上强化鬼步,重生,杀人剑,幽梦之灵,皇冠,人马的速度在瞬间达到了11785,从蓝方温泉到紫方温泉大约耗费4.1秒,是目前已知最高纪录。而在此之前的纪录保持者是拉莫斯,同样的条件下,移动速度为9559,大约4.3秒走完同样路程。两者的数据其实并不能很好的对比,因为赫卡里姆的速度是先达到最大,然后衰减,而拉莫斯则是在其他几个条件衰减的同时自身q技能在不断地提高。因为拉莫斯的数据稍微落后于赫卡里姆一些,所以在这里暂时将赫卡里姆排在首位。

28.最高护甲的创造者是锤石,而这位创造者也恰巧是游戏最长时间的创造者。锤石因为存在无限吸收灵魂的buff,所以护甲可以永久性无限制的提高,目前记录为8362,面板显示免疫99%的物理伤害。

29.最高法强的创造者并不是维嘉,而是锤石(又是锤石)。据分析,维嘉在后期很难迅速的清理小兵与超级兵,而且q的限制性远远高于锤石的被动(锤石说劳资只要捡灵魂就行了,你的q键都按坏了吧),所以无法再很长的游戏时间里持续补兵。锤石的法强记录为11691,目前已知最高纪录。据素材君所说,当时的锤石护盾有接近7000血量,普攻附带11433-11635伤害。

30.最高血量创造者为赛恩,记录为18642.因为赛恩出血装的话补兵非常麻烦,加上小兵进化后不太容易死,所以素材君并没有坚持下来。赛恩的极限应该不是18642,因为那时游戏仅仅130:39,理论上讲,赛恩出ad装无限补兵,在470分钟左右卖装备买六狂徒能够达到最大效果,但存在补兵困难的情况。

31.最高技能伤害是内瑟斯的汲魂痛击。但并没有q的最高伤害的痛击记录,但理论数据是可以计算的,如果内瑟斯有460分钟的发育时间,补兵大概在15000左右,以70%的q技能

补兵,翻倍效果占20%,那么q技能加成将高达37800。当然这只是一个推论,因为内瑟斯同样存在补兵困难的现象。

32.最容易成为boss的英雄。在时间最大化的情况下,当然是锤石,目前也只有锤石实现终极大boss的存在。而在普通的游戏时间里,如果让一只英雄发育过快,即平常所说的装备压制,那谁会成为boss呢?这里收集了艾瑞莉娅,贾克斯,瑞兹,内瑟斯,泰达米尔,波比的数据,结果综合数据最高的仍然是内瑟斯。在这里面,站桩输出最高的是贾克斯,瞬伤最高的的是波比,生存能力最强的是艾瑞莉娅,但真正让人感到一种boss感觉的只有内瑟斯。内瑟斯的aoe伤害,单体伤害,控制强度都不是最强的,但都是非常有威胁的。综合的讲,内瑟斯荣登榜首。

33.召唤师峡谷中出场率最低的物品是干扰水晶。在干扰水晶推出后,除去新手教程、自定义和人机对战,这个物品一共被召唤师出过7109次,与倒数第二的“伊莉莎的奇迹”次数396011次相差巨大。

34.传统辅助中技能设计最完美的是锤石。统计显示,锤石大帝受欢迎率在70%以上(投票和出场率、ban率综合),而拳头的设计师也坦言锤石的设计是少有的完美之作。锤石大帝拥有全联盟中唯一一个让队友位移的技能,这个创造性的技能曾经打破了下路对于位移的概念。而强大的控制也完全符合辅助的定义,adc发育的游戏前期,锤石强大的普攻伤害也使对面adc的走位进一步被限制。

35.全联盟中蓝耗最高的是艾尼维亚。凤凰是中单法师中对蓝buff需求度最高的英雄,而且即使出了时光、大天使、圣杯这样的蓝装,没有蓝buff支持的凤凰仍然不能长时间的消耗。而在发育期,蓝量是每个凤凰玩家的噩梦。而作于回报,凤凰具有相当强大的地形分割技能和极短的cd以及相当高的ap加成。

36.“最坑爹的技能”在lol目前的117(加上亚索)个英雄内,仅有四个英雄可以改变地形---诅咒巨魔-特朗德尔,冰晶凤凰-艾尼维亚,德玛西亚皇子-嘉文四世,寒冰女巫-丽桑卓(这个有争议)这四个英雄的改变地形技能会在瞬间打破阵型,用的好的话可以做到分割围杀,用得不好的话我真的没有拍桌子问候家人的冲动,真的没有。皇子的大招天崩地裂是使用率最高的,但是.....坑爹率居高不下。什么把对面刺客和我们adc大一块了,只大了个坦克.....其他几个也有坑爹的时候,但远远及不上皇子。皇子荣登坑爹宝座。

38.lol中最吸引仇恨的是提莫,不管你出什么装全屏嘲讽的不仅仅有慎和加里奥,提莫可是自带隐藏技能的。提莫除了上单,中单,辅助,adc,打野外还可以充当第六个位置---眼位这可是只有提莫才能胜任的哦。

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