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男生游戏名两个字含窗字

2016-01-19 09:56:37 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 男生游戏名两个字含窗字篇一《小游戏》 ...

以下是中国招生考试网www.chinazhaokao.com为大家整理的《男生游戏名两个字含窗字》,希望大家能够喜欢!更多资源请搜索成考报名频道与你分享!

男生游戏名两个字含窗字篇一
《小游戏》

大冒险

1. 背一位异性绕场一周

2.唱青藏高原最后一句

3.做一个大家都满意的鬼脸

4.抱一位异性直到下一轮真心话大冒险结束

5.像一位异性表白3分钟

6.与一位异性十指相扣,对视10秒

7.邀请一位异性为你唱情歌,或邀请一位异性与你情歌对唱

8.做自己最性感、最妩媚的表情或动作

9.吃下每个人为你夹得菜(如果是辣椒……)

10.跳草裙舞、脱衣舞(反正是冬天)

11.蹲在凳子上作便秘状

12.亲***(这个人可以事先指定),或者亲一位异性,部位不限

13.神情的吻墙10秒

14.模仿古代特殊职业女子拉客

15.模仿脑白金广告,边唱边跳

16.让他到街上大喊“卖拖鞋啦~2块一双,买一送3”

17.抓着铁门喊“放我出去!”

18.对陌生人美眉挤眉弄眼

1. 男的用胳膊从正面量女的胸围or女的量男的腰围(臀围...);

2. 侧抱互相喂 酒、喂吃的;

3. 正面相隔做接吻陶醉状10秒;

4. 原地转10圈(就近靠下);

5. 跳肚皮舞;

6. 跳钢管舞;

7. 对外大喊我是 猪;

8. 走猫步;

9. 摆3个芙蓉姐姐S形;

10. 和左数第一个异性亲一下;

11. 脱一件衣服持续到结束;

12. 背起右边第一 个女生;

13. 做好莱坞kiss;

14. 跪地求婚状:如果我不向你求婚,我会后悔一辈子,因为你是我的惟一。(理察·基尔致朱丽叶·罗伯茨(在电影《逃跑的新娘》中))

15. 大喊 燃烧吧,小宇宙~

16. 表演希瑞:“我叫阿多拉,希曼的亲妹妹。这是顺风马,我的坐骑。我有一个不为人知的秘密,当我抽出剑叫道:“赐予我力量吧,我是希瑞!” 只有三个人知道这个秘密,他们是:希望之光,拉兹 夫人,和考尔。我和其他的朋友们一道,为解救以希利亚,

与罪恶的霍达克进行着战斗!”

17. 选一个女 生说 :我将把你紧紧 地搂在怀中,吻你亿万次,像在赤道上面那样炽烈的吻。(拿破仑致约瑟芬)

18. 选一个男生 一边捶他的胸一边说: 你好讨厌哦

19. 躺在床上摆pose说 饭在锅里,我在床上。

20. 一人先用嘴吸住一纸牌,另一人用嘴从另一面将纸牌吸住移走;

21. 女生仰躺地上,男生撑在上面,做五下俯卧撑;

22. 男生仰躺地上,女生撑在上面,坚持5秒钟;

23. 男生坐床上,女生躺床上,将头枕男生腿上,对视10秒;

24. 男生将女生逼角落,用"调情式"一手撑墙,两人深情对视10秒;

25. 男生单腿下 跪,女生伸手,男生亲女生手背;

26. 男生单腿下 跪,女生亲男生额头;

27. 男生抱起女生,保持5秒钟;

28. 男生把女生面 对面抱起来,女生用双腿夹住男生;

29. 对喝交杯酒;

30. 对喂花生米;

31. 跳舞转圈;

32. 女生踩男生脚 上跳舞;

33. 女生坐男生小 腿上,男生做仰卧起坐;

34. 拥抱;

35. 亲脸;

36. 对亲脖子;

37. 十指交扣握住 保持一轮;

38. 正面对着十指 交扣,深情对视,深情朗诵骆宾王的《鹅》

39. 情景剧:一男一女相遇,男生说:"你好,我姓锄名禾,你呢?"女生说:"我名叫当午。"男生女生同时说:"哦!原来是锄禾日当午啊!"

40. 站起来,大喊"我是超人,我要回家了!”;

41. 让一个女的想办法让某男兴奋起来;

42. 头顶簸箕,手 拿笤帚,边跳边唱道:我爱劳动,我爱卫生;

43. 两人面对面作搓澡状,屁股还要一扭一扭的,还要唱"洗刷刷,洗刷刷";

44. 学水兵月做动作,然后对一个人说: 我要代替月亮惩罚你!!

45. 男生摸自 己胸说“唉太小了”;

46. 找一男生把腿架他肩膀上让他捶腿;

47. 亲左数第二个 异性的额头;

48. 和左边第一个 异性换穿上衣;

49. 在厕所里唱歌, 让大家都能听到唱的是什么;

50. 说出京杭大运河的经过的中国五大水系;

51. 左手拉右耳,右手拉左耳,从桌子底下过;

52. 和右边第二个 异性,一个演水兵月,一个演超兽,然后水兵月要把超兽打倒;

53. 穿自己的外套表演 张倾城之“我脱、我穿、我再脱、我再穿”;

54. 露出肚皮,扭腰扭屁股,各扭3圈;

55. 和右边第一个异性关在厕所里等一轮游戏;

56. 用手纸当围巾,围脖子上持续一轮游戏;

57. 为右边第一个 男生脱衣服,由下一轮抽中的人再为他船上;

58. 任选两个男生一起摆芙蓉姐姐的S形;

59. 把右边第一个 异性横抱起来;

60. 慢慢地性感地 把上衣撩起到不能再撩起的位置;

61. 对窗外大喊“我好寂寞啊”;

水果大串联

大家围成圈坐着,依次报一种两个字的水果名称代表自己。游戏开始,由任意一个人开始,按照规定节奏的口令先报自己的水果名,再点另一个有人设定的水果名,然后点到的人按照同样的口令,继而又点另一个水果名,但不能点回点他的人所代表的水果名

解手结

参与人数在8-12名左右,大家靠拢围成一个面对面的圆圈,都伸出自己双手,然后,左右两只手分别拉住两个不同的人的手,而且注意自己任何一只手都不能拉左右相邻的人的手。 这样大家都拉好之后,就发现一群人的手拉成一个结结实实的“大结”这时大家的手都不能松开,只靠拉着手绕来绕去,转来转去,合力把这个“手结”解开,形成一个手牵手的大圆圈。看似不可思议,可以个人弄个“小手结”试试,很快就解开了。其12-15个人的“大结”也是没有问题的!成功解成大圆圈时的成功感是无可比拟的

我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我„„不要脸”或“不„„我爱你”之类的经典“自白”。

007

由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊 的声音,而扬手作投降状。出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,

乌龟乌龟跳

乌龟乌龟跳,呵呵,同时考验大脑和小脑的游戏。两个以上,五个以下的人都可以玩,人太多?多开几盘嘛,笨!游戏规则很简单,大家伸出手一个,摊平了放桌子上,五指分开。选一个人做****,然后****喊“乌龟乌龟跳”!喊完后****随意抬一个手指头,(注意哦,只抬一个!而且要简单利落加迅速。)其他人马上也各自抬一个手指头,唯一的要求是与****抬的那个不同。比如****抬了小指,你就只能抬拇指、中指、食指或者无名指。只要和****不一样,就可以了。 你以为很简单?嘿嘿,那你就错了,抬慢了,或者恰巧有超过一个的手指抬了起来,都算输。大家都没出错的话,属于****输,****换人。反之,那****继续。就这么简单。

游戏小窍门:世上哪来这么多窍门啊,都是靠勤学苦练。玩这个游戏之前,先伸出手,自己给自己下命令,练练指法。等你的手指不会两个三个一起抬起来的时候,差不多可以去玩了。

男生女生配

游戏说明:

两个人面对面,一个人发号施令,另一个人按照对方所指的方向转动脸,在听到命令之后,必须立刻把脸转向所指的方向。这个游戏的重点是,发号施令的那个人要清楚明确地让对方知道自己所指的方向,转动的人不能有所停顿,更不能重复问:转哪里。这个游戏最好由一男一女来完成。

这里还有一个升级版的,类似的游戏大家可能玩过:

逆向转动,就是说,当发号施令的人手向左转时,转动的人必须向右;叫你向上,你应该立刻向下。停顿算输,而转错方向,则算输得很惨。

适宜人群:

似乎没有不适合的,这个游戏坐着都可以完成。

兴奋点:

看别人像白痴一样转动脸。再看别人转错方向,遭到继续转的惩罚。 注意事项:

不要扭伤了脖子,转的时候不要太激动。

我没做过的事

规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友鸽子。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。

亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的"丑事",这个游戏就是当众" 揭发"他的最好机会.

拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有"7"的数字或"7"的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:"开呀开呀开火车,北京的火车就要开。"大家一起问:"往哪开?"你说:上海开"。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:"上海的火车就要开。"然后大家一起问:"往哪开?"再由这个人选择另外的游戏对象,说:"往某某地方开。"如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她"开火车"的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

乒乓球 (注意力和反应能力)

应该看我们玩过吧, 一个圈(不超过15人),随便一个人开始指着一个人说"乒",被指的人接"乓",再接"球",如此循环,越快越好!

男生游戏名两个字含窗字篇二
《男生必玩的十大游戏》

1. 使命召唤 4《使命召唤》系列游戏最大的特点街是出色的气氛营造,而 4 代则完美的将这一特性继承下来,发挥的 淋漓尽致,犹如一部好莱坞大片。笔者在这里总结出一个关键字来展现《使命召唤 4》的面貌: 武器:无论你是更喜欢 98K 步枪还是汤姆森冲锋枪、现在你要跟它们说 goodbye 了。玩家选择作为美 国海军陆战队和英国 SAS 特种部队的一员,除了可以使用 M4A1、G36K、MP5、M249 等制式武器外,还 可以使用敌人的 G3、AK74u、RPD、RPG-7 等武器。特别是标枪 反坦克导弹的攻顶攻击方式相信还告诉 不少对军事不太熟悉的朋友:原来反坦克导弹是这样打的。武器瞄具方面除了机械瞄具以外,玩家的武器 还有 eotech,ACOG 等光学和激光瞄具。 《使命召唤 4》武器的手感还不错,但说实话,笔者我还是更喜欢 98K 一枪一个再拉枪栓的感觉。 载具: 《使命召唤》虽然不是最早引入载具的游戏,但却是运用到最出色的游戏,特别《使命召唤:联 合突袭》中的 T34 平原坦克战、B25 轰炸等任务都给留下了及其深刻的印象。而在《使命召唤 4》中,载 具这一元素更被发挥到了极致。特别是俄罗斯 AC-130 的任务,玩家可以使用 25mm、40mm、105mm 机炮 对地面狂轰乱炸,让人大呼过瘾。而经过后期处理黑白的热成像画面给人十分写实的感觉。其他的支路干 机降和最后的公路追击给人感觉也是很棒的。但遗憾的是《使命召唤 4》并没有提供可以完全供玩家操控 的载具,玩家只能控制火力点而已。 爆炸: 《使命召唤》系列游戏一直欧式伴随着不停地爆炸,从手雷到炮击,使得游戏过程从不冷场。而 《使命召唤 4》则是更为火爆,在 ACT1 恐怖分子控制的城市被海军陆战队攻占后玉石俱焚引爆了核弹, 腾起点蘑菇云和冲击破势如破竹的摧毁了周边的一切,玩家所在在支路干旋转坠落, 给玩家极强的视觉冲 击。坠落后玩家爬出座舱,看见大楼在冲击破下化为灰烬,最后在热核辐射中倒下给人极度的无助和绝望 的感觉。 狙击: 《使命召唤》前三作狙击的任务不少,特别是模仿《兵临城下》瓦西里的桥段一直让玩家津津乐 道。而在《使命召唤 4》玩家手中的春田和莫幸狙击步枪也被换成了 SVD、M21 和 M82。狙击任务也更强 调隐秘行动,其中有个用倒述方式展现的 15 年前的个在切尔若贝利的狙击任务十分有感觉,玩家需要跟随 观察员躲在草丛中躲避敌人搜索,One shot、one kill 的致命狙击让敌人倒在血泊中,给玩家十足的杀戮快 感。 《使命召唤 4》狙击的细节更追求真实,有个在废弃的大楼中用 M82 反器材步枪远距离狙杀恐怖分子首 领的任务,玩家需要考虑重力,通过目标

附近的旗帜飘动的方向和幅度来判断风向和风速来瞄准。玩家还 可以用大威力的 12.7cm M82 杀伤武装直升机的驾驶员。 以上几个关键字展现了《使命召唤 4》的主要特点,但这仅仅只是游戏的一部分,而不能代表游戏的 全部,如果要了解游戏的全貌还是要靠玩家自己去体验。本作的单人游戏流程大概才 5-6 小时,远低于前 几作, 让人感觉意犹未尽。 制作者将重点放在了多人游戏。 多人游戏除了 DM,TDM 模式, 还提供抢占模式, 游戏玩家可以选择突击兵、爆破兵、狙击手等不同职业,不同职业有不同的武器搭配和特殊技能,玩家也 可以自由搭配。 玩家在游戏中还可以依据杀敌数和任务的完成情况还可以获得相应 Rank,呼叫眼镜蛇武装直 升机等支援火力。多人游戏部分娱乐性还不错,但给人感觉不是太耐玩,就象一个加强画面的 CS,并不能 取代战地和反恐精英系列的主流 FPS 游戏地位。2. 战争行为(Act of War)Act of War: Direct Action 是 Atari 发行 Eugen Systems 制作知名军事小说作家 Dale Brown 创作的一款以 近未来的即时战斗游戏。玩家可以控制自己部队转战世界各地,为了拯救世界同恐怖主义做斗争。 游戏画面首先值得称赞的用户界面 Loading 的时候的背景很漂亮,把下面 Loading 的百分比去掉就可 以当 Windows 的壁纸了。再一个值得称赞的就是游戏有大量 CG 和真人扮演的过场,制作的比较精良,有 点好莱坞大片的感觉,在 PC 平台自从 WESTWOOD 被 EA 收购后就很少看见怎么大气 CG 了(当然这个 是以 1 张 D9 容量的 DVD 为代价的) 。正式进入游戏,画面整体感觉还不错,在 RTS 游戏中处于上流水平。 特别是人物模型做的不错,Command & Conquer Generals 里的士兵与其相比就象是火柴人。车辆模型也比 较精细,建筑物远看还可以,但放大近看略显粗糙,地形做的不错,特别是高地和地面的过度很自然,植 被。但部分装备有点变形,比例不太对,但细节做的不错,车上编号放大后都看的清楚。爆炸效果很华丽, 甚至有点华丽过头了。不足的是游戏的视角偏低,视野不够开阔,战斗机飞过在屏幕上都不易看见。但瑕 不掩瑜,总的来说画面还是相当不错的。游戏的音效在 RTS 里是十分出色的,甚至士兵的脚步声和上膛声都可以听得出来。通过炮火声和直升 机的扇叶声可以清晰的判断出方向。游戏音乐比较有气势,但变化略少,听时间长了就有点乏味。游戏里美军出现的武器大多数都是现实中有的,如 M2A3 步兵战车,AH64D,Mi-35 武装直升机,帕拉 丁榴弹炮(虽然已经下马,但现实中还是有) ,M1A2 主战坦克,带地狱火导弹的全球鹰无人机等。武器的 设定比较写实

,特性也和现实的差不多,但奇怪的是游戏中有类似于机甲的可以选择发射火箭或者使用加 特林炮的强化骨骼,这个和游戏的风格有些差别。武器升级系统有点简单。如斯催克装甲车可以升级大口 径榴弹炮对付建筑物和装甲车辆,也可以升级小口径榴弹炮对付敌人步兵,步兵可以升级 M203 枪榴弹等。 而恐怖分子的高级别武器有部分单位是隐型的。美国的超级武器是大威力的巡航导弹,而恐怖分子的超级 武器就更为夸张,可以用坠毁的卫星来攻击敌人,而且还带与生化攻击属性。 游戏的经济系统比较有新意,玩家可以通过俘获敌人受伤的士兵来获得金钱(这个模式在 Westwood 初期开发 Command & Conquer Generals 的时候准备采用的,但后来由于某种原因放弃了) ,这个方法感觉 略微有点烦琐。当然有的关卡也可以通过使用传统的采集石油的方法来获得金钱。建造部分还是传统的基 地-电站-兵营-战车工厂-其他建筑的模式,和 C&C 没有什么大的差别。 AOW 的步兵比较重要,象 C&C 那样只需要用钢铁洪流涌向敌人基地是不太行的通的。步兵可以隐藏 在建筑物中,慢慢推进,步步为营,是十分有效的作战手段。游戏控制很简单,容易上手,即使是被建筑 物挡住的单位也很容易被选中。AOW 的 AI 和寻路系统都不错,几乎没有找不到路和卡住的情况发生。 单人游戏的关卡设计的不错,从捕捉恐怖分子首领到营救被绑架 VIP 等,任务设计的很多样化,中间 穿插着 CG 交代剧情(其中有关可怜的白宫又被炸了) ,但每关的任务都略微长了点,但任务安排的很很合 理,让人感觉很大气。多人游戏初步看平衡性比较好,主要还是采用传统的抢占资源的经济模式,节奏也 比较快,但游戏的兵种还是略微少了点,平衡虽然没有什么问题,但不是一款值得常玩的游戏。 细胞分裂 4 结合了崭新的游戏功能,透过紧凑的战斗,如电影般的故事游戏和全新的视觉信息传递,让玩家执行 不一样的潜入任务。 Tom Clancys Splinter Cell Conviction《细胞分裂 5:断罪》玩家必须拥有如精 锐部队的匿踪、潜入与暗杀的高超技巧,带领你进入危机四伏的战斗中,用你一双手为『正义』定下新准 则。 美国国安局顶尖特工 Sam Fisher,退役后为调查独生女谋杀案而发现一连串疑点,他冒着生命危险, 亦要找出事实的真相。为了让女儿安息,Sam 决定将这惊世阴谋识破,破坏 Third Echelon 及其背后主 谋抽出。为免打草惊蛇,他必须独自担起这危险使命。 4. 霹雳小组 43. SWAT4 推出了,我是这一系列的老玩家,SWAT 才出的时候还是即时战斗的时候我就开始接触,但后 面都是比较偏向于 CQB 小组的第一

人称射击游戏。 这个题材的 FPS 并不多, 比较有名就是 Rainbow Six (彩 虹六号) 系列。 SWAT 对于军事迷来说都应该很熟悉, 但我在着稍微提一下, SWAT 是指的是 Specal Weapons And Tactics(特别武器和战术) ,一般是特指的是 Los Angle 特勤小组,主要任务是处理各种突发事件,恐 怖活动和严重的暴力犯罪。 游戏画面 游戏采用在很多其他很多游戏都采用的 Unreal Engine 2 作为图形引擎,但制作者对这个引擎做了大幅 度的改良,加入了些 Bloom 特效,远处的云彩,从窗户洒落的余辉,让画面看上去更为柔和。但这样游戏 的画面风格就不那么写实了。 场景从港口到剧院,从医院再到办公室。室外景物描绘功底不错,如海港的吊车船只在水面的倒影都 制作的不错。建筑物制作的不错,室内的物品细节表现很好,如办公室内的电脑,饮水机等都描绘了出来, 甚至中国餐厅里灯笼上的中文都看的很清楚。武器和人物模型还算精细,照门和护木的纹路都表现了出来, 但模型整体比彩虹六号略差,武器模型比例不够精确。画面设定调整很自由,即使性能比较差的机器都可 以流畅运行。 游戏音乐和音效 游戏的音效表现不错,如第一个场景,周围地铁的隆隆声,狗叫声都很犀利的表现了出来,听上去很 有临场感。枪支开火的声音都很真实,定位也很准确。队友的配音也很专业,听上去很有 feel。 游戏系统 由于只是特警,任务前玩家可以选择的武器装备并不太多,主要就是 HK MP5 和 M4A1,G36,霰弹 枪之类的轻型装备,当然不太可能给你 M204,M249 之类的重武器,这不如彩虹六号那么丰富,当然也有些 特警的特殊装备,如喷雾器,震撼闪光弹,手铐,开锁器,转角监视器等,游戏的基本技巧可以在开头训练 中学到。武器的手感不太好评价,走路的时候准心放大很严重,开火头发很准,后面弹道比较散,后坐力 也比较明显。 当被震撼闪光弹击中,视线有严重拖影,耳朵也失聪,感觉比较真实。游戏的节奏比较慢,带一堆装 备武器和防弹衣是活动快不了的,和彩虹六号一样,这个游戏是特别注重 CQB 的,需要和队友配合好,你 可以用鼠标反键跟队友通讯和发送命令,还可以观看红队,蓝队和狙击手的视角对他们发布命令,这比 SWAT3 要方便一些,当然你喜欢以前的命令方式也可以选择。 记住你不是 Rambo,否则你会死得很快。需要注意的是捕捉住敌人是比杀掉敌人更好的选择,更加不能 伤及无辜,如果不小心伤的平民,那就任务失败了。 游戏也没有什么剧情就是一个任务接一个任务,其实 SWAT 的生活也就是这样,案件都是突发的,一 般没有什么关联。 游戏的 AI 一

般, 有时候队友会堵住自己的路。 多人游戏分为保护 VIP、 拆弹和团队死亡竞赛三种模式。 我对其中的保护 VIP 的模式略微不满,一方要保护 VIP,另一方是要捕捉 VIP 并要保持一段时间(不能杀害 VIP) ,队员死后立刻可以重生,双方都不怎么注重自己的生命,就成了围绕 VIP 的死亡拉锯战,没有什么 策略可言,和 SWAT 的风格大相径廷。 5. 生化危机 4 曾几何时, 《生化危机》 (为方便起见,下文统一称为 BIO)就是恐怖冒险游戏的代名词,丧尸更成为 了恐怖类敌人的经典代表。作为动作游戏传统豪门 CAPCOM 的镇社之宝,BIO 让全世界玩家见证了制作 人三上真司的才华,和 CAPCOM 在动作游戏方面深厚的功力。虽然从三代开始,BIO 系列就开始衰落, 但在 NGC 主机上的复刻版系列依然让玩家们趋之若骛,对于主机市场占有率尴尬的 NGC 主机而言,其销 量已是非常可观的第三方游戏了。当初,BIO3 虽然也取得了不俗的销量,但其品质却被认为是系列的低谷 (旁支《枪下游魂》系列并未包含在内) ,这与游戏前作起点太高,游戏本身的创新元素匮乏不无关系。于 是,数年磨一剑的 BIO4 无疑成了 CAPCOM 以及任天堂两社的希望,只是没想到,原本信誓旦旦由 NGC 平台独占的 BIO4 还未发售,移植到 PS2 平台的消息就已经由 CAPCOM 亲自公布了,尽管,为了生化系列 而购买了 NGC 主机的生化迷对此大为不满,但在今年初发售的 NGC 版 BIO4 还是取得了比较理想的销售 成绩。而对于那些 PS2 的玩家而言,虽然要等上大半年,但能够在下一代主机登场前玩到自己心目中盼望 已久的大作,心中早已是垂涎三尺了。终于,在 10 月下旬,PS2 版 BIO4 如期而至,这款万众瞩目的游戏 当然是评测中心不可错过的猎物了。BIO4 好,好在那?谁玩(看)谁知道。由于 PS2 是三大主机中最早推出的,机能是最弱的也是人所共知的事实,因此,PS2 版本的 BIO4 在 画面上与 GameCube 版本相比,缩水是早就能预见的,不过,简单用缩水来一笔带过,显然不能令各位读 者满意。我们还是就一些细节上的区别仔细谈一谈吧!从实际的游戏体验当中,小编发现,PS2 版的色彩 明显不如 GameCube 版的丰富和锐利,锯齿和噪点比较明显,建模上也不如后者细腻,整个画面犹如是在 GameCube 版盖上了一层似有似无的薄纱一般。而存取的速度上 PS2 版当然也是需要更久一些。对游戏的 连贯性产生了一定程度的影响。与系列以往传统的 2D CG 背景加 3D 人物的表现手法不同,因为 BIO4 采 用了全 3D 的引擎制作,游戏的视野更加开阔,人物的动作也更加流畅自然了。这也是游戏一再延期的重 要原因之一。不过,

男生游戏名两个字含窗字篇三
《识字二》

识字二

教学目标:

1、认识“懂、貌”等14个生字,会写“洗、认”等六个生字。

2、正确、流利地朗读课文,初步感受语言的韵律美。

3、有尊敬长辈、孝敬父母的愿望和行动,争当人人夸的好孩子。 教学重点:认识生字、会写生字。

教学难点:争当人人夸的好孩子。

教学准备:生字卡片、图片。

教学课时:两课时。

第一课时

教学目标:

1.认识“懂、貌”等14个生字,会写“认、真”两个生字。

2.能正确、流利地朗读课文。

教学目标:

1.巩固“懂、貌”等14个生字,学会写“洗、扫、父、母”四个生字。

2.能正确、流利地朗读课文,初步感受语言的韵律美。

3.争当人人夸的好孩子。

教学重点:朗读课文,初步感受语言的韵律美,写生字。

识字二

尊: 尊敬、尊重

即: 立即、马上”

承担: 干、做

课后反思:一堂课下来,我感受颇多。对于识字教学,我们不难发现,学生识记汉字的方法有很多很多,教学中我不断地鼓励学生用自己最习惯最喜欢的方法记忆汉字,激发了他们识字的兴趣,使他们喜欢学习汉字。大家都清楚,识字量大了,如何巩固是教学的难点,通过教学,我发现小学生对趣味识字这环节很感兴趣。在游戏中,在玩中识字,让他们感受到识字的极大乐趣。学生在玩中巩固了本课中的生字词,还可以在不自觉中巩固以前认识的字,效率极高。

5 看电视

教学目标:

1、认识“全、奇”等14个生字,会写“爸、全”等6个字。

2、有感情地朗读课文,体会家庭成员之间的亲情。

3、初步感知诗歌的韵律美,喜欢读诗歌。

教学重点:读文、识字、写字。

教学难点:体会家庭成员之间的亲情。

课前准备:

1、教师准备:课文插图 生字卡片。

2、学生准备:留心观察家人都喜欢看哪些电视节目。 教学课时:两课时。

第一课时

教学目标:

1、认会“全、奇”等14个生字。

2、正确、流利、有感情地朗读课文。

教学目标:

1、朗读感悟,体会家庭成员之间的亲情。

2、初步感知诗歌的韵律美,喜欢读诗歌。

3、会写“爸、全”等6个字。

教学重点:朗读感悟,写字。

男生游戏名两个字含窗字篇四
《小游戏》

抛绣球(20分钟)

准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人.

脖子接气球

要求:参加人数8人,两队,每队4人,两男两女 (岔开)

游戏规则:第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,看哪个队传递的又快又不会丢气球,胜利的队伍给奖品。

传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌然后相继按扑克牌的顺序坐好或最的那张扑克牌的人为先头的用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦注意不能借用手或任何工具帮忙,那自然要受到惩罚喽传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递„继续撅一半„再撅再撅再撅再撅„越来越刺激

男生女生向前冲

A规则:将男生眼睛蒙起,背起女生原地转三圈后向前,前进方向上有若干障碍需跨过(若有气球需踩破),由女生指挥男生向前进,最先到达者获胜。

颁发奖项:江湖双侠:郭靖(力量型) 黄蓉(聪颖型)

B规则:女生用手压着男生的腿让男生在地上坐仰卧起坐,同时女生用嘴叼吸管(牙签)喂男生吃棉花糖。计时一分钟,棉花糖吃的多的获胜。

颁发奖项:神奇侠侣:杨过(实干型) 小龙女(温柔型)

四、所需物资:吸管(牙签)若干,棉花糖若干。障碍物若干(气球,椅子,等)

五、工作人员:计时员一名,道具递送(主要是棉花糖)并负责最后数吃掉的棉花糖数。 流动人员两名(主要负责赛跑时安全及障碍物等)

报纸游戏

两人一组分若干对,男女站于普通报纸上,进行剪刀布游戏,输了的一方报纸折半直至站不下。

惩罚措施

这个惩罚措施其当有大半适合整女生的游戏,玩起来特搞笑,放的开的女生肯定能玩的很尽兴的。

1,我一朋友,(女的),输了以后,被要求2个男生跟她一起去厕所,一个帮她解bra带,一个帮她扣上bra带。 这个对于色狼来说狠适合惩罚女生的哦

2,女的输了,要吻在场每位男士1秒,或者选择一位男士吻5秒。(取决于在场多少个男士) 呵呵,这个对狼友来说,估计玩游戏的时候也在心理盘算者哪个女生吻我吧。哈哈 3,一女的输了,被要求要用手指帮一个男的扣鼻屎 。 这个估计要雷死人了哦 4,输的人要在场上大喊:“我不是处女(男)"。 这个措施 呵呵,对于我们这一待人来说也许还是有点难为情的。

5,有一次我两干弟弟一块输了,然后我要其中一个用吸管吸一口水,然后第二个吸另外一头,把水喝下去。 恶心死你不偿命的。

6,有一次我们在一大草原上,跟其他学校的人联谊,然后输了的那个家伙要跑到别的学校那群人里面脱掉外衣,说:我是傻的。”然后下一轮输的人(要是个男的),也要跑到那群人里,说:“我也是傻的”。

7,刚上大学的时候,要是输了,别人总喜欢问跟sex有关的问题。属于真心话的范畴吧。

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.一次端午喝酒 一个寝室的人都差不多醉了 就我不醉

我们从学校一起去湘江边玩 一路上 她们几个

要不对 异性说 “其实,我喜欢你!”

要不在路上沿着人行道一条直线边走边扭腰

要不 在路上大喊 “打倒日本帝国主义”

最后 到了江边 她们集体整我

我对湘江大喊 “我不爱你~~”

然后 在草地上 对路过的人说“打发点咯~~”(长沙话说~)昏~~~~~~

2.一次 我们一个男生被整得最惨

他送了花给女朋友 后来晚上 大家整他

口叼一支玫瑰 出酒吧 对路过第一个女生说 “我对你一见钟情~”

直到将那22支玫瑰送完为止~

3.在花家怡园吃饭,大厅里有灯柱,输了的人跑到灯柱底下,抱着柱子,指着里面的灯大叫(一边还要掩口和跳脚)“啊~~~~着火了~~~着火了,快点灭火啊~~~~~”,我们在包间里继续吃,朋友被大厅里的所有人当神经病...

4.还有就是BF整朋友,在酒吧里让他去把旁边N男一女里那桌的那个女的扛到酒吧外面去,不许说话,那位仁兄走过去,对女孩子鞠了个90度的躬,那女孩吓一跳,本能就站起来了,他扛着一声不吭的就跑出了酒吧门...后来送了支红酒了事

5.在肯德基对着大街的透明玻璃上五分钟,路人来来去去都看得到。

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1.有一次玩团队游戏失败后,我的一朋友对一纸篓做大便状,然后手里那张卫生纸,大喊三声: 我今天便秘!哪个寒啊„„

2.让男生穿三点走秀,当然这个游戏惩罚措施只针对男同胞,对女同胞未免有点说我们太狼性了点,哈哈

3.冬天:给他一块肥皂,让他在冷水下洗澡,直到肥皂洗完!!!!或者,让他脱下毛衣在冷水中浸湿,然后穿上,操场上跑两圈。。。。。。。。。

这个是针对玩户外游戏, 而且太猛了。我估计我身边的男生没一个会答应这样做的,受苦的又是男同胞,对女同胞要怜香惜玉吧!

4.在广场的草坪上让输的人打滚,一边唱小新的“滚来滚去„„”,大概适合童心未泯的老顽童玩吧。

好友聚会时大家都很喜欢玩《真心话大冒险》,反正大家都是相当熟的朋友,玩起来也比较疯一点。常用的惩罚措施如下:

1。直立站在墙面前,然后用身体写数字或字母:用身体扭动出数字或字母的形状。如想刁难别人,可以让他用身体写出笔画特多的字,如时尚前任斑竹的名字“魑魅魍魉”。非把那人写哭不可。

2。模仿电影里的经典动作:如《喜剧之王》中星爷托着张柏芝下巴的动作和张柏芝做的那个鹌鹑状。

3。如惩罚对象是男生,可罚他跳妖娆的民族舞,如孔雀舞等。

4。站在路边的电线竿前,对着电线竿上帖的小广告大声喊:“我的病终于有救了。”(同时脸上要配合幸福状)

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例如:撅起PP写“8”、做10个不同的丑脸..

转酒瓶,脱衣服。酒瓶停下后,瓶嘴朝谁,谁脱。

在板凳上面蹲马步

第一个人冲出去大喊,我是猪~~

第二个人出去打他,喊:胡说!我才是猪

第三个人拉他俩回来,喊:别听他们的,只有我是真正的猪~~

女生当街大喊我是美女

男生则喊我是sb

对着窗外:“我一个月来三次例假,一次例假来十天~!!!”

48、掷骰子

准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚。

2、我爱你

输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

3、天旋地转

输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

4、模仿秀

输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

5、灰头土脸

准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

6、我是淑女

赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

7、神射手

在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。

8、苦笑不得

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

9、屁股写字

输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

10、犯人

输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。 游戏惩罚方法大全,为您提供大量好玩趣味的惩罚游戏,通过游戏惩罚办法轻松惩罚游戏的失败者。

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聚会游戏常用的雷人惩罚措施:

1.输了的人在街上对着走过来的5个(人数随你定)异性单膝跪地张开双手然后含情脉脉的说“嫁给我吧”~~~

2.在人多的路上让输者在路上跳舞3分钟~~

3.输了的男生到女生寝室楼下卖葡萄,还必须要卖出去~~(葡萄本来是大家自己买来吃的)

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好玩的游戏离不开好的游戏惩罚措施,搞笑趣味的惩罚方法和整人方法能起到活跃游戏气氛的效果,172校园活动网收集大量元旦晚会超级搞怪惩罚措施。那就进来看一下吧!

1、学广告。

大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。

2、表演

例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

3、朗读

准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。

4、吻桌子(柱子)

被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!

5、简单,准备两张扑克牌,把同学分为两组进行扑克牌传递比赛,传递方法是一个人用嘴吸住扑克牌的一面传给第二个人,然后第二个人用嘴吸住另外一面传给第三个人,整个过程中扑克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.赢了的组可以从输了的组里面随便挑个人出来让他做各种怪异的动作,就是一开始提出的要求别太过分,等大家情绪高涨之后再提点过分的要求就没关系了,比如亲马桶盖之类的...

不过这个游戏最好还是不要让老师看到,免得有人暴血管...

还有一个游戏就是让全班同学一男一女地前后排成一个圆圈,等组织者叫"一二三"的时候大家一起放心大胆地坐下,你们会惊讶地发现你们坐在了后面同学的膝盖上...注意前后两人之间的位置要适当,太近了会坐不下去,太远了会摔在地上...

6、小品、相声、唱歌、舞蹈、交换祝福(贺卡)、发糖果饼干

7、抢板凳,

击鼓传花-表演节木

找一个同学,让他模仿另一个人-可以是老师同学明星,猜出有奖。

8、卡拉OK!

9、新年晚会这么多人当然玩杀手游戏了,参与性强,全班都可以参加

10、大家一起包饺子啊,多温馨啊

11、藏猫猫

12、什么都玩

13、尽量多一些大家能够互动的游戏,让大家参与近来,让几个不怕出糗的人当主持人,能活跃气氛的~~~~~~~~~~

14、一起~唱歌~喝酒~玩~~~~和呵

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上次策划了史上最雷人的游戏惩罚之后,这次我们来个史上最适合男女互动的游戏惩罚,呵呵~ 保证男男女女玩的开心。

男女搭配的:

1.一个女的躺着,一个男的趴她身上做俯卧撑,20个最少(依照男生体格而定);

2.一个女的嘴里含着块冰用冰在男生前面画颗心,而且是大心,就是高到胸,低到肚脐那;

3.一个男的咬下一个女的的BRA带子,然后再咬上去带好;

4.一个男的做墙壁,一个女的做壁虎,男生双手高举,女的自己趴到他身上; 不限性别的:

5.两个人嘴巴同时含一块冰,到化掉为止;

6.一个人做钢管,一个人跳;

7.一个人喝口水吐给另一个人喝;

其他一下子想不起来了,一般都是在包房玩一整晚,而且这帮朋友都放得超开,每个动作都达到要求,还有暧昧效果,哈哈

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男生游戏名两个字含窗字篇五
《结婚游戏集锦》

结婚游戏集锦

在酒瓶里放一个下端削尖的竹筷,旁边放一个内有题目的气球。让新郎新娘用舌头对舌头将竹筷夹起。绕桌一周,不许掉落。对准气球,落下竹筷,将气球扎破。取出问题:让新郎新娘回答。

3.让新郎新娘互换结婚礼服作为闹洞房的结束曲,即新郎穿婚纱,新娘穿西装将所有客人送到大门外,否则大家继续闹下去直到满意为止。很有趣的。

4.零存整取”的游戏 准备12颗大小适中的硬水果糖, 让新郎按照1-12月的方式,用口含一颗糖说“老婆,我爱你”, 直到含住12颗糖。 再由新娘与新郎口对口将新郎的12颗糖一次“转移” 至自己口中,含着糖说三遍: “老公,我爱你”。 再将糖吐到一个盘子里,大家检查是否有被新人吞掉的糖, 少一颗,罚一遍,直到满意为止。

5.用家乡话把新娘新郎的个人资料及相爱经过详述一遍,要求字正腔圆,全体来宾通过为止。来宾点唱流行歌曲,新娘用民族舞表演,新郎用他最熟的方言唱此流行歌曲,过程中不能笑,要连贯。来宾提出几个禁词,然后问新郎新娘话,他们的答案中不能涉及到这几个禁词,每说到一个词,当众接吻一次。

6.在一啤酒瓶上放一塞满诸如辣椒或生姜类的麻球(南方一种点心)然后让新郎新娘不能借助任何工具(包括手)把麻球吃完。并且啤酒瓶不能倒,啤酒不能溢出。让新郎新娘同穿一件衣服,然后互给对方喝酒,由于衣服很小,新郎新娘的动作会很笨拙,所以很好玩。

7.可准备一个音乐吻娃。让新郎新娘照着吻娃的样子,随着那音乐接吻。可在新郎的腰间系一个锅盖,在新娘的腰间系一个锅子,让他们俩配合着跳舞,一定要使锅盖与铁锅相互碰撞,发出声响。 当然,新郎新娘扭动腰肢,越厉害越好。 此节目取名为“碰碰响”

8.请新娘新郎和伴娘伴郎组成两个队,对唱接歌,要求歌名有某个字或歌头连歌尾,谁输罚喝水或酒一杯。在新房里找一敲得响的东西(如某种容器),让新郎一边敲一边对着窗口大声叫:“我爱你,今天我结婚,今天我做人!”要叫得直到有陌生人朝窗口看,这个节日才算过门。

9.找到洞房中可以盛水的容器,在里面放上一只插满火柴的苹果,让新娘新郎各站一边,用一根线系住一根香烟,让他们点苹果上面的火柴,全部点着为赢,如果有灭,重新来过。哈哈,希望喜欢!我同学结婚时,我们曾用过这一招,结果新娘,新郎,唾液涟涟! 口送花生与瓜子 让新郎把剥好的花生或瓜子,口送到新娘口中。用相机拍下这美好的一瞬吃苹果 把一根细红绳,系着一个苹果,由一人将苹果悬于空中,让新郎、新娘吃。各吃完三口后,才算完。

由新郎和新娘在床上合作摆出1-10的数字,或要求的字母。 必须由夫妻合作

10.结婚时给新郎新娘出难题: 给敬一个浅浅的满满的五彩缤纷的鸳鸯酒.新郎新娘怎么办?

11.有一个用大红纸剪成的大"喜喜"字唯一的缺憾是下面的两个口没有剪出来,怎么办?要求,新郎新娘合作完成,只能用嘴来完成,可请人合作.

12.记得是早年看的一本新周刊上的,好象类似于一种婴儿体操--推小车.可以想象了吧.绕床一周.其中必然有些歪歪扭扭,于是笑也...

13.新郎口中横咬着一支烟,由新娘在烟嘴端吸,烟头端点火因为怕烫了新郎,就会烟头端多伸出点,那新娘吸烟就得贴近新郎的嘴了

14.由人趁新郎不备泼一盆白糖到新郎脸上,主要集中在嘴边,然后让新娘去舔,不得用手,直到干净

15.新郎头顶一盆(最好是金属的那种)由宾客提问,问题任意,新娘在纸上写答案,然后新郎回答,看两人回答是否一致,若不一致,由主持人击盆。通常问题恶俗或刁钻,几下就把新郎给震昏了,回答更不对了

16.伦敦上空的鹰。男的躺在床上,四个哥们拉住女的四肢,女的嘴里叼着个葡萄,在不停地摇荡中,将葡萄落在男的嘴里。

17.将酒杯的底翻过来,倒上酒,满足了第一和第二要求如果白酒纯度较高,用打火机点燃,满足第三要求新郎新娘合作敬鸳鸯酒,这个就不用教了呵,满足第四要求.

18.合作人站在高处,双手拿着那张"喜喜"字新娘嘴唇必须涂满唇膏,不然怎么加"口"字呢?新郎新娘分别站在合作人的两边,需要新郎在一边用嘴唇作支撑,新娘在另一边将口红印在纸上成一个"口"形.在这中间么,合作人可以玩花样啦,不用教了,呵呵 重复一遍完成.

19.测试了解度:两个人,分别在两处不能互相看见和听见的地方,由大家问5个问题。 比如一、女生的三围,要准确到小数点后一位,男生回答,女生那边要用皮尺当场量过;

二、两人第一次接吻在什么地方,要求说出当时背景中的三件印象深刻的事物,当然,两人要一样;

三、两人第一次吵架发生在什么地方,要求说出三个事物或三个人,也要求两人答案一样;

四、猜对方的sex幻想对象是谁;

五、两人在一起最尴尬的一件事,要求细致描述,至少有三处情节相似。

这样五个问题看似简单,但是因为要求比较细致,一般不可能两人答对。错一个就脱一件衣服,直到脱光为止。当然,允许二人躲进被子里。这个游戏适合闹客走的时候的最后一个游戏。

20.测试对爱情的坚韧:普通冰块若干,直吸管(像kfc的那种)几根备用,两人各用一根吸管,一人先从杯子里吸出一块冰块,另一人从冰块的另一面把它吸到自己嘴上的吸管上,如此反复九次,象征“地久”。掉一次就罚一次„„

21、在新娘臀部上放一块球状橡皮泥,然后在新郎前方中间皮带上吊一个易拉罐,新娘弯下腰,新郎用易拉罐将球状橡皮泥擀成圆烧饼状,新郎只好运动臀部,向前和左右运动,擀一下,新娘必须发出"啊---"一声。

22、让新郎插进去。 道具:汽水瓶或啤酒瓶一只、长手帕一条、筷子一双、绳一条(约五尺)。 玩法:首先在新郎腰间结上长绳,绳尾约1.5尺在后面,缚上筷子垂在臀部。新郎双

眼蒙上手帕,令他看不见,瓶子便放在新郎后面。这时新娘便发号施令:左、右、前、后、高、低,新郎便依照号令将筷子插入瓶中。

23、新郎皮带扣下吊一根香蕉,让新娘吃,边吃边问她好不好吃?味道怎么样?新娘必须作出回答。

24、新娘仰躺,新郎手撑于新娘头两侧,面对面做十八个俯卧撑,做一个亲一个。

25、推鸡蛋:把一个生鸡蛋放到新娘左边袖子里,然后让新郎隔着衣服推,绕过胸前,从右边袖子推出来。(或让新娘站在椅子上,新郎把一个生鸡蛋从新娘右边的裤腿里推进,再从左边裤腿推出来。)

26、在新郎腰上系一根细线,线头系一颗小糖果,新郎站在新娘背后,新娘弯下腰,新郎在背后用手扶住新娘的腰,用自己腰的力量把细线前后荡起来,新娘弯下腰从自己两腿之间用嘴含住那颗糖,就算成功。

27、两个核桃让新娘从新郎的两只裤筒里塞进去„„一直往上走„„走到膝盖位置问新娘:到那了?答:膝盖!再问:摸摸有几个核桃?答:两个!再问:哪个大?答:左手(或右手)的大!新娘将核桃再往上走„„至某地。问到哪了?答:。。。。。。再问:到底到哪了?答:。。。。。。可提示新娘直至说出为止。再问:摸摸现在有几个核桃?答:两个!错误,再问,直到回答四个为止!再问:有几个大核桃几个小核桃?回答:两个大核桃,两个小核桃。问:为什么?答不出来,责令其将左右手核桃调换,并将核桃拿出。

28、开汽车:玩法:新郎新娘面对面坐在椅子上,新娘脱鞋右脚抬起放在新郎某处,叫做踩油门;新郎伸直手臂放在新娘某两处,叫做握方向盘;新郎新娘身后各一人,分别轻推新郎新娘人,推新娘是,新娘必须模拟踩油门的声音 "RI~~~~~~",推新郎时,新郎必须模拟按喇叭的"BIBI~~~"。当新郎新娘熟悉之后,站在新郎新娘身后的人,加快推动频率,只听新郎新娘二人此起彼落的声音:"ribibi...ri bibi.."。

29、新娘骑在新郎的脖子上,让新郎做十八个深蹲,每做一个深蹲叫一声新娘的昵称,不能重复。

30、添筷子(寓意添子)将一根筷子放到啤酒瓶子里,露出1公分左右,让新郎新娘用舌头合作添出来。

31、要新郎猜新娘的大脚指有几公分长,猜错了,要求新郎穿新娘的高跟鞋走八圈(或让新娘脱鞋站在橙上,新郎用弹琴的姿势,双手的十指对准新娘的十只脚指,唱一首情歌。新娘用双手打拍子。)。

32、斗刺猬。道具:苹果、牙签、绳子。节目介绍:新郎将串好的苹果拔去牙签,不能用手,让新娘吃到苹果。

33、同甘共苦。道具:糖、绳子。节目介绍:将绳子串好的糖悬挂空中,新娘、新郎共同把糖果吃掉。

34、白头偕老。道具:白色粉沫。 节目介绍:新郎、新娘共同把白色粉沫吹到对方。

35、早生贵子。道具:红枣、花生、桂圆、莲子 。节目介绍:伴娘将红枣、花生、桂圆、莲子藏于新娘身上,让新郎逐个找出。

36、生辰八字。要新郎猜新娘正确的农历出生年月日时,答错了新郎做马让新娘骑。

37、高呼口号。两人分别高呼当年铁人王进喜的口号:大干、快上、勤打井、多出油。

38、点火柴。将火柴插于红枣上,在盛水的盆里漂浮。一根红线中间扎一支点燃的香烟,两头分别由新人咬住,两人你进我退,合力用烟点燃盆中的火柴。

男生游戏名两个字含窗字篇六
《摸 名 片》

青岛版实验教材三年级上册教材培训纲要

第七单元 摸 名 片

——统计与可能性

山东省宁阳县教科研中心 柏义伟

一、素材解读

(1)信息窗情景图的解读。教材中的情景图分为上下两个部分,上部分为制作名片,下部分为开展游戏。通过制作名片来介绍自己、了解别人,可能是学生自发的交际需要。游戏作为学生喜闻乐见的活动方式,与制作名片结合在一起,就自然地把一种自发的交际活动引向了纵深,也就使得活动本身具有了科学的价值,同时也使得游戏具有了取材于生活并对生活进行提升的特点。

(2)情景图中的信息。一是学生自身的人数信息和性别信息,共有8名学生,其中有男生4人,女生4人;二是文字信息,包括左上角的名片内容信息与右下角的游戏规则信息以及8个人的属相信息;三是学生自身的活动信息,既学生围坐在一起在干什么,从学生对话不难看出,他们在制作自己的名片。

(3)例题的设置与功能。情景图共设有2个红点,2个例题。

第一个红点:摸到什么属相的可能性大呢?学习"可能性有大、有小",即事件发生的过程中,有些情况出现的机会多,有些情况出现的机会少。

第二个红点:摸出男生名片的可能性大,还是摸出女生名片的可能性大?学习“等可能性”,即事件发生的过程中各种情况出现的机会是相等的(或差不多的)。

二、单元知识分析

1、学生知识基础与学习经验:对数据的收集、整理、描述和分析过程有所体验(通过一二年级的的学习,学生对数据收集的方法、整理描述的过程、数据分析的过程有所体验,并积累了一定的经验,这是进一步学习的基础。)

2、教材的地位。有四点:

是可能性知识的深化学习阶段。二年级上册可能性的学习,主要是直观的感受,现在的可能性知识学习,与统计知识融合在一起,注意从统计的角度开始学习,虽然不从定量化的要求上去研究,但已经渗透了定量化研究的需要。

是统计与可能性知识互相融合的开始。

是今后学习的重要基础。第一学段知道不确定现象的存在,认识可能性的 1

现象,等学了相关知识以后,再进一步学习可能性大小,提高定量化研究的要求。

是今后解决问题的基础。不仅是学习中解决问题的基础,也是生活中解决问题的基础。生活中存在着大量的不确定性现象,统计与可能性知识的学习,有助于学生解决生活中的问题。

三、教学的策略及注意事项

●需要商榷的问题:虽然教材情景的设想具有一定的创新性,但在实际教学活动中可能不易操作,因为可能性学习是以统计活动为基础的,统计活动的客观性对可能性结果的判断具有制约作用,而统计活动客观性的前提,一是要保证活动本身的方便性,二是要保证各种主观意识的干扰。不管从哪一个方面来考虑,通过摸平面的名片来开展活动,都不能保证统计活动的客观性。建议在教学中进行摸彩球的活动。

●课时分配:建议情景图例题教学分为两个课时。第一课时:学习“可能性有大、有小”;第二课时:学习“等可能性”。

●第一课时——学习“可能性有大、有小”:即事件发生的过程中,有些情况出现的机会多,有些情况出现的机会少。

口袋里装了3个黄球和1个红球,两种颜色球的个数不等。让每组4个学生轮流摸球,每次任意摸1个球,及时记录球的颜色,摸了共40次以后统计哪种颜色的球摸到的次数多些。

(1) 通过交流各组的实验结果初步体会可能性有大有小,并从结果(可能

性有大、有小)想原因(袋子中黄球与红球个数不相等)。

(2) 可以把各组摸球的结果合在一起进行观察思考——摸到黄球的可能

性更大一些。

(3) 如果出现“五五平分”的结果——摸到黄球和红球次数相等的可能性

有,但可能性不大;如果出现摸到黄球的次数少于摸到红球的次数——这种情况的可能性有,只是可能性也不大。

●第二课时——学习“等可能性”:即事件发生的过程中各种情况出现的机会是相等的(或差不多的)。

让学生玩摸球游戏,口袋里装了红球和黄球,这两种颜色球的个数相等,让学生在摸球活动中体验摸到红球的机会与摸到黄球的机会是相等的。让每组4个学生轮流摸球,每次摸1个,摸出以后把球放回口袋,每人摸10次,一共摸40次。把每次摸到的颜色用画"正"字的方法记录在《摸球结果记录表》里。 2

(1) 每次任意摸1个球。学生应该在看不到球的颜色的情境中随意摸;把

摸出的球放回口袋后,要用力把口袋抖动儿次,使不同颜色的球在

口袋里随意分布。

(2) 摸的次数要多。因为摸的次数越多,摸到两种颜色的次数越可能接

近。如果摸的次数太少,就不容易显示出可能性是差不多的。要求

摸40次,教学时只能多于摸40次,不能少。

(3) 要指导学生记录。每次摸得什么颜色的球要随时记录(用画"正"的

方法),游戏结束后才能统计。

(4) 要组织学生交流。每组学生摸的40次里,一般不会两种颜色的球各

20次,会一种颜色的次数稍多一些,另一种颜色的次数稍少一些,“个案”不容易反映出可能性差不多。只有在各组的交流中,在对

众多"个案"的观察分析中,学生才能体会到两种颜色的次数差不多,机会是相等的。

(5) 要组织学生反思。让学生想一想、说一说,为什么摸到的红球和黄

球的次数差不多,并找到原因口袋里装的红球与黄球的个数是相等

的。

●要把握统计教学目标的阶段性要求。 老师在教学中有困惑,比如讲可能性,这个事件可能性大,这个事件可能性小,那么到底是多大?多小?我们可以用分数表示,可是对于第一学段的学生,却不具备这样的知识基础,无法用数学来刻画?

低段,甚至是基础教育阶段,统计和概率的教学重在观念,重在激发孩子们对数据的兴趣,加强统计与概率的思想意识,比如:可能性,第一学段知道不确定现象的存在,认识可能性的现象,等学了相关知识以后,再进一步学习可能性大小,提高定量化研究的要求。

●样本越小,所发现的规律变异越大,样本越大,规律的变异越小。比如抛硬币,按古典型的概率定义来说出现正面或反面的概率是1/2,但是从统计型的概率定义看来,又不完全是这样的,这种矛盾,是我们没有进行过高等数学学习的老师的困惑,我们应该如何应对?

从统计型和古典型,不同的角度来看,结果是不完全相同,但是统计型的概率是趋向古典型概率的结论的,这就与课堂教学中的样本因素有关,这的确是一个值得关注的方面。统计的规律应该在大量的操作的基础上,为了课堂教学的组织,教师在组织教学时,往往选取的样本比较小。也不仅是教师,包括 3

教材的引导也存在同样的问题。这里又关系到学生学习统计的一种观念,样本越小,所发现的规律变异越大,样本越大,规律的变异越小。那么怎么办呢?这就需要我们想办法,需要创造课内大量测试的实验操作,或者是课外的大量的试验,有条件的学校可以借助计算机模拟测验。

●强调统计与概率过程性目标的达成。学生形成统计观念,最有效的方法是真正投入到统计的全过程:发现并提出问题,运用适当的方法进行收集和整理数据,运用合适的统计图表、统计量等来展示数据,分析数据作出决策,对自己的结果进行交流、评价与改进等。

●要让学生经历统计活动的全过程。既对数据的收集、整理、描述和分析过程有所体验。统计意味着对数据进行收集、整理、描述和分析。第一学段的学生很难理解统计的全过程,教学时要有意识地设计一些统计活动,包含统计过程中的几个重要的环节。不要一开始就要求学生能严格区分出统计过程的这些环节。教学时要采取互动式的教学方式帮助学生对数据的收集、整理、描述和分析的全过程有所体验。

常用的收集数据的方法包括计数、测量、实验等。

统计表、统计图——整理和描述数据的主要方式。第一学段,《标准》对统计图的学习只要求学生掌握象形统计图和1格代表1个单位的条形统计图。在本节课教学中可以用画“正”字的方法来统计数据。

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男生游戏名两个字含窗字篇七
《主持人游戏大全》

活动主要分为节目表演和互动游戏两部分,这个主要是互动游戏部分,主持人邀请观众一起互动来做游戏! 游戏环节:

1、手脚站立:团队游戏

游戏:每三人一组,分为4个组。共12人

主持人从简到难:六手三脚、三手三脚、三手两脚、两手两脚、一手两脚、一手一脚。

2、生日:老妖怪和网站生日

3、速配:

请2个男生和女生上台。

环节:速配的男女转身,面对舞台。主持人请在场所有单身的观众站起来,开始问速配者:你想找的人:问题为:年龄在多少上下?身高上下,收入上下、是否要戴眼镜的(主要根据现场剩下的人员情况提问)

4、你演我猜(分为四组,每组两人)

环节:两人一组,一人面对观众一人背对观众。一人表演描述,(不能说到所说的词,否则判失败)一人猜测他表演的是什么?

体育:跆拳道 射箭 摔跤 举重 跳高 铅球 排球 乒乓球

家居:沙发 灯泡 空调 风扇 菜刀 微波炉 衣柜 窗帘

蔬菜:豆腐 芹菜 茼蒿 茄子 茭白 四季豆 南瓜 冬瓜

水果:香蕉 菠萝 草莓 榴莲 西瓜 蛇果 葡萄 水蜜桃

5、站报纸

人数:分为5组,每组2个人。

站立时间:5秒

活动流程:整张报纸,撕掉一半,再撕去一半,最后坚持五秒者胜利。

6、抢凳子

人数:5人

音乐开始:音乐停止的时候,开始抢凳子

7、

其他游戏:1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

晚会互动游戏

扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

酒令游戏知多少

游戏1、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

游戏2、幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨

人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

游戏3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

游戏6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无

衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

踏板运水接力(共48人)

1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;

2、比赛流程:

1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;

2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;

3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;

4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;

5)下一组开始;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;

3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;

4)倒水时可以双脚离开踏板;

5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;

6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;

7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;

8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;

挑水接力(共16人)

1、队员:每队男女各2人共计4人;

2、比赛流程:

1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

3)过桥;;

4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;

4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。

为了让大家过一个欢快的夜晚,经小象精心策划,拟在篝火晚会安排游戏节目如下:

1、 歌词曲目大反串

用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

2、 成语接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

3、 唱歌挑错

唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

4、 跳竹竿舞

四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。

5、 双人顶气球接力

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

6、 用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。

7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒

同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

8、 钻竹竿

各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

欢迎大家多提宝贵意见,如有精彩的节目也可向组织者踊跃推荐,我们的目的是让大家玩得开心,玩得尽兴。

每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--领导包好1\200元的信封掺杂其中;产生意外惊喜.

我每年都做,个人感觉氛围热烈,而且,新老同事有个亲近的机会,来年互相协调工作的时候明显的比一般人亲近.

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模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。

脑筋急转弯

什么英文字母最多人喜欢听? CD

善有善报,恶有恶报是什么意思? 什么报纸都有

雨后送伞的人是什么人? 卖

男生游戏名两个字含窗字篇八
《2013年高三模拟语文试卷及答案二》

2013

年高三模拟语文试卷及答案二

台州市2013年高三年级调考试

语 文(未校对版)

命题:胡正钼(台州中学) 审卷:包建新(临海市回浦中学)

一、语言文字运用(共24分,其中选择题每小题3分)

1.下列词语中加点的字,注音全都正确的一项是

A.拓片垃ta 粗犷kuamg 框架kuang 靓妆丽服jing

B.躯壳qiao 狙击ju 粘贴zhan 垂涎欲滴xian

C.殷红yin 皈依gui 付梓zi 量体裁衣liang

D.埋单mian 恫吓dong 剽窃piao 数见不鲜shuo

2.下列各句中,没有错别字的一项是

A.细雨交织,竹林婆娑,山清水秀。这里没有喧嚣,只有宁静;没有奸诈,只有简单。

这份经大自然锤炼而来的静谧,却恰恰令人震撼。

B.消费者向消协反映,一些商家以打折为诱饵,设下陷井,坑害百姓,商家的这种做

法将贻害无穷。

c.如此,你就不必害怕那时光的兵慌马乱,因为那些坦然与无憾,有如长青的藤蔓,

已经爬满你生命中的每一季。

D.中国铁路系统政企分开后,将把企业部分转为独立的企业法人,自负赢亏,自担风

险,资金筹措的渠道就可以多元化。

3.下列各句中,加点的词语运用正确的一项是

A.当一个人行动起来的时候,这个人就有了成功的可能;当一个民族行动起来的时候,

这个民族就开始了奋起富强的历程。

B.妈妈年届不惑,都老大不小了,还小孩子似的,喜欢穿新衣服,喜欢红红绿绿,最

近更是喜欢上电脑游戏,让我们大呼想不到。

c.安于现状是我们的普遍弱点,在微小甜蜜的小屋中将自己的创造天赋束之高阁的人

实在难以成为对人类有贡献的人。

D.在CBA总决赛第五场比赛中,北京金隅队有望问鼎总冠军,球迷们疯狂抢购门票,

几百元的门票被炒到数千元,一时洛阳纸贵。

4.下列各句中,没有语病的一项是

A.年轻人对“动漫”的情有独钟,推动了“动漫”产业朝着高质量、高速度、高赢利发展,

嗅觉灵敏的商家便抓住机会来赚钱。

B.数据显示,我国的教育投入不但略低于博茨瓦纳等某些不发达国家,而且比不上印

度等发展中国家,甚至还达不到世界各国的平均水平。

c.网络的虚拟所以有无尽吸引力,我想,就在于一个主要原因是它能隐藏你的身份,

生活在一个虚幻迷离的世界里。

D.在“以家庭为单位综合计征个人所得税”的征收方式下,如何将身处不同地区的家庭

成员的收入信息完成加总一并计税, 就成为了最关键的技术问题。

5.为下面这则新闻拟写一个标题,字数不超过20个字。(4分)

人民网大连2月18日电今天从中广核集团获悉,位于辽宁瓦房店市的辽宁红沿河核电

站1号机组于2月17日15时9分并网发电,标志着辽宁红沿河核电站一期工程1号机组正

式进入并网调试阶段,具备发电能力。

辽宁红沿河核电站是我国“十一五”期间首个批准开工建设的核电项目,也是东北地区第

一个核电厂和最大的能源建设项目,于2007年8月开工建设,是目前全球在建机组最多的

核电项目。2016年核电站全部建成后,年发电量为450亿千瓦时。据悉,一期工程4台机

组到2015年将全部建成发电,这4台机组年发电量为300亿千瓦时,相当于辽宁省2012

年全社会用电量的16%。辽宁红沿河核电站并网发电后,将优化辽宁省电力供应结构,实

现节能减排,改善空气和水质量。

据介绍,辽宁红沿河核电站是我国自主创新最多、国产化率最高的核电站。其二期工程

设备,包括关键设备的国产化比例,均超过80%以上,它的海水淡化系统,开辟了中国内

地核电站利用海水淡化技术提供淡水资源的先河。

6.阅读下面的材料,按要求回答。 (4分)

拥挤的地铁上刚有个空座位,一个中年妇女迅猛地用购物袋占了去,她向周围人群解释

说:“我小孩一宿没睡觉,比赛了,刚走回来,受不了。”那位母亲一迭声呼唤“听话,过来

过来”。人们顺着方向看去,她的孩子是个人高马大的青年,看上去起码有二十岁。他很尴

尬,始终站在车门旁一声不吭。

请分别以地铁乘客和中年妇女的孩子的身份,对这位母亲说一句话。 地铁乘客说:

中年妇女的孩子说:

7.根据下面这幅漫画,按要求答题。(4分)

(1)简要说明画面的内容。(不超过40字)(2分)

(2)说说这幅漫画的寓意。 (不超过30字)(2分)

二、现代文阅读(共29分,其中选择题每小题3分)

(一)阅读下面的文字,完成8_10题。(9分)

哈耶克相信,如果个人是自由的,他就不仅能够最有效地满足他自身的需要,而且还能

最有效地满足他的同伴的需要。进步(不管是物质方面的还是精神方面的)都是自由的结果,

我们每一个人都应该希望我们的同伴是自由的,即使不为别的,仅仅从我们自身的利益着想

也应该这样。哈耶克的信念可以用穆勒的一句话来概括,即“自由是进步的永不衰竭的源泉,

因为在自由的条件下,有多少个人就会有多少可能的独立的进步中心”。

哈耶克对自由所作的论证主要是一个认识论方面的论证。没有任何一个中央当局能够掌

握分散在许许多多个人手中的全部知识,剥夺个人自由使用这种知识的机会就会因此而限制

这种知识所能带来的好处,从而不仅给个人而且也给公众造成损失。

自由所以能带来进步,是因为它是对各种生活方式所作的一次实验。如果个人是自由的,

他们就可以追求不同的目标。而且也可以采取不同的方法来实现同一些目标。通过这样一种

实验,那些不太成功的方法就会被那些较为成功的方法所淘汰。每当环境发生变化时,不同

的群体就可以采取不同的方式来适应这种变化,这样一来,那些较为成功的适应方法就会取

代那些不太成功的适应方法。因而抑制个人自由就等于是在抑制实验和进步。 虽然思想自由(研究、信仰、言论和讨论的自由)的重要性已经得到了广泛的承认,但

哈耶克相信经济自由,或者说得更宽泛些,做事情的自由的重要性却未能得到同样广泛的承

认。哈耶克不仅认为经济自由对于物质进步极为重要,而且他还相信,这种自由对于思想进

步也有着不可估量的作用。他说,个人全力应付千变万化的环境,这是各种新思想的来源。

由此哈耶克就得出结论说,即便在世俗事物中自由也至关重要。

既然哈耶克认定自由与进步是携手并肩的,人们也许就会问,这一论点能否在经验上得

到证实。例如一些国家似乎已经取得了进步。但很少有人会认为这个国家的人民普遍享受着

自由。哈耶克相信有些不自由的国家确实取得了技术上的进步,但同时他也相信自由与进步

之间的同步关系在经验上可以得到证实。他认为那些不自由的国家通常最多只能处在与自由

国家同一的进步水准上。不自由的国家可以利用自由国家做出的种种发现和发明,而它们为

此付出的代价可能不到自由国家的十之一二。这些国家不是发现者,而是模仿者。如果世界

上没有自由国家的话,那么这个世界该有多么萧索啊!

不过,在有一种情况下,进步也可以离开自由而单独出现。如果把某些技术进步作为人

类的唯一目标,那么它们就可以比较迅速地得到实现。哈耶克的意思是说,如果每个人都被

迫放弃他自己的特殊目标,而去追求一个唯一的目标,这一目标就会比在其他条件下更快地

得到实现。但是,在这里,进步必须要能够清楚地预见到,而且人们对于实现这一目标必须

要达成同意,否则就必须使用强制,而且必须放弃其它一些也许更有价值的目标。

8.下列有关“自由”的说法,与文意不符的一项是

A.哈耶克相信,哪怕山于完全自私的考虑,人们依其理性而言,也应该希望自己的同

伴是自由的。

B.抑制个人的自由就会限制个人自由使用自己掌握的知识,就会因此给个人和公众造

成损失。

C.不同群体可以采取不同的方式来适应同一种环境变化,是自由能带来进步的一个原

因。

D.世俗事物中的自由包括能够在变化的环境中自由的研究、信仰、言论和讨论等,这

是各种新思想的来源。

9.根据全文内容,下列说法不正确的一项是

A.个人需要自由,是因为自由是能够满足他自身物质方面和精神方面的需要的最有效

的方法。

B.经济自由的重要性未能得到同样广泛的承认,与经济自由对于思想进步的作用没有

得到充分认识有关。

C.不自由的国家取得进步,让哈耶克的自由与进步同步的论点需要在经验上得到证实。

D.不自由的国家为进步付出的代价可能不到自由国家的十之一二,哈耶克认为这证明

了不自由国家的优越性。

10.哈耶克认为不自由国家实现进步时的局限和条件有哪些?(3分)

(二)阅读下面的文字,完成11—15题。(20分)

山村弦歌

宋利萍

(1)家有一盆文竹,要长到窗外了,教师节得的,学生特意全体起立唱《感恩》,一

百零八支花朵一百单八杯红酒,我那天臭美得四处得瑟。

(2)窗外秋玫瑰开得正好,我的记忆跨山跨水一直通到故乡,村庄小学课堂上。那时

我们也给老师送花,五月初山丹丹开成焰火,我们都是采花大盗,家里,老师的办公室桌上,

男生游戏名两个字含窗字篇九
《拓展常用小游戏》

A谁是卧底 每组出一个人组成一组7人,7个人中5个人拿到相同的一个词语,剩下的2个拿到与之相关的另一个词语为卧底,每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),同时不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到最后一轮(不管一个还是俩个),则卧底获胜,反之,则大部队获胜。凡有中途退出者,接受不明所以观众的一片嘘声。输的一方接受惩罚。

B抱团 主持人说出一个数字,同学们自由组合,但一定要凑成相对应的数字的人数然后抱成团,没有抱团或者人数不对的即淘汰并受惩罚。

C叠报纸 将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人,每个小组派一个代表与对方猜拳,剪刀石头布,输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面并且所有的双脚都不许着地,直到其中一方站不上去为止。输的一方接受惩罚。

D元芳VS大人 众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“元芳”,对右边的人说“大人”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 E泡泡糖 主持人召集若干人,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。被淘汰的人会受到惩罚。

惩罚环节:

A含水唱歌 输掉比赛的组全体成员每人嘴里含一口水不许吞下,集体唱一首歌,直到大家听清歌词为止。

B屁股写字 全组成员扭屁股写出成语,直到大家猜出所写成语。

C对墙深吻 全组成员要尽可能的贴近墙面装作深吻的样子,还要配合身体的动作(扭动),直到大家满意。

D有男孩子的组的惩罚:跳小天鹅舞

E念一篇短文,里面有“站”“座”(出现频率高的字也行),每念到这个字,就蹲下站起。 F针对两个男孩的惩罚 一个边捶另一个的胸,一边嗲嗲地说:你好讨厌哦~

G模拟广告 飘柔广告,把头发向后一甩,飘逸自然,说:“用飘柔,就是这么自信!” H哭笑不得 先大笑5秒,后大哭5秒,反复2次。

I走猫步。

J摆3个芙蓉姐姐S形。

K躺在床上摆pose说 饭在锅里,我在床上。

L情景剧:一男一女相遇,男生说:"你好,我姓锄名禾,你呢?"女生说:"我名叫当午。"男生女生同时说:"哦!原来是锄禾日当午啊!"

M对窗外大喊“我好寂寞啊”。

N对外大喊我是猪。

O头顶簸箕,手拿笤帚,边跳边唱道:我爱劳动,我爱卫生。

P两人面对面作搓澡状,屁股还要一扭一扭的,还要唱"洗刷刷,洗刷刷"。

Q学水兵月做动作,然后对一个人说: 我要代替月亮惩罚你!!

男生游戏名两个字含窗字篇十
《扩词》

二年级下

识字1

饺:饺子 肉饺 菜饺 蒸饺 水饺

拜:拜年 拜访 拜见 拜师 学艺 结拜 礼拜 甘拜下风

扫:扫墓 扫地 清扫 打扫 大扫除

墓:扫墓 墓地 坟墓 烈士陵墓 公墓

踏:踏青 踏步 踏歌 踏实 踏春 踏板 脚踏实地

端:端午 端正 尖端 变化 多端 顶端 开端

团:团圆 团结 团体 团长 云团 一团和气

圆:团圆 圆月 圆圈 圆形 圆珠笔 圆柱体 圆明园

饼:月饼 饼干 烧饼 铁饼 油饼 画饼充饥

识字2

碧:碧水 碧空 碧绿 碧波 碧蓝 碧玉 一碧如洗

峰:山峰 峰顶 峰峦 高峰 峰回路转

影:影子 电影 影响 影迷 影院 倒影 皮影戏

鼻:鼻子 鼻孔 鼻涕 鼻尖 象鼻 鼻青脸肿

骆:骆驼

驼:骆驼 驼峰 驼毛 驼色 驼背

架:笔架 架空 打架 衣架 书架 笔架 架子

廊:画廊 发廊 走廊 长廊

识字3

柏:柏树 柏油 松柏 松柏常青

杨:杨树 杨柳 白杨 杨梅 杨桃

柳:柳树 柳叶 柳枝 柳条 垂柳 柳丝 桃红柳绿

椅:椅子 木椅 竹椅 桌椅 转椅 轮椅

秧:秧苗 秧田 菜秧 插秧 秧歌 瓜秧

篮:篮子 篮球 花篮 竹篮 果篮 菜篮

茶:茶叶 茶花 茶树 品茶 喝茶 奶茶 采茶 茶楼

菠:菠菜 菠萝

萝:菠萝 萝卜 藤萝 茑萝

识字4

晒:爆晒 晾晒 晒干 晒太阳 晒衣服

瞄:瞄准

冻:冻结 冷冻 果冻 天寒地冻 地冻天寒 冰冻三尺,非一日之寒

1.古诗两首

乃:乃兄 乃父

随:随便 随和 跟随 随时 伴随 追随 随从 随后 随手随机应变

潜:潜水 潜入 潜伏 潜泳 潜行 潜力 潜心 潜移默化

润:润色 润泽 湿润 滑润 利润 珠圆玉润

细:细心 细小 粗细 细沙 细节 细水长流 胆大心细

晓:晓得 分晓 知晓 破晓 报晓

眠:冬眠 入眠 安眠 长眠 失眠

2.蚕姑娘

蚕:蚕豆 蚕床 蚕丝 蚕茧 蚕食 蚕宝宝

姑:姑父 姑妈 姑且 姑姑 姑父 尼姑 姑息 姑娘

娘:亲娘 大娘 新娘 爹娘 姑娘 娘家

桑:桑树 桑叶 桑农 沧海桑田

旧:依旧 破旧 新旧 旧书 旧友

换:更换 交换 变换 转换 换气

胖:肥胖 胖子 心宽体胖

盖:杯盖 盖子 盖上 盖被子 盖新房 盖世无双

响:响应 响亮 响声 音响

3.月亮湾

湾:海湾 台湾 河湾 港湾 月亮湾 南泥湾

绕:绕着 绕线 绕道 环绕 围绕 绕口令

缓:缓慢 延缓 缓和 缓缓地 刻不容缓

映:放映 倒映 映照 反映

像:好像 画像 塑像 相像 像模像样

烂:灿烂 烂泥 破烂

朝:朝阳 朝夕 朝气 今朝 朝思暮想 朝令夕改

坡:山坡 坡地 滑坡 下坡 坡道

4.快乐的节日

艳:艳丽 红艳艳 百花争艳 艳阳天 鲜艳 明艳

巾:围巾 头巾 毛巾 红领巾 手巾

贺:贺礼 祝贺 庆贺贺词 贺电

爱:热爱 爱心 可爱 友爱

希:希图 希望 希奇 希求 希世

健:健康 健美 健壮 健全 健在 健身 保健 健步如飞

康:康乐 小康 康庄大道 健康 康宁 康复

勇:勇士 勇往直前 勇气 奋勇

敢:敢于 勇敢 敢作敢为 果敢

敬:敬礼 敬爱 敬重 敬仰

5.雨 后

梢:盯梢 树梢 眼梢 末梢

赤:赤道 面红耳赤 赤脚赤诚 赤手空拳

劲:使劲 用劲 干劲 劲头 费劲

妹:妹妹 兄妹 姐妹 弟妹 表妹 堂妹

射:扫射 发射 放射 射击 射手 注射

奋:兴奋 奋发 奋斗 奋力 奋起直追 纷飞 奋不顾身 振奋 勤奋

短:短小 三长两短 取长补短 短期 短处

粗:粗心 粗枝大叶 粗略 粗粮 粗大 粗壮 粗声粗气 粗手粗脚

咬:咬牙 反咬 一口咬定 咬住 咬紧牙关

6.谁的本领大

本:本来 本领 本事 根本 本分 草本植物 无本之木

碰:碰到 碰面 碰头 碰巧 碰见 碰碰车 碰运气

巧:灵巧 正巧 巧合 巧克力 心灵手巧 巧言令色 碰巧

脱:脱皮 脱水 脱口而出 脱下 脱离 临阵逃脱 脱手 脱节

强:强大 强烈 强壮 年富力强 争强好胜

些:一些 某些 些许

受:自作自受 难受 接受 受用 感受 忍受 受苦 受制于人

挂:挂念 挂件 挂名 挂失 挂图 挂帅 披红挂绿

推:推广 推动 推车 推迟 推进 顺水推舟

7.蜗牛的奖杯

奖:奖杯 奖金 得奖 夸奖 奖品 发奖

翅:鱼翅 双翅 展翅 翅膀 展翅高飞 插翅难飞

膀:膀子 翅膀 肩膀 左膀右臂 膀大腰圆

蜻:蜻蜓

蜓:蜻蜓

蜜:采蜜 甜言蜜语 蜂蜜 蜂王 蜜蜂

蜂:蜂蜜 蜜蜂 工蜂 蜂王 蜂房 蜂胶 蜂鸟 蜂拥而上

怕:害怕 生怕 不怕 可怕 欺软怕硬

坚:坚定 坚强 坚决 坚硬 坚固 坚定不移 坚强不屈 坚贞不屈

硬:坚硬 硬实 生硬 硬笔 硬件 硬气

8.狐假虎威

狐:狐狸 狐皮 狐假虎威 狐朋狗友

假:假装 做假 假山 真假 狐假虎威 虚假 假公济私 不假思索

虎:老虎 虎皮 虎牙 虎口 狐假虎威 龙腾虎跃 虎头虎脑 虎虎生威 虎口拔牙

威:虎虎生威 威力 威风 威信 威力 威望

寻:寻思 寻找 寻常 寻求 追寻 寻常

抗:反抗 抗日 抗争 对抗

胆:胆子 胆小 大胆 苦胆 明目张胆 胆量 胆气 壮胆 肝胆相照 胆大心细

爪: 爪子 鸡爪

吓:吓人 惊吓 吓了一跳 吓跑

借:借口 借书 借条 借据 借用

9.母亲的恩情

恩:恩情 恩重如山 恩师 恩人 恩公 恩断义绝

补:缝补 补课 补习 补救 取长补短将功补过 亡羊补牢 于事无补

针:针对 打针 针线 针眼 一针见血 大海捞针 针锋相对 针头线脑 穿针引线 飞针走线 根:树根 根本 树大根深 根治 归根结底 盘根错节 寻根问底 落地生根 叶落归根 抚:爱抚 抚育 抚弄 抚摸 捉摸不定

摸:摸底 摸黑 浑水摸鱼 摸清 盲人摸象

报:报答 看报 恩将仇报 报应报纸 竹报平安 通风报信

迟:迟到 迟早 事不宜迟 延迟 推迟

寸:分寸 尺寸 得寸进尺 寸步难行 寸草不生 寸土必争方寸之地 方寸大乱

永:永别 永远 永生永世 永无休止 永久

10.沉香救母(一)

叹:惊叹 叹气 叹息 叹为观止 赞叹不已

含:含片 含义 包含 饱含 含苞待放

泪:流泪 泪花 泪如雨下 含泪 泪水

良:善良 优良 良心 良工巧匠用心良苦 金玉良言

因:因此 因为 原因 因而 因果报应 因人而异 因小失大 事出有因

为:为何 为国争光 为民除害 为什么 为此 因为 人为财死,鸟为食亡

恨:仇恨 恨不得 怀恨 恨之入骨 相见恨晚 一失足成千古恨

付:应付 交付 付之一笑 对付 付出 付水东流

告:告别 告诉 不可告人 广告 告老还乡 自告奋勇 大功告成 武:习武练功 武术 文武双全 武艺超群威武不屈 能文善武

11.沉香救母(二)

救:救助 救星 抢救 求救 呼救 急救 救火

切:亲切 急切 迫切 一切

便:方便 随便 便当 便民

果:果真 果然 水果 前因后果 果实

充:充足 充分 充电 补充 充气

孝:孝敬 孝子 孝心

仙:水仙 仙女 神仙 八仙过海

败:失败 成败 打败 败兴而归

凶:凶狠 凶手 行凶 凶恶

恶:恶习 恶果 恶化 恶意

12.木兰从军

名:名字 名山大川 命名 著名 闻名 有名 姓名

征:长征 征用 征文 征兵

兵:兵法 士兵 炮兵 当兵

父:父母 父子 父老乡亲 父亲

病:毛病 病床 生病 病人 病情

弟:弟弟 弟兄 弟妹 弟子

男:男士 男生 男女

胜:取胜 得胜 优胜 名胜 美不胜收

利:利用 便利 名利 利息 胜利 大吉大利

将; 将军 将来 将要

识字5

机:飞机 手机 机灵 机会 机床 心机 机枪

岗:岗位 下岗 岗亭 站岗 岗哨

巡:巡逻 巡回 巡视 巡夜 巡礼 巡航

航:航模 航行 航空

导:导师 领导 向导 教导 导弹

弹:弹弓 子弹 弹片 弹头

哨:哨兵 放哨 花里胡哨 哨所

识字6

狮:狮子 母狮 狮王

猴:猴子 猴戏 猴年马月

猩:猩猩 猩红热

鹿:鹿角 梅花鹿 鹿死谁手 指鹿为马

斑:斑点 斑马 雀斑 斑纹 色斑

袋:口袋 沙袋 米袋 烟袋 热水袋

识字7

福:福音 幸福 福利 祝福 福气

裙:裙子 围裙 裙带 短裙

裤:裤子 长裤 裤脚 内裤 裤腿 裤腰

衬:衬衫 映衬 衬衣 衬裤

衫:衣衫 汗衫 白发青衫 羊毛衫

室:浴室 教室 办公室 室内 室外

宅:住宅 宅院 宅门

庭:门庭若市 家庭 法庭 庭院

窝:窝火 燕窝 蜂窝 鸡窝 鸟窝

户:千家万户 落户 户口 自立门户 窗户

识字8

鸦:乌鸦 鸦片 鸦雀无声 寒鸦

杜:杜鹃 杜绝

雕:雕刻 老雕 雕塑 雕虫小技

雁:大雁 雁过留声

朗:朗读 天朗气清 朗诵

腰:腰包 腰带 弯腰

踢:踢腿 踢球 踢开 踢破

腿:大腿 火腿 腿脚

胸:胸口 心胸 挺胸 胸有成竹

13.学棋

棋:下棋 棋艺 象棋 棋迷 举棋不定 星罗棋布

围:围棋 围绕 包围 围困 围巾 突围 周围

能:能力 能干 才能 能手 能说会道 能文能武 能者多劳 勤能补拙 专:专家 专门 专心 专业 专利 专心致志 独断专行

致:别致 精致 导致 一致 兴致 兴致勃勃 学以致用 错落有致 团结一致 另:另外 另一个 另眼相看 另请高明

鹅:鹅黄 白鹅 天鹅 鹅毛大雪 千里送鹅毛

弓:弯弓 弓背 弓步 弹弓 惊弓之鸟 杯弓蛇影 惊弓之鸟 左右开弓 箭: 弓箭 箭步 火箭 射箭 归心似箭 万箭穿心 一箭双雕

作:作业 作为 作文 当作 自作自受 兴风作浪 敢作敢当

14.“黑板”跑了

培:培育 培养 培土 培植

搞:搞活 搞好 搞清 搞工作

考:考试 考场 高考 考古 思考 久经考验

始:开始 原始 始终 始祖鸟 自始至终 始终如一

衣:上衣 衣服 大衣 外衣 棉衣 一衣带水 丰衣足食

计:计较 计算 不计其数 千方百计 言听计从

备:备课 准备 备用 具备

粉:面粉 奶粉 粉笔 粉红 粉身碎骨 油头粉面

移:移动 移民 转移 物换星移 坚定不移 移花接木

而:而且 而今 反而 敬而远之 挺身而出 一扫而光 轻而易举

15.晚上的“太阳”

请:请便 请求 请假 请客 不请自来 为民请命 不情之请

医:医治 医生 西医 中医 医院 久病成医

急:急忙 急切 着急 告急 急不可待 急不择言 急人所难 急于求成 急中生智

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