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魔兽rpg地图太大

2016-02-24 10:11:52 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 魔兽rpg地图太大第一篇《RPG地图制作教程》 ...

以下是中国招生考试网www.chinazhaokao.com为大家整理的《魔兽rpg地图太大》,希望大家能够喜欢!更多资源请搜索成考报名频道与你分享!

魔兽rpg地图太大第一篇
《RPG地图制作教程》

RPG地图制作教程

教你如何做自己的RPG-----制图教学 说到魔兽争霸3大家肯定不会陌生,那么各位在玩过特色各异的地图以后有没有想过自己动手做一张地图?摇头拒绝的家伙们听我把话说完,其实做一张地图并不是各位想象的那么困难。下面我将会简单介绍一下集合了几种常见功能的地图的制作方法,有兴趣的朋友不妨跟着做做。

这次要做的是一个3C中的人物选择功能,也就是当小精灵进入能量圆的时候选择对应的英雄,这是一个3C最普通的选人功能。那么动手了。

首先找到地图编辑器,编辑器位于魔兽目录下,名为WorldEditor.exe(世界编辑器),双击打开。第一次使用地图编辑器,系统会自动为我们创建一张64*64大小,环境为罗丹仑的夏天的新地图。如果想要手动创建新地图,可以通过点击菜单栏的文件 - 新地图/File - New Map来创建。如果想要关闭在打开编辑器的同时创建新地图的功能,可以同过选择文件 - 参数设置 - 常规 - 打开时创建新地图/File - Preferences - General - Create a new map on start_up,将前面的勾去掉来实现。

地图创建完毕以后看见的就是这个地图编辑器的组成了,按2下G关闭坐标格的显示。在制作上面提到的功能以前,让我们先做点准备工作。首先既然是选择英雄,那么英雄自然是必不可少的,按U打开单位编辑面板,在这里可以选择我们所希望的单位放置到地图上,我选择了恶魔猎人(Demon Hunter),血巫师(Blood Mage)和巫妖王(Lich King),当然各位如果看上其他英雄请随意,这并不会影响后面的制作。顺便说说在单位面板中切换种族的方法是在第三行左边的那个扩展菜单里面选择希望的种族,由于选择英雄的时候所看见的英雄是不被我们控制的,必须选择了以后才能控制,因此一般的做法是将英雄更改为中立单位,更改的方法是双击放置在地图上的英雄,选择常规 - 玩家 - 中立无敌意/General - Player - Neutral Passive。注意各英雄之间不要间隔太远,否则让小精灵跑来跑去的很麻烦。放好英雄以后当然还要在英雄面前放个能量圆作为小精灵进入选择用,能量圆可以在单位面板的中立敌对分支中找到。最后再放上选英雄用的小精灵,由于多个玩家的选择英雄的原理是相同的,所以这里我们只做3个玩家的选择,因此只放属于 3个势力玩家的小精灵。如

工作就算是完毕了,接着开始做功能部分,要用到触发器。

由于是初次介绍,为了不扰乱大家的思维,所以我对触发器的原理不做太多的介绍,大家只需要知道触发器的作用就是可以以事件的方式来实现一些功能就可以了。按F4打开触发器编辑器/Trigger Editor,删除默认的那个触发器,那是为MEELE准备的。可以看见在魔兽地图编辑器中,一个触发器是由事件(Events),环境(Conditions),动作(Actions)三部分左右,这三个部分之间的关系可以用一个简单的例子说明:“火药接触火以后爆炸”。在这里,火药与火接触就是事件,只有二者接触才会发生以后的动作;而火药接触的对象必须是火才会爆炸,所以火在这里作为环境,限制火药爆炸需要的条件;火药爆炸就是动作,是在与火接触以后引发的动作。在触发器里面我们可以根据需要自己修改事件,环境,动作这三部分的内容,比如可以将火药与火接触爆炸改为与水接触爆炸。那么有了以上概念,来看看选择英雄的制作方法,首先英雄必须在发生了一个事件以后才会被选择,而这个事件在这里就是:小精灵进入能量圆;但是在这里必须

限制只有小精灵进入能量圆的时候英雄才会被选择,其他种类的单位进入则什么都不会发生,于是整个触发的环境 - 也就是限制条件也有了,就是:进入能量圆的单位类型是“小精灵”;最后就是动作了,英雄被选择,其实选择英雄的动作就是把英雄的从中立单位更改为玩家势力控制的单位。把上面所说的步骤以触发的方式写出来就是这样的:

事件(Events)

一个单位进入能量圆范围内

环境(Conditions)

进入的单位的类别是“小精灵”

动作(Actions)

把能量圆对应的英雄的控制者改为选择英雄的玩家

现在再按照写出来的触发在地图编辑器中寻找对应的选项。

创建一个新的触发/New Trigger,方法是在触发编辑器右方的窗口中按鼠标右键选择新<触发器/New Trigger>,新触器发会被自动命名为“为命名触发00X”,触发器的名字可以通过在选择触发以后按F2来修改。然后点击新建的那个触发,在右下方的触发编辑窗口中鼠标右键,选择 新事件/New Event,在出现的选单中选择 单位 - 单位进入区域/Unit - Unit Enters Region,接着点击红色字体部分 - 选择区域/- Select Region,这时候窗口会自动切换到大地图,要求我们选择一个区域,这里要解释一下在魔兽中,我们平时所看见的例如进入能量圆,或者进入花园,进入洞************诸如此类“进入某个地点”的情况,其实并不是进入了我们看见的地方,而是进入了事先放置在能量圆,花园,洞************等位置上的一个区域(Region)。而现在我们要做的正是放置这么一个区域并且在事件中选择他作为小精灵进入的区域,在大地图上可以看见

面板已经自动切换到区域面板(直接打开区域面板的快截键是R),点击面板上坐标样的按钮使之处于按下的状态,按住右键拖动鼠标在能量圆上画一个和能量圆大小差不多的区域出来,再次点击面板上的按钮使之处于弹起的状态,然后点选刚才放置的区域,会自动切换回触发编辑窗,红色字体部分也会被刚才所选的区域的名字取代,连续确定2次,事件便做好了。

接着是环境/Condition,选择<新环境 - 单位类型判断/New Conditions - Unit Type Comparison>,将进入区域的单位类型限制为“小精灵”

其中Entering Unit的意思是“进入单位”这里指进入区域的单位,Equal to的意思是“等同于”。 最后是动作/Actions, 在这里先整理一下有哪些动作需要执行:

1,由于选择好英雄以后小精灵会消失,所以在动作的开头要从游戏中移除小精灵。

2,更改被选英雄所属的势力为玩家操纵的势力。

3,将选好的英雄移动到指定位置,也就是3C中的基地。

4,由于英雄只能被选择一次,所以在动作的最后要关闭整个触发使之不再执行。

对应以上4条的动作分别是:

1,新动作 - 单位 - 移除 - 从游戏中移除进入单位/New Action - Unit - Remove - Unit - Remove (Entering unit) from the game

2,<新动作 - 单位 - 改变拥有者 - 改变恶魔猎人的拥有者为进入单位的拥有者并且改变颜色/New Action - Unit - Change owner - Unit - Change ownership of Demon Hunter 0002 to (Owner of (Entering unit)) and Change color

3,新动作 - 单位 - 移动 - 移动恶魔猎人到区域001的中心/New Action - Unit - Move Demon Hunter 0002 instantly to (Center of Region 001 )当然区域001也是自己创建的区域; 4,新动作 - 触发 - 关闭此触发/New Action - Trigger - Turn off (This trigger)

这样整个触发就完成了,对照这个触发再将选择另外2个英雄的也完成。最后保存地图,保存的时候会提醒你为每个势力放置开始点,如果没有放置,会自动为你在地图任意区域放置,手动放置的方法是在单位面板中选择开始点的图标然后进行放置。保存地图以后按Ctrl + F9测试一下吧~。另外别忘记在菜单栏设定 - 玩家/Scenario - Player>中将势力2和3的控制者设置为玩家/User,否则在游戏里就不能选择势力2,3了。

刷兵(有的地方把这个叫做孵蛋,我完全不能理解…………)。简单解释就是每隔一定时间产生一些单位在基地附近,那么废话不多说,下面开始介绍怎样制作。

大家都知道在3C中兵是每隔一定时间就会自动产生的,在触发器中,我们将这种每隔固定时间就会自动发生一次的事件叫做“周期性事件”,一般来说经常通过以下两种途径来实现事件的周期发生:

==========================方法1=========================================

第一种是通过触发器中的循环事件来实现的(也有将这个叫做回圈的),在触发器中新建一个Action(动作),在下拉菜单中找到这样的句子——For Each Integer A,Do Multiple Actions(对于所有的整数数值A,执行若干动作),点击确定以后会看见在Actions(动作)这个类下面已经增加了这样的一个Action(动作):

For each (Integer A) from 1 to 10, do (Actions)

Loop - Actions

(对于所有的整数值A,从1到10,执行动作 循环 - 动作)

我详细解释一下这个Action的作用,For each (Integer A) from 1 to 10(对于所有的整数值A,从1到10)的意思是重复执行10次Loop -

Actions(循环 - 动作)中指定的Actions(动作),同样的道理如果将后面的from 1 to 10(从1到10)改成from 1 to 20(从1到20)那么就

会重复执行20次动作,假设是from 5 to 10则只会执行5次动作,至于为什么不直接用from 1 to 5来代替from 5 to 10,这是在某些时候必须 用到的功能,至于具体使用的时机,为了不使大家头脑混乱,现在暂时不做解释,等到实际使用中遇到类似情况再做说明。

--------------------------范例-------------------------------------

现在为了更形象的说明这个功能,我们来做个简单的范例,按F4打开触发器编辑器,新键一个Event(事件):Player - Player 1 (Red)

skips a cinematic sequence“玩家 - 玩家 1(红色)跳过一段电影序列”,这个事件的建立方法是鼠标右键 - New Event(新事件) -

Player(玩家) - Cinematic Skipped(电影被跳过),这个事件的作用是当玩家1按下ESC键的时候就会触发动作。接着增加一个动作

For each (Integer A) from 1 to 10, do (Actions)

Loop - Actions

这样就将需要重复执行动作的次数定为10次,然后在Loop - Actions下面依次添加这些动作: Game - Display to (All players) the text: (String((Integer A)))

(游戏 - 向所有玩家显示信息 :将作为循环序列的整数A的值转换为字符串类型[关于数据类型,这里不多做解释,大家只需要知道只有字符串类型的数据才能被作为信息显示出来就可以了]。在这里“作为循环序列的整数A”其实就是用来记录已经重复执行了多少次动作的一个数值。)添加这个动作的顺序为New Action(新动作) - Game(游戏) - TextMessage(Auto-Timed)(显示信息,自动调整信息显示时间)

Wait 1.00 seconds

(等待1.00秒,这样在每次执行动作以后都会间隔1秒才执行下一次动作)添加这个动作的顺序为New Action(新动作) - All(所有) - Wait(等待)。

然后在整个循环Action(动作)的后面(注意,是在整个For Each Integer的后面,不要添加到Loop - Actions下面去了)添加这个

Action(动作):

Game - Display to (All players) the text: (finish)

作用是在整个循环结束以后显示一句话以标明循环结束了。当然其中的finish大家可以随自己爱好随意更改。

最后将Melee Initialization(地图初始化)这个触发删除掉,在地图上放置玩家开始点,按Ctrl + F9进游戏测试,可以看见在游戏中当按下ESC键以后会分10次每秒一次依次显示数字1~10,最后则会显示finish。通过这个例子可以很清楚的看出。For each (Integer A) from 1 to 10, do (Actions)这个动作可以让位于Loop - Actions下面的动作重复执行from 1 to 10中后面数字+1减去前面数字的次数,而当所有的重复次数被执行完毕以后,则会继续执行整个循环后面的动作。这样就很简单方便的实现了周期性事件的执行,但是用这个Action(动作)实现的周期性事件有两个弊端,第一是循环执行的次数有限,大家也看见了,在这个Action中无论如何也要求输入2个数字以确定执行次数;第二是每次执行动作之间的时间间隔有最小限制,在上面的例子中,大家将Wait 1.00 seconds(等待1秒)改为Wait 0.00 seconds(等待0秒)以后进入游戏测试,会发现即使是0秒,也会有微小的等待时间(大概0.1~0.4秒左右,视电脑配置而定),这样在执行某些重复时间间隔很小的周期性事件的时候,就完全无法实现了,对于必须排除以上两种限制的周期事件,就必须用到另外一种方法,periodic event(周期循环事件),和For each Integer不同的是,这是一个Event(事件)而不是一个Action(动作)。

==========================方法2=========================================

添加这个事件的方法:New Event(新事件) - Time(时间) - Periodic Event(周期事件),添加完成以后可以看见在Event这一类下面出现了这样的Event(事件):

Time - Every 1.00 seconds of game time

(时间-每1.00秒游戏时间)作用很明显,就是每1秒都会执行一次Actions(动作)中包含的所有动作,Every 1.00 seconds中的数字用于指定每多少秒执行动作。对于这个事件的功能,我们仍然可以用1个简单的范例来说明。

--------------------------范例-------------------------------------

新建一个触发器,Event(事件)就用上面那个事件,将1.00调整为0.50,也就是每0.5秒执行1次,然后按下Ctrl+B打开变量编辑面板,(由于变量是第一次接触,所以我暂时不详细说明,大家按照我说的做就是了,以后会对变量和数据类型做详细介绍。)点击面板上方的绿叉按钮,在出现的窗口中下方的下拉菜单选择Integer(整数)然后在上面的输入栏中为这个变量随便起一个名字,[图:var.gif]这里我用的名字是i1便于下面统一介绍,这样就建立好了一个类型

魔兽rpg地图太大第二篇
《魔兽RPG 小鸡快跑攻略》

魔兽争霸RPG地图:小鸡快跑4.9详细攻略

这是比较热门的一款魔兽争霸RPG地图,总会遇到一些菜鸟玩家,很是无奈,我总结了一下比较平民的攻略,供大家研究

一、首先说下小鸡

游戏开始后,先造个小鸡的家,注意,不要造完成,等杀手出来的时候,立刻取消掉。小鸡的家每秒可提供10的钱。也可以在去地盘的路上,造几个半成品的房子,同样杀出来后取消掉,可为前期提供一定的钱。

到了准备发展的地方后,先造个半成品的小鸡的家堵住口,防止杀手直接进来抓鸡。然后开始自动造房子,有钱就升级,在房子造满人口之前,尽量不要出墙,出了也只会被队友喷,帮杀手刷钱而已。

在没被杀手发现的情况下,房子有钱就升级,一般全升到蓝房子以后,基本就可以造墙了。不过前提是杀手还没有太好的装备,一般杀手攻击力在1万以下基本就可以。如果杀有了两个5000攻的爪子了,墙就先忍忍吧。

分支1:如果被杀手发现了,墙如果还没造,立刻自曝掉房子,别让杀手刷到钱。然后再去找别的地方发展。

分支2:如果被杀手发现了,墙已经造好了,在升3级墙(蓝墙)之前,最好在墙前面造个小鸡的家,防御力是5,比1、2级墙防御力要高,杀手刷的钱会少一些。接下来,房子可以先升一部分到5级(橙色),然后开始攒木升3级墙,也可以全蓝房子的时候攒木升墙。升完3级墙以后,把房子全部升到5级(橙色),也可以升一部分到6级(粉色),开始攒木。当攒到100木的时候,如果杀已经有3级爪了(5万攻击力的),建议直接升级箭塔秒杀掉杀手。如果还没到3级爪,可以再攒点木,先把一个房子升级到木房(产木头的),从6级升到木房需要133木头。然后再攒100木升墙或者升塔。当有3个以上木房的时候,先提升墙到灰墙(5级),然后再继续升木房(切记,房子一个一个的升,不要批量升级)。在杀手出杀手之爪(100万攻击力)之前,升到黑墙,这样杀手基本对你已经没有威胁了。后面就随便玩了…………

分支3:如果杀手装备已经提升了很多,3级墙已经无法承受了,你也没有资源提升墙或塔的时候,立刻放弃修理墙,在杀手拆你房子之前自曝掉,转移发展。如果队友全没发展起来,就要开始游击战术了,各个角落或不起眼的地方造房子,不需要升太高,蓝房子即可,开始攒资源。找一个位置最好的房子出木房攒木头,根据杀手攻击力而定需要攒多少木,出什么级别的墙…………一般被逼到游击的时候,小鸡都是攒825木头,直接出黑墙的。

分支4:开始就游记的战术,比较适合对付高端的杀手。具体详见分支3………

分支5:对操作和位置等有一定的要求。一般位置都是右下角,距离杀手最远。具体如下:在去右下的路上,造房子设置路障,增加杀手过来的时间(注意当杀手过来的时候依次自曝掉)。到了位置后,先在口那里造个完成的小鸡的家,然后后面造个墙。再然后开始造房子,升级。之前的路障,能够看到杀手是否过来了,如果过来了,停止造房子,出修理,然后开始多造箭塔!钱别留着,继续升房子!等箭塔造的差不多了,小鸡出去找杀手的探路兵,堵住后杀掉!不能让杀手来去太方便,然后继续设置路障。根据杀手的装备情况选择攒木升墙或升级房子。如果没操作好,被杀手刷了很多钱,经济跟不上了,就只能放弃了!具体参照 分支2……这个路线不建议新手尝试!弄不好就会坑队友!

分支6:合体战术。一般会选择地方比较大的左上角位置,2个小鸡一人一边,一人出墙,

一人出箭塔。初期一般需要造箭塔的人赞助出墙的人,第一时间升墙。不过一般如果刚开始就被杀手发现,就放弃吧!这个需要一些时间发展的。

PS:个级别墙可承受杀手装备等级

1级墙:1防御,初期杀手的最爱,杀手一旦有了装备就是废柴

2级墙:0防御,除了血比1级墙要高一些,其他都不如1级墙。再能升3级墙之前,尽量保持1级,别升2

3级墙:10防御,最高可承受杀手5万攻击力的伤害(3级爪),不过很危险,慎重! 4级墙:50防御,最高可承受杀手20万攻击力的伤害(6级爪),同样危险,提前升墙! 5级墙:100防御,最高可承受杀手100万攻击的伤害(1级杀手之爪),这个时候还没出黑墙,基本就没戏了

终极墙:500防御力,最高可承受杀手2000万攻击的伤害(2个满级杀手之爪),该升地洞墙了

地洞墙:1000防御力,最高可承受1亿的攻击伤害(2把太刀)

熊猫墙:1500防御力,在杀手出套装武器前,基本都没事

终极熊猫墙:2500防御力,杀手如果2把毁灭剑的时候就完了!一般出到终极熊猫墙了,科技的防御力也差不多快满了!

科技的防御力:每升1级提升50点防御力,最高50级。根据经济实力和杀手的攻击力随时升级。

二、杀手攻略

游戏开始后,先购买一个探路兵,立刻用雷达探一下小鸡出生点那里,看一下小鸡的走向。

建议2个杀手一左一右或者一上一下开始探路,雷达好了就用。每到一个地点,尽量在角落处放置陷阱,这样不容易被小鸡扫除掉。

如果发现一家离的比较近的,地方也不大的地盘,建议先在出墙的位置放置一个陷阱,等几分钟看是否会出墙,用这段时间继续去找别的地方。这样防止抓的太紧了,逼的小鸡打游击,那就麻烦了。

初期的装备,有钱了就买攻击之爪,攻击力越高,刷钱越多。在找到墙之前,防御、血、回复都没用,不用买。找到墙以后,带个5000的血,1个1级回复或防御,其他钱都买攻击之爪。注意快没血了就隐身跑回家回血。我个人习惯初期装备是:3个1级爪,1个10%加速,1个5000血,1个1级回复。这样先攒5木头(25万的钱换)先换一个2级的回复戒指,这样基本就不怎么掉血了,除了左上位置箭塔比较多,其他位置都可以不带血牌了。开始攒木出2级爪,出2个2级爪以后,1级的就卖掉换10%的加速手套,然后继续攒木出3级爪。如果没有找到更好的墙刷钱,尽量不要刷爆掉这个墙!还有,留一个探路兵在这里附近方便来回传送,另一个探路兵继续去探路,雷达也是好了就用,别闲着!

分支1:如果一直有墙刷钱,还是那样,没有替代的墙之前,不要打爆,也不要给小鸡压力过大,以免小鸡放弃修理。最关键的时候,就是5级墙过度终极墙的时候,如果是2个人再刷,那就一人带一个9级攻击之爪,3个50%加速,1血1回复就行。如果是一个人在刷,另一个在探路,那就带个1级杀手之爪刷,这样比较效率!随时雷达照一下小鸡发展情况,如果还没能力升黑墙(终极墙),别升级爪子,以免刷爆了,这样慢慢攒木头。小鸡这个时候升了终极墙了,如果能升到3级以上杀手之爪,可以继续刷,如果升不到,最好有别的墙继续去刷,或者俩杀手把装备合一起,一个人去刷,另一个去探路!

分支2:如果不小心把所有小鸡的发展全毁了,基本就进入游击战了……很郁闷的时候。人和探路兵一定要找仔细了,陷阱多放,而且尽量放到角落里之类的,雷达依然还是好了就

用,照没有陷阱的地方。这个时候比较烦人!一旦有小鸡造了几个隐蔽的木房,攒到出墙的木头,杀手基本就认输了…………

中期:基本没什么可说的,主要是打神秘的时机!尽量两个杀手互相配合一下,把装备合到一个人身上先去打。打神秘的装备最低要求:1个9级杀手之爪,1个9级血,1个9就防,1个1级回复。打法:进去后,先扔个陷阱到BOSS脚下,雷达照一下BOSS,然后过去砍,等陷阱的眩晕结束后,践踏继续晕。注意看自己的血量,快不行了,就隐身,把血扔地上,这样就可以立刻回复满血,再捡起来血牌,继续砍BOSS,基本就可以解决了。等BOSS复活后,别忘了再打一次给队友。注:神秘BOSS掉落的东西,别忘了捡起来吃了,而且只一次有效,以后再打吃了也没用了。

打完神秘以后,刷木就很快了!先把装备弄起来,4-5个9级杀手之爪,1个9级血,1个9级防,根据小鸡的箭塔攻击力而定,攻击力高,就4个爪子,1血1防;攻击力不高,就5个爪子1血就可以了。然后开始攒木出太刀(2W5木头),基本刷1万5木头,再把身上的武器卖了就先出一把。根据小鸡墙的情况,可继续出太刀或者买木头加钱换木的上限。 到了中后期,换木达到100万钱换4000左右木的时候,这时小鸡的墙应该是熊猫墙,开始攒100万木头出毁灭剑,有了毁灭剑,基本一刀一次木,非常效率!

在出套装装备的选择上,一定要特别注意一下,大多数杀手都不太会。一般都会先出恶魔剑,减防的效果很诱惑!但实际效果不如毁灭剑,而且特别注意:出了毁灭剑就不要再买恶魔剑,这俩武器效果冲突的!!!只会有减防效果,没有暴击效果!带2把这样的武器,还不如一把毁灭效果更好。

后期:再小鸡的英雄满属性之前,最好能把墙破掉! 很多杀手都是出套装合成,其实很简单的,不用那么麻烦!带2把毁灭剑,基本熊猫墙就几刀秒破了!满科技的终极熊猫墙,4把毁灭剑也照破不误! 当然,防御和血别忘记带了,别刚过去就死翘翘了,更别说破墙了!

如果发展没有小鸡快,那就要进入消耗战了。别担心,在保证不死的情况下,后期杀手占绝对的优势的!如果小鸡的英雄已经出师,箭塔攻击力也非常高了,杀手的防御力一定要跟上,尽量保证刷钱的时间要多一些。6个装备格基本被防御装备占去了,无法破墙了!这个时候,只能是把属性提高,去打毁灭BOSS合成毁灭套装!就算再NB的英雄,再高攻击力的箭塔,你穿着6套毁灭套装,也没问题!不过……除非你太弱势了,小鸡的箭塔都满攻并且带上装备了,你想刷钱就很难了! 千万别到这个时候,很被动!

好了,基本就这样了,欢迎大家来补充!

本人总在浩方里玩,常去的房间:RPG地图专区(网通)-北京专区-TD地图专区 ID:_Luster”

欢迎大家前来指教

魔兽rpg地图太大第三篇
《魔兽地图-说明》

关于魔兽争霸3比赛地图的问题

悬赏分:0 - 解决时间:2009-6-13 00:41

我问一下,现在比赛的地图都有哪些?我想练一练,能帮我都列出来吗?

提问者: 月夜旋律 - 四级

最佳答案

1.21老地图

-(2)TerenasStand 泰瑞纳斯立场

-(4)TurtleRock 海龟岩 -(2)EchoIsles 回音谷

-(2)SecretValley 神秘峡谷

-(4)TwistedMeadows 扭曲的草地

-(6)GnollWood 豺狼森林

1.22新地图

- (2)MeltingValley 溶雪山谷

- (2)RoadToStratholme 斯坦索姆之路

- (4)CentaurGrove 半人马树林

- (4)TidewaterGlades潮汐林地

另外我说一下,为什么我没有列出LT lost temple 失落的神庙的原因,由于这个地图太大了,而且中间有温泉,分矿点很近,又没有小酒馆,不是特别的平衡,所以在一般情况下是不会选择这张地图的,比赛中早就已经被淘汰了,也许半年前你还偶尔能看到在2v2中会使用这张地图,但现在是不会出现了。

21

回答者: jasonstone - 七级 2009-6-12 09:56

我来评论>>

提问者对于答案的评价:

大家答的都很好,可是只能选一个,谢谢大家了~~

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3回答 其他回答 共 6 条

EI

TR

TM

AV

最常用的4张地图

回答者: chch7534622 - 二级 2009-6-11 22:39 

澄海3C_5.49比赛版

回答者: leguan123 - 一级 2009-6-11 22:39

TwistedMeadows.w3x(TM)

TurtleRock.w3x(TR)

LostTemple.w3x(LT)

TerenasStand.w3x(TS)

EchoIsles.w3x(EI)

GnollWood.w3x(GW)

SecretValley.w3x(SV)

常用的就这几个,网上比较热门的是EI和TR.建议先从EI练,最简单的一个图,地图也比较小.

回答者: blovecandy - 四级 2009-6-11 22:41

EI TR TM TS MV SD SV GW LT AI 斯坦索姆之路 差不多了 ,

回答者: 黄昏执政官 - 五级 2009-6-11 22:45

TurtleRock

TwistedMeadows

EchoIsles

1.22新地图

- (2)MeltingValley 溶雪山谷

- (2)RoadToStratholme 斯坦索姆之路

- (4)CentaurGrove 半人马树林

- (4)TidewaterGlades潮汐林地

主要就这几张

回答者: 罡风灬斩月 - 四

级 2009-6-11 22:50

TwistedMeadows.w3x(TM)

TurtleRock.w3x(TR)

LostTemple.w3x(LT)

TerenasStand.w3x(TS)

EchoIsles.w3x(EI)

GnollWood.w3x(GW)

SecretValley.w3x(SV)

回答者: shifei232323 - 五级 2009-6-12 09:1

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魔兽rpg地图太大第五篇
《《魔兽争霸》热门RPG地图隐藏英雄密码大全》

光明 VS 黑暗 3.41 HG 可以瞬间回城 KICK 2 只有玩家 1 输入有效。可以把 玩家 2 踢出游戏 依次类推 清理现场 可以把地上的物品全部删除,建议不要多用。 FFCIKEMIJI 选择隐藏英雄刺客。 FFMDSWD 选择隐藏英雄魔导师 FFGMTSNB 选择隐藏英雄光明天使光明 VS 黑暗之魔王复苏 2.7 最终版 选择英雄方法:英雄大于或等于 500 级,拥有转生证明,木材在 15 以上。 然后在聊天框中输入 牛头人 隐藏英雄密码 FFNTRYCYX 地狱火 隐藏英雄密码 FFDYHZQ 神界危机隐藏英雄密码 暗黑恶魔 隐藏英雄密码 FFAHEMMJ 守护天使 隐藏英雄密码 FFSHTSMJ 失神 密码 bestlovewillpan 魔怨 进入游戏后 选残剑泪的话输入:我爱残剑泪 选琳轩儿的话输入:我爱琳轩儿 然后选英雄的地方会出现.双击选取就可以了. BT shuaigegechulai 守护布克村 黄金骑士 ou99 goldknight 圣天使 ou99 an angel 弑神隐藏英雄 游戏开始时输入:bestlovewillpan(一定要玩家 1 输入..然后走到左边雕像处 既可选择) 隐藏英雄各在左右雕像,不用秘籍,但每个只有 10%的几率可以选择到,且只有一 次机会 华夏幻想曲隐藏英雄 隐藏英雄是 50 级的成吉思汗!!! 只有随机才能随机到 幻想曹操传 2 国庆版隐藏英雄 ZHMQDLF-蒙其 D 路飞 SGHYD-剑过不留名" YZSDYS-上帝的右手 倚天屠龙记的隐场英雄密码 选隐藏英雄的方法 红色玩家(主机)输入:dixietomi. ,然后选随机就有一定几率选到隐藏英雄——蜡笔小猪 幻想武林外传隐藏英雄 无双 MM(别问我为什么是无双不是别人,或许作者觉得她最好看吧……顺便说 一句,我也这么觉得),只能通过随机碰运气,有一定几率选中 守护仙踪林隐藏英雄 熊猫武士 ou99.com_xmws 魔剑士 ou99.com_mjs 死灵法师 ou99.com_slfs 守护光明圣域隐藏英雄密码 -EMHDLZSH[混沌领主] -EMCSYZGM[传说勇者] -EMJLFSSY[精灵法师] 三国风云惧鬼劫隐藏英雄密码 1.0 版本 选英雄前先按回车,输入 circle,打完会有提示,提示出来后让选英雄 的那只猪进入最左边的电箭 1.1 版本 选英雄前先按回车,输入 circle,打完会有提示,提示出来后让选英雄 的那只猪进入最左边的电箭 1.2 版本 选英雄前先按回车,输入 circle,打完会有提示,提示出来后让选英雄 的那只猪进入最左边的电箭 1.3 版本 先打好 circle,按回车发出,然后再重新输入 inuyasha,打完后,向最右 边直线前进,直到撞墙..(1.3 版本新增的隐藏选法,旧的同上) 1.3 版本里有 2 个隐藏,其余版一个 1.5 版本隐藏技能与英雄选法 隐藏英雄作者选择方法 输入 circle+(玩家的号数) 假如你是红色玩家一,就输入 circle+1,特 别注意,"+"号也要打,然后进入左边的电箭里 隐藏英雄犬夜叉选择方法 输入 (玩家的号数)+inuyasha 假如你是红色玩家一,就

输入 1+inuyasha, 特别注意,"+"号也要打,然后进走到右边撞墙 隐藏技能开启方法 输入 circle-huanfenshen(玩家的号数) 假如你是红色玩家一,就输入 circle-huanfenshen1,注意,这里没有"+"号哦 魔怨 2.2 能招隐藏英雄密码 武林少主-残剑泪 -CJL 涟漪红尘-林轩儿 -LXE 护花の使者隐藏英雄 隐藏英雄一 编辑 隐藏英雄二 设计师 隐藏英雄三 箭手 守卫剑阁隐藏英雄 难度一: 红色玩家输入:娱乐第一 人物:王双,司马师,张合 所有难度: luboyan 陆逊 beidiwang 刘湛 muludawang 木鹿大王 输入随机方式: / suiji 随机选英雄 皇朝〓荣誉圣殿隐藏英雄 2.1 版本的隐藏英雄。 选英雄前 90 秒输入:大地舞者 染血天空隐藏英雄密码 隐藏英雄的选发 一开始的恶魔猎手往右走 会得到一个闪烁的技能 第一个隐藏英雄在 老家那个雕像前 第二 第三个在地图右上的雕像左右两边 还有一个在地图左上雕像的左边 只要直接飞过去就 OK 啦 老家那个帝释天很变态 站在老家放放地震就好 看隐形的宝石让宝宝拿着吧 还是满方便的 X Hero Siege 隐藏英雄 单击左下角的深渊魔王然后按↓就行了 生存与尊严隐藏英雄 1.6 内所有隐藏英雄均为随机得到~~random 概率不是很大输入 输入 输入huhua.uuu9.com 一个人 jindalai 沉沦隐藏英雄 隐藏英雄的选取命令 -sword(剑侠) -dragon(龙王) -hh(幽冥黑火) -dryad(生命女妖) -pitlord(深渊) -nore 关闭录象功能,获取更快的游戏速度-openway 开路口,没有关路口的命 令。请注意使用。 小兵的故事 2.5 隐藏英雄 一开始就是要走一条长路,在长路的最右上方,到下一个场景的附近,左边会有 一个灼热之刃,小兵走到右边就会变成隐藏英雄了 九种兵器隐藏英雄 九种兵器 V2.1 的隐藏人物选择方法 -remove this hero and creat lv bu 超级隐藏英雄吕布 还带 方天画哉 -choose kuang zhan qi5442923 隐藏英雄狂战骑 -i am zhao zi long 隐藏英雄常胜将军赵子龙 -choose kuang zhan qi5442923 梦幻金庸群侠传隐藏英雄密码 随机模式下可以选择,几率相当高 新魔剑传说隐藏英雄 大天使:-angel,刺客:-shadow,新英雄-精灵法师:-elf -upgrade my power 《生命续曲 - 第一章》隐藏英雄密码 蜗牛快跑 古龙侠客传隐藏英雄 直接输各个英雄的名字的汉语拼音,英雄就出来了,再双击该英雄就 OK 了.各英 雄: 6 个隐藏英雄的密码 baiyujing 白玉京 lixunhuan 李寻欢 mengxinghun 梦星魂 yannantian 燕南天 zhongyuanyidianhong 中原一点红 chuliuxiang 楚留香 玄魔乱世录隐藏英雄 单人模式可输入-死亡领主来选择,多人游戏只能通过-AR 来随机选择隐藏英雄, 至于概率就是 1/英雄个数 守护大天使 1.9 隐藏英雄 仙人:tianxin63327 未知:mizhishengwu85065 杨家将隐藏英雄 CWWAWLB疯神封

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隐藏英雄密码:在聊天窗口中输入: wlzsaaa 获得的隐藏英雄为:未来战士 聪明女人:clvgw 那两个英雄在地图的右上角(血战 I)木叶传说 V1.76 隐藏英雄密码: 在选角色的时候输入“我不是帅哥”来选 风色幻想 3 之罪与罚的镇魂歌 隐藏英雄密码:输入 labixiaoxin 可选 圣斗士星矢 I 黄金十二宫 隐藏英雄密码:输入青龙白虎朱雀玄武可得一件衣。 输入圣兽传说地图中青龙 VS 金狮可以增加紫龙和一辉的属性。 输入圣兽传说地图中白虎 VS 朱雀可以增加星矢经验和冰河的属性。 输入 雅典娜!!!!!雅典娜!!!!! 有特殊技能。 输入 空格(在聊天窗口可个空格)就可以回城 幻想西蜀传 隐藏英雄密码: 三位隐藏英雄为:曹操、吕布、貂蝉 注意:游戏开始前 10 秒内在聊天窗口内输入有效,先输先得) 幽城幻剑录圣诞版 隐藏英雄密码: 选择地图总是可见,在右边树林间有一 MM, 即地图修改者,也是隐藏英雄,双击选择...很强的说 最终混乱 1.0 血洗大地 隐藏英雄密码: 329303571 守护荣耀-战争的开始 V2.8 隐藏英雄密码: 一个是 另一个是 fallking至尊伏魔录 隐藏英雄密码:输入 bensue.uuu9.com 就可以了 守护大天使 隐藏英雄密码:元素法师: ↑↑↓↓←→←→ 火雾战士: ↑↓←→↓↑→←混乱东游正传 单机是无法选除忧郁外的那三个隐藏英雄的, 只有在选了那个没技能的小孩后才 能选。小飞:在有人选了无技能的英雄的前提下.主机打了开启隐藏英雄的密码 1782973455.进入选小飞的圈子便可以了.忧郁:任何人都可以选.单机一样可以. 主机打了开启隐藏英雄的密码 hh520.选择的地点在选无技能英雄的圈子右边. 独待和小林不是进入光圈选择.而是在英雄的旁边选择 遗忘者之泪 隐藏英雄密码: 缈茜≈幻琴 仙紫凝☆若舞 龙游天地~狂歌 逸兴望北痕々醉酒 封神-御剑天下 关于隐藏英雄;在游戏中输入“木瓜”和“EMO”分别可以得到 越野战车 和 死 亡守护者<<<<<<超越极限 1.8 隐藏英雄密码>>>>>> 剑圣隐藏密码: maben.***.com/zt 恶魔隐藏密码 魔幻手机正密码公布 傻妞 英雄密码:bbs.feifeishijie.com 血魔精灵 英雄密码:mohuanshouji 隐藏商店密码 sanjiemengnan 飘邈之旅,(莫怪我) 两个隐藏英雄. 一.史上最强战士.回忆万岁 二,史上最强法师 虾米万岁骷髅天下 v1.4 测试版 召唤师密码 kltx.ou99.com 华夏幻想曲 1.6 正式版隐藏英雄密码 进入游戏后输入:"123"获得远程隐藏英雄.输入"321"获得近战隐藏 英雄 五虎上将(三国传奇争霸 1.3A)测试版 关羽:忠 张飞:孝 赵云:义 马超:道 黄忠:仁 疯狂 3c 隐藏英雄密码.波忠我日你 .90 秒魔免的技能 幻梦之晓 1.5 正式版隐藏英雄密码: 打开聊天窗口

输入: yj-hmzx 《种族灭绝战》隐藏秘籍密码 givemethemoney givemetheholyware 三界与地狱魔族隐藏英雄密码 地魔王 FFDMSJIE 王人 FFWRSANJIE 《守卫剑阁-女将版》隐藏密码秘籍 艾达 AdaWong 神之女风飞沙 fengfeisha 神仙姐姐梦菲儿 wangyuyan 忍者村大战 v2.1 无双版隐藏密码秘籍 忍者村大战 2.1 无双正式版隐藏密码,忍者村大战 2.1 密码,忍者村大战作弊密 码。作者留下的小暗门,希望大家喜欢! 忍者村大战隐藏密码: rzcdz.uuu9.com/末日星魂 守护剑阁-数码宝贝隐藏英雄 gaoshimeng 是大耳兽,jianshuang 是奥米加,heizhandou 是黑暗战斗暴龙兽 三界与地狱魔族 1.0 火影版隐藏英雄密码 隐藏英雄密码: 55youdsw 功夫 3C 隐藏英雄 kungfu.uuu9.com 你就会得到洪七公。 乱世幻想之人魔传说隐藏英雄密码 天王密码 alongsheji.5d6d.com 人王密码 lrsqpndyyvvree 梦幻西游-长安保卫战隐藏英雄密码 梦幻西游-长安保卫战 1.31 或 1.32 隐藏英雄密码: MHXYCASYWYJ 梦幻西游-长安保卫战 1.30 隐藏英雄密: MHXYHMTCA 自然嘉年华隐藏英雄 建好主后选择紫色玩家 进入游戏后你的选择英雄的小精灵就有个技能,点他,有 1/3 的机率飞出去, 失败了有 5000 钱奖励,成功就可以用小精灵的技能选择隐藏英雄了。隐藏 英雄分别是开始说话的那 4 个。喜欢哪个就选吧。 神龙传说密码 免费信息-GG 回城 -BUG 自杀 隐藏英雄密码 暗月城 1.19 和 2.86 的隐藏密码 在开始选择英雄的时候,输入 xhs2109598 即可.隐藏英雄属性比 普通英雄多 45%.攻击速度快 20%.是个不错的选择,但只能有一位玩家选取. 武器查看:任何时候输入:查看武器 地图的中间段就会出现个商店, 里面有每级武器的属性.可以参考后选择自己喜欢的武器 防具查看:任何时候输入:查看护甲 地图的中间段就会出现个商店, 里面有每级防具的属性,可以参考后选择自己喜欢的防具 彩虹島 V1.2 測試版 YULEQUAN <地狱大挑战 1.5 密码> diyu.uuu9.com myidolismelone fuckfuckfuck 魔怨外传绝天龙牙隐藏英雄密码 其实 魔怨本来就没什么密码 只有选法哈! (飞雪就在选人的地方的最右边的那 颗树里面痕明显的)! 至于 赵云 选他是痕麻烦的 最少要等 10 分钟而且还要看运气哈! 方法:到基地凑两万元 到雇佣兵那买辆战车 在雇佣兵商店下方 就是墙对面有 个 BOSS 炎魔的 地方在他后面 有几个柱子 看见没! 用车攻击离雇佣兵商店最近的那个柱子 打 爆柱子后会出现 神器 那就是赵云的专属! 然后让精灵进去捡!由于去捡要进过 选人物那个地 方 有道门进不去 其实那道门不是 无敌 而是有个东西卡在中间了 就是 狮子头那个地方! 用车子 过去轰门中间狮 子头的地方!最多一分钟门就烂了!(门打烂了还

魔兽rpg地图太大第六篇
《新超越极限基本流程和详细攻略2.43H版 魔兽争霸RPG》

2.43G版的,也可以参照这个流程和攻略。

首先说一下魔兽版本的问题:

魔兽版本1.20E的话,骑士盾和地狱火,还有魔运纹章的CD是可以共享,就是说英雄用了可以传递给仓库和鸟继续使用CD,等于可以用3次。所以这个版本比较适合新手玩家。

魔兽1.24E或者1.26 1.26A的话,CD是不共享的,一个骑士或者魔运纹章只能用一次,不可传递继续使用。

1.20E开局可以合大力神,1.24E或者1.26开局合大力神基本上行不通,要采取别的办法开局。

有些英雄还可以用MAX刀清怪,个别英雄可以买MAX铁锤英雄带上清怪,也可以弄MAX仗给鸟去清怪。

2.43G版本血色结束后,只有英雄才能在刷钱刷木。其他的都不可以,大无畏也不能刷!

后期的高属性来源全靠杀玄武所得,一个玄武元加2000全属性,还加生命! 所以,前期越早把大无畏放在水晶房或者超木房刷就越好。

对于2.43版本,大致流程可以分为两类,一是选择邪恶果实的流程,二是选择重生果实的流程。这两者的区别是,先合装备还是先刷水晶的区别。

对于选择邪恶果实,杀敌一到5000,可以利用有几率秒小怪的功能快速合成魔运纹章,对中后期的刷水晶提高了很多效率。例如,选择邪恶果实,可以在8-10波

左右把大无畏放到水晶房刷。这也是前中期合多把神器钱的来源。如果没有刷水晶,光是仓库和大力神刷的钱,根本不够合神器。哪怕够,也只够合两把左右,

根本满足不了大无畏刷水晶的装备需求。早期把大无畏挂水晶房的优点:可以买等级获得天心石,30级一颗。一颗加2000全属性。刷性高,杀BOSS就越块。

对于选择重生果实的英雄有两个,无极之魄和狮王无界幻,他们都拥有一个同样的技能七伤拳,伤敌15%的血,必定内伤(其实是死亡),这是选择重生果实的原因。

重生的CD在40秒左右,可以优先用7伤拳杀亡灵龙。与其他英雄不同的是可以先出遇强则强(每秒恢复5%的血,加20000全属性,杀中期BOSS无敌了,然后再升级神器。

下面是两种英雄详细的通关流程

这个流程是以魔兽版本1.20E为准。

选择邪恶果实的英雄:

1波,速度编辑人,鸟,仓库 1 2 3号.迅速跑去基地下方树林内的狗头人所在处.然后放仓库并且给仓库加一点攻击力.BB去买地狱火.丢3个火.英雄和仓库一起杀.杀狗头人有几率得到5水晶.这样足够让你有钱去合骑士盾和农民了,再用骑士盾丢3个火.RP不行也没关系.采优昙花卖掉也有钱.多买些农民跑到基地上方拖延怪.足够的时间去等待骑士盾的CD 完了再丢3个火 就是9个火,点地狱火有个技能,合五行旗。大力神就合成了,可以顶住前3波怪

等大力神清完第一波,人品再差 起码也有50木了,买把风给仓库,这样刷狗头刷木会快很多。

2波,怪出来到基地有一定的时间 这个时候大力神可以跑去杀狼王,需要多线操作的是,注意狗头那里的树人,这时候地狱火的CD差不多好了。用2个地狱火引树人杀荇菜 得秋天石头技巧:第1波时间是1:30这个时间天亮,带鸟过去丢火,引树人到小河到树林的那个路口,再把荇菜引出杀死火,这时荇菜会挑衅树人,被树人杀死 会掉落秋天的石头得魔法宝石。2.43E还是全图的,更容易知道树人的行踪。不明白可以参考录象。操作熟练的人,可以在1-2波之间利用空闲的时间抓鱼合抓鱼套装,作用是加快大力神在钱房的刷钱效率,后面会讲到。。

3波至少已经合完狼王战甲了。木也足够买暴风雪了。英雄身上装备刀MAX +暴风雪+狼王甲,进钱房4,丢墙角上,英雄 ,鸟,仓库,分别用骑士盾丢3个火在墙上(具体的看录象操作)等骑士盾的CD吧,注意这个时候不要在别的地方乱丢火了。不然就不能在钱房合大力神了。等骑士盾CD的时候英雄去杀敏1,杀得快的话,再杀智1,再杀牛头拿项链(有能力的,这期间可以多抓鱼)如果速度不够快,就用仓库用暴风雪慢慢挂吧,骑士盾CD一到,人鸟仓库就可以在4号钱房丢6个火了。速度要快,不然地狱火会被钱怪打死,就失败合大力神了,注意:第二次召唤地狱火,不要向岸上召唤,否则悲剧;还有不要点击岸上地狱火的五行合体技能,否则悲剧。给它陪把MAX刀是最起码的。想快点出5000就弄些抓鱼套状加速武器什么的,大力神刷钱最快的配置:2MAX刀+抓鱼套状(建议人,鸟,仓库各放一个地狱火和骑士盾。合成大力神,人就要守基地了。项链有了的话,就直挂把仓库挂钱房吧。

4-6波人依然守基地,有了木头就给仓库配置3MAX刀+3MAX风或者 2MAX刀

+4MAX风,仓库满了之后,如果有50木 就去停怪5分钟,按照这样的打法,最迟也是8波5000 。

果实的话,一般是邪恶果实和重生果实。本人建议选择邪恶果实,除了狮子和魄。 停怪的地方:

7-10波,选了邪恶果实就速度去做石头人和漫步者任务,不用英雄去打,就在怪周围跑着就行了,邪恶果实有几率杀死小怪。

(打骷髅王者的时候,鸟给英雄套魔法免疫,再强制A一下它,马上跑,利用邪恶果实秒杀王者骷髅,获得幸运指环。

魔法免疫室防止被骷髅王者招出来的小骷髅秒了。)

完了,就拿显隐宝石,幸运指环,狼王战甲,魔法靴合成魔运纹章。先给英雄带上,有1000防御加。这个时候差不多有可以合一

把神器的钱了。跑去打合成石。先合神的愤怒,准备把大无畏直接挂钱房,打死合成石的BOSS 刷新还有一定的时间,英雄用鸟套

上魔免去打祝福,有邪恶果实,打祝福也蛮快的,刷1到2个祝福就给愤怒升级,这时候可以在木头房合大无畏了,买3把MAX刀给

大无畏,还有愤怒。大无畏刷木,木就来得快了,合神器也就简单了。有能力的可以再合一把神的愤怒给大无畏,也可以把神的愤

怒升到4级,这样刷木是最快的,因人而异,有能力就升神的愤怒,没能力就0级愤怒刷吧。然后合传说之仗和暗月给英雄带。

(利用合成石BOSS的刷新时间,可以跑去打祝福,不要站在里边死等,浪费时间。充分利用时间嘛。。)

注:在满5000以后,操作熟练的人,可以先合两把神的愤怒,然后慢慢把两把都升级到4级,这个时候不要想着去把大无畏挂到普通木头房,等升级了2把4级神的愤怒,可以直接挂超木房或圣灵房。

前提是你一定要操作够熟练了,不然会适得其反。

11-12波把仗和暗月升到4级,可以给英雄买个死神披风 和魔法护盾带上刷祝福,不建议先合死神,神器等级不高 杀灵魂守卫慢,浪费时间。双4后再去合死神。材料就不用我讲了吧。。。

然后去杀转神BOSS,原因一样,双4神器杀BOSS快很多,而且带上双4神器,去BOSS的那条路上的小怪根本挡不住你,这样就节省很多时间。转完神,大概12波末13波处了,这个时候圣帝部队出来了,建议先杀掉再去挑战勇气勋章的3个BOSS 不然杀BOSS的时候圣帝部队打基地还是很痛的。

(灰派英雄有木头就买等级,每30级送一颗天心石,加2000属性,共7颗。253级以后就不会再出天心石了。加快杀BOSS的效率,隐藏英雄就买刷性吧)

13-15波,差不多可以杀完3个BOSS了。技能厉害的英雄可以在13波完成勇气勋章。

16-17波再合一把射日,是准备给英雄合大自然的守护用的,闪烁去刷祝福和灵魂吧。 18波到血色前 波飞去杀潜龙,有邪恶果实很快杀死。合大自然的守护,挑战红龙。再次挑战石头人任务拿显隐宝石。先去打一下亡灵神龙,技能牛B的英雄很快可以杀死它。无力的英雄的话,就去拿卷轴用在亡灵龙身上,掉1/3的血,配合大自然守护战鹰的伤害,血色中7分钟,随便怎么都可以杀死它。

技能厉害的英雄可以在血色前合成遇强则强,血色中就利用天使影子砍2转,英雄刷灵石,具体操作参考录象。。

注意的一点(血色前有空就去做漫步者任务,有1/3的几率得到红色神符)杀圣帝部队切菜一样。。。

血色后到22波,基本上可以完成所有的事情了,除了3转。接下来就是拼命的杀玄武和刷灵石了。

有了战鹰,杀白虎,朱雀,神龙,都很快的。所以红色神符是必备的。

选择重生果实的英雄:

开局参考上面的流程,是一样的。7-10波 到杀敌5000后,选择重生果实,英雄买个精重盔MAX(减少近战伤害的)打合成石,由于还没有魔运纹章,打合成石就稍微慢点了。顶着喝药慢慢砍吧,

重生CD一到就马上用七伤拳。首先要合的神器是传说之仗。做石头人和漫步者任务,用传说之仗大概可以2次CD的时间可以完成石头人任务,期间可以用七伤拳

杀幸运指环的小法师。(期间有一次回基地清怪的时间,可以顺便用仗打一个合成石BOSS很快)

11-12波 有了显示宝石和幸运指环,不着急合魔运纹章,英雄带上显示宝石,跑去杀亡灵神龙,用七伤拳杀。七伤拳有眩晕的效果,操作要敏捷一点,不要被它秒了。

等七伤拳CD一到,一般重生的CD还没到,所以这个时候要看你人品了。继续七伤拳。运气好的话可以额外重生一次,反之悲剧。杀死亡灵神龙得到王者戒指,加1万属性 13-15波有了王者戒指,显示宝石用不着了。就合魔运纹章吧,打合成石合神的愤怒,先把0级愤怒和3把MAX刀给大无畏放在木头房刷,虽然效率低,但是比起刷钱房的怪还 是好一些。起码足够的木让你合比的神器。当英雄有了双神器0级,王者戒指,就可以去杀灵魂守卫合死神了。有了死神之后,再去刷祝福,祝福先给大无畏的神的愤怒升到4级

一般来说4级神的愤怒,就足够5秒一刷了。水晶的效率就高了。之后可以选择再刷祝福杀红龙,也可以选择先升级神器再杀红龙。

个人建议先升级暗月MAX再杀红龙,起码不用拼命的喝药。。。注意:杀BOSS的时候必须等到提示重生效果恢复的时候再用七伤拳,否则人品不好的悲剧吧。

杀死红龙,再打个合成石,合遇强则强吧。

魔兽rpg地图太大第七篇
《世界RPG攻略》

世界RPG简单攻略 首先世界RPG是一款非常耐玩的魔兽RPG地图.不管是从组队刷BOSS或者被BOSS团灭以及攻略BOSS的各种.让人玩的非常怼劲。地图下载可至游久或百度贴吧世界RPG吧下载。

职业简单介绍

超过19个职业种类供你选择

职业类型分为 力量系、敏捷系、智力系

每种职业各具特色,在团队中都有其不能替代的作用,如何使用在此就不做详细介绍,角色攻略可在世界RPG吧精品区寻找,基本包括每个职业详细介绍和攻略。 总体攻略

首先,新手的第一件事情.就是练级.

1级深林-80级巨魔森林.没有什么多余的 ,选完人物后最右边的洞口有各种练级场所的选项.(注意:到了40级后可以选择魔法阵的凡叔的农场,.每过10分钟可以拿一次果子.各种各样的.练级的话毫无疑问经验果,能拿果子的等级只有在40-300级之间.,小技巧.299可以拿一次经验果然后在升级,这样比较快)

80-260也是跟着等级走..然后到了200级如何到240.这个是一个小难点.(可以选择在160的帝国地图接任务刷到260,)为什么我说260,很多新手在80 的地图或者120的地图爆出BOSS召唤器.很多人都会选择去推掉.但是会浪费很多时间,前期的两个无敌BOSS必然是新手的一大难关练到260有终极技能推的话容易多了.俩BOSS的经验也是非常高升2 到3级都是没问题的.

到了260就可以去浅滩最下面的深海一直刷到360.,不推荐去石头洞(皮糙肉厚不说,怪物又少.)在深海杀鱼的任务也是同样有效的.

360就可以尝试推一些前期比较容易的BOSS.拿一些过度装(九头蛇.伯爵 南瓜 龙,元素.)RP够好.爆出一两件SS.就可以去尝试攻略女妖.(女妖的一些装备在前期属于过度神器.,) BOSS召唤点及方法世界RPG吧有专门帖子介绍,请查看。

当你攻略过这些前期的BOSS.相信你对世界有了一定的认识那么,.就可以开始怀着野心做出属于自己的毕业装(禁断圣物) 各类装备掉落、属性及合成方法可在世界RPG吧下载 世界RPG装备大全。

疲劳值问题

地图为防止挂机,增加了疲劳值问题(角色位于新手村挂机时

不自动增加疲劳值),根据你操作键盘的频率,增加大概是1分钟加1点.达到100点的时候会出现一个死神,他会问你一个问题,很简单的加减运算比如

1+1=? 你需要回答2 不过在回答前面要加一个-号 -2 就行了,然后疲劳清零(部分玩家由于魔兽分辨率设置问题,可能看成1-1=?,其实此算术题只有加法没有减法)

挖矿问题

①新手村铁匠处购买生锈的魔法镐。

②前往沙滩小镇(80级即可前往),传送点下方矿洞处挖魔法石。

在水中点击镐子即可挖取魔法石

注:不同的魔法石需要不同的镐子挖取,矿镐是挖取矿石如铁矿、银矿、金矿,方法一致。(具体合成镐子方法。请见世界RPG装备大

全)

最后,你基本不用担心地图开久了是不是会很卡,这地图在优化方面是所有魔兽地图中做的最好的 你开十几个小时,一地的装备材料,都不卡,所以放心大胆的玩吧(这地图有3个方面是魔兽之最,最强大的技能特效,最给力的纸娃娃系统,最逆天的地图优化) 地图为了增强打击感,部分技能会在释放的时候屏幕会抖动,让魔兽也拥有打击感的爽快体验

装备问题

首先介绍装备等级

普通(低级小怪爆落,出现在80级前,基本没有任何意义) 魔法(比白色装备属性好点的装备30级区域的精英几率掉落,80,120小怪爆落,有一定的属性,但还是垃圾)

罕见(160,200 ,240 ,280级地区出,属性平庸,比魔法

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