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灵魂猎者怎么好做

2016-06-07 12:39:33 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 灵魂猎者怎么好做(共4篇)华三 魔神2012灵魂猎者测试华三 帝血弑天 魔神2012 灵魂猎者测试第一次测试结果:独立1632 力量1808 无属强 不带任何项链第二次测试结果独立1944 力量1808 无属强 带上灵魂猎者结论:由此可以看出两次伤害差了: 132956-111580=21376伤害增幅:...

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《华三 魔神2012灵魂猎者测试》
灵魂猎者怎么好做 第一篇

华三 帝血弑天 魔神2012 灵魂猎者测试

第一次测试结果:

独立1632 力量1808 无属强 不带任何项链

第二次测试结果

独立1944 力量1808 无属强 带上灵魂猎者

结论:

由此可以看出两次伤害差了: 132956-111580=21376

伤害增幅:87840/111580~19.16=19.16%

独立增加 1944-1632=312 312

独立增加率 312/1632=19.11%

也就是说312的独立增加了 19.16%的伤害

但是也可以看出 独立增加率19.11%与伤害增幅19.16% 十分接近;可以说灵魂猎者增加19.11%独立的同时也增加了19.16%伤害

楼主脱掉 泰坦的强化独立1504继续测试

第一次测试:

力量1740 独立1504 无属强

第二次测试

带上灵魂猎者 力量1740 独立1791无属强

由此可以看出两次伤害差了: 118426-99470=18956

伤害增幅:18956/99470~19.06=19.06%

独立增加 1791-1504=287

独立增加率 2487/1504=19.08%

也就是说287的独立增加了19.06%的伤害

但是也可以看出 独立增加率19.08%与伤害增幅19.06% 十分接近;可以说灵魂猎者增加19.08%独立的同时也增加了19.06%伤害

综上可以得出结论:灵魂猎者攻击怪物后出发接近20%的独立,同时增加接近20%的伤害 那么独立多高或者多低才能提升20%的独立呢,楼主又开始测试了

楼主脱掉所有的装备和时装

第一次测试:

力量941 独立908 无属强

第二次测试:

力量941 独立1089 无属强 只带上不加力量的灵魂猎者

由此可以看出两次伤害差了: 42734-35636=7098

伤害增幅:7098/35636~19.92=19.92%

独立增加 1089-908=181

独立增加率 181/908=19.94%

也就是说181的独立增加了19.94%的伤害

但是也可以看出 独立增加率19.94%与伤害增幅19.92% 已经十二分接近;可以说灵魂猎者增加19.94%独立的同时也增加了19.92%伤害

通过以上三种状态的测试,可以得出结论独立越高 灵魂猎者提升独立的比率越小同时增加

的伤害比率也越少,但是楼主从900多的独立到1600多的独立之间,灵魂猎者提升的独立和伤害率没有太大的变化。

与悲鸣项链相比,一个灵魂猎者等于2.5个悲鸣项链

与佩鲁斯比,楼主没有佩鲁斯就不做比较了

猜测:灵魂猎者乃是项链中刷图第一的神器,项链中的战斗机

没有刷守护祭坛的还等什么呢!!!!!!!!!!!!!!!!!速度去吧

《DNF风暴女皇职业攻略》
灵魂猎者怎么好做 第二篇

DNF风暴女皇职业攻略【灵魂猎者怎么好做】

普通人所谓的战斗不过是打架而已,都只是街头混混的把戏罢了。

真正的战斗,是对武道最终极的诠释。猛烈、迅捷、华丽!一旦抓住机会,就会对敌人进行狂风骤雨般地攻击,绝不会给对方任何喘息的机会,任何的失误都将让你陷入万劫不复的境地。

【灵魂猎者怎么好做】

只有这种热血贲张的战斗,才是这大陆上最完美的艺术,这种绝妙的美感可不是那些肤浅的人能够体会得到的。

战斗的极致就是对美的最终追求,这就是我的武道。

而能达到这种境界的人,就只有我——风暴女皇!

柔道的系统定位是一个控场型职业。众多抓取技可以无视敌人的霸体状态,特色被动技能抓轰炮使得面对无法抓取的怪也能造成足够的伤害。抛投、摇篮、觉醒可以长时间控制敌人,为队友创造良好的输出环境;折颈拥有打断任何非无敌技能的能力,而且无视无色感应的效果刷高级图时游刃有余;彗星落、裂石、死亡摇篮和末日摇篮拥有出色的聚怪能力;二觉超高固伤弥补了柔道较弱的瞬间爆发。

优点:控制突出,无色效果及伤害均衡,持续输出能力强,容错率高

缺点:技能bug多,装备成型后提升困难,伤害及爆发略显无力

攻击力:★★★★

爆发:★★★☆

持续输出:★★★★☆

控场:★★★★★

连招:★★★★☆

操作难度:★★★☆

打击感:★★★★☆

投资收益度:★★

异界需求:★★★☆

职业简介和成长历程:

柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!强大的腰部力量与女性特有的韧性,利用投技可瞬间给对方带来致命伤害。她们精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。

作为A1就出现的老牌职业,柔道没有毒王的曾经那么辉煌,整个60版本都堪称熊猫般的存在。满级背摔伤害不如xxx几下,一个彗星落只有4位数的伤害,强化武器无效,没有独立设定,属强只有神豪才堆的起来。那时候刷图真是要带一车蓝药,刷个无头第二图蓝已经空了...可以说每个从60版本就坚持下来的抱抱都是满满的爱。

2011年国服开放了70版本,sp点增多,属性解放,已经ex技能的添加,开始让玩家初步改变被怪虐的惨剧。特别是中期以后领主塔、独立系统、绝望塔陆续开放,附魔宝珠价格暴跌,全民属强的时代来临,让柔道得到极大的提升。当时各职业伤害差距不大,抱抱强大的控场能力凸显出来。在其他人还在吐槽鸡血塔4大寡妇多么变态的时候,抱抱们已经在默默为荣耀而奋斗;当杂谈正讨论该如何在索爷手下撑过3分钟,村里已经互相比着谁强杀花的时间短。异界套的普及,掀起了一直持续到现在的异界热。柔道的强控场、折颈无视无色反应的特点也有最大的发挥。加上死亡召唤套装优异的属性,在很长时间都有"没有死招套的抱抱只是格斗家"的叫法。大量柔道投入异界拖尸的事业中让"塔神"、"异界MVP"的称呼都被叫了出来。虽然速度比不上死灵,但装备成型、操作难度远比死灵低的多。那段时光也是抱抱最辉煌的时候。

然后80、85版本开放了,在一线职业伤害突飞猛进的背景下,柔道提升困难、爆发力趋近于0的缺点越来越明显。e3套不比死招6好多少,不少玩家70升到85从没换过装备。开了二觉本来兴高采烈以为可以翻身了,结果发现4个新技能可以找出10个bug来...然后一路跌进了下水道。一个站街1900力、1800独立、100属强和50%暴击的固伤职业,有完美异界套,有魂链有金手镯,一局魂牛居然要5、6分钟,谁敢相信。

NB改版之后,暴力抓取全程持续,伤害大大增加,抱抱终于可以扬眉吐气一番。虽然由于众多bug的缘故距离超一线职业还有差距,但抱抱们终于可以自豪的说一句:我们不是下水道,我们是控场之王!

NB版本影响:

NB4(格斗二觉技能改版)后buff技能改版让抱抱从下水道一跃成为超一线刷图职业。暴力全程持续,60%伤害增幅。加上100%抓取命中和霸体效果,堪称最给力的buff技能,没有之一。改良版的二觉被动摆脱了技能等级越高持续时间越短的尴尬,8秒钟足以释放任何技能,不断的叠加抓取伤害。二觉主动技能的修复摆脱了上版本不受暴力、不受荣耀、不受属强加成的鸡肋1.1觉。

此外一些技能的改版,让抱抱们真正拥有了一套连到死的能力。理论上几乎所有的无色都可以用到一次连招里,比如觉醒—末日摇篮—地狱摇篮—大锤—连锤—烈石—彗星落—风暴之舞—死亡摇篮/二觉,即使贫民也可以打出让人咋舌的数字。无敌多,适应新图能力强,相比其他3姐妹,抱抱不一定是伤害最高的,但一定是最安逸的!

装备选择【灵魂猎者怎么好做】

时装:

上衣暴力抓取>摔技强化,裤子HP或者MP,头发帽子精神,脸部胸部攻击速度,鞋子力量,腰带负重>回避,皮肤随意

附魔:

上下装力量,腰带头肩暴击(有绝版力量宝珠更好),鞋子44独立>3暴击

武器有条件附属性攻击卡,自带属性或者有晶体契约或吃药的话附魔力量。五一宝珠10属强>38力量

首饰推荐属强宝珠,根据经济情况选择。暗强可以附魔骷髅骑士,物美价廉

左右槽第一选择春节麒麟宝珠,兰总不推荐

称号方面3属强≈15独立>15力

徽章:

红色力量,绿色暴击(有红绿双色力暴最好),蓝色命中/移动,黄色随意,彩色不推荐,左右槽冒险家白金>职业白金

装备(只讨论还有途径获得的):

武器篇

异魔封神棍(果汁棍)

MP75%以上附加20%白字伤害,不与任何装备冲突,柔道第一神器。满独立554,满锻造293,高基础和比例附加让果汁棍成为抱抱终极追求。虽然有副作用,但在这个秒杀的时代蓝量已经不是问题而且可以通过时装、QP、炼金药等堆高上限。【灵魂猎者怎么好做】

当然缺点是显而易见的。果汁棍属性max,获取难度也是max,除了深渊拼脸外就是绝望塔罐子拼脸...非土豪还是随缘吧

武器指数:★★★★★

获取难度:★★★★★

推荐指数:★

堕落恶魔之手(恶魔臂铠)

【灵魂猎者怎么好做】

仅次于果汁棍的第二神器,自带属性攻击是亮点。攻击增加10%让它拥有不下于释魂的攻击力。打恶魔族有很高的的伤害加成,而高级图有三成以上的怪都是恶魔族。特别在真假猪伤害完爆一切

至于缺点,除了不下于果汁棍的获取难度之外,各种装备冲突也是一件让人头疼的事。

武器指数:★★★★☆

【灵魂猎者怎么好做】

获取难度:★★★★★

推荐指数:★

释魂臂铠/东方棍/爪(开光镇魂)

能买到的最顶级神器,价格也是顶级的。虽然总体伤害略逊于果汁棍,但获取途径要方便太多,土豪可以直接拍卖秒一把,屌丝们慢慢开光也能做出来。而且日后爆出果汁棍什么

的也可以把手上的封了卖掉。

优点很多,高基础高附伤,不与任何装备冲突,各种杂七杂八属性加的也不少。缺点是吃灵魂,以及价格过高。

武器指数:★★★★☆

获取难度:★/★★★★☆

推荐指数:★★★

镇魂臂铠/东方棍/爪

释魂武器的简化版,不可交易武器。抱抱提升困难,装备无法改变就开始打武器的主意,镇魂无疑是个好选择。虽然单体输出还要略逊于荣耀,但可开光、冲击波伤害高以及不与任何装备冲突的特性还是有很高的价值。需要数十天做出来,魂图门票及消耗品需求量很大。

武器指数:★★★★

获取难度:★★★★

推荐指数:★★★★

英雄的荣耀

70和80版本的第一神器,确切属性是近身伤害增加23%,抓取技能有效。相当给力的属性,单体伤害不弱于镇魂。领主塔可做获取方便,一个70级走过来的抱抱都应该有自己的荣耀。可以作为过渡武器做镇魂,也可以是最终选择,大转移后属性改为附加23%伤害,相当给力。至于现版本,荣耀的优势明显,缺点也很多:基础独立偏低,与恶魔臂铠一样和金手镯、窒息链子、兰总戒指冲突,个别技能和冲击波伤害附加属性无效果。

武器指数:★★★★

获取难度:★★

推荐指数:★★★★★

OP臂铠

改版后的神器,某些程度来说不比荣耀差太多。3级暴力抓取,相当于提升11%的抓取伤害(18%/160%)。由于暴力无法通过换装提高等级,OP在低等级时完全可以作为主武使用。100W左右的价格也是物超所值。

武器指数:★★★☆

《装备搭配》
灵魂猎者怎么好做 第三篇

我记得我曾经发过一贴有关装备和属性的分析贴,这次我要说的是如何搭配装备能在刷图达到最大的伤害。(暂不讨论远古2装备)

首先,我们再次回忆一下以下几个公式:

面板的物理攻击=(1+力量*0.004)*基础物理攻击力+无视攻击力

基础攻击=(1+力量*0.004)*基础物理攻击力

最终理论伤害=[(1+力量*0.004)*基础物理攻击力*{装备特性}*(1+属性强化/220)*怪物防御减伤+无视物理攻击力*怪物无视防御减伤]*{1.5*暴击伤害加成(暴击发动时存在)}*{1.25(破招发动时存在)}*技能百分比

上面公式中,{}中只有在特定情况才加入计算,否则为1。装备特性放在基础攻击力公式部分中计算,因为大部分装备特性只对基础攻击力进行加成。怪物防御减伤会根据副本的不同而改变,还受副本的等级、难度和人物的等级影响(人物等级相对副本等级越高,怪物的防御减伤会相应减少),高级地图怪物无视防御减少一般为20%。

结合3个公式来看,无视攻击明显较为独立,一他不受力量等基础属性影响、二他不受属性强化等增幅属性加成,只有某些装备特效会对其有加成、三他的伤害计算时,与怪物防御无关,无视减伤为地图等级的强制减伤、四他的提升只来自武器强化。除此之外,在现在的新远古图中,王者级的怪物防御减伤达到90%(会有人说没有90%,首先小怪是可能会低一点,不过低不过80%,另外和进图的人物等级也有关,你的人物等级高于地图等级的时候,怪物的防御会相应减少),而无视攻击减伤只是强制的20%。意思是说,假如你人物基础攻击为4000,无视攻击为500,在不考虑其他属性增幅的情况下,你的基础攻击对怪物造成的伤害和无视攻击是相当的。

从上面来看,一把高强化武器对于蓝拳来说是非常必要的,他能带来非常大的提升。凡事有特例,有时候也不一定要高强。

再来看基础攻击,基础攻击不同于无视攻击,他基本上可以受到一切属性的增幅和一切特效的强化。

基础攻击=(1+力量*0.004)*基础物理攻击力

基础攻击最基本的提升即来自力量和基础物理攻击力,这2个属性唯一重叠的地方在武器、胸甲和绑腿的附魔,而在上一篇中也提过了,附魔选择物理攻击力。

然后来看对基础攻击增幅的属性强化以及装备特效。

属性强化在首饰附魔上应该是没有争议的,而魔法石我至今没见过蓝拳专属的,所以还是推荐属性强化的魔法石。

那么在装备搭配上最大的争议便来自首饰搭配了。

首饰上一般会在以下中选择:

秘银、BM手镯

BM项链、佩鲁斯、灵魂猎者(人品货)、意念(暗强时)

属性强化戒子、骨戒、攻击恶魔类怪物+30%伤害的戒子(忘记叫什么名字了) 手镯上如果选择光属性强化,那么就选秘银吧,不是光强就选BM手镯。

项链上BM项链我发过一贴,修改了我原来在装备属性分析贴里的错误,BM项链和蓝拳的任何装备都没有冲突,唯一的BUG就是组队了。

灵魂猎者是人品货,他的增幅为BUFF增幅,即提供一个自身基础物理攻击力20%的BUFF,对无视攻击无效。

佩鲁斯大家都熟悉了,不过2个佩鲁斯交换着用可以相当于灵魂猎者,2个佩鲁斯的效果内置cd不共享,也就是可以多次叠加。

《dnf灵魂猎者怎么做》
灵魂猎者怎么好做 第四篇

14碎片
通关所有难度可领取225碎片,星期天种族1点到2点,晚上7点到8点,,每天3次成功刷过的机会,两天6次。
3-4最困难关卡,只有一次。
福娃娃那里每日任务8碎片换1任务材料
福娃娃那里 物品览可10碎片交换1任务材料
129任务材料可得灵魂猎者
算起来还是要等很久才能做出来,可以一次通关得到12个碎片
然后还有无线模式50关后,其他守护祭坛,

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