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魔兽世界宏怎么制作?

2016-06-13 11:41:51 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 魔兽世界宏怎么制作?(共5篇)魔兽世界宏制作 castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲1 首先,宏这东西,说白了就是用来偷懒的。任何宏的作用都可以用手动来替代,不过一般人反应没这么快,或者键盘衔接不够快。所以说,做宏,说到底就是把原来要按几个按键才能实现的功能,现在按一个键就能实现了。2 关于宏的作用,曾经宏有很多...

以下是中国招生考试网www.chinazhaokao.com为大家整理的《魔兽世界宏怎么制作?》,希望大家能够喜欢!更多资源请搜索成考报名频道与你分享!

《魔兽世界宏制作》
魔兽世界宏怎么制作? 第一篇

/castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲

1.首先,宏这东西,说白了就是用来偷懒的。任何宏的作用都可以用手动来替代,不过一般人反应没这么快,或者键盘衔接不够快。所以说,做宏,说到底就是把原来要按几个按键才能实现的功能,现在按一个键就能实现了。

2.关于宏的作用,曾经宏有很多强大的功能,但是现在,随着各种判定、延时功能被取消,而插件功能做得愈发方便强大,在PVE中,除了几个常用宏外,宏基本就是可有可无了。现在PVE中真的能用到的宏,其实也就一个焦点反制,其他基本上都是摆设。现在打BOSS,都是奥法输出,技能都要读条,鼠标流都足够,完全不需要用宏。至于PVP,那讲究就比较多了。什么双冰箱宏,水宝宝宏,气定饰品火球宏,焦点羊、焦点偷取宏等等很多。但说到底,适合别人的不一定适合你,给你写了宏,你意识不够,不会用,一样白搭。宏的话,除了几个常用的“焦点XX”以外,最好都按照自己的实际需求去写。

3.然后关于写宏,其实很简单,我总结一些写宏的常用语句给你。

一个最基本的宏就是/cast 技能 但是直接释放技能按

键就可以了,不需要宏,所以,/cast 技能只是结果,但在这个结果前我们还要做一些事情

首先,是对谁释放技能,那可以选择的有自己,队友,当前选中目标,焦点目标,鼠标悬浮目标等。 /cast [target=focus] 技能

这就是一个最简单的对焦点释放技能的宏,当然在focus位置,你可以改成别的目标,具体语法其他人已经写了很多,不赘述了。

然后在释放技能前,还可以加些简单的判断条件,比如判断目标是敌是友,判断目标是死是活,判断目标是否存在

/Cast [target=focus,harm,exists] 技能

这个宏里,首先目标是焦点,然后当焦点目标为敌对,且存在时,释放技能。现在新版本,大多数的判断条件都不能用了,你可以自己去查查还有哪些可以用的判断条件。

接下来就是关于几个技能的连续使用的宏。说白了,就是你按一个键然后做几件事情,当然这些事情必须是不占用公共CD的,而且最终只能释放一个技能 比如在释放焦点反制前,先停止施法。

/stopcasting

/cast [target=focus] 法术反制

因为停止施法不占用时间,所以可以一起用

其他的一些可通用的技能有:开饰品/USE 饰品,改变水宝宝攻击状态。/petXXXXXX

然后就是有关在不同条件下释放不同技能的宏 比如

/Cast [target=focus,harm,exists] 变形术;

[target=mouseover, harm, exists]变形术;

变形术

这个宏就是一个判断目标然后施法的宏,意思是当敌对焦点存在就对焦点变羊,如果焦点不存在,则对鼠标悬浮目标变羊,如果鼠标悬浮也没目标就对选中目标变羊。而其中的

目标,选择条件,释放技能 3个条件的改变可以变化出各种不同的宏,这个就需要按照自己习惯去设定,沿用其他人的宏没用。

/Cast [条件]技能;[条件]技能;

类似的宏最终只能实现一些状态(开饰品,停止施法,宝宝状态改变),然后释放一个技能。

如果你想狂按一个键,依次释放几个技能,则可用以下宏:

/castsequence 技能1,技能2,技能3

狂按按键后,会依次释放技能1,2,3,如此循环。

4.关于宏的保存,在界面菜单中有一个宏命令,自己选择图标和名称后就可以编写宏了,写好后,将图标拖到技能栏里就能用,不需要保存,不知道你为什么提到保存的问题。

5.普通的宏网上太多了,我这里说个自创的宏

我以前就做过一个一键抽筋宏,专为新手使用,效果为狂按一个按键实现以下效果:

开饰品,对当前目标释放弹幕,再对当前目标释放气定奥冲,再开奥强,对当前目标释放火冲,再对当前目标释放弹幕

4秒时间内,技能全开,对单一目标进行4次攻击,输出1W伤害左右。(70级的时候)适合于集火爆发。由于所有技能都只占用公共CD,按键又比较多,如果手工按的话,熟练的键盘流需要5秒,鼠标流要6秒,用这个一键抽筋宏,小白也能在4秒里爆发完。 因为技能到时候要你自己拖上去的,我这里就不写宏了,写法很简单,只要用

/castsequence 技能1,技能2,技能3 就能实现

最后说下,写宏的目的就是要方便使用,更要适合自己习惯。所以最好是按照自己需要来写。

《WOW宏的相关制作》
魔兽世界宏怎么制作? 第二篇

WOW宏的相关制作

help---判断目标是否为友善;

比如“/cast [help]治疗术”,如果目标为友善那么施放治疗术。

harm---判断目标是否为敌对;

比如“/cast [harm]惩击”,如果目标为敌对那么施放惩击。

party---判断目标是否在本小队中;

比如“/cast [party]治疗术”,如果目标在本小队中那么施放治疗术。

raid---判断目标是否在团队中;

比如“/cast [raid]治疗术”,如果目标在本团队中那么施放治疗术。

group---判断自己是否在一个队伍中(小队或团队);

比如“/cast [group]治疗导言”,如果自己在一个队伍中那么施放治疗导言。

group:party/raid判断自己是否在一个指定的集体中:小队/团队;

比如“/cast [group:raid]治疗导言;[group:party]快速治疗”,如果在团队中就施放导言,在小队中就施放快速。

combat---判断你是否在战斗中;

比如“/cast [combat]消失;[nocombat]潜行”,如果在战斗就消失,不在战斗就潜行。

stance或stance:#---判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中。#为数字,也就是姿态编号。

比如“/cast [stance]精神鞭挞”,如果在暗影形态就施放鞭挞。“/cast

[stance:3]潜行”,如果在猫形态就潜行。

【魔兽世界宏怎么制作?】

stealth---判断你是否在潜行;

比如“/cast [stealth]背刺;邪恶攻击”,如果在潜行就用背刺,否则邪恶攻击。

modifier或modifier:x---x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合,判断某个或某几个按键是否被按下。

equipped:<item>---判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)

target=<unit>---可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“player”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=player] 厚符文布绷带”,无论

任何时候都只对自己使用绷带。关于“self”,这个条件在使用时经多人测试都会报错,原因不明,所以暂时大家先不要用。

actionbar:<number>---判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6

pet:<pet type 或 pet name>---pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。

mounted---判断是否在坐骑上。

swimming---判断是否在游泳。

flying---判断是否在飞行中。

outdoors---判断你是否在室外。

indoors---判断你是否在室内。

button:<#>---判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。

channeling或channeling:法术名称---判断你是否在引导法术或是否在引导指定的法术。

比如“/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术飞弹”,在这个例子里我把

“channeling:奥术飞弹”前面加了“no”,所以这个宏的意思就变成了如果没有在引导奥术飞弹,那么施放奥术飞弹,避免浪费~~~

exists---判断特定目标是否存在。

dead---判断目标是否死亡。请注意,这个是判断目标是否死亡。如果你想判断你自己的宠物是否死亡就要写成这样“[target=pet,dead]”。

比如“/cast [target=pet,dead]复活宠物(猎人的复活宠物技能。。。)”。这个宏的意思就是如果你的宠物死亡了那么施放复活宠物。

equipped:装备名称/类型/子类型---判断某件装备是否在装备中。

比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。

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一些命令的讲解及应用

施放法术相关

引用:

/cast [option]

简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。

/castsequence [option]

连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。

专用的条件选相(只有在做这个命令的条件时才会有这样的功用):reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。简单介绍一下<#>/target/combat的作用。

<#>---代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是,reset=<#>永远都是在你施放完最后一个法术的时候开始记时。

target---切换目标时重至宏。

combat---战斗开始时重至宏。

比如“/castsequence reset=30/target/combat 腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹

吸”,意思是依次施放腐蚀、痛苦、虹吸,当最后一个法术施放完(也就是虹吸)30秒之后,或者切换目标,或者脱离战斗都会使序列重至,也就是从头开始。

/castrandom [option]

随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)

所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗;“nomodifier”,意思是alt、ctrl、shift都没被按下。 “,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。

“/”相当于以前的or。比如“/castsequence reset=combat/target 腐蚀术,痛苦诅咒”,这句的意思就是当你脱离战斗或切换目标时宏重至,也就是再次从第一个法术开始施放。

几组条件可以以“或者”的形式存在。

比如(以下引用自gzkuru的发表):/cast [help] [target=player]

[target=targettarget, help] 强效治疗术 --目标是自己,施放强效治疗术;“或者”目标可以治疗,施放强效治疗术;“或者”目标的目标可以治疗,则对目标的目标施放强效治疗术。

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物品&装备

引用:

/use [option]

使用物品或装备,不再需要像以前一样指定包裹或动作条编号了。比如“/use 厚符文布绷带”。

/userandom [option]

随即使用指定的几件物品。比如“/userandom [nomounted] 黑色作战科多兽,死亡军马的缰绳,霜狼嗥叫者的号角,迅捷绿色迅猛龙

/equip [option]

直接举例说明吧。“/equip [noequiped:复仇法袍]复仇法袍”,意思是如果没装备复仇法袍就把复仇法袍装备上。

/equipslot [option]

这个功能和上面那个类似。但是这个命令主要是为了武器、戒指等可以装备两件的装备而诞生的。

比如:

/equipslot [equiped:多彩之剑] 16 毁灭之刃

/equipslot [equiped:残忍利刃] 17 熔火犬牙

/equipslot [equiped:毁灭之刃] 16 多彩之剑

/equipslot [equiped:熔火犬牙] 17 残忍利刃

这个宏可以把多彩和毁灭、残忍和狗牙互换。“/equipslot”在这里主要就是区分主副手,让宏可以把装备穿到正确的位置。目前并不可以把两把相同的武器同时装备或互换.但是脚本命令可以,插件也可以.

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目标选定相关

引用:

/targe [option] 与 /targetexact [option]

---/targetexact为2.30添加.

可以用来选定指定的目标,比如“/targe player”,这个宏会把你的目标选定为你自己。

可用目标:

人物&名字---比如“/target 生命的尽头”或者"/targetexact 生命的尽头",这个宏会把目标选定为名字为“生命的尽头”的玩家了(也就是我了),宠物也是如此。如果你在战场,还可以把人物名字后面加上“-服务器名称”,比如“生命的尽头-暮色森林”,这样就选中了“暮色森林”服务器的“生命的尽头”了。 有人要问了,这两个命令有什么区别?

区别就是"/target"是模糊搜索,而"/targetexact"是精确匹配.例如: /target 生命

这个宏会选定名字里带"生命"这两个字的目标,如果你面前有多个单位的名字里都带"生命",还有一个目标就叫"生命",那么用这个宏就会在这几个目标之间切换!

/targetexact 生命

这个宏只会选定叫做"生命"的目标,多一个字,少一个字都不行.只选定"生命".如果你面前的多个目标都叫"生命"的话也一样是来回在这几个目标之间切换! 队友&队友宠物:

party1第1个队友

partypet1第一个队友的宠物

party2第2个队友

partypet2第二个队友的宠物

party3第3个队友

partypet3第三个队友的宠物

party4第4个队友

partypet4第四个队友的宠物

raidN和raidpetN---N可为1到40。

mouseover---鼠标指向(鼠标停留并且未选定的).比如你现在已经选定了一个目标,同时你把鼠标移到另一个人的身上,然后使用宏“/cast [target=mouseover]恐惧术”,这时被恐惧的人就是你鼠标指向的人而非你的当前目标。

/targetenemy [option]

选定一个敌对目标。

/targetfriend [option]

选定一个友善目标。

/targetparty [option]

选定一个小队队友为目标。

/targetraid [option]

选定一个团队队友为目标。

/targetlasttarget [option]

选定你的最后一个目标。

/targetlastenemy [option]

选定最后一次选定过的敌对目标。

/targetlastfriend [option]

选定最后一次选定过的友善目标。

/targetenemyplayer[option]

选定最后一个对你使用减益动作的目标.

/targetfriendplayer[option]

选定最后一个对你使用增益动作的目标.

《简单易懂的魔兽世界宏教程》
魔兽世界宏怎么制作? 第三篇

【魔兽世界宏怎么制作?】

由于现在插件功能日益强大,所以以前很多实用的宏,现在用插件就可以做到。但对于懒人一些宏还是很实用的。这是写给做宏新手用的文章,因为文章比较老了,部分不适用的已经删除,希望大家见谅。这里只写下一些基础的东西,对于如三合一、二合一的,或者一些比较复杂的宏没有写出来,个人不建议用复杂的宏,宏就是方便我们操作的,复杂的宏使用起来反而不是很灵活。但是也有些做宏高手还是可以写出比较好的宏。

现在懒人都比较喜欢现成的,之后我也会结合当前版本,给大家做个各职业实用宏的合集。

敬请期待

上手教程【魔兽世界宏怎么制作?】

简单的说,宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。

在进入游戏之前,特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本知识。曾经在网吧看过一位玩家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下来,然后进入游戏宏设置中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出游戏打开网站查询,拿笔记在纸上再次进入游戏尝试。。。。。。

看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不敢相信还有人用这样原始的做宏方法。

所以,首先有必要说明在操作系统平台下或游戏中,当不能使用鼠标右键弹出选项菜单时几个键盘组合键功能:

1.“Ctrl”控制键+“C”键---复制

2.“Ctrl”控制键+“V”键---粘贴

3.“Ctrl”控制键+“X”键---剪切

4.“Ctrl”控制键+“A”键---全选

5.“Windows”键(即操作系统图标的按键一般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键之间)+“D”键---最小化所有任务到任务栏并显示桌面。

6.“Windows”键+“Tab"制表键---在任务栏打开的各项任务间进行切换。

下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:

一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。

当然亦可敲下“回车”键在对话框中输入/MACRO也能打开宏命令设置界面。

二.打开宏命令设置面板后,如果想建立的是角色专用宏,还必须先点上方“通用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后打开建立新宏的面板:

三.输入宏的名字,选取一个宏图标后点“确定”,就建立了一个新宏。

这里需要注意的是,当选取的是第一个“?”号形的图标时,该宏图标将以宏内容中输入的法术技能图标显示。

四.点击宏命令主面板上方中的宏图标,在下方输入宏内容,然后将这个宏图标拖放到快捷技能栏里,就能使用了。

五.宏命令内容的输入:

1.宏的内容中每项命令以分行的形式隔开,这里说的分行并不是说宏面板上写到一定数量后顺列到下行,而是指在宏内容中敲下“回车”键后所进行的分行。在中文版的WOW中不论是输入中文或英文命令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个技能写进宏中,只需打开技能面板后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击法术技能图标就可以;想把背包中某件物品名写进宏中亦是同理。

例:暗夜精灵在喝水的同时施放影遁(宏中的斜杠/+“use"+空格+物品名是物品使用宏的一般格式,当然后面的物品名也可换成魔法面包等等)

/坐下

/use魔法晶水

/施放影遁(种族特长)

2.行为命令宏内容的一般书写格式:斜杠/+空格键+技能名(或行为内容)

书写技能的时候若在后面加上(等级X),将使用特定等级的法术,仅书写技能名时默认使用最高等级的法术

例:猎人在标记敌对目标的同时喊话提醒队友

/大喊我已进行标记大家集中火力消灭他!

/施放猎人印记

在写宏中大家以后还会经常用到“%t”这个字符,“%t”表示你当前目标的名字。

例:猎人在标记一只野猪的同时喊话提醒队友

/大喊我已标记%t大家集中火力消灭他!

/施放猎人印记

3.在TBC中当某个技能带有公共CD时(近战一般是1秒,法系1.5秒),也就是施放某个法术时其他大部分技能图标也会跟着绕一圈的时间,这种带有公共CD的技能在宏内容中仅仅依靠简单分行顺序施放的方法是不行的。

例如:战士想通过连续按宏在压制不能使用时施放英勇打击(在TBC的宏规则中当“压制”处于冷却时间或不可用导致施放失败后,第二次按该宏就会继续重复运行第一行的“/施放压制”,不能自动跳过尚未放出的技能转到第二行宏命令)

所以,下面这个宏是失败的:

/施放压制

/施放英勇打击

但是,仍可通过简单分行顺序施放编在同个宏中的技能命令,条件是“技能为瞬发并且这几个技能间不同享公共CD”,比如冷血和伏击。

例:战士在施放血性狂暴,当血性狂暴技能尚未冷却时再次运行该宏就施放战斗怒吼(“cast”等于“施放”)

/cast血性狂暴

/cast战斗怒吼

另外,虽然同享公共CD,但释放条件不同的技能仍然可用各种宏函数串接起来顺序施放,在以后的教程中会谈到这类宏内容的设置。

4.选择和切换目标宏,这在游戏中是较为频繁使用的!

目标选择宏一般书写格式为:宏函数+空格+目标内容

例:不论当前目标是什么或者没有目标,立即切换到指定目标加BUFF

/target角色名字

/cast奥术智慧(等级3)

一些常用的目标选择宏函数有:

target选定目标,例如/target冬狼

targettarget目标的目标,例如/targettargettarget指目标立即切换到当前目标的目标

pet宠物,例如/click[pet]PetActionButton1指的是使用宠物技能栏中第一个技能

partyX表示第X个小队队友,例如party1,party2。。。。。。

partypetX表示第X个小队队友的宠物,例如partypetX1,partypetX2。。。。。。

raidX表示第X个团队队友,例如raid1,raid2。。。。。。

/cleartarget清除当前目标

/targetlasttarget选定上一个目标

/startattack对当前目标进行连续性攻击直到目标死去或消失,这个宏对近战和带宠职业非常有用!

5.其它一些常用宏命令:

【魔兽世界宏怎么制作?】

/AFK暂离,当然也可以输入中文/暂离

/DND请勿打扰,还可进行自动回复,例如/DND我有事离开一下,待会再谈!【魔兽世界宏怎么制作?】

/1将聊天频道切换为综合频道

/6将聊天频道切换为寻求组队频道

例:需要离开电脑一段时间,想把信息传到综合和寻求组队频道,同时令角色马上处于暂离状态并自动回复宏【魔兽世界宏怎么制作?】

/1我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈

/6我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈

/DND我有事离开一下,待会再谈!

/AFK

大家也可以在游戏中查询命令:打开对话框后键入斜杠/,再输入中文单字或英文字母,然后陆续按下“Tab”制表键,会在对话框中分别列出以这个字开头的所有命令。

例如键入字母“/a”后按几次“Tab”制表键,会依次显示出以字母“a”开头的/assist,/afk,/announce,/ann,/agree等等命令!

6.用操作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。

通用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→macros-cache.txt

角色专用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→以您游戏角色所在服务器命名的文件夹→以您游戏角色名称命名的文件夹→macros-cache.txt。 身上各个部位编号:

1:头

2:颈

3:肩

4:衬衣

5:胸

6:腰带

7:腿

8:脚

9:手腕

10:手套

11:手指1

12:手指2

13:饰品1

14:饰品2

15:背

16:主手

17:副手

《魔兽世界超巨黑洞成就怎么做》
魔兽世界宏怎么制作? 第四篇

一个活化星宿可以摧毁一个黑洞,BOSS会开始召唤崩塌星,成功失败都有提示,在没有出现3个黑洞以及3个星宿前,记得打开成就界面,多玩就有,然后击败观察者奥尔加隆。
开BOSS的时候,黑洞出现会直接将那人传进去,自己的经验,有3个黑洞了,黑洞消失,将这个成就按shift+鼠标左健,条件完成,你也可以去弄个成就插件,做法是,/>具体方法,多面体,假如爆炸时有人站在旁边,然后,只要擦边就可以带进去了,摧毁黑洞就靠它们了,在开打BOSS前,每人拉住一个星宿,也有3个星宿了,更方便。,纯手打, 提问者评价 非常非常感谢

《魔兽世界委派怎么做?》
魔兽世界宏怎么制作? 第五篇

首先你需要一个崭新的进度(蜘蛛,猎人,领主,火鸟)
其次,你需要9位基友,(采用正常的2坦3治疗即可,推荐要有MS)
然后,让我们一个一个BOSS说吧

蜘蛛:坦克和治疗上网不变,因为不需要击杀BOSS所以不需要DPS上网。击杀第一只红蜘蛛,在红蜘蛛尸体周围会出现3个碎片,拾取后合成,然后上网后放置在网上(记牢位置,做好标记),然后下网,然后等待BOSS的AOE让其充能,

领主:DPS和坦克负责处理好小怪,并控制好BOSS方向(不进岩浆即可)实际操作下来领主是最坑爹的,因为地上的碎片很难找,每次践踏后在靠近岩浆的外围出现1个,3次践踏后拿满3个,合成,等下一次践踏时放置于BOSS脚下,践踏过后即完成充能,拾取,然后灭团吧

火鸟:不需要人上天,所有人清理好场面上的德鲁伊和小鸟。每个蛋壳破碎后会在地上出现一个碎片,由于普通模式一轮循环只出2只鸟,所以我们需要等到第二轮循环才能拿满3个碎片,合成后在P3(BOSS虚弱阶段)放置在BOSS身边,P4结束一个把人弹飞的AOE会让其充能,拾取,然后灭团吧

猎人:2个坦克(猎人坦和裂肢坦)任务不变,依旧消好流血。首先所有人击杀狂脸,等狂脸击杀完毕,让一个人挨个踩水晶陷阱,其他人打破陷阱。魔兽世界委派怎么做?。陷阱被打破后地上会出现碎片,拾取,重复3次,合成后放置于靠近BOSS投矛落点处,等矛落下即完成充能,拾取,然后灭团吧

完成了以上4个BOSS,来到火源副本内左上角荆棘法阵处,使用充能完毕的任务道具开启传送门,所有人进传送门

第一回合:场面上有4个类似火鸟战中的烈焰德鲁伊,注意打断其技能,拉近,然后挨个点杀。没有难度

第二回合:所有人到门口扎堆站,有任务的人去点下中间的树枝后回到人群,会出来一个树人BOSS,坦克拉住击杀,治疗注意缠绕不要秒驱,每次等践踏过后再驱散缠绕,否则会被击飞到不知哪里去。。把BOSS击杀至濒危状态即结束战斗

第三回合:第二回合的树人被你解放后施展法术把比变身成为超级树洞王!你就是坦克,而且拥有95%免伤,血几乎不掉,坦克也切DPS 全力RUSH BOSS,BOSS有软狂暴,类似蜘蛛的P2,全力轰杀至50%开启嗜血,治疗视团血压力开启团队免伤,变成树洞王的人的血基本没有压力,重点是其他人。击杀完成后上前拾取树枝,便完成任务了。

至此,再按照任务剧情做2布,就能入手378的一阶法杖
然后观看动画片,直到蓝龙MM舍身救下卡雷苟斯后,接到收集1000个XX的任务。开始迈向坑爹的二阶吧~ 提问者评价 3Q

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