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绘制解锁图案大全

2015-12-24 13:51:51 编辑: 来源:http://www.chinazhaokao.com 成考报名 浏览:

导读: 绘制解锁图案大全篇一《手机解锁图案大全》 ...

绘制解锁图案大全篇一
《手机解锁图案大全》

手机解锁图案大全

绘制解锁图案大全篇二
《Android图案解锁code》

Main_Acitivity.java

package com.example.lackpatternview;

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

import android.view.Menu;

import android.widget.RelativeLayout;

public class MainActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

RelativeLayout relativelayout = new RelativeLayout(this);

lackparrternview lackparrtern=new lackparrternview(this);

relativelayout.setBackgroundColor(TRIM_MEMORY_BACKGROUND); relativelayout.addView(lackparrtern);

setContentView(relativelayout);/*实例化*/

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);

return true;

}

}

Lackparrternview.java

package com.example.lackpatternview;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import android.annotation.SuppressLint;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.Paint;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

public class lackparrternview extends View{

/**

* 图案解锁

* */

//选中点的数量

private static final int POINT_SIZE=5;

//矩阵

private Matrix matrix=new Matrix();

//画笔

Paint paint =new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

//9个点 private Point[][] points=new Point[3][3]; private float height,width,offsetX = 0,offsetY=0,bitmapR,movingX,movingY; private Bitmap pointnormal,pointpressed,pointerror,linepressed,lineerror; private boolean isInit,isSelect,isFinish,movingNopoint; //点的集合 private List<Point> Pointlist=new ArrayList<Point>(); public lackparrternview(Context context) { super(context); // TODO 自动生成的构造函数存根 }//构造函数 public lackparrternview(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs); // TODO 自动生成的构造函数存根 }//构造函数 public lackparrternview(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // TODO 自动生成的构造函数存根 }//构造函数 @Override protected void onDraw(Canvas canvas){ if(!isInit){ InitPoints(); } //画点 points2Cancas(canvas); } //画线 if(Pointlist.size()>0){ Point a=Pointlist.get(0); for(int i=0;i<Pointlist.size();i++){ Point b=Pointlist.get(i); line2canvas(canvas,a,b); a=b; } } //绘制鼠标坐标点 if(movingNopoint){ line2canvas(canvas,a,new Point(movingX,movingY)); }

//将点绘制到画布上

private void points2Cancas(Canvas canvas){

for(int i=0;i<points.length;i++){

for(int j=0;j<points[i].length;j++){

Point point=points[i][j];

if(point.state==Point.STATE_ERROR){

canvas.drawBitmap(pointerror, point.x-bitmapR, point.y-bitmapR, paint); }

else if(point.state==Point.STATE_NORMAL){

canvas.drawBitmap(pointnormal, point.x-bitmapR, point.y-bitmapR, paint);

paint); } }

/**

} } else{ canvas.drawBitmap(pointpressed,point.x-bitmapR, } point.y-bitmapR, * 画线 * @param canvas 画布 * * */ private void line2canvas(Canvas canvas,Point a,Point b){ float linelength=(float) Point.distance(a, b); float degrees=getdegrees(a,b); canvas.rotate(degrees,a.x,a.y); if(a.state==Point.STATE_PRESSED){ matrix.setScale(linelength/linepressed.getWidth(), 1); matrix.postTranslate(a.x-linepressed.getWidth()/2, a.y-linepressed.getHeight()/2); canvas.drawBitmap(linepressed, matrix, paint); } else{ matrix.setScale(linelength/lineerror.getWidth(), 1); matrix.postTranslate(a.x-lineerror.getWidth()/2, a.y-lineerror.getHeight()/2); canvas.drawBitmap(lineerror, matrix, paint); } canvas.rotate(-degrees,a.x,a.y); } //初始化9个点 private void InitPoints(){ //1.获取布局宽高 width=getWidth(); height=getHeight(); //2.获取偏移量 //横屏 if(width>height){ offsetX=(width-height)/2; width=height; } //竖屏 else{

offsetY=(height-width)/2; height=width; } //3.图片资源 pointerror=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.point_error); pointnormal=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.point_normal); pointpressed=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.point_pressed); linepressed=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.line_pressed); lineerror =BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.line_error); //4.点的坐标 points[0][0]=new Point(offsetX + width/4,offsetY + width/4); points[0][1]=new Point(offsetX + width/2,offsetY + width/4); points[0][2]=new Point(offsetX + width - width/4,offsetY + width/4); points[1][0]=new Point(offsetX + width/4,offsetY + width/2); points[1][1]=new Point(offsetX + width/2,offsetY + width/2); points[1][2]=new Point(offsetX + width - width/4,offsetY + width/2); points[2][0]=new Point(offsetX + width/4,offsetY + width - width/4); points[2][1]=new Point(offsetX + width/2,offsetY + width - width/4); points[2][2]=new Point(offsetX + width - width/4,offsetY + width - width/4); //5.图片资源半径 bitmapR=pointnormal.getWidth()/2; //6.初始化完成 isInit=true; } public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ movingX = event.getX(); movingY = event.getY(); movingNopoint=false;//此点不可用 isFinish=false; Point point =null; switch(event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: resetPoint(); point=checkSelectPoint();

绘制解锁图案大全篇三
《红米手机图案解锁设置、使用技巧教程》

红米手机图案解锁设置、使用技巧教程

现在我们就来详细的介绍一下红米手机的图形解锁设置使用技巧,如果你不清楚红米的图案解锁怎么用,就可以来参照以下的具体教程步骤进行操作: 首先找到并点击“设置”图标,进入手机的设置界面。

进去后点击“全部设置”,找到“安全和隐私”点击进去。

进入“安全和隐私”界面后,找到“屏幕安全保护”选项,点击进去。

进入“屏幕安全保护”界面后,点击“屏幕密码”,点击进去后可以看到如下图2所示的图形解锁的主界面了。

然后绘制解锁图案了,最少连接4个点。绘制完两遍之后点击确认即可。这样就成功设置好了红米手机的图案解锁。

绘制解锁图案大全篇四
《红米手机图案解锁设置、使用技巧教程》

红米手机图案解锁设置、使用技巧教程

现在许多用户喜欢使用手机屏幕图案密码解锁,现在我们就来详细的介绍一下红米手机的图形解锁设置使用技巧,如果你不清楚红米的图案解锁怎么用,就可以来参照以下的具体教程步骤进行操作:

首先找到并点击“设置”图标,进入手机的设置界面。

进去后点击“全部设置”,找到“安全和隐私”点击进去。

进入“安全和隐私”界面后,找到“屏幕安全保护”选项,点击进去。

进入“屏幕安全保护”界面后,点击“屏幕密码”,点击进去后可以看到如下图2所示的图形解锁的主界面了。

然后绘制解锁图案了,最少连接4个点。绘制完两遍之后点击确认即可。这样就成功设置好了红米手机的图案解锁。

绘制解锁图案大全篇五
《文化墙绘制方法及参考图案大全一》

新农村手绘文化墙绘制方法

及参考图案大全

宋浩 2015年12月

内容提纲

第一部分

一、农村文化墙绘制的市场前景

1、国家政策方面

2、社会需求方面

3、投资与效益

二、农村文化墙的种类

1、广告类

2、政策、标语类

3、人文历史类

4、道德导向类

三、农村文化墙绘制的准备工作

1、确定绘画主题

2、搜集内容素材

3、绘画的工具材料准备

4、绘画团队的组建

第二部分

四、文化墙绘制的技术流程

1、选择墙面

2、确定尺寸和内容

3、用粉笔打底起稿

4、调色绘制

5、绘制边框

五、文化墙绘制的技术要点

1、绘画调色

2、胶和水的运用

3、文字的编排

4、色彩的搭配

5、渐变的表现

6、图文的保真

六、绘制案例详解

第三部分

七、参考图案大全

第一部分

一、农村文化墙绘制的市场前景

1、国家政策方面

2015年11月7日,中共中央办公厅、国务院办公厅下发了《关于进一步加强农村文化建设的意见》(中办发【2005】27号),提出“解决好农业、农村和农民问题,是全党和全国工作的重中之重。加强农村文化建设,是全面建设小康社会的内在要求,是树立和落实科学发展观、构建社会主义和谐社会的重要内容,是建设社会主义新农村、满足广大农民群众多层次多方面精神文化需求的有效途径,对于提高党的执政能力和巩固党的执政基础,促进农村经济发展和社会进步,实现农村物质文明、政治文明和精神文明协调发展,具有重大意义。”在农村文化建设目标中,提出实现“农村文明程度和农民整体素质有所提高,文化在促进农村生产发展、生活宽裕、乡风文明、村容整洁、管理民主等方面发挥重要作用。”

农村文化墙是农村文化建设中的一部分,它以清新、醒目、接近群众生活、操作灵活为主要特点,成为各地农村文化建设中常见的宣传途径,必将成为农村文化建设的有力推手。

2、社会需求方面

随着社会经济的发展和农村农民文化需求的提高,单纯的标语式文化墙已不能满足社会需求,人们更喜欢图文并茂、形式多样的文化墙,这就对文化墙的绘制提出了更高的要求。

3、投资与效益

绘制农村文化墙的投资用料每平米4元左右,人工费用约每平米15元,合计每平米约19元左右。但根据地区和经济水平以及绘制精细度的差异,成本价格仍有差异。效益方面:根据对某地手绘墙市场调查,价格在每平米30-50元之间,部分墙绘要求较高的地方,达到每平米90元。假设一个5人的创作团队,每天可绘制70平米,每天可实现收益2100-3500元,利润700-2100元。

二、农村文化墙的种类

1、广告类

广告类文化墙是企事业单位及个体经营单位为宣传本单位的宣传标语、标志、形象为主。

2、政策、标语类

主要是宣传党政机关的政策、标语等。

3、人文历史类

主要是针对当地浓厚的文化底蕴,以当地历史、文化为主题内容的文化墙。

绘制解锁图案大全篇六
《画个圈圈便能解锁 Win8图片密码功能详解》

画个圈圈便能解锁 Win8图片密码功能详解

码十分繁琐,而且还要唤出虚拟键盘,大幅降低了使用体验。实际上微软在登陆界面上也有着不少小门道,那么今天小编便为大家介绍介绍简单的图片解锁功能吧,一起来看看吧!

在设置中进入账户设置,转到登陆选项下进行设置。在输入你的账号密码之后即可进行图片解锁的设置,你可以从本机中选择图片进行设置,关于选择什么图片完全靠个人喜好,我觉

得这样可能会诞生很多糟糕的设定。

你可以在图片的任何地方用点击,

滑动,画个圈来进行手势记录,设置要求三步以达到基本的保护个人安全的目的,再将你的动作重复一遍即可生效。(当然需要说明的是,这个锁屏图片适用于触屏设备,对于键鼠用户就不那么友好了。)

怎么样?大家赶快去挑一张容易点击滑动圈一圈的图片来试一试吧!

绘制解锁图案大全篇七
《工程制图上机部分》

工程制图上机部分 (AUTOCAD2006)

所有应写内容在每个实验后面有标注,实验时间在每个实验标题有注明,填写在实验报告首页,注意内容按要求填写,字体工整,不够反面可写,本组组员写自己名字,下礼拜一之前完成抄写,辛苦大家。

目 录

实验(一)管理图纸和图层

实验(二)使用辅助功能精确绘图实验(三)图形编辑7

实验(四)尺寸标注9 实验(五)文字注释 10 实验(六)实验(七)建筑平面图形的绘制14 实验(八) 三维实体建模

实验(一)管理图纸和图层(10年4月12日)

一、实验目的

1、熟悉AUTOCAD绘图环境 2、熟悉绘图单位的设置 3、熟悉绘图界线的设置 4、掌握设置绘图单位的方法 5、掌握图层的创建方法

6、掌握颜色和线性、线宽的设置方法 7、掌握开、关、冻结、解冻图层的方法 二、实验内容与步骤

1、练习设置绘图单位和图形界限

1).启动AutoCAD2006系统,进入AutoCAD2006界面.

2).用新建命令建立一个新图形文件后,单击下拉菜单“格式”→“图形界限” →输入左下角点坐标:0,0↙→输入右上角点坐标210,297。

3.单击下拉菜单“格式→单位”或命令行输入:UNITS↙,在对话框中完成“角度、精度、方向等内容的设置。 2、管理图层

单击“格式”->“图层”菜单项,打开“图层特性管理器”对话框,按如下设置,建立四个图层。

在各个图层上绘制一些简单图形,观察其颜色和线型是否与所设置的颜色和线型一致。再分别将三个图层打开/关闭,冻结/解冻结,锁定/解锁,然后进行一些编辑操作,观察结果有什么区别。 三、课后练习

1、建立一个新的图形命名为图层,设置图形界限为297*210, 2、在建立的‘图层’文件中,设置图层。

3、使用对象特性工具栏改变已绘制直线的颜色、线形、线宽。

注:抄写一、二两部分;抄写AUTOCAD2006上机指导书第3页1.4.1内容

注:抄写一、二两部分

实验(二)使用辅助功能精确绘图(10年4月26日)

一、实验目的

1.熟练掌握绘图命令的功能及操作方法。

2.熟悉几种常用图形编辑命令编辑图形的操作方法。 3.掌握用对象捕捉等命令精确定点位的操作方法。 二、实验内容与步骤 1、按要求绘制扳手轮廓图

2、绘图要求:用A4图幅,竖放;不标注尺寸,不填写标题栏;均匀布图(但不必计算各线段起点坐标,而用目测确定画图基准线,画完图形后,用移动命令把图形移到匀称位置)。

3、绘图方法与步骤(扳手图)

1).启动AutoCAD2006系统,进入AutoCAD2006界面。

2).新建一个图形文件。(也可在启动对话框中选择“使用样板”选项,在“选择样板”区域中选择“A4图幅”样板图。注意样板图是先前已绘制好的,并保

绘制解锁图案大全篇八
《droid_12_添加图案解锁以及防止你的“屏幕锁”被偷窥》

绘制解锁图案大全篇九
《第3章 图像的绘制》

绘制解锁图案大全篇十
《CAD技巧大全》

CAD技巧大全

一、 当open选择文件的时候没有出现对话框而是出现命令行要求输入名字

时,输入filedia将参数改成1即可.

二、 PGP文件

修改PGP文件后,如要运行该PGP文件,则需要使用REINIT命令运行

三、 把放电影的效果去掉

vtduration→0

四、 将箭头旁的注解关掉

dynmode→0或者按F12

五、 在图纸空间锁定视口

选定视口线,点击右键-- Display Locked -- yes 即可。

六、 将普通的 Line 转化为 Pline

在 command 命令行输入 pe 进行转化。

七、 怎样将两张DWG文件同时平分在CAD平台上

输入syswindows→H竖向平分,V横向平分

八、 在模型中画的虚线、点画线在打印布局中显示的及打印出来的线条都是

实线不体现虚线

在线型管理中把“显示细节”打开,将“缩放时使用图纸空间单位”勾去掉即可

九、 AUTOCAD中绘图区左下方显示坐标的框变成灰色的怎么办

AUTOCAD中绘图区左下方显示坐标的框,有时变为灰色,当鼠标在绘图区移动时,显示的坐标没有变化,这时需按F6键或者将COORDS的系统变量修改为1或者2。最简单的是,在那个坐标值上点一下。

十、 在AutoCAD中有时尺寸箭头及Trace画的轨迹线变为空心怎么办

用TRIMMODE命令,在提示行下输新值1可将其重新变为实心。

十一、 将 ctb 转化为 stb

在 command 命令行输入 convertpstyles 然后找到该项目的 stb 所在地,一般在该项目的 Workshop/GNRL/AutoCAD 2004EN/Support/Plot styles 下。

十二、 如何让文字镜像后仍为正的。

在 command 命令行输入 mirrtext 进行镜像则文字仍为正的。

十三、 图块插入后变成了一个点,已经被损坏

在 command 命令行输入ren进行图块重命名。

十四、 怎样更改轴号里的图层

点击DDEDIT后在Properties(特性)里选择所需要的图层

十五、 消除点标记

在AutoCAD中有时有交叉点标记会在鼠标点击处产生,用BLIPMODE命令,并在提示行下输入OFF即可消除它

十六、 如何隐藏坐标

UCSICON 调置为OFF即可,关闭反之ON打开

十七、 如何修改鼠标滚轮放大缩小的范围?

命令行输入zoomfactor,默认值为60,修改数值。

十八、 文件里找不到混凝土的图案填充

1) 牵涉到图案填充的英制和公制的单位问题,需要将其单位统一。

2) D:\Program Files\Design Tools\LiZheng2006\LART\Lar2006\SYS下的acad.pat复制成acadiso.pat。

十九、 删除顽固图层的有效方法

删除顽固图层的有效方法是采用图层影射,命令laytrans,可将需删除的图层影射为0层即可,这个方法可以删除具有实体对象或被其它块嵌套定义的图层,可以说是万能图层删除器。

二十、 ma的小问题

有的时候用MA这个小刷子刷物体的时候,不能刷其线型,或颜色等,

答:MA--选中源对像--S设置---这里把想刷的打上勾即可

二十一、 鼠标中键不好用怎么办呀

正常情况下,CAD的滚轮可用来放大和缩小,还有按住就是平移,但有的时候,按住滚轮时,不是平移,而是出下一个菜单,这时只需调下系统变量mbuttonpan即可,初始值: 1 ,

0 支持菜单 (.mnu) 文件定义的动作

1 当按住并拖动按钮或滑轮时,支持平移操

二十二、 如何关闭CAD中的*BAK文件

(1)工具——选项,选“打开和保存”选项卡,再在对话框中将“每次保存均创建备份”即“CREAT BACKUP COPY WITH EACH SAVES”前的对钩去掉。

(2)也可以用命令ISAVEBAK,将ISAVEBAK的系统变量修改为0,系统变量为1时,每次保存都会创建“*BAK”备份文件。

二十三、 在AutoCAD中增加多个视口

在菜单 Tools 中选 Load Applications ,在路径 X:\Design Tools\Autodesk\AutoCAD 2004EN\LISP 中选 CxDocBar16.arx ;关闭对话框后在 command 命令行中输入docbar 运行该程序即可。

二十四、 Z轴坐标显示不为零,交点捕捉不到

在菜单 Tools 中选 Load Applications ,在路径X:\Design Tools\Autodesk\AutoCAD 2004EN\LISP中选 flatten.lsp ;关闭对话框后在 command 命令行中输入flatten 运行该程序即可。

二十五、 FILEDIA(0、1)

当参数设置为0时:不显示对话框。用户仍然可以通过在响应命令提示时输入波浪号 (~) 来请求显示文件对话框。这种方法同样适用于 AutoLISP 和 ADS 函数

当参数设置为1时:显示对话框。但是,如果正在执行一个脚本或 AutoLISP/ObjectARX™ 程序,将会显示通常状况下的提示

二十六、 在外部引用中reload已经引用的文件后已关闭或冻结的图层全部变

为打开状态。

在command命令行中输入 visretain ,enter 后若输入1,则已关闭或冻结的图层不会自动打开,会保存原来的状态;若输入0,则会自动打开。

二十七、 怎样修改动态属性块的名称

当动态属性块出现无法跟随图纸集属性的修改所改变时.可能是名字有误.点击图纸属性拦(Properties)→Edit Cutom Properties(编辑自定义特性)→将拼写有误的名称删掉→重新添加新的相对应的块

二十八、 如何让属性块文字炸掉后内容不改变——Burst

设计人员在填写图框信息时常用到块,如果你用explode命令去炸这些块,这些块的内容就变成该属性块的域文字

如要把属性文字炸掉仍保留属性值,就可以用Burst命令。

二十九、 如何改变放大或缩小对象的显示速度(Vtduration)

设计人员在使用CAD对物体放大缩小时,其速度是由Vtduration这个参数控制的,其有效取值范围为 0 到 5000。0——物体是没有一个逐渐放大的的过程的,随着数值的改变而改变。设计人员可以根据个人需要设置该参数

三十、 如果想将CAD图插入WORD怎么办

Word文档制作中,往往需要各种插图,Word绘图功能有限,特别是复杂的图形,该缺点更加明显,AutoCAD是专业绘图软件,功能强大,很适合绘制比较复杂的图形,用AutoCAD绘制好图形,然后插入Word制作复合文档是解决问题的好办法,可以用AutoCAD提供的EXPORT功能先将AutocAD图形以BMP或WMF等格式输出,然后插入Word文档,也可以先将AutoCAD图形拷贝到剪贴板,再在Word文档中粘贴。须注意的是,由于AutoCAD默认背景颜色为黑色,而Word背景颜色为白色,首先应将AutoCAD图形背景颜色改成白色。另外,AutoCAD图形插入Word文档后,往往空边过大,效果不理想。利用Word图片工具栏上的裁剪功能进行修整,空边过大问题即可解决。

三十一、 如果想将EXCEL插入CAD中怎么办

先在Excel中制完表格,复制到剪贴板,然后再在AutoCAD环境下选择编辑菜单中的选择性粘贴,选择作为„.,确定以后,表格即转化成AutoCAD实体,用explode炸开,即可以编辑其中的线条及方字,非常方便


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