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游戏名前缀唯美

2015-12-27 07:51:13 编辑: 来源:http://www.chinazhaokao.com 成考报名 浏览:

导读: 游戏名前缀唯美篇一《控件命名前缀》 ...

游戏名前缀唯美篇一
《控件命名前缀》

前缀 构件

mm TMainMenu

pm TPopupMenu

mmi TMainMenuItem

pmi TPopupMenuItem

前缀 构件

lbl TLabel

edt TEdit

mem TMemo

btn TButton

cb TCheckBox

rb TRadioBox

lb TListBox

cb TComboBox

scb TScrollBar

gb TGroupBox

rg TRadioGroup

pnl TPanel

cl TCommandList

bbtn TBitBtn

sb TSpeedButton

me TMaskEdit

sg TStringGrid

dg TDrawGrid

img TImage

shp TShape

bvl TBevel

sbx TScrollBox

clb TCheckListbox

spl TSplitter

stx TStaticText

cht TChart

Win32页

tbc TTabControl

pgc TPageControl

il TImageList

re TRichEdit

thr TTrackBar

prb TProgressBar

ud TUpDown

hk THotKey

ani TAnimate

dtp TDateTimePicker

tv TTreeView

lv TListView

hdr THeaderControl

前缀 构件

stb TStatusBar

tlb TToolBar

clb TCoolBar

System页

tm TTimer

pb TPaintBox

mp TMediaPlayer

olec TOleContainer

ddcc TDDEClientItem

ddci TDDEClientItem

ddsc TDDEServerConv

ddsi TDDEServerItem

Internet页

csk TClientSocket

ssk TServerSocket

wbd TWebDispatcher

pp TPageProducer

tp TQueryTableProducer

dstp TDataSetTableProducer

nmdt TNMDayTime

nec TNMEcho

nf TNMFinger

nftp TNMFtp

nhttp TNMHttp

nMsg TNMMsg

nmsg TNMMSGServ

nntp TNMNNTP

npop TNMPop3

nuup TNMUUProcessor

smtp TNMSMTP

nst TNMStrm

nsts TNMStrmServ

ntm TNMTime

nudp TNMUdp

psk TPowerSock

ngs TNMGeneralServer

html THtml

url TNMUrl

sml TSimpleMail

Data Access页

前缀 构件

ds TDataSource

tbl TTable

qry TQuery

sp TStoredProc

db TDataBase

ssn TSession

bm TBatchMove

usql TUpdateSQL

Data Controls页

dbg TDBGrid

dbn TDBNavigator

dbt TDBText

dbe TDBEdit

dbm TDBMemo

dbi TDBImage

dblb TDBListBox

dbcb TDBComboBox

dbch TDBCheckBox

dbrg TDBRadioGroup

dbll TDBLookupListBox

dblc TDBLookupComboBox

dbre TDBRichEdit

dbcg TDBCtrlGrid

dbch TDBChart

Decision Cube页

dcb TDecisionCube

dcq TDecisionQuery

dcs TDecisionSource

dcp TDecisionPivot

dcg TDecisionGrid

dcgr TDecisionGraph

QReport页

qr TQuickReport

qrsd TQRSubDetail

qrb TQRBand

qrcb TQRChildBand

qrg TQRGroup

qrl TQRLabel

前缀 构件

qrt TQRText

qre TQRExpr

qrs TQRSysData

qrm TQRMemo

qrrt TQRRichText

qrdr TQRDBRichText

qrsh TQRShape

qri TQRImage

qrdi TQRDBMImage

qrcr TQRCompositeReport

qrp TQRPreview

qrch TQRChart

Dialogs页

对话框构件是由构件封装的真正的窗体,因此,它们应遵循窗体的命名约定。类型已由构件的名称定义。它的实例

的名称是Delphi自动生成的类型实例名字去掉数字后缀。举例如下:

类型 实例名字

TOpenDialog OpenDialog

TSaveDialog SaveDialog

TOpenPictureDialog OpenPictureDialog

TSavePictureDialog SavePictureDialog

TFontDialog FontDialog

TColorDialog ColorDialog

TPrintSetupDialog PrintSetupDialog

TFindDialog FindDialog

TReplaceDialog ReplaceDialog

Win3.1页

dbll TDBLookupList

dblc TDBLookupCombo

ts TTabSet

ol TOutline

tnb TTabbedNoteBook

nb TNoteBook

hdr THeader

flb TFileListBox

dlb TDirectoryListBox

dcb TDriveComboBox

fcb TFliterComboBox

Samples页

gg TGauge

前缀 构件

cg TColorGrid

spb TSpinEdit

spe TSpinEdit

dol TDirectoryOutline

cal TCalendar

ibea TIBEventAlerter

ActiveX页

cfx TChartFX

vsp TVSSpell

f1b TF1Book

vtc TVTChart

grp TGraph

Midas页

prv TProvider

cds TClientDataSet

qcds TQueryClientDataSet

dcom TDCOMConnection

olee TOleEnterpriseConnection

sck TSocketConnection

rms TRemoteServer

mid TMidasConnection

leway (2003-02-10 16:27:00)

Standard页

前缀 构件 前缀 构件 前缀 构件

mm TMainMenu mem TMemo scb TScrollBar pm TPopupMenu btn TButton gb TGroupBox

mmi TMainMenuItem cb TCheckBox rg TRadioGroup pmi TPopupMenuItem rb TRadioBox pnl TPanel lbl TLabel lb TListBox cl TCommandList

edt TEdit cb TComboBox

Additional页

前缀 构件 前缀 构件 前缀 构件

bbtn TBitBtn dg TDrawGrid sbx TScrollBox

sb TSpeedButton img TImage clb TCheckListbox me TMaskEdit shp TShape spl TSplitter

sg TStringGrid bvl TBevel stx TStaticText

cht TChart

Win32页

前缀 构件 前缀 构件 前缀 构件

tbc TTabControl pgc TPageControl il TImageList re TRichEdit thr TTrackBar prb TProgressBar ud TUpDown hk THotKey ani TAnimate

dtp TDateTimePicker tv TTreeView lv TListView hdr THeaderControl stb TStatusBar tlb TToolBar clb TCoolBar

游戏名前缀唯美篇二
《控件命名前缀》

前缀 构件

mm TMainMenu

pm TPopupMenu

mmi TMainMenuItem

pmi TPopupMenuItem

前缀 构件

lbl TLabel

edt TEdit

mem TMemo

btn TButton

cb TCheckBox

rb TRadioBox

lb TListBox

cb TComboBox

scb TScrollBar

gb TGroupBox

rg TRadioGroup

pnl TPanel

cl TCommandList

bbtn TBitBtn

sb TSpeedButton

me TMaskEdit

sg TStringGrid

dg TDrawGrid

img TImage

shp TShape

bvl TBevel

sbx TScrollBox

clb TCheckListbox

spl TSplitter

stx TStaticText

cht TChart

Win32页

tbc TTabControl

pgc TPageControl

il TImageList

re TRichEdit

thr TTrackBar

prb TProgressBar

ud TUpDown

hk THotKey

ani TAnimate

dtp TDateTimePicker

tv TTreeView

lv TListView

hdr THeaderControl

前缀 构件

stb TStatusBar

tlb TToolBar

clb TCoolBar

System页

tm TTimer

pb TPaintBox

mp TMediaPlayer

olec TOleContainer

ddcc TDDEClientItem

ddci TDDEClientItem

ddsc TDDEServerConv

ddsi TDDEServerItem

Internet页

csk TClientSocket

ssk TServerSocket

wbd TWebDispatcher

pp TPageProducer

tp TQueryTableProducer

dstp TDataSetTableProducer

nmdt TNMDayTime

nec TNMEcho

nf TNMFinger

nftp TNMFtp

nhttp TNMHttp

nMsg TNMMsg

nmsg TNMMSGServ

nntp TNMNNTP

npop TNMPop3

nuup TNMUUProcessor

smtp TNMSMTP

nst TNMStrm

nsts TNMStrmServ

ntm TNMTime

nudp TNMUdp

psk TPowerSock

ngs TNMGeneralServer

html THtml

url TNMUrl

sml TSimpleMail

Data Access页

前缀 构件

ds TDataSource

tbl TTable

qry TQuery

sp TStoredProc

db TDataBase

ssn TSession

bm TBatchMove

usql TUpdateSQL

Data Controls页

dbg TDBGrid

dbn TDBNavigator

dbt TDBText

dbe TDBEdit

dbm TDBMemo

dbi TDBImage

dblb TDBListBox

dbcb TDBComboBox

dbch TDBCheckBox

dbrg TDBRadioGroup

dbll TDBLookupListBox

dblc TDBLookupComboBox

dbre TDBRichEdit

dbcg TDBCtrlGrid

dbch TDBChart

Decision Cube页

dcb TDecisionCube

dcq TDecisionQuery

dcs TDecisionSource

dcp TDecisionPivot

dcg TDecisionGrid

dcgr TDecisionGraph

QReport页

qr TQuickReport

qrsd TQRSubDetail

qrb TQRBand

qrcb TQRChildBand

qrg TQRGroup

qrl TQRLabel

前缀 构件

qrt TQRText

qre TQRExpr

qrs TQRSysData

qrm TQRMemo

qrrt TQRRichText

qrdr TQRDBRichText

qrsh TQRShape

qri TQRImage

qrdi TQRDBMImage

qrcr TQRCompositeReport

qrp TQRPreview

qrch TQRChart

Dialogs页

对话框构件是由构件封装的真正的窗体,因此,它们应遵循窗体的命名约定。类型已由构件的名称定义。它的实例

的名称是Delphi自动生成的类型实例名字去掉数字后缀。举例如下:

类型 实例名字

TOpenDialog OpenDialog

TSaveDialog SaveDialog

TOpenPictureDialog OpenPictureDialog

TSavePictureDialog SavePictureDialog

TFontDialog FontDialog

TColorDialog ColorDialog

TPrintSetupDialog PrintSetupDialog

TFindDialog FindDialog

TReplaceDialog ReplaceDialog

Win3.1页

dbll TDBLookupList

dblc TDBLookupCombo

ts TTabSet

ol TOutline

tnb TTabbedNoteBook

nb TNoteBook

hdr THeader

flb TFileListBox

dlb TDirectoryListBox

dcb TDriveComboBox

fcb TFliterComboBox

Samples页

gg TGauge

前缀 构件

cg TColorGrid

spb TSpinEdit

spe TSpinEdit

dol TDirectoryOutline

cal TCalendar

ibea TIBEventAlerter

ActiveX页

cfx TChartFX

vsp TVSSpell

f1b TF1Book

vtc TVTChart

grp TGraph

Midas页

prv TProvider

cds TClientDataSet

qcds TQueryClientDataSet

dcom TDCOMConnection

olee TOleEnterpriseConnection

sck TSocketConnection

rms TRemoteServer

mid TMidasConnection

leway (2003-02-10 16:27:00)

Standard页

前缀 构件 前缀 构件 前缀 构件

mm TMainMenu mem TMemo scb TScrollBar pm TPopupMenu btn TButton gb TGroupBox

mmi TMainMenuItem cb TCheckBox rg TRadioGroup pmi TPopupMenuItem rb TRadioBox pnl TPanel lbl TLabel lb TListBox cl TCommandList

edt TEdit cb TComboBox

Additional页

前缀 构件 前缀 构件 前缀 构件

bbtn TBitBtn dg TDrawGrid sbx TScrollBox

sb TSpeedButton img TImage clb TCheckListbox me TMaskEdit shp TShape spl TSplitter

sg TStringGrid bvl TBevel stx TStaticText

cht TChart

Win32页

前缀 构件 前缀 构件 前缀 构件

tbc TTabControl pgc TPageControl il TImageList re TRichEdit thr TTrackBar prb TProgressBar ud TUpDown hk THotKey ani TAnimate

dtp TDateTimePicker tv TTreeView lv TListView hdr THeaderControl stb TStatusBar tlb TToolBar clb TCoolBar

游戏名前缀唯美篇三
《变量名前缀》

【命名约定】

一、变量名的约定:

命名规则主要采用匈牙利命名法。进行了一些增删。

1. 用小写字母的前缀表示变量的类型,前缀的下一个字母用大写。

-----------------------------------------------------------------

前缀 类型 例子

b * Boolean bIsParent

by 字节 byFlag

ch * char chText

c * 类对象 cMain(对象实例)

fn Function fnCallback

h * Handle(句柄) hWnd

i * int

n * 无符号整型

p * 指针

sz,str * 字符串

w WORD

x,y 坐标 xPos, yPos

-----------------------------------------------------------------

其中,带“*”号的为常用约定。

其它前缀:

m_ 类成员变量 m_nVal, m_bFlag

g_ 全局变量 g_nMsg, g_bFlag

局部变量中可采用如下几个通用变量:nTemp,nResult,I,J(一般用于循环变量)。

二、VB中控件的命名:

用小写前缀表示类别:

fm 窗口

cmd 按钮

cob combo,下拉式列表框

txt 文本输入框

lab labal,标签

img image,图象

pic picture

grd Grid,网格

scr 滚动条

lst 列表框

frm fram

【注释规范】

一、函数

在函数开头,用如下格式注释:

/***************************************************************/

/* Function: DelStringFrom string */

/* 从一个String删除另一个String。 */

/* 参数:strByDelete,strToDelete */

/* strByDelete: 被删除的字符串(原来的字符串) */

/* strToDelete: 要从上个字符串中删除的字符串。 */

/* 返回:找到并删除返回0,否则返回-1. */

/***************************************************************/

二、变量

对于非通用的变量,请在定义时加以注释说明,变量定义尽可能放在最开始处。

三、文件注释

在文件开头注释以下内容:

////////////////////////////////////////////////////////////////

// Project: 文件所在的项目名,如:eForum

// By: 作者、修改者、...,如:xiaobo、qyz.........

// Discription: 说明文件的功能。

////////////////////////////////////////////////////////////////

四、其它

函数内各功能模块,如:循环、流程的各分支等,尽可能多的加以注释。

程规范

1.基本要求

1.1 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。

1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。

1.3 尽量使用标准库函数和公共函数。

1.4 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。

1.5 使用括号以避免二义性。

2.可读性要求

2.1 可读性第一,效率第二。

2.2 保持注释与代码完全一致。

2.3 每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。

2.4 每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。

2.5 主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。

2.7 常量定义(DEFINE)有相应说明。

2.8 处理过程的每个阶段都有相关注释说明。

2.9 在典型算法前都有注释。

2.10 利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为 6个 字节。

2.11 循环、分支层次不要超过五层。

2.12 注释可以与语句在同一行,也可以在上行。

2.13 空行和空白字符也是一种特殊注释。

2.14 一目了然的语句不加注释。

2.15 注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。

2.16 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1/5 到 1/3 。

3. 结构化要求

3.1 禁止出现两条等价的支路。

3.2 禁止GOTO语句。

3.3 用 IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。禁止 ELSE GOTO 和 ELSE RETURN。

3.4 用 CASE 实现多路分支。

3.5 避免从循环引出多个出口。

3.6 函数只有一个出口。

3.7 不使用条件赋值语句。

3.8 避免不必要的分支。

3.9 不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。

4. 正确性与容错性要求

4.1 程序首先是正确,其次是优美

4.2 无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。

4.3 改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。

4.4 所有变量在调用前必须被初始化。

4.5 对所有的用户输入,必须进行合法性检查。

4.6 不要比较浮点数的相等,

如: 10.0 * 0.1 == 1.0 , 不可靠

4.7 程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否 逻辑锁定、打印机是否联机等。

4.8 单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。

5. 可重用性要求

5.1 重复使用的完成相对独立功能的算法或代码应抽象为公共控件或类。

5.2 公共控件或类应考虑OO思想,减少外界联系,考虑独立性或封装性。

5.3 公共控件或类应建立使用模板。

附:C++ 编程规范,delphi作相应的参考

.1适用范围

本标准适用于利用Visul C++ ,Borland C++进行软件程序开发的人员.。

.2变量命名

命名必须具有一定的实际意义,形式为xAbcFgh,x由变量类型确定,Abc、Fgh表示连续意 义字符串,如果连续意义字符串仅两个,可都大写.如OK.

具体例程:

BOOL类型 bEnable;

ch * char chText

c * 类对象 cMain(对象实例)

h * Handle(句柄) hWnd

i * int

n * 无符号整型

p * 指针

sz,str * 字符串

w WORD

x,y 坐标

Char或者TCHAR类型 与Windows API有直接联系的用szAppName[10]形式否则用 FileName[10]形式,单个字符也可用小写字母表示;

Int类型 nCmdShow;

LONG类型 lParam;

UINT类型 uNotify;

DWORD类型 dwStart;

PSTR类型 pszTip;

LPSTR类型 lpCmdLine

LPTSTR类型 lpszClassName;

LPVOID类型 lpReserved

WPARAM类型 wParam,

LPARAM类型 lParam

HWND类型 hDlg;

HDC类型 hDC;

HINSTANCE类型 hInstance

HANDLE类型 hInstance,

HICON类型 hIcon;

int iTmp

float fTmp

DWORD dw*

String , AnsiString str *

游戏名前缀唯美篇四
《百万亚瑟王-游戏基础资料大全-卡牌前缀命名规则详解》

百万亚瑟王-游戏基础资料大全-卡牌前缀命名规则详解百万亚瑟王卡牌前缀命名规则是什么?还不清楚的玩家可以看以下内容,帮助大家更容易的区分卡牌类型。

第一型

游戏中梅林第一次骑士试验的产物,基本上都失败了,但却有几名精英存活了下来,这些其实也就成为了如今三名亚瑟身边重要的人。(骑士的原型都是历史上亚瑟王的圆桌骑士,但也有莫德雷德这种背负着杀死亚瑟命运的人物

)

第二型

在第一次失败后梅林进行的第二次依托妖精力量为主的“湖”试验制造出的骑士,是游戏中卡牌的主力和基础,有大量的存在,原型大多是亚瑟王时代的骑士、名人。卡牌产生的骑士大多比起真人来有着各种缺陷和问题,有些问题让人头疼。但也有一些变成了很可爱的性格,这点从卡牌介绍的文字里就可以看出来。

复制型

复制型只限于妖精卡,对“湖”和骑士制造过程中以妖精的因子做为尝试制造出来的卡牌,意图是想将妖精的力量用于战斗。

归化型

梅林在制造“更像人类的妖精”环节中产生的卡牌骑士,虽然是妖精,但却被堪称人类。目前国服只有“归化型妮妙”

一张牌。教练型

本意并不是做为卡都被制作出来的卡牌骑士,但却因为种种原因不得不投入到战斗中来,特点是战斗结束后会有各种补偿效果。

虏获型

剧情中三魔女的复制品,虽然程度上不如原本的魔女,但是各种个性和特征确实真实的保存

了下来。

试做型

以剧情中【11人支配者】做为原型制作的卡牌骑士,和原身那些王相比弱了很多,但对抗外敌也已经足够了。

特殊型

以先王时代的一些知名人物、妖精为原型制作出来的卡牌,战斗方面可能作用不大,但是在维持日常生活方面似乎很有效?

特异型

在特殊方面有奇才的英杰人物,并不完全属于亚瑟王的世界,可能是外敌、其他大陆、禁断时代的人物因子被复制产生的骑士,是游戏中代表性的强力卡牌。(国服中的小龙女、太乙真人、杨过均属于特异型)

统御型

圆桌模型的管理者和修缮者桂妮薇儿的复制品(同时也是近一百万亚瑟王的“新娘”)剧情中管理诸多骑士的人。

王位型

梅林以取代亚瑟作为目的制作出来的王者骑士,实力都是超强,但是获得的几率也是超低外敌型

以入侵不列颠大陆的外敌身上的基因制作的骑士,大多身份都不明,但是却是所有“湖”技术的

基础(类似高达就是联盟偷了渣古再被制造出来的)

预言型

仅梅林一人有此称呼的卡牌,以梅林为原型制作的弟弟们。

支援型

支援的卡牌往往除了强大的战斗力以外还拥有许多值得信赖的技能,属于无论放在第一排还是后一排都能派上用处的骑士,但如果培养的不好则容易变成“鸡肋”

制御型

本身属性乏陈可数,但是却拥有能够封印誓约胜利之剑的剧情能力。纯白型、星冠型等陆续推出。

游戏名前缀唯美篇五
《C#控件前缀名大全》

C#控件前缀名大全标准控件1 btn Button 2 chk CheckBox 3 ckl CheckedListBox 4 cmb ComboBox 5 dtp DateTimePicker 6 lbl Label 7 llb LinkLabel 8 lst ListBox 9 lvw ListView 10 mtx MaskedTextBox 11 cdr MonthCalendar 12 icn NotifyIcon 13 nud NumeircUpDown 14 pic PictureBox 15 prg ProgressBar 16 rdo RadioButton 17 rtx RichTextBox 18 txt TextBox 19 tip ToolTip 20 tvw TreeView 21 wbs WebBrowser 容器控件1 flp FlowLayoutPanel 2 grp GroupBox 3 pnl Panel 4 spl SplitContainer 5 tab TabControl 6 tlp TableLayoutPanel 菜单和工具栏1 cms ContextMenuStrip 2 mns MenuStrip 3 ssr StatusStrip 4 tsr ToolStrip 5 tsc ToolStripContainer 数据1 dts DataSet 2 dgv DataGridView 3 bds BindingSource 4 bdn BindingNavigator 5 rpv ReportViewer 对话框1 cld ColorDialog 2 fbd FolderBrowserDialog 3 fnd FontDialog 4 ofd OpenFileDialog 5 sfd SaveFileDialog 组件1 bgw BackgroundWorker 2 dre DirectoryEntry 3 drs DirectorySearcher 4 err ErrorProvider 5 evl EventLog 6 fsw FileSystemWatcher 7 hlp HelpProvider 8 img ImageList 9 msq MessageQueue 10 pfc PerformanceCounter 11 prc Process 12 spt SerialPort 13 scl ServiceController 14 tmr Timer 印刷1 psd PageSetupDialog 2 prd PrintDialog 3 pdc PrintDocument 4 prv PrintPreviewControl 5 ppd PrintPreviewDialog 水晶报表1 crv CrystalReportViewer 2 rpd ReportDocument 其他1 dud DomainUpDown 2 hsc HScrollBar 3 prg PropertyGrid 4 spl Splitter 5 trb TrackBar 6 vsc VScrollBar按字母AAdRotator----arBButton----btnCCalender----calCheckBox----chkCheckBoxList----chklstColumn (DataGridView的)-colColumnHeader (ListView 的) chCombobox----cboCompareValidator----cvCrystalReportViewer-rptvewDDataGrid----dgDataGridView----dgvDataList----dlDomainUpDown----dudDropDownList----ddlFFileUpload -------------- fulForm ---------------------frmGGridView -------------- gvGroupBox -------------- grpHHiddenField --------------hfIImage -------------- imgImageButton --------------imgbtnImageList -------------- ilLLabel -------------- lblLinkButton -------------- lnkbtnListBox --------------lstListView -------------- lvMMenuStrip -------------- msOObjectDataSource -------------odsPPagedDataSource ------------- pdsPanel -------------- pnlPictureBox ------------- picRRadioButton --------------rdoRadioButtonList ------------- rdolstRangeValidator ------------- rvRegularExpressionValidat

or revRepeater -------------- rptRequiredFieldValidator- rfvSStatusLabel--------------slblStatusStrip --------------ssTTabControl -------------- tabTable -------------- tblTabPage --------------tpTextBox --------------txt Timer -------------- tmrToolStrip -------------- tsToolStripButton ------------- tsbtnToolStripDropDownButton-tsddbToolStripLabel ------------- tslblToolStripMenuItem- tsmiTreeView -------------- tv/tvwVValidatorSummary -------------vsWWebBrowser-------------- wb

游戏名前缀唯美篇六
《宝石前缀名(整理)》

宝石前缀名 (整理)

宝石前缀名/属性

朴素 力量

闪耀 智力

精致 敏捷

闪光 招架

精准 精准

断裂 精通

秘法 韧性

迅捷 急速

圆润 暴击

诡秘 躲闪

刚硬 命中

致密 耐力

火花 精神

风暴 穿透

娴熟 力量+精通

凶猛 力量+急速

铭文 力量+暴击

精锐 敏捷+精通

致命 敏捷+暴击

轻巧 敏捷+急速

抛光 敏捷+躲闪

机敏 智力+精通

高能 智力+暴击

鲁莽 智力+急速

优质 招架+精通

狂热 精准+精通

坚毅 精准+躲闪

绿

坚强 耐力+急速

裂纹 耐力+暴击

闪电 耐力+躲闪

稳固 耐力+韧性

强攻 耐力+精通

华丽 耐力+躲闪

轻盈 命中+躲闪

穿刺 命中+暴击

导师 命中+精通

禅悟 精神+精通

蚀刻 力量+命中

统御 力量+耐力

狡诈 敏捷+耐力

反光 敏捷+命中

隐秘 智力+命中

纯净 智力+精神

永恒 智力+耐力

精确 精准+命中

复仇 招架+命中

守护者 精准+耐力

防御者 招架+耐力

多彩

疾驰 精通+奔跑速度

永恒 耐力+盾牌格挡值

质朴 耐力+装备护甲值

光辉 耐力+受到法术伤害降低 强能 耐力+昏迷时间缩短 灰烬 智力+法力上限

复苏 智力+治疗暴击效果 遗忘 智力+沉默时间缩短 鼓舞 智力+降低仇恨值

混乱 暴击等级+暴击伤害 毁灭 暴击等级+法术反射

冷酷 暴击等级+恐惧时间缩短

神秘 暴击等级+诱捕缠绕时间缩短

游戏名前缀唯美篇七
《C#中常用控件的前缀名》

C#中常用控件的前缀名

1. 标准控件:

2. 容器、控件:

3. 菜单和工具栏:

4. 数据:

5. 对话框:

6. 组件:

游戏名前缀唯美篇八
《Ventta Lab.·2015常用药名前缀》

常用药名前缀

A

ace-乙(酰基)

acet-醋;醋酸;乙酸

acetamido-乙酰胺基

acetenyl-乙炔基

acetoxy-醋酸基;乙酰氧基

acetyl-乙酰(基)

aetio-初

allo-别

allyl-烯丙(基),CH2=CH-CH2-

amido-酰胺(基)

amino-氨基

amyl-①淀粉;②戊(基)

amylo-淀粉

andr-雄

andro-雄

anilino-苯胺基

anisoyl-茴香酰;甲氧苯酰

anti-抗

apo-阿朴;去水

aryl-芳(香)基

aspartyl-门冬氨酰

auri-金(基);(三价)金基

aza-氮(杂)

azido-叠氮

azo-偶氮

B

basi-碱

baso-碱

benxoyl-苯酰;苯甲酰

benzyl-苄(基);苯甲酰

bi-二;双;重

biphenyl-联苯基

biphenylyl-联苯基

bis-双;二

bor-硼

boro-硼

bromo-溴

butenyl-丁烯基(有1、2、3位三种)

butoxyl-丁氧基

butyl-丁基

butyryl-丁酰

C

caprinoyl-癸酰

caproyl-己酰

calc-钙

calci-钙

calco-钙

capryl-癸酰

capryloyl-辛酰

caprylyl-辛酰

cef-头孢(头孢菌素族抗生素词首)

chlor-①氯;②绿

chloro-①氯;②绿

ciclo-环

cis-顺

clo-氯

crypto-隐

cycl-环

cyclo-环

D

de-去;脱

dec-十;癸

deca-十;癸

dehydro-去氢;去水

demethoxy-去甲氧(基)

demethyl-去甲(基)

deoxy-去氧

des-去;脱

desmethyl-去甲(基)

desoxy-去氧

dex-右旋

dextro-右旋

di-二

diamino-二氨基

diazo-重氮

dihydro-二氢;双氢

E

endo-桥

epi-表;差向

epoxy-环氧

erythro-红;赤

estr-雌

ethinyl-乙炔(基)

ethoxyl-乙氧(基)

ethyl-乙基

etio-初

eu-优

F

fluor-①氟;②荧光

fluoro-①氟;②荧光

formyl-甲酰(基)

G

guanyl-脒基

H

hepta-七;庚

hetero-杂

hexa-六;己

homo-高(比原化合物多一个-CH2-)

hypo-次

I

io-碘

indo-碘

iso-异

K

keto-酮

L

laevo-左旋

leuco-白

levo-左旋

M

mercapto-巯基

meso-①不旋,内消旋;②中(间);③中(位),蒽环的9、10位

meta-①间(有机系统用);②偏(无机酸用)

methoxy-甲氧基

methyl-甲基

mono-一;单

N

neo-新

nitro-硝基

nitroso-亚硝基

nona-九;壬

nor-去甲;降;正

nov-新

novo-新

O

oct-八;辛

octa-八;辛

octo-八;辛

ortho-①邻(位);②正③原

oxalo-草

oxo-氧[代]

oxy-①氧;②羟基(误称,但常用)

P

para-①对(位);②副(俗名)

penta-五;戊

per-①高;②过

phen-苯

pheno-苯

phenoxy-苯氧(基)

phenyl-苯基

phospho-磷;磷酸

phosphor-磷;磷酸

phosphoro-磷;磷酸

phyllo-叶

poly-多;聚

propyl-丙基

proto-原

pseudo-假;伪;拟

R

ribosyl-核糖基

S

sec-另[指CH3CH2CH(CH3)-型烃基]

semi-半

silico-硅

strept-链

strepto-链

sulf-硫

sulfa-磺胺(磺胺类药物词头)

sulfo-①硫[代];②磺基

sulph-硫[代]

sulpho-①硫[代];②磺基

T

tert-①特(指CH3…C(CH3)2-型烃基)②叔

tetra-四

thio-硫

trans-反(式);转

tri-三

U

undeca-十一

V

valyl-缬氨酰(基)

vinyl-乙烯基

游戏名前缀唯美篇九
《苍穹变手游装备前缀 装备前缀有什么用》

苍穹变手游装备前缀 装备前缀有什么用

在《苍穹变》手游中,装备前缀是可以为装备提供属性加成的,那么装备前缀有什么用,能提升哪些方面的效果呢,不知道的玩家看这里,下面口袋先知就为各位介绍一下装备前缀所产生的效果吧!

装备前缀

装备前缀是装备的一种附加属性组合,表现为装备名称前面会多出“龙之”、“虎之”、“鹰之”等前缀,游戏中共有数十种不同的前缀,例如“龙之”前缀的装备偏向攻击和生命的属性加成,而“虎之”前缀的装备偏向敏捷和闪避的属性加成,优秀的前缀还会附加2、3

种属性。

以上就是口袋先知为各位带来的苍穹变装备前缀效果说明,欢迎关注百度攻略&口袋巴士专区了解此款游戏的最新动态!

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游戏名前缀唯美篇十
《常用化学名称数字前缀》

常用化学名称数字前缀


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