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如何取游戏名字

2016-01-27 09:32:06 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 如何取游戏名字篇一《游戏昵称怎么改?游戏名字修改方法解析》 ...

以下是中国招生考试网www.chinazhaokao.com为大家整理的《如何取游戏名字》,希望大家能够喜欢!更多资源请搜索成考报名频道与你分享!

如何取游戏名字篇一
《游戏昵称怎么改?游戏名字修改方法解析》

游戏昵称怎么改?游戏名字修改方法解析

每次在玩游戏的时候,取名字都是一件很痛苦的事情,如果哪天想改名字了怎么办?在《》中,就有可以修改昵称的人性化设计。具体

方法,一起来看看小编带来的图解吧。

1

、进入游戏界面,点击自己现有的名字

2

、点击更换昵称

3、输入想要改的名字,中文不能超过7个字。第一次改名免费,之后每改一次需要花费100钻石。

更多

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如何取游戏名字篇二
《全民奇迹如何修改游戏名字?》

全民奇迹如何修改游戏名字?

问:全民奇迹如何修改游戏名字?

答:《全民奇迹》是一款以《奇迹MU》为题材的ARPG手游,游戏采用Unity3D引擎,炫丽的魔幻美术画风,使得游戏画面十分炫丽,华丽的装备流光特效,精细的人物模型,让玩家仿佛回到那个“奇迹的年代”

。游戏内目前无法修改名字,所以小伙伴们在取名字前需谨慎!

如何快速传送|高级翅膀获得|战力降低因素|印章效果|最强职业|被杀惩罚

装备如何解绑|等级印记获得|经验BUFF叠加|装备出处|装备进阶|祈福区别

祈福装备|技能切换|电脑上玩|

龙王套

血色城堡攻略|恶魔广场攻略|天使神殿攻略|快速获得成就

强化恶魔获取|佩戴高级装备|黄金幼龙获取|人物装备搭配|强化天使获取

战士武器选择|法师武器选择|弓箭手选择

三职业进阶|星魂系统|小天使获取|小恶魔获取|VIP价格|PK之王|PK设置

卡BUG小技巧|击杀七阶BOSS|隐藏任务

【责任编辑:雪碧不加冰】

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如何取游戏名字篇三
《游戏角色命名》

在制作RPG、AVG、回合制SLG游戏的过程中,只要自己设定的故事,都不可避免会出现给游戏角色命名的问题。  其实给游戏角色命名,如同写小说给人物设计名字一样,需要根据游戏的内容、风格做相映的读者设定。  让我们来看看文学作品中,大师们如何给他们的人物起名字的。  阿Q:这是鲁迅先生《阿Q正传》中的主角名字,产生于二、三十年代新文化运动后期,这个“Q”字,很洋气的英文字母,堂而皇之的出现在一个清朝末年的角色身上,给人以视角冲击。人们首先会想,为什么会叫这个名字,在没有读之前,就对作品产生了极大的好奇心。这个“阿”字与人物不识字划圈签名,调戏吴妈,骂小尼姑等等土的掉碴儿的事有丝丝联系;这个“Q”又与人物,对于不了解的事,盲目崇拜和追求,动毋“新潮”“革命”的洋事儿有些许关系。这一土一洋,构成了“阿Q”这个人名,也构成了《阿Q正传》的精彩故事。  孔乙己:这是鲁迅《孔乙己》中的角色命名,在中国历史战国以后,“乙”和“己”字就很少用在人的名字中,但这两个字竟然同时出现在一个清末民初的文人的名字中。圣人孔丘的姓,两个生僻字合成的名,与情节中他细细讲解“回”字的四种写法相辅相成,颇耐人回味。  韩老六、杨老疙疸、老孙头、李毛驴:这是周立波《暴风骤雨》中的人物名字,讲述的是土改时期发生的故事。光从名字我们就可以知道这个故事是发生在农村,好土的名字。而且从名字中,可以看出他们的职业、性格,象李毛驴这个名字,实际上是外号,但就在小说中成了他的名字,非常有特色。  令狐冲、欧阳峰、洪七公、灭绝师太:这是金庸的武侠小说中的出现的角色,也许我们看的武侠小说太多了,但诸如令狐、欧阳、司马、淳于、东方这样现实生活中很少出现的姓,和无忌、逍遥、破天、求败、不败这样很少出现名,朗朗上口,让人一看就是知道进入的是迷幻的武侠世界。再加上武侠小说中的绰号的概念,这可能是从《水浒》中得来的灵感,给我们一个有趣的公式:酷绰号 + 怪名字 = 个性化角色。不信套一下就可以看出。“铁掌水上飘”裘千仞(衍生出裘千丈、裘千尺,如果再有个小弟毫无肄问该叫裘千寸了,难以想象家长会给孩子起这样的名儿)、“飞天蝙蝠”柯镇恶(衍生出柯辟邪,象去病、无忌当属这类)、“千手人屠”彭连虎……这样的名字当然也是为了突出人物个性和小说风格。  朱七七、熊猫儿、老实和尚、牛肉面、楚留香(做案后故意留下香味)、胡铁(蝴蝶)花:这几个人物都是古龙新派作品中

比较有名的。分别是《武林外史》、《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》中的角色。这样起名,真是一个“新”字,朱七七尚可以理解为明朝故事(明朝没有身份的百姓是没有名字的,都是“重五”“初八”“七七”这样的数字,朱元璋就是一例。),象熊猫儿、牛肉面、老实和尚则纯属外号变名,而楚留香(是他父母给他起名时,就知道他将来要当小偷并故意留香,还是他为了自己的名字中有“留香”两个字,才有意这样做的?)就属于作者有意设定个性化人物和风格化故事了。  张大民、李木勺、小树、古三儿:刘恒《贫嘴张大民的幸福生活》人物,是八、九年代城市背景发生在工人家庭的故事。对每一个名字的设定都赋与的个性,保温瓶厂的张大民、喂猪的李木勺、因房中有树得名的张小树、城市混混古三儿,可见每个名字都下过功夫。……  呜!一口气写了这么多与主题没有关系的内容,快收不住笔了。好了,回到主题,在游戏中很多名字和写小说是差不多的。我们再来看看,  武侠派《仙剑奇侠传》中的李逍遥、赵灵儿及李逍遥的父母“南盗”夫妇……在这款游戏中,名字起的与小说差不多,带有很浓的武侠色彩。且灵儿的巧、轻,月茹的凝、重,无论是名字还是性格,都把握非常准确。  《大富翁》在搞笑为主,阿土仔、小丹尼、玛格丽特……看完他们的故事背景,会发现名字起得非常帖切,加上卡通滑稽的造型,把人物刻划的栩栩如生。在不少搞笑游戏中,名字非常表现这一点,象什么拿巨轮、韦大宝、王财神之类的都异曲同工。  还有……唉,不得不承认,国内的自己写的游戏故事脚本还是非常少。大多改编名著或是武侠小说,那是人家原著上起得名字,就不大好评析和说明。  但是不是这篇文章就毫无用处呢?当然不是,精华往往留在最后。  让我们来把游戏风格做一下简单分类:  搞笑风格:这类游戏起名益轻松活泼,根据内容甚至可以把历史或是文学作品中的成品角色生搬进来也无妨大碍。不论是秦始皇还是莎士比亚,管他是宙斯神还是二郎神,只要有个性、有特点、有喜剧效果,谁都无所谓。有的名字也可如上面提到的略微一改,效查徒增;有的名字突出个性,王财神一听就是商人或是地主、严霸天一听就是恶霸、ZR0455一听就是机器人。另外给这样的游戏角色起名时,还可以突出一个“奇”字。比如说:一个大丑老太太,可以起名为“赛西施”、“小美”;一个巨胖大汉,可以起名为“飘儿”、“俏儿”这样会更添搞笑的效果。  严肃风格:在严肃风格中,就要根据游

戏的背景和角色分类起名了。  A。中国古代历史背景:首先排除掉你改编成品小说的情况,因为这类情况无需要你起名儿,关羽、诸葛亮什么的早就是现成的了。但如果非此类,就要下一番工夫了。如下:    a.汉以前,在最古老的黄帝、炎帝时期,属母系社会,如果你的背景发生在这时完全没有必要给角色加姓,因为那时人们知母不知父,姓更无从谈起。所以名字只一个字就可,X,阿X,X儿。如果非要起姓可以起一些古老的姓不会有错,如姬、熊、姜、姚、风、祁等等。春秋战国时期除了各国有国姓,而且名字非常古怪,不妨按他们的格式起,秦国姓嬴,楚国姓芈、熊,燕国姓姬,齐国姓原姬,后田和夺齐后为田,赵魏韩国姓同国名等等,多研究当时的历史和姓氏学,就不难了。比如说慕容、宇文、呼延都是鲜卑人的姓,如果你出现在秦汉以前,就会被笑话了。再比如说商鞅我们都知道,他本姓公孙,是卫国人,封在商邑。历史上说的商鞅、卫鞅、公孙鞅、商君都是指他。    b.秦汉时期以后,这一阶段中国的姓名非常复杂,如我们知道的,无数次汉民族与异民族的合而又分经历,使中国人的姓名空前的复杂。象晋朝士大夫的旺族王、谢两姓就直接影响到仕途;居山东曲阜的孔姓世家一直被历代统治者关照着;唐朝的崔、卢等姓也是很大的世家;明朝百姓的名字往往是数字。另外,这时一个人除了姓、名之外还有字、号,如果是名人死后还有谥号,如果对文学有成就还有世称(象是鲍参军即鲍照、阮步兵即阮籍、杜工部即杜甫等等)。如果是这样的游戏,在起名时,还是减少一些个性的突出,增加一些历史的真实为好。  B。武侠背景:如果要想加深玩家对你设定角色的映象,跳回到分析武侠小说命名那一节,因为玩家在武侠游戏中扮演一个角色与看武侠小说一样还是寻求一种大侠、高手的快感。何不让他发挥的更淋漓尽致呢。如果有可能,连绰号也可以由玩家自己起,象MUD类游戏一样。给NPC起名,尽可能的使用“酷绰号 + 怪名字 = 个性化角色”公式。  C。其它背景:其它的游戏背景则按其背景时间及相关要素起名。(跟没说一样)如抗日题材的游戏脚本,正派角色可以起老钟叔(抗日老八路),李大海(八路军排长,铁青胡子碴儿那种),杨伢仔(抗日儿童团团长),龟田丘一郎(日本“亲善”部队指挥大佐)……再如现代推理侦破游戏脚本,侦揖队队长,重案组组长,警花,警队中较淘气的小伙子们,反派角色中毒凫、小喽罗,被骗的台湾富商,来自东南亚的杀手,这些角色都可以以其性格和其它背景

来做相映的命名。在给少数民族、外国人起名时,应注意其姓名文化。蒙古族、藏族没有姓只有名,如巴特、洛桑、喀金;维吾尔、哈萨克等民族的名字与欧美人的姓名相像,儿子用父亲的名做自己的姓,如阿不都拉·克里木的父亲就叫阿不都拉,将来他的儿子姓克里木;达斡尔、鄂仑春、鄂温克、锡伯、满等民族都是有自己的“族姓”的,如吉达尔、敖蕾、鄂嫩等等。一些外国国家有一些普遍的国姓,如朝鲜韩国的“金”越南的“阮”“黎”“胡”等等。可以说,这是一门可以称为姓名学的学问,细细看来,牵扯到各民族各国的历史和文化。虽然不用研究的那么深,至少还是应该做一些最基本的了解和调查的。

如何取游戏名字篇四
《教你怎样起个好名字》

中国人名字好多:出生时会有乳名,随后有正式的姓名,玩笑间会有“绰号”,上网会有网名,谈恋爱会有昵称,有的人还有笔名、艺名、工作名……一些人搬出《康熙字典》找名字,一些人借助网络“算”名字,甚至一些公众人物也在一夜之间改了名字,比如歌星王静雯变成了王菲,演员王霞变成了王一楠……名字,值得这么重视吗?六六大顺?名字的内含中国人喜欢“六六大顺”,什么意思呢?中国古人很早就具有了立体思维,他们认为,宇宙是由东、南、西、北、天(上)、地(下)六个面组成,如果人与这个“六面体”的大自然和谐相处,就能感觉非常舒服,“六六大顺”,安泰如意。怎么样才算人与自然的和谐呢?国际青年易经协会的赵丹青介绍说:这在现代人似乎是很复杂的事,在古人眼却很简单,因为他们把世间万物都归纳为“阴阳五行”,也就是阴、阳、金、木、水、火、土7样东西。人身上有“阴阳五行”,中医讲究的就是阴阳调和;武术中也讲“阴阳五行”,打太极拳的时候左手朝下,右手必然朝上,左腿弯,必然右腿直;古人甚至认为,文字也包含了“阴阳五行”。乾隆下江南游到杭州花港观花赏鱼,见那里的金鱼又大又肥灵动活泼,欣然题名:“花巷观鱼”。鱼的繁体字为四点底,乾隆爷却只写了三点,为什么呢?因为两点三点为水,四点就为火了,火上烤着的鱼还能活吗?引伸开去想,那些四点底的“热”、“煮”、“蒸”、“熬”等不都有“火”的意味吗?两点水的“冰”、“冻”、“冬”,三点水的“江”、“汪”、“洋”、“润”、“泄”、“渠”等也都有水的含义,木字旁的“林”、“森”、“树”、“李”、“杖”、“呆”等都有木的含义,“金”、“银”、“铜”、“链”等有金属的含义,“土”、“坡”、“地”、“场”等有土的含义……按中国具有文献价值的字典《说文解字》的分析,汉字就是这么造的,其中融入了古人对世界的认识与理解。按这么说,由字组成的名字,除了表层的代表追求、志趣等含义(如朱自清、冰心),也就有了更深层的文化内含。名字是陪伴一生的指代符号,生辰代表了生命的开始,古人出于美好的愿望,以为只要名字与生肖的五行相生,就能一生平安,“六六大顺”矣。循着古人的“简单”思维,“八卦先生”会对应名字和生肖推算一个人的大致命运。这就是很多人上网测名字、请“高人”改名字的原因。试例:成龙,原名陈港生,1954年生,属马。“成”取成功之意,据《说文》,“成”由“戌

”演化而来,“戌”在地支中对应狗,马虎狗“三合”;“龙”,龙马精神,故“成龙”二字均与“马”相合,成龙出大名赚大钱。但赵丹青强调说,古人的“文字游戏”姑且听之,“命”是算不准的,且不论算“命”所据的名字、生辰、环境(风水),所蕴含的生命信息是否准确完整,更重要的是,人的“运”是可以通过后天的努力改造的,“命”和“运”合起来才构成人一生的命运。一目了然?名字的感应不理会“阴阳五行”,名字的好坏自己也能感应。赵丹青说,“感应”不是玄虚的东西,“感”就是对信息的接收,别人叫你的名字,你肯定会答应;“应”是信息在心里引起的反应,因为名“字”具有深厚的文化积淀与渊源,自己听多了,会对心理和行为产生潜移默化的影响。“唐宋八大家”之一的韩愈,自幼刻苦,饱读经史。老师认为他定成大器,只恐锋芒太露,于仕途不利,故赠他表字“退之”。每当人们称他韩退之时,就如同是在提醒。诸葛亮,号“卧龙”。当被尊称“卧龙先生”时,定能感受他人对他才智与抱负的认同与勉励(为了表述的方便,我们说的名字是广义的,包括字、号、“绰号”、笔名等)。但自己对名字的感应与别人的感觉往往不是一回事。比如有的人对被称作“痞子”非常感冒,有的人却好端端的名字“蔡智恒”不用,而甘当“痞子蔡”;有的人听到“四眼”会生气,有的人却希望叫他“四眼哥哥”的人越多越好;女画家周炼霞在十年动乱中一只眼睛损伤失明,她不但不避讳,还自号“一目了然”。所以,好名字,自己听着舒坦就行。寒来暑往?好名配好字日前有报道说,为了显示“文化”,一些父母从《康熙字典》里找来生僻字为孩子起名,结果在做社保卡、身份证及出入境时频频出现问题,为此,国家语委要出台《人名规范用字表》。赵丹青认为,好名字不在于用字生僻,重要的是与人“相合”,即自己能感应到对名字的共鸣、喜欢。如果对《说文解字》不了解或一知半解,还是别玩“阴阳五行”的“游戏”,用错字反而不好。好名字讲究形、音、义、格调的内在美感,并寄托着愿望、情感、志趣,进而参考一些成语、训诫、约定俗成等,同样能找出“六六大顺”的好“字”。比如古语讲“满招损,谦受益”,过于直露张扬的名字往往适得其反,比如叫“张德发”、“李有财”、“王美丽”的,却未必有财有貌。比如中国人讲“春华秋实”、“寒来暑往”,这里的“春”、“秋”、“寒”都与兴盛、收获的意思相连,名字中带这三个字

的人,往往善于积累,也易聚财;而“往”是“去”的意思,所以名字中含“夏”字的人,往往花钱如流水。成语有“一马平川”、“一马当先”等,“一”字用于肖马之人可寄“平步青云”之意;“嫦娥奔月”,月宫有兔,故属兔之人可以名字含“月”,如“青”、“腾”、“明”等;“虎”是山中之王,故属虎之人可用“山”字旁的字,或像孙文(1866年生,虎),就叫“孙中山”。字、号与笔名名、字、号都是人的名字,一般来说,“名”是父母起的,“字”是老师给的。起初,“字”是“名”的解释与补充,互为表里,故又称“表字”,后来也不尽然,如苏轼,字子瞻,一字和仲。“轼”是古车前供立乘者扶的横木。“瞻”是远望的意思,出典于《左传》“登轼而望之”;而“伯仲叔季”是排行,和仲表明苏轼是次子,就看不出与“轼”的联系了。“号”是自己封的,一般有成就的士大夫和文人喜欢给自己封号,表达自己的志趣爱好、理想抱负。如苏轼被贬时,为友人赠送的几亩荒地取名“东坡”,自己又信佛,故自号“东坡居士”。在古代,“名”是自称的,或上对下、长对少才能直呼真名;“字”和“号”是平辈间的尊称,或下对上、少对长只能称其“字”、“号”,不可称“名”。到了现代人的笔名、艺名、主持名、股评名……若是请他人所起,就算作“字”,自己所起就算作“号”吧。名人改名■徐悲鸿原名徐寿康,因家境贫寒,常被人看不起,他感叹前途渺茫,世态炎凉,不禁悲从中来,改名“悲鸿”寓鸿雁哀鸣,并从此发愤习画,终成艺术大师。 ■曹禺原名万家宝,“万”字繁写为“万”,取其草头谐音“曹”为姓,草头下面“禺”为名。■老舍原名舒庆春,上中专师范时,给自己取字“舍予”,即把“舒”姓拆开。“舍予”又是舍我、放弃私心的意思,老干脆以“老舍”为笔名。■牛得草原名牛俊国,作为豫剧丑角他觉得自己的名字太正,便向一位学识渊博的老先生请教。老先生说:“姓侯的有叫候得山的,猴子得了山可以攀登;姓于的有个叫于得水的,鱼儿得了水可以畅游;姓朱的有叫朱得糠的,猪得了糠膘肥体壮;你姓牛,何不叫牛得草呢?”■苏童原名童忠贵,像童家铺子的掌柜的,改名后立刻显出了书卷气。■贾平凹原名贾平娃,跟山坳里的放牛娃似的,若不改名,读者一定减去大半。名字的背景50年代张抗美伍卫国陈招娣 60年代秦文革马红卫倪彪姜青 80年代周文瀚方丽娅徐安娜李火张韦为 来自台湾(

古韵+意趣)吴宗宪赵文?侯湘婷孟庭苇 来自香港(洋味+浅白)张曼玉钟丽缇周星驰黎明

如何取游戏名字篇五
《ALT组合键起个性游戏名字》

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如何取游戏名字篇六
《游戏名称》

游戏名称:跳拱

游戏目的:锻炼跳跃能力。

游戏过程:

1、选一人当拱双脚合拢,双手抱双膝,弓背站立。

2、其余人依次跳过拱,不能跳过的就算输,输的幼儿就当拱,游戏继续进 行。

游戏规则:当拱的幼儿不能随意站起来。

体育游戏:螃蟹抢蛋

游戏目标:锻炼幼儿的腿部肌肉,培养应变能力。

游戏准备:小石子或毽子数个。

游戏过程:

1、任选一名幼儿作螃蟹妈妈,用双手双脚支撑身体爬在地上,保护自己的蛋宝宝。

2、选数名幼儿站在旁边,想法去抢蛋宝宝,螃蟹妈妈为了保护蛋宝宝,用脚轻轻地踢,或用手轻轻地触摸对方。只要螃蟹妈妈触摸到对方身体任何一个部位就为胜。

3、输的幼儿与螃蟹妈妈交换角色继续游戏。

游戏规则:抢蛋宝宝的幼儿只能一个一个地去抢。

体育游戏:夹粽子

游戏目的:1、训练幼儿手的灵活性和巧用手劲的能力。

2、训练幼儿手脚配合的协调能力。

游戏玩法:

1、用手拿两支筷子,夹住沙袋。

2、从起点跑到终点。

3、沙袋掉在地上重新用筷子夹起沙袋向终点跑去。

4、谁先跑到终点谁就取得胜利。

娱乐游戏:划龙舟

游戏目的:培养幼儿团结协作,互相关爱的精神。

游戏玩法:幼儿分成五个人一组,每组五个幼儿都蹲下,后面的幼儿拉着前面的幼儿的衣服往前划,哪一组幼儿先划过去就算赢。

游戏规则:

1、强调幼儿间团结合作,互相关爱。

2、游戏中不能不顾别人一个人走。

娱乐游戏:编花篮

游戏目标:通过游戏培养孩子互相协调、团结友爱的精神。 游戏方法:

孩子们先手拉手站好,其中,一名孩子将自己的一只腿放在旁边两孩子的手上,单腿站立,然后,孩子依次将自己的一条腿放在另一小孩的腿上,所有孩子将腿搭好后,最先那个孩子的腿放在最后一名孩子的腿上,开始游戏,边单腿跳边唱儿歌:“编、编、编花篮,花篮一编有小孩,小孩的名字叫花篮”。

游戏规则:

1、人数三人以上的孩子;

2、一个小孩的腿掉下来了,游戏又重新开始。

游戏名称:跳皮筋

游戏名称:挤“油渣”:

游戏玩法:

寒冷的冬天,几个幼儿靠墙而立,用肩部的力量向中间挤,被挤出的人向旁边去,再向中间挤,如此反复进行。如果让幼儿边念儿歌边游戏,更能增添情趣,并培养协作精神。儿歌: 游戏名称:炒豆豆

玩法:两人相对而立,手牵手,边念儿歌,边有节奏地向左右协调摆手。儿歌念到最后一句时,两人举起一侧的手臂来共同钻过翻转身体180度,还原姿势。游戏反复进行。 儿歌: 炒炒炒豆豆,炒完豆豆翻跟头.

游戏名称:“手推车”:

玩法:三人猜拳决胜负,胜者先趴下做“车”,其余两人分别把胜者的小腿抬起,夹在身体的一侧做“推车”人,“推车”人不能过分用力,做“车”人要双手撑地走,注意要选择平整而清洁的地面进行游戏。

游戏名称:“锤子、剪刀、布”:

玩法:四人参加游戏,两人一组,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起点线上。猜拳双方相对而立,边原地跳边说“锤子、剪刀、布”,当说到“布”时,双方用脚做出想做的动作(“锤子”为两腿并拢,“剪刀”为两腿一前一后,“布”为两腿想两侧张开),

以动作决出胜负,胜者一方的走步人向前跨一大步。游戏反复进行,直至走步入到达终点,先到终点为胜方。

游戏名称:“孵小鸡”:

玩法:游戏者中选一人当“鸡妈妈”坐在凳子上,凳子下放几个“蛋”(可放石头代替),表示“鸡妈妈”正在“孵蛋”。其余游戏者做“耗子”,“耗子“在”鸡妈妈“身边钻来钻去,伺机取“蛋”。“鸡妈妈”可以自由转动保护身体下面的“鸡蛋”,但不能离开凳子。“耗子”伸手取“蛋”时,“鸡妈妈”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不许在取“蛋”。游戏可玩到“鸡蛋”取完为止。

游戏名称:翻线线

玩法:两人一组,其中一名幼儿将毛线用手指钩绷好,另一名幼儿用手指翻毛线,要求翻出不同花样,当毛线打结时结束游戏。交换翻线次序重新游戏。 荷花荷花几时开

游戏目的

练习在一定范围内四散追逐跑。

游戏方法

若干幼儿围成一大圆圈,几名幼儿戴荷花头饰下蹲在圈内扮“荷花”,圈上幼儿边念儿歌边围着“荷花”走,当念到“六月荷花朵朵开”时,圈上幼儿做开花动作后四散跑开,“荷花”即去追抓。抓到一名后互换角色,游戏重新开始。

游戏规则

儿歌念完后才能开始跑。

建议

1.圈上幼儿与“荷花”可互相对念儿歌。

2.此游戏更适宜中、大班幼儿。

附儿歌

圈上幼儿:荷花荷花几时开? 荷花:一月开。

一月不开几时开? 二月开。

二月不开几时开? 三月开。

三月不开几时开? 四月开。

四月不开几时开? 五月开。

五月不开几时开? 六月荷花朵朵开。

蹦蹦跳跳

游戏目的

练习单脚跳,发展幼儿平衡能力。

游戏方法

全体幼儿一边单脚蹦跳,一边念儿歌,念到最后一个“高”字时,单脚站立不动,然后一齐数“one、two…ten”,谁双脚落地,就算失败,中止一次游戏。其余幼儿稍歇片刻,游戏重新开始。 游戏规则

游戏时,必须单脚跳动。

建议

1.站立不动后可数数,也可念短儿歌,提高游戏兴趣。

如何取游戏名字篇七
《游戏NPC及角色名字命名参考》

剑侠情缘叁中的命名规则

剑侠叁的命名规则为:中国传统姓+名 ,不能用智能ABC中的V1-V9的字符,诸如:♂♀℃→※★▲②ぁのシΞЯá┉都不能用的 而剑侠三策划人员考虑到一些少数民族的兄弟姐妹的取名规则,就是不严格按照百家姓充当第一个字,就是说,中国汉字都可以作为第一个字,而严格规定的是:“一个姓名最多6个字!姓2个字名4个字”当然金山一贯值得提倡的作风“妈”字不能出现也是肯定不能用在姓名里的啦! 至于字母数字能不能用在命名中已经确认为不能,只做中国人自己的游戏,只能汉字为名字,鄙视日本偷的汉字~! 至于公会姓名的统一问题,怀疑建立角色的时候是不能加好多字前缀的,少量是可以加的,因为6个字最多,而考虑到工会问题,怀疑还是采取剑侠1,2的作风,建立起帮派后,名字分二行显示,到那时,公会就可以统一了 考虑到现在网络骗子太多,金山西山居史无前例的禁止数字与字母,特殊符号介入命名原则中,不愧为一创新举动,只用汉字,誓与崇洋媚外斗争也显示了民族网游的决心,与社会及网游界一些不坚定份子形成鲜明对比。

提示:剑侠情缘3游戏内命名规则-复姓大全

B:百里 北堂 北野

C:淳于 单于 成公 叱干 叱利 常夏 陈梁 陈林

D:端木 东方 东郭 东野 东门 第二 第五 独孤 邓李

F:范姜

G:公孙 公冶 公羊 公良 公西 公孟 哥舒 谷梁 谷利 高堂 郭罗

H:皇甫 赫连 呼延 胡杨 黄方

J:夹谷 吉胡

L:令狐 梁丘 闾丘 刘傅 刘谭 陆费 陆叶

M:慕容 万俟

N:南宫 南郭 女娲 纳兰

O:欧阳

P:濮阳

Q:青阳 漆雕 亓官 钱王 钱赖

S:上官 司徒 司马 司空 司寇 士孙 申屠

T:澹台 拓跋 太史 太叔 太公 秃发

W:闻人 完颜 巫马 微生 巫许 吴刘 吴沈

X:夏侯 夏毓 西门 鲜于 轩辕 相里

Y:宇文 尉迟 乐正 羊舌 羊角

Z:诸葛 颛孙 仲孙 仲长 长孙 钟离 宗政 主父 张包 张简 钟任 仲夏

学习—游戏制作命名规则

一、文件命名的字符串使用规则

1.使用的种类:0到9十个数字,a到z二十六个字母(大小写是一样的),以及半角的下划线符号_

2.方式:开头必须以英文开头

3.数量限制:尽量保持8+3的格式(如12345678.txt),最大不要超越16字节

4.唯一性:应该保证命名的唯一性(意义的确定性)

二.文件命名细则

2.1.场景

2.1.1地图命名规则

以mapu_YYY来命名一个地上地图.u代表这个地图是地上地图.YYY为数字.例如mapu_001代表卡罗平原.

以mapd_YYY来命名一个地下地图.d代表这个地图是地下地图.YYY为数字.前两个YY代表当前地图属于某一个区域的地下地图.后一个Y代表当前地图属于该区域的第几层.例如mapd_023,其中mapd说明这是一个地下地图,02说明该地图在编号为02的地下区域.最后一个3说明这个地图是编号为02的区域的第3层地图.如果mapd_021代表地下城1层,则mapd_023代表地下城3层.

2.1.2美术导出地图命名规则

美术导出的地图并非是一个完整的地图,而是多个64*64的小地图.在编辑器里把这些小地图拼接在一起形成一个大地图.这些小地图的命名规则如下: 以mapu_YYY_ZZ,或mapd_YYY_ZZ代表一个地上或地下地图,u,d,YYY的含义与前面的相同.而ZZ则代表一个坐标.如果一个大地图由42个64*64小地图按6*7的方式排列,拼接成为一个大地图,则12代表这个大地图上的第一排的第二个小地图.如下图所示:

2.1.3场景组件命名规则

以mXX_YYZ或dXX_YYZ代表某个地图上的某一个组件。其中m是map的缩写,代表地上,d代表地下,XX为数字,与m合用代表了某一个地图(已经有不少原画与模型采用了m01代表地图的做法,为了减少影响,地下地图采用d来代表)。YY为数字,代表了该地图上的某一个组件。Z为字母(程序要求最后一位不能为数字)。

如m01_01a中,m01代表泰龙平原,01代表编号为01的组件。

如m01_12a中,m01代表泰龙平原,12代表码头上编号为12的组件。

2.1.4通用组件命名规则

通用组件是指地图上可以进行复制,并在多个不同区域内使用的组件。 比如说树、草、灌木、篝火、帐篷、石头等等都是通用组件。

以XX_YYZ来明明一个通用组件。其中XX为字母,取该组件的第一个拼音字母。YY、Z的定义与场景组件命名规则相同。

例如篝火的名称为gh_01a(取篝火中每个字的第一个拼音字母组合成为名称,

a

为篝火的种类)。

如果组件只有一个字,如树,则只用一个字母来代替。例如s_01a。2.道具

2.2道具

道具命名格式为:AAA_ BBB

AAA(dj,dp,kj)代表道具类型,如dp代表盾牌,kj代表铠甲

BBB(000~999)代表同类型道具的序列号

2.3角色

2.3.1主角部分

角色形体的命名格式为:PCAAACCC,PCAAABB_CCC

AAA(000~999)代表角色序列号。

BB(ua,sd,ss,tw等)代表角色状态,不填代表动作无状态差别

CCC(hi,rest,dify等)代表角色动作

2.3.2NPC部分

NPC形体命名格式为:NPC_XAAD

X(G、B、X、0)代表怪物种类,G代表功能,B代表BOSS,X代表新,0代表普通

AA(00~99)代表同类型NPC序列号

D(a,b,c)代表变种号

NPC动作部分命名规则:

NPC动作命名格式如下:NPC_XAA_BBBC

X(G、B、X、0)代表怪物种类,G代表功能,B代表BOSS,X代表新,0代表普通

AA(00~99)代表同类型NPC序列号

BBB(std,run,walk等)代表怪物动作,动作只能由英文字母组成,字母数应为3-7个

C(1~9)代表角色同类动作的不同表现,如该动作无不同表现则C省略

2.4技能效果

文件命名规则:AAABB

AAA为特效类型简称(英文简称)

BB为特效序号(00~99)

各特效英文简称:

fBall 单个直线水平飞行球体

dBall 单个直线垂直降落球体

massFy 群体圆形范围垂直降落球体

stFy 群体扇形范围水平飞行球体

blast 立体爆炸特效

wBlast 水平扩大爆炸特效

wRing 水平扩大环形特效

sector 扇形区域地面喷射特效

round 圆形区域地表覆盖特效

rndFir 圆形区域燃烧特效

wAir 扇形区域空气喷射特效

line 直线飞行剑气特效

overLt 包围全身的光芒特效

partLt 包围局部的光芒特效

upRing 围绕自己上升的光环特效

ovSmk 包围全身的雾气特效

ptSmk 包围局部的雾气特效

flash 局部的闪光特效

defend 曲面防御罩特效

logo 头顶标志特效

BL 刀光特效

Number 数字特效

Smoke 烟雾特效

mvMtx 物体围绕目标旋转的特效

absorb 吸收粒子特效

light 闪电类特效

sting 冰刺类特效

airLt 从上至下的光照特效

gndLt 地面喷出的光照特效

BLfy 飞行拖尾特效

2.5音效部分:

音效文件的命名格式与以上相关文件同名。

游戏角色命名与游戏风格

在制作RPG、AVG、回合制SLG游戏的过程中,只要自己设定的故事,都不可避免会出现给游戏角色命名的问题。

其实给游戏角色命名,如同写小说给人物设计名字一样,需要根据游戏的内容、风格做相映的读者设定。

让我们来看看文学作品中,大师们如何给他们的人物起名字的。

阿Q:这是鲁迅先生《阿Q正传》中的主角名字,产生于二、三十年代新文化运动后期,这个“Q”字,很洋气的英文字母,堂而皇之的出现在一个清朝末年的角色身上,给人以视角冲击。人们首先会想,为什么会叫这个名字,在没有读之前,就对作品产生了极大的好奇心。这个“阿”字与人物不识字划圈签名,调戏吴妈,骂小尼姑等等土的掉碴儿的事有丝丝联系;这个“Q”又与人物,对于不了解的事,盲目崇拜和追求,动毋“新潮”“革命”的洋事儿有些许关系。这一土一洋,构成了“阿Q”这个人名,也构成了《阿Q正传》的精彩故事。

孔乙己:这是鲁迅《孔乙己》中的角色命名,在中国历史战国以后,“乙”和“己”字就很少用在人的名字中,但这两个字竟然同时出现在一个清末民初的文人的名字中。圣人孔丘的姓,两个生僻字合成的名,与情节中他细细讲解“回”字的四种写法相辅相成,颇耐人回味。

韩老六、杨老疙疸、老孙头、李毛驴:这是周立波《暴风骤雨》中的人物名字,讲述的是土改时期发生的故事。光从名字我们就可以知道这个故事是发生在农村,好土的名字。而且从名字中,可以看出他们的职业、性格,象李毛驴这个名字,实际上是外号,但就在小说中成了他的名字,非常有特色。

令狐冲、欧阳峰、洪七公、灭绝师太:这是金庸的武侠小说中的出现的角色,也许我们看的武侠小说太多了,但诸如令狐、欧阳、司马、淳于、东方这样现实生活中很少出现的姓,和无忌、逍遥、破天、求败、不败这样很少出现名,朗朗上口,让人一看就是知道进入的是迷幻的武侠世界。再加上武侠小说中的绰号的概念,这可能是从《水浒》中得来的灵感,给我们一个有趣的公式:酷绰号 + 怪名字 = 个性化角色。不信套一下就可以看出。“铁掌水上飘”裘千仞(衍生出裘千丈、裘千尺,如果再有个小弟毫无肄问该叫裘千寸了,难以想象家长会给孩子起这样的名儿)、“飞天蝙蝠”柯镇恶(衍生出柯辟邪,象去病、无忌当属这类)、“千手人屠”彭连虎……这样的名字当然也是为了突出人物个性和小说风格。

朱七七、熊猫儿、老实和尚、牛肉面、楚留香(做案后故意留下香味)、胡铁(蝴蝶)花:这几个人物都是古龙新派作品中比较有名的。分别是《武林外史》、《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》中的角色。这样起名,真是一个“新”字,朱七七尚可以理解为明朝故事(明朝没有身份的百姓是没有名字的,都是“重五”“初八”“七七”这样的数字,朱元璋就是一例。),象熊猫儿、牛肉面、老实和尚则纯属外号变名,而楚留香(是他父母给他起名时,就知道他将来要当小偷并故意留香,还是他为了自己的名字中有“留香”两个字,才有意这样做的?)就属于作者有意设定个性化人物和风格化故事了。

张大民、李木勺、小树、古三儿:刘恒《贫嘴张大民的幸福生活》人物,是

八、九年代城市背景发生在工人家庭的故事。对每一个名字的设定都赋与的个性,保温瓶厂的张大民、喂猪的李木勺、因房中有树得名的张小树、城市混混古三儿,可见每个名字都下过功夫。

……

呜!一口气写了这么多与主题没有关系的内容,快收不住笔了。好了,回到主题,在游戏中很多名字和写小说是差不多的。我们再来看看,武侠派《仙剑奇侠传》中的李逍遥、赵灵儿及李逍遥的父母“南盗”夫妇……在这款游戏中,名字起的与小说差不多,带有很浓的武侠色彩。且灵儿的巧、轻,月茹的凝、重,无论是名字还是性格,都把握非常准确。

《大富翁》在搞笑为主,阿土仔、小丹尼、玛格丽特……看完他们的故事背景,会发现名字起得非常帖切,加上卡通滑稽的造型,把人物刻划的栩栩如生。在不少搞笑游戏中,名字非常表现这一点,象什么拿巨轮、韦大宝、王财神之类的都异曲同工。

如何取游戏名字篇八
《如何给店铺取名字》

当今店铺生意竞争越来越激烈,但消费者的需求与品位也提高,店家都在按流行趋势营造自己的特色。有的以它的环境取胜,有的以它的装饰设计风格取胜,有的靠物美价廉而取胜,聪明店家会起个好的店铺名让人耳目一新。其实,若想在此占据一席之地,首先得靠商品的质量和优质服务来取胜。朋友们想开店,免不了总要东奔西跑,如何起名 如何给店铺起名。 第一印象很重要,那些初次与你相见的人会根据你留给他的第一印象来决定是对你一见钟情,

还是嗤之以鼻。而这对一个公司来说就显得更重要了,所以,赶紧给你的公司起个好的名字。 公司如何起名 如何给店铺起名 如果你正准备建立一个自己的公司,那你千万要抵挡住那些听起来很可爱、很高深的名字。最好的名字是可以直接体现公司意向的,选择那些可以吸引客户眼球的公司名字,并可以从中轻易地理解到你所销售的产品和服务。

公司如何起名 如何给店铺起名 以下建议可供参考:

不要刻意修饰公司的名字,尽量让名字简单明了。要知道只有大的公司和企业才可以把名 字起得很深刻,小公司只要能赢得自己的市场份额就行了,起个玄妙的名字反而让人不明所以。

当你准备给公司起个名字的时候,一定会有很多的新奇想法,这对于激发你的创造力确实是件 好事,但是不要耍文字游戏来随意堆砌、乱造单词或词组来作为你公司的 title 。你可能会问,那 怎么会有很多公司是这样起名的,而且又很成功呢,比如美国著名的 Verizon 电信服务商?问题 就在于人家是规模很大的公司,他们有力量使自己的名字深入人心。而把你伫立在路边的一个小公司 起个不知所以然的名字,人家根本就不知道你是做什么的,又怎么开门做生意呢,人们路过的时候, 只是说一句 “ 这名字是什么意思啊? ” 然后就莫名其妙的走开了。

尽量让名字读起来很流畅,不要用一些生字、难字,让人根本读不出来。举个例子,如果你叫 Sm ith ,并且你经营的是早餐食品,那 Smith's Spicy Sausages ( Smith 风味腊肠)的名字就再好听 不过了。但你这么做的原因就是为了配合读音,但整个名字读起来并不自然,有点生拉硬扯的感觉,这 会让那些不熟悉你的消费者误解你实际销售的东西。但如果头韵押合的好,而且整体意思又通顺,就会 让人过口不忘。比如 Barney's Bagel Barn (一家食品公司),读起来很流利又很可爱。

一定要注意你起的名字有没有双关语,双关语如果使用不当真是要贻笑大方。

重要的是要表达出来你究竟是做什么的,双关语虽然好,但如果让人们联想到的东西与你的公司根本不 挨边就不好了。

不要为了使自己公司的名字位于 “ 大黄页 ” 之首,就把自己叫做 “AAA” 。可能我们所有的 人都在电话薄的第一页第一行看见过叫做 “aaa” 的公司,确实有好多公司叫自己 “AAA” 或者 “A aaabracadabra” 或者类似于这样的名字,以便自己在电话薄中名列第一的位置。

当然,这样做肯定能让你名列第一,但是这样一个古怪的名字是对你自己的公司不负责任的做法, 一个好的公司名字可以传达很多的信息,但你却牺牲了这一点。虽然你排在第一位,但客户根本不知道 你是做什么的,除了看过 AAA 之后,他们就不再理你了。 名字要简短,好记。

让你的名字更简单,让人们都知道怎么念,查找起来也方便。

除非你的公司有很多有力的投资伙伴,他们需要在你公司的名字上显露他们的痕迹,这个时候你不 妨起一个长点的名字,而且你也别无他选。

取一个可持续发展的名字。

一个不好的名字可能会直接影响到你公司未来的业务发展。举个例子,假如有人投资了一家私人电台 ,名字也就叫作某某电台,可公司不断壮大发展后,又想开办一个电视台,而 “ 某某电台公司 ” 的名 字就完全限制了他继续的发展。或者你起初成立的是一家食品店,名字叫作 “ 美味 ” ,发展到后来, 你变得越来越有钱,想要投资房地产生意,可是谁喜欢住 “ 美味 ” 地产的房子呢。

不要用当下很时髦的字眼,或一些时间性名词来作为你公司的名字。

当下时髦的词,最后会变成老土,一些有意义的时间名词也最终不再新奇,因为随着时间的推移,一切都会 成为历史,你也不想让你的公司最终成为历史吧,所以别把你的公司叫作 XX 新纪元、 21 世纪 XXX 。

简单,是最好的原则。

确保取个安全的名字。

一旦你确定了公司的名字,你就别再犹豫了,赶紧敲定吧。不过千万别忘了去看看别人已经注册过的公 司名字,不要侵害了他人的权利,因为很多时候你会发现自己想好的名字已经被人捷足先登的注册过了。所 以一旦确定了名字,就要尽快去注册,也别让别人侵害了你的权利。

如何取游戏名字篇九
《如何给孩子起一个好的名字》

如何给孩子起一个好的名字

姓和名,是人的一种标识。姓氏是家族沿袭的标识,而人名则是个体的称谓。汉语文化的特性与性质,注定了一个大群体氏族文化的璀璨继承。一个名字,代表了父母和本人的意愿,它将伴随我们一生,深刻的融入我们的生活,影响我们的生活,所以取名一事自古以来都被人们广泛重视。

现在取名方式主要分为“五行补名法”和“五格剖象起名法”。

五格剖象起名法是近些年流入我国的一种新型取名法,已逐渐形成一种学说并广为流行(据说该方法是最早起源于日本人熊崎健翁开创的一种文字游戏,以姓名的笔划数为基准,构成天格、人格、外格、总格等五格数理相生的关系)。该方法到底有无科学性,还有待人们在一个相当长的时间中去进行实践检验。

这里我们重点谈谈我国传统文化中的五行补名法。五行补名法几乎与阴阳五行、天干地支同时诞生,经过了一个数千年文化延续和实践,早已经相当成熟。笔者是比较推崇这个取名的基本原理的。

姓名取名是一个人进行整体文化包装中的一项重要环节,这个环节,应该从以下几个方面进行综合考虑:

一、从五行补充方面考虑。

五行补充就是详细审查其八字命局中五行方面有哪些不足,有哪些矛盾需要解决,然后在该八字里添加相关五行属性的字,来补充这样的不足和解决存在的矛盾,以起到化解趋吉的作用。有的人认为八字里缺什么,在起名字的时候就补充什么,八字里缺土就补土、缺金就补金、缺水就补水、缺木就补木、缺火就补火,其实这个方法是大错特错的,“解决矛盾”和“补充不足”并非此理。比如八字里喜金、忌木、缺水,其八字里缺水是好事呀,切忌因为其八字里没水而再去补水。因为补了水,则水泄弱金而减弱了其有利的方面,水去生木而增强了不利的方面。再比如,八字里火旺克弱金,喜金,缺土,我们就不能单独去补充金的力量,那样会导致火金交战升级对命主不利,而应该补土,让土来化泄火和去生金,这样就利用了敌人的力量来帮助自己,变不利为有利了!„„凡此种种,一般都需要找命理师详细分析八字格局、喜忌、矛盾等,拿出相应的补充和解决办法。

二、从姓名笔画平衡方面考虑。

姓名将伴随我们一生,每个人都希望一生平平安安,五行上讲究中庸平衡,直观美学上重视前后一致,所以要考虑笔画上的前后平衡。无论你起两个字还是三个字的名字,它们都像一个天秤,需要两个或者三个字摆放在那显得前后重量感一致,这样可以预示其人生平安吉祥。如果名字写好摆放在那里显得头重脚轻、头轻脚重或者中间一字特别繁复,则将预示其一生起伏不定、生命力不强。

三、从姓名字面意义方面考虑。

由于名字伴随我们一生,那么它也寄托了我们的思想意识,或以名字寄寓理想、或以名字寄寓吉祥、或以名字寄寓思念、或以名字寄寓健康、或以名字寄寓感恩,每个人都希望名字给我们带来好运,所以在取名的时候,都会加进自己的主观意识,赋予名字一种意味。名字有了主人的寄寓,则与主人“心”通了,自然也是我们取名之时要考虑到的重要方面。

四、从姓名字面易记方面考虑。

名字犹如一个人的名片、广告,取名字的目的就是为了方便让人辨识你、记住你,如果名字里有很生僻的字,则不易被人识别、书写、记忆,这样就违背了方便的初衷,将来在你的

生活中也会带来很多不方便的。我们从媒体上看到某某某因为名字使用了生僻字而造成的这样那样的麻烦还少吗?为了方便记忆,给人增加印象,还可以考虑取新颖一点的名字,尽量避免名字显得俗气和同名。

名字可以影响你的人生,有了以上四个方面的综合考虑,你就一定能给自己或者孩子取一个满意的名字。希望大家有一个好名字相伴一生。

如何取游戏名字篇十
《热血传奇好听的游戏名字大全》

热血传奇好听的游戏名字大全

Super丶龍刃灬卩oo炫丨火凤凰灬罒丶修羅丨灬神話齐灬英雄盟LuckStar罒紫龙Lo焱鈅ve冰灬龙族丨绝恋灬卩s狼丶太子灬炫卩灬丿冰剑炫卩灬丿冰刀LuckStar罒龙刃丶丨風肜煻 徐?丨聖域丨灬随风罒聖蒜靈酷罒丨绣舞丨灬神剑丨战狂丨灬霸刀罒訷話灬風肜?罒紸錠灬孤独繸風D笑颖鐵血灬霸王魔弓罒鹤舞罒穹宵灬O战殇o罒紫忆灬好罒綄羙緈諨灬龙族丨風腱?LuckStar罒詺剑丶o謎纞丨頖縌灬丨訷話丨罒語嫣灬罒丨名流丨拽少Ps丨绝版灬彪爷罒訷話灬繸風罒丨齐丨罒剑侠盟巛灬靓丨丶Oo璺繇流氓oO灬繸風丨梅儿灬彡龙魂阁彡逆天彡飞天舞彡龍刃丶失心丨王子Miss彡紦掌鸯尾花彻底凋零丶吹了壹夜風╰︶一路看天不低头再见,那年夏天缩短我们的距离。ミ眼泪の错觉╰つ# 我心依旧。==没有迩の未来¢思想走了光。┎幸福的味道┒被奮_^寵壞溫柔、如此靠近伤害来的太无意淚水肝腸寸斷//你不再是我的。▂情易痴酒易醉畵個圈圈詛咒?阳光明媚每一天繁华落尽残花败落一个转身的距离阳光永远那麼刺眼烟,一直伴随我旁白了谁的昨天旋律陪同故事响起甜美。就是身旁半城繁华半城伤期待迩翩翩而至ミ人生丶若只如初见遇见你是我的缘若当年华非似锦卟喓、让硪傷訫失恋丶已流行※半城繁华半城伤?岁月乱了浮华黎明、前的挣扎゜向前走、不回头給我姷臏嘏 ?繽紛的美夢ゝ。な拉伯斯の爱な丿炫丶族灬子夜# 不必太美。伱是莪dě蓶一。↘﹍芿嘫ai着____香水百合素丶我的错ABAB小游戏出品|查看图集(6/)热血传奇好听的游戏名字大全

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说爱メ 梦里都坚守的信仰╮ 额ゝ戒了情 你说的话带刺「刺痛了我」 爱有灵犀♂ 仅有的时间对到唯一的你 一个人、找不到前进的路 有种沉默`叫想念 雾里看花 咱继续→宠伱 ▲。傍徨的少年时代/ 指尖轻触 纷扬细碎低语。 -无可挑剔 青春丿谁能、懂? -对于你的

爱、到此结束う /-记忆的承渃。/ ▁▁▁反驳丶不是叛逆。 ヘ麻木〃 ╃ノ╲, 男 λ╯

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址

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