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剑灵什么名字好听?

2016-02-17 09:15:49 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 剑灵什么名字好听?篇一《剑灵名字大全》 ...

欢迎来到中国招生考试网http://www.chinazhaokao.com/成考报名栏目,本文为大家带来《剑灵什么名字好听?》,希望能帮助到你。

剑灵什么名字好听?篇一
《剑灵名字大全》

剑灵是一款万众期待的游戏大作,好多玩家都是等待其早点公测,所以小编特意整理了

剑灵名字大全,希望到时用得着!

我不会离开你的ぎ

别再抛弃我了ぎ

迷恋上 咖啡的味道。

总是暧昧无穷尽そ

转身之后"放手彼此的温柔

蜕变素颜﹌

你我互为彼此的唯一。

看到很多许愿灯 求你回来

っSorry 昨天

世俗中丶徘徊的小丑﹌

小⒊乜冇自己的爱情丶

゛深深浅浅的念

百度搜索不到我对你的爱。

你的世界少了我一样运转

ミ妳德笑、如此滴倾心╮

用铅笔写出我对你的爱。 倾尽繁华,只为你 大声点丶 说你爱我

忐忑旳心#

你从来都不懂我

╭强颜欢笑后旳べ那沫泪* 不应该存在的存在心里。 つ想和你的呼吸重叠 比阳光更耀眼旳男人丶 止不住哒是丶思念 游戏家族名字

我是否该庆幸你的不留余情

(。。)那一瞬间的心痛 ツ陪沵看日出ヽ ツ把沵看清楚ヽ

总是╭ァ寻思

总是╭ァ等待

_/~↘莫 言 _/~↘莫 语 情歌、很暧昧 情戏、很缠绵

剑灵什么名字好听?篇二
《别具一格的剑灵游戏名字:真希望我能一直伴你左右》

剑灵什么名字好听?篇三
《剑灵 NPC的奇葩名字,你遇见了几个?》

剑灵 NPC的奇葩名字,你遇见了几个?

I.御龙林篇:

1.潘玉凤:你在看什么呢?你是头一次看见这么漂亮的女人吗?哼,不过我能理解。这种情况太多了,我都有点麻木了。

2.范建(此NPC随着剧情推移,后期在御龙林无法找到,只能借用优酷图片) :我上有八旬老母,下有不会走路的孩子,我死了他们可怎么办啊。我们全家都指望着我一个人哪。。。

3.毛十八(铁匠)&汤澜(杂货店)

PS.我觉得有看过鹿鼎记的应该都对韦小宝的十八哥很熟悉吧。。。

4.牛郎 此牛郎非彼牛郎

5.织女 牛郎和织女改行经营千魂灵妖转盘了吗。。。

6.姚鸣

我觉得这个NPC大家很熟悉了吧,在焚尸岗上粗线过,在绿明村被玩家虐的死去活来,在巨岩又粗线了,真心打不死的小强,要是大姚也像他一样,中国男篮也不会像现在这样。。。

7.芙蓉

:当然,这些都逃不过我这个美貌与智慧兼备的芙蓉的眼睛。我看见工人们被绑架到了地下坑道。(虽然是在采蘑菇的时候偶然看见的。。。但也是我观察出来的)

8.全宝贝

万金堂就是宝贝多啊

9.史铁镐 单纯为了一个萌妹纸取了这个名字而痛心

10.兵器库(绿明村铁匠) 这么霸气的名字。。。

11.陆路通 海陆空只通了一个。。。

12.秦如花 痴情的如花姐姐

II.大漠篇:

1.洪银宝 还是土地菩萨啊亲

2.土特产 、、、、、、、

3.范统 不愧是干炊事兵的

4.骨器匠 我是欧吉酱。。。

5.百货店 感觉疼讯对杂货店老板名字的翻译都很随意,啥名字都敢取

6.史塔克 脸+名字,活脱脱的钢铁侠

7. 步限量 & 步赊账

可怜的杂货店老板们起的都是些什么名字啊

8. 祝小六 & 燕无双

9. 秋湘玉 & 百展堂

武林外传耶

10.赵大嘴 & 王芙蓉 。。。。。。。。。

11 .免税店 泥煤这是人的名字吗。。。

12. 卖光光 祝杂货商人生意欣荣

13. 倪妹 & 全水货

14. 神经痛 可怜的老伯,起这名字能不痛吗。。。

15. 刘通广

16. 买东西 卖东西在哪?

17.白富美 屌丝给跪了。。。

18. 肥仔丁

19. 甄便宜

20. 蒋信用 商人们的名字都是奇葩

III.水月平原篇

1.长今 ...还是煮饭的

2. 泰平洋 咳咳咳,泰平洋老爷爷还是丰登谷渔业管理所长

3.章翠山 & 尹素素 怎么不见章无忌。。。

4. 道不堵

5.全书光

本文来源:

剑灵什么名字好听?篇四
《最温柔的剑灵带有诗意的名字》

剑灵什么名字好听?篇五
《剑灵年度十大风云人物严立行上榜排名第十》

剑灵年度十大风云人物严立行上榜

贴吧的玩家做出了剑灵中十大风云人物,都是比较有代表性比较常见的人物,准备好哈哈大笑吧。

风云榜第十位,严立行

上榜理由:作为剑灵第一势力浑天教的敌对势力的守备队长,每天被杀的次数数以百万计,严立行刚一刷新就将有数十极限万魂的教徒怒争人头!更有极品力士气功灵剑扔的不亦乐乎,据统计,严立行每天可为剑灵提供400W灵石的产量!而扔严立行的更是力士气功灵剑杀人越货的必备神功!也引发贴吧关于玩家素质问题的踊跃讨论,故上榜!

风云榜第九位,南素柔!

作为绿茶婊的典型代表,从初出无日峰到平东舰队,都能看到她的身影,而且以后还将有大量关于她的剧情!此人无人不知无人不晓.或许以后正名之后她将不再是绿茶婊,但是从酒保房间挂着的她的画像上来看,此人身上必有天大的咪咪!

风云榜第八位:炎煌

找工作,上红莲!练单刷,勤搬砖!新手难,小号苦!打炎煌,啥都有!升武器,升首饰,极品粮,至尊角!找工作,上红莲!找侮辱?找火墙!

风云榜第七位:百草居士

站的高,跳的远,坑倒手残千千万!牛魔角,封魔盒,坑光我钱才罢了!百草居士一词怎么能尽?应该叫万草居士!御龙林,大漠。水月平原他都能去,肯定是拿我们学轻功的钱观光旅游了。

风云榜第六位:献给天下四杰摇滚组合!

洪玄公:动词大慈动词大慈

飞月:是谁在唱歌?

武神:温暖了寂寞!

易云山:白云悠悠蓝天依旧灵兽在漂泊!

洪玄公:动词大慈动词大慈

飞,武,易:。。。。。。。。。你就会这一句么?

洪玄公:oh,康姆昂北鼻够!

飞,武,易:

风云榜第五位,火炮兰

大家好,我是兰兰,我从小就有个敌人,叫做别人家的兰兰!当我玩毛绒老虎的的时候,爸爸跟我说:你看别人家的兰兰,从小就知道学习,赶紧学习去!当我玩玩具枪的时候:妈妈跟我说,女孩子别玩这些枪啊炮的,要文静一点!于是某一天,我偷来了两本秘籍!一本是召唤师的自然之力,一本是气功师的内力活化。于是,我用自然之力将毛绒老虎变成了真正的老虎,我用内力活化将玩具枪变成了强大的火炮,从此,我不再是一个哭哭啼啼的小孩子,我是强大的火炮兰!唉?哎呦,饶了我吧!时装拿走吧。。。。。内裤给我留下!

风云榜第四位:秦义绝!

从灭门之灾到还位更新的版本,秦义绝一直是我们复仇之路的主线敌人!所有的主线几乎全部和她有关,腹黑女王?宅男女神?复仇天使?游戏里面印象最深的角色就是她了(各种饶我一死)不管怎么说,没有秦义绝,就没有我们千千万洪门最后一个手残弟子!

风云榜第三位:河蟹

该部分已和谐。

风云榜第二位:河蟹

该部分已和谐。

剑灵年度风云人物第一位——润娥!

登陆游戏!loading..........大家好!我是润娥,祝您游戏愉快!

退出游戏,10秒后自动退出..........赶紧再来,和少女时代一起玩剑灵!

每一次的游戏,你可以不刷副本,你可以不做势力,你可以不看风景,你可以不打竞技场。但是你每一次登录耳边都会响起润娥的呻吟,还记得那个每天和你说早安晚安的家伙吗?润娥更会说呦,还是群发的。

本文来源:

剑灵什么名字好听?篇六
《剑灵职业选择攻略选择适合你的职业很重要》

剑灵职业选择攻略选择适合你的职业很重要

大家先了解一下一般网络游戏及MMORPG游戏的定位及一些相关简称:MT(队里的肉盾坦克,主要负责吸引仇恨)DPS(主力输出,就是在保证自己不死的以前的发挥最大化的输出)AD,AP(AP物理输出AP魔法输出==!+个C呢就是远程的意思)BUFF(各种状态,正面以及负面状态)

剑士:首先说下,Nc的亲儿子剑士,哈哈大家懂的这游戏叫剑灵不叫拳灵或其他.剑士这职业在首测和二测就是个菜B,韩服国服都一样,但是!韩服出了血色以后,剑士崛起了.随着一次一次的增强,目前在韩服以已经达到Nc亲儿子的概念了.无限刺击,无限回内~甚至Q E SS的灵活运用可以达到让无敌的空白时间保持在5-7秒..剑士在国服三测不知道是哪个版本的,但是即使没有以上所说的内容剑士也是个强力的DPS和MT!

剑士的PVE职业定位、主T以及副T(解释一下在剑灵里的MT不是只负责抗.剑灵的T的定位是整个团队最大化输出的代表!因为剑灵里的MT没有强制嘲讽.即使有一些技能带也是微弱的)所以必须你输出量够大才能保持不被OT.

剑士的PVP:剑士PK怎么说呢,..秒人流!但是在高端的PK战斗里,只能靠控制及连招,还有见招拆招.各种虚弱连击,并且格挡反震也是个PK不错的职业!PVP星级:★★★☆(三星半)

拳士:哈哈哈,哈哈.看到拳师就想笑,一个强大而又苦B的职业.拳师的版本太多了,韩服来讲一测冰火拳.二测无敌拳,三测逆天拳,公测一月后苦B拳!哈哈==!不知道大家看没看过一个韩服高端拳师,华兰装备(哦,就是国服的火炮兰)在韩服华兰作为重磅副本出了一个半月后,人家自己单挑全程1-4BOSS无压力!三位队友录视频,当观摩嘉宾!果断Nc认为他这是再鄙视公司的智商.从此以后拳师果断和谐!!哈哈哈.但是就全和谐了,一样的NB!!

拳师的PVE职业定位、主T以及副T.DPS--各种吸血,各种输出.各种无敌.

拳师的PVP:就这么说吧,把拳师玩透了,玩高端了,PVP里任何职业都不行!格挡反击,(你敢打我么?打我你就掉血你就眩晕!)各种无敌!Q E SS R等等...各种连招!只要连上你绝对动不了!还有压制.哎,==!眼泪啊.PVP星级:★★★★★满星!

刺客:刺客思密达.别以为刺客PK那么NB!真的,..刺客每次更新变化不大,主要靠隐身回内输出.随时切换AD—ADC的职业.灵活!猥琐==!

刺客的PVE职业定位、DPS,以辅助,(开机关破个防叠个BUFF)一定要保证自己不死,BUFF不能断!

刺客的PVP:按理说刺客应该专门为PVP所打造的,但是刺客PK也就那么回事,只要会打刺客相当好打.合适喜欢PK又刚玩这游戏的玩家,.各种隐身,各种连招也很爽,实在不行还毒死你呢..

PVP星级:★★★★(Ps,刺客的爆发很强.本来想三星半的结果还是四星了)

气功士:个人感觉气功是个万能职业!不会玩的或者刚玩气功的是真不会玩,玩高端了会玩的是真给力!职业变化版本变化不大-但是NC在加强气功,现在韩服的气功基本属于巅峰!能T,能输出,能PK.(无限吸血有木有++..)

气功士PVE的职业定位、特殊T.以最大化DPS/APC辅助.特殊T的意思就是一些BOSS气功都能T一些BOSS之能气功T,强大的远程魔法攻击.气功的吸血攻击谁都比不了,玩到技能配合熟练,可以达到基本一直满血!

气功士PVP:哎呀,气功PK会玩的真NB,不会玩的也真菜,基本PK不会玩直接被秒,会玩的直接秒他们,高端之间的PK气功就是慢慢耗,无限冰冻..PK星级:★★★

力士:力士这个职业很强大!看你怎么玩.论血量没有比的过的,论控制也是最多控制的职业.几次大更新只是改变了技能的输出量及一些无关重要的,卡刀貌似一直没改,至少小编知道目前在韩服力士的卡刀还是一样给力.!

力士的PVE职业定位、辅助,控制-增加团队成员最大化输出.,以及特殊副T.(解释下特殊副T,就是在有主BOSS及小BOSS的情况下,去T小BOSS以及成群的小怪).

力士PVP:

高端力士会说,别吹NB,不管群P单P随便来!

一般力士会说,不服咱们PK.。

菜鸟力士会说,切磋切磋,输赢不重要!.

以上三句话,大家琢磨去吧,==!哈哈.力士的TAB无限转,可以增加百分之400防御及移动速度.并且抵抗除了击倒以外任何控制,(就算你想击倒他.狗B力士们转起来你也会MISS==!)神技!.还有大盾回血..各种霸气的控制!PK星级:★★★★☆4星半==!

召唤士:召唤师真是个万能的职业,各种位置,各种方面,.几次更新不断加强召唤士.很有前途的职业!(本人只有召唤士没玩过,哈哈)各种吸血,各种BUFF.

召唤士的PVE职业定位、特殊T.-辅助,持续DPS.召唤的卖萌瞄有唯一的强制嘲讽技能.并且召唤还能一直给他猫加血.自己想吧==!反正召唤玩NB的都是万能大神!

召唤的PVP,:二过一,遛撒比!还会隐身...还能让你动不了,持续掉你的血星级:★★★☆(但是人死了就真的死了)

灵剑士:哈哈最后一个了,灵剑士作为一个新职业出场,综合剑士,气功,力士优点的一个新职业.为PK打造的一个PK逆天职业!

灵剑的PVE职业定位、控制-提升整个团队的最大化输出以及DPS..灵剑有着可以跟力士叫板的控制以及提升团队输出的能力.DPS也很强.,PVE也就那么回事,==!灵剑主要说PK,你们懂的.

灵剑PVP:

高端的灵剑会说:还有谁!!还有谁不服!我他么是NC PK场的亲儿子!因为我名字也有剑!.不服的统统来单挑!我是灵剑,PK我赖B!我骄傲!

一般的灵剑会说:哎哟,赶紧的,不服就上..

菜鸟的灵剑一般会这么问!:诶,咱们PK么,切磋切磋!就是娱乐(我去年买了个表==!) 灵剑就是为PK所打造的职业,尽管韩服目前鬼影手可以逃脱了,但是灵剑还是在PK场那么靓!

PVP星级:★★★★★(满星!...还有文章里绝对没有黑灵剑的意思==!哈哈你们懂的..广大灵剑玩家不要喷我.,Thark you.)

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剑灵什么名字好听?篇七
《剑灵资深游戏玩家为你对比解析剑灵》

剑灵资深游戏玩家为你对比解析剑灵

其次就是题目中的“资深”二字(入门级的吧),这里我就光说网游吧,天堂2三年、诛仙一年、华夏(非企鹅版)半年、DNF一年、永恒四年半、其他什么龙之谷啦魔兽世界啦其他国产啦都是略微玩过一下的!

最后我就是传说中的NC粉啦~(PS:是NCsoft的NC不是脑残的NC啊!这纠结的破名字)只要和NC有关系的游戏我都关注,甚至可以说不看品质就会喜欢上的感觉!

好了前提都说完了就直接进入正题吧,大家可以看出来我玩的最久的游戏就是永恒啦!那么我就拿永恒来和剑灵具体对比一下!其实拿魔兽这种领军游戏来说的话会更好一些,奈何LZ我魔兽等级最高40不到、、、、、

而今天我们不讨论那些什么画面啦什么的!主要看可以影响一个游戏成功与否的几个要点!

1.出身:都是NC的亲儿子啦~制作成本什么的我们就不提了,那东西就是游戏公司的一个噱头!在我看来二者出身的最大区别就是诞生的时间和大环境的不同罢了!

永恒之塔的诞生不得不说是在一个十分合适的时间点上!可以说永恒最初的辉煌是踩着魔兽的尸体上来的!证据就是2009年3、4月份魔兽世界传出国服更换代理的消息,以及之后的一系列风波甚至停服!而永恒之塔呢?

永恒之塔是2009年3月末内测,4月中旬公测(写到这我泪流满面啊,就测了半个月啊,虽然后期大量外挂和BUG的出现证明盛犬是在是操之过急了~)这正好是一个大量MMORPG无游戏可玩的真空期!

那个年代没有穿越火线,没有LOL甚至连DOTA更多的人是当一个休闲RPG图来打的地位比什么守卫剑阁这类东西高不了多少!那时候统治网吧的是魔兽世界!真三!劲舞!跑跑!

没了魔兽世界!真心没什么好的MMOPRG可玩了!可以说盛犬是拿着永恒这个大筐接住了魔兽的玩家们!

而剑灵呢?

剑灵的诞生可以算是一个在一个水深火热的时代了!在这个时代耗时的老式MMORPG已显颓势!可以让玩家更好的自由安排时间的竞技类对战类游戏成为了主题!而手机游戏的异军突起更是添了一把火!

毕竟玩家的时间就那么点是吧!但是MMORPG类游戏的疲软也在同时空出一大块的市场蛋糕,可以说剑灵的诞生是在一个机遇与困难共存的时代!虽然LZ觉得困难更大一点~天时不对地利一般唯一就人和还算不错(人气)

但是能持续多久就要看我们下一个探讨的角度了:可玩性!

2.可玩性:一个游戏归根结底是拿来玩的!可玩性的重要不需要我来啰嗦大家都明白!魔兽世界和DOTA类游戏之所以能够成功很大的原因就是他们的可玩性更大!那么我们今天的2位主角呢?

剑灵是一款主打PVE的游戏~这款游戏的主旋律永远是副本,BOSS,单刷!那么从PVE的角度来看,剑灵的表现真心还不错的,新颖的模式,优秀家用机游戏的打怪感,史诗般的剧情这些都带给我们前所未有的PVE感受!

从PVE这方面讲剑灵真心很做的很好!但是我想说的是PVE之后呢?玩家永远的对手不是系统而是另一个玩家,这也就涉及到了网游的另外一个重要因素PVP!剑灵的PVP在我看是做的很好但是没意思!

势力衣服的设定一方面符合了剑灵衣服随意穿的设计理念,另一方面也服务了那些不爱PVP的玩家们,比如说妹子啦~但是这个PVP系统却存在着两个巨大的缺点!

缺点一:系统太小!剑灵的PVP反正在哪?一个是比武场,给予玩家一个1V1的公平平台比较类似DNF的感觉!然后就是势力任务点,但是现存的3个任务点发生的PVP是在是太少了,场景是在是太小了!

我打不过你我脱衣服~我打不过你我换线~我打不过你我等会在过来!这在很大程度上削弱了玩家们PVP的积极性~就不删档服来看~有那么个20来个人就能统治一条线的任务点,真的显得有些小气了!

永恒之塔与剑灵正好相反了,他是主打PVP的,空战,裂缝,OBS,要塞,种族几乎永恒的一切设定就是为了打架而服务的!加工会是为了打架的时候能叫到人能大家一起杀人,下副本是为了弄装备使得打架的时候不会不给力

而要塞副本啦~要塞通道啦~代理恩啦这些东西给我们的感觉就是打架都是为了以后更好的打架(说起来这别扭呢。。。)!但是这样一个PVP系统同样存在一个致命的问题!种族势力不均等!这点玩过永恒之塔的人应该都能感觉到!甚至有的时候一个服务器几千人会因为一个种族的指挥啦~大公会会长啦~这样一两个人的原因发生巨大的变动!这很现实但是也很无奈~

而永恒的PVE系统呢?只能说是表现平平,在公测版本的后期才能接触到第一个副本~升级主要靠的是无限的刷怪~可以说有多少人玩了多少年永恒之后能清楚永恒的背景故事呢?甚至能把主线任务做完的玩家比例能有多少呢?副本装备在整个游戏中的地位低下!可以说永恒的PVE系统是一个泡的不是很好已经有些酸掉的韩国泡菜!

3.游戏运营!腾讯在中国现在的游戏界可以说是一家独大~而盛犬已经是廉颇老矣了!但是在盛犬刚刚接手永恒的时候,他可以说也算是一方诸侯了!从传奇过来的游戏运营经验,起点之类的成功,使得盛犬真的是财大气粗,这从永恒初期的宣传就可以看出来了~什么金茂大厦投影什么的!但是之前我们可以看到永恒在中国的测试时间之后半年!一方面是盛犬意识到魔兽呗关紧闭之后的巨大游戏市场,而另一方面也体现出了盛大的经验不足!

在永恒之塔公测之初真心可以说的万人空巷啊(公测的时候LZ还是高三。。。公测当天逃课翻墙去网吧,当时网吧清一水的永恒)当时的几乎所有的网吧可以说是有一半在玩永恒之塔,1/4在玩别的游戏而剩下的1/4在永恒之塔排队中!但是这个现象持续了多久呢?一个月?两个月?我印象里面估计也就这样了。可以说外挂和服务器质量是盛犬最大的败笔!而在看到这些之后盛犬的处理也让广大玩家大失所望!甚至说盛犬自己都无法自律!

盛犬和当年最大的统一挂是什么关系永恒老玩家都知道!而后期的商场系统、抽奖系统、挂机系统和礼包系统的推出在我看来从游戏运营方面是巨大的败笔,但是从公司运营方面确实十分成功的运作!试问玩过永恒的几个没挂机烧点卡?几个没抽奖换军团长?盛犬把一个黄昏阶段的游戏做成了大型捞金机器~这点我不得不说十分成功!

那么剑灵的运营呢?首先就是测试(测你妹啊!)剑灵第一次测试我记得是去年7、8月份吧到现在快一年半了~公测依然遥遥无期!但是腾讯为什么要背着这么大的骂名来无限的测试呢?

第一收入高,几次测试下来在剑灵还未正式运营之前我想腾讯已经基本把游戏的宣传啦~服务器来费用都弄出来了吧!一款已经到手的游戏加上几个也就私服水平的服务器就能有如此收入何乐而不为呢?

第二游戏性质,如果说永恒之塔是魔兽世界类的游戏的话,剑灵更像是一款3D版的DNF!在韩服剑灵是先靠画面之类的吸引大量玩家~然后通过频繁的更新内容来留住玩家!即使这样剑灵在韩国的表现仍不能说是惊艳!

而到了国内呢?首先国内的游戏进度一般要比韩国欧美国家快很多很多,其次无限的更

新新内容什么的是不太实际的,成本、技术。审核什么的都是问题!那么腾讯连这点都做不到那么怎么保持关注度?怎么保证游戏的热度?测试是个好办法!

第三游戏生命!这点很重要,我想广大不删档的玩家基本已经和我现在的状态一样了,那就是天天上线不知道干啥!这个在很多游戏生命末期出现的游戏走下坡路的表现之一居然出现在剑灵上我想很多人都想不通!这里我想说的就是这其实是游戏本身所决定了的。首先剑灵为了同时讨好泡菜玩家和休闲玩家,把游戏设计成现在的模式,但是在两面都讨好的同时是不是也就是说两面都不讨好呢?在游戏公测之后肯定是开放36版本!那么可以说游戏的主力军会在版个月左右的时间完成满级和装备毕业!那么在腾讯删除了基本所有收集换衣服换物品的系统之后我们干什么?无事可干!这是什么危险的!但是又不能太快的开放水月版本因为很多后进服务器的玩家和进度慢的玩家会越拉越远!而韩服剑灵的老模式已经考虑到了这点,比如说你是一个服务器开放很久而进入的,那么你就可以跳过HL、炎煌这类副本直接考野外转盘装备过度!但是腾讯现版本装备成长却断绝了这些可能性!你必须一步步走,一个个合成。这些原因集合起来就形成了进度快的玩家无事可做进度慢的却又永远追不上进度的奇怪现象。这从根本上缩短了游戏的生命,那么怎么延长呢?测试吧!起码剑灵在现在已经运营了一年半了不是吗?很长了~

综合以上三方面我觉得永恒呢是一款老式的符合很多人兴趣的MMORPG!而剑灵是一款更适应当下环境的稍微休闲一点的游戏了!

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