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英雄联盟为什么加的少扣的多

2016-04-05 09:47:17 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 英雄联盟为什么加的少扣的多(共5篇)英雄联盟游戏延迟原因与解决办法英雄联盟游戏延迟原因与解决办法在许多玩家都在抱怨团战时,突然间游戏的延迟变高,导致团战的失利,为什么游戏会在团战或者进入游戏后突然间变高呢?如何去完美的解决这些所存在的原因呢?接下来笔者会为大家详细的讲解一下是什么原因导致延迟变高,使用加速器也并不能完美的解决这样的延迟...

欢迎来到中国招生考试网http://www.chinazhaokao.com/成考报名栏目,本文为大家带来《英雄联盟为什么加的少扣的多》,希望能帮助到你。

篇一:《英雄联盟游戏延迟原因与解决办法》

英雄联盟游戏延迟原因与解决办法

在许多玩家都在抱怨团战时,突然间游戏的延迟变高,导致团战的失利,为什么游戏会在团战或者进入游戏后突然间变高呢?如何去完美的解决这些所存在的原因呢?接下来笔者会为大家详细的讲解一下是什么原因导致延迟变高,使用加速器也并不能完美的解决这样的延迟。

延迟的产生原因

1、线路问题,带宽不足或者高峰拥挤或者线路自身质量干扰导致丢包严重问题产生迟。

2、服务器问题,网络服务器(包括运营商DNS服务器)资源紧张高峰导致处理能力不足产生延迟。

3、自身电脑处理能力问题,终端电脑老旧处理能力不足导致延迟。

4、自身电脑后台运行一些极度占用网络资源的程序,快播,PPS,百度影音等。

解决本地网络问题

一般本机拨号上网的电脑玩游戏网络延时高是由于当前网络占用率过高,很多人会说

了,我的电脑都没打开什么软件,网络占用率怎么会高呢?其实这跟目前很多播放器的后台进程有关,比如pps、快播、百度影音等播放器在安装后,每次电脑开机会自动开始进程,把本地资源进行不断的上传,导致网速很卡。

解决办法很简单,关闭此进程即可。同时按住ctrl+alt+delete唤出任务管理器,然后点击“进程”。

找到“PPSAP”、“QvodTerminal.exe”、“baidup2pservice.exe”三个进程,选中,点击“结束进程”—“确定”即可。

然后点击“开始”—“运行”—输入“msconfig”,回车,点击“启动”,把上述步骤3中提到的3个进程前面的勾去掉,然后点击“确定”,选择“暂不重启启动计算机”。这样下次开机这些进程不会自动启动了。

局域网电脑网络问题(网吧等)

对于局域网计算机来说,除了上述的几种原因导致网络延时高之外,局域网网络环境也是导致网络延时高的主要原因。比如局域网中其他计算机正在下载,那么你在玩游戏时的延时会很高,对于局域网来说解决这种情况的最好办法就是均化网络。

网速是影响玩家网游体验时的难题,经常的登陆不上去,网络不稳,网络卡而且经常掉线,这些问题的存在已经成为所有网游的软肋。而解决这些问题不只是网游运营商能够解决的,它需要重新排布服务器,这是一个十分繁琐又浪费财力的问题,运营商无法满足所有用户的需求,所以就衍生出另一个工具脸谱加速器

可选择最优的节点从而享受完美的网游速度。无论是从联通到电信,从电信到联通,还是从教育网到联通与电信,都可以完美解决跨网所造成的网络屏障,从而实现联通-电信-教育网,网络无边界。这里笔者推荐大家可以使用脸谱加速器,这样就可以完美的解决大家在游戏中遇到的延迟问题。

篇二:《英雄联盟FPS低 我来教你提高》

首先看下我的信息

操作系统:Microsoft Windows 7 旗舰版 Service Pack 1 (build 7601), 64-bit

主板:联想 Base Board Product Name

显示器:Default Monitor英雄联盟为什么加的少扣的多

通用即插即用监视器

处理器:Intel(R) Core(TM) i3-2350M CPU @ 2.30GHz 双核

内存:6.00 GB

硬盘:西部数据 WDC WD7500BPVT-24HXZ(750GB) 使用时间:6560小时 温度:33℃ 显卡:NVIDIA GeForce GT 550M (1023 MB)

Windows Live Display Driver

Intel(R) HD Graphics 3000

声卡:Realtek High Definition Audio

英特尔(R) 显示器音频

USB Audio Device

网卡:Netpas Win32 Virtual Network Adapter

Intel(R) WiFi Link 1000 BGN

Broadcom NetLink (TM) Gigabit Ethernet

IP地址:192.168.0.101(内网) 113.232.100.248(外网)

IE版本:10.0.9200.16540

Flash版本:未知

开机时间:2013年05月14日 11:05:53 系统已运行:0小时58分钟27秒 上次关机时间:2013年05月14日 11:05:37

系统安装日期:2012年08月24日 21:22:35

----------- 魔方3 - 小报告 - ----------

相信很多的召唤师们的FPS都不尽人意,特别是更新后更是掉的厉害,其实我也是但中的一员,所以我吧我调整游戏的一些心得分享给大家,希望对大家有所帮助,但也希望大神指出我的谬错,我们共同高,我的QQ:910389109。下面开始

提高FPS不外乎(我能想到的)

1,换更好的硬件(不是重点,但是是最有效的办法)

2,降低画面质量(很多人都不想做这一步,但这也确实是个办法) 3,提高现有硬件功率(就是超频)

4,降低温度(很多人的问题就是温度,只是大家没有注意) 好了现在我们一个个来调试

1,硬件省略,本人身上没有太多的票子,所以不能用这招了 2,(显卡调试也包括在内)

很多朋友可能会不想,但也不愿意做这一步,但是必须指明,它也是很明显,很有效的办法,下面是我的调试方法,理由可能不是很充分,但是还是说说我自己不成熟的看法

首先,当然是显卡的调试,先让大家看下我的显卡设置(N卡GT 550M)

CUDA-GPUs 全部(具体下面,不解释了,呵呵)

三重缓冲 关

理由:3重缓冲是一种图象处理技术。

3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲

正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。

我用DXTweaker 强制打开过三级缓冲,但是不理想,可能根本就没起作用,就应为LOL的登陆程序很主程序是分开的(LolClient登陆,League of Legends主程序),所以三从缓冲关了

垂直同步 关

理由:主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面

高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。 游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约。

开了之后,FPS会和显示器的频率接近,但是很不稳定,只能关了

多显示器 混合 CPU加速 选单一显示器性能模式

理由:专一了,明显提升FPS

平滑处理的相关设置 下面

理由:FXAA 是抗锯齿,LOL人这么小,没有必要

模式 用显卡的,好控制

灰度 没必要

设置 这个是平滑度的重要设置,就是让画面更加的流畅,在LOL中用鼠

标移动窗口中会有感到很舒畅,但是这个设置要占显存的,本来不想要这么高的,但是我看我的显存还是有很多的,多以直接上了32,

最大渲染帧数 4(最大)

理由:就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越

顺畅,越小就越卡..“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。

电源模式 肯定 高性能

纹理过滤 三线优化 开

理由:这个可以 提高纹理质量

纹理过滤 各向异性采样优化 开 理由:不过似乎无论怎么调画质都相差不大嘛 开了

纹理过滤 负LOD偏移 允许

理由:负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。 我们的LOL不是动作场面吗,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话, 强烈建议锁定。其余可以开启

纹理过滤 质量 高性能

理由:性能优先

线程优化 这个 默认设置就好

篇三:《英雄联盟中 你可能不知道的技巧和经验84条》

1、四阿哥的标枪可以作为传送目标。

2、当你以眼为传送目标时,此时对方可以看到你的眼(即使是在草丛里)

3、你可以输入/ff来快速投降。

4、你可以用SHIFT+右键来攻击男爵身后的眼(即使你看不见)

5、你可以用SHIFT+1/2/3/4来使你的英雄讲笑话、嘲讽、跳舞、大笑。

6、你可以金属大师杀死后的灵魂抵挡皮城女警的大招。

7、易大师的Q有个小技巧,如果你把Q点在濒死的小兵身上,效果完了之后,易大师会回到原地。换句话说,易大师Q选择的目标如果因为的伤害死亡,易大师不会移动到目标身边。

8、关于移动速度。当你的移动速度超过420时,面板上显示的移动速度要略小于实际移动速度。

9、攻击速度上限是2.5

10、鬼步与其它速度加成技能的使用顺序对你速度加成无关。

11、如果你想把所有物品买齐(全英雄、符文)总计要花费65万金币。

12、游戏中某些地方实际上是可以用闪现闪过去的,只是你以为闪不过去。(具体的地方你们自己试,文字不好描述。男爵旁、二塔旁树林、一塔外河道旁草丛)

13、有回复光环的装备可以出多件,对于你个人来说是叠加的,但是你的队友只受到一个光环的效果。

14、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。

15、A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键

16、/r空格空格:回复上次与你私聊的好友。

18、相同的光环最多只能有2个。

19、5级前被上了点燃不要怕,用一个血瓶就可以抵消点燃的伤害。(尽量不要治疗术,因为只有50%的效果。)

20、左上角的队友图标上有个绿色的小点,这代表着队友大招是否准备就绪。亮了就是好了。

21、净化可以清除虚弱的减速效果,可以清除普通技能负面效果。

22、常用术语(这个是看到很多人都不知道,我才发的。)灯笼:瑞格之灯,打野必备。红叉:幻影之舞,加攻速,加暴击几率,加移动速度。

粪叉:阿玛尼之戟,将最大生命值的2%转化为攻击力。

帽子:灭世者的死亡之帽,加125法术强度,加30%额外法术强度。

红爪:打野手套,有15%的机率对小兵,野怪造成500点额外伤害。

绿爪:裂血手套,每次攻击额外造成目标最大生命值4%的魔法伤害。

春哥甲:守护天使,死亡后原地复活,此效果有5分钟的冷却时间。

23、减CD最大幅度是40%(包括符文、装备、天赋、技能、BUFF的所有加成。)

24、某些技能可以无视地形,如蛮王的E、女警的诱捕、猴子的E、机器人的飞爪等。

25、传送也可以以眼和蘑菇为目标。

26、第一次玩新英雄时,按C键看看小技巧。

27、你当着对面英雄插眼,对方是可以看到这个眼的(时间很短,大约只有1秒)。

28、血瓶持续20秒,每秒回10点血(不好意思,我弄错了)。

29、机器人触发耀光效果时,再用E(下次攻击双倍伤害)把人打飞,此时目标头上会有2个伤害值。

30、不要隐形后到对方塔下试图杀死对方英雄,塔有反隐。

31、当你在塔射程下攻击对方英雄时,如果你能在0.5秒内跑出射程,塔是无法攻击到你的。

32、三种无敌的差别:蛮子的大是生命值不能下降到1以下,但是吃控制;审判天使的大可以给别人用,免疫所有伤害,但是也吃控制;兔子(钢铁大使波比)的大是免疫所有攻击,不吃控制(除非目标有控制),仅受到目标的伤害。

33、当对方在草丛中插了眼,对面小兵就会攻击草丛中的你(即使你没动)。

34、当你以小兵为传送目标时,小兵此时是无敌的。

35、当机器人放Q(飞爪)时,目标被打上天,仍然可以把目标抓过来。英雄联盟为什么加的少扣的多

36、治疗术有个debuff(减益效果),在20秒再次受到治疗的效果减半。

37、你可以用语言来迷惑对手。如,“按D键查看对手详情”、“按ALT+F4购买隐藏装备”等等。

38、按CRTL+Q/W/E/R可以快速升级技能。

39、陷阱在放下的瞬间可以照亮视野。

40、按O键或者TAB键可以查看对手详情。

41、在TAB面板上可以查看对手是否在视野内(亮了表示在视野内)

42、在TAB面板上可以查看对手剩余复活时间。英雄联盟为什么加的少扣的多

43、不要尝试上对方温泉,不然你会知道什么是碾压„

44、基地打爆之后有50块钱。

45、你永远不会知道草丛里有什么恶心的东西(除非你有草丛的视野)。比如,草丛伦。

46、对方的隐身英雄可以用AOE技能伤害他。

47、关于MISS(表示敌方英雄从视野中消失)。欧服玩家用SS,美服用MIA,国服用MISS。

48、未复活的英雄不能得到大龙的BUFF。

49、消耗生命值的英雄不会因为自己的技能而死亡。英雄联盟为什么加的少扣的多

50、当你跑不掉时,去送塔吧,这样虽然你死了,但是对方没有金钱和经验奖励。

51、当你受到稻草人的光环影响时,你英雄脚下会有红色的光环。

52、安妮晕眩准备好时,她身上有一圈白圈。

53、被野怪杀死不记录死亡次数(玩梦魇被野怪杀死的人路过)。

54、系统推荐的装备并不算给力。

55、你可以越塔强杀时转移塔的仇恨。

56、解释一下GG的含义,通常指GOOD GAME,最早出现在WAR3中,用于输掉比赛的一方称赞对手。如果你反败为胜,也可以用GG称赞对手。

57、开局时你可以打gl hf(good luck hava fun)向对手打招呼。

58、一级鞋子加30点速度,两级鞋子加60点速度,三级鞋子加90速度。(这条数据可能错了)

59、中娅沙漏可以让你免疫在2秒内所有攻击,某些英雄可以充分利用这个功能。比如,稻草人用大招跳进人群后,马上开中娅沙漏,这样可以等你的队友来支援你之前活下去。

60、记住LOL不是以拿人头为乐的游戏,而是要推塔。

61、不要在劣势时还一个人冲出去(即使你有隐身),要知道双拳难敌四手。

62、如果你没有一次性清完野怪,那么下次野怪刷新时不会按时出现。

63、让对方得不到BUFF的方法:打掉对面的BUFF怪,但是别打小怪,这样BUFF怪不会刷新。

64、某些英雄被动技能在死亡后消失(如卡牌,风暴之灵)。(64条来自316L的朋友)

65、关于惩戒。你点了惩戒的关联天赋后,每次使用惩戒就会得到5块钱(即使目标没有死亡)。

66、如果敌方英雄在强化要塞状态下被塔打死,人头算使用此技能英雄的。

67、女警的陷阱最多能放3个。

68、日炎斗篷的伤害要计算魔抗和法术穿透。

69、“core”系列符文是同类中最超值的。

70、符文中最佳属性的判定:你把鼠标移动到某个符文上时,会显示最佳属性,这个最佳属性是与你装备了的符文比较,不是与你所有符文比较。

71、梦魇玩大招时,你身上有个DEBUFF。(可以尝试净化掉,未验证)

72、你在树后面时,如果对方没视野是看不到你的。

73、岩石不能抵挡视野。

75、召唤水晶被摧毁5分钟后会重生。(这个我相信很多人都知道)

76、护甲穿透先计算固定减甲,再计算穿透百分比。

77、关于智能施法。按住SHIFT+Q/W/E/R,使用智能施法。智能施法是鼠标指哪打哪(不用选择目标),另外死歌的Q本身就是智能施法。(这条希望大神解释或者更正一下)

78、击飞状态下仍然受到AOE技能的影响。如稻草人的大。

79、偷塔时在附近草丛插上几个眼,可以在对方抓住你之前逃走。

80、偷塔人见人恨,人用人爱„

81、韧性不能叠加,仅按最高减控计算。

82、英雄价格与英雄能力无关。

83、EZ的大同时命中多个敌人,从左开始递减!

84、VN的被动只对面对的离自己最多3个半身位的敌方英雄生效。

篇四:《英雄联盟新的排位赛为什么胜点输扣的多赢加那么少。》

因为你之前一定有过连输的情况,所以你需要一次连胜才能使加点正常。我也是这样的,前几天一直输,连输了5把,后来连赢了7把之后就正常了,你可以找个人双排 保持连赢3把以上就会有效果了。希望采纳

篇五:《英雄联盟游戏名字大全 好听个性的英雄联盟名字》



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强撸灰飞烟灭

灵魂死亡

暗黑地狱龙王

龙之墓地

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众神灭世

噬心摧毁

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霸傲神天帝

铁甲狂龙

浴血狂坦

一剑寒山河

瞬界北斗

乱花、刀马

天堂向右

剑刃锋志

战、神彩飞扬

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流逝的记忆

两行泪美如花

回忆、柔滑寡断

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