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ae如和渲染视频

2016-05-23 11:08:11 编辑: 来源:http://www.chinazhaokao.com 成考报名 浏览:

导读: ae如和渲染视频(共5篇)AE作业视频文件渲染相关可以粗略了解:一 如何进行视频压缩,如何渲染出体积小的视频文件。二 如何加快渲染速度,并防止渲染时机器死机。三 为何要这样做能看的请大致看一下,或许能对你有所帮助,一共15页,有点长渲染的时候,在输出组件设置里把格式修改为MPEG4格式,这样渲染出来的文件小的不到1M,大的也...

AE作业视频文件渲染相关
ae如和渲染视频(一)

可以粗略了解:

一 如何进行视频压缩,如何渲染出体积小的视频文件。

二 如何加快渲染速度,并防止渲染时机器死机。

三 为何要这样做

能看的请大致看一下,或许能对你有所帮助,一共15页,有点长

渲染的时候,在输出组件设置里把格式修改为MPEG4格式,这样渲染出来的文件小的不到1M,大的也就几M

。如果渲染出来图像质量太

可以点格式选项把码率稍微提高下,比特率设置里面选择VBR动态压缩,最大比特率设置为最大,目标比特率调到2M以上基本画质就可以了

【ae如和渲染视频】

另外由于有些同学版本不支持MPEG4输出,那么选择MPEG2也可以,格式选项里面进行码率设置,同样选择动态VBR编码,最大码率设置别超过10M,目标比特率是对视频大小起最主要作用的。

AVI格式渲染输出的文件格式最大,同样一个工程文件,AVI格式渲染输出为474M,MPEG4分别用不同的码率渲染三次,文件大小分别为853K,2.04M,

3.78M。MPEG2渲染一次,文件大小为28.4M【ae如和渲染视频】

PR和AE超清视频渲染设置
ae如和渲染视频(二)

AE、PR超清视频渲染设置介绍

很多学习AE和PR渲染出超清视频都不是了解,接下来呢我来说下如何设置吧:

首先我们要安装正版的Adobe软件例如after effects和premiere,都是要正版的,当然了我现在说的只是cs4或者以上cs5等,cs3也是一样的吧我没用过不瞎说......

我们安装正版的adobe之后在开始菜单——找到所有程序——Adobe Media EncoderCS4,这里用CS4举例:打开之后发现是英文没有关系在编辑菜单下点击首选项也就是edit下面最后一个之后进去默认是English也就是英文,点击English上面的小三角出现选择界面语言的菜单选择简体中文即可,完成之后重启AdobeMedia Encoder CS4即可看下图:

Edit菜单:

首选项:

选择简体中文之后点击ok确定重启Adobe Media Encoder CS4就是中文版的了。

现在说下如何进行高清视频或者超清视频设置方法:

Premiere渲染设置介绍

首先在pr里剪辑好片子后保存一下pr工程文件但是要在pr里把你要序列起好名字这样好进行选择导出那个哈,例如我剪的这个片子序列叫01那么就很好找就这样继续,剪辑好后保存,之后打开Adobe MediaEncoder CS4点击文件菜单第下的添加premiere序列,打开之后是这样的请看图:

是这样的你的pr工程文件在哪就选择哪个不解释了,大家懂的,选择完成之后就可以设置了

点击格式选择你要导出的视频是什么格式的,这里我推荐使用H264不解释了非常好就是了,可以说导出之后一定是超清的,选择格式为H264之后呢,接下来可以设置一下视频编码器了点击预设就是格式旁边的,默认的视频编码器是NTSC 高品质点击一下进去之后进行设置:【ae如和渲染视频】

首先呢,在这里说一下如果你的pr合成是1920*1080的超清视频素材也就是倪用相机拍的视频原始大小是1920*1080那么你的序列最好也设置成1920*1080这样导出的渲染的时候不会出现视频模糊等情况发生,如果你的序列小于你的原始拍摄的视频素材的话不管怎么设置导出也是会模糊的,这是一定的,好比是拉宽了一样当然模糊。

接下来说下导出参数最好和我的一样这样保证是超清的前提原始视频大小和pr序列大小一样才能会是超清,我只说下重点:

基本视频设置:

电视标准:PAL

帧宽度/高度像素:这里我说过原始大视频多大序列就要建的多大,例如1280*720,在设置之前要把前面的锁点击一下解开才行。

帧速率:25

辛苦做完的视频不会输出么-_,- 进来看看.详解AE输出
ae如和渲染视频(三)

【ae如和渲染视频】

辛苦做完的视频不会输出么-_,- 进来看看.详解AE输出

2008年05月30日 星期五 下午 10:28

首先,我们应了解渲染并不一定是最后工序,在制作中我们有时需要进行各种测试渲染,评价合成的优劣所在,然后再返工修改,

的这些需要,在AE的渲染设置中也提供了众多选择,满足不同的渲染要求。

1.渲染队列窗口

好需要渲染的任务,然后去吃饭、睡觉,回来就可以看到AE已经自动完成了我们所有的渲染任务。

下面我们来认识AE的渲染队列窗口:

A为渲染信息窗口,显示在渲染过程中的内存消耗、渲染时间等信息;【ae如和渲染视频】

B为渲染进程指示,显示渲染的进度;

务。

点击“Render”按钮,即可开始进行渲染处理。

2. 渲染状态

下面我们将对渲染序列窗口中的渲染状态进行详细的说明,如下图:

在渲染队列窗口的上方有一行标题栏,分别标志渲染队列的项目名称、当前状态、开始渲染时间、总共渲染的时间。

注意当前状态的显示,观察该栏可以知道渲染队列渲染情况:

Unqueued:表示该队列还没有设置渲染参数;

Queued:表示该队列已经设置渲染参数,按下“Render”按钮即可开始渲染;

Needs Output:表示还没有指定输出的文件名;

Failed:表示该队列渲染失败,我们可以查看AE生成的记录文件,改正渲染错误;

User Stopped:表示操作者停止了渲染;

Done:表示渲染已经顺利完成。 有时候还需要对一些嵌套合成层预先进行渲染,然后将渲染的影片导入到合成项目中,进行其他的合成操作,以提高AE的工作 在项目窗口中选择合成项目,按“Ctrl M”,或选择命令Composition>Make Movie,即可打开渲染队列窗口,并将该合成项目加入 只所以称AE的渲染窗口为渲染队列窗口,是因为AE允许将多个合成项目加入到渲染任务中,按照各自的渲染设置,按照在队 C为渲染序列窗口,每个需要渲染的合成项目都在此排队,等候渲染,我们可以上下拖动渲染任务,重新为它们排序,或者选择

3.渲染设置

在渲染队列窗口中,单击“Current Settings”,弹出如下的设置窗口:

Quality:渲染质量设置,可以选择最好质量、草稿质量、线框模式,后两者是为了测试用的。

Proxy Use:代理设置,可以选择渲染所有代理、或只渲染合成项目中的代理、或不渲染任何代理。

Effects:效果设置,可以选择渲染所有的效果、或关闭所有的效果。或者按照每个效果的开关是否打开而确定是否渲染。

Frame Blending:帧融合设置,可以按照每层帧融合开关是否打开而决定是否渲染,也可以关闭所有的帧融合渲染。

Field Render:可以选择不加场渲染,或者加上场优先渲染,或者加下场优先渲染。

Resolution:分辨率设置,可以选择完全尺寸(Full),与合成项目相同的尺寸输出,或者一半的尺寸(Half)输出,或者三分之一、

Motion Blur:运动模糊设置,可以按照每层的运动模糊开关是否打开决定是否渲染,或者关闭所有的运动模糊渲染。当选择运动

的“Set”按扭,都会弹出如下的对话框:

我们可以在该窗口中设置渲染的开始帧、结束帧,定义渲染片段的持续时间。

Frame Rate:帧速率设置,定义影片的帧速率,可以是合成项目的帧速率,或者自定义一个帧速率。

将剩余的文件继续渲染到另一个指定的磁盘中。如下进行溢出设置:

选择菜单Edit>references>Output,打开输出偏好设置:

从Overflow Volumes中选择溢出存储指定的磁盘,如果发生溢出,AE将按这里指定的磁盘顺序进行溢出存储;

Segment Sequences At:指定存储的最大文件数目,超出该文件数,AE将视为溢出;

Minimum Diskspace Before Overflowing:指定当磁盘空间小于多少时,AE视为溢出;

设置完毕,按下“OK”即可。

以上的参数设置完毕后,按下“OK”即可结束渲染设置。

选择以此处设置的快门角度(Shutter Angl)的大小取代系统默认的快门角度大小,如果不选择该选项,则AE以默认的快门角度进 Time Span:设置有效的渲染片段,可以是合成项目的持续时间(Length Of Comp),或者是时间线窗口的工作时间段(Work Are Use storage overflow:勾选该选项,可以使用AE的溢出存储功能。当AE渲染的文件使磁盘剩余空间达到一个指定限度,AE将 在设置窗口的下部还有一个选项“Skip Existing Files”,该选项可以在多机联合渲染时,各机分工协作,只渲染本机没有的文件,

4.渲染摸板设置

置了。

选择菜单Edit>Templates>Render Settings,打开渲染摸板设置窗口:

AE已经预先定义了四个渲染模块:

Best Settings\Current Settings\Draft Settings\Multi-Machine Settings;

我们可以在“Settings”中对这些摸板进行编辑、复制、保存操作,并可以创建新的摸板、删除不需要的摸板。

在渲染设置窗口中,我们可以直接点击向下的箭头图标,选择渲染摸板使用,如下:

5.输出设置

在渲染队列窗口中,单击“Lossless”,弹出如下的设置窗口:

如果需要渲染带有声音的影片,打开如图所示的开关即可:

一些具体设置,比如选择 “QuickTime Movie”后,弹出如下对话框:

我们需要在这里选择视频压缩格式、颜色深度、压缩质量等参数。

按下“Format Options”按钮也会弹出词类窗口。

Channels:选择通道设置,可以只输出颜色通道或者Alpha通道,或者两者都输出;

Depth:设置颜色深度,颜色数越多,色彩越丰富,生成的文件尺寸也会越大;

Color:颜色设置,控制透明信息是否也存在颜色通道内;

【ae如和渲染视频】

以上这些信息在我们对生成影片的视频格式、压缩格式设定后,一般不需要再单独设置了。

如果我们选择的是输出序列图片,比如“Targa Sequence”、“TIFF Sequence”,在设置窗口中还会多出如下的一个选项:

可以在这里设置序列图片的起始编号;

Stretch:控制输出文件的帧尺寸;

Crop:可以对输出图象进行裁剪;

Audio Output:控制音频的输出控制 可以看到渲染设置还是比较耗费时间的,还好,AE为我们提供了渲染摸板设置功能,使我们可以预先定义好几个渲染摸板,然 “Defaults”中定义了影片渲染、单帧渲染、预览渲染、代理渲染采用的默认摸板,目前都是” Current Settings”,我们可以从下拉 Format:选择输出格式,支持PC上最常用的“Vidwo For Windows”、各种音频、视频格式,序列图片等等;当选择输出格式后,

6.输出摸板

同渲染设置一样,输出设置也有输出摸板可以编辑、调用。选择菜单Edit>Templates>Output Module,弹出输出摸板设置窗其他的操作与渲染摸板的设置相同。

7.日志文件(Log)

8. 输出路径及文件名

我们需要定义渲染输出文件的文件名及保存路径。

渲染设置、输出设置、文件名及路径设置完毕后,就可以按下“Render”按钮,开始渲染了。

窗口中选择该渲染任务,选择菜单Composition>Add Output Module,如下图:

该渲染任务多了一个输出设置和文件输出路径、文件名设置,这样我们就可以对合成项目进行多种格式输出了。

AE内置了8种输出摸板,针对影片输出、单帧输出、内存预览、预渲染、分别设置了各种输出摸板,我们也可以在下拉菜单中 AE在渲染的同时可以生成一个文本样式(TXT)的日志文件,该文件可以记录渲染错误的原因及其他信息,我们可以在渲染信AE可以为同一个合成项目输出多个不同的版本,比如同时输出影片和它的Alpha通道、不同的解析度、不同的尺寸,当我们需要

AE可以对影片的单帧进行渲染,首先在时间线窗口中定位当前时间标志到希望渲染的单帧处,然后选择菜单Composition>Sa的层一至。

其实做视频不单是技术,渲染和输出也是一门学问哦!做的在好如果输出的画面嘈杂.那也不是成功的-0-

AE的输出其实在了解了各种格式之后是很简单的. 就像物有供求,各取所需一样

希望对大家有帮助 *^_^* 即可渲染出单帧;如果我们希望输出的单帧中带有AE的层信息,选择菜单 Composition>Save Frame As>hotoshop Layers,AE

AE怎么渲染视频
ae如和渲染视频(四)

1,首先你得把图中列表栏的 `final1920*1080`这个[合成"拖拽到下面的目标素材栏。
2,按小键盘区的数字`0`进行预渲染。时间可能很长,如果电脑配置高 可能会稍好点。目的是看这个是不是你想要的影像结果,如果还没有声音 你就需要手动把列表栏中的35celebration。AE怎么渲染视频。mp3声音文件也拉到目标素材栏中。
3,在文件,编辑 的菜单栏中找到[制作影片"选择后在下面目标素材栏出现渲染设置。调节好输出格式和 压缩率(可使输出文件变小)(无损输出的文件特别巨大,1分种的视频可能要1~3个G。),并设置输出路径。
4,点击渲染。静静等待

* 我说的都是大致步骤,细节你不懂得随时追问~ 提问者评价 懂了 AE确实有点变态

实习周记20篇
ae如和渲染视频(五)

第一周

这是选定课题的一周,所以这周的任务就是选定课题。

关于这个课题,早定晚定,早晚得定,时间越久,想的越多越不同,所以寒假以前的先拟定在我看起来毫无作用。很多事情就是会有人觉得这样做够积极,把时间压紧,结果就是欠考虑。所以当下的事情当下做,比先前预谋有效率很多。实习周记20篇。因为人都是懒的,在被迫完成一件事情的一段时间之后,那件被迫完成的事情就显得毫无意义。

关于这个课题我想过做一个感人的动画,但是处于没有专业指导自己能力不足不够实际就放弃。另一个是古村落纪录片,这是指导老师之前给我的拟选题,但是老师又表示这个估计有点难,老师建议如果真的太难就换,我想过剧情片,在毕业前拍一部留作纪念,我原本以为这东西充当不了毕业设计,但随后了解或许可以,那么干脆一起会省事很多,所以当下这也是一方面构思,这个的困难在于剧情如何站得住脚。

继续想想先把周记写了,系统规定明天不写好就会过期,明天的记忆不好说。

老师说500,系统说300以上,因为500在300之上,故先凑字数的发表下签到方案的感想:总的来说后来修改版的方案人性化很多,不过要是能把周五的下午签退给取消掉那就更好了,因为这能有效缓解公交车因超载而引起的种种问题。实习周记20篇

第二周

这周的任务和上周一样,还是关于选题的。所谓万事开头难,难完开头事情也就事半功倍了。选题最终敲定为微电影情景剧,也是我自己比较喜欢的,我认为拍这类的意义就在于能有一帮人回味,所谓影视界的剧组情义吧。很高兴最终老师通过了选题,虽然不是很理解我要表达的故事内容,其实我自己想的也挺简单的,生活化的故事,配上些搞笑元素,有意思的台词,让人共鸣的情感,所谓能让一些经历过的人回想起点什么,也就跟现在爱情电影差不多,但是在结局搞点联想的东西,更让人回味,喜欢想的人能想到很多,而喜欢看过程的把结局当作结局也不会影响整体情感。剧本是完成了,也许还会再修改修改,之前写的一版同学说太过平淡没有起伏。也对,微电影毕竟是门艺术品,没有亮点或者说没有写细节故事让人印象深刻的话也就没有任何意义,之后加的内容也许还不够跌宕起伏,但是故事明显饱满了,目前我很有信心拍好,让大家喜欢。那么下周就开始着手选演员啦。演员的表现力在一部剧中的重要性那是相当之大,表现好的话也许根本就不用什么外在铺垫,这可能有点难找,不过我也做好环境渲染气氛的准备。还是不够五百字,就再杂谈谈签到的事情:据同学了解如果签到按了2次,则时间是以后一次为准,所以我也知道了不能无聊去按那个东西。

第三周

这周天气阴雨绵绵,听说还要持续很久。

天气在一个拍摄过程中是很重要的元素,尽管我们没怎么学过光影。所以还是希望天气预报不要再开玩笑,快点放晴,让大家都好进行。

说到这个进行,本周没有太大动作,第一是演员,其实在上周已经大致找好,还没看其表现力。另外就是考试原因。因为本周六要进行一个很重要的考试,所以本周把大部分的时间用在看书上面。那这篇周记就多写写下周的拍摄计划把。

由于剧情大部分在教室,寝室,少部分在户外,如果计划好的话,把思路理清楚,那么几天还是能搞定的,这股自信嘛来源于跟剧组。想想在校时间也不多了,该抓紧的要抓紧,早点完成拍摄工作后期可以多点琢磨。

前段时间看到那个温州拍微电影公司说了句我们的演员剧本都来自草根,没有经过专业培训什么,换言之就是大家不能用国际电影的眼观来看这类东西,其实大家拍摄之前的期望值肯定很高,只是过程中险阻不得不去舍掉一些东西,但这种过程每次都在进步,所以有熟能生巧之说。把这个写进来也是希望自己在拍摄过程中能不舍的尽量不舍,有困难克服,对自己是一种成长,对演员也是一种体验。

还没做光空谈,内容就写不出什么来,好吧五百字还没到,看到大家都在写周记我想我写的有点快。周记可以快点,同样签到也可以快点。对自己说因为本周都是在踩点签到。另外昨天看到一天没课的是七点前签退?看来学校又人性化了呵。

第四周

一周又一周,时间就过了,老师说当我们不签到的时候也就是要答辩的时候,那么离离开学校找工作的时刻也不远了,突然觉得好快,其实也不突然。这周学校引进了一个公司招聘,待遇是相当不错,看职位也恰好有合适我们这个专业的,就同同学一同前往,先了解了这个行业然后笔试面试,行政部门的笔试的题目还都是公务员的,之后小组一同面试,结果得知他们要求还是挺高的,来我们学校也是第一站……尽管如此,这个过程我们还是学到不少,社会总有说不出的道理。昨天进行了情景剧的正式拍摄,预计是完成三幕结果只完成了两幕,前期工作再周全也是有考虑不到的地方,多亏老师同学帮忙,最后应该还蛮有效果,()具体还没怎么看,听说收音方面是个问题,因为我们是相机拍摄的,可能之后还要再配音,也觉得些有麻烦,到时候再看吧。剩下的镜头大概是以拍摄的十倍左右,工作量相当大。这周学了点ae,开始觉得视频里要没接触到点ae就好像缺了一块,这软件运行起来不是一般电脑能承受的,好在学校这台机子还算强劲,到时候视频下来就来这里加。ae跟ps一样深奥,不是一会儿能会的,要做好也不只是操作技术问题,美感空间感等等这些很难再训练的东西现在我们也只能对着教程做点小特效,然后稍稍加点自己的想法,总之学着看吧。这么快五百字就到了。

第五周

系部确定了答辩时间,剩下也就三周时间。

这周进度不大,原定于的两幕只完成了一幕,接着又巧遇女主角有急事回家,计划打乱。那么剩下好多得好好规划一下,且今天下午也先完成一幕。

本周末出去玩,两天没了,总之下周一定得搞定,后期再一周。

另外这周跟同学一起采访,关于河水污染整治的。采访真是一门技术活,若不以引导被采访者谈论主题为目的,那就是瞎扯,没什么实质作用。本来以为当地话讲起来比较亲切,但事实上,外地人更愿意正式接受采访,当地人则喜欢你一言我一句,或者老抓着一个其他方面的东西不放。

河水为什么不干净?大部分回答都是因为工业污染,整治力度远比不上污染速度。不过近几年河水有所改善是大家共同见证的。其中碰到朴实的农民,免费带我们划了一圈,好久没坐船,感觉真不错,再次是因为免费,想想这样的人已经不多了。

要毕业了,没做的事情得快快去完成,早点把毕业设计放下也好好疯狂下。按计划这周是拍完的,那就调整心态先好好出去玩了再说呵。那么那些放弃这次旅行的,就继续加油吧。

拍了毕业照,就一直看到这两个字,有时候真心不想毕业,多么有爱的一个团体,离别后就显得空洞,希望大家都不要忘了大家,多年之后还能聚在一起。

第六周

转眼一周又过了,离毕业的日子越来越近,不舍。同样离答辩时间也近了,好在今天已经正式完成了前期拍摄。感谢室友感谢大家,三个半下午加两个早上充实下来,搞定。周三之前心里真是相当没底,因为周二跟前演员沟通的时候得知他们这周很忙根本就没时间拍,下周才会有空,但是下周必须得进入后期,再拖下去不是办法,一下狠心重新找演员拍摄,之前的镜头全废,周三下午拍完一幕室友开玩笑说你进度从占总数五分之二变成了六分之一。重新拍一样的镜头,并不能说熟悉了拍的更好,因为场地的变化,原来在一楼教室的那场因为双休日不方便开门改在了图书馆,设备什么的得重新布局。另外由于拍摄时间比较赶,紧张的遗漏了几处细节的镜头,这个补拍起来不大可能就放弃,用其他方式带过。之前雨天不断,各种原因没能拍上雨景,结果这两天天气大好,雨景的那幕最后也改成了晴天,还是挺有效果的。接下来就是后期了,给自己一周时间,只要软件不出什么问题应该也没什么问题。最后讲一句,时间好快,不想毕业。

第七周

最后一周,不出片子也不行了,这周说好的剪片子,但是零零碎碎的事情很对,快毕业了嘛,所以加加起来真正剪的时间一天半左右。这周去了一趟永嘉面试,本来想其实出去一下挺好增长下见识什么的,然后那边福利待遇也不错。和同学一路奔波到达后等了半个多小时终于轮到我了。把之前的一些平面作品给经理看了下,被询问到几个问题,总觉得他好想不大相信这是我做的一样,好在真金不怕火炼,不过有些时间较为长久,也难免忘记。其中他问到我实习的地方以前是怎么加班的,我很爽快的回答我是去实习的所以不用加班,这就表明了一点,这地方必定加班。看着一群坐在电脑前没什么精神的工作人员,此刻就已经没心继续。后来了解同学还被问了愿否天天加班的问题,于是乎下午本来上机操作的环境我们直接跟经理说不去。关于片子的事情,选歌费时间是一点,另外在剪的过程中不免发现很多拍摄时没注意现在也没法挽回的错误,导致怎么看怎么假,就靠音乐多烘托烘托气氛好了。

第八周

一晃答辩就结束了,也不知道结果如何,不过看专家点评过应该还算没问题,也就安心了。昨天是第一个答辩的,又因为没经验,加上现场的电脑显示器看的不大清楚之前也没多读几次ppt上写的文字,导致在演讲的时候有点慌乱,庆幸的事ppt的分值在我们影视应该不算太高吧。至于片子,我自己看的不下十次了,昨天老师没有要求快进,很高兴。这周做的事情就是修片子,很赶,因为清明的时候太安逸,第一版的片子到回来才开始精剪,然后之前也忘了回来就要交片的消息,导致第二天忙乎的不得了。这个速度一快就容易出错,后来发现声音都没对齐。那么接下来干什么呢,除了学校的一些小事之外,要开始找工作。趁现在时间很多可以多多挑选几下,老师说“不要轻易错过任何一次工作机会,也不要随意拒绝一家公司”。这也对,但是只所以放弃一是地方太远,更重要的还是加班问题,看着那个工作场景,一群人整体对着个电脑发呆,机械式的干活,实在不那么自在呵呵。

第九周

本周三人文系招聘会,这是一个很好的就业平台,我也带了三分简历过去,之前也对比了好多家公司。其实我个人有时候会比较喜欢做行政文员之类的,比较安逸,结果要的基本都是女的,于是平面设计类的又成了我的首选。招聘的过程很顺利,应该说是被招聘,搞的最后简历不够了,算了少点选择,干的活也都差不多哈。晚上是毕业酒会,很有爱很感动,舍不得大家,大家以后一定要再见。这几天,陆续看到同学离开,每个寝室都变得空荡荡的,一种说不出的感觉,好在我们寝室大家都还在,还有那种气氛,多待一会儿,不想分别呵。再说工作,周三只是初步的,全挤在这几天亲自到公司面试,东跑西跑的,回到那时候实习的氛围,有点累也长了不少见识。今天是在一家单位干了一天,可能也就定下来吧,再选择也差不多,再者这儿待遇还算不错。做的工作是平面广告类的,还算可以拿捏,先干段时间看吧。

第十周

这周还要周记,差点忘了,真的忘了么,不想记起来而已。离开学校以后很多事情会变得很没规律,少了喊你起床的,开手机看看时间还能躺多久,刷下微博,昨晚的评论有没被延续下来,签到,吃早餐,然后到了中午总有个人喊着吃饭,一群人对着游戏着大喊大叫……而这周呢,起床吃饭公交上班,也许关于工作描写的太过死板,对比着总是感觉强烈一点,这样又会显得很规律。生活不能一成不变,在学校的心态总是能千变万化,可以各种丰富,没有谁会摆个架子压倒你,能“斗”的毫不顾忌。而公司这名字一戴上,束缚这个词也随之而来,即便工作再自由。写的不多,已经写不多,真心希望大家不要因为进入社会而有太多改变,那并不是什么成熟的表现,而我为什么把周记写成这个样子,也是心态原因吧,这算进入社会的症状么?至少我还是这个风格,只是现在懒得重新写周记把原来想写在博文上的话写了而已。

第十一周

机械式的生活,如果不去察觉,其实也挺快的,这不又一周过去了。周记还是要写,这是提醒一周过去的方式,回想起来,我的工作任务,除了电脑前,还是电脑前,就连回家了我还是会待在电脑前一段时间,记得我以前说过,要是这个世界上没有了电脑,那么空余出来的时间,做些其他事情,或许也来得会很有意义。当然可能无法想象在这个数字时代没有数码产品的可怕,就拿我的工作来说,婚纱拍摄网络推广,顾名思义就需要网络沟通,而这沟通的载体就是电脑,从中牵涉到的,除了文案内容用大脑纸笔能完成,而其他表现方式全部依赖于数码,礼品,样片,都经单反数码相机和电脑的过程,而推广并不可少的图文编排,或者艺术点叫做设计的东西,也就是我工作内容,就更加离不开电脑这玩意儿。回想起以前说自己绝不可能连续在电脑前坐三个小时,如今太过容易,这不值得自豪,而是对自己越来越不负责,还是多提醒自己坐久了多站活儿,走动走动,生命是运动的,不只是大脑,但脑力劳动不需要考虑的时候,体力方面的必要性容易忽视,这样不好,不好,所以,不写了周记了,关电脑小锻炼去。

第十二周

一周很快,这周还伴随着五一假期,不过我没有休息。也不知道是因为这个工作不会让人很疲惫,或者大家在一起工作的很开心,他们都不怎么想休息,所以五一上班对他们来说没什么,而说好的调休,他们也暂时没有想法。我么本着大学刚出来以及年轻的心态,真的好想休息,单休对我来说真是噩梦,因为除了工作外空闲的时间实在太少,和同学出来玩的时间都没有。五一那天来了一位新朋友,也是我们学校毕业的,不过不是一个系的所以也不认识,她干的活是销售,据说他们要招满6个,那么剩下还有2个,新成员快来吧,因为这样我就不是最新的了,很多场合说话之类的都可以有点不同。不知道大伙儿工作的怎么样,听说室友很辛苦连续加班好几天,这对我来说真的受不了,那天也去看过他们的新环境,因为刚装修气味实在有毒也没有待太久,至于这边试用之后要不要考虑到那边,就等这边条件谈好再说吧。没什么内容的周记,也写的很快。

第十三周

今天把这个精彩的对话挂于微博,立刻迎来了大家的羡慕,为什么这么说呢,原来他们的指导老师这么不负责任,基本到现在都还没批改,也不过问,我想到上级催的时候会想到吧。那时候,那些忘记周记的同学,估计会补的很辛苦。照理说周记不是写这些的,但是上周的事情已过去就忘了,真要说起来,还比较闲,改了几个小图,其他没有什么。

周记是为了什么,开个玩笑会拿雷锋来说事,但事实上,这类记叙是为了给自己一个回忆,几年后再来感受当下这份感觉,是一件很幸福的事情,但是话说回来,往往这类记叙不便于公开,所以以前有布置关于日记周记之类的东西,在后来有了隐私意识之后就会写两份,一份交工,一份作用就如前面所说,意义重大。而现在这个快节奏的社会,或许少了写给自己看的记叙,于是我们正在写的,实属前面那类,给老师看,让老师了解你,这周干了什么,有什么收获,有什么工作问题,有什么思想不正确……出发点的好,让人感到温暖,说明学校在乎你,尽管很多时候在乎的是那份就业协议。作为学生的,论道理削弱底气。

但是如果像文章之前说的,那些老师都不看,那么,学生完全可以胆大包天的不爽,“没意义”三个字显得多么贴切。

所以我很庆幸我们指导老师都及时的批改还加评语的,这种才叫互动,才有效果嘛。老师,现在可以通过了吧呵呵。

第十四周

本周,储备能量,5月20号得三天赶设计,与台湾策划大师一起完成。

这位大师一般是一个月来工作室一次,推广新的活动,所以我上个月就已经见过,看不出年龄,但是学识很深,为人幽默风趣,很亲近。

从他身上应该能学到不少东西,就上次听了一下,就感到不可思议,很多我们没有想到的问题他都很清楚,很能抓住人的各种情绪,处理各种出现的情况。在如此大师面前,还真是有过压力,不过,还是不要想的好,三天时间,还是足矣设计的。

看到那些专升本成功的同学,除了恭喜之外又多了很多羡慕,文凭不说,起码他们能在享受大学时光2年,有时候矛盾的觉得自己的放弃是很悲哀的,不过反过来想想有些东西就得舍弃。学习的方式很多,只是这样少了一群一同学习的伙伴。

还是要看好现在,继续努力吧。

第十五周

工作就轻松很多,对方是高级的有经验的,所以主要工作是交给他完成,而我则在策划师的指导下设计版面,达到他所要求的,总的来说做的很开心,因为想得不用太多,照着做就好。20号当天策划师是下午才到的,于是一个上午就和那个设计师待着,相互了解,其实更多的是自顾自玩着,偶尔聊聊,向他请教点东西。后来他说这次两个人做真的轻松很多,我也很高兴,毕竟我觉得我还是行的呵呵。那三天跟网络销售部的人都是分开的,关在另外个房间,然后一出来就感觉自己身份大不相同,特别是第三天完成然后开会完,大家为我们两个人鼓掌表示感谢的时候,成就感很足。之后的日子就不怎么好过了,一个活动出来,以前的很多东西就要接连的去改动,十分繁杂,还好周四那天休息了一天,不然真的对于这种机械活,会撑不住,肩膀时而酸痛让我更加意识到多动动的重要性,接下来要时刻提醒自己多动动,就这样吧,看各位工作都挺辛苦的,我也要好好加油。

第十六周

一想写周记就看到上一个评语,再想起来那天发现老师打来的未接电话,应该就是这个事情了,这确实是一个机会,只不过兴趣不太大,还是谢谢老师。那就谈谈电视台的事儿吧。作为一个刚出来的而且还是专科的学生,电视台既然招聘而且门槛稍低,那技能方面应该要非常出众,自认为能力不胜任这是其一,但是很显然它不能成为一个理由,因为只要有心,肯做,凭借三年的不算学习的学习,不出一个月技能达到要求应该没什么问题。那想法二是我觉得人是在环境下工作,而不是在于职位。作为专科小辈,学习第一,那么苦力活,机械活定少不了,相对我现在处于的工作,当然还是不去的好。另外电视台的人怎样的生活也有点了解,社会现实的表现也相对明显太多,融入是需要打破一些原则的,而有时候这些看起来现实的东西,乐于自己的生活去避开,也不算是不成熟的表现吧。当然说到底还是自己兴趣点不在,虽然机会很好,以后发展也不错,也有各方面的保障…… 说回自己的工作,貌似7月份整个公司的内部要调整,前期设计方面的少不了,而且这个月份的活动策划设计大概也在20号左右,台湾大师还会来,这次那边的设计师就不请来了,哎,压力好大。总觉得他们这样太频繁了。

第十七周

最后一周记,好快,这件事就这么完了,总有点空了的感觉。离25号越来越近,是不是拿完毕业证之后,就真正的结束了,虽然现在好像是已经结束了。希望那天,大家还能再多玩一会儿,不单单只是个那证形式而已。想起确定课题那会儿,我说要做点其他的,老师说范围太广太无意义,然后说拍古寺庙,然后我问了几个同学打听了点消息,后来老师说有点危险而且天气不大好,想想难度也放弃了,之后说微电影,一个下午写完剧本,同学现在还拍这些不妥,我说拍这些我比较喜欢,还好最后老师勉强也答应下来,我就拖着找演员,结果演员拍到一半太忙,我又临时换,在同学帮忙下,我两个下午加两天拍完全部,实在是够效率的,吓到自己吓到大家,最后的成品除了声音录入方面我不大满意,其他还算感觉不错的,包括毕业答辩那天,真够比想象的轻松好多,没什么准备,老师也颇给面子。现在在看作品是不算好,但是这个过程让我学到很多,真的很让人回味。写偏了,想起毕业照那天,想起毕业晚会那天,想起…… 再让我写工作的话,实在没什么好写了,就这样吧。最后还是要说一句,谢谢老师。


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