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魔兽世界公会查询

2016-06-12 12:12:21 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 魔兽世界公会查询(共5篇)魔兽世界单机版命令modify money 999999 给自己加金钱,后面空一格加数字,数字是以铜为单位的,要点下自己 modify aspeed 10 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是1到10 revive 复活,先选中自己(可以用公会聊天模式输入 g gm off G...

欢迎来到中国招生考试网http://www.chinazhaokao.com/成考报名栏目,本文为大家带来《魔兽世界公会查询》,希望能帮助到你。

《魔兽世界单机版命令》
魔兽世界公会查询 第一篇

modify money 999999 给自己加金钱,后面空一格加数字,数字是以铜为单位的,要点下自己

.modify aspeed 10 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是1到10

.revive 复活,先选中自己(可以用公会聊天模式输入 /g

.gm off GM模式关闭,怪物会主动攻击你。

.gm on GM模式开启,打怪怪不打你 无敌状态

.levelup 59 为目标(或自己) 增加59级,数字自己调,玩家最高等级不能超过255

.learn all_myclass 学习自己的全部技能

.additem 增加物品

.modify hp x 增加目标的HP ,x处填当前HP和最大HP,中间有空格;例如自己加血需选中自己后,输入 .modify hp 222 9999

.modify mana x 修改法力值,使用同上

.KILL 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)

.DEL 删除所选中物件(声望点数不受影响)

.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区

.worldport 瞬移命令,格式:命令后空格加 MapID X Y Z (用上面的命令可以查看当前的坐标信息)

.maxskill (所有技能熟练度增加满点)

人物属性修改 格式为: .modify hp 1000 (修改血为1000) 修改前先选中自己,其他修改类推。

.gm fly on 开启内域飞行

.gm fly off 关闭

.modify aspeed 10 改变飞行速度 1-10

.respawn 在副本内输入,重置副本

GM高级命令使用

.acct 显示你的帐号权限级别。

.addgrave 添加一个墓地

.additem #itemid [#物品总数] 或者 .additem 0 #物品总数 $物品名字 添加指定数量

的id为#itemid的物品到你所选择角色的背包里. 如果 #物品数量 省略, 那只添加一个物品. 第二种语法可以添加 精确的物品名字为 $itemname 的物品.

.additemset #itemsetid 添加套装编号为 #itemsetid 的套装物品到你或者你所选择角色的背包里. 将会添加所有itemset相同的物品.

.addmove #creature_guid [#等待时间] 添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点. 等待时间非必须.

.announce $需要广播的消息 广播 $需要广播的消息 给所有在线的玩家.

.aura #spellid 为目标添加ID为 #spellid 的光环.

ban <account|ip|character> $NameOrIp $bantime $reason 封禁相应IP、账号或角色,如果玩家在线,则先踢下线. $bantime: 封禁时间值,也可以用类似"4d20h3s"表达. baninfo <account|ip|character> 查看某一封禁的详细信息

.bank 显示你的银行的详细目录。

banlist <account|ip|character> $NameOrIp 按要求显示封禁列表

.cast #spellid 向目标施放一个#spellid的魔法,没有目标则向你施放

.cast back #spellid 使目标向你的人物施放一个#spellid代表的魔法

.cast self #spellid 使目标向他自己施放一个#spellid代表的魔法

.cast target #spellid 使目标向他的目标施放一个#spellid代表的魔法

.commands 显示你的帐号可以使用的命令.

.cooldown [#spell_id] 立即使目标的一个#spellid代表的魔法冷却,无目标则为你自己 .damage $damage_amount [$school [$spellid]] 对目标造成伤害数为

$damage_amount, $school为伤害类型,$spellid为造成伤害的魔法或技能ID,可多选 ,省略则为普通伤害

.debug anim #emoteid 使你施放一个#emoteid代表的动作表情

.debug getvalue #field #isInt 获取目标的#field 值,无目标则为你自己。如果输出为 整数则#isInt 取值 1

.debug playsound #soundid 播放#soundid代表的声音,该声音只为你播放,其他玩家无法听到。 警告:客户端可能存在5000多种声音……

.debug setvalue #field #value #isInt 设定目标的#field 值,无目标则为你自己。如果设定为 整数则#isInt 取值 1。

.debug standstate #emoteid 将你的角色站立时的表情动作改为 #emoteid所指.

.debug update #field #value 更新目标的 #field 值为 #value. 如果省略#value则显示 #field的内容.

.delticket all .delticket #num .delticket $character_name all:将删除服务器上所有的ticket, $character_name 将删除该角色名的所有ticket, #num 将删除ID为 #num 的ticket.

.demorph 恢复使用变形效果变形的角色.

.die 杀死你所选择角色或生物. 如果没选择对象,将杀死你.

.dismount 如果你有骑坐骑,将下马.

.distance 显示你的角色到你选定生物的距离.

.explorecheat #标记 显示或者隐藏你所选择玩家的所有的 探索地图. 如果没有选择玩家将会显示或隐藏你的 探索地图. 使用标记 1 来显示,使用标记 0 来隐藏. .gm on/off 启用、禁用 GM 模式

.gm list 显示在线GM列表

.gm visible on/off 使GM是否对玩家可见

.go creature #creature_guid 传送你到#creature_guid代表的生物位

置. .gocreature #creature_name 传送你到名为#creature_name的生物未位

置 .gocreature id #creature_id 传送你到 #creature_id为模板的生物位置,如果不止一个,则传送到最早刷出的生物身边

.go graveyard #graveyardId 传送你到#graveyardId 所代表的墓地。

.go grid #gridX #gridY [#mapId] 传送你到 #mapId所代表的地图、#gridX #gridY所构成的网格的中心,省略#mapId 则为当前地图.

.go object #object_guid 传送你到 #object_guid所代表的物体位置

.go trigger #trigger_id 传送你到 #trigger_id所代表的传送门.如果传送门正在运作将传送你到该传送门的目的地

.go xy #x #y [#mapid] 传送你到地图id为#mapid 、坐标为(#x,#y) 的地平面或水平面上,省略 #mapid则为当前地图

.go xyz #x #y #z [#mapid] 传送你到地图id为#mapid 、坐标为(#x,#y,#z)的 地平面或水平面上,省略 #mapid则为当前地图

.go zonexy #x #y [#zone] 传送你到区域id为#zone 、坐标为(#x,#y) 地平面或水平面上,省略#zone则为当前区域,可以用 .lookup area $namepart 查询相应#zone

.gobject add #id <spawntimeSecs> 从物体末班中添加一个 #id代表的物体到当前世界位置. Spawntimesecs为刷新时间,非必须. 注意: 此为 .gameobject的翻版 .gobject delete #go_guid 删除当前世界中 #go_guid所代表的物体

.gobject move #goguid [#x #y #z] 移动#goguid代表的物体到 (#x,#y,#z)的坐标位置 ,省略坐标则为你的当前位置

.gobject near [#distance] 列出与玩家距离#distance 的所有物体,包括物体guidID and 坐标. 省略 #distance则为默认值10

.gobject target [#go_id|#go_name_part] 锁定 以 #go_id 为模板或名字包含

#go_name_part 所刷出的最近的物体,省略#go_id 和 #go_name_part 则锁定最近的一个物体.

.gobject turn #goguid 设定 #goguid 所代表的物体朝向为当前你的朝向

.goname $charactername 传送到角色名为$charactername的玩家那. 用角色名或者点击玩家的头像,例如 组队时候的头像.

【魔兽世界公会查询】

.gps 显示你所选择角色或生物的位置信息. 位置信息包括 X轴, Y轴, Z轴, 和朝向, MapId and ZoneId

.guid 显示你所选择角色的GUID.

.guild create $GuildLeaderName $GuildName 创建一个以 $GuildName 为名的公会,会长为 $GuildLeaderName.

.guild delete $GuildName 删除名为$GuildName的公会.

.guild invite $CharacterName $GuildName 添加名为$CharacterName的角色进入公会 $GuildName.

.guild rank $CharacterName #Rank 设定角色$CharacterName 的公会等级为 #Rank

.guild uninvite $CharacterName 从公会中将角色 $CharacterName移除

.help $command 显示 $command 命令的使用方法介绍.

.hidearea #areaid 隐藏你所选择角色的地图区域ID 为 #areaid 的地图区域. 如果没有选择角色,将隐藏你的.

.honor add $amount 增加目标玩家今天所获得的荣誉值 $amount

.honor addkill 添加目标为你今天的PVP荣誉来源 (只有对方是玩家伙种族领袖是你才会获得荣誉)

.honor update 在目标玩家昨天荣誉值基础上更新今天的荣誉值数据 ,并重置目标玩家今天的荣誉值

.hover #flag 允许或禁止你的角色的悬空模式. 使用 #flag等于 1 允许悬空, 使用 #flag等于 0 禁止悬空.

.idleshutdown #delay|cancel 如果当前服务器上没有玩家,则在#delay秒后关闭服务器,如果使用的是cancel则取消关闭服务器.

.info 显示连接的在服务器上的所有玩家数量.

.itemmove #sourceslotid #destinationslotid 移动物品栏为#sourceslotid 的物品到物品栏为 #destinationslotid 的地方. 尚未实现

.kick $charactername 将角色名为$charactername的玩家从服务器上踢下线. .learn #spellID 给你所选择的角色学习ID为 #spellID的魔法. 只有GM可以使用 .learn all 来学习所有GM默认的魔法, .learn all_lang 来学习所有语言, and .learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法(选择其他角色将被忽略).

.learn all 学习所有可能对管理员有用的魔法、技能

.learn crafts 学习所有专业和卷轴配方.

.learn all_default [$playername] 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能,以及通过完成任务所学会的魔法技能

.learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能

.learn all_lang 学习所有语言

.learn all_myclass 学习所有本职业的魔法技能和天赋

.learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外) .learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能

.levelup #numberoflevels 增加里所选择角色的等级 #numberoflevels,人物的最高等级不要超过255. 如果 #numberoflevels 省略, 等级将增加1级. 如果没有选择的角色,将增加你自己的等级.

.linkgrave #graveyard_id [alliance或horde] 为所有阵营的玩家(或者 alliance为联盟/horde为部落的灵魂)链接当前Zone的墓地到墓地ID为 #graveyard_id的墓地.如果墓地到被链接的地区(zone)最近,并且接受该阵营,则玩家死后灵魂将被传送到该墓地. 只能增加单一墓地在一个地图上并且该地图上没有被链接的墓地(或者打算链接的地图).

.list creature #creature_id [#max_count] 列出以 #creature_id为模板的所有生物,包括guid和坐标。输出数最大为#max_count c 省略#max_count,则默认最大为10个. .list item #item_id [#max_count] 列出所有角色银行、邮箱、包裹、拍卖行中以 #item_id 为模板的所有物品。列出它们的guid、物主guid、物主账号和名字。 输出最大数为 #max_count.省略 #max_count则为默认最大值10.

.list object #gameobject_id [#max_count] 列出以 #gameobject_id 为模板的所有物体. 包括guid和相对玩家的坐标. 列出的最大数为#max_count. 省略#max_count则为默认最大值10

.loadscripts $scriptlibraryname 在服务器正在运行时候你改变了脚本库,用该命令卸载当前脚本,并载入脚本库名为 $scriptlibraryname的脚本库 或 如果省略$scriptlibraryname 将只卸载当前脚本库.

.lockaccount [on|off] 开启/关闭让所有账号只能用当前IP登录服务器

.lookup area $namepart 查询名字中包含 $namepart的地域名字, 将返回所有符合条件的地域ID

.lookup creature $namepart 查询名字中包含 $namepart的生物,将返回所有符合条件的生物ID

.lookup faction $name 查询以$name.为名的阵营ID

.lookup item $itemname 查询以$itemname 为名的物品ID

.lookup itemset $itemname 查询以 $itemname名称为其一的套装的所有装备代码

.lookup object $objname 查询名字中包含$objname的物体ID,将返回所有符合条件的ID

.lookup quest $namepart 查询名字中包含$namepart的任务ID, 将返回所有符合条件的ID

.lookup skill $$namepart 查询名字中包含$namepart的商业技能ID, 将返回所有符合条件的ID

.lookup spell $namepart 查询名字中包含$namepart的职业技能法术ID, 将返回所有符合条件的ID

.lookup tele $substring 查询到$substring的 .tele 命令

用法: .maxskill 把你选择角色的所有技能的当前值设置为最大.

.Mod32Value #field #value 添加值 #value 到你的角色的 #field.

.modify arena #value 设定目标竞技点数为#value (取值0-999999).

.modify aspeed #speed 修改你所选择角色的所有的速度包括 向前跑 游泳 后退. 如果没有选择玩家,将修改你的速度. #speed 必须在0到50范围内.

.modify bit #field #bit 修改你选择角色的#field的bit值为#bit. 如果没有选择玩家,将修改你自己.

.modify bwalk #speed 修改你所选择玩家的后退速度. 如果没有选择玩家,将改变你自己的速度. #speed 必须在0到50范围内.

.modify drunk #value 设定目标醉酒等级#value (0..100). 0 为移除醉酒状态, 100是最高

.modify energy #energy 修改你所选择玩家的能量值. 如果没有选择玩家,将改变你自己的能量.

【魔兽世界公会查询】

.modify faction #factionid #flagid #npcflagid #dynamicflagid 修改你所选择生物的阵营为#factionid ,flagid为#flagid. 不用多说,显示所选择生物的faction和flags.

.modify honor $amount 增加目标的荣誉值$amount

.modify hp #newhp 修改所选择玩家的血量. 如果没有选择玩家, 将修改你的血量. .modify mana #newmana 修改所选择玩家的魔法值. 如果没有选择玩家, 将修改你的魔法值.

.modify money #money .money #money 增加或者减少你选择玩家的钱,如果没选择玩家,则为自己. #gold为负数时是减少钱.【魔兽世界公会查询】

.modify morph #displayid 改变你的模型为 #displayid.

.modify mount #id #speed 使目标骑上 #id 所代表的生物,并设定速度为 #speed. .modify rage #newrage 修改所选择玩家的怒气值. 如果没有选择玩家, 将修改你的怒气值.

.modify rep #repId (#repvalue | $rankname [#delta]) 设定目标玩家在 #repId 所指阵营的声望值为#repvalue 或声望阶段为 $reprank. 如果用$rankname指明声望阶段,则修改后声望值为达到该阶段的最小值。你可以用 .pinfo rep 命令列出所有已知声望阵营的ID,或使用 .lookup faction $name 命令查询指定阵营的ID。

.modify scale #size 修改所选择生物的大小

.modify speed #speed 修改玩家向前跑步的速度. 如果没有选择玩家, 将修改你的速度. #speed必须在范围0到50以内.

.modify spell 修改spell

《魔兽世界命令》
魔兽世界公会查询 第二篇

基本命令(PC/Mac)

*基本选项* 移动

* 视角

* 交互

* 攻击【魔兽世界公会查询】

* 动作条* 组队、贸易以及与其他人物进行交互

* 声音

* 人物信息

* 升级

* 学习新的法术和技能

* 拾取

* 获取额外的包

*

* 聊天命令

* 公会命令

基本选项: 按下Esc可调出主菜单,您可在主菜单中调整视频、音频、游戏设置以及重置按键设置。

提示: 要查看键的完整列表,按下Esc,然后选择“按键设置”。向下卷动查看所有可用的键。 移动: 使用A、W、D、S键在世界中移动。或者同时按下鼠标左键和右键向前移动;此时移动鼠标可使人物转变移动方向。此外,在“界面”菜单中的“点击”选项将允许您右键单击您想去的地面位置来移动人物。

视角: 按下鼠标左键可在查看周围的世界。按下鼠标右键并移动鼠标可使人物转变移动方向。您也可使用鼠标滚轮或Home、End键调整视角以放大和缩小视图。

交互: 左键单击可选中游戏中的物体和NPC,右键单击则可攻击怪物、激活物体或与NPC交谈。鼠标指针具有内容敏感功能。当鼠标移至您可进行交互的物体时,鼠标指针上将出现图标,指明若右键单击该物体可能招致的动作类型(剑状=攻击,齿轮状=操纵,对话气球=交谈,等等)。

攻击: 要攻击某生物,您需要进入可攻击范围(将鼠标移至该生物,根据攻击指针外观判断是否进入可攻击范围;若指针变灰,则表示您未进入可攻击范围)然后右键单击该生物。您将进入攻击模式。人物将自动攻击该生物。此外,您也可从动作条中选择“攻击”图标进行攻击。 动作条: 屏幕底部的动作条可将法术、特殊技能或频繁使用的物品(例如可补充生命值的食物和可补充法力值的水)设置为热键。您可以左键单击法术、技能或物品或键入要使用的法术槽或技能槽对应的数字进行激活。将鼠标移至动作条中的图标将显示包含法术或技能名称的提示信息。您也可查询您的法术或技能书(对施法者而言,动作条中将显示“法术书&技能”按钮)获取

人物具备的每项技能或法术的全面描述。您可拖动图标重新排列动作条,也可将新学会的法术或技能从您的法术或技能书中拖动至动作条进行添加,您还可放入背包中的物品,例如生命药水。 提示: 可按下Shift使用鼠标滚轮快速在动作条间切换。您也可使用向上向下箭头键进行切换。 组队、贸易以及与其他人物进行交互: 要邀请某玩家加入队伍,可左键单击该玩家,然后右键单击屏幕顶部的该玩家头像,调出可用的交互菜单。其中一选项即为“邀请”(加入您的队伍)。交互菜单中还包含其他若干可用的人物交互操作,包括查看人物或挑起纷争。

注意: 这些命令对对立阵营的玩家无效。

声音: Control-S切换声音效果。Control-M切换音乐。

人物信息: 单击界面面板上的人物头像按钮(位于动作条右侧)可调出人物信息面板,其中包括您的天赋、声望和技能面板。

升级: 人物达到10级后,随着等级的增加,您的天赋值也将逐步提升。您可打开人物信息页面并选择天赋选项卡立即运用天赋。天赋选项卡将显示您能购买的所有新的天赋以及您的天赋值对应的价格。

学习新的法术和技能: 新的法术和技能不是自动获得的。您必须拜访您所从事的职业的训练师以进行购买。也可通过其他方法获得新的法术和技能,例如完成本职业的任务。

拾取: 右键单击怪物尸体可调出拾取面板。您可以单击拾取面板中的物品并将其放入您的背包中。要打开背包,可单击屏幕右下角的“背包”按钮,将鼠标移至其中的物品可查看其属性。 获取额外的包: 您可在屏幕右下角的空插槽中(位于背包旁)放入额外的包。额外的包的使用方法与背包相同。

斜杠命令: 以下是游戏中某些常用的斜杠命令,您可在聊天提示符键入命令执行相应的动作。按下Enter可调出聊天提示符。

注意: 您可使用Tab键浏览所有可用的斜杠命令。例如,如果键入“/a”然后紧跟着按下Tab键,这将列出所有以“a”打头的命令。

/chat, /chathelp - 列出所有聊天命令。

/follow - 锁定某玩家然后输入该命令,您将自动跟随该玩家。

/ghelp - 列出公会命令列表。

/party message (or just "/p message") - 发送消息到队伍聊天频道(仅队伍成员可见)。 /r - 回复上一条密语。

/say message (or just "/s message") - 向您附近的玩家发送消息。

/who - 列出在线玩家。

/yell message (or just "/y message") - 大声喊叫,使消息传遍整个区域。

/em message - 生成表情。(例如,如果您的人物名称是“Tyrande”,键入“/em sings”时,您周围的玩家将看见“Tyrande sings”。)

【魔兽世界公会查询】

/played - 给出当前人物的游戏时间。

/macro - 调出宏用户界面。

/cast spellname - 允许您按名称施放魔法。键入“/cast”:例如“/cast Fireball (Rank 1)”。要将魔法施放添加到宏中,可手动输入命令或按住Shift点击魔法书中的魔法,将适当的/cast行添加到宏中。

聊天命令:

/#, /c, /csay - 发送文字到频道#(例如 /1 Hi!)。

/announcements, /ann - 在频道中切换加入/离开公告。

/afk, /dnd- 将您的标志设置为“离开”或“请勿打扰”。

/ban, /unban - 在频道中禁止/取消禁止某玩家。

/chatlist, /chatwho, /chatinfo channel - 列出频道或频道成员。

/cinvite, /chatinvite - 邀请某玩家加入频道。

/join, /channel, /chan- 加入频道。

/kick - 将某玩家踢出频道。

/leave, /chatleave, /chatexit channel - 离开某频道(或所有)频道。

/mod, /moderator, /unmod, /unmoderator - 改变某玩家的主持人状态。

/moderate - 在频道中切换主持。

/mute, /squelch, /unvoice, /unmute, /unsquelch, /voice - 改变某玩家的权限。 /password, /pass - 修改密码。

公会命令: 下列命令中的某些命令只有公会领导可用。

/ginfo - 获得您所在公会的基本信息。

/g message - 向您所在公会的所有成员发送聊天信息。

/o message - 向您所在公会的所有官员发送聊天信息。

/ginvite player - 邀请其他玩家加入您的公会。

/gremove player - 将某玩家从您的公会中移除。

/gpromote player - 将您的公会中的某玩家升一级。

/gdemote player - 将您的公会中的某玩家降一级。

/gmotd message - 设置公会的当日消息。

/gquit - 自己退出公会。

/groster - 获得整个公会的花名册。

/gleader player - 将另一玩家设置为公会领导(仅公会领导可用)。

/gdisband - 解散您的公会(仅公会领导可用)。

《纪念玩《魔兽世界》的日子》
魔兽世界公会查询 第三篇

纪念玩《魔兽世界》的日子

——巨龙之吼服务器 烟柳缇沙猎人

俗话说“玩物丧志”,但你我皆凡人,不是每个人都会在社会上叱咤风云,大家也不是整天为理想奋斗。人总会有嗜好,吃喝玩乐逃不掉,迷上其中一样,可能才感觉到人生乐趣。从2008年至今,我经历了《魔兽世界》70级到100级的各个版本,每天下班后,习惯性地登陆游戏随便走走逛逛,如果不玩,就像有烟瘾的人突然不抽烟,会不习惯。虽然现在的我,把大型网络游戏《魔兽世界》玩成了一个人的单机游戏,旅游、收集、探险、成就等等休闲玩法,我依然乐此不彼。而玩《魔兽世界》的乐趣,也只有亲自体验、真实感受才有感触。为了纪念多年的习惯,也为了怀念消逝的青春,点滴描述,诠释曾经。

1、虽然2004年《魔兽世界》登陆中国,但是由于我的二手电脑配臵不行,直到2008年换电脑时才玩上《魔兽世界》。

2、玩游戏前,我在当时九城的魔兽世界官网上学习如何操作游戏,还在网络上测试我应该玩什么角色,受到其他游戏影响,我觉得多个帮手多把力,最后我选择玩“猎人”,后来才知道装备与操作才是王道,直到今天我最喜欢的角色依然还是猎人。

3、选择阵营时,当时首先想到的是联盟阵营,但是70级版本,联盟人类没有猎人,其他联盟角色虽然有猎人,但是我没选择,然后到部落里面看到兽人很霸气,就选择了我的第一个角色:部落兽人猎人,取名“烟柳缇沙”。

4、接下来是选择服务器,当时没有选择服务器的经验与意识,我是被系统安排到“巴尔古恩”,开始了我的《魔兽世界》之旅。“巴尔古恩”见证了我了解《魔兽世界》的历史,认识朋友,以及长年累月游戏等等经历,以及后期被无处不在、让人上火的联盟频繁虐杀的经历。当时“巴尔古恩”服务器70级版本后期,联盟喜欢在各个地图杀部落,钓个鱼他都不放过你,还一直在“太阳井”副本门口杀部落,每次大家都拖尸体进副本,直到80级版本后期,大批部落转服务器,“巴尔古恩”部落拍卖行都看不到东西卖。没有了部落,联盟真的开心吗?而在野外肆无忌惮地杀对立阵营,真的就愉快吗?

5、刚开始一切都很新鲜,一切都很好奇,甚至1级练级走路打转都那么有趣,拿着把破弓箭打怪升级(受其他游戏影响),到10级时做猎人抓宠物的任务,到回音群岛抓了个老虎,抓完了,发现老虎头上显示“豹”,为了纠正过来,我给老虎宠物起了个名字“我觉得我是老虎”。直到20

级左右,在“棘齿城”上方的歪脖子树下,发现的黑色的稀有精英狮王

休玛。抓休玛时,我还不会“冰冻陷阱”技能,20秒读条没有完成,我就被休玛抓的没有血,早上没有抓成,经过一天练级和学习,并尝试用“冰冻陷阱”技能,晚上等到9点多,休玛刷新,速度抓之。然后就带着休玛练级到70级,走遍了《魔兽世界》的山山水水,现在还偶尔带休玛出来逛逛。

如今想起来,发现越是难获得的东西,获得后越被珍惜,而轻而易举获得的猎人宠物,被我放在兽栏休息,包括刷到的坐骑也一样。

6、当时不知道炉石的作用,在主城旅馆附近,使用炉石,然后从旅馆走了出来,我不相信就我干过这个事情。

7、20多级时,在“石爪山脉”地图,发现打蜘蛛能掉银币,掉的垃圾还能卖NPC换银币,之前怪掉的是铜币,高兴地打了几天怪,偶尔拉老婆帮忙打怪,培养老婆对《魔兽世界》的兴趣。现在100级的版本要塞,出个1000金币的任务,我都没有当时获得银币那样高兴。

8、当时在5173网上买点卡,错买了张CD卡,顺便给老婆冲了个账号,成功将老婆拉下水一起玩《魔兽世界》,要不然这么多年,不大可能玩的顺利。到了70级版本后期,老婆经过努力,太阳井副本毕业顶级装备,还骑上了风暴要塞掉落的凤凰坐骑,可是我当时还穿了几件战场装,老婆也算得上是青出于蓝而胜于蓝了。

9、下载了卡利姆多、东部王国的地图,即使在城镇接到任务,但是遇到任务碰巧就做,遇不到还是打怪升级。直到40级左右在“菲拉斯”地图升级,遇到做任务的朋友组队,我还习惯地在百度查询任务攻略,做任务速度慢腾腾,然后发现队友做任务超级快。询问后,他们告诉我,才知道有“大脚”任务插件,感叹玩了几个月的打怪升级,真是浪费时间。【魔兽世界公会查询】

10、40多级在“加吉森”地图的“祖尔法拉克”副本,第一次听到毛骨悚然的音乐,非常配合墓地的副本设臵,听后有罪恶感,后来到“瘟疫之地”地图感觉很压抑。现在想想,当时是不了解《魔兽世界》的历史,也没有全面了解现实社会,有光明就有黑暗,有美景就有阴暗,符合哲学上对立的统一观点。当然这也是被别有用心的人抨击《魔兽世界》的地方,假如只有美好没有对立面,那不如去看《XX联播》。

11、猎人有个“假死”技能,20多级练级时,某天在“灰谷”地图遇到了一队联盟,我用“假死”技能,这班混蛋丝毫不怜悯,我被“群殴至死”,让我感觉到了“世态炎凉”,体验到这群联盟的心理阴暗面。其中有个“天哪你真高”的联盟矮人,我在“奥山”战场还见到过,在大家的帮助下杀了他,不知道和“灰谷”地图遇到的是不是一个人。

12、20多级在“贫瘠之地”的“十字路口”附近小怪身上打了个“美味风蛇食谱”,有眼不识金镶玉,以十几金币在拍卖行卖掉(当时市值两千金左右)

,然后杂七杂八卖了其他

物品,在奥格瑞玛坐骑训练师那里买了8G的狼坐骑,才60%的速度,感觉比走路快多了。

后来60级后练级到外域地图,看到飞行坐骑,学习飞行术要花5000G,当时觉得都不知道自己怎么去挣那么多金币,70级满级后,几金币的一个日常,每天必做,日积月累,然后才骑起了小鸟,在“刀锋山”地图做任务,先坐公共飞行坐骑,到地方后骑100%速度的陆地坐骑,然后下马换60%速度的飞行坐骑,飞到陆地坐骑上不去的地图区域做日常任务,然后积累了足够的金币买了大鸟,才能够自由地翱翔在外域地图的天空。

13、在“安戈拉环形山”做任务,冷不丁就被大恐龙盯上,跑都跑不掉,被残忍地踩死, 70级满级后,还特意飞过去把大恐龙杀了个遍。以示报仇雪恨。

后面版本能抓魔暴龙做宠物,我盯上了“暴龙之王魔什”,当时抓宠物要20秒,魔什会“驱散”技能,我认为抓了这个宠物,宠物会有“驱散”技能。跟另外1个猎人弄了2个多小时,谁都没有抓到,后来我请“巴尔古恩”名叫“CS”的术士帮忙解魔什的“驱散”(CS术士,感谢当年帮忙,你还好吗?),经过漫长的20秒才抓到,抓完了一看没有“驱散”技能,跟普通的魔暴龙没有区别。后来在百度上询问,百度上有朋友说,如果抓到了魔什真有“驱散”技能,那猎人就无敌了,谁还能靠近猎人,游戏就不平衡了,暴雪肯定不允许。下面来一张与“暴龙之王魔什”的合影。

到80级版本,在索拉查盆地抓了绿色的魔暴龙,在转服后人多的“巨龙之吼”服务器,也花了好长时间,甚至采用重金悬赏。

14、到45-55级,遇到了小法师“瀚宇”,当时他是一个在校大学生,因为我的兽人猎人号,是跟老婆共同玩。一天在“费伍德森林”地图遇到了他,他跟我打招呼,他看我打字慢,问了几个问题,我没有及时回答上来,他觉得我是“盗号”的人。后来让我老婆来打字解释,才解释了误会,现在小法师“瀚宇”已经工作了,只是很长时间没有看到他上线,毕竟工作、老婆、房子,还是毕业后年轻人,不得不面对的现实,《魔兽世界》给的了我们快乐与休闲,却给不了现实的物质需求。祝福小法师“瀚宇”:工作顺利,万事如意。

15、某天早上,做任务来到“冬泉谷”,看到《魔兽世界》冰天雪地、白雪皑皑,感叹设计师的水平和想象力。《魔兽世界》中有春夏秋冬、一年四季、白天夜晚、刮风下雨、黄

昏阴天、陆地海洋、雨林沙漠,应有尽有,细致地欣赏会发现许多有趣的细节(例如下图是

在“希利苏斯”地图虫洞里面,发现一个小白熊的名字叫“甲虫”)。当然后期版本的任务设计,以及没完没了了下副本弄装备,偏离了快乐的初衷,让人觉得玩的很累,也许这是玩家流失和青黄不接的原因之一。

也许暴雪在设计游戏时,需要懂得一个简单的道理:玩家面对现实的劳累,是为了快乐才来《魔兽世界》,如果《魔兽世界》让玩家玩的很累,那玩家为什么要来玩?还不如抽只烟发呆,或者跟朋友聚会,喝瓶酒然后呼呼大睡来的痛快。

16、在升级过程中,经过“瀚宇”介绍,我加入了“巴尔古恩”的“上班族新家”公会,认识了公会的一群好朋友。到了70级,我背个精神+力量的斧子,让公会的“皇上皇”看不过去,送了我一把亲自锻造的敏捷+耐力的斧子,随后公会有个妹子调侃我说:你就是那个背着精神+力量斧子满街跑的猎人啊!因为当时根本就没有研究PVP与PVE,以及猎人装备、手法等,还觉得装备耐力高就好,认为耐力高、血多不容易死,事实上恰恰相反。

17、70级版本国服开了2年,我经常去“艾萨拉”地图的“门纳尔湖”区域打“蓝龙宝宝”。双休日从上午打到下午,除了“蓝龙宝宝”,掉的垃圾、绿装能卖金币,偶尔也掉个低等级的紫装,剥的硬甲皮也能在拍卖行卖金币,一个人打还不觉得枯燥。我累积打了11只“蓝龙宝宝”,硬甲皮在拍卖行卖了2万多金币,当时一张点卡(市值30元/张)才卖3000G左右。我现在不知道评价自己无聊还是有耐心。

到90级后“蓝龙宝宝”,改在“冬泉谷”地图任意怪掉落,打了多次没有掉1个,可惜大灾变版本后,“艾萨拉”没有这些蓝龙精英怪,我也失去了以往打怪掉落“蓝龙宝宝”、剥硬甲皮卖金币的乐趣。

18、“巴尔古恩”的“上班族新家”公会力量不大,某次参加“祖阿曼”副本活动,我的宠物仇恨居然比MT还高,可想而知公会发展的现状。当时同服务器有些公会开了二团,甚至招老板打装备卖金币,“上班族新家”公会的目标是在九城关服前,见见“黑暗神殿”副本的最后BOSS伊利丹。我们当时如愿以偿,通过1个多月的频繁开荒,居然意外地过了伊利丹,我还用DKP换了把“蛋弓”。多次副本后,公会强叉了公会会长第一把“蛋刀”,会长在公共频道喊话,说我们公会有蛋刀了。这两把主副手橙色武器,要靠公会共同努力,自己勤劳参加活动累积DKP、累积人缘、外加运气,才能获得。当然,如果你是人民币玩家,请忽略我的描述。

现在100级版本,分分钟单刷过了伊利丹,毫无困难,偶尔还掉个小宠物让我们惊喜一下。并且时常看到“蛋刀”掉落,太阳井的“橙弓”,一把被我扔在仓库,另外一把出了不能拾取烂尸体。单刷的容易,已经没有70级版本,当时紧张、全神贯注打副本的乐趣,当时打不好、犯了错误还要被团长骂。也许没有了朋友一起玩,拥有再稀有的物品,也不过是电脑上用“0”和“1”组成的数据。这也是网络上常提到的“C键的辉煌,也掩饰不O键的暗淡”。如今网络上怀念45级满级和60级满级的文章,可能不是在怀念版本容易玩,也不是当时版本游戏内容多,而是怀念跟朋友一起玩的经历,怀念玩家共同玩《魔兽世界》快乐的记忆。凡是快乐的过往,越是铭记于心。

PS:现在我们大家习惯用微信,但是我偶尔在逢年过节,还收到“上班族新家”公会会长“牛鸡”的节日祝福短信,现实的朋友,似乎还没有他那么情真意切,令人感动。

一起玩过《魔兽世界》,我们就是一辈子的朋友。

游戏里面的朋友虽然来自虚幻,但是却又那么真实,不涉及金钱和利益纠结的朋友关系,不正是我们一直想获得的吗?面对机关算尽、尔虞我诈的现实,更怀念和珍惜游戏里面朋友关系的纯朴,也许这也是《魔兽世界》吸引人的地方。简单、安静、纯朴、快乐,是玩家在玩《魔兽世界》想要的收获。

《魔兽世界好听的公会名字大全_血色十字军》
魔兽世界公会查询 第四篇

?

新一代走位骚技术荡小号联盟

午夜十二点女生宿舍突击小分队

老爷别这样夫人会看见的

酷炫↘′龙拽无情灭霸

工会的名字原来可以起这么长

躲在树后伸脚绊部落副本狩猎俱乐部

联盟为了部落的荣耀

音盗大队

部落主城观光团

拳打暴风幼儿园,脚踢铁炉敬老院

啊,部落 怎么消失了

血色十字军

联盟野战军第一师独力团

妈妈说公会名字太长躲在树后会被bl看到

大富翁

bl 计划生育屠宰会

让部落的女人怀上联盟的孩子

日 部 落 帝 国

据说工会名太长在野外会被lm发现

拿着菜刀砍电线,一路火花带闪电

作风强硬又红又专与时俱进莱恩部落城镇管理纠察队

乌合之众

啊 部落 咦 真的 恩 快跑

银联

部落伙食团

诸神黄昏

这年头谁还加除了我们以外的公会

领嗨全场↘血精灵

哭妖王之怒

中国人兽保险

此会极度嚣张

史上最强前无古人后无来者水泊梁山聚会

冰冠城塞

《wow暗月马戏团实力检测怎么做。。。怎么做最快》
魔兽世界公会查询 第五篇

热心网友 今天一早起来开做暗月马戏团任务,看到多玩一哥们发图揭露<实力检测>任务战利品速刷怪点,跑过去发现因为本人冰冠任务全清那个点没怪,只好自己另寻位置
跑道杀堕落的英雄那边,7个一批的怪,发现被公会包场,一个人晃悠到破碎前线

就是以前做那个控制憎恶拿去炸怪的地方,发现那里怪无数非常好聚好杀而且刷新快,本人熊T,5分钟刷满250战利品,特将此地共享

冰冠68。60,不管你那里任务清没都可以做

对大家有帮助的就顶下

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