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区角活动设计

2016-09-06 15:18:42 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 区角活动设计(共5篇)区角活动设计区角活动设计淮建幼儿园 史冬梅创设背景:每个班的区角设计都各有特色,每次参观别的班级的区角活动,我都在想,如果能让我班的孩子到别的班玩一玩不同的游戏,那该多好 一个年级组在一个楼层,每个班级走廊上都设置一到两个区角,在活动时孩子会互相远远地观察“大一班的小朋友在玩保龄球”“大三班的...

以下是中国招生考试网www.chinazhaokao.com为大家整理的《区角活动设计》,希望大家能够喜欢!更多资源请搜索成考报名频道与你分享!

区角活动设计
区角活动设计 第一篇

区角活动设计

淮建幼儿园 史冬梅

创设背景:

每个班的区角设计都各有特色,每次参观别的班级的区角活

动,我都在想,如果能让我班的孩子到别的班玩一玩不同的游戏,那该

多好.一个年级组在一个楼层,每个班级走廊上都设置一到两个区角,

在活动时孩子会互相远远地观察“大一班的小朋友在玩保龄球”“大

三班的小朋友在套圈”为什么不能让不同班级的孩子一起玩,共享不

同创意呢?于是,我想在我们大班走廊可以设置一个大区角“幸福社

区”让不同班级的孩子在一起游戏时多一些交流,多一些创意,并在

游戏中能够体验更多的社会角色。

活动区名称:

通过观察我发现大班的孩子最爱做手工,爱运动,爱竞争,爱

买卖东西,爱充当小大人。所以我设计以下五个活动区域“巧手坊”

“图书城”“棋牌室”“健身馆”“宠物店”。

活动目的:

1,让孩子们在游戏中感受不同的角色,激发他们的参与意识。

2,在游戏中锻炼手指小肌肉群的发展。

3,培养孩子阅读的兴趣,体验阅读的快乐。

4,通过游戏感知生活中数学的运用。

活动区设置说明:

1,大一班走廊拐角空间大而且安静,是设置活动管理站,“巧手

坊”的最佳地点。

2,大一,大二班连接走廊较长较窄,可设置“图书城”“棋牌室”。

3,大三班教室门口有一截较安静的角落是设置“宠物店”的好地

方。

4,大四班的大拐角可设置“健身馆”。

材料投放说明:

1,“巧手坊” 剪刀,胶棒,浆糊,订书机,各种废旧纸盒,

瓶子,碎布头,色彩鲜艳的宣传单。

2,“图书城” 绘本,幼儿自带图书,挂网,夹子,地垫, 收

银台,钱币,价格标签,借书卡,管理员、

收银员胸牌。

3,“棋牌室” 跳棋,围棋,纸牌,象棋,管理员胸牌。

4,“宠物店” 毛绒小动物,空药盒,塑料针管,服务收费

项目表,橡皮泥捏制的狗粮,梳子,化妆品,狗

衣服,医生胸牌。

5,“健身馆” 沙包,纸球,保龄球,篮筐,哑铃,呼啦圈,

跑步机,跳马,地垫,健身卡.教练胸牌。

游戏规则:

1,“巧手坊” 幼儿可根据老师制作的手工范例进行创新加

工,也可以自己想象制作,使用物品时注意

节约,制作时坐好,工具取用哪拿哪放,制

作完成要标注作者,并收拾好现场。

2,“图书城” 幼儿可以借阅图书,也可购买图书,管理员

负责向小读者介绍书的内容价格,管理好读

者保持安静。收银员有礼貌地收款,找零。

3,“棋牌室” 幼儿可利用纸牌进行比较大小,加减。利用

围棋下五子棋,或自己 创新规则。跳棋两

人玩,可以用剪刀石头布决定谁先前进。

4,“宠物店” 幼儿可以帮助狗狗购买狗粮,陪狗狗看病,

为狗狗买衣服,医生可以为狗狗检查,打针。

5,“健身馆” 教练要负责管理健身人员的秩序,教大家怎

样锻炼,并分配好场地。

入区活动标志设计说明:

1, 图标 及入区标志设置在大一班走廊东边墙壁上,如图一。

2, 每区配八个入区标志,如图二。

3, 幼儿取下一个入区标志配带好就可以到相应的区域活动。

大班区域活动设计方案
区角活动设计 第二篇

大(4)班区域活动设计方案

一、活动内容:语言区、美工区、科学区、生活区、益智区、建构区

二、活动目标

1、通过自主选择活动材料与活动伙伴,体验与同伴合作游戏,并获得快乐。

2、能专注、认真地进行2,善于探索游戏材料的玩法。能根据数字在计数器上进行播珠,培养幼儿的

3、思维能力和操作能力。

4、养成良好的收拾整理的习惯。

三、活动准备

语言区:提供图书、故事书、幼儿用书供幼儿讲述故事。

数学区:提供自制计数器、瓶盖若干(珠子)数字卡片供幼儿播珠练习。

美工区:提供水彩笔、勾线笔、蛋壳、供幼儿自由作画。

科学区:提供沙子、磁铁、积木、放大镜供幼儿探索、发现其中的秘密。

生活区:提供穿珠供幼儿穿项链。

益智区:提供拼图供幼儿拼及飞行棋供幼儿玩。

建构区:提供塑料水管、积木供幼儿搭建。

四、活动过程

1、组织活动,激发兴趣。

师:今天又到了区域活动的时间了,小朋友们高兴吗?(高兴)上次的区域活动中我发现小朋友们都能积极游戏探索,但是也有些小朋友交流的声音过大,还有个别小朋友会离开位置,这种做法是不对的,老师希望小朋友们在这次的区域活动中表现得更棒,做到小声的交流,不离开自选的区域,好吗?

2、介绍区域

(1)师:今天呢,我们在数学区增添了一些新的材料,让小朋友们去探索。瞧!这是老师自制的计数器(出示自制计数器及数字卡片进行讲解示范)

(2)强调旧区

A、语言区(看图讲述)B、美工区(画蛋壳)C、科学区(玩磁铁)D、生活区(穿项链)E、益智区(拼图)F、建构区(自由搭建)

3、幼儿游戏,师观察指导【区角活动设计】

(1)提出游戏要求

A、请你先想好自己要去哪个区,然后结合进区卡到自己选择的那个区去。

B、在游戏时要注意爱护好材料,交流时声音不要过大,需要帮助时请举手。

(2)幼儿自主选择区角,师指导并做好记录。

4、整理环境、分享评价

(1)提醒幼儿游戏结束。

(2)组织幼儿整理材料和场地。

(3)分享快乐

5、结束活动

区域活动教学反思

活动开展的很顺利,我之前的多种顾忌全然消失,没有乱哄哄的现象。意想不到的是,这样开放式的活动反而使活动更有生趣,孩子们可以自由选择区域、选择材料、选择伙伴,反而显得井然有序了。发现孩子们有着自己的人际交往,行为模式,游戏方法,而作为老师的我则在旁观察他们的言行举止,适当的时候进行指导给予帮助。【区角活动设计】

在区域活动的材料投放中教师不仅根据教育意图提供符合月份目标和幼儿发展需求的材料,而且考虑了材料的多用性、安全性和开发性。如益智区的飞行棋、跳棋等。数学区的各种自制的计数器。让幼儿通过丰富的材料媒介来大胆地表现自我,充分发挥想像力和创造性。又如手工区:为幼儿又投放了水彩笔、蛋壳、筷子等,启发幼儿运用不同的材料制作蛋壳娃娃,激发幼儿的制作兴趣。

《纲要》中明确指出“教师成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”。在区域活动中,恰到好处的师幼互动是最重要的。活动前,老师与幼儿共同回忆上次活动中碰到得问题和获得的经验,以便使幼儿能在原有得基础上得到更大得发展。同时老师详细介绍了新投入的自制计数器,使幼儿能大胆地尝试新内容;活动中,老师请幼儿根据自己的意愿选择活动区域,让幼儿做主,成为区域的主人,让幼儿按照自己的的意愿和能力,操作摆弄各种材料,进行个别化的自主学习或商量式的共同探索学习。区域活动中,既考虑到幼儿之间相互交流、共同合作,又要注意彼此之间互不干扰,从而使幼儿能专注投入某一活动,探索问题,如:幼儿在听录音故事时因为旁边区域声音太吵而未完成活动,把此区域与比较吵闹的区域都设置在了一起,动静分区有点不够合理,以后应当进行一些改进。活动后老师与幼儿一起交流活动的感受,使其能进一步体验倒成功得喜悦。同时有针对性的对某一活动内容进行详细的分析,如:在播珠时,教师能不厌其烦地引导幼儿你播珠我找数字卡或我拿数字卡你播珠的两种方法,从而留下了更有利于活动开展的轨迹性材料。

通过这次观摩学习,使我认识到区域活动能让孩子学到更多的东西,让每个孩子都能主动学习,主动参与,老师是区域活动的控制者、观察者、指导者、完善者,在体现孩子的自主性的同时,也发挥了我们老师的作用。在我们的关注指导下,孩子玩的很投入很开心,但愿时间在那一刻多停留会。形式多样的区域活动有助于孩子游戏的兴趣,在活动上有深层次的突破,在以后的活动中我也将会尝试新的活动形式,让活动变得更有意义。

幼儿园区角活动设计
区角活动设计 第三篇

“喂娃娃” 操作区

一、材料提供

勺子(大、中、小)“躺着的”娃娃脸、托盘、红枣、腰果、白扁豆、赤豆、米等。

二、操作层次建议

a.用大勺勺红枣、腰果。(娃娃口大)。

b.用大、小勺勺白扁豆、赤豆(娃娃口中)。

除小肌肉练习,还尝试用大小勺哪一把更方便。

c.用大、中、小勺勺米或小彩珠(娃娃口小)。

除小肌肉练习外,还探索大中小勺喂小口娃娃哪一把更适合。

三、提示

观察重点:

a.幼儿能否手眼协调地操作,是否能控制手的稳定。

b.哪些幼儿还无法熟练运用勺子,易洒落。

指导建议:

a.“躺着的”娃娃脸恰恰可以变为“站着的”娃娃脸,以增长距离,提高难度。

b.还可以改用筷子、大小夹子:筷子也从夹有凸凹形状的物体(如腰果)开始,从大到小,从粗糙到光滑。 夹子也可探索大、中、小夹子,夹不同物体。

折折叠叠(生活)(小班)

一、材料提供

第一阶段:挂在夹子上的手帕、小毛巾等。

第二阶段:毛衣(套衫)、裤子、外套(开衫)。(可以放在塑料筐子里)。

二、操作层次建议

a.试着将手帕、毛巾从夹子上取下,对折后叠放整齐。

b.学习放毛衣和裤子辅平并折叠放整齐。

c.学习将外套的领口或下摆处对齐,然后折叠放整齐。

三、提示

a. 观察的重点

幼儿是否注意放在一边的范例,有没有试着模仿。

幼儿会不会把毛农和裤子铺平。

幼儿是怎样处理外套(开衫)的左右门襟。

四、建议

a教师以请幼儿帮保育员阿姨收、折毛巾。引起幼儿学习折叠毛巾的愿望。 b可以为幼儿提供折叠放整齐的毛巾、衣襟范例,引导幼儿注意井模仿。 c鼓励幼儿做事有始有终,做好了一件事情再换一件。

五、延伸

在日常生活中,提醒幼儿在使用手帕后能把手帕折叠整齐。还可以试着折叠被子等小物品,乐意地做自己能做的事。

卷袜子(生活活动)(小班)

一、材料提供

a.托盘、藤蓝等盛器;

b.卷袜子图示;

c.色彩、种类或长短各异的袜子、娃娃、爸爸、妈妈等背景。

二、操作层次建议

第一层次:提供的袜子色彩差异大,长短相同,数量少,幼儿把袜子配对卷好,送给娃娃。

第二层次;提供的袜子长短不同,色彩相同,数量稍多,幼儿把袜子配对卷好,送给娃娃。

第三层次:提供的袜子种类不同,长短、色彩也各不相同,数量多,幼儿把袜子配对卷好,分别送给娃娃、爸爸、妈妈。

三、提示:观察重点与指导建议

a.观察幼儿袜子配对及卷的过程,允许幼儿用自己方法来卷袜子,只要卷好的袜子不松开即可,幼儿卷好袜子送给娃娃或爸爸妈妈时,鼓励幼儿说一句话“娃娃(爸爸、妈妈),我把袜子送给你”或“我帮你把袜子卷好了”等等。 b.背景也可以按需要设计,如:可以选小抽屉,并在抽屉上贴上数字,数字是几,幼儿就放进向双卷好的袜子。

大班益智区活动:好玩的火柴棒

一、活动目标:

1、培养幼儿的想象、创新思维和能力,开发幼儿智力;

【区角活动设计】

2、让幼儿在积极探索和创造的过程中充分享受活动的乐趣,体会成功喜悦。

二、活动准备:火柴棒若干

三、操作层次:

第一层次::.幼儿自由想象,利用火柴棒拼各种图案,逐渐从单个图案到一幅画。(单人拼图)

第二层次 :.拼字宝宝,如自己的名字。(单人拼图)

第三层次:(模仿)师在黑板上画一些较复杂图形,请幼儿拼。比赛谁拼的好,拼的快 。(单人拼图)

第四层次:幼儿自由探索,搭建立体物体(可拼接火柴棒)。(单人拼图)

第五层次::幼儿以小组为单位,共同合作完成创作图画。再互相观看、对比的、讨论的过程中不断创新进步。(多人拼图)

四、观察指导:

1、提醒幼儿在拼火柴棒时,要排得直。要连接牢;

2、鼓励幼儿自己构图,充分发挥想象力;

3、在幼儿合作拼图形时,鼓励幼儿事先想好。

五、提示:

1、本活动可分两种形式进行,可单人拼图,也可多人拼图;

2、让幼儿在纸上拼图时,可先在纸上画出来进行。

活动名称——花艺

一、目标:

1、促进幼儿的手眼协调能力。

2、提高孩子根据事物的某一特性进行分类的能力。

3、巩固幼儿对1——7数字的认识的认识。

二、材料提供:

1、吸管、花瓶(用空饮料瓶制作,并在上面贴上标记)

2、用泡沫纸制作的各种形状、各种颜色的小花并在中间戳孔,上面画上表示数量的圆点。

三、操作层次:

第一层次:将各种颜色的小花插在每只花瓶里的吸管上。

第二层次:对小花进行颜色、大小、形状分类,将其插在与之相对应,上面分别有颜色、大小、形状标记的花瓶里。

第三层次:根据每朵小花上的点数多少,将小花插在与之相对应的,上面有数字标记的花瓶里。

四、观察指导:

1、将花瓶固定在适合幼儿高度的墙面上,既可节省空间,又起到美化环境的功效。

2、插花孩子们都很感兴趣,因此教师先不要增加其他要求,让他们自由进行,在这过程中他们自己会掌握颜色、大小、形状的搭配规律,有助提高他们的审美能力。

3、当随意的插花,不满足于孩子们要求时,教师再变化方法,让他们根据同种颜色、大小、形状进行分类,增加操作难度。提高他们按照事物的某一特性进行分类的能力。

4、在孩子们已初步感知“1——7”的基础上,让孩子们根据小花上的数量标志,将花插在相对应的贴有数字的花瓶上。巩固他们对“1——7”的认识。

5、第三层次的活动,教师要鼓励孩子耐心的数数,并仔细寻找与之相对应的花瓶,结束后,给予适当的奖励。

区角活动——找朋友

一、目标:

1、培养幼儿快速找物的能力。

2、巩固幼儿对1——7数字的认识。

中班区角活动设计方案
区角活动设计 第四篇

中班区角活动设计方案

活动二:区角活动

一)、游戏要求:

1、能自主地选择材料、运用材料愉快地参与游戏。

2、能安静倾听同伴的讲述,大胆交流自己的感受。

二)、游戏内容:

主题区域:

名称:Disney汽车城(主题3:我在马路边)

材料:汽车城场景、建构公路的各种积木、雪花片、停车厂、各种功能的小汽车 观察要点:观察幼儿如何组合运用材料建构汽车城。 名称:Disney汽车工厂(主题3:我在马路边) 材料:各种盒子、轮子、制作汽车的工具若干

观察要点:观察幼儿对制作车子材料的使用情况。

名称;Disney淘吧(主题3:我在马路边) 材料;淘泥作品若干、淘泥车的范例若干、淘泥工具、辅助材料等 观察要点:观察幼儿捏淘泥的方法及捏泥的卫生习惯。 名称:Disney 小车开来了(主题3:我在马路边)

材料:购物班车、私家小轿车

观察要点:观察幼儿开车的规则秩序,模仿现实开车的情景,体验开车的乐趣。

名称:Disney 书城(主题3:我在马路边)

材料:主题汽车图书、汽车标记图、各类书籍、修补图书工具、自制图书工具、听故事耳机、指偶若干

观察要点:观察幼儿看书、听故事的习惯,进行适时的引导。

名称:Disney欢乐之家(主题1:我爱我家)

材料:家的场景、电话机、包水饺和春卷、厨房用具、电冰箱、毛豆、整理衣物、串珠珠等

观察要点:观察幼儿扮演家庭成员、角色模仿、参与游戏的情况。

名称:Disney玩色小天地(主题2:在秋天里)

材料:秋天的叶子、各色颜料、玩色工具、各种创意的辅助材料

观察要点:观察幼儿选择不同的辅助工具进行玩色的情况。

非主题区域:

名称:Disney民间游戏坊 材料:弹珠、小纸牌、线、毽子、小棒、红手帕 观察要点:观察幼儿在游戏时规则的遵守情况。 名称:Disney玩具总动员

材料:麻将、万花筒、水管、天平秤、形状积木、套筒、五子棋等

观察要点:观察幼儿能否自主探索,尝试不同的玩法。 名称:Disney秘密屋 材料:大屋子、垫子、小玩具 观察要点:观察幼儿在里面进行什么游戏,情绪是否稳定。

名称:Disney购物乐园

材料:超市情景、各种包装的糖果、膨化食品、购物袋、巧克力、自制礼物、玩具等。

观察要点:观察幼儿之间买卖交往的情况,丰富幼儿购物的经验,尝试按一定的方法整理物品。

名称:Disney糖果屋【区角活动设计】

【区角活动设计】

材料:各种糖果图片、糖果包装纸、各种材料的糖果包装、彩泥、棒棒糖

观察要点:观察幼儿能否运用各种材料加工、包装糖果。

名称:Disney大剧院

材料:手偶、自制舞台演出服、录音机、各种乐器、装扮饰物等

观察要点:幼儿能否运用各种材料进行装扮,并能在舞台上大胆地进行表演。

三)、交流分享:

1、说说今天在Disney乐园里开心的事情。

【区角活动设计】

2、欣赏大剧院的表演,讨论如何吸引观众。

区角活动设计
区角活动设计 第五篇

幼儿园区角游戏活动的设计与指导(一)

一、幼儿园区角游戏的概念与内容

区角活动,是指教师根据教育目标和幼儿发展水平,有目的、有计划地投放各种材料,创设活动环境,让幼儿在宽松和谐的环境中按照自己的意愿和能力,自主地选择学习内容和活动伙伴,主动地

进行操作、探索和交往的活动。

区角游戏是幼儿在游戏区(或称活动角、活动区)中所进行的某

种特定活动。

区角游戏的区域包括角色游戏区、积木区、玩沙玩水区、语言图书阅读区、音乐表演游戏区、美工区、科学发现区、自然角、益智区、操作区。

二、区角游戏的设计与指导的原则

区角游戏的设计与指导应遵循以下三个原则。

(一)适宜性原则

区角游戏活动的安排、设计,环境的创设,材料玩具的提供,要适合幼儿的年龄特点,考虑其已有的生活经验及能力,使幼儿在原有基础上得到发展。例如,小班幼儿在游戏中常常从事平行游戏,即幼儿各人玩各人的,彼此玩的游戏是相同的。加上小班幼儿生活经验贫乏,接触社会的范围小,教师在设计小班的区角游戏时,要根据孩子的特点,可在一个区角内多放几套相同的材料;在指导方面也应以具体的示范、参与指导为主。

(二)发展性原则

发展性原则是指区角游戏的设计与指导应体现层次性和循序渐进性。例如,小班幼儿活动的目的性较差,主要依靠客体的生动性、新颖性和颜色的鲜艳性吸引他们进行活动。而到了中、大班,幼儿活动的计划性、目的性逐渐明确,活动的结果成为吸引他们进行活动的主要原因。因此,在进行积木区活动时,小班幼儿积木的颜色要丰富,形状可少些,但数量要充足。在指导方面则着重于帮助他们学会独立的构造物体,并能表现物体的主要特征。而对于中班幼儿,积木的形状可以增加,还可以提供一些辅助材料。指导方面则要求他们会有目的有计划地构造。到了大班,可以提供更多形状的积木和丰

富的辅助材料,要求幼儿学会通过协商共同构成一个复杂的大型结构物。假若一套积木从小班玩到大班,小班是搭小房子,到了大班还是搭小房子,这是不可取的。

(三)整体化原则

整体化原则是指将整个活动室的游戏环境作为一个动态系统,发挥整体优化功能。例如,娃娃家的“爸爸”可以到“建筑工地”上班,美工区可以为表演区制作道具等。由此可以衍生出许多游戏的情节,促进幼儿创造力和想像力的发展。但是,这个动态系统要建立在幼儿自觉自愿的基础上,要由幼儿创造,教师只是为他们创设一定的环境,并引导他们想像新的游戏情节,而不是由教师指定他们的行动。

开展区角活动的意义

1、促进幼儿自主参与活动、自发地学习;

2、增进幼儿、师生交流,培养幼儿交往能力;

3、锻炼幼儿动手操作能力;

4、培养幼儿好奇好问的能力;

5、增强幼儿的表现力,促进幼儿社会性的良好发展。

第二节 幼儿园区角游戏活动的设计与指导

一、角色游戏区

(一)角色游戏区的教育作用 。

1.帮助幼儿了解人际关系。通过不同角色身份学习扮演适当的行为方式,发展幼儿的社会性。

2.帮助幼儿学习友好交往的技能。如轮流、分享、协商、互助、合作等。

3.培养幼儿大胆表达个人意愿、情感、见解,能相互沟通,发展语言交流能力,实践和尝试幼儿自己解决问题的方法。

4.发展表征能力。如能以物代物,激发想像力及能创造性地反映现实。

5.学习适度表达个人情绪,了解他人情感。能自我控制,调整与伙伴间的相互行为关系。

(二)角色游戏区的设计

1.活动的内容

幼儿最熟悉的地方是家庭,最先接触和了解的劳动就是家务活。因此,无论是在哪个年龄班,娃娃家都是角色游戏的中心主题。并由此扩展出以反映社会生活为主题的活动,如餐厅、超市、医院、邮局、工厂、图书馆、火车站、博物馆等。小班的角色游戏区的主题以家庭生活为主。到了中班,角色游戏区就出现了以反映社会生活为主题的活动。大班的角色游戏区的主题则更加的丰富多样。

角色游戏主题应从幼儿的生活中来,要求是幼儿熟悉、了解和接触过的或是感兴趣的。也可以结合平时的教育教学活动组织幼儿参观、游览,从中产生新的主题。例如,“和书交朋友”的主题。参观了图书馆,在角色游戏区内就可以产生“图书馆”这个游戏活动。

在产生一个新的角色游戏以前,不妨与幼儿共同讨论,听听他们的想法。也许一位幼儿刚刚去吃过自助餐,就会提出开一家自助餐厅;也许一位幼儿在街上看见过礼品店,就会提出开一家礼品店……这样,角色游戏区的活动将越来越丰富有趣,幼儿在玩的时候也会很投入。

2.材料的提供

(1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服装、奶瓶、各种饰物、梳子、毛巾等;家用电器,如电视机、电冰箱、钟表、电话等;厨房用具,如炉灶、锅、碗、铲、勺、碟、壶、杯子、筷子;各种食物,如蔬菜、食品、水果等。

(2)医院。主要材料有白大褂、医生帽、护士帽、处方单、病历本、听诊器、体温表、药品、注射器等。

(3)超市。主要材料有各种食品、用品的包装盒,收银机,钱币等。

(4)银行。各种面值的钱币(卡片)、取款单、存折等。

3.场地的设置

“娃娃家”是一个长设的区角,因此它的位置应相对固定。其他的角色游戏区角则应

设在与之相邻或相近的地方。

角色游戏适宜与积木区相邻。

(三)各年龄班角色游戏活动的指导

对于角色游戏的正确指导,主要在于帮助幼儿按自己的愿望和想像自由地开展游戏,充分发挥幼儿的积极性、主动性与创造性,使幼儿能够极有兴趣地毫不勉强地努力在游戏中进行学习,发展情感与培养能力。

不同的年龄阶段,幼儿的发展水平也不相同,角色游戏的水平也在不断提高。从无目的到事先计划好,从由老师带着玩到自己提出游戏主题、装扮游戏角色再进一步发展到带领别人玩,从摆弄物品、旁观游戏到单独游戏、平行游戏再联合、合作游戏。教师应充分了解幼儿的发展水平,在指导他们游戏的时候才可能做到有针对性,贴近幼儿的实际情况;才可能促进幼儿在角色扮演、游戏内容、游戏技能和游戏的主动性、积极性、创造性及组织能力等各方面得到提高发展,才能达到良好的教育效果。

1.小班

小班幼儿对角色游戏是很感兴趣的,但他们常常会忘掉自己的角色。所以,对于小班幼儿的角色游戏的指导应着重于增强他们的角色意识。教师可以通过提供角色的标志物,比如妈妈的头巾,爸爸的手机,医生的白大褂、听诊器等,让幼儿明确自己的角色。也可以通过语言的启发和自己的加入来提醒他们。例如,娃娃家的“妈妈”跑到别的地方玩去了,这时教师可以对她说:“你的宝宝一个人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并启发她出门可以带着“宝宝”一起走或者作为“客人”去她家作客,使“妈妈”回到角色中来。

在小班的角色游戏中;教师还应该通过指导、帮助,启发幼儿回忆已有的感性认识,丰富他们的角色行为和语言,逐步充实游戏的内容和主题,培养幼儿独立游戏的能力。例如,一位幼儿到娃娃家当爸爸,可是他在娃娃家里东摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。这时,老师走过去对他说:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想说:“写字、看报纸。”老师又说:“那你也可以做这些事情呀!”这位幼儿听了老师的话,开心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本书看了起来。后来这位

幼儿又在老师的启发下,去帮娃娃家的“妈妈”烧饭,还帮“娃娃”洗澡。

小班幼儿在游戏中往往同时扮演相同的角色。例如,一个娃娃家也许有2~3位“妈妈”,或好几个“爸爸”。这是由幼儿年龄特点所造成的,教师不用去干涉,应顺其自然。

2.中班

中班幼儿常常是一边游戏一边想下面的情节,还没有具备事先计划、商量、设计出游戏过程的能力。因此,对于中班幼儿角色游戏的指导应侧重于加深他们对角色的理解,要求幼儿能较正确地反映出角色特有的行为和语言,并能创造性地表演。例如,“在医院”的游戏中,一开始“护士”只知道给“病人”打针、发药、测体温。后来老师启发他们想一想护土应该是怎样对待病人的呢?他还可以怎样照顾他们呢?于是护土便想到去搀扶病人,叮嘱他们吃药,陪病人检查等游戏情节。

在游戏中,教师还应鼓励幼儿共同游戏,启发幼儿创造与固定角色有关的其他角色,并通过活动加强各主题角色与角色之间的交往与关系,从而增加角色游戏的集体性和互动性。例如,在“幼儿园”的角色游戏中,除了有“老师”、“小朋友”以外,还可以有“厨师”、“保健医生”等角色的加入。

3.大班

大班幼儿对于角色游戏的经验较丰富,反映的主题也较多样化,游戏的内容充实、有新意,角色较多,能体现一定的社会性,且独立游戏能力强,在游戏前能自行设计游戏情节,通过彼此的商量、协调分配角色。因此,大班幼儿角色游戏指导的重点就应放在激发幼儿角色游戏的创新意识,以及培养幼儿在游戏中自己解决问题、矛盾的能力上。

在大班的角色游戏中,可以鼓励幼儿为开展游戏自己制作玩具。例如,为邮局制作信箱、邮筒、邮包、邮票、印章,为图书馆制作卡片、借书证,为照相馆制作相机、相片等。

二、积木区

(一)积木区的教育作用

1.发展幼儿的建构能力,学习建构技法。

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