导读: 魔兽地图30m补丁(共6篇)10 23日新地图补丁以及安装教程V3 0 0版本各位不着急先仔细看过:【安装教程】第一步:安装召唤师峡谷更新v3 0,安装器会自动寻找安装位置,也可以手动设置。第二步:打开 通用修复补丁第三步:点击浏览,并选择游戏所在路径和对应的目录名称第四步:点击确定并且点击解压第五步:打开游戏客户端并且使用自...
10.23日新地图补丁以及安装教程V3.0.0版本
魔兽地图30m补丁 第一篇
各位不着急先仔细看过:【安装教程】
第一步:安装召唤师峡谷更新v3.0,安装器会自动寻找安装位置,也可以手动
设置。
第二步:打开 通用修复补丁
第三步:点击浏览,并选择游戏所在路径和对应的目录名称
第四步:点击确定并且点击解压
第五步:打开游戏客户端并且使用自定义模式测试
特此说明:!不要贪图方便
!请一并下载修复补丁(如果不安装修复补丁,会出现缺少关键配置错误)通用补丁就在网盘里,你会看到有两个文件都要下载哦!
*请确保游戏路径Game目录下没有Map1.zip、StageLevels.zip。(如有请删除) *召唤师技能图标蓝色请调整所有视频属性到【极高】
New SR V3.0:
网盘:
密码:fm3x
(里头有地图和通用补丁都要下载安装的)
另外:想要感谢我的话,请帮我点下鱼丸链接!我就不留名了,我只写在日记里!!!!懂球的少年们都帮点吧!!!
关于各位基佬们的提问:
1.建议FPS稳定80以上的小伙伴们使用地图,不然会太卡
2.报毒都是正常的,装过补丁的小伙伴都懂。如果被杀毒软件删除了可以去恢复区自己去找,或者重新考虑要不要装
3.安装完成请记得自定义测试,有什么BUG问题的请及时反馈!
4.如果发现缺少了什么的,可能是你的通用补丁没装对地方或者没装,再回头去装一次吧!
5.不想用的小伙伴们可以重新再开一次补丁,就还原了!
6.如果还发现有问题的,请回到上面把安装说明看清楚了再问!!
ORC_MUST_GG版魔兽争霸III1.24补丁
魔兽地图30m补丁 第二篇
【原创】ORC_MUST_GG版魔兽争霸III1.24补丁(ps:war3最后一个平衡性修改补丁)2009-06-16 16:16请您认真阅读本补丁说明,对于所有疑问,没有任何解释。
补丁全文如下:
========================================================================
HUMAN
1.人族大法师初始血量增加250,智力增加5。
2.水元素召唤没有CD时间,可以同时存在的数量没有上限。
3.骑士可以升级初级和高级重击,攻击力分别增加100和250,并在拥有主城的时候既可以生产。
4.狮鹫可以和龙鹰合体从而形成一个占5人口而且攻击力为155-255的单位,攻击类型为混乱型。
5.男女巫分别增加血量500,男巫加血每次100,女巫的减速改为600秒,变羊术可以对英雄使用。【魔兽地图30m补丁】
6.破法者可以升级到专家和大师级,分别增加吞噬和嗜血技能。
7.山丘之王的锤子改为对魔免单位有效,施法距离增加100。
8.血魔法师初始魔法增加250。
9.蒸汽机车经验值改为25,可以攻击地面单位.
10.商店里迷你塔的最大存量改为10,建造时间和升级时间分别改为5秒和10秒。
NIGHTELF
1.树妖经验值改为原来的40.
2.可无限使用的物品换手后没有CD时间;
3.小精灵初始血量改为250,自爆时只驱散己方有害魔法和对方有利魔法,并不会消耗己方单位魔法值。
4.战争古树站立时候仍然改为加强型护甲。
5.女猎手弹射攻击可以转移两次,弹射攻击值不变。
6.猛禽德鲁伊生命值增加250,魔法增加200.
7.暗夜精灵族的任何建筑均可以站立行走,升级自然祝福后速度为“中等”。
UNDEAD
1.大墓地建造将不需要耗费资源,建造时间减少50秒。
2.通灵塔升级为防御塔不需要消耗资源。
3.腐地上不死族单位每秒钟增加5的生命值。
4.商店里增加小净化药水和传送权杖、小无敌药水。
5.食尸鬼生命值增加200。
6.穴居恶魔攻击速度增加25%,钻地技能在拥有大墓地时就可以升级。
7.破坏者可以直接由石圣石雕像变化,不需要升级,不耗费资源,破坏者魔法值在平常状态下缓慢增加。升级后可以快速增加。
8.巫妖初始生命值增加150。
ORC
1.祭坛建造时间增加100秒,防止剑圣等英雄过早生产。
2.兽族地洞生命值改为50,攻击力为其中藏有的苦工攻击力的25%,攻击距离为近战。
3.巫毒商店生命值改为220,防止野外商店的存在。
4.了望塔建造需要要塞和战争磨房,战争磨房建造需要堡垒(!- !)。
5.兽族步兵初始生命值改为500,升级后改为501,攻击力改为13-15,并不会自动恢复生命值。
6.猎头者攻击距离改为150.
7.粉碎者攻击距离改为250,生命值150,并分别对人族、暗夜精灵族和不死族的任何建筑只造成25%的伤害,移动速度为“非常非常慢”(大约是未升级自然祝福的战争古树移动速度的25%)。
8.萨满祭司的攻击力改为5-6,净化、闪电盾、嗜血术消耗魔法值分别增加50、50、40。
9.巫医的技能岗哨守卫持续时间改为10秒,静止陷阱耗魔增加100,持续时间改为5秒,医疗守卫持续时间改为10秒,耗魔250;医疗守卫附近单位每秒钟恢复1的生命值。
10.灵魂行者攻击力改为10-11,虚无状态下仍然受到物理攻击,灵魂锁链作用的单位改为1,分散的伤害改为15%;驱散对敌方召唤单位伤害50;远古神灵耗费魔法400。
11.掠夺者(俗称狼骑)生命值改为450,速度改为“中等”;诱捕技能只能使用一次。
12.升级掠夺需要堡垒,花费1000金+500木头;
13.科多兽战鼓技能只对自身有效果,吞噬技能只能对人族农民(ps:不包括民兵)、兽族苦工、不死族侍僧和暗夜族小精灵使用。由于吞噬的无耻性,一个单位被吞噬后对方将永久拥有该科多兽的视野。【魔兽地图30m补丁】
14.风骑士攻击力改为18-19,浸毒武器攻击后的单位每秒钟减少0.25的生命值,并不可以叠加。
15.巨魔蝙蝠骑士自爆可以炸伤一个单位100的生命值。
16.牛头人粉碎技能改为主动,耗魔125,牛头人魔法值最大为50(无奈死!!!)。升级粉碎需要1000金+500木。
17.剑圣初始生命值改为475,魔法75(避免连疾风步都使不出来?你错了);疾风步耗魔150,提供的隐身时间分别改为5秒、6秒、7秒,而且剑圣在疾风步状态下每秒钟受到15、30、45的伤害,疾风步状态下的剑圣攻击不增加攻击力。镜像技能耗魔改为150;一二三级致命一击技能分别改为增加1、2、3的额外伤害,出现频率修改为1%、2%、3%,每次致命一击消耗50的魔法;剑刃风暴修改为持续3秒,耗魔250,每秒对周围25范围内的地面单位(包括己方和友军)造成3的伤害。
18.先知狼的经验改为100、200、300。闪电链的伤害单位数改为1、2、3。
19.暗影猎手医疗波改为单体医疗(那还叫波?),分别增加5、10、15的生命值;妖术不能变英雄,施法距离改为近战,作用时间分别为1、2、3秒;巫毒技能消耗魔法350,持续5秒,周围单位护甲增加1;如果正在释放巫毒的暗影猎手受到攻击,则状态被打断。
20.牛头人酋长的震荡波伤害值分别修改为10、11、12,伤害单位上限3;战争践踏范围修改为25,不能对周围单位造成伤害,眩晕时间分别为1、1.5、2;耐久光环增加1%、2%、3%的移动速度,不增加攻击速度。
21.苦工生命值修改为125,攻击力3-4(条件不好,身体虚弱?)。
22.[强烈建议!!!]orc选手如果参加比赛则采用bo99赛制,如果前99局orc选手在任何一局gg则直接淘汰。
魔兽地图制作教程
魔兽地图30m补丁 第三篇
首先,请允许我认为你是一只菜鸟!
当你打算真正好好学习一番时,请务必学习此教程,它将协助你快速上手WE,免走歪路!
第 1步:认识魔兽编辑器,它在哪?
我们所指的魔兽编辑器它存在于魔兽的根目录下,它的名字是“WorldEditor”
来见识一下它的图标:
第2步,如何开启编辑器?
你认这个问题很可笑,可恰恰很多人因此放弃了编辑地图的打算!
如果你是位新手,我相信你下载的盗版war3是无法打开编辑器的,它会弹出一个提示框告诉你:
World Editor was unable to locate your CD-ROM drive
那么你需要安装一个补丁,以便顺利开启
第 3步,汉化你的触发器
除非你习惯于使用英语,否则相信汉化触发器这个至关重要的组件对你是有好处的,本站的大部分教程都使用汉化后的触发器!
老狼的UI是一个地图编辑器的扩展,它不但将触发器汉化,而且让功能变得更为强大,很多人会说wow8的UI更为强劲,但是我不建议初学者使用,它并不成 熟,存在很多BUG
第4步,了解编辑器的编辑环境
了解一下编辑器的菜单以及快捷键对新人来说没有坏处
编辑器菜单明细
编辑器特色与导航
编辑器功能面板
第 5步,认识编辑器的各大功能组件
我们的编辑器大体由 地形编辑器 物体编辑器 声音编辑器 触发事件编辑器 战役编辑器 输入管理器 物体管理器 AI编辑器 组成
其中,你只要非常了解 触发编辑器 物体编辑器 地形编辑器 就可以了,
AI编辑器基本了解就可以,它完全可以被触发器所取代!
声音编辑器大多情况下你不会用得太多!
输入管理器应当了解,但相信不难,很容易掌握!
物体管理器是个好工具,可以尝试用来掌握地图编辑!
战役编辑器,大多情况下我们不制作战役,战役地图在目前的大环境下没有多大的市场!
通过以下文章,你可以了解大致:
单位编辑器明细
地形编辑器
触发事件编辑器
声音编辑器
战役编辑器
物体管理器
其中,触发器是WE的精髓所在,务必要特别用心于此
第 6步,首先阅读这些教程【魔兽地图30m补丁】
些教程推荐你首先阅读,相信对你颇有益处
为什么会有基地和农民 [很简单的问题
,却迷惑了N多人]
创建魔兽地图
地形编辑器
镜头的应用和调整 [想 制作一个好的电影,这个文章可提供基础]
魔兽地图排泄 [一张地图要是使用到了大量的T,那么注意排泄内存是至关重要的!]
导入文件的一些应用 [导入文件在实际运用中十分常见,包括导入模型,这个教程我们也有]
小试牛刀-精灵选英雄 [这是最常用也最实用的一种选择英雄的方式,其它几种本站均有教程]
建议你耐心看全本站的基础教程,再根据需要学习实例!
第7步,深入学习
只有不断地学习,你才能创造出一个又一个令人心动的作品
本站提供了大量教程,建议你多看一些实例
建议,尝试学习 JASS,这个语言可以帮助你更好地驾驭你的地图
(183.19 KB, 下载次数: 732) 它同时还具备加密功能,加密地图的方法很多,具体请查阅相关的文章!
同时要切记对地图进行,时刻谨记魔兽地图排泄,让地图不会出现泄漏增加玩家机器的负载。
第 9步,如何发布地图
你的地图成品后如何发布给世人呢,我推荐你到我闪网
先在我闪网注册一个ID,然后进入RPG论坛,到地图发布专区
发帖申请然后可以了
格式为:
地图名称:
地图类型:
地图作者:
地图语言:
支持人数:
预览图片:
更新简介:
单位编辑器
这是世界编辑器中另一个强大的模组,建议你使用它之前最好先熟悉游戏,以免你对游戏的内部原理研究得太深太快. 按F6键或者在模组菜单中选择单位编辑器都就可以打开它.在单位编辑器中也可以对道具进行简单的定义.
定义:
名称-这是单位的名称.
名称-编辑器后缀-这是在编辑器中才显示的名称后缀.
专名-这里列出单位所能拥有的姓名(只对英雄有效).
使用模型-单位在游戏中的基本模型.
需要的动画名称-这个选项允许你在其他模型的基础上添加模型,例如城堡和防卫塔.
界面图标-在游戏界面上显示的图标. 缩放值-调节这个单位的大小.请注意这是按照比例缩放.
着色值(红/蓝/绿)-调节单位的红、绿、蓝三色的饱和度.
触碰值-设定角色的触碰尺寸(角色的占地尺寸).
消费金钱-在游戏中出这个单位所消耗的金钱.
消费木材-在游戏中出这个单位所消耗的木材.
消费补给-在游戏中出这个单位所占用的人口数.
提供补给-出了这个单位,能够提供的最大人口数.
单位分类-选则单位的类别.
建造时间-设定出这个单位需要的时间.
首要属性-设定英雄的哪项属性能获得伤害度奖励.
状态(力量/敏捷/智力)-设定英雄在游戏中的能力值.
升级提升(力量/敏捷/智力)-设定英雄在升级时所增加能力值的量.
最大生命值(基础)-设定单位的基础最大生命值.
生命值再生率-设定单位生命值再生(自动回复)的速度.
生命值再生类型-设定单位的生命值在何时何地能够再生.
最大魔力值-设定单位的最大魔力值.
魔力值再生率-设定单位魔力值再生(自动回复)的速度.
初期魔力值-设定单位的初始魔力值,这个数字不能大于单位的最大魔力值.
建造条件-出这个单位前必须先拥有的单位列表.
可训练单位-列出了这个建筑能训练的单位.
可建造建筑-列出了这个单位所能建造的建筑.
使用的升级-列出了哪些升级项目能对这个单位产生影响.
可研究项目-列出了这个建筑中能研究的升级项目.
出售单位-列出了在这个建筑中出售的单位.
出售道具-列出了在这个建筑中出售的道具.
基础装甲-单位的初始装甲值.
装甲升级奖励-当提升装甲等级时,单位所能增加的装甲值.
装甲类型-单位身上的装甲类型.
最近射程-单位所能发动攻击的最近距离.
攻击开启-单位可以拥有两种攻击模式,在这里可以设定一种或两种.
攻击X-射程-单位能发动攻击的最大距离.
攻击X-攻击类型-单位造成伤害的类型.
攻击X-武器类型-单位的武器类型.
攻击X-发射物-在攻击时使用何种发射物(弹丸)--如果有的话.
攻击X-发射物速度-发射物的移动速度.
攻击X-允许目标-列出了单位能攻击何种目标.
攻击X-基础伤害度-单位所能造成的基础伤害.
攻击X-伤害骰数-用来计算伤害度浮动范围的骰子数.
攻击X-伤害骰面数-用来计算伤害度浮动范围的骰子面数.下面是伤害度范围的计算公式:
(基础伤害度)+(伤害骰数)=最低伤害度
(基础伤害度)+(伤害骰数)*(伤害骰面数)=最大伤害度
攻击X-冷却时间-两次攻击的时间间隔.
攻击X-效果范围(全/半/四分之一)-如果是范围攻击,可以设定攻击达成效果的范围.
攻击X-效果范围的目标-范围攻击时所能影响的目标.
技能-列出了单位所拥有的技能.
英雄技能-列出了英雄专用的技能.
移动方式-单位采用何种方式移动.
移动高度-单位移动时离开地面的距离.
基本移动速度-单位的基本移动速度.
转动速率-单位转动时的速率.
警戒范围-设定该单位会自动对多远的敌人进行攻击.
视野范围(日/夜)-设定角色在不同时间段内的视野.
载运尺寸-设定该单位在被运载时要占据多少空位.
睡眠-设定该单位是否会在夜间进入睡眠状态.
等级-设定单位的挑战等级,建筑物没有等级设定.
点数值-杀死这个单位时能获得的奖励分数.
优先-设定这个单位的优先位置.
赏金-基础-杀死这个单位时能获得的基础金钱数.
赏金-骰数-用来计算赏金浮动范围的骰子数.
赏金-骰面数-用来计算赏金浮动范围的骰子面数.
下面是赏金范围的计算公式:
(基础)+(骰数)=最低赏金
(基础)+(骰数)*(骰面数)=最高赏金
显示为敌对中立-这个选项使单位显示为敌对中立状态.
最大存货-商店库存这种单位的最大数量.例如说,这个数字设定为3,而且这个单位是在商店出售的,商店只会库存最多3个. 进货间隔-设定在卖出这种单位后,商店再次进货要花费的时间.
提示-这个单位的通常提示信息.
快捷键-这个单位的快捷键
复活-这是当英雄死亡后在祭坛等待复活状态时的提示信息.
扩展提示-如果在游戏中开启这个功能,那么就能显示这里设定的详细提示信息.
描述-对于单位的描述.
地形编辑器是地图编辑器的主要模块。在这里用户可以设计和编辑地形放置单位和装饰物。
地形面板
要想修改地形,首先使用"T"键或者"窗口"菜单中选择新建地形面板,打开地形面板。一旦地形面板被打开,则可以使用四个工具。
地形面板上的第一个工具是应用质材。通过点击任何一种场景样式,选择它并放置在您的地图中。甚至您可以在地图上放置荒芜之地和边界质材。边界是一种特殊的地形,任何单位都无法穿越它。它类似于地图边缘的黑色区域。荒芜之地是不死族建筑周围延伸出来的地形。通过随机放置变量(预览中)允许编辑器自动从选择的类型中随机放置地形,而不是固定一种的效果。
第二个工具是放置峭壁选项。这个选项允许用户添加和删除地图上的峭壁、浅水、深水和斜坡。用户不但能够通过画笔增加/减少峭壁区域,而且能够改变已经放置的峭壁。
第三个工具是改变高度选项。这部分包括:
圆形山脉 - 允许用户制造圆形的山脉,按住Shift键,左键点击可以制造出圆形的山谷。
原 - 允许用户制造圆形山脉和山谷之间的高地。
碎裂工具 - 这个工具可以制造破裂的地面。
光滑工具 - 这个工具可以进行平滑地面。
最后一个选项用来改变画笔的形状和大小。
修改地形
用户可以通过修改地形,修改所选择的地形,甚至是创建新的地形。
在创建自定义地形之前,您必须首先知道地形被归结为一种质材。有些地形在质材页中占用一页,有的则占用更多的页面。用户最多能够设置12页的地形。而且在开始的时候这些质材页都是被占满的。所以在创建新的地形之前,请首先删除足够的地形。但是无论如何您不能够删除标有红框的地形
单位面板
为了在地图上放置单位,您可以通过键盘上的"U"键或者在打开的面板上拖动下拉列表选择单位面板。
单位面板的第一个菜单是用来决定单位所有者的:
玩家 X - 这里有玩家的列表,玩家1,玩家2一直到地图允许玩家的最大上限。这个玩家的最大上限可以在玩家属性中调整。
敌对中立单位 - 敌对的中立单位无视你所属的阵营。它是地图上所有玩家的敌人。甚至包括电脑控制的阵营。但是它们之间并不敌对。
友好中立单位 - 这些单位甚至在受到攻击的时候仍然不会反击。有些单位玩家是无法攻击的。
物品 - 这里您可以选择一个物品并直接放置到地图上。但是不能够决定野外生物掉落的物品。如果您想设定掉落的物品,请双击所放置的单位,然后在单位属性中设置。
第二个菜单是种族选项,允许用户选择要防止的单位所在的种族。
第三个菜单是单位的分类:
对战 - 设定单位在对战模式中出现。
战役 - 设定单位在战役模式中出现。
定义 - 单位是在对象编辑器中创建的。
第四个选项是决定在什么地方能够遇到单位。
玩家的单位(兽族,人族,暗夜精灵族和不死族)被分为了五类:
单位 - 这类是每个种族的非英雄单位。这里要注意一点。比如不死族的石像鬼,它具有两个状态。所以你将有两个图标代表石像鬼的正常状态和石像状态。
建筑 - 这里包括每个种族能够建造的建筑,包括起始位置。如果选择暗夜精灵族,则在这部分只能够放下扎根的建筑。 英雄 - 每个种族拥有的英雄。
拔起建筑 - 这个选项只针对特定的种族暗夜精灵族。在这里能够放置拔起的建筑。
特殊 - 这部分是战役中的特殊单位。
就象前面的分类一样,中立单位被分为两类。这些单位根据等级和所属地貌,被分为若干组。
物品面板也具有一个菜单,能够通过选择,依据等级分成若干组。
单位属性
在放置一个单位之后,你可以进一步修改它。双击你所放置的单位,或者选择它之后点击编辑菜单中的编辑属性。你能够编辑的单位属性有:
一般:
玩家 - 通过这项,你能够调整该单位所属的阵营:玩家X,敌对中立,友好中立。
朝向 - 你可以输入一个角度,调整单位所面对的方向。
生命值 - 调整该单位的初始生命值。注意,这里通过百分比表示,而不是具体数字。就象魔法值一样。
魔法值 - 调整该单位的初始魔法值。注意,这里通过百分比表示,而不是具体数字。就象生命值一样。
等级 - 调整英雄的初始等级。这将会影响单位的最大魔法和生命值。
单位警戒范围 - 设置单位警戒的距离。当敌对单位靠近到范围内就会自动攻击。
使用默认属性 - 允许改变英雄开始时的力量、敏捷和智力值。
技能 - 这个选项决定单位所具有的魔法能力。而且可以设定拥有技能所需要的条件。并且可以设定英雄升级时能够选择的能力。注意:英雄的终极技能在英雄等级达到六级之前是无法修改的。例如:你如果想圣骑士拥有复生技能,就必须将他的等级提高到六级。
物品栏 - 设定英雄开始时拥有的物品。点击物品槽旁边的按钮,就可以进行选择。
掉落物品:
在这里你可以设定单位被杀死时掉落的物品。可以通过在物品掉落部分分配实现。
新建设定 - 为了能够设定物品掉落。必须首先创建一个物品设定。这些设定之间能够相互的影响,分配掉落几率。你如果想能够掉落多个物品,就必须设置多个物品掉落设定。
删除设定 - 删除一个已经完成的设定。
魔兽争霸RPG地图太大,不能玩怎么办?
魔兽地图30m补丁 第四篇
如果是想单通的,请使用单人模式如果是单人模式不能运行地图,或者想联机玩
请参考以下内容
解决超过4MB地图不能联机问题的三种方法
方法一:下载4M联机补丁
war3。uuu9。/Soft/200901/11122。shtml
方法二:使用U9登录器
war3。魔兽争霸RPG地图太大,不能玩怎么办?。uuu9。/Soft/200905/11908。shtml
方法三:升级到魔兽1。24
war3。uuu9。/kspatch/
所有下载链接中附带安装说明的
不管是那一种方法,想要和别人联机,都要所有联机对战的玩家都使用才可行。魔兽版本比较好理解,因为版本不同都看不到图。魔兽争霸RPG地图太大,不能玩怎么办?。
而4M联机补丁和U9登录器,就算你做主机能开图,只要别人不是用U9登录器或者4M补丁的,那N他就不能和你联机玩这图。 提问者评价 十分感谢!
魔兽RPG地图中有的地图因为太大而不能创建
魔兽地图30m补丁 第五篇
你的魔兽版本太低
有很多图要1.24甚至1.26的版本
请把魔兽版本升级到1.24
低版本的魔兽不支持某些大地图,比如1.20就打开不了DOTA 6.69
请下载升级补丁,安装即可。
你的魔兽版本号是1.24以下的 1.20 1.20E...
你只要下个版本转换器转成1.24的就行了, 还有一个方法你家里如果有浩方,
可以进魔兽RPG DOTA专区 在那里面建图 因为浩方可以自动给你转换版本
用Win7玩冰封王座(魔兽争霸3)的时候无法全屏两边有黑边,怎么
魔兽地图30m补丁 第六篇
我也是本本,用14寸的屏玩冰封王座进入游戏发现没有1366*768这个辨析率选项,太坑爹了。现在只能手动去注册表里设置分辨率了。
步骤一:打开开始――运行;输入[regedit",点击[确定",进入注册表;
步骤二:在左侧找到并点击[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III\Video"项;
步骤三:在右侧找到[reswidth"子项,选择[十进制",输入[1366",点击[确定",
在右侧找到[reshight"子项,选择[十进制",输入[768",可以填写你桌面的辨析率,点击[确定";
步骤四:退出注册表编辑器。
还要一种方法,手动设置注册表的这个位置:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\依芡哄锻喽蹬候拳化哗GraphicsDrivers\Configuration\
在Configuration这上面右键,选择查找,/>将数值改为3即可(原值是4),这种方法基本通杀所有Windows7下游戏的全屏问题。用Win7玩冰封王座(魔兽争霸3)的时候无法全屏两边有黑边,怎么。但是这样把游戏画面拉变形了。
冰封王座1。26这个版本里有很多分辨率的选项,可以更新下版本试试。 提问者评价 按照你说的,真的成功了,谢谢你!
魔兽地图30m补丁相关热词搜索:魔兽地图8m补丁 魔兽大地图补丁
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