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ps修图前后对比

2016-12-07 12:19:56 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: ps修图前后对比(共5篇)photoshop——修图全套教程photoshop——修图全套教程后期PS(Photoshop修图技术)是学摄影中必不可少的一门技术,特别是现在年轻的摄影师都是PS高手,甚至许多人觉得照片不PS就不完整。当然,这样的理解也有误区,老狼学PS的时间很早,觉得PS的魅力在于让摄影拥有更多的变数和玩法,...

本文是中国招生考试网(www.chinazhaokao.com)成考报名频道为大家整理的《ps修图前后对比》,供大家学习参考。

photoshop——修图全套教程
ps修图前后对比 第一篇

photoshop——修图全套教程

后期PS(Photoshop修图技术)是学摄影中必不可少的一门技术,特别是现在年轻的摄影师都是PS高手,甚至许多人觉得照片不PS就不完整。当然,这样的理解也有误区,老狼学PS的时间很早,觉得PS的魅力在于让摄影拥有更多的变数和玩法,而不是本末倒置,让早期摄影变得更无趣,其中的奥秘现在就让老狼来告诉你吧!

看懂直方图中的奥秘

现在的数码相机内基本都有直方图功能,对大多数人来说,直方图太深奥,看不懂。对有摄影经验的人来说,直方图就是照片的医生,告诉你照片中所存在哪些问题。所以对于照片后期PS来说,首先我们应当学会在直方图中找到问题,然后才对症下药。

直方图,最直接的表达图片信息

直方图也叫柱状图,它以坐标轴上波形图的形式显示照片的曝光精度,其横轴表示亮度等级,从左侧0(暗色调)到右侧255(亮色调),将照片的亮度等级分为256级,而纵轴则表示每个亮度等级下的像素个数,峰值越高说明该明暗值的像素数量越多,在画面中所占的面积也就越大,将纵轴上这些像数值点连接起来,就形成了连续的直方图波形。通过直方图的横轴和纵轴我们可以理性地判断曝光是否合适,影像的层次是否丰富,是否超出了数码相机的动态范围等等。

从直方图中找问题

直方图在Photoshop中不仅可以查看,还可以直接进行调整。在Photoshop中点菜单:“图像→调整→色阶”即可弹出照片的直方图。我们所拍摄的照片有没有问题,在Photoshop中打开色阶调节面板,一看直方图,就知道哪些地方有问题,下面我们就从两张照片的直方图来分析。

曝光比较正确的照片

上图是一张曝光相对正确的照片,在Photoshop中打开色阶调节面板我们可以看到在直方图的左边有很高的一个波峰。这是因为对应照片的背景色彩非常的深,与人物的帽子上的高光形成强烈的反差。在右边整个波峰平缓而没有多少波峰,这是因为人物的衣服色彩过渡很平缓没有强烈的色彩对比。

根据直方图给我们的信息,这张图片的亮度基本都在当时拍摄环境表现的范围内,虽有少量的溢出部分,但基本符合我们的视觉要求,更重要的是整个直方图走势比较平滑,没有出现锯齿状的波动图,因此我们可以认为,这张图片的曝光是比较准确的。

曝光不准确的直方图

再来看这幅图,当我们提高曝光补偿,增加闪光光源,在直方图中,我们可以看到在左边出现一块空白区域,整个波峰也出现了锯齿状不平滑的走势,变得没有规律。根据直方图给我们的信息,这张图片缺少重色的暗部和中间过渡的色彩,画面显得单薄没有层次。

从这个直方图中我们得知照片在曝光上出现了许多的问题,黑白灰的层次没有拉开。正确的直方图应该是在横轴上,从左到右都有分布,没有一边倒现象。当然个别情况除外,如下图。

波峰集中在两边,当中部分则非常平滑,这是因为照片中的暗影部分很多。

夜景图像中的灯光容易造成场景某处出现高亮部分,虽然这张直方图中的图线并没有均匀地分布在中央的位置,但是由于拍摄的景物特殊,因此也是曝光正确的一个例子。像这种情况一般在有大量深色的夜景中会出现这样的直方图,在光线条件比较好的环境中,一般都会出现正常直方图。

通过曝光补偿控制曝光量

在实际拍摄中,查看直方图的信息后,发现有问题时,怎么才能去纠正呢?这需要根据具体的情况,做出具体的应对措施,最直接的方法就是通过曝光补偿来调节曝光量。就是在按下快门前,拍摄者观察到直方图的峰值偏移较大,需要对曝光参数进行调整。如调整光圈或者增减曝光补偿,都可以保证照片的曝光准确性,如下面两张照片的处理:

室内环境光线弱,直方图右面波峰很低,欠曝状态

增加+1/3 EV曝光补偿,加大光圈值,直方图波峰均匀,曝光正确

对经验丰富的拍摄者来说,可根据直方图的数据,大体估测出应该补偿的曝光量,手动对光圈、快门等曝光参数进行调整。不仅可以得到合适的曝光量,而且还可以根据实际的情况,结合景深、曝光速度的考虑得到更为合理的曝光参数。

通过PS调整直方图来修正画面

通过直方图,可以在前期的拍摄做到及时的调整,如果仍不满意,那么在Photoshop中的修正是非常方便的,在Photoshop中打开要修正的照片,打开色阶控制面板,这里我们直接通过直方图的亮度轴来调节时非常方便的。

在直方图的亮度轴上,我们看到有3个三角行滑块。其中右面的白色三角滑块控制图像的深色部分,左面的黑色三角滑块控制图像的浅色部分,中间那个灰色三角滑块则控制图像的中间色。

利用它调整图像的对比度非常方便。当左边的黑色滑块向右移,图像颜色变深,对比变弱(右边的白色滑块向左移,图像颜色变浅,对比也会变弱)。两个滑块各自处于色阶图两端则表示高光和暗部。至于中间的灰色三角滑块,它控制着图像中间调的对比度,可改变图像中间调的亮度值,但不会对暗部和亮部有太大的影响。将灰色三角滑块向右稍动,可以使中间调变暗,向左稍动可使中间调变亮。

在这里我们可以非常直观的调节照片中色彩的亮度、暗度及反差比例,使照片颜色达到一个理想效果。

Photoshop中最强大的是什么?老狼觉得是对色彩的调整,在Photoshop中的色彩调整可以做到化腐朽为神奇的功效。本期只是对照片中的直方图的一个了解,下期我们将接触到强大的色彩调整工具,摄影爱好者用得最多的曲线调整功能。

光影大逆转

光线太暗、天气条件太差,拍摄的照片光影效果太差怎么办?看直方图找原因,本期我们将继续通过直方图快速实现光影大逆转!

注:本期建议使用的Photoshop CS以上版本(曲线调整工具可预览直方图)

弄懂PS中强大的曲线工具

学习照片色彩调整,一个最重要的工具就是Photoshop中的曲线调整工具。通过本期的学习,你会很快感受到曲线调整工具的神奇魅力,下面首先我们来弄懂曲线调整工具的命令面板的功能。

在Photoshop菜单中点“图像→调整→曲线”(快捷键:Ctrl+M),出现曲线调整控制面板。在PhotoshopCS以上的版本中的曲线控制面板会出现你打开照片的直方图背景显示。如下图,看控制面板上红色文字标记,在当中那跟对焦线段左下角的端点代表暗调,右上角的端点代表高光,中间的过渡代表中间调。

左方和下方有两条从黑到白的渐变条。位于下方的渐变条代表着绝对亮度的范围,所有的像素都分布在这0至255之间。渐变条中间的双向箭头作用是颠倒曲线的高光和暗调。为保持一致性我们使用图中默认的左黑右白的渐变条。

位于左方的渐变条代表了变化的方向,对于线段上的某一个点来说,往上移动就是加亮,往下移动就是减暗。加亮的极限是255,减暗的极限是0。因此它的范围也属于绝对亮度。

PhotoShop人像数码后期修图六大基本步骤详解
ps修图前后对比 第二篇

PhotoShop人像数码后期修图六大基本步骤详

人像摄影表现的主体是人物,照片中人物的表情和姿态在很大程度上决定了图片带给观

者的视觉感受。

对于人像摄影妆面的修饰,我们可以用最简单的工具达到最佳的效果,本期教程将用简

单的六个步骤阐明这一点。

Tips:修饰人物应该从皮肤质感,脸型轮廓,五官比例以及整体色调等方面入手,通过

改变局部细节,语出人物气质,塑造人物的形体美感。

效果图

【ps修图前后对比】

修图基本步骤:

第一步:利用污点修复画笔修饰皮肤。

第二步:利用液化来调整模特的五官。

第三步:妆面局部的处理。

第四步:光影塑造面部骨骼轮廓。

第五步:让照片更具韵味。

第六步:重新定义主色调。

1、利用污点修复画笔来进行皮肤的处理。

在处理的过程中,我们要将皮肤的局部放大到原图的最少5倍以上,这样就很直观的看

到皮肤上的瑕疵和不干净的东西,

我们可以把污点修复画笔调到比较适合的大小,用点的办法来进行修饰。

修复前

修复后【ps修图前后对比】

2、利用液化来整理模特的五官。

在整个整形的过程中,我们要注意几个细节,比如:眼睛、鼻梁、嘴的轮廓线等等。液

化的数值一般要进行调整,

画笔的大小根据液化的部位不同而决定,画笔密度在面部整形建议20或者更小,画笔

压力建议10或者更小,这样更加具有掌控型。

液化前

液化后【ps修图前后对比】

实用PS修图方法:影楼后期修图七大法
ps修图前后对比 第三篇

影楼中常用的简单人物修调方法

在影楼,后期设计师整天面对大量的修片任务,快捷、高效、实用的PS修图方法对他们来说非常重要。本期将向大家先容七种修图方法,是设计师付杰从业五年来

宝贵经验的积累,内容包括影楼修图常见题目的解决方法:穿帮、修形、影调、皮肤修饰、快捷法等,希望对大家有所帮助!

第一法:服装穿帮的修饰修穿帮基本有两种方法:

一是用PS工具修补,二是拿相同材质的东西掩盖住。本例我们使用第二种以添加衣服的形式掩盖住穿帮,把穿帮的地方用钢笔勾绘出一个衣服的外形, 在复制一个身上的衣服隐藏到衣服的外形里,用橡皮和图章修饰一下细节就可以了。

原图:

效果图:

1、建立一个空图层, 执行高光选区快捷键C t r l + A l t + ~ ( C S 5 是Ctrl+Alt+2)填充白色底色,这样使人物皮肤变白更显干净一些。

2、简单的曲线变通透后,执行液化工具把人物整体修瘦修匀称。并把人物背部的衣服修流畅一些,看着更真实,画笔大小不要太大,压力控制在100以内。 原图人物胸部比较平,我们用液化工具把胸部修的圆滑饱满一些。

3、人物的衣服上沿穿帮比较严重,把穿帮的地方用钢笔勾绘出一个衣服的外形,再复制并用橡皮和图章修饰一下。最后压黄效果就出来了。

第二法:胖瘦的修饰技巧

很多设计师都是用液化工作把人物修瘦来显示女孩子的身材的,而用把腿拉长的方法女孩的腿就会显得修长性感。

原图:

photoshop修图教程之一
ps修图前后对比 第四篇

标准photoshop修照片教程

先让我们来看一下,修完跟没修之前的对比。【ps修图前后对比】

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1.首先我们要提高整个画面的亮度,但是右下角本身就偏亮,所以我们要提高亮度的话就要把这部分排除在外,所以我们用套锁工具将右下角勾出。进入快速蒙板。用橡皮工具,选用大一点的笔刷小压力来柔化选区。如图所示。

2.退出快速蒙板,执行反选命令(Ctrl+shift+I)。使当前选区变为如下图所示:

打开曲线工具。从整体上提高画面的亮度,这时的右下角部分并没有改变。正好跟提亮后的画面相平衡。

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3.接下来我们来处理一下面部的雀斑。最普通的方法---仿制图章工具,选用的是5号笔刷,压力80-90。除掉大块的雀斑。如图:

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4.现在我们再来看一下,整体画面的亮度和面部的雀斑已经有所改善。但是皮肤部分,我仍然觉得有些暗,不够白。所谓一白三丑,我用钢笔工具,勾出皮肤的部分,再勾出眼睛嘴巴,只留下皮肤部分,羽化5。

同样,用曲线工具,提高它的亮度。

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5.接下来我们就来处理面部,使它看起来光滑、不粗糙。我用的方法是:复制一个新层为当前层,调出红色通道的选区(按Ctrl单击红色通道),按Ctrl+H隐藏选区。执行滤镜中的高期模糊。模糊度自己看一下皮肤表面的效果。确定后。按Ctrl+D,取消选区。给此层增加一个图层蒙板。用橡皮工具,将眼睛、嘴、头发,等有细节的地方擦掉。此时应该注意的有三点。图层透明度、笔刷大小、笔刷压力。 这三点可以自己适当调整。压力不益过大。

PS修图工具,讲解几种常用的后期修图工具
ps修图前后对比 第五篇

PS修图工具,讲解几种常用的后期修图工具 整体思路:

1、使用颜色混合模式营造照片基调。 2、使用色彩平衡对不同曝光区域进行调整,营造色偏。

3、使用可选颜色加强灯光的表现力。

4、用海绵工具或者HSL调节加强灯光的饱和度。

5、锐化。

6、暗角。

后期是一件很有意思的事情,一旦你掌握了这个体系,你会发现很多事情不过是手到擒来。

比如说,如果要调整颜色,你会想到什么工具?

可能一般的人会想到可选颜色、色相/饱和度、柔光混合模式、颜色混合模式、色相混合模式、色彩平衡、曲线工具等等等等。

但是,一般的人就是这么一些零碎的点,无法将其整体化,从而在调色的时候无法随心所欲。

我在书里面都讲过这些工具,并提到了具体的适用情形,在此,我再具体归纳一下: 按颜色分:

可选颜色工具、色相/饱和度工具。

这两个工具是以颜色本身作为分类依据进行调整的。

可选颜色一般用于微调,制造色偏。

色相/饱和度工具一般用于大幅度调整,改变色彩性状。

按亮度分:

色彩平衡工具。

【ps修图前后对比】

色彩平衡工具是以高光、阴影、中间调作为分类依据,然后分别调整的。

比如你想在高光部分增加青色,那么就选择高光——青色。 按主观意图分:

柔光混合模式、颜色混合模式、色相混合模式。

这几个工具是根据使用者主观定义的色彩改变色彩性状。

按色彩区域分: 曲线工具。

这个工具无法精准的调整色彩,但能影响色彩的大致趋势。

比如蓝色通道提亮,那么就能够让画面整体偏蓝。

有了以上这么一个大致分类,你在进行色彩调整的时候,思路就会清晰不少。

我到底是要改变整体的颜色状态?还是针对某个颜色?或者改变某个曝光区间的色彩?或者是改变图片整体的色彩趋势?

具体到这幅图片。

首先,它有一个颜色基调,同时,阴影部分偏紫,高光部分偏青色,黄色比较突出。 可能以前你看到这句话没有感觉。

但是现在呢?基调?阴影?高光?黄色?

我觉得你应该有一定的感觉了,哈哈。

我们先看一下原图:

整体的色调非常统一,整体以中性色为主,色彩的饱和度都不高。

如果画面的色调非常统一,我们在模仿的时候,第一个想到的应该就是:颜色混合模式。

颜色混合模式可以把各种颜色最终统一到一种颜色下面,只是明度会发生变化。

但是我们在实际的使用过程中,一般而言是需要结合不透明度使用的,毕竟单色图片适用的范围不广。

我们首先要调整原图的曝光,方法是拉曲线+蒙版。

拉两根曲线,用三个蒙版。

我的意图就是让整个画面的曝光比较均匀,细节比较丰富。

对比一下

调整完之后,接下来就是上底妆:颜色混合模式。

我们新建一个图层,填充色彩R104、 G123 、B129,把混合模式改为颜色,不透明度调为40%左右。

颜色上是不是比较接近了?

然后我们再观察一下画面的颜色。

画面阴影部分有轻微的紫色,中间调及高光泛着轻微的青色。

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