导读: 搭积木具有很强的象征意义。 几乎每一个人儿时都玩过搭积木的游戏,搭得最多的应该就是房子。中国招生考试网www chinazhaokao com 小 ...
北师大版一年级上册数学搭积木教案及课件
教学目标:
1、借助熟悉的物体,使学生正确用数表示20以内这些物体的个数。
2、使学生根据11至20个数的组成,掌握20以内不进位加法和不进位减法的计算方法。
3、培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]动手操作、善于思考的能力。
教学重点:
理解加减法的含义。
教学难点:
动手操作,列出不同的算示。
教具准备:
实物投影,小捧等。
教学过程(本文来自优秀教育资源网斐.斐.课.件.园):
一、复习旧知,为新课做铺垫。
前一段时间我们已经学习了10以内的加减法,昨天我们又学习了10加几的加法,下面我们先复习一下,同学们看卡片口算:
6+10=、5+3=、9 – 2=、8+10=、9+10=、6+3=
10+3=、2+7=、8 – 6=、10+7=、10+5=、10+10=
二、创设情境,提出问题:
1、搭积木活动:
(1)同学们,你们喜欢玩积木吗?(生说)那这节课我们就一起来搭积木。(板书课题)
(2)请你们用手中的积木玩积木增减游戏(采用猜剪刀、石头、布的方法),一边玩一边说:“再放( )块或拿走( )块。”
在玩积木时,你发现了什么问题?
再放( )块 多 +
拿走( )块 少 -
(3)下面按老师的要求摆积木:(引导学生根据书中的图意摆)
先摆13块积木,再放2块。
2、结合动手操作并根据所用积木的数量,引导学生提出问题。
你们能根据刚才摆积木的过程提出数学问题吗?先想一想,同桌之间再互相说一说。
(指学生说)学生提出的问题应该是:一共摆了多少块积木?
三、小组合作,解决问题。
1、求一共摆了多少块积木,用什么方法?应该怎样列式呢?
指名说一说是怎么想的)
13+2=
2、13加2等于多少呢?小组内互相研究一下该怎样算?
引导学生用不同的算法)
3、试一试:
14+5=□ 16+3=□
学生独立完成,然后汇报结果,让学生说一说是怎么想的)
四、教学20以内不退位的减法。
1、按书上图意摆积木,根据摆积木的过程引导学生提出数学问题。
2、引导学生列出算式,并研究计算方法。
3、试一试:
17–6=□ 18–5=□
(学生独立完成,然后汇报结果,让学生说一说是怎么想的)
五、算一算:
1、电脑先出示“相碰的做加法”的四辆车。4辆车中两两相碰共有几种可能?你能得到哪些结果?引导学生先在小组内说一说,再进行汇报。
学生边汇报教师边电脑演示,随机出示算式和得数:
12+6=18 12+4=16 12+3=15
6+4=10 6+3=9 3+4=7
2、电脑再出示“相碰的做减法”的四辆车。(方法同加法)
六、巩固练习:
1、完成教材第71页第1、2题。
2、看谁算得又对又快:(卡片)
14+4= 13+5= 19 – 8= 15+4=
17 – 6= 12+7= 16 – 3= 19 – 3=
18 – 2 – 4= 10+5+2= 7+3+8=
5+5+6= 8+2+4= 10+8 – 2=
3、在○里填上“+”或“ – ”。
12○7=19 4○14=18 17○2=15 18○3=15
10○6=16 11○5=16 19○4=15 3○11=14
3○3+12=18 19 - 8○3=14 10○3=15○2
4、完成教材第71页第3题。
5、在○里填数,要使每条线上三个数的和都等于9。
七、回顾小结。
这节课快要结束了,说说你们的收获吧
教学反思
北师大一年级数学上册《搭积木》这一课时的内容主要是20以内数的不进位加法和不退位减法。教材借助了搭积木的情境,教学不进位加法和不退位减法。教学时,制作了用纸做的条状的“积木”。先出示整条的“积木”和三块单独的积木,让学生数一数这里有几块,学生数出一条的有10块,零散的有3块。老师接着加上去不同颜色的积木2块,停顿一会,这时候你能不能提出数学问题。学生提出,现在一共有几块积木?用算式怎么表示?13+2,用小棒摆一摆,在计数器上拨一拨,算一算13+2=?。接下去巩固同种类型的练习。接着出示另外一种类型:先直接出示17块“积木”(其中两块是红色的),拿走两块,还剩下几块,让学生同样用上述的方法进行探索尝试。整节课上下来,最大的缺憾是因为找不到比较好的学具,学生没能对“积木”进行拼减,完全是在老师出示,老师摆放,让学生进行计算,好在在算法的探究上学生动手进行了摆、拨等操作,所以总的开看课堂教学的效果还是不错的教案.
《搭积木》教学设计
户县石井镇中心学校 崔 琛
教学内容:
北师大版数学一年级上册加减法(二)74、75页的内容。
教材分析:
本课时的内容主要是20以内两位数不进位加法和不退位减法。在之前学生已学过10以内的加减法,再加上上一课时刚刚对11—20各数的认识,学生已建立了十个一捆的观念,进而也建立了11—20各数的表象,同时借助计数器表示数初步建立了数位的概念,为本节课的学习奠定了必要的基础,也为理解20以内不进位加法和不退位减法的算法扫除了障碍。切实理解本节所学内容将为后面的计算打下坚实的基础。
教学目标:
知识目标:通过游戏活动,使学生进一步体会加减法的含义,学习20以内不进位加法和不退位减法。
能力目标:通过情境,使学生感受教学与日常生活的联系,进一步体会20以内数的顺序用数位意识。初步学会在合作环境中自主学习计算,体会计算的多样化。
情感目标:创设情境,激发学生数学学习兴趣,帮助学生积极参与数学活动,克服数学活动中遇到的困难,获得成功的体验。
教学重、难点:
由搭积木来体会加减含义,进一步巩固数位关系。
教具准备:
每两个学生准备19块正规的小积木、课件、计算器
教学过程:
一、创设情境
你们玩过搭积木吗?
这节课我们一起来学习《搭积木》。
师:现在,我们一起来玩游戏,这个游戏的名字叫:“积木增减游戏。”
1.老师说说游戏规则:两人20块积木(同桌互相合作),每次谁来先玩,有石头剪刀布来定输赢。赢的同学先来玩,输的同学做小老师,看看对方说对了吗。每个同学一边玩,一边说:“先摆几块,再放几块(或拿走几块),现在有几块?”摆放积木一定要平放在桌子上。
2.学生动手搭一搭。
【设计意图】从学生熟悉的生活情境入手,让学生玩中学乐,学生脑海里呈现对20以内不进位的加减法的计算,对本节课的学习有很大的帮助。
二、动手操作,自主探究
1.摆一摆(5分钟)
用19块积木动手摆一摆。
(1)提出:你在玩积木时发现什么数学问题?
(2)学生汇报。
(3)师边演示边小结:在原来的积木上再放2块,看比原来的怎样?(生:多)如果老师拿走的话,比原来的呢?(生:少)
【设计意图】鼓励学生提问,培养学生的问题意识。
2.写一写,说一说
出示课件
(1)我们来看看笑笑在做什么?
①说说图的意思?----先摆13块,再放2块
②问:现有有多少块?
③你能列出算式吗?(对于有困难的学生可以借助积木摆一摆),在书本P74上写一写。
④学生汇报,说说你是怎样想的?
13+2=?(板书)
⑤请一个学生在计算器摆一摆这里的积木。----先在个位摆上3个珠子,在十位上摆1个珠子。
(师分别用黄色粉笔在个位上描一描,十位用白色)
⑥可是笑笑再放多2块积木,那么这个2又在哪个位上?——个位。
你怎么知道的!---从右边起,第一位是个位,第二位是十位。所以在个位摆上2个珠子,之前个位上有3颗珠子,后来再个位上放多2个,所以个位现在有5个珠子,十位上还是1。
刚才我们通过摆珠子,帮笑笑列出算式,还求出得数。在日常生活中,我们在计算的时候,不能随身带计算器,那么我们用什么方法计算?
生:先算个位上的数,再算十位上的数。---15
13 + 2 = 15
【设计意图】在学生思考的基础上引导学生学会表达自己的观点。
(2)看淘气是怎样摆积木?
①说说图的意思?问: 剩下多少块积木
(原来有多少块积木,你怎样知道是18块?可淘气拿走了2块)
②学生在计算器摆一摆,并列出算式
③学生汇报,你能不能说说你计算的过程?
18—2=16(引导学生说出18、2的个、十位)
④教师说明:我们在计算器摆一摆,原来有18块,18表示1个十和8个一, 2表示什么?(生:2个一)。因为淘气是拿走2块,所以,老师在哪个位上拿走2 块?(生:个位)。当老师拿走了两块之后,计算器变成多少?(生:16)。
看看同学们算的,跟老师从计算器摆的结果怎样?---一样
那么我们怎样在算式里计算16呢?先18上的个位上的8减去个位上的2,所以个位剩下6颗,(黑板写6),在来看,十位上的1有没有拿走,所以十位上的1不变,直接写1,现在这个数是16。
(3)总结算法。
①学生试着总结。
②教师订正并板书。
三、巩固新知(智慧岛)
出示课件。
1.树上有几个椰子?说说你是怎样想的?并列式计算。
2.有12只小狗在做游戏,又来了2只。一共有几只?
3、书上有14只小鸟,飞走了4只,还剩几只?
4、小猴摘桃。
5、计算并比大小。
四、课堂小结
这节课,玩的开心吗?你有什么收获?
板书设计:
搭积木
13+2=15或2+13=15
18-2=16
不进位加法——把个位上的数相加
不退位减法——把个位上的数相减
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