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扣扣飞车怎么没声音

2016-03-03 09:56:42 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 扣扣飞车怎么没声音(篇一)《QQ飞车新手入门》 ...

本文是中国招生考试网(www.chinazhaokao.com)成考报名频道为大家整理的《扣扣飞车怎么没声音》,供大家学习参考。

扣扣飞车怎么没声音(篇一)
《QQ飞车新手入门》

QQ飞车新手入门

1、如何摆脱菜鸟的形象

刚开始玩飞车的朋友不用看等级、看装备就能看出是菜鸟。在其他人没有注意到你的等级 或是已经注意到你的等级的时候,怎么样才能给人一种深藏不漏的技术型的感觉,即使你是 菜鸟,也不会被人家一眼认出来。

这就关系到装备的问题了,并不是装备越高越好,首先,刚上路的新手们不要带炫光。炫光 是最容易暴露菜鸟的装备。因为网速不够给力炫光会让你及跟你一起游戏的人很卡,所以带 即不利于游戏也给别人印象不好。

其次就是人物的穿着,不需要很华丽或者价格很高的装扮,新手刚上路买个简单好看的头发 、表情就可以了,如果条件好的原意投资的另当别论了。

但是如果你只是玩免费的游戏也是可以的,所以你就要学会如何在短时间内赚点卷和消费卷 了。

2、轻松赚点卷及消费卷的

对于等级低的新手来说,是没有工资领的,要30级以后才可以领工资,但是即使你升到了 30级,能领导的薪水也是非常的寒酸的。所以你要靠升级和做任务来赚点卷和消费卷。这 个其实很简单。现在飞车很多能拿到点卷和消费卷的任务。具体哪些任务我就不说了,大家 都认得字,自己去看啦。最好拿的就是养鱼了,不劳神不费力。

首先找个师父拜师,过完新手教程后考个初级驾照(正常人都能过)。然后去初级跑几圈把 任务做了。做完任务你肯定5级以上了,然后就是休闲区找给位置坐好就可以去看电影了。 当然最好你做的是宝座。如果是周末的话坐上一天估计也差不多30级了。然后当天的消费 卷就去买个头发和表情吧。然后再用酷币买给百色小短裤。买不了永久的也没关系,7天每 天都能拿6、7百消费卷。在装备没过期之前消费卷就买点道具吧。杀虫剂、草莓什么之类 的存起来、点卷也存着。开道具会有消费卷出来,而消费卷过了24点就会清零。点卷月底 清零。我并不对开道具开出好东西抱有期望,建议买道具是换个方法存点卷。或许你运气好 踩到狗屎能开出什么绝版好东西也说不定。

3、告别菜鸟

当然,从外表上告别菜鸟了,可是游戏一开始马上又会暴露了。所以想真正的告别菜鸟就要 学会飞车的技巧。本人对等级无兴趣,支持技术型的。如果你是刚开始玩飞车,我建议你换 键玩。怎么换呢,在设置→操作设置。开始改键将Shift→Q、Ctrl→E如果玩道具的话就把 Alt→空格(这个是本人习惯)。刚开始玩不必急于学习飞车技巧,首先要习惯那些按键,有 事没事跑的时候多按W,你会发现有些不一样。很多技巧性的东西只可意会不可言传,掌 握基本的跑车以后就可以上网看些飞车技巧的教学视频。慢慢领悟,多看点跑车的视频,每 个图的跑法不一样。剩下的成为高手的路就要靠脚踏实地练习了。

因为我不是高手,所以高手以后的事情我就不说了。

那么接下来,想要找师父的新手们。如果你们还在流浪还无处投身就来我这里吧!

本人:QQ584296952(特此声明:只招收长期在线有意长时间飞车的新手,若是那种入门就 失踪的,那我只好让你从我眼前永远失踪了)还有,不是新手的就不要来逗我玩叻!

祝大家飞车愉快!

本文原创Silence丶屎猫

扣扣飞车怎么没声音(篇二)
《QQ飞车跑法及详细说明》

第一项,加速抓地难度 2

你应该看见过很多视频里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。这项技能很好掌握,稍加练习就可以了。

第二项,瞬间转角难度 1

这个词对大家来说可能比较陌生,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,可能大多数新手是这样的,每次漂移结束后都习惯性按一下上,然后就喷火了,但这是如果你在按上的同时,按下别的方向键,效果就不同了,你会发现车身立刻偏了一个角度,我觉得大约是15到30度,这项技能在实战中很常用,因为被别人撞,或者有失误时可以很坏调整车身方向。但要注意按完后调整好方向。

第三z项,普通漂移 难度 5

对于玩竞速的人来说,漂移是再简单不过了,可是现在你回想一下,你最开始练习漂移时是不是一次就成功了呢,我当时可是连了一天啊,可能我太笨了,也许真有高人,一个小时就很熟练了。这里不多介绍了。只要你能喷出来,就算掌握了。

第四项,最佳化漂移 难度6.5

很多教学视频上都介绍过了,这是个很专业的技能,如果不会连喷之类的,最佳化很熟练,也能跟的上高手。其实与普通漂移相比,就是按漂移键的时间短了一些,(我讲清楚些,其实就是轻轻的点一下漂移键,但方向键要一直按着,如果方向键不按住,就变成了小飘了。你会发现你的车子转角不是很大,但是得到的气与普通飘移差不多。而且90度弯用最佳化最好不过了,飘完就能直开了。U型弯不能用最佳化,否则很吃亏,而且,最佳化是快速连喷的基础哦。很多简单跑法的视频都是用最佳化漂移完成的。

第五项,双喷(双飘)难度 7

这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是

漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。

第六项,LINK喷 难度 9

我说得土一些,就是连接喷。在双喷的基础上把,中间的步骤连贯些,就可以了,如果一定要按程序走的话,看起来按键顺序和双喷不一样,其实如果你的双喷熟练到一定境界了,看起来就和LINK喷差不多了。LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,不知道我这么说大家明白吗?而这其中的关键就在于两手的配合,在第二次漂移时,同时按漂移键,然后马上按反方向键,但漂移键不能松,(这时最关键的一步),这项技能比较华丽,如果练成了,看起来就是一次长的喷火,而且听到一次喷火的声音,但练不成的话,也没关系,实战中,这项技能不好用。

第七项,滑喷(SLIP喷)难度 5 (滑喷连喷为8)

这个是新技能,只能在特定场地使用.

忘了说明了,何为滑喷?就是在地面上滑行后喷火。(不是漂移后喷火)在冰地上,因为车子会打滑,所以可以完成这种动作,具体操作是,按住方向键,当车身和行使方向大于30度角时,按上,就可以喷了,由于不是漂移,所以不能集气,除了作秀和调整方向外,没其它的功效了。再说一点,滑喷也可以连喷的,我不多说了。

第八项,切飘(CUTTING飘) 难度6.5

相信很多人都看过教学视频了,切飘就是在漂移时,强行按反向键和漂移键,断开漂移,车身回到原位。这项技能很突出,相信大家有目共睹了。这里有个关键问题就是很多人反映,切飘很慢。我来说下我的想法,第一,切飘时不要按漂移键时间太长,否则减速太快,第二,切时可以注意主角头部,当头摆到正中央时切飘比较好,转向快,而且不大影响速度

第九项,点飘 (急速抽气) 难度 7

这个名字比较陌生,但它的动作相信大家都见过,城镇高速最后那个大下坡,滑雪场一开始第一个弯,大家还记得视频上是怎么过的吗?对,就是那个动作,其

实就是一个小飘,加一个大飘,通过这个技能,加速下坡状态一次就可以集一个气,加速状态就可以一个气。小飘大家都会吧,大飘也就是普通的漂移,但上手起来还是有一些困难的,很多人开始练习时结果经常是一个大飘,这里的关键问题是小飘和大飘中间的连接,小飘松开漂移键后,一定要拉会车头,然后再大飘,一开始可以慢点,以后熟练了就没问题了,必要时大飘后可以切飘(以免撞墙),,这是个非常实用的技能,大家还是早点练吧。

第十项,切位加速 难度 9

这个名字也很陌生,说实话,是我胡编乱造的名字,但技能是真实存在,听完我的叙述如果有更好听的名字请留言。

连用了2个加速,但在中间飘了一下,马上用第二个加速,这中间的动作是第一个加速结束,漂移,第二个加速使用,切飘。使用的非常连贯,但仔细观察下,发现,加速是和切飘同时进行的

第十一项,扫飘 难度 7.5

其实就是扫地啦,有教学视频的,在漂移时不断用小飘,在不完全改变方向的基础上,一点一点加气。

这个技能的要点是小票的漂移键要点的很恰当,每次都很均匀,而且每点一次都要注意拉回车头,(小窍门,注意主角的头部,摆到中间,就下个小飘)。

这项技能在加速状态下很好用,

顺便说一下,切飘和小飘都是非常常用的技能,所以大家还是早练习为好

第十二项,镜式漂移 难度9.5 再加个 作秀 10

我个人认为,这是个百分之百的作秀技能,实质上就是在漂移前,先向反方向漂移180,掉过车头后,按后加速,再按反方向键漂移(因为倒车时,左是右,右是左,向左飘就按右),回归车位。第一次看视频时,我也看的眼花缭乱。

以上是我的浅见,希望各路高手多多指点这个技能的用法.

第十三项,连喷 难度 8.5

这个技能是现在最实用的技能

其它我就不赘述了,这可是很多都梦寐以求的技能,想学会也不是一朝一夕的事,几乎每个大家看见的视频都有这个技能出现。

连喷有两个要点,第一喷的速度要快,第二,漂移时越贴内墙越好。先说第二个要点,要想贴内墙,先要把最佳化漂移学好,连喷的第一个漂很关键,它决定以后的走位,(当然如果你的水平很高,可以在之后通过小飘调整)。言归正传,要想速度快,第一记住小飘要短些(但不是点漂移键),第二要让喷火发挥极致,喷完后再小飘,有时候这些东西很难说清楚,而网上连喷的教学视频又喷的太慢,所以建议你跑到高手旁看他按键好一些,只要肯努力,都没问题的。

连喷一般三四喷就够了,如果别人喷三,你喷四下(其它情况忽略),说明你的速度不够快。

第十四项,断位双喷 难度??

断位双喷的本质是在漂移后切飘再双喷,是三个技能的结合产物,他的实用之处,在于集气上比切飘更快,类似于双喷和LINK喷的关系。它的按键我目前也没整理好,我先把我的按键方法给大家吧,以后练成了在说。

我的成功率很低,但的确练出来过,首先是正常的切飘(角度不要太大),飘完后立刻接一个小飘然后双喷,成功率很低,我觉得应该还有更好的方法。

扣扣飞车怎么没声音(篇三)
《QQ飞车使用须知》

《QQ飞车》网络游戏用户协议

国家新闻出版总署关于健康游戏的忠告

《健康游戏忠告》

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。

注意自我保护,谨防受骗上当。

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。

合理安排时间,享受健康生活。

重要须知:深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下又称“腾讯”或“腾讯公司”,在《文化部网络游戏服务格式化协议必备条款》当中又被称为“甲方”)在此特别提醒用户(在《文化部网络游戏服务格式化协议必备条款》当中又被称为“乙方”)仔细阅读本《〈QQ飞车〉网络游戏用户协议》(下称“本《用户协议》”)中的各个条款,包括但不限于免除或者限制腾讯责任的条款、对用户权利进行限制的条款以及约定争议解决方式、司法管辖的条款。

请您仔细阅读本《用户协议》(未成年人应当在其法定监护人陪同下阅读),并选择接受或者不接受本《用户协议》。除非您同意并接受本《用户协议》中的所有条款,否则您无权接收、下载、安装、启动、升级、登录、显示、运行、截屏《QQ飞车》网络游戏,亦无权使用该游戏软件的某项功能或某一部分或者以其他的方式使用该游戏软件。您接收、下载、安装、启动、升级、登录、显示、运行、截屏《QQ飞车》网络游戏,或者使用该游戏软件的某项功能、某一部分,或者以其他的方式使用该游戏软件的行为,即视为您同意并接受本《用户协议》,愿意接受本《用户协议》所有条款的约束。

您若与腾讯因本《用户协议》或其补充协议所涉及的有关事宜发生争议或者纠纷,双方可以友好协商解决;协商不成的,您完全同意双方当中的任何一方均可以将其提交腾讯所在地广东省深圳市有管辖权的人民法院诉讼解决。

本《用户协议》分为两大部分,第一部分是文化部根据《网络游戏管理暂行规定》(文化部令第49号)制定的《网络游戏服务格式化协议必备条款》,第二部分是腾讯根据《中华人民共和国著作权法》、《中华人民共和国合同法》、《著作权行政处罚实施办法》、《网络游戏管理暂行规定》等国家法律法规拟定的《QQ飞车》网络游戏《用户协议》条款。内容如下:

第一部分 文化部网络游戏服务格式化协议必备条款

根据《网络游戏管理暂行规定》(文化部令第49号),文化部制定《网络游戏服务格式化协议必备条款》。甲方为网络游戏运营企业,乙方为网络游戏用户。

1.账号注册

1.1 乙方承诺以其真实身份注册成为甲方的用户,并保证所提供的个人身份资料信息真实、完整、有效,依据法律规定和必备条款约定对所提供的信息承担相应的法律责任。

1.2 乙方以其真实身份注册成为甲方用户后,需要修改所提供的个人身份资料信息的,甲方应当及时、有效地为其提供该项服务。

2.用户账号使用与保管

2.1 根据必备条款的约定,甲方有权审查乙方注册所提供的身份信息是否真实、有效,并应积极地采取技术与管理等合理措施保障用户账号的安全、有效;乙方有义务妥善保管其账号及密码,并正确、安全地使用其账号及密码。任何一方未尽上述义务导致账号密码遗失、账号被盗等情形而给乙方和他人的民事权利造成损害的,应当承担由此产生的法律责任。

2.2乙方对登录后所持账号产生的行为依法享有权利和承担责任。

2.3 乙方发现其账号或密码被他人非法使用或有使用异常的情况的,应及时根据甲方公布的处理方式通知甲方,并有权通知甲方采取措施暂停该账号的登录和使用。

2.4 甲方根据乙方的通知采取措施暂停乙方账号的登录和使用的,甲方应当要求乙方提供并核实与其注册身份信息相一致的个人有效身份信息。

2.4.1 甲方核实乙方所提供的个人有效身份信息与所注册的身份信息相一致的,应当及时采取措施暂停乙方账号的登录和使用。

2.4.2 甲方违反2.4.1款项的约定,未及时采取措施暂停乙方账号的登录和使用,因此而给乙方造成损失的,应当承担其相应的法律责任。

2.4.3 乙方没有提供其个人有效身份证件或者乙方提供的个人有效身份证件与所注册的身份信息不一致的,甲方有权拒绝乙方上述请求。

2.5 乙方为了维护其合法权益,向甲方提供与所注册的身份信息相一致的个人有效身份信息时,甲方应当为乙方提供账号注册人证明、原始注册信息等必要的协助和支持,并根据需要向有关行政机关和司法机关提供

相关证据信息资料。

3.服务的中止与终止

3.1乙方有发布违法信息、严重违背社会公德、以及其他违反法律禁止性规定的行为,甲方应当立即终止对乙方提供服务。

3.2乙方在接受甲方服务时实施不正当行为的,甲方有权终止对乙方提供服务。该不正当行为的具体情形应当在本协议中有明确约定或属于甲方事先明确告知的应被终止服务的禁止性行为,否则,甲方不得终止对乙方提供服务。

3.3乙方提供虚假注册身份信息,或实施违反本协议的行为,甲方有权中止对乙方提供全部或部分服务;甲方采取中止措施应当通知乙方并告知中止期间,中止期间应该是合理的,中止期间届满甲方应当及时恢复对乙方的服务。

3.4 甲方根据本条约定中止或终止对乙方提供部分或全部服务的,甲方应负举证责任。

4.用户信息保护

4.1 甲方要求乙方提供与其个人身份有关的信息资料时,应当事先以明确而易见的方式向乙方公开其隐私权保护政策和个人信息利用政策,并采取必要措施保护乙方的个人信息资料的安全。

4.2未经乙方许可甲方不得向任何第三方提供、公开或共享乙方注册资料中的姓名、个人有效身份证件号码、联系方式、家庭住址等个人身份信息,但下列情况除外:

4.2.1 乙方或乙方监护人授权甲方披露的;

4.2.2 有关法律要求甲方披露的;

4.2.3 司法机关或行政机关基于法定程序要求甲方提供的;

4.2.4 甲方为了维护自己合法权益而向乙方提起诉讼或者仲裁时;

4.2.5 应乙方监护人的合法要求而提供乙方个人身份信息时。

第二部分 《QQ飞车》网络游戏《用户协议》条款

5.名词解释

本《用户协议》的第二大部分及其补充协议的条款中所用到的下列专有名词,均采用如下解释;除“用户”及“您”这个专有名词外,均使用加粗字体标示:

5.1《〈QQ飞车〉网络游戏用户协议》,即本《用户协议》,简称“《QQ飞车》用户协议”,指当前的您与腾讯订立的,关于您在使用和享受腾讯向您提供的《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程中,所享有的权利和所负有的义务的软件许可及服务协议。

5.2“用户”或“您”,又称“玩家”,即指使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的自然人,在《文化部网络游戏服务格式化协议必备条款》当中又被称为“乙方”,是本《用户协议》的一方合同当事人。

5.3合作单位,指下列五类法人或其他组织的统称,或者其中某一类法人或其他组织中的某一家法人或其他组织,具体所指,依上下文而定:

(1)第一类:应腾讯要求,为腾讯策划、举办、开展、执行(以下统称“举办”)有关《QQ飞车》网络游戏的各种地面推广活动(如电子竞技比赛)的法人或其他组织;

(2)第二类:经腾讯同意,在《QQ飞车》网络游戏和/或其官方网站当中投放广告或进行其他的宣传推广活动,或者双方就《QQ飞车》、合作单位某一种或某几种产品(或服务)品牌联合开展市场推广的法人或其他组织;

(3)第三类:经腾讯授权,通过使用《QQ飞车》的LOGO、名称、商标或者使用、改编《QQ飞车》软件要素作品而设计、生产、制(创)作、销售(或发行)《QQ飞车》游戏衍生品的法人或其他组织;

(4)第四类:为《QQ飞车》网络游戏上网运营提供宽带、网络接入、服务器出租、机房出租、信息存储空间、搜索、链接等服务的法人或其他组织;

(5)第五类:上列四类之外的与腾讯进行了有关《QQ飞车》合作事宜的其他的法人或其他组织。

5.4腾讯游戏,是包括《QQ飞车》在内的腾讯目前正在运营的所有网络游戏的统称,亦或指腾讯目前正在运营的某一款或者某几款网络游戏(具体所指,依上、下文而定),包括但不限于:

腾讯自主研发并且目前由腾讯运营的网络游戏;和腾讯代理运营的网络游戏;和腾讯与合作单位联合运营(又叫“合作运营”)的网络游戏。

5.5《QQ飞车》,指当下的这款游戏,亦或指该款游戏所对应的软件以及该软件后续的软件升级包或软件补丁、在线升级等内容。具体所指,依上下文而定。

《QQ飞车》游戏软件可以分为封测版、内测版、不删档内测版、公测版、正式运营版、对外测试版等多个版本,均由客户端软件和服务器(即伺服端)软件两个部分构成。

5.6软件要素作品,指从游戏软件当中分离出来的可以单独使用的单个作品的统称,是该游戏软件不可分割的组成部分,包括但不限于其中的:

(1)电子文档、文字、数据库、图片、图表、图饰、图标、照片、程序、音乐、舞蹈、色彩、版面框架、

界面设计;

(2)可以单独构成著作权法意义上的作品的计算机程序、美术图片、文字内容、音乐、歌曲以及舞蹈等内容(又被分别称之为软件要素程序作品、软件要素美术作品、软件要素文字作品、软件要素音乐作品、软件要素歌曲作品和软件要素舞蹈作品)。

5.7游戏数据,指您或其他用户在使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程中产生的被服务器软件所实时记录、存储的各种数字、字母、符号和模拟量等的统称,它以计算机语言的形式反映您或其他用户在使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程及结果,包括但不限于记录用户使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务过程的游戏日志以及游戏安全系统检测并记录下来的安全日志。

5.8游戏衍生品,指以某一游戏软件为原型,通过直接使用、修改、改编或者其他方式,利用该游戏软件或该游戏软件的软件要素作品、LOGO、名称和/或商标制作出来的物品的统称。从物品存在形态及其价值实现方式的角度,游戏衍生品可分为实物类衍生品和作品类衍生品两种类型;从对游戏软件利用方式及物品形成过程的角度,游戏衍生品可分为游戏过程衍生品、游戏编辑衍生品和游戏改编衍生品三种类型。

5.8.1实物类衍生品:是指具有外在的有形实体的衍生品,主要是通过转让所有权、收取购买价款的方式来实现其价值,如玩具、剪纸、衣服等。

5.8.2作品类衍生品:是指可以单独构成著作权法意义上的作品的衍生品,主要是通过转让著作权或者著作权许可使用的、收取著作权转让价款或者许可费的方式来实现其价值,如漫画、小说、故事等。

5.8.3游戏过程衍生品:即在您或其他用户使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程中,由《QQ飞车》产生的电子文档、文字、数据库、图片、图表、图饰、图标、照片、程序、音乐、舞蹈、色彩、版面框架、游戏界面等可以单独使用的游戏元素,以及由其形成的截屏、录像、录音等衍生品。

5.8.4游戏编辑衍生品:即您或其他用户通过汇编、剪辑、配音、篡改或其他的方式,利用《QQ飞车》本身设定的地图、场景、人物、游戏规则、故事情节的编辑功能(如有)制作出来的地图和/或游戏规则全部或者部分不同于《QQ飞车》的新游戏。

5.8.5游戏改编衍生品:即您或其他用户以《QQ飞车》网络游戏及/或其人物角色、游戏道具、游戏场景等元素为原型,通过临摹、模仿、借用、改编或其他的方式,利用《QQ飞车》之商标、名称、软件、软件要素作品和/或游戏过程衍生品制作出来的非游戏的物品,如玩具、剪纸、折扇、衣服、漫画、小说、电影等。

5.9QQ游戏大厅,指腾讯开发的、并单独享有全部著作权及其他知识产权的一款用来为用户提供腾讯游戏下载、安装、启动、登录、在线使用、链接服务和/或其他相关服务的网络游戏平台。

5.10腾讯游戏论坛,指腾讯在腾讯网上开设的、名为“腾讯游戏社区”的、供用户就腾讯游戏进行交流的电子公告板。

5.11知识产权,指下列任一和全部的知识产权以及其中所有内在的、衍生的和/或相关的权利:

(1)规程、设计、发明、发现以及由此已经申请到的和正在申请的专利;

(2)软件、软件要素作品、作品类衍生品、游戏过程衍生品、游戏编辑衍生品及其他作品的著作权、版权以及由其派生的各项权利;

(3)软件、软件要素作品、作品类衍生品、游戏过程衍生品、游戏编辑衍生品及其他作品的名称权、商标权以及其他形式的公司或产品标识所产生的权利。

5.12实名注册,即根据文化部颁布的《网络游戏管理暂行办法》第二十一条规定,腾讯要求您使用有效的身份证件实名注册自己的个人信息,从而使得您的个人信息与您在《QQ飞车》网络游戏当中使用的游戏帐号之间建立起一一对应的匹配关系。

5.13实名注册系统,又叫“腾讯游戏帐号实名注册系统”,即根据文化部颁布的《关于贯彻实施<网络游戏管理暂行办法>的通知》第(八)项所述要求,腾讯开发建立的供您及其他腾讯游戏用户进行实名注册的计算机软件系统,网址为:

5.14实名注册信息,即实名注册系统当中显示的您在其中进行实名注册时首次填写的,以及首次填写之后历次被修改过的您的个人信息的统称,亦可能仅是指实名注册系统当中目前显示的最终的您的个人信息。具体所指,以上下文而定。

6.合同目的

6.1本《用户协议》的合同目的,旨在为腾讯许可您使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务提供合同依据,对您基于本《用户协议》在使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程中所享有的权利、所负有的义务进行约定。

6.2您在使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的过程中,可能会使用到第三方授权腾讯使用的软件或知识产权,该等使用必须是第三方授权范围内的、服从本《用户协议》合同目的的使用。您如果需要将其用于本《用户协议》合同目的之外的用途,请您直接与该等第三方联系,并取得其合法授权。

7.知识产权

7.1本《用户协议》以及下列任何一项作品或资料的所有权及包括著作权在内的全部知识产权均由腾讯享有,受《中华人民共和国著作权法》、《计算机软件保护条例》、《信息网络传播权保护条例》、《中华人民共和国商标法》和相关的国际条约以及其他的法律法规保护:

(1)《QQ飞车》之游戏软件;

(2)《QQ飞车》之软件要素作品;

(3)《QQ飞车》之游戏数据;

(4)《QQ飞车》之游戏过程衍生品、游戏编辑衍生品;

(5)您应腾讯邀请,为腾讯提供有关《QQ飞车》的测试、BUG及外挂跟踪汇报、软文撰写及推广、竞争情报收集等服务的过程中,向腾讯提交的相应的作品或资料,如游戏测试报告、软文等。

7.2应腾讯邀请,您提供给腾讯用于《QQ飞车》的个人作品之著作权归您单独享有,腾讯享有无期限的、全球范围内的、不可撤销、完全免费的使用权。该等作品一经您提供给腾讯,即视为您授予了腾讯该等使用权,而且腾讯还可以将该等使用权转让或者转授权给其关联公司或者合作单位。双方另有约定的,从其约定。

7.3腾讯基于本《用户协议》许可您的是您对《QQ飞车》享有非专有使用权。该等非专有使用权,是您对正在使用的《QQ飞车》当前版本所享有的非专有使用权。而且,该等非专有使用权是临时的、可撤销的、本《用户协议》及其补充协议约定范围内的使用权。

7.4本《用户协议》没有也不会将《QQ飞车》的发行权、信息网络传播权和/或出租权等某一项或某几项著作权权利、及其他的本《用户协议》未明示的权利许可给您,这些权利(或权能)都为腾讯单独享有。腾讯通过本《用户协议》许可您的,只是通过互联网在线使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务的权利。

8.游戏帐号

8.1QQ帐号(又称“QQ号码”)的所有权归腾讯,用户完成注册申请手续后,获得QQ帐号的使用权。

8.2您如果需要将您享有使用权的QQ帐号作为游戏帐号,使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务,则您需要按照《网络游戏管理暂行规定》及文化部《网络游戏服务格式化协议必备条款》(即本《用户协议》第一部分)的要求,登录实名注册系统并进行实名注册。

8.3您能且仅能凭借通过腾讯提供或者认可的途径、按照腾讯公布的申请规则申请取得的QQ帐号及设定的密码(又称“QQ密码”),并将其作为游戏帐号使用和享受《QQ飞车》网络游戏产品及服务。

8.4QQ帐号使用权仅属于初始申请注册人,禁止赠与、分配、转让、继受或售卖。如果您并非帐号初始注册人,腾讯有权在不事先通知您的情况下回收该帐号,由此带来的包括并不限于用户通信中断、个人资料和游戏道具丢失以及无法登录《QQ飞车》网络游戏等损失由均有您自行承担。

8.5腾讯禁止用户私下有偿或无偿转让QQ帐号,以免因QQ帐号问题产生纠纷,您应当自行承担因违反此要求而遭致的任何损失,同时腾讯保留追究上述行为人法律责任的权利。

8.6您对您的QQ帐号、QQ密码、实名注册以及防沉迷登记的个人信息负有保管责任,并就其帐号及密码项下之一切活动负全部责任。您须重视QQ帐号密码和公开邮箱的密码保护。您保证在您的游戏帐号、密码未经授权而被使用、或者发生其他任何安全问题时,立即通知腾讯。

8.7您充分理解到:为了提高《QQ飞车》的安全性能,防止您的QQ密码、实名注册以及防沉迷登记的个人信息被他人窃取而导致您无法凭借对应的QQ帐号登录该游戏,腾讯可能会随时将计算机病毒查杀技术、操作系统修复技术、计算机加密技术等有助于提高《QQ飞车》网络游戏软件安全性能的计算机硬件或软件(如QQ医生、动态键盘、QQ令牌)运用到《QQ飞车》当中。即便是如此,并不能免除或者减轻您对QQ帐号及QQ密码等有关资料所负有的本《用户协议》第8.6条所约定的妥善保管义务。对此,您是完全同意的;您如果不同意,请您与腾讯公司联系。

8.8如果您遗忘了QQ密码或者QQ密码被他人修改,将会导致您无法凭借相应的QQ帐号登录《QQ飞车》,您可以通过腾讯提供的途径、按照腾讯公布的申诉规则进行申诉。

8.9如果腾讯游戏帐号实名注册系统显示您的QQ帐号尚未进行实名注册的,请您务必及时进行实名注册,否则您将不能将其作为游戏帐号使用,无法登录和使用包括《QQ飞车》在内的所有的腾讯游戏。

8.10您充分理解到:腾讯可能会将您在腾讯游戏防沉迷登记系统(

8.11腾讯一向遵守国家有关保护青少年身心健康的法律、政策,按照国家颁布的《网络游戏防沉迷系统开发标准》在《QQ飞车》当中开发、内置了防沉迷系统。您充分理解到:腾讯公司可能会将您的实名注册信息运用于防沉迷系统之中,即腾讯可能会根据您的实名注册信息判断您是否年满18周岁,从而决定是否对您相应的游戏帐号予以防沉迷限制。对此,您是完全同意的;您如果不同意,请您与腾讯公司联系。

8.12用户注册QQ帐号后如果长期不使用,或者有本《用户协议》第9.5条所述行为的,腾讯公司有权回收帐号,以免造成资源浪费,由此带来的包括并不限于用户通信中断、个人资料、邮件和游戏道具丢失等损失由用户自行承担。

8.13本《用户协议》的合同目的,并不是要对您申请QQ帐号、通过申诉找回QQ帐号和/或腾讯回收QQ 帐号所享有的权利、所负有的义务进行约定。腾讯对这此另有协议及要求,您如果需要申请QQ帐号、通过申诉找回QQ帐号和/或QQ帐号被回收,应当仔细阅读并充分理解这些协议,并同意接受这些协议及要求的约束。

9.用户守则

9.1《QQ飞车》与其他的在线使用的互联网软件一样,您如果要进行下载、安装、启动、登录、显示和/或

运行,您至少必须自备一台计算机,在该计算机上安装《QQ飞车》的客户端软件,并保证其能够通过互联网与《QQ飞车》的服务器软件进行实时的信息(即电子数据)交互。

9.2《QQ飞车》当中的部分功能和/或游戏,除了需要您具备本《用户协议》第9.1条所述的条件之外,可能还需要您具备其他的一些设备或者软件。例如:《QQ飞车》当中音响效果需要您具备音响设备。

9.3您在使用《QQ飞车》的收费功能时,应当按照腾讯的要求支付相应的费用。而且,该等权利属于腾讯的经营自主权,腾讯保留随时改变经营模式的权利,即保留变更收费的费率标准、收费的软件功能、收费对象及收费时间等权利。同时,腾讯也保留对《QQ飞车》进行升级、改版,增加、删除、修改、变更其功能或者变更其游戏规则的权利。您如果不接受该等变更的,应当立即停止使用《QQ飞车》;您继续使用《QQ飞车》的行为,视为您接受改变后的经营模式。

9.4基于本《用户协议》及其补充协议,您可以:

(1)接收、下载、安装、启动、升级、登录、显示、运行和/或截屏《QQ飞车》;和/或

(2)创建《QQ飞车》游戏角色,设置网名,查阅游戏规则、用户个人资料、游戏对局结果,开设游戏房间、设置游戏参数,使用聊天功能,在游戏中购买、赠送游戏道具、游戏装备、酷币、点券;和/或

(3)使用《QQ飞车》上列功能之外的其他的某一项或某几项功能。

9.5 您除了可以按照本《用户协议》的约定使用《QQ飞车》之外,不得进行任何侵犯《QQ飞车》或其软件要素作品的知识产权的行为,或者进行其他的有损于腾讯或其他用户合法权益的行为。腾讯也绝对不会允许您从事这些行为,亦有权采取技术措施防止您从事这些行为,包括但不限于:

(1)删除或修改《QQ飞车》上的版权信息,或者伪造ICP/IP地址或者数据包的名称;

(2)进行编译、反编译、反向工程或者以其他方式破解《QQ飞车》的行为;

(3)进行任何破坏《QQ飞车》公平性或者其他影响游戏正常秩序的行为,如主动或被动刷分、合伙作弊、使用游戏外挂或者其他的作弊软件、利用BUG(又叫“漏洞”或者“缺陷”)来获得不正当的非法利益,或者利用互联网或其他方式将游戏外挂、作弊软件、BUG公之于众;

(4)利用劫持域名服务器等技术非法侵入、破坏《QQ飞车》之服务器软件系统,或者修改、增加、删除、窃取、截留、替换《QQ飞车》之客户端和/或服务器软件系统中的数据,或者非法挤占《QQ飞车》之服务器空间,或者实施其他的使之超负荷运行的行为;

(5)进行任何诸如发布广告、销售商品的商业行为,或者进行任何非法的侵害腾讯利益的行为,如贩卖QQ卡(即Q币)、QQ秀、酷币、点券、外挂、游戏道具、游戏装备等;

(6)冒充腾讯、《QQ飞车》游戏管理员或腾讯游戏论坛管理员、版主发布任何诈骗或虚假信息;

(7)发表、转发、传播含有谩骂、诅咒、诋毁、攻击、诽谤腾讯和/或第三方内容的,或者含有封建迷信、淫秽、色情、下流、恐怖、暴力、凶杀、赌博、反动、扇动民族仇恨、危害祖国统一、颠覆国家政权等让人反感、厌恶的内容的非法言论,或者设置含有上述内容的网名、游戏角色名;

(8)在《QQ飞车》当中进行恶意刷屏、恶意踢人、恶意耗时等恶意破坏游戏公共秩序的行为;

(9)利用《QQ飞车》故意传播恶意程序或计算机病毒,或者利用《QQ飞车》发表、转发、传播侵犯第三方知识产权、肖像权、姓名权、名誉权、隐私或其他合法权益的文字、图片、照片、程序、视频、图象和/或动画等资料,发布假冒《QQ飞车》官方网站网址或链接。

9.6未经腾讯允许,您不得为下列任何一种行为;您如果要进行下列任何一种行为,请您与腾讯联系,取得腾讯的同意,并应腾讯的要求与之签订电子的或者纸版的书面合同:

(1)对《QQ飞车》进行扫描、探查、测试,以检测、发现、查找其中可能存在的BUG或弱点;

(2)修改、复制、发行、出租、出版、翻译、汇编、改编和/或转载《QQ飞车》或其软件要素作品、游戏过程衍生品、游戏编辑衍生品,或者利用互联网或其他的方式将其公之于众;

(3)建立有关《QQ飞车》或其软件要素作品、游戏过程衍生品、游戏编辑衍生品的镜像站点,或者进行网页(络)快照,或者利用《QQ飞车》架设服务器,为他人提供与之完全相同或者类似的互联网服务;

(4)在《QQ飞车》当中内置各种插件程序或者其他的第三方程序;

(5)将软件要素作品从《QQ飞车》中分离出来单独使用,或者进行其他的不符合本《用户协议》合同目的的使用;

(6)生产、制作、批发、销售、出版和/或发行游戏改编衍生品;

(7)使用《QQ飞车》的名称、商标和/或其软件要素作品;

(8)参加腾讯和/或其合作单位举办的有关《QQ飞车》的电子竞技比赛活动;

(9)为腾讯提供有关《QQ飞车》的测试、BUG及外挂跟踪汇报、软文撰写及推广、竞争情报收集等服务;

(10)通过互联网或其他方式向腾讯上传、提供照片、图片、视频、文字等个人作品,以供腾讯挑选后用于《QQ飞车》之中;

(11)实施上列行为之外的需要腾讯同意的其他的有关《QQ飞车》的行为。

9.7如果您当前使用的QQ帐号并不是您申请或者通过腾讯提供的其他途径取得的,但您却知悉了该QQ帐号当前的QQ密码,则请您在第一时间内通知腾讯或者该QQ帐号的申请人。而且,您不得:

(1)使用该QQ帐号及QQ密码登录《QQ飞车》;和/或

扣扣飞车怎么没声音(篇四)
《QQ飞车音乐》

【游戏大厅】1 I`M Coming (Feat. Tablo)—— rain2 Not A Single Day——rain3 Loves ME Not ——T.A.T.U4 remember the name —— 林肯公园5 Never Say Good Bye—— NESTY马里奥6 Right Now (Na Na Na) —— 阿肯7 火花 ——高耀太8 说出愿望吧 ——少女时代9 《u》——super junior-m10 girl friend —— 艾薇儿11 Toxic——布兰妮12《3》——布兰妮13 bad time14 Gangsta Bop—— 阿肯15 Touch YA (feat. C-Luv) ——rain16 留在我身边—— 青山黛玛&Soul17 that`s not my name—— the ting tings18 hug —— 东方神起19 it is you —— super junior20 Gee —— 少女时代21 i gotta feeling —— 黑眼豆豆【游戏赛道】1 starbucks2 the distance——A乐队3 留在我身边—— 青山黛玛&Soul4 Nobody—— Wonder girls5 Never Say Good Bye—— NESTY马里奥6 girl friend —— 艾薇儿7 aim high——Agent 518 last man standing——Bon Jovi9 Let You Go——Justin Bieber10 wrecking ball ——Agent 5111 Numb——林肯公园12 My would be savior —— Bstops 713 Whiskey In The Jar —— Metallica14 in the end——林肯公园15 regression—— Bstops 716 rocker —— angles del Infie17 Have A Nice Day——Bon Jovi18 something`s going on——A乐队19 Skater boy—— 艾薇儿20 U-Go-girl—— 李孝利21 Know your enemy—— Green day22 Don’t push me—— Sweetbox23 La Camisa Negra ——Juanes24 With U ——rain25 UP in the club ——rain26 Up —— Eminem-The Re27 that`s not my name—— the ting tings【同城交友】1 Never Say Good Bye—— NESTY马里奥2 girl friend —— 艾薇儿3 aim high—— Agent 514 last man standing——Bon Jovi5 Let You Go——Justin Bieber??6 wrecking ball ——Agent 517 Numb——林肯公园8 My would be savior —— Bstops 79 火花 ——高耀太8 说出愿望吧 ——少女时代10 《u》——super junior-m11 girl friend —— 艾薇儿12 Toxic——布兰妮13《3》——布兰妮14 bad time15 Gangsta Bop—— 阿肯16 Touch YA (feat. C-Luv) ——rain17 留在我身边—— 青山黛玛&Soul18 that`s not my name—— the ting tings19 hug —— 东方神起边境界面: 歌手 the re-up [aminem] up in the club [rain] 海滨 have a nice day [bon jovi] nothing [mcfly] something's going on [amxlin] the take over,the break's over [fall out boy] touch ya (feat.c-luv) [rain] 老街 regression [8stops7] rocker [ngeles del infierno] welcome to hell [sum 41] 森林 my would be savior [8stops7] whiskey in the jar [v2乐队] woman [wolfmothem] 休闲区 gangsta bop [akon] 商城界面 aim high [aqent 51] last man standing [bon jovi] let you go [ashley parkr angel] wrecking ball [aqent 51] 现代城市 don't stop [rain] la camisa negra [juanes] with u [rain] 中国风 starbucks [amxlin]

the distance [amxlin] 主界面 i`m coming (feat.tablo) [rain] loves me not [t.a.t.u] not a single day [rain]

扣扣飞车怎么没声音(篇五)
《QQ飞车游戏的技巧》

QQ飞车游戏的技巧

1.↑+→

2.↑+→+Shift(Shift轻点,时间越短越 )

3.←↑(点完Shift后立刻回方向,速度要快)

4.↑(喷火)

(1-3步衔接必须要快)

二.双喷

1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移]

2.←↑(回方向)

3.→+Shift(两键轻点,时间越短越 )[第二次漂移]

4.↑+←(立刻回方向,且第一次喷火)

5.↑(第二次喷火)

(两次漂移的轮印不可相接,且两次漂移的轮印间隔不可太大)

TOP1純属娛樂↗新 为您解答如有不懂请1对1出问题. QQ飞车图标点亮规则: 只要你在游戏内达到12级,并积累1800酷币,再达成任务2(经验累计至12级),图标即时自动点亮。

怎么升级QQ飞车图标

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怎么升级QQ飞车图标

想使得你的QQ飞车图标更加炫丽,让您的朋友更加羡慕吗,加入到我们升级图标的行列吧!只要您达到相应级别,图标会自动升级哦! 祝愿你玩的开心哦 ,谢谢 如果有什么不懂的请联系492562549 了! 如果您覺得滿意的話就给我5个星哦, 谢谢O(∩_∩)O

三.连喷

1.↑+→+Shift(最佳化漂移)

2.←↑(回方向)

3.→+Shift(两键轻点,时间越短越 )

4.↑+←(立刻回方向,且喷火)

5.→+Shift

6.↑+←

...反复做3,4步即可

最后↑

(连喷就是双喷的延续,双喷的反复)

四.LINK双喷

1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移]

2.←↑(回方向)

3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越 )[第二次漂移]

4.←+↑(立刻回方向,且第一次喷火)

5.↑(第二次喷火)

(LINK双喷与普通双喷的最大区别就在第3步,LINK双喷的出弯速度与普通双喷的出弯速度相比要更快)

注:1-3步的"↑"是一直按着的

五.LINK连喷

1.↑+→+Shift(最佳化漂移)

2.←↑(回方向)

3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越 )

4.↑+←(立刻回方向,且喷火)

5.↑+→+Shift

6.↑+←

...反复做3,4步即可

您好!很高兴为你服务(*^__^*)

你所说的就是超级起步

1,超级起步

一个好的开始是成功的一半,在QQ飞车当中也是如此.

大家都知道,一般地图的第一个弯都是碰撞高发地,一个迅速的起步,可以直接甩开对手,抢先过第一个弯,而不至于夹杂到后面车群的混乱碰撞中去.

超级起步的具体的操作方法:在加速起步的基础上,进行一次点漂.说起来容易做起来可不容易,节奏是关键.

指法:

1,↑(起喷)

2,→(或←)+S

3,←(或→)

超级起步结束.

(注意事项:3个步骤中↑是不松的;第1步和第2步不是同时,但是时间间隔要很小;第2步持续时间很短,地上出现漂痕即可;第3步摆正车头方向即可). 顺便简单介绍一下超级起步的原理吧:点漂在游戏当中是有速度下限的,在100以上,普通的起步都是速度从0开始,而超级起步相当于直接从100开始,所以速度要快不少.

可能遇到的问题:刚开始由于不知道到底这个点漂要"点"多久,可能会出现起步就转90°,也可能会出现,超级起步根本没出来.只有一个解决办法,那就是多练!!!

第一项,加速抓地难度 2

你应该看见过很多视频里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。这 项技能很好掌握,稍加练习就可以了。

第二项,瞬间转角难度 1

这个词对大家来说可能比较陌生,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,可能大多数新手是这样的,每次漂移结束后都习惯性按一下上,然后就喷火了,但这是如果你在按上的同时,按下别的方向键,效果就不同了,你会发现车身立刻偏了一个角度,我觉得大约是15到30度,这项技能在实战中很常用,因为被别人撞,或者有失误时可以很坏调整车身方向。但要注意按完后调整好方向。

第三z项,普通漂移 难度 5

对于玩竞速的人来说,漂移是再简单不过了,可是现在你回想一下,你最开始练习漂移时是不是一次就成功了呢,我当时可是连了一天啊,可能我太笨了,也许真有高人,一个小时就很熟练了。这里不多介绍了。只要你能喷出来,就算掌握了。

第四项,最佳化漂移 难度6.5

很多教学视频上都介绍过了,这是个很专业的技能,如果不会连喷之类的,最佳化很熟练,也能跟的上高手。其实与普通漂移相比,就是按漂移键的时间短了一些,(我讲清楚些,其实就是轻轻的点一下漂移键,但方向键要一直按着,如果方向键不按住,就变成了小飘了。你会发现你的车子转角不是很大,但是得到的气与普通飘移差不多。而且90度弯用最佳化最好不过了,飘完就能直开了。U型弯不能用最佳化,否则很吃亏,而且,最佳化是快速连喷的基础哦。很多简单跑法的视频都是用最佳化漂移完成的。

第五项,双喷(双飘)难度 7

这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。

第六项,LINK喷 难度 9

我说得土一些,就是连接喷。在双喷的基础上把,中间的步骤连贯些,就可以了,如果一定要按程序走的话,看起来按键顺序和双喷不一样,其实如果你的双喷熟练到一定境界了,看起来就和LINK喷差不多了。 LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,不知道我这么说大家明白吗?而这其中的关键就在于两手的配合,在第二次漂移时,同时按漂移键,然后马上按反方向键,但漂移键不能松,(这时最关键的一步),这项技能比较华丽,如果练成了,看起来就是一次长的喷火,而且听到一次喷火的声音,但练不成的话,也没关系,实战中,这项技能不好用。

第七项,滑喷(SLIP喷)难度 5 (滑喷连喷为8)

这个是新技能,只能在特定场地使用.

忘了说明了,何为滑喷?就是在地面上滑行后喷火。(不是漂移后喷火)在冰地

上,因为车子会打滑,所以可以完成这种动作,具体操作是,按住方向键,当车身和行使方向大于30度角时,按上,就可以喷了,由于不是漂移,所以不能集气,除了作秀和调整方向外,没其它的功效了。再说一点,滑喷也可以连喷的,我不多说了。

第八项,切飘(CUTTING飘) 难度6.5

相信很多人都看过教学视频了,切飘就是在漂移时,强行按反向键和漂移键,断开漂移,车身回到原位。这项技能很突出,相信大家有目共睹了。这里有个关键问题就是很多人反映,切飘很慢。我来说下我的想法,第一,切飘时不要按漂移键时间太长,否则减速太快,第二,切时可以注意主角头部,当头摆到正中央时切飘比较好,转向快,而且不大影响速度

第九项,点飘 (急速抽气) 难度 7

这个名字比较陌生,但它的动作相信大家都见过,城镇高速最后那个大下坡,滑雪场一开始第一个弯,大家还记得视频上是怎么过的吗?对,就是那个动作,其实就是一个小飘,加一个大飘,通过这个技能,加速下坡状态一次就可以集一个气,加速状态就可以一个气。小飘大家都会吧,大飘也就是普通的漂移,但上手起来还是有一些困难的,很多人开始练习时结果经常是一个大飘,这里的关键问题是小飘和大飘中间的连接,小飘松开漂移键后,一定要拉会车头,� 键位设置

为了适合W喷,键盘可以这样设置的:

Q——漂移(无名指控制)

W——小喷,这是默认的,不用改了(中指控制)

E——道具换位(食指指控制)

空格——释放道具(拇指控制),其它设置不变。

操作指法

下面的技术由于改用了W喷,所以指法有所变化。下面的指法要求一直按住↑不松开,所以在叙述中省略↑。

超级起步

①在倒计时结束前就按住↑

②在倒计时结束瞬间按W,同时做点漂动作

普通漂移

①→+Q(Q点一下就松开)

②←

③W

双喷

①→+Q(Q保持到第一喷之前的瞬间)

②←

③W,两次

断位双喷

①→+Q(Q点一下就松开)

②←+Q(在拉回车头的时候按下Q,并且保持到第一次喷之前的瞬间) ③W,两次

Link双喷

指法同断位双喷,区别在于第一次W的时机稍微推迟,第二次W要连接紧凑 这样做的意义是:两次喷火完全连接成一次,出弯速度可达240+ 说明:断位双喷和Link双喷是竞速和道具都能用到的技法:竞速赛用于直道集气和快速过弯;道具赛用于被乌龟砸到的时候弥补速度或是在敦煌环道的沙地上加速。

三喷、连喷

实战意义不大,在此不做赘述。

小喷与N2O的融合

众所周知,N2O加速是只要一松开油门就会停止的,所以如果加速过程中漂移,松一下油门,小喷,之前的加速就终止了。为此,你只好放弃了小喷,而现在就不会这样了!用W键小喷,可以和N2O同时释放,试想一下,你一个小喷都没有放弃,那么整场比赛,将节省很多时间!

可以在一个漂移结束,而且刚好积满一个N2O的时候,在双喷动作中第三步加上一个空格,此时小喷和N2O同时释放,功率倍增!这个也就是通常所谓的WC喷了。

但有时候可能遇到很恼人的情况——网络延迟,虽然积满气,但是没有显示出来。这时候你可以把N2O的释放延迟到双喷的第一喷结束之后,此时只融合第二喷,也是可以的。

融合的具体情况有很多种,这里只介绍这些

楼主您好,很高兴为您解答问题。1:qq飞车刚开始的时候有“超级起步".起步快。“超级起步'即开始喷的时候同时飘逸一下,也就是同时按左或者右方向同时小飘一下,即为“超级起步”。2:qq飞车一般的图开始超级起步后都采用段飘一下,即超级起步后紧接着段位漂移。所谓的段位漂移就是在直线上漂移一下。官网上的解释很复杂,一般不好看的。祝您游戏愉快

扣扣飞车怎么没声音(篇六)
《QQ飞车技巧》

起步: 喷火起步:这些一个车手应该掌握的最基本的起步方式。方法:当屏幕显示3,2,刚刚完的时候就迅速按下前键喷火就可以了。超级起步:当喷火起步练习到相当熟练的时候就可以练习超级起步了。超级起步是最快的一种起步方式。方法:事先就按住漂移键,3,2,1显示完以按前喷火,然后在0.3秒之内点下左或右键小漂,即可以近似漂移的方式起步。 漂移: 最佳化漂移:这个看着简单,但要实际做起来却有些难。最佳化漂移比普通漂移按漂移键的时间要短些。方法:漂移后,大约漂到二分之一的时候就放开漂移键,到方向键不能放,反方向键拉回车头,前喷火。 单喷:在漂移幅度较大地过弯后,在保证车头拉正的情况下,可以进行漂移后单喷。方法:在较大幅度漂移过弯后,前键和漂移键不放,同时换作按反方向键拉回车头,然后放开所有键,按下前键喷火。这可以弥补在漂移过弯时车速减慢而耗费的一些时间。这也是一个车手应该掌握的基本技巧。 单连喷:实际就是“漂一下,喷一下”,这种方式在过比较大的单向弯道比较有用。方法:在进入较大的单向弯道后,马上进入漂移状态,再进行漂状后喷火,如此循环往复,直到顺利地过完整个弯道。其中喷火后漂移时中间的间隔尽量要短,或也可以在喷火时就同时漂移。 双喷:这是一种在以上所述中最难学会的技巧。这对于新手来说简直就是噩梦。双喷实际上就是“漂两下,喷两下”,要怎样才能做到呢?其关键就是漂移键要按长一些。方法:在较大幅度漂移过弯后,继续按住漂移键不放,同时反方向键拉会车头。再放开方向键,漂移键不放,按前喷火,再放漂移键,再按前喷第二次。只有熟练地掌握了单喷才会将双喷学好,并且双喷本身就不容易控制,须经过一番练习才行,不然很容易使车子失控,此外,在第一喷与第二喷之间的间隔最好不要超过0.5秒,不然可能会不能喷第二次。喷火:除超级起步和漂移后喷火外,以下情况同样可以喷火。 复位喷火:当你掉入峡谷或落到某个地方需要系统自动复位时,就尽量在自动复位之前按下R键复位,然后就可以复位后按前小喷一次。其余情况按R键就不可以喷火。 空中喷:就是车子飞离了赛道,到了空中,在离开赛道后0.75秒之内就可以按前小喷一次。 落地喷:车子从空中会到了地上的时候有可以按前小喷一次。 另外,运用以下几种技巧同样可以提高成绩: 学会抄近道:大多数关卡都会有近道,但虽然是近道,可也不是好跑的。有些近道要么是需要速度和正确的方向才能上去的。比如冰川甬道和莲

池幽径的近道,都是断桥,都需要要高速才能飞过去,而且需要把握好正确的方向和着陆点,冰川甬道需要往右边跑,莲池幽径要从左边起跳。而另一关中国钟楼则相对要简单些,只要高速冲过去就行了。老街车站要放两个加速卡才能过,十一城的近道则不同,这就需要技术了,要把握好漂移时间、距离、幅度等等,不练个上百盘我估计是跑不好这关的。 加速板:赛道上常常会设置一些加速板,如冰焰裂谷的加速板就可以将速度加到一千三百以上,其余的最多都超不过八百,月牙关、冰川甬道、沉睡森林、情人结、飞跃长城、老街仓库等等都在赛道或近道上设置了加速板。加速板可以将速度进一步提高,所以如果以很高的过加速板,车速则会进一步提高。加速卡可将车速提至二百八左右,如果以这个速度踏上加速板,速度可进一步提高至三百三十左右,但一般车速不会超过三百五左右。漂移集气:集气在直观上来看似乎是速度越快,漂移集的气就越多。但在我看来就是与漂移的降速值有关。漂移降速越多,集的气也就越多。D级赛车集满气的降速值大约在200左右,C级赛车是190,B级赛车是180,A级赛车是170,S级赛车是160。你也可以买装置来改造赛车,其它的性能我不是太清楚,但进气系统可能是加一点就减少一点降速值,最高可以加到9,也就是如果A级赛车的进气系统加到了9,就可能达到了暴风雪那样的集气效率。暴风雪以一般速度225km/h双喷过U型弯就可以集满气,因为漂移的最低速度已经达到了65km/h,就可以集满气了。但漂移的时候就不要撞到什么东西,那样气就会消失的,当然你有宠物的话,就可以保留相应的氮气值。延时双喷:就是在双喷时,两次喷火的时间间隔较长,但又不至于时间太长又不能双喷。一般用在双直角弯道上,就是两个同向或反向的90度弯道组成的连续弯道。高速很难通过,一般是以漂移刹车减速,再低速通过,技术好的可以用单喷过,再好的就只能用延时双喷了。方法:先用漂移过第一个直角弯,进入双喷的第一喷,喷完后,将车头拉正车头,再第二喷加速,双喷时差应在0.5秒之内。这应该在非常地熟练掌握双喷后才练习。 W喷:就是漂移后不用前键喷火,而是用W键喷火。用W喷可以使加速力更大,喷火时间更长。可整体在原基础上提高3到4秒。不过,我建议方向键直接用默认的四个键。这样就很容易适应了。 灵活运用单喷、双喷:很多人在熟练掌握了双喷后,便习惯了在任何时候都用双喷,不过有时候不用双喷会更好,用了双喷反而有可能使车子失控撞墙。所以在赛道上该用单喷就用单喷,该用双

喷就用双喷。在不会熟练运用延时双喷的时候,过比较窄而且连续弯道比较多的赛道时,我建议最好用单喷,或者漂移后不喷(以免控制不好车子喷火去撞墙)。在开车时不要一味地使用单喷,或一味地使用双喷。当然,如果你用双喷可以保证不撞墙(撞墙加速当然除外),那你就可以完全用双喷。如果不行,那你最好就灵活运用单喷和双喷。不过用惯了双喷不是那么容易改过来的,因为你已经下意识地要漂移后双喷,即使你想交替使用单喷和双喷,恐怕也不会做地很好。所以最好就是平时的时候就多用用单喷,即使你已经很熟悉这两种技巧了,不过还是要经常练习的。只有灵活地掌握了单喷、双喷的运用,在练习过关技巧时才会得心应手。 熟练掌握每个关卡的过关技巧:大多数关卡不仅需要技术,而且还需要对关卡的熟悉。知道在哪儿该漂移,在哪儿不漂移会更好些,在哪儿该放加速卡,在哪儿不该放加速卡会更好些。知道哪儿会有弯,该怎样过才好。这些对过关的影响都非常大,直接关系到最后的时间是多还是少。其实也就是多练习、多总结。练习这些最好的方法就是多看看那些高手的过关视频,这才是最有用的。 漂移后喷火放前:这是为了让速度提高到一般速度便不再增加,这样就可以避免一些时候速度过快而来不及转弯。这一般很难控制,而且只适合于特定环境下使用,如果喷火加到一定速度后不放前,一般都会直接向墙上撞去,适用于像在漂移后在很短的反应时间内还有一个急弯。方法:漂移过弯后,按前喷火(一般不用双喷)当速度加到160km/h左右时,将前放一下再迅速按下,再按方向键转弯或漂移过弯。 加速卡喷火放前:这种的局限性很大,一般不会用的,只有特定环境下使用。如沉睡森林的第二个加速板,如果你要踏上这个加速板加速,你就不可以高速从上面飞过去,那就是说你不可以喷火过那儿,除非你不想上那个加速板。在这个加速板之前有一段直线跑道,一般都会在那儿放加速卡,但如果不在断层前放前停止喷火,就会飞过去的。所以要么就是计算好喷火时间,使之在断层前加速自动停止,要么就在断层前放前停止喷火。另一个可以用的就是老街车站。老街车站的近道需要放两个加速卡才可以飞过去,而加速通过断层后反应距离很短,如果直接加速冲过去,则很可能会撞墙。当然你也可以在着地的时候就按R键复位。否则就只能在快着地时就放前减速,以免去撞墙。放前过弯:漂移过弯只是为了集气形成加速卡,或过急弯。有时不需要氮气而前面还有不是很急的弯,当然不可以放加速卡,那样会影

响到后面的进程的,但这时漂移过弯一定会大幅度减速的。所以这时就需要放前过弯,但也不是一直放,只是放一下,然后又立即按住以保持一般速度。方法:以过90度弯为例,按方向键进行转弯,当离内线有一段距离时放开前,则赛车会近似于自转的方式转弯,在放开前后约0.3秒内在按下前进键。 不连续放前过弯:这应该是最不经常用的了吧。其实就是连续地使用放前过弯而已,不过在一种赛道上就最好是用这个。那就是半径大点地C形弯,漂移过减速很大的。方法在不漂移过这种弯时,通常赛车都会往外侧移,这时放一下前,赛车又会往内侧移一点,这时的放前减速很少的,一般只在20-30左右,当赛车再次外移的时候,又放一下前,车子又会往内侧移,就这样赛车整体就会近似为跑弯道的内侧而缩短路程。还有一个就是过直角S弯,再这里就不多说了,毕竟很少用的。那个跟前面所说的差不多,只是方向有一些变化而已。 漂移后连双喷:这也可以叫做link双喷,就是将两次喷连在一起组成一次较长的单喷。方法与双喷一样,只是第一喷比正常双喷要晚一些,这样两喷就可以连在一起了。方法:漂移后,延迟第一喷的喷火时间,大约在0.5到1秒左右,然后喷火,放漂移键,再喷火,这样双喷就可以连在一起了。这可以将速度提至250kn/h左右。另外,可将速度提至极限的是CWW喷,暴风雪用CWW可以将速度提至318km/h。这速度也只有这辆超级赛车才可以达到的。其它的车也就310km/h就不错了。 在此简单地介绍一下S级赛车暴风雪:暴风雪是QQ飞车里的第一辆S赛车,是每个车手都梦寐以求的赛车。它外形大气,但比起其它赛车来说也算得上丑陋。但别以为它不怎么样,相反,它是QQ飞车里最快的车。它的每一项性能都比QQ飞车里的任何一辆车要好。就是最好的A级赛车神圣天使也是不如它的。它的最高直线速度是225km/h,喷火速度是295km/h,CWW喷最高可加到318km/h。暴风雪以一个般直线速度过一个U型弯便可以集满一格氮气,也就是一个加速卡。暴风雪总共有7个喷头,其余的,A车4个、B车3个、C车2个、D车1个,M车不明。暴风雪小喷时只有5个喷头在喷火,放加速卡和上喷火的加速板时便伸出尾部顶上的2个喷头,就是7个色头在同时喷火,喷火完毕车身恢复原样。最后再插一句,A级赛车神圣天使的性能同样惊人,是最好的A车,性能仅次于暴风雪。 书式喷:这其实也就是点喷。就是在平地上突然有一个窄的坑,开过掉不下去的那种,过坑就可以喷一次,老街管道和极速列车可以用。 接下来介绍两个最有用的技术:WC喷和CWW喷。 WC喷:如果直接用默认设

置来WC喷的话,就几乎不可能会成功。所以我建议重新设置一下漂移键和使用道具键。将漂移键设为Q键,使用道具键为E键,用W键喷火其余的上下左右键均不变。左手食指控制E键放气,中指控制W键喷火,无名指控制Q键漂移。在比赛中前键一直是按住不放的,喷火当然就用W来喷的。方法:以右转U型弯为例,向右漂移,然后反方向键拉回车头,漂移键和前键不放,按前小喷一次,然后放加速卡,放开W键和漂移键,再按W键喷一次加速。因为前键是一直按住的,所以放加速卡然后放开W键,喷火不会停止。这是相当快的一种喷火方法,可立即将车速提至280km/h以上。 CWW喷:这是最快的一种喷火方法,比WC喷更快。键盘设置仍然如WC喷那样。方法:也以右转U型弯为例,漂移反方向键拉回车头,然后就直接放加速卡,再按W喷火,放开Q键,再按W喷第二次。在此过程中前键仍然是一直按住的。 以上两种喷火方式都是以双喷为基础的:WC喷是在两喷之间加一个加速卡,CWW喷是在两喷前加一个加速卡。所以只有熟练地掌握了双喷,才有可能学好这两种喷法。以上两种喷法的使用条件是不同的,正如以上所述一样,WC喷在第一喷结束后一定要有加速卡才行,如果没有加速卡,则不会实现WC喷。CWW喷必须在漂移之前就要至少有一个加速卡,才可以实现CWW喷。即使你已经对双喷非常熟练了,要学会WC喷和CWW喷还是非常地困难。其难度就在于你要去适应重新设置过的按键。我学这些的时候,花了五六个小时才勉强可以用CWW喷,至于WC喷就更难了。因为第一喷后放气就往往不能喷第二次了,也就宣告失败了。但有几次也确实喷起了第二次,并且速度很快就提至最高了。其实要想实现WC喷,第二喷一定要及时,不然慢一点就很可能喷不了第二喷了。如果只是练习,则事先就集一个加速卡,然后不必等漂移第一喷集气满就放加速卡,紧接着立即按W键进行第二喷。CWW喷相对要简单些,不过第二喷也要及时才行。WC喷和CWW喷实现后都比较华丽,尤其是喷火的瞬间,加速卡的火加上W喷火,喷头喷出的火焰更大,颜色更深,显得动力更强劲。十一城自称的破记录视频里,2分23秒跑完的前半圈就全部用的是WC喷,后半圈全部用CWW喷,喷火一直不断,简直完美。但我后面又看了一些十一城的视频,又改成了全部用CWW喷了,最后竟然2分20秒就跑完了。可见CWW喷比WC喷快多少,但全部用CWW喷的话,起步后,就要想办法集气,过了第一个U型弯后就必须要有两个加速卡。WC喷的这种键盘设置在喷火飞跃赛道时非常有用。一般高手都会喷火飞跃赛道,他们不会苯到直接从断层上掉下去。

扣扣飞车怎么没声音(篇七)
《QQ飞车官方QT纪管场控须知》

K厅纪管、场控制须知

一. 遇到以下状况该如何处理?

1.上麦的人上麦后,20秒内无声,需打999控麦提醒,并在10秒内说完提醒内容,若在放麦后的10秒内仍无声,需打999控麦对其使用语音及文字提醒,如果不在,抱其下麦,并同时告知下一个麦序接麦。

2.若发现上麦的人,麦音异常(杂音、电流、怪音)需打999控麦提醒,给予一定的调整时间;若调整之后仍发现麦音异常,需打999控麦提醒,并抱其下麦告知下一个麦序接麦,然后带其去调麦室,进行调麦。

3.若发现上麦的人,麦音卡,需打999控麦提醒,给予一定的调整时间;若调整之后仍发现麦音卡,需打999控麦提醒,并抱其下麦告知下一个麦序接麦,然后带其去调麦室,进行调麦。

4.上麦的人上麦后,所唱的歌曲,与厅内的规则有冲突,需打999控麦提醒,告诉他厅内哪些歌曲是不允许唱的,并给予一定的时间调整歌曲;若调整之后,所唱的歌曲,仍与厅内的规则有所冲突,需打999控麦提醒,抱其下麦并告知下一个麦序接麦

5.上麦的人上麦后,不断墨迹30秒后,需打999控麦提醒,告知其墨迹时限;放麦后,若对方继续墨迹20秒后,需打999控麦提醒,再次提醒墨迹时限;放麦后,若对方继续墨迹,抱其下麦,并告知下一个麦序接麦。

6.上麦的人上麦后,放歌30秒后,需打999控麦提醒,告知放歌时限;放麦后,若对方继续放歌20秒,需打999控麦语音提醒,放麦后若继续放歌10秒控麦提醒直接抱其下麦,并告知下一个麦序接麦。

7.上麦的人上麦后,如有出现在麦上辱骂他人或者出言不逊者,管理可以随时进行控麦,如果经过提醒之后,仍然不听劝告,那么请红马对齐进行封麦处理,并且抱其下麦。

8.K厅管理控麦时需语气温和,用词文明礼貌。

二.控麦时提醒语句有哪些?

1.麦上的宝贝请问你在吗?如果你在的话就请在公屏上扣个1好吗?如果你不在的话那我只能抱你下你麦咯,我现在放你的麦。(重复2遍)

2.麦上的宝贝不好意思卡下你的麦,我们的K厅的规矩是反黄反暴力的,而你唱的歌儿是不符合我们的规矩的,所以请你换个歌可以么,我现在放麦,如果接下来你还是要继续唱刚才那样的歌的话,那我只能抱你下麦了,我现在放麦。

3.麦上的宝贝,不好意思,我卡下你的麦,我们这里规定的墨迹时间是50秒哦,现在时间快到了,你现在能不能开始唱歌呢?我现在放你的麦。

(以上控麦语言仅供参考,K管们也可以根据自己的习惯进行稍许更改,但是不得在麦上说任何有损公会形象的语言。)

三.K厅文字管理制度

1.当K管在厅内管理时,如有发现有人在公屏上发出,侮辱性言辞,或者侮辱性表情时,可以对其进行警告(为第一次警告),在警告后如果此人依旧不听取劝告,那么对其进行再次警告,如此人依旧在K厅的公屏上发出侮辱性言辞、表情,那么对其进行封字5分钟处理,5分钟后给其解开文字,(解文字之后请提醒他不要再发那些侮辱性言辞和表情)如有再次发现那么此人文字将永久性被封。

2.如果有人在K厅内以任何形式发任何频道ID(不包括520=我爱你 等数字类型文字),请在K厅内的红马、黄马直接对其进行封字处理或封ID处理

四.KT管理需知

1.什么情况下需要控麦?

没声音20秒,墨迹50秒,放歌100秒,麦卡,麦杂,电流声很大,说话声音小,伴奏大,骂人,禁歌,国歌,佛经,MC,DJ,歪唱.。

2.什么情况下需要直接禁文字,什么情况下需要提醒一次封文字,封文字后要做到什么?

直接有恶意广告.恶意刷屏.与858频道没有任何干系的链接,提醒有善意广告.恶意表情.骂人.善意刷屏。封文字后要在公屏上打出【注意】管理员:〆 QQ飞车 ゛ X X 『K厅纪管』禁止【 XXX 】使用文字聊天。注意表情。注意言辞。谢绝广告谢谢。必须注明原因。

3.恶意广告和善意广告如何区分?

除去结婚请帖和生日贺贴剩下的全部都是恶意广告。

4.什么情况下需要合厅?

在麦序少于7个麦序,或者2个厅里只有一个管理。另外一个管理马上要下线的情况。并且没有皇马有空过来帮忙看厅,可以合厅。

5.合厅的步骤?

①和其他房间管理联系下,问麦序是多少 ②禁止抢麦 ③把房间上锁 ④发频道广播 ⑤等最后一个人唱完了,上麦(禁止抢麦之前自己上麦),和全厅的人说明原因 ⑥自己先到要去的厅,再在原来的房间名点右键点“批量调度”

注:频道广播和说明原因必须和游客说清楚要去哪里,为什么去那里。

6.什么情况下能换麦和补麦?

在换麦双方都同意的情况下,可以换麦。可以让他们在公屏上扣“1”以示同意。禁止补麦!

7.如果你碰到你非常好的朋友麦掉了或者游客的麦掉了要你。你如何处理?

公会是禁止任何人掉麦再补上,只能告诉他“不好意思喽,请你重新排一下吧,希望你能配合我们的工作,谢谢啦”。

8.如果发生游客在公屏上骂你你会怎么做?游客M着骂你你会怎么做?游客在麦上骂你你会怎么做?游客对骂你会怎么做?

游客公屏上对骂或者骂你,你先提醒,还骂就封字,M着骂可以先截图私密高管,高管同意后可以踢人,在麦上不管骂谁都需要控麦让他唱歌。

五、K厅场控纪管需知:

1.场控、纪管必须保证每天至少3小时在线看厅时间。必须在安排的值班时间内再岗,有两天缺岗就直接撤掉场控职务

2.场控、纪管不允许在其他任何公会兼职。

3.场控主要负责各大K厅内的秩序维持以及气氛调动,比如:保持和游客互动聊天,送花。

4.坚决服从纪管及以上级别管理人员的调度、分配、指示,虚心接受其他管理及高管提出的建议或意见,有则改之,无则加勉。绝对无条件服从高管安排。不得顶嘴。不得有不服气得语气,事后可找高管投诉。

5.协助纪管及以上级别管理人员处理好其它相关事宜。

6.K厅场控要注意自己得形象 俨然举止,文明管理,文明对待会员及游客。

7.K厅不允许挂机,挂机一律挂机区

8.K厅的马甲名字不得任意改掉,如有发现直接下马甲.

9.K厅场控、纪管加入场控部要填写自己在线的时间表 方便我们安排看厅人员

注:

适用范围:日常工作范围 反馈方式:QQ飞车QT会议群 QQ群号:225792263

可接受的反馈时段:9:00~23:00各级职位成员:必须会使用word excel 。

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